日本雑談掲示板/コメント7
Last-modified: 2015-05-15 (金) 06:55:54
日本
- 1.49の実装機体はJ2M2と97式重爆みたいだね。雷電はもういいよ・・・ --
- まだJ2M5が残っているから楽しみにしていてくれ --
- J2M2は2号銃翼内2門に7.7mm機首2門か。試製雷電か一一型かどっちなんだろ。J2M5は2号銃に統一したJ2M5aにして欲しい… --
- 日本人でこのゲームやるやつってマゾだと思う…ここまでバカにされてもようやる --
- マゾじゃないんや、ロマンを求めてるんや --
- 馬鹿にされてるって日本機がってことだと思うけど、日本機は普通に使えるし、紫電改や零戦の性能がいじられてるのは外国人プレイヤー(連合軍機)の声がでかいとしか…ドイツと日本は英語とロシア語使わないから発言しにくいし --
- 外国人が「末期の日本機はつくりが荒いし搭乗員も雑魚だからこんなに強いわけがないだろ!」って言ってるのと同じでWikiでお前らが「ソ連なんて作りは雑だし、搭乗員は農民と女子供だからこんなに強いわけがない!」って言ってるのと同じ --
- もうそういうのいいから…こっちの武装は威力もないからなかなか撃墜できない…こっちは燃えやすいために一撃でもうけたらもう致命傷…爆撃機の迎撃なんかよほど条件整えないと無理…もうこれゲームとして成立してないな --
- それなのにnerfされまくる・・・資料があいまいならまだ分かるが資料が明確なのにnerfされるから余計意味分からない --
- 威力ないって20mm4門あるのに何言ってんだ。nerfは紫電改と零戦くらいだし、零戦は結局戻るから紫電改くらい。それも1.39や1.41のようにならないためじゃないか? --
- 同意。そういうのを調整するのがBR調整なのに、零戦21型なんかヘルキャット以上に高いし --
- ターンファイターが多い時点で不利なのは仕方ないな。英みたいに後半から最高速も大きく改善されるわけでもないし --
- ヘルキャットより高いとかいうが、じゃあヘルキャット乗って零戦に勝てるかって言われたら俺は無理だわ 零戦乗ったら一捻りで落とす自信あるが --
- 強くても弱くてもいいからカタログスペック通りにやってくれと思うわ --
- 全然普通やろ。俺は日本機の勝率全部6割超えてるわ。Rank4に限れば7割超えが大半だから強い方。 --
- どうせチームの勝利に貢献しない落ち葉広いばかりしてるんでしょ --
- 私も強い方だと思う、アメリカは、課金スピとF8F-B --
- KDじゃなくて勝率の話してるんだけど。まあ何言っても無駄か。 --
- 途中送信すまん、結局、アメリカ、ソ連は、その辺りで弱いって言いたかった。 --
- イギリスは、6機デッキでランカ2本差し。日本も6機で連山、流星。ドイツは勝率9割いってもおかしくない --
- 日本機は低空で雑魚狩りするのが一番いいわ Fw頭上に来たら超低空でロール回避やってりゃあいつら曲がらねえから墜落するか諦めるし。 --
- まあ他の人も言ってるけどロマン枠だよね。確かに強い機体も結構居るけど…日本機が得意な格闘戦もやり方さえ工夫すれば極端な話ドイツ機で日本機に勝てる。力量差もあるから絶対でないだけで --
- それ格闘戦じゃなくてエネルギー空戦じゃ…? --
- そうだよね・・・格闘戦でドイツ機に負けて「力量差が」って なんですぐに日本機を弱いことにしたい人が沸くんだろう、各国得手不得手あり状況は一緒なのに。 --
- 少なくともFw190シリーズ使って同ランクの日本機相手と1対1でやりあったら絶対まけない…一撃離脱繰り返すだけで負けようがないからな…日本機強いっていってるやつ頭おかしいんじゃないの!それでなくてもスパークリングしまくりだし --
- エネルギー空戦っていう用語なのね、一撃離脱と格闘の二択でしか考えてなかったのでそれはすまん(縦旋回とかを組み合わせたのを想定してた)。あと俺はドイツ機で勝った側 -- 枝主
- 俺がやられてる日本機ならバレルロールとかでよけつつ離脱直後に射撃を繰り返すかな。そのバレルロールとかの機動がしやすいのが利点。 --
- ↑↑↑日本機のりでFw190にヤラれちゃった人だね・・・顔真っ赤へどうぞ。緩降下で接近し残り1.2kmで懐に入るように射線をズラしてかわせば、旋回して撃墜するのみだよ --
- その1on1前提からFw190有利じゃね?同高度からどうやれば一撃離脱繰り返せるんだよ --
- だから何度も言ってるだろ。なんでドイツ機で格闘やることをドヤ顔で話すの?バカなの?箸で耳かきしてるのドヤ顔で話してるのと一緒やぞ --
- それで勝ててるって言ってるんだしいいんじゃねーの?別に本人が良ければ --
- ↑まぁ本人がそれでいいならいいが・・・俺は到底恥ずかしくてそんなこと言えんわwwなぜわざわざ格闘仕掛けようと思うのかが謎 --
- まああえて言えばBf109ならそこそこ格闘もできる気が。好んで日本機とやりたくはないが -- ↑↑の葉主?
