ミュウ

| タイプ | |
|---|
| 種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 特性 | シンクロ |
|---|
| 入手方法 | 配布など※幻のポケモン |
|---|
概要
元祖幻のポケモン。たった4バイトのいたずら*1でキャラクターコンテンツの歴史を変えた張本人。
過去世代で何度も配布され、BDSPでは遂に(ソフト連動という形ではあるが)通常入手が可能になった。
SVでも「最強のミュウツー」開催に合わせて配布されただけでなく、このミュウが最強のミュウツーレイド攻略の大きな鍵になった。
通常のレイドではというと、わざマシンの技であれば何でも覚えるという器用さと、高水準の耐久が合わさり、主にサポーターとしての運用が中心。
ぼうぎょ以外のデバフを取り揃え、状態異常もブロック可能。ただし「じこさいせい」等の安定回復技はなく、「いのちのしずく」を使用することになる。
当然ながら、専用技やわざマシンに収録されていない強力な技は覚えられないため、器用貧乏にならないよう注意する必要がある。
育成例
キミだけのアタッカーミュウ
Tag: テラスタイプ変化特殊アタッカー
育成データ
| テラスタイプ | 下記参照 |
|---|---|
| 性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょorとくぼう252・すばやさ4 |
| 実数値 | 341-x-299-328-236-237(ぼうぎょ) |
| 341-x-236-328-299-237(とくぼう) | |
| 確定技 | アシッドボム/わるだくみ |
| 選択確定技 | 攻撃技は下記参照 |
| ひやみず(ぼうぎょ振り)/むしのていこう(とくぼう振り) | |
| 選択技 | てっぺき(ぼうぎょ振り)/ドわすれ(とくぼう振り)/ミストフィールド |
| 持ち物 | かいがらのすず |
詳細
「キミだけのミュウ」の配布キャンペーンで配布されたミュウはテラスタイプがまちまちで、かつテラスタイプに合わせた特殊技を1つ覚えているため、それをもとにして特殊アタッカーにしてしまおうというもの。
| テラスタイプ | 技 |
|---|---|
| ノーマル | ハイパーボイス |
| ほのお | かえんほうしゃ |
| みず | なみのり |
| でんき | 10まんボルト |
| くさ | エナジーボール |
| こおり | れいとうビーム |
| かくとう | はどうだん |
| どく | ヘドロばくだん |
| じめん | だいちのちから |
| ひこう | エアスラッシュ |
| エスパー | サイコキネシス |
| むし | かふんだんご |
| いわ | パワージェム |
| ゴースト | シャドーボール |
| ドラゴン | りゅうのはどう |
| あく | あくのはどう |
| はがね | ラスターカノン |
| フェアリー | マジカルシャイン |
「アシッドボム」と「わるだくみ」を両立できるポケモンは少なく、そこから物理特殊両デバフまで撒くことができる。
もちろんテラピースに余裕があれば足りないタイプのアタッカーに切り替えてしまうのもあり。目ぼしいところとしては特殊アタッカーが少ないかくとう・いわ辺りか。逆にノーマル・でんき・ドラゴン等はミュウで行う必要性が薄いのが現実。
無論、最も出力が出るのはエスパーである。
対物理サポーター
Tag: 物理耐久アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問 |
|---|---|
| 性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・すばやさ4 |
| 実数値 | 404-x-328-236-236-237 |
| 確定技 | ひやみず/コーチング/かふんだんご |
| 選択確定技 | |
| 選択技 | アシッドボム/いのちのしずく/ミストフィールド/あまえる/リフレクター/ちょうはつ |
| 持ち物 | おんみつマント |
詳細
こうげきデバフの「ひやみず」、ぼうぎょバフの「コーチング」、味方回復の「かふんだんご」を兼任する。
最後1枠はどれでもよいが、攻撃補助能力を高めるなら「アシッドボム」、守りを固めるなら「いのちのしずく」や「ミストフィールド」など、という選択になるだろうか。
★6カビゴンに対するサポートにも使える。
★6カビゴンは「強化解除」を行わないので「コーチング」で上げた攻撃と防御がレイドが終了するまで持続する。
