概要
次に自分がダメージを受けるとHPの10%分の激怒を獲得しますが、所持中の反動数に応じて効果が増加します。 ダメージを受けるたびに数値が10%減少します。
- 減少量
効果が発動するたび、10%減少。
- 関連バフ・デバフ
激怒
効果説明
Build10295更新
関連
魔王
Build00532更新
権能2 | 自然の守り | |
---|---|---|
魔物全員に10(=1.0攻撃力)の甦りを付与し、魔王が種を2個獲得します。 種が6以上のときに使うと、すべての種を消費して消費分の吸収や反動を魔物全員に付与します。 | ||
権能3 | 自然の怒り | |
魔物全員に100(=10.0攻撃力)の激怒や20の集中を付与し、魔王が種を5個獲得します。 種が10以上のときに使うと、種をすべて消費して消費分の憎悪と反動を魔物全員に付与します。 | ||
権能4 | 収穫 | |
敵全員に500のダメージを与え、ダメージを与えた敵の数分の種を獲得します。 種が50以上の場合は種をすべて消費し、味方全員に消費分の弾力や反動を付与します。 | ||
Lv14 | 弾力 | |
自分に付与された反動1につき、20%の追加ダメージを与えます。 |
魔物
Build00532更新
付与効果
堕落勇士
Build00532更新
その他
Icon | レア度 | 名前 |
---|---|---|
★★★ | 堕落したID: ピンキー | |
(持続効果)常に弾力と反動の効果を受けます。 ダメージを受けるたび、集中を5獲得します。 |
勇士
Build00532更新
その他
本
Build00532更新
書物名 | 章 | 効果 |
---|---|---|
反動 ~ 実践 | 第1章 | 味方の反動消費量が10%減少します。 |
第2章 | 味方の反動消費量が15%減少します。(累計25%) | |
第3章 | 味方の反動消費量が25%減少します。(累計50%) | |
反動 ~ 入門 | 第1章 | 味方の反動基本効果が10%増加します。 |
第2章 | 味方の反動基本効果が15%増加します。(累計25%) | |
第3章 | 味方の反動基本効果が25%増加します。(累計50%) |
コメント
- 鎧が減少しても減らない? -- 2019-02-16 (土) 16:06:55
- 覚醒フロリアで試しているけれど鎧が減っても反動が発動してない? -- 2019-02-16 (土) 18:22:31
- フロリアのコメントにも書いてあるけど、鎧が削られきってダメージ受けるまで行かないと反動発動しないんじゃないかって言わてる -- 2019-02-16 (土) 21:30:05
- 鎧減っても反動が発動しないの、まだ放置なのか... -- 2019-05-15 (水) 22:52:42
- 吸収+鎧や吸収+弾力で攻撃受け切っちゃうと被弾判定がなくなるのが問題なんだろうな -- 2019-05-15 (水) 23:19:15
- スキル重複が不可能になってダイヤ皮×2、弾力鎧×2の組み合わせ出来なくなったから被弾判定復活してくれないかな -- 2019-05-15 (水) 23:24:32
- アプデで被弾判定になったらしいし反動もワンチャンありそう -- 2019-09-21 (土) 13:01:37
- ナーフで使い物にならない仕様に変更 -- 2020-08-03 (月) 08:30:36
- これまでよりは弱いけど、被弾する度に発動することと現在hp依存だからまだ使い道はありそうじゃない?大乱闘+魔界の障壁とかならある程度火力は出ると思う。 -- 2020-08-03 (月) 10:17:09
- 久々にやって弱いと思ったら、吸収したダメージからHP10%に下げられていたのか……。 -- 2020-10-29 (木) 12:24:23