- 日本雑談は、日本機強いだろお前が下手くそなだけと煽る側と、日本機雑魚だろと煽る側の、2種類しかいません。みっともないからやめなさいって。 --
- まず日本機云々の問題じゃなくて俺たちの連携に問題があると思う つまり機体性能やプレイヤーの腕ではなくて意識の問題 --
- ↑俺たちというか、日本機乗りの大半が外人だからどうしようもないよ。まぁ、最近は --
- F4Uが零戦よりボロボッロに脆いゲームだからな 日本の貧弱な機銃を掠めさせるだけでバラバラになるし --
- 雷電か疾風丙どっちのほうがつよいかな・・・ --
- BR違うのに比べる意味は? --
- 同ランク帯だからじゃね? --
- 同ランク帯だからじゃね? --
- どっちもつおい --
- ど、同ランク帯だからじゃね、? --
- 零戦がOP言ってる外国人は自分で乗って7mm一発でも撃ち落とされる装甲と一撃離脱してきた敵を返り討ちにしてから言ってくれ・・・登るのすら大変なんだぞ・・・ --
- 雲天下雲に隠れて一撃離脱繰り返してくる高速機に勝てる方法誰か教えて。ちなSB --
- こっちも高度を取る、としか 日本だと飛燕や疾風を使えば敵機の高速性にはそこまで悩まされる事はないだろうし、そもそもSBにおいて一撃離脱を許す位置に居座る方が悪い もしも上を取られているなら限界まで高度を下げてブレイクを繰り返そう 味方に支援を頼むまでの時間稼ぎにはなる --
- 自分も雲のすぐ下にいればそういうの簡単に防げるから雲は強い味方になる。主戦場で雲を見つけたら積極的に活用してる。 --
- 真下にロールしながら急降下して良い感じのとこで格闘に引きづり込んで落とす 真下に降りると大抵のやつは当てれない --
- 疾風に乗って雲の底に張り付き陣取り、不利になったら垂直降下のちガン逃げ………オラなんかワクワクしてきたぞ!よし早速練習や! -- 木主
- 雲の下にいるなら雲の中に文字通り雲隠れした方が早そう。 --
- 零戦52型丙って実装ないのかな?あってもランク4とかかな? --
- 実装予定はあるぞ ただいつになるか分からない そのあとに零戦64型の実装をだな・・・ --
- そろそろ1.49にアップデートするらしいから2式単座戦闘機と五式戦闘機出して欲しい。(陸軍機乗りとして切実な願望) --
- 1.49では、ないです(実装機体見ながら --
- キ112も・・・あったらいいなぁ(願望) --
- 零戦五四/六四型が来れば高高度機体の少ない日本機の中で輝けるはずなんだがなぁ --
- イベント味方数が不利過ぎィ!(RB) --
- イベントSB戦闘勝利条件が不利杉ぃ!(撃墜しても撃墜しても次々補充されて時間がたつと負ける。何故かこっちはあまり新たに増えない)でも一方の人が集まらない真珠湾と比べると撃墜稼げていいな。おかげでHAYAB-USA君ゲット。 --
- なにその鬼畜条件w --
- 「ふぅ、2機撃墜した。味方もかなり撃墜してたし、残り何機やろ?(確認)」「ファッ!?(2機しか減ってない)」次々現れるTBFの開幕特攻でポイントが削られていく感じ。 --
- 物量も再現するとは流石リアル思考(白目) --
- 面白そうだな。装備一式揃ってるからSBやろうかな --
- 駆逐艦の対空砲射撃精度高すぎわろた 格闘中に撃墜されたんだけど・・・高度2000で雲の中やぞ・・・俺の流星ちゃん・・・ --
- れ、レーダー射撃かな?って思ったらトラックAAにも同じことされるんだよなぁ… --
- 高角砲射撃班全員カルロスハスコックなんだろ(適当) --
- だからゴルゴがいるんだって。雷撃も1km以上が推奨。破壊者上空を通り抜けるなど自殺行為なのです。 --
- 米や独のページみたいに日本にも実装できる戦車のスペックとか書いたら?そしてツリー化して運営に持ってって提案したら面白そう。まぁ実装されるかもわからんけど。あと自治厨に消されそう... --
- それに関してはフォーラムで有志のによるツリー予想や資料の発掘とかがされてるから見に行ってみるとよいよ、まーwiki独自のツリーを考えてみてもよいだろうけどさ --
- 遊び感覚で作ったら面白そうかな~ってー あぁー日陸軍実装が待ち遠しいんじゃ~ -- え?実装しない?(´・ω・)?
