概要
ダメージを与えた敵に、トゲの数値分のダメージを与えます。 発動するたびに、数値が50%減少されます。
- 減少量
効果が発動するたび、50%減少。
- 関連バフ・デバフ
復讐
効果説明
- 激怒と同様に、付与されている数値分の追加ダメージを与えるバフ。
激怒と異なる点は、攻撃してきた敵に対する反射ダメージであること。
戦闘を行うモンスターや勇士の攻撃力・防御力に関係なく追加のダメージを与えることができるため、
大量のトゲを獲得していればレベルの低いモンスターでも強い精鋭勇士やボス勇士を一撃で倒すことができる。
- シールドがある状態で攻撃を受けてもトゲは発動する。
- 試練によって勇士もトゲを獲得する。最大HP参照のため、モンスターが攻撃するたびに莫大な反射ダメージを受ける。
基本的には壊滅的デメリットでしかないが、全体攻撃を行うスパルナ、ホワイトファング、セフィロトはトゲの反射によって早々に退場するようになるため、共同墓地に配置して不死を素早く獲得する。あるいは後述のトゲトゲ手袋コンボを使うといったように、前準備さえ整っていれば利用できなくもない試練である。(Build10100までに置いて検証済み)- Build10200の時点で、全体攻撃の反射による被ダメは"個別の攻撃x勇士数分"の被ダメではなく、"全ての反射ダメージを一回の攻撃"として受け止める仕様に変更されている。(おそらくBuild10116の攻撃回数周りの調整の時に入った修正。)
したがって、不死撒きの堕落した勇士を数体配置した状態で、ダイヤの皮を2つ3つ持たせて堕落の斧を装備させた全体攻撃持ちに全体攻撃をさせることで勇士全体からトゲを除去することが可能になっている。
取っていないものが優先的に出てくるように仕様が変更されたため、序盤からトゲをとることがハイスコアを狙う上で有利に働くようになっているため、極まったダンジョン主はぜひやってみてほしい。
- Build10200の時点で、全体攻撃の反射による被ダメは"個別の攻撃x勇士数分"の被ダメではなく、"全ての反射ダメージを一回の攻撃"として受け止める仕様に変更されている。(おそらくBuild10116の攻撃回数周りの調整の時に入った修正。)
Build00619更新
関連
魔王
Build00532更新
権能1 | 憎悪のトゲ | |
---|---|---|
敵に21のダメージを与えます。 魔王がトゲを10(=1.0攻撃力)獲得します。 | ||
Lv7 | トゲ地獄 | |
魔王に付与されたトゲ数値の100%分、'権能:憎悪のトゲ'のダメージ量が増加します。 | ||
権能2 | トゲ鎧 | |
味方全員に10(=1.0攻撃力)のトゲと弾力3、吸収3を付与します。 | ||
Lv9 | 硬いトゲ | |
'権能:トゲ鎧'が付与するトゲ分の鎧を付与します。 | ||
権能3 | 復讐の波動 | |
所持中のトゲをすべて使い切ります。 使われた数値の1,000%分のダメージを敵全員に与え、鎧を獲得します。 | ||
Lv2 | 鋭いトゲ | |
トゲが敵を攻撃する時も発動するようになり、トゲ分の追加ダメージを与えます。 | ||
Lv4 | 苦痛転換 | |
ダメージを受けると、防御力の100%分のトゲを獲得します。 | ||
Lv12 | トゲシールド | |
防御状態の時、トゲが自分の攻撃力分の追加ダメージを与えます。 | ||
Lv13 | 致命的なトゲ | |
脆弱状態の敵に対する、トゲによる被ダメージが100%増加します。 | ||
Lv17 | 超越の力Ⅱ | |
施設が付与される鎧と激怒、トゲが付与される数値の100%だけトゲを追加で付与します。 | ||
Lv20 | 超越の力Ⅴ | |
施設が付与するトゲが1,000%増加します。 | ||
超越特性 | ||
◆ 鍛錬 | トゲ減少防止 | |
トゲが発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。 | ||
◆ 鍛錬 | トゲ効率 | |
トゲのダメージ量が増加します。 | ||
◆ 克服 | トゲ範囲増加 | |
トゲの発動時、低い確率で隣接する地域内の敵全員にダメージを与えます。 |
遺物
Build00374更新
名前 | 説明 |
---|---|
レア遺物 | |
