概要
Build00558更新
- 効果は部屋に入った勇士にデバフの恐怖を与える罠。
スキル発動不能になるので、通常攻撃が必ず飛んでくるようになると言い換えられる。
- こいつの必要性に気付くのは天使系が敵として出現し始めてきてからだろう。
天使達は付与されたデバフを全て除去する回復スキルと、部屋全体に暗闇とダメージを与えるスキルを結構な頻度で使用してくる。複数の天使に囲まれて戦況が一気に悪化した経験は誰もが思い当たるはず。
初心者ダンジョン主最大の壁であるD+340の天使軍団も、この部屋を経由してやってくればそれほどの脅威も感じずに追い払えるはずだ。
- 暗闇または束縛と組み合わせると勇士の行動を完全に停止できる。
施設の闇と組み合わせるか、エント、エント少女を置くなどすると中のモンスターが無敵になると言うことだ。
あるいは、誘惑と組み合わせるとすごい勢いで勇士達が自壊してゆく。
遺物の補助で少しばかり同士討ちダメージが上昇する他、勇士に掛かった防御系のバフも剥がしやすくなるので処理が非常に楽になる。
- 改造先の施設には悲鳴がある。
そちらは部屋内で勇士を倒す必要があるため、設置する場所などに工夫が必要になるが、扱い方さえ習得してしまえば安定して早い段階から大量の恐怖をダンジョン全体にばら撒くことが出来るようになる。
勇士を通過させるだけで効果がある恐怖部屋とは使い分けても良し、併用しても良し。
- もともと戦闘部屋だったが、Build10333で罠に変更され、罠回避の影響を受けるようになった。
ビルドによっては悲鳴監獄や処刑場を作るまでの間は苦戦を強いられることになるだろう。
- レベルアップにより、恐怖付与量はLvに増加。
おすすめ配置位置
- 序盤にダンジョン前半に闇(又は誘惑)と恐怖を互い違いに設置することで、モンスターの生存性がぐっと上がる。
恐怖部屋単体で置いておくだけでもD+300あたりからやってくる勇士の厄介なスキルを封じられるので、末永くお世話になる施設だ。恐 闇 闇 恐 ← 恐 闇
- 同様に、魔王部屋に大量の勇士を誘い込むことが前提のダンジョンの場合、以下のような形に無人の部屋を配置することも非常に効果的。
恐 | □ | □ | □ | □ | □ | ||
誘 | 恐 | □ | □ | □ | □ | ||
魔 | 誘 | 恐 | □ | □ | □ | □ | ← |
誘 | 恐 | □ | □ | □ | □ | ||
恐 | □ | □ | □ | □ | □ |
- 十分に施設のレベルが上がると、魔王のシールドが一つも剥がれないまま戦闘が終わることもザラになる。
また、スキルを厳選した精鋭モンスターをフル配置すれば、魔王部屋に勇士が到達してくることもほとんど無くなる。(Build10333で罠に変更)
相性のいいモンスター、スキル
コメント
- 魅了+恐怖で天使完封を確認。魅了だけだとデバフ除去が発動するので、魔王部屋前に恐怖と誘惑で最後の防衛線を作るとシールドが全く減らなくなった -- 2018-07-25 (水) 15:08:56
- 魅了(混乱もか?)は攻撃が敵に飛ぶだけで、防御的スキルは正しく使うのかな? -- 2018-07-25 (水) 15:12:34
- 魅了だけだと天使に回復されてわからん死した経験があるので、魅了だけだとダメなのはすごいわかる。 -- 2018-07-25 (水) 15:13:16
- リザードマン少女のデバフ除去がD120で正しく発動する(はず)ことを考えると、防御・回復は正しい対象に発動するんじゃないかと -- 2018-07-25 (水) 16:55:11
- ↑言われてみればなるほど。よく効果文を読むと混乱は対象を敵味方問わずランダムに。魅了は攻撃を味方に。なので、魅了では回復スキルを正しく使いそうですね。 -- 2018-07-25 (水) 17:22:31
- 魅了(混乱もか?)は攻撃が敵に飛ぶだけで、防御的スキルは正しく使うのかな? -- 2018-07-25 (水) 15:12:34
- 上限撤廃された上消費が早くなったし、案外敷き詰めまくるのが有効だったりするのかな -- 2020-08-05 (水) 06:10:52