- 自由掲示板に立ててやってみるのも面白いかもね、頑張ってランク5まで構築しよう!的な --
- いいねいいね!! 俺的には短十二糎自走砲とキングチーハーと呼ばれている海軍十二糎自走砲の実装を首長くして待ってるぜ! ・・・え?作ったの陸軍じゃなくて海軍じゃないかって? 知らんな(目逸らし) --
- 内火艇「海軍が戦車作るわけないじゃんwww」 --
- つくったよ。実装されるかもわからんからめっちゃスペース小っちゃく。どんなレイアウトにする? --
- じゃあ、自由掲示板にでも立ててみる?後半は未成車が大半を占めそうだけど・・・ --
- 編集下手だからうまくできない...上の航空機ツリーのように1つのRANKに2行つけて色も白くするにはどうすれば… --
- 日本の戦車ならスチュワートがもうあるじゃん --
- 初期車体はHa-Goと89式中戦車かな? --
- 九四式山砲を九七式中戦車(チハ)に乗っけたくっそマイナーな七五自走砲の実装はあるのだろうか --
- 作ってみたけど邪魔かな?…top画像は無しにしてもいいと思う --
- せめて、日本戦車実装決定してからにしてくれ。しかも、実装できるかもしれない戦車って・・・ --
- 現に実装できるかどうかわからんのだよなぁ… それよりGaijinさんイタリアツリーとイギリス戦車ツリー、海軍CBTはまだですか?あ、soon は禁止ですよ(^ω^) --
- 作ってくれたのはむちゃくちゃありがたいけど↑の人が言っているようにまだ実装していないのに作るのはちょっと・・・ 「実装できるかもしれない戦車」という題名で自由掲示板に投稿するのはいいと思うけど --
- これはさすがに…そしたらイギリス戦車や他国海軍もやんなきゃいけないし…何より予想だから限界なくやれるし…ホントなんで作ろうと思った…? --
- 俺は別にいいと思うぞ!アメリカページにもおんなじようなのがあるし、他国なんて知らないぜ!害人が「未来永劫日本戦車は実装しないっ」て公言したら泣きながら消せばいいだけさ。 --
- 実装決定してないから反対。 --
- さすがに個別ページはやりすぎだった。前にF-15のページ作った人いたけど、それと同レベルだしね(もちろんすぐ削除されてた)。今の自由掲示板の形、ものすごい良いと思うよ。作成者乙。 --
- Gaijinが帝国陸軍で何よりも困ってるのが脅威の紙っぷり WoTと違って観測や偵察ではスコア増えないしWTの陸戦には支援砲撃とキルストがある --
- 日本機で一撃離脱は難しいな 高速域だと制御不能になるし敵との距離が1000m切ると性欲の権化みたいに腰振られるから照準が定まらない --
- これなんだよな 如何にして敵を格闘戦にさそうか・・・手っ取り早いのは味方を追いかけてる敵を狙う、撃墜+友軍救出でSLもうまい --
- 一撃離脱も出来ない事は無いが弾道、発射レート、RB以上では限界速度も相まって至難の技 -- 枝主
- フラップ開けば結構動けるぞ ケツ振るのは大体ソ連機だけだし、そんなに難しくないだろ 撃墜したらフラップ上昇に戻してしめやかに退散 --
- 機銃の音前のに戻らないかなー --
- 7.7mmはかっこよくはなったけど20mmは個人的に前に戻ってほしい --
- 正直7.7mmも前の「テペペペペペ」っていう音の方が好き --
- 7.7mmの「テペペペペペ」よかったよね 20mmもあの金属音みたいなの好きだった --
- RBジョイ+ペダルでやってるけど隼の操作設定のオススメあったら教えて下さい。感度とか弄ってるけど、どうもしっくり来なくて… --
- AB&RBでの使用感を教えて欲しい、ランクⅣの疾風甲まで開放して今まで一番使いやすかった機体が零戦三二型なんですが、Ⅳ以降これに似た機体があれば教えてほしいです。あと二一などの派生機体には手を付けてません --
- ランク4は震電以外は大体同じ乗り方だけどね。上昇→自分よりしたにいる敵機を撃墜or味方と連携して爆撃機狩り&味方の爆撃機護衛 --
- 後もう一つ気になった点が、銃砲照準距離何メートルにしてますか? --
- 近付いて浴びせる派なので、300mで垂直ターゲットオフ --
- 操作感って事ならRank3の零に近いのは基本いないんじゃないかな。Rank4以降は高高度向けの機体が占めてる感じ。比較的近いのは課金の52甲だと思うが、置き換えの話もあるしどーなるかわからん。RPとかの都合でRank4使う必要あるとかなら雷電や疾風あたり慣れとくといいんでないかな。震電はいろんな意味で面白いのでとりあえずテストフライトしてみるとイイゾー。 --
- みなさんありがとうございました、参考にさせてもらいます -- 木主
- RBサイパンにていつも通り高度を取らない味方を後目に5000mまで上昇し、接敵したら見た限り鹵獲日本機しかいなくて苦笑。メリケンは皮肉が上手だな、アメリカンジョークってやつか。 --
- それは低ランクだからだろう。ランク4なんてF8FとF7FとF4U-cくらいしかいない。20mmは正義だってはっきりわかんだね --
- 九七重爆の情報が来てた --
- ゼロ戦に乗っててアメリカ機を撃墜したときになぜ日本はこんな旋回が氏んでいるやつに負けたんだろうなといつも思う --
- 環境が全然違う上に一回死んだらもう終わりだって何度も(ry --
- 旋回戦に持ち込ませないように一撃離脱徹底されたからじゃ・・・ WTでも同じことやられると結構きついし --
- アメリカの強さは工業力もだが、新兵器の有効性や相手の弱点を熟知した上でのマニュアル作成術だからな。素人だろうが順守する限り成果を出せる、これは恐ろしい。 --
- 2vs1の空戦ですら負けるチンカス零戦パイロット増えすぎ --
- 新規に零戦は荷が重いからしゃーない。慣れた奴がフォロー入るしかない --
- 大抵32型位で慣れてきて一番戦績良い人が多そう --
- ↑そんな感じ。変な癖が付きやすいのもそうだけど。21型はランク的には強いし、直ぐにアンロックできるけど、その分BRが高いから敵の高速機に翻弄される人も多い。馬鹿正直に敵がF4Fとかスピットmk2とか乗ってくれる訳ないしね --
- そりゃあ二年前から比べてプレイヤーが増えてる=初心者も増えてるんだから当たり前でしょ。初心者ならフラップの効果も知らなければ単純な横旋廻しかしないだろうし --
- 話若干変わるけど、フラップは抵抗上がるから最近まで意地でも使わなかったな。なんというか昔より全体的に旋回性能下がってる気がするから、今は使うんだけど。 -- RB/SB?
