カテゴリ/所属/LimbusCompany

Last-modified: 2026-06-15 (月) 13:53:58


人格ストーリー

台詞

固有バフ・状態異常

好餌妖精好餌妖精最大値5
ターン開始時、操作パネルの最左方のスロットが挑発値10を得る
自分が受けるダメージ量+50%
被ダメージ時、対象へ破裂1を付与(対象のスキルごとに最大3回)
・自分の現体力が最大値の50%未満なら、破裂1を追加で付与
・対象の破裂威力が15以上なら、この効果で破裂を付与しない
ターン終了時に1減少
ウアジェトの目【先鋒】ウアジェトの目[先鋒]最大値 : 2
速度最小・最大値+3
戦闘開始時、保護1を得る
戦闘中、下記の効果を適用(スキルごとに1回、1ターンにつき3回)
・自分がメインターゲットになっている一方攻撃スキルの1枚目コインにて、表面が出る確率が半減
・マッチ開始時、マッチ1発目で対象の全コインにて表面が出る確率が半減
・上記の効果にて対象のコインが減算コインの場合、裏面が出る確率として適用される
ターン終了時に1減少
シュトの亀裂シュトの亀裂最大値 : 10
特殊沈潜
数値1につき、怠惰・憂鬱属性スキルによって被ダメージ時に被ダメージ量+1%
数値が最大値に到達すると、憂鬱脆弱1を得る(1ターンにつき1回)
自分の沈潜威力だけ憂鬱ダメージを受けて消滅(沈潜回数が1減少)
この効果を持ったまま死亡すると、精神力が最も高い味方1名へ数値の半分だけ付与(小数点切り捨て)
ターン開始時、出場人格にLCA所属人格がいないなら消滅
LCA亀裂弾LCA亀裂弾最大値 : 16
特殊弾丸
特定スキルを使用時に消耗
弾丸がないときに攻撃がキャンセルされる
-
青い砂青い砂マッチ敗北時、自分の沈潜回数が1増加(1ターンにつき3回)
精神力がある対象なら、パニックタイプが「青い砂」に変更
精神力がない対象なら、速度の最小・最大値-1
ターン終了時に1減少
この効果は合算されず、更新される
パニックタイプを変更できない一部の精神力がある敵には、精神力のない対象の効果が適用される

※青い砂パニック効果
-士気低下 : 自分のマッチ威力-1、速度の最小・最大値-1
-パニック : 自分のマッチ威力-2、速度の最小・最大値-1

E.G.Oギフト

+
++
効果獲得イベント
LC4誰かが落としてしまった社員証誰かが落としてしまった社員証憤怒強化
不可
限定ギフト:LCB定期検診BokGak(H4-5)
リンバス・カンパニー所属人格なら、下記の効果を適用
ターン開始時、マッチ威力増加を(戦闘に参加したリンバス・カンパニー所属人格数÷3)だけ得る(最大2、小数点切り捨て)

LCE所属人格なら、下記の効果を適用
(戦闘に参加したE.G.O装備を着た人格数×10)%だけ与ダメージ量が増加(最大30%)
同じ所属の味方死亡時に全種類のE.G.O資源を1つずつ獲得して、この戦闘の間、ターン開始時に加算コイン強化1、減算コイン強化1を得る(戦闘ごとに人格別に最大2回)
-
310通常作戦用装備通常作戦用装備色欲252強化
不可
限定ギフト:LCB定期検診(NH5)・LCB定期検診BokGak(H4-5)
リンバス・カンパニー所属人格が使用するスキル2の攻撃レベル+1,ダメージ量+15%,スキル3の攻撃レベル+2,ダメージ量+30%
待機人員にリンバス・カンパニー所属人格が4名以上いるなら、ターン開始時にランダムな味方2名が攻撃レベル増加2を得る
長い廊下-
312高危険作戦用装備高危険作戦用装備憂鬱合成強化
不可
素材に限定ギフトを含む:LCB定期検診
合成:〈通常作戦用装備〉+〈作戦承認カード〉 ストーリー中のダンジョンでは入手不可。鏡ダンジョンでのみ合成して入手可能
リンバス・カンパニー所属人格が使用するスキル2の攻撃レベル+2,ダメージ量+20%,スキル3の攻撃レベル+3,ダメージ量+40%
ターン開始時、死亡したか待機人員に含まれるリンバス·カンパニー所属人格の数だけ、ランダムな味方が攻撃レベル増加2を得る
戦闘中に味方が死亡するか退却したなら、次のターン開始時に全人格が攻撃レベル増加3をランダムに分けて得る(均等に付与、1ターンにつき2回)
-味方が戦闘の間3名以上死亡するか退却したなら効果が強化され、攻撃レベル増加6をランダムに分けて得る
-リンバス·カンパニー所属人格が戦闘の間3名以上死亡するか退却したなら効果が強化され、攻撃レベル増加8をランダムに分けて得る
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*1 原文ママ