巨大トゲ | トゲが部屋内のすべての敵にダメージを与えるようになります。 |
高級遺物 | |
魔系の棘 | トゲで敵に与えるダメージが2倍に増加します。 |
鋭いトゲ | トゲで与えるダメージが吸収されなくなります。 |
ノーマル遺物 | |
モーニングスター | 味方が敵を攻撃する時、所持中のトゲ分の追加ダメージを与えます。 |
ダンジョン部屋
Build00532更新
戦闘部屋
画像 | 名前 | 効果 |
---|---|---|
アイアンメイデン | 勇士が入場するたび、配置された魔物にトゲを18与えます。 | |
鉄の楔 | 勇士が入場すると、配置された魔物に鎧を36、トゲを36付与します。 | |
いばらのやぶ | 勇士が入場すると、隣接した部屋内のすべての魔物に鎧を36、トゲを36付与します。 |
機能
Build00616更新
総力戦(難易度:ふつう、群衆10、迅速1)のD+300に建築家で施設を購入して空き部屋に設置。
ボス戦と直前のダンジョン(スキップ)以外は一般戦闘のみを選択し、戦闘報酬はすべてスキップ。
D+350まではD+10毎、D+550まではD+50毎、D+950まではD+100毎に付与量を記録。
各施設のトゲ付与量
日数 | 鉄の楔 | いばらのやぶ | 鉄の肌 |
---|---|---|---|
D+310 | 25,094 | 19,176 | 32,509 |
D+320 | 50,336 | 39,615 | 69,396 |
D+330 | 78,025 | 60,430 | 108,973 |
D+340 | 103,936 | 83,548 | 148,812 |
D+350 | 134,102 | 105,352 | 195,751 |
D+400 | 254,161 | 207,987 | 386,009 |
D+450 | 438,057 | 351,593 | 683,045 |
D+500 | 655,088 | 528,560 | 1,009,798 |
D+550 | 901,050 | 729,679 | 1,405,170 |
D+650 | 1,446,803 | 1,208,709 | 2,353,125 |
D+750 | 2,252,583 | 1,839,901 | 3,610,146 |
D+850 | 3,151,874 | 2,581,116 | 5,093,222 |
D+950 | 4,401,098 | 3,612,570 | 7,165,046 |
各施設のレベル
日数 | 鉄の楔 | いばらのやぶ | 鉄の肌 |
---|---|---|---|
D+310 | 109 | 96 | 71 |
D+320 | 132 | 119 | 93 |
D+330 | 147 | 133 | 107 |
D+340 | 157 | 144 | 117 |
D+350 | 166 | 152 | 126 |
D+400 | 189 | 176 | 149 |
D+450 | 209 | 195 | 169 |
D+500 | 224 | 210 | 183 |
D+550 | 236 | 222 | 195 |
D+650 | 254 | 241 | 214 |
D+750 | 271 | 257 | 230 |
D+850 | 284 | 270 | 243 |
D+950 | 297 | 283 | 256 |
装備
Build00532更新
等級 | 名前 | 効果 |
---|---|---|
★ | トゲトゲ手袋 | (持続効果)ダメージを受けるたび、トゲを10(+0.2攻撃力)獲得します。 |
本
Build00532更新
書物名 | 章 | 効果 |
---|---|---|
トゲ ~ 実践 | 第1章 | 味方のトゲ消費量が10%減少します。 |
第2章 | 味方のトゲ消費量が15%減少します。(累計25%) | |
第3章 | 味方のトゲ消費量が25%減少します。(累計50%) | |
トゲ ~ 入門 | 第1章 | 味方のトゲ基本効果が10%増加します。 |
第2章 | 味方のトゲ基本効果が15%増加します。(累計25%) | |
第3章 | 味方のトゲ基本効果が25%増加します。(累計50%) |
コメント
