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反動

Last-modified: 2019-08-09 (金) 16:59:27

概要 Edit

反動
次に自分が鎧、吸収、弾力の効果で吸収したダメージ分の激怒を獲得します。
  • 減少タイミング・減少量
    ダメージを受け、吸収弾力によってダメージを軽減した時、減少量は1。

効果説明 Edit

  • ダメージを減少させるバフ(吸収弾力)によりダメージを減少させた分だけの激怒を獲得する。
    の場合は、肩代わりしたダメージ全て、
    吸収の場合は、「(元のダメージ)-(最大HPの10%)」、
    弾力の場合は、最大HPの10%分を上限としたダメージ全て、となる。
    • 完全にダメージを受けきった場合は発動していないようである。
      つまり、ですべて受け切ったり、吸収+弾力でダメージを0にしたりすると発動していない。
Build10295更新

関連 Edit

魔王 Edit

Build10298更新
  • フロリア
    • 権能2「自然の守り
      魔物全員に10(=1.0攻撃力)の甦りを付与し、魔王がを2個獲得します。
      が6以上のときに使うと、すべてのを消費して消費分の吸収や反動を魔物全員に付与します。
    • 権能3「自然の怒り
      魔物全員に100(=10.0攻撃力)の激怒や20の集中を付与し、魔王がを5個獲得します。
      が10以上のときに使うと、をすべて消費して消費分の憎悪と反動を魔物全員に付与します。
    • 権能4「収穫
      敵全員に400(+10.0攻撃力)のダメージを与え、ダメージを与えた敵の数分のを獲得します。
      が50以上の場合はをすべて消費し、味方全員に消費分の弾力や反動を付与します。
    • Lv14「弾力」
      自分に付与された反動1につき、1%の追加ダメージを与えます。

遺物 Edit

Build10286更新

ダンジョン部屋 Edit

Build10286更新

魔物 Edit

Build10286更新

付与効果

堕落勇士 Edit

Build10286更新

汎用スキル Edit

Build10286更新

装備 Edit

Build10286更新

勇士 Edit

Build10286更新

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鎧が減少しても減らない? -- 2019-02-16 (土) 16:06:55
  • 覚醒フロリアで試しているけれど鎧が減っても反動が発動してない? -- 2019-02-16 (土) 18:22:31
  • フロリアのコメントにも書いてあるけど、鎧が削られきってダメージ受けるまで行かないと反動発動しないんじゃないかって言わてる -- 2019-02-16 (土) 21:30:05
  • 鎧減っても反動が発動しないの、まだ放置なのか... -- 2019-05-15 (水) 22:52:42
  • 吸収+鎧や吸収+弾力で攻撃受け切っちゃうと被弾判定がなくなるのが問題なんだろうな -- 2019-05-15 (水) 23:19:15
    • スキル重複が不可能になってダイヤ皮×2、弾力鎧×2の組み合わせ出来なくなったから被弾判定復活してくれないかな -- 2019-05-15 (水) 23:24:32
    • アプデで被弾判定になったらしいし反動もワンチャンありそう -- 2019-09-21 (土) 13:01:37
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