- フラップは速度が落ちても大丈夫な状況であと一押しが欲しいとき(1vs1とか)とか敵がオーバーシュート狙って減速した時にブレーキ代わりに使うことが多いな、俺は --
- 零戦ってどのぐらいの高度で戦えばいいんだ?5000mぐらいでうろうろして試合が終わることが多い... --
- 爆撃機狩りと自軍の爆撃機を狩りに来た迎撃機を倒すなら5000m、2000m程度の敵を食いたいなら3000m。ただし両方襲いに来た敵機にいち早く気付いて逃げて、自分に気づいていない敵を食うっていうアサシンプレーが必要だけど --
- 九七式重爆のランクって発表ないんだっけ?ランク2は割と足りてるし、他国のツリーを見てもやっぱりⅠ型はランク1ですかね? --
- フォーラム見る限りランク1という情報があるし爆装量や登場時期を考えて妥当だと思う --
- 一撃離脱ばかりで格闘戦忘ちまったよ --
- ??「 忘れちまったぜ・・・格闘なんて言葉」 --
- 「半端な気持ちで入ってくるなよ…格闘戦の世界によぉ!!」 --
- ランク3帯がほんとにキツイな 他国機の旋回性能も向上してるから背後に付かれたらもう振り切れないし背後とっても推力が無さ過ぎて逃げられる 格闘戦極振りのA6M2引っ張り出した方がまだ敵落とせる --
- 飛燕丙「ほう・・・」隼三型「俺たちを」流星「disるとはな・・・」 --
- 飛燕ちゃん遅いクセに挙動がフニャフニャしてきらい -- 木主
- おまえそれアメリカ機の前でも言えんの? フニャァ、、な機動するアメ機本当可愛い --
- フォッケ乗りですが隼三型が大嫌いになりました。上昇32.4m/sとか頭おかしい(震え声) --
- 飛燕Ⅱ型はよ --
- ドイツ機はムカつくので優先的に落としてます(真顔) --
- おい!エンジンから出火してるし、翼折れてるぞ! --
- 一回P40をSBで使ってみろ下手にラダー弄るとすごいことになるぞ --
- BRも下がったしってことで、この前のHAYABUSAもらえるイベントでA6M3系使ってみたけどかなり良かったよ。A6M2より弾増えてるし、2号銃で当てやすくなってるしで慎重にやれば10機くらいいける。 --
- 隼と流星、飛燕丙もいるしBR4.3は楽しいと思うよ。強いけどぼけーっとしてるとすぐ落とされちゃう感じがほど良いね。 --
- そうか?ランク2のが辛いような。ランク1は20mm持ちが出てきたから昔よりマシになったし3,4,5は分野の最強角がいるけど2がなぁ --
- ランク2の隼や屠龍もBRの割には強いよ、複葉機の戦場に現れる隼はまさにop --
- ランク2は二式水戦、隼や飛燕が優秀で揃えても2.7だから良いよ、屠龍(乙~丙)や一式陸攻入れても3.0で活躍しやすい。 まぁ九七艦攻が性能的に辛いのと、強いとは言え零戦とかへ考えなしに早々に更新するとマッチするBRがランク2最大になって最初に挙げた三機種では辛くなるけど(2式水戦→当てれば墜とせるが鈍足、隼→追い掛け回せても火力不足、飛燕→旋回以外が下位互換) -- AB
- そうか、BRの割にはいい機体もあるんだね。ただ海軍機は20mmの弾数が少なくて陸軍機は普通に火力が足りないのがちょっとばかし辛かったの。ランク1同様、九七式飛行艇で無双という選択肢になってしまった -- 木?
- 個人的にランク2,3は世界最強格だと思ってる。特にBR4.3の層が厚くて胸がアツい。BR2.7は屠龍と飛燕,二式水戦が使えてこれまたいい感じ。 そしてランク4からは悲しみの紫電改と震電が控えておられる…ランク4つらすぎるぜ… --
- ↑ドイツ「そうだね(ニヤニヤ」 --
- ↑2 ソ連「そうだな...」 --
- BR4.3帯、しょっちゅうスピットMk.Ⅸやドーラが上がってくるしなぁ…。ソ連機も高高度性能が低いって評判のわりには、爆撃機スポーン高度あたりまではグイグイ登ってくるよね。そして敵チームの流星も厄介。 --
- 一撃離脱されないようにレーダーとかを気にするのは分かった。次はされたらどうすればいいんです? -- AB
- 自分で周囲を確認する 相手の動きを予想して襲われた際の回避方法を立てておく どう攻めるか考える 食えそうな奴を軽く探す これくらいかな?移動中にする事は 一番は敵の機体の機首がそれぞれドコ向いてるとか速度どのくらいとかetcあるけどとりあえず自分で周囲見るのが一番重要かな --
- ABだと横旋回onlyな格闘戦は難しいのでむしろ避ける。どこぞの豚じゃないけど、持ち前の回転半径の小ささで捻り込み入れてけばなんとかなる。独みたいに高度下げてもすぐ追いつかれてパイロットが息絶えるんだよな... --
- 目視での確認をしっかりとして、既に撃たれる距離(およそ1000前後)に居る状態を減らすのが先決、脆いのはもう十分分かってるはずだし……(白目 --
- 更に言うならABならネームタグと距離見えるか距離が急激に縮まっている敵に2500前後からヘッドオン体制、1200前後から弾ばら撒いて即座にロール入れて回避、うまくいけば一方的にダメージ与えられる。その後は日本お得意の格闘戦に誘い込めばおいしいおやつじゃ。 --