防御アップで被ダメージを減らして「いのちのしずく」や「かふんだんご」で回復を行えば味方が倒されることはない。
「あくび」対策の「ミストフィールド」を切らさないように注意。
対特殊サポーター
Tag: 特殊耐久アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問 |
|---|---|
| 性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | HP252・とくぼう252・すばやさ4 |
| 実数値 | 404-x-236-236-328-237 |
| 確定技 | むしのていこう/ひかりのかべ/かふんだんご |
| 選択確定技 | |
| 選択技 | アシッドボム/いのちのしずく/ミストフィールド/かいでんぱ/ちょうはつ |
| 持ち物 | おんみつマント |
詳細
とくこうデバフの「むしのていこう」、耐久強化の「ひかりのかべ」、味方回復の「かふんだんご」を兼任する。
最後1枠はどれでもよいが、攻撃補助能力を高めるなら「アシッドボム」、守りを固めるなら「いのちのしずく」や「ミストフィールド」など、という選択になるだろうか。
最強のミュウツー対策アタッカー
Tag: イベント特化アタッカー
育成データ
| テラスタイプ | むし |
|---|---|
| 性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | こうげき252・ぼうぎょ210・すばやさ48※必須!!! |
| 実数値 | 341-328-288-x-236-248 |
| 確定技 | きゅうけつ/むしのていこう/つるぎのまい |
| 選択確定技 | |
| 選択技 | ミストフィールド/エレキフィールド/いのちのしずく/シザークロス |
| 持ち物 | メトロノーム |
詳細
すばやさに48振りすると実数値248、そこからミュウツーレイド特別補正で1.2倍すると297となり、ミュウツーのすばやさ296を上回ることができる。
立ち回りは以下。
むしのていこう3回→つるぎのまい3回→むしテラスタルしてきゅうけつ→以下バフ解除まできゅうけつ→バフ解除されたら再びつるぎのまい3回→きゅうけつ
デバフ解除を確認したら適宜「むしのていこう」を挟んでもよい
余談だが、アタッカーとしてあまりにむしテラスタルが優秀すぎて誰もかれもむしテラスタルになってしまった結果、「これでは『キミだけのミュウ*2』ではなく『むしだけのミュウ』ではないか」という嘆きが聞かれたとか。
(それを言うなら『むしだらけのミュウ』の方がいいのではないか……?)
最強のミュウツー対策サポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問 |
|---|---|
| 性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | HP252・ぼうぎょ210・すばやさ48※必須!!! |
| 実数値 | 404-x-316-236-236-248 |
| 確定技 | むしのていこう/ひかりのかべ/いのちのしずく |
| 選択確定技 | ミストフィールド/エレキフィールド |
| 選択技 | |
| 持ち物 | おんみつマント |
詳細
すばやさに48振りすると実数値248、そこからミュウツーレイド特別補正で1.2倍すると297となり、ミュウツーのすばやさ296を上回ることができる。
立ち回りは以下。
ひかりのかべ→むしのていこう4回→ひかりのかべ→むしのていこう4回→……
味方のHPの減り具合を見て「いのちのしずく」やおうえんを使う
相手のバリアが割れそうなら「ミストフィールド」か「エレキフィールド」を必ず使い、発動した後はバリアが割れるまで行動する回数を抑える
最強のメガニウム対策サポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
| テラスタイプ | エスパー/ゴースト(推奨) |
|---|---|
| 性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓)orのうてんき(ぼうぎょ↑とくぼう↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・とくこう4 |
| 実数値 | 404-x-328-237-x-236 |
| 確定技 | あまえる*3/コーチング |
| 選択確定技 | ちょうはつ/どろかけ/アシッドボム/ひやみず/ねっとう |
| 選択技 | なげつける(かえんだま)/いのちのしずく/てっぺき |
