電撃鎧

Last-modified: 2020-08-11 (火) 01:21:00

概要

等級名前効果
S電撃鎧(持続効果)ダメージを受けると部屋内の敵全員に6(+1攻撃力)の感電を付与します。
Build:00528

覚醒パックにて解放が必要。
Build10225より受けたダメージ量依存から自分の攻撃力依存に変更された。
巨大なダメージを不死等で耐え、反撃するというロマンは失われた。
このゲームではダメージ=HPの減少であるためシールド回避で防ぐとそもそもダメージを受けていない判定になるため効果を発揮しないことに注意。

Build10225以前
  • 受けたダメージの半分を感電のデバフとして相手に返すスキル。
    特に試練トゲの世紀末的ダメージに対するカウンターとして有能。
    ただし感電のダメージ発動条件が、"ダメージを与える"ことなので、
    こちらが殴り返せるだけの条件を整えておかないと死にスキルとなってしまうので注意。
  • 似た効果を持つトゲトゲトゲ手袋装備を念頭に記入)の場合、受けたダメージの30%分をトゲとして蓄積し、次の被ダメージで反射する。そのうえに遺物でトゲ数値分の攻撃バフになるので電撃鎧と比べて優位)

おススメモンスター

Build10225の効果変更に伴い、耐久力のある魔物全般と相性が良くなった。
ただしシールド回避等でダメージを防ぐ系統の耐久魔物とは相性が悪い。

Build10225以前
  • 殴り返さないといけない特性上、最初から不死に似た能力を持つキャラが持っていると扱いやすい。
  • 最終更新Build:10228

コメント

  • 鎧ってダメージ受けた判定になるの? -- 2019-01-27 (日) 11:24:46
    • 鎧で防ぎきったら0ダメージ扱いのはず -- 2019-01-27 (日) 11:28:40
  • 可能性を感じるけどうーん…。 -- 2019-02-17 (日) 03:31:57
  • 待ち伏せに置いたゴーレムとかに付けるのはどうなんでしょう -- 2019-02-19 (火) 11:03:07
  • 予知とかもダメージ受けたら表記だったと思うんですが、あちらは鎧あっても回避つくようです。今の環境はつくのかな? -- 2019-02-21 (木) 09:19:48
  • 鎧の上から殴られたら0ダメージをくらった判定で発動はするけど付与は0。シールドと回避の上からだと発動しない -- 2019-02-21 (木) 11:00:25
  • 勇士が使うと恐ろしいのに魔物が使うと微妙なスキル筆頭 -- 2019-03-24 (日) 02:46:08
    • そもそもワンパンで即死するから感電は怖くない説、中毒鎧だったら恐ろしかったけど -- 2019-03-24 (日) 06:55:48
  • 効果範囲が部屋全体だから魔王部屋との相性はよさげなんだよなぁ。腐食・挑発と一緒に付ければ壁兼処理の準備が出来る -- 2019-04-12 (金) 16:01:28
    • 敵が100人いたら敵全体に攻撃力の30倍の感電を付与か、強い… けど攻撃された時にだったら使いやすいけど魔王部屋で被ダメージ時ってなかなかリスキーだからなぁ…一応3人部屋でも敵が全員一回行動するたびに攻撃力の1倍の感電だから挑発ついでに持たせるには結構強そうだけど… -- 2019-04-13 (土) 11:52:41
    • これも部屋全体対象だけどバグってないのかな? -- 2019-04-13 (土) 12:30:25
      • ダメージが無いスキルはバグってないって -- 2019-04-13 (土) 13:15:30
      • ああそうでした。忘れてた -- 2019-04-13 (土) 19:25:10
  • 使い捨ての共同墓地用モンスターに付けておくとそれなりに活躍出来るか?ただ付与量が微妙か -- 2019-04-16 (火) 08:21:10
  • 巨人部屋のお供 -- 2019-06-15 (土) 16:04:08
  • 総力戦これで切り抜けてたのに294になったらimmuneされる -- 2019-07-31 (水) 20:40:35
    • 保護神殿の有無の問題じゃないのかそれ -- 2019-08-01 (木) 02:37:29