- 仕掛けに来てる事を確認後、旋回して相手のいる方面へ向く (レーダーは正対してる状態、ヘッドオンを狙うわけではない)。1.2kmを切ったあたりで敵機の下面がどこかを確認して潜り込み→縦旋回を間髪入れずして回避。 成功すれば距離や速度差はあるけど後ろを取れてるので、コッチ向こうとする欲張った奴は格闘戦をやって、目もくれず逃亡してから高度を上げる通り魔野郎は素直に距離をとろう。 敵が隼3型だったけど二回襲撃を回避できたやり方。参考になれば幸い --
- ひたすらロールしながら真下に飛び込む もしも低空であれば地面ギリギリで飛ぶ これで大体助かる あとは離脱中を狙って仕掛けるかそのまま地面這って逃げる --
- ホ5を使おうと思うんだが、鉄砲照準距離を何mに合わせればいい?99式は400で設定してよく当てれるけど、ホ5を400じゃ全く当たらんぞ… --
- 500mにしてる --
- 当たらないのは照準距離じゃなくて弾速のせい ホ5は初速だけみるとイスパノよりちょい遅いくらいだから見越し点から離しすぎで当たらないんだと思う ちなみに自分は700~500を自分のその日の感覚で調整してる --
- ぶっちゃけ照準距離も弾速も関係なく、木主がどの辺狙えばいいかを把握できてないだけだよね。ミッションエディットで練習すりゃすぐ慣れるよ。 --
- 300mが一番いいと思うんだけど、他国からの入れ替え後は、慣れるまでタップ撃ち。 --
- え、800が安定じゃないの?ABならヘッドオンも積極的にするから当然だと思ってた --
- 日本の重戦闘機って斜銃ついてるのが多いけどそんなに効果的だったの?日独しかそういうの使ってないっぽいけど --
- 苦肉の策 これですべて理解していただきたい --
- このゲームやってれば分るじゃないか…上にあがって迎撃することが超困難だったんだよ --
- 2段2速過給器が枢軸側は殆ど実用化されなかったからなあ。高高度性能が悪いんよ。しかしB29の偵察型を高度10,000メートルでなんと零戦が撃墜してるのも見てると実際は高高度性能よりも迎撃機の絶対数が少なかったってのは納得できる気がする。斜銃はラバウルの月光も搭載してたし、進行してくる爆撃機の上を撮るのって案外難しいと思うよ。そのためのもんだと思う。 --
- 迎撃機もそうだが、10000万まで零戦で登れるパイロットってのは相当スキル高い。撃墜までしちゃうんだからすごいわな。末期は高高度まで登れるパイロットってのが少なくなってたのも要因だと思うね。だからこそ震天隊なんて帰還前提なわけだし --
- 実際B29の爆装機は8000メートル前後で襲来してきてたから高高度性能は実際そこまで必要がなかったんだと思う。必要になるのはP51が護衛に突き着きだしてからだろうね。ただその場合も高度5000メートル前後での襲来だったらしいので、余計に高高度性能は必要なかったな。中から低高度のP51はこのゲームでもそうだけど大して強くないし。 --
- ゲーム内でのP51は文字通りカスだが、現実のP51は侮れないぞ 舐めすぎ --
- 屠龍部隊は、240機もB-29を撃墜しているし。ゲームでは難しいけどリアルでの効果はあったはず。 --
- アメリカ軍の作戦後調査だと、斜め下後方からの攻撃で落とされた機体が多かったらしい。その後硫黄島が制圧されて夜間戦闘機を随伴できるようになった後は今一つ効果が上がらなくなったようだ。 --
- 斜め下から当てるわけだし当てづらそうだけど結構効果的だったんだですねえ 皆さんありがとうございました --
- 実際プレイする諸君なら分かると思うけど、真後ろからだと逆にエンジンが主翼によって、コックピットが胴体によって邪魔され狙えないんだ。だからやや上方や下方から狙った方が狙いやすい。斜銃はほぼ真下からエンジンとか急所を狙える。 --
- ゲームで実際屠龍とかで斜銃使うと下方銃座とか後部銃座とかに撃たれまくって使い物にならないんだけどみんなほんとに斜銃使ってるのか?(普通に機首の37mm撃っちゃうわ) --
- 斜銃はロールすると方向変わっちゃうから相手がそれ知ってて動かれると追従できないんだよね。37mm使える状況であえて斜銃使う必要ないよね --
- イベントで気づいたら味方の22型とかがp38ごときにほとんどスコア0でやられてるけどあいつら脳に障害でもあるの? --
- ここ --
- いや、ただ単になんであんな雑魚イカ不思議なだけなんだけど --
- 顔真っ赤は大体そう言う --
- 名人様発言に見えるし、一歩間違えれば荒れるからやめて。顔真っ赤スレかチラシの裏で頼む。 --
- 事故ったら一発で終わるのが零戦。そこで諦めずに三二型、二二型と乗り続けた奴から一端の零戦乗りが生まれるんだろ。成長を見守ってやれよ。 --
- 前のウェーク島よりマシ。以上 --
- ガ島作戦って駆逐艦か空母どっち攻撃すれば良いですかね?作戦的には敵の駆逐艦か戦車と思うのですがセオリー的にはどうなんでしょう。 --
- 250kg爆弾一個で落ちる駆逐艦を深山あたりで駆逐していけばいいんじゃいですかね --
- ちょっとまて、二式大艇って操縦人力なのか・・・97式もそうらしいが・・・ --
- 後ろ取っても変態みたいに腰振られるから当てられないのに相手は救済措置で全然違う方向、真逆に撃っても当たったことにしてもらえる そして日本機はその1発で落ちる --