| 持ち物 | ひかりのこな/混乱実/かえんだま |
詳細
最強のメガニウム対策のサポーター。
初手「ちょうはつ」からひたすら「あまえる」を繰り返してバリア前に可能な限りこうげきをダウンさせる。
初手の「ちょうはつ」が切れて「のろい」を積み始めた時~バリア展開までにできるだけこうげきをダウンさせるのが鍵。
エスパーテラスだと「ボディプレス」の急所が怖いのでゴーストテラスを推奨。
選択確定技・選択技はどれもメリット・デメリットがあるので自分で運用して好みのものを選択するように。
- 「ひやみず」:バリアの上からこうげきを下げられるが「ボディプレス」には効果がない。
- 「どろかけ」:急所が怖い「ボディプレス」の被弾を抑えることができるが不安定。
- 「アシッドボム」:「てんねん」持ちの味方が多いと無意味。
- 「ねっとう」:やけど付与ができるが運任せ。
- 「コーチング」:味方の耐久をアップさせる。自身の耐久は上がらないので「てっぺき」との組み合わせも。
最強のゴウカザル対策サポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
| テラスタイプ | しない |
|---|---|
| 性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | HP188・とくぼう252・すばやさ68 |
| 実数値 | 404-x-328-237-x-236 |
| 確定技 | ミラータイプ/むしのていこう/いのちのしずく |
| 選択技 | ひやみず/あまごい |
| 持ち物 | 混乱実/しめったいわ |
詳細
最強のゴウカザル対策のサポーター。
ジャラランガとコライドンが味方にいる場合に有効なサポーター。
タイミング次第で「ちょうはつ」が「わるだくみ」に対して不安定な欠点を補うために「むしのていこう」で特攻を確実に下げることに主眼をおいたサポーター。
ミュウはゴウカザルに対して耐性がよくないため「ミラータイプ」を使用して耐性を高めることで安定させる。
「ミラータイプ」の対象はジャラランガとコライドン。
ドラゴン・格闘の耐性を得て「はどうだん」をD振りと「むしのていこう」で耐えながら「いのちのしずく」で味方全体の体力を管理する。
余談ではあるが、特性「シンクロ」によって「フレアドライブ」を受けた際の追加効果でゴウカザルに火傷を付与できる上振れ要素がある。
選択技
選択技は「ひやみず」と「あまごい」。
どちらも「フレアドライブ」の対策として有効だがコライドン同席の場合は「あまごい」を優先するとよい。
持ち物
各種混乱実は体力回復にターンを使用しないので「わるだくみ」「つるぎのまい」の対処を優先できる利点がある。
「あまごい」採用なら「しめったいわ」も選択肢にはいる。
立ち回り
- ジャラランガかコライドンに「ミラータイプ」
- コライドンがいる場合は「あまごい」
- 弱体解除&「わるだくみ」まで「いのちのしずく」で体力を最大付近まで維持する
- 弱体解除を見てから「むしのていこう」2回
- 以後、「ひやみず」「むしのていこう」「いのちのしずく」をバランスよく使って味方が倒れないように立ち回る
参考動画
VS最強のゴウカザル
最強のボーマンダ対策サポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
| テラスタイプ | ひこう |
|---|---|
| 性格 | しんちょう(とくぼう↑とくこう↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | HP252・とくぼう252 |
| 実数値 | 404-236-236-236-328↑-236 |
| 確定技 | ひやみず/うちおとす/どろかけ/アシッドボム |
| 持ち物 | とつげきチョッキ |
詳細
最強のボーマンダ対策のサポーター。
どうしても耐久が足りない味方がいた際に「どろかけ」でチャンスを作る苦肉の策。
ひこうテラスタルの最強のボーマンダに「どろかけ」を当てるために「うちおとす」を使用する。
見た目がシンクロを「スキルスワップ」をしそうに見えるので味方の選出に影響を与えてしまう可能性は留意しておくこと。
初手は「ひやみず」でボーマンダの火力を落としつつ「テラバースト」を特殊化し「とつげきチョッキ」で上がった特防で受ける。
「うちおとす」→「どろかけ」連打でボーマンダの命中を下げて味方の生存力を高める。
テラスタルがたまったらひこうテラスタルをしておくと物理攻撃をうけることはなくなる。
「アシッドボム」を採用することで火力方面のサポートも可能。
「どろかけ」の弱点である試行回数による命中をケアできる点でも相性が良い。