- トゲや鎧って堕落魔剣士の呪い付与で除去できますか?そうだとしたら序盤からトゲと鎧を選べばそれが魔剣士で無効化できる事になると思うんですけど -- 2018-11-19 (月) 12:21:26
- 無効化出来ますがボスのバフを十分に取り除ける+最初に取らないといけないため非現実的です -- 2018-11-19 (月) 12:31:34
- トゲによる攻撃力増加、実験室による倍化効果を受け付けませんでした。攻撃力x実験室+トゲみたいな判定になっています。(Android10217) -- 2019-01-05 (土) 00:34:01
- ビミョーやな -- 2019-01-05 (土) 18:55:28
- 遺物とっても大してつかないのでトゲを死体爆発に付与とかいう祝福が癒し -- 2019-02-10 (日) 20:40:00
- 鏡が付いてるのにトゲがガンガン無くなっていくのは極限訓練の影響なんですかね…? -- 2019-05-25 (土) 08:41:23
- ちょい前のアプデで鏡持ちの敵に連続で攻撃すると反射される確率がへるみたいなナーフなかったっけ -- 2019-05-25 (土) 09:18:08
- 「Build10265:鏡効果を受けた対象が次の鏡効果に抵抗する確率が生じます。」ナーフありましたね…確認不足でした。ありがとうございます!! -- 2019-05-25 (土) 11:27:28
- ちょい前のアプデで鏡持ちの敵に連続で攻撃すると反射される確率がへるみたいなナーフなかったっけ -- 2019-05-25 (土) 09:18:08
- トゲバフは極限訓練による反撃でも数値減少しますか? -- 2019-06-04 (火) 01:36:58
- 鋭いトゲ トゲで与えるダメージが吸収されなくなります。 これってどれが当たるんだろう?シールド・吸収・弾力・鎧 を貫通するイメージだったけど -- 2019-06-29 (土) 14:57:56
- 吸収、弾力、鎧のはず。 -- 2019-06-29 (土) 15:37:56
- ありゃシールド貫通しないのね。小龍見てたらいっぱいIMMUE出てるからおかしいな と思った。ありがとうございます。 -- 2019-06-29 (土) 15:46:59
- 吸収、弾力、鎧のはず。 -- 2019-06-29 (土) 15:37:56
- build10298からシールドで防いでも効果が出るようになった。もう攻撃力狙いでは使えないな -- 2019-08-25 (日) 23:04:05
- ずっと前からトゲはシールドで防いでも発動してましたよ。もとからそういう仕様だと思います。 -- 2019-08-25 (日) 23:31:05
- 最近影薄い -- 2019-08-26 (月) 01:07:12
- ナーフに次ぐナーフで積極的に使うバフじゃなくなったからな。トゲ使う新魔王でも来ない限り陽の目を見ることはないだろう -- 2019-08-26 (月) 02:14:21
- トゲ魔王ほんとに来たね、予言者 -- 2020-03-02 (月) 12:33:25
- 予言か…? -- 2020-03-02 (月) 19:56:52
- トゲが使えなさ過ぎたから関連遺物をかなり強化した結果、トゲカウンターが強すぎて大量付与出来なくさせられるっていう。なんだかなぁ -- 2019-09-21 (土) 13:16:39
- ナーフに次ぐナーフで積極的に使うバフじゃなくなったからな。トゲ使う新魔王でも来ない限り陽の目を見ることはないだろう -- 2019-08-26 (月) 02:14:21
- トゲに味方のバフ乗らないし、敵を攻撃したり倒した時に効果を発揮する持続効果も乗らないんだな -- 2020-05-31 (日) 11:43:00
- 既出だと思いますが「(持続効果)ダメージを与えると、~します」系のスキルならワンチャンないのかなって思って検証してみましたが効果は発揮せず、上コメのとおりでした。バグに見えるけど仕様なんだよねきっと -- 2020-09-25 (金) 04:19:00
- それな。ざんねん。 -- 2022-12-02 (金) 14:40:00
- 最近復帰したけどモーニングスターの効果変わってて無事爆死した。 -- 2020-09-12 (土) 21:59:51