- キ44ってそんなに上昇力高いのかね? ホ103でチマチマとスピットに嫌がらせしたい --
- 5000mまで4分ちょいだし雷電以上の上昇だぜ --
- ランク4帯キツイキツイって言われるのがわかった気がする 推力、旋回性、火力、防御力全部負けててBRだけ一番高いってどういうことだよ・・・・ --
- なにつかってる?shindenとかいうなよ --
- 疾風の性能が落ちた今、BR6.0前後はちょいとキツいかもしれないね だがまあBR5.0までならトップクラスの性能だぞ --
- 紫電改は最初は機体性能こそ低いが最後まで頑張って改造出来れば化けるぞ、雷電も上昇が良いしでランク4は慣れればそこそこ活躍できる。疾風と震電は、知らん --
- まじで?日本屈指の強機体ばっかじゃね?疾風丙とか連山とか特にいいじゃないか。 --
- 連山は最近強化が入ったしね。 ABでもSBでも度々見かけるが、ありゃ近寄れん --
- 害人の差別のせいでこれからも日本機は弱体化され続けて行くのだろう...逆にブリカスとクソゴミ雑魚コミュニストのアカは強化されていくんだろう... --
- 名人様が諦めて自重してくれればいいだけの話(至言 --
- ABだろ? --
- 乗り手が各国最低レベルじゃどうやってもかわらんよ --
- 日本機で活躍できるなら他国機なら余裕だしね。こだわりなきゃどんどん他所行くさ。 --
- 良好な加速性能があるのに生かせないなんて勿体無い --
- 単にフォーラムで声が少ないだかなんじゃ・・・ --
- 弱体化はともかく、次のアプデでイスパノ4門積んだマスタングがBR3.0に追加とか、RB零戦21型使ってる身としてはただでさえ格上マッチで辛勝なのにちょっとやり過ぎな気は --
- BRは決定ではないだろうけど、サイパンばっかマッチして辛い現状はどうなの?とは思う --
- こマ?史実で碌な性能じゃなかったアメ製イスパノ積んだ戦闘機また実装されるん?それでBR3.0は酷い・・・・ --
- 銃はともかくP-51Aはゴミ性能やぞジャップ共 --
- ↑その銃がヤバイだろ。もっと言うとその銃でそのBRがヤバイ。流石にそのまま実装にはならんだろうが… --
- 正直言うけど日本機1on1では強いからそれを倒すためにどうすれば連携をしやすいか、勝ちやすいかを調べるために意識的にP40辺りで対抗してる なまじ1on1では強いばっかりに小学生のサッカーみたいについてきて縦方向の機動で速度を落ちたところをフォローしに来た味方にやられてる俺もやってる。スライスバックとかで躱した後に旋回で速度落ちた的に加速で追いつけ。一撃で逃げる奴は飛燕とか降下速度に優れる奴の担当(敵が直線の動きになる待つことが肝心) --
- アメリカのGスーツ見たく日本は暗視ホルモン使えるようにしよう --
- 人参(課金) --
- ただの覚醒剤じゃねえかwwそんなもん実装したら「俺にもよこせ!」ってフォーラムが賑やかになりそう --
- オイナリサンとサイダーだな --
- 某世界の軍用機ゲーがWTより優れてた所はここまで露骨な日本差別が無いってとこだったんだな、と --
- 旭日旗こそ削除したものの性能自体は下駄履かせて活躍させたり計画しかなくても高性能にしてるのと企業ぐるみで反日してる差はでかいな。 --
- あっちは旭日旗削除のガチ反日じゃないか こっちはまだバランス調整甘いとこもあるってだけでしょ --
- このwikiのコメ欄だけみてれば腕がないプレイヤーばっかにも見えるね。んまそれはともかく、これから日本機進めようとする人(始めようとする人たち)には基本はエネルギー戦や一撃離脱ってのを考えて戦うとすぐに日本機の魅力に気付くと思う。格闘戦ってのは最後の手段にしとくと相手に後取られてもしぶとく生き残れるよ! --
- エネルギー戦や一撃離脱なら日本機以外のほうがその魅力に気づきやすいと思うんですがそれは・・・ --
- 魅力ってか日本機は柔軟に動けるぶんやりやすさにきずくとおもう --
- 日本機はやっちゃいけないことを出来るから初心者には向いてないんだよ、集団の格闘戦で速度落とすとか、なまじ失速しないからブルみたいにやっちゃいけないことを平気でやってる --
- 相変わらず「きずく」なのかw --
- ちなSB -- 木主
- こんな○鹿、久しぶり見たわ。P47なんかの餌になってろ。あれはあれで強い。 --
- 実際ヒラヒラかわせるってのは逃げるために高度を大きく落とさなくていいし 空戦機動してさぁ高度上げるぞって敵を狙うと日本機は便利だぞ --
- P47なんかおやつやんけ --
- ↑固くておいしくない --
- いっぱい当てれて経験値がいっぱい(わざと機関砲を使わない) --
- 全然固くないだろ。20mmなら一瞬で爆散する --
- ヘッドオン回避の後、格闘戦に乗ってくれるP-47おいしいです。これで坂井三郎スキン入手にまた一歩近づけたよ。 --
- 活躍できないのを嘆くのは仕方ないとして、あからさまな「日本は強い活躍できない奴らが下手」って主張はどうにも納得出来ないんだよな。だって現実見てみりゃ一目瞭然、両軍のトップ5がFwとスピットで埋まるなんてザラじゃないか。俺は1度として紫電改と震電と疾風が上位を独占している場面なんて見たこと無いぞ。乗り手の良し悪し関係なく、機体性能で圧倒されてるという何よりの証拠だと思うぞ。 --