耐久が足りない味方がいる際に選出するので弱体解除周りの立ち回りは注意が必要。
弱体解除前に「がっちりぼうぎょ」をするなど、最後に戦線崩壊しないように事前に準備を怠らないこと。
類似のサポーターとしてラグラージが存在する。
ステータスや「アシッドボム」の分だけミュウに軍配が上がるが入手性の問題があるため代用として使用できる。
最強のガブリアス対策サポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
| テラスタイプ | ひこう |
|---|---|
| 性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | HP140・ぼうぎょ252・すばやさ116 |
| 実数値 | 376-236-328↑-236-236-265 |
| 確定技 | ひやみず/コーチング/いのちのしずく |
| 選択確定技 | アシッドボム/なげつける/リフレクター/あまえる/ちょうはつ |
| 持ち物 | おんみつマント/かえんだま(なげつける採用時) |
詳細
最強のガブリアス対策のサポーター。
「ひやみず」で火力下げ、「コーチング」で味方の耐久上げ、「いのちのしずく」で高HPを保つことで弱体解除や「つるぎのまい」に備える。
「じしん」等倍のためできるだけ早くテラスを切る必要があり、「あまえる」採用であっても初動は「ひやみず」を使う。テラスできれば実質的な耐久は2倍以上になり、その後の動きやすさが格段に変わる。
残りの技枠の選択肢は以下の5つ。上のものほど汎用性が高い。
- 「アシッドボム」
- 味方特殊アタッカーの火力支援として使え、ゲームスピードを速められる。序盤のバリア破壊、後半の押し込みに便利。
- 「なげつける」
- 1回目の弱体解除後に使用。中盤戦に強くなる。
- 「リフレクター」
- 弱体解除/強化解除の前に使っておくことで継続してダメージ軽減ができる。
- 「あまえる」
- バリア破壊後~2回目の弱体解除後に使用。後半戦に強くなる。
- 「ちょうはつ」
- 耐久の怪しい味方がいた際にバリア前に使っておくことで1回目の「つるぎのまい」を阻止できる可能性がある。また、バリア破壊が早い味方だった場合2回目の「つるぎのまい」を阻止する可能性も生まれる。味方に依存するため使いどころはやや難しい。
最強のジャラランガ対策サポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問(※ピンポイントだがゴーストが望ましい) |
|---|---|
| 性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
| 特性 | シンクロ |
| 努力値配分 | HP240・ぼうぎょ252・とくぼう16 |
| 実数値 | 401-236-328↑-236-240-236 |
| 確定技 | ワイドブレイカーorひやみず/くろいきり/じごくづき/いのちのしずく |
| 選択技 | アシッドボム/リフレクター/ひかりのかべ/コーチング/ミストフィールド |
| 持ち物 | ホズのみ |
詳細
最強のジャラランガ対策のサポーター。
「くろいきり」でジャラランガの開幕「ソウルビート」を打ち消し「ワイドブレイカー」で火力を落としつつ「いのちのしずく」で自分含む味方の体力管理を行う。
ホズのみを持つことで攻撃ランクが-2になるまでは「ばくおんぱ」が来ず、以降は「じごくづき」で止められる。「スケイルノイズ」も止められるが持続ターンが短いためやや忙しい。
近い構成のアシレーヌと比較すると、「じごくづき」の有無とスケイルノイズへの耐性、インファイト誘発率で差別化される。
半減インファイトと等倍ドラゴンクローが同威力になるため確定でインファイトを誘えるわけではないが、全く打たれないわけでもない。
ゴーストテラスが望ましいとしたのはピンポイントだが
・残り時間がもうない
・味方HPが危うい
・自分のHPも2回行動の運が悪いと落とされる圏内
・「じごくづき」が切れている
という状況で、「じごくづき」を打つと自分は助かるが味方が助からず「いのちのしずく」を打つと自分が運悪く倒れる可能性がある際に、テラスを切って「ばくおんぱ」を透かしつつ味方を回復できる。
そこまで頻発するシチュエーションでもないので強制ではないが、取れる選択肢としては有効。
立ち回り
- 「くろいきり」
- 「ワイドブレイカー」2回
- 「じごくづき」
- 適宜「いのちのしずく」、「じごくづき」の効果ターンを見つつ効果が継続するように動く
- 味方の積みが完了したら応援で火力を上げる