- こう言っちゃアレだけどそこらへんのBR帯って日本が際立って弱いからなあ。日本軍機で無双したいなら4.0前後で組むしかねーやな。 --
- 日本機はkillを量産する機体じゃない Fwとか火力バカとかに削るのは任せて日本機は1歩引いたところで戦う これを徹底している人が多いからスコア的に上位に入る事はそんなにない あと普通にKill厨になって戦ってもゲームトップになれるんですがそれは、、 火力がない、速度もまあまあ、曲がるのが取り柄の日本機はどうしても最後に技量で勝敗が決まっちゃうんだよ、、 もうちょい紫電の性能が良ければ文句は言わんが今の性能じゃぁ ねぇ? --
- 「慎重な立ち回りをしているとキル数が伸びない→そのおかげで撃墜される回数も少ない→結果KD比はそこそこ良好」ってのが自分の中での日本機の印象。戦闘機でスコアトップはなかなか取れないよね。 --
- 分かる。KD比3下回ってる機体無いけど1ゲーム毎の撃墜数見ると悲しくなる。絶対に落とせる!って敵が見つからないままゲーム終了なんてのもよくある話・・・。 --
- 疾風乙クソ強いやんけ なお雷電は燃えすぎて改修諦めた模様 --
- いや、○鹿は言いすぎたかもしれんが、この掲示板読んで格闘戦至上主義者なんかいないだろ。木主は読んでもいないんだよ。ついでに言うと、日本機は一撃離脱、比べれば不向きですから。足が遅い。それでもがんばる方法をさがしているんじゃないか。 -- 枝主
- ここに居るぞぉ!(格闘最強厨) ジェットだろうがロケット戦闘機だろうが爆撃機だろうが全部叩き落してやるゾ --
- ↑うぎゃー、ポチ付け忘れたー。 -- 枝主
- とりあえずなんで木繋げないの? --
- 不向きとか言うけどどう考えてもFwじゃ当てれない間合いとか位置関係でも曲がって当てれるからな 問題は、初心者は撃墜できないとそのまま格闘に移行しちゃうことだが --
- え、なんか雷電つかってたら機銃が斜めにいくんだけど・・・なにこれ・・・あたんね・・・ --
- 垂直ターゲット(Vertical Target)はオフにしてある? オンにしてると少し斜め上に発射されるよ。 --
- あ・・・w --
- これって鉄砲照準距離も関係あります? --
- 多分同一人物だろうけど同じ枝に書き込もうぜ。発射した弾は重力で落ちるけど鉄砲照準距離を設定するとその距離で照準の真ん中に来るように上に向けて発射される。さらに垂直ターゲットを設定するとその距離で左右の機銃から発射された弾が交差するように内側に発射されるようになる。 --
- 銃砲照準距離と垂直ターゲットの説明が逆になってるよ。大抵は垂直ターゲットをオフにして照準距離だけ調整すれば充分じゃないかな。 --
- F-82で、敵Fw190に追いかけられてるとき、敵の下方に急旋回して追従されずに回避したんだけど、これはブレイクってことでいいのかな? --
- あの・・・ここ日本ツリーのコメ欄なんですがそれは・・・ --
- 雑談と間違えちゃうことはよくあるからね。しょうがないね --
- ホントだ恥ずかしい…移植しようにもこのコメントどうしようか? -- 木主
- 二式大艇君いつになったら会えるのさ・・・wikiみたら乗りたくて乗りたくてしょうがなくなってきた --
- 一応そう遠くないうちに実装される...らしい --
- とりあえず10キル余裕の隼3/ゼロ系/紫電改は十分強いんじゃないかな。 --
- 雷電と疾風は強いけど紫電は微妙・・・ゼロは完全に腕の問題 --
- ABでも日本で10機以上撃墜なんて滅多に見ないんですけどね。10機落さなくてもスコア1位はなれるんだけどな。他国と比べて明らかにとがって強いって思えるのは隼3型だけって言う。それ以外はイギリスドイツの超火力に埋もれて影薄いわ。弱いとは全く思わないけどな。 --
- ドミネとエアドミなら時間的余裕があるから10キル越えなんて毎回のことだぜ さすがに0デスってのは結構つらいがな 修理もできねえし --
- 名人さまでしたか....^ ^ --
- 名人様みたいになっちゃうけど10キル以上は格下と当たれば結構あるよ --
- 飛燕丙と屠龍忘れてるぞ --
- 同格or格下マッチに当たった飛燕丙も10k狙える。疾風甲も強いと思う。尖ってる隼とか零は強いと思うが安定感がないんだよなぁ…ハマれば無双できる機体だけど。紫電改は周りが速いから個人的にはそこまで強く感じない。バランスは良いが --
- 日本海軍戦闘機で着艦フック付いてんのって九六式艦戦と零戦だけだけど、他に実装できる子いるの?艦爆ツリーならたくさんいそうだけど。 --
- 公試中の信濃に紫電が乗っかってたって話聞くからできないこともないんじゃないかな --
- 紫電かな、と書こうと思ったら↑の人が書いてた。信ぴょう性は微妙だが隼が着艦フック的なもの(陸上で運用する)を試験的に付けたらしいので、実装されれば着艦できそう。実機は着艦できるかといえば?だけど --
- A7Mのコードネームが示す通り「烈風」は艦上戦闘機だけど、史実では陸上基地でのテストフライトしかしてないよね。 --
- おいジャップ共こんなゴミみたいな所で日本は嫌われているとか弱いとかグチグチ言ってないでフォーラムで英語かロシア語で何々してくれとか○○修正してくれとか言ったらどうだ俺は日本が弱いとかBRがおかしいとか全然思わん(むしろ強い)が --
- フォーラムがどうとか以前にJ○Pとか使うなよ、読んでて不快だわ。冗談で言ったんだろうけどそれを読んで不快になる人が居ることを考えろ、人種差別だぞ、 --
- いつからジャップは人種差別用語になった 今でも普通に使うぞ自意識過剰すぎないかジャップ --
- おいおいJ○Pは差別用語「でも」あるんだぞ、もしお前が「日本人」という意味で使ったのなら俺の誤解だがJ○Pは差別用語でもあるんだからそう捉える人だっているんだよ --
- てかお前日本人か?日本人ならそう簡単にJ○Pとか使わないと思うが --
- おうお前は差別と捕らえたのか、それなら謝るわSry だがこれは言わせてくれこんな日本人しか見ないような所であれはOPこれは弱すぎとか言ってても何も変わらないって事をな 要するに日本人もフォーラム行け --
- お前は日本人として捉えた訳だな?なら俺の誤解だわ、すまん。 --
- そういう言葉、むやみに海外で使うと教養のない奴と思われかねんぞ。 --
- 発破かけてるんだろうと思うし言いたい事は分かるが、言い方滑ってるな。 --
- 人が増えたから変な奴湧くようになったなぁ・・・ --
- 昔は平和だったな… --
- もうあの頃には戻れないだろ、常識的に考えて… --
- 人が増えるとこういう奴も増えるんだよね...悲しい --
- 全体チャットでjapって言ってるやつ普通に見たけど誰も何も言ってなかったが --
- WTの民度を考えようか。 --
- 昔は明らかな差別用語だったけど今ではそうでもないっぽい。メリケンは「奴らww」みたいなノリで使うし英語圏以外だと単なる略称のつもりだったりもするみたい --
- まあどちらにしろ使えるのは仲の良い間柄かふざけているかって場面だけやね。黒人同士でニガニガ言うのは良いが白人がニガニガ言うと差別発言になるという。 --
- はいはい しゃべつしゃれたにだ~ --
- 戦争中毒(ウォーホリック)の白人野郎(ホワイト)とか、シナチョンとか、ブラックとか差別用語やん。まあジャップとか言ってる奴いたらこいつはこういう奴なんだなと思うだけだけどな。普通の日本人なら普通は言わない。 --
- 二ガー、チョン、チンク等々を差別用語ではなく、その国の人を指す言葉だと言って使ってるのと一緒だな。差別的なニュアンスではないと言ったところで、受け取る側の事を考えていないんじゃ意味が無い。 --
- しごき隊みたいなこと言うなよ....... --
- ↑なんかヤラシイ名前、、 --
- 「ジャップ」って日本を対象にした罵倒の言葉じゃないの?「ファ○キュー」みたいな --
- 自力でランク4~5まで辿り着いた人ならクソ不遇でもなんとかやっていけてるんだろうけど、課金でいきなり高ランク機でプレイした人はどんな思いしてるんだろう? --
- 自分も無課金でランク5まで頑張って来たから課金してる人を見ると課金して楽しいのか疑いたくなる。 --
- 無自覚でもそういうのは小馬鹿にしている言い方だぞ。どこに主眼をおいて楽しむかは人それぞれだから。 --
- 課金してる人のおかげでゲーム無料でできてるんだからバカにする言い方はいただけないな --
- 他人のゲームをプレイしてる心境を知ろうとするなんて無駄過ぎると思うの --
- そりゃそうだけどさ、気になるじゃん?無課金でやってると課金する感覚?が分からないからさ、 --
- 理想は、そうなんだけどね。はっきり言うよ。うわー、がんばったやつアホやわー。効率悪ー。 --
- やっぱ課金した方がええんかな --
- ランク3まで行けたなら立ち回りとかわかるはず。4,5とか異常に経費が高い。さっさと買って遊んだ方が良いと思う。後半はただの運営の嫌がらせだから。商売だし。無尽蔵に時間がある人は好きにすればいい。。。口が悪いな。 --
- 結構プレイしてて無課金でイライラするくらいなら生活に影響でない程度で課金すればいい。課金が嫌なら課金に文句言うな。課金することは正義でもなければ悪でもない。これに尽きる。幸いWTは課金ゲーじゃないわけだし --
- 俺はランク4まで無課金でこなしたけどお前の言う通りだと思うよ フル改修した強機体で経験積んだほうが立ち回り覚える上では効率いいもん お前が皮肉りたいのは無課金の俺かっけーすげーアピールしたい連中だろw --
- カードソシャゲーみたいにジャブジャブ課金するような事もないし、辛いと思う場面があったら課金していいと思うよ --
- やっぱ課金した方がええんか...日本セイバーがあとたった11万RPで解除出来るからそこまで頑張って考えてみるわ --
- ランク4以降は素直に課金すればストレスフリーで遊べるしオススメ。というかWTだけに限らないけど洋物のオンゲはまだ課金に関しては良心的やで。日本のクソみたいなソシャゲなんかより遥かにまし。ランク4にたどり着く前に何百回と死んで経験積んでるだろうから課金して遊んだ方が楽でいいと俺は思うで --
- 一番のおすすめはプレアカ購入かなぁ。単純に今までの2倍稼げる。で、余ったら戦闘機なら弾薬までとか爆撃機なら最低限使える爆装までパーツ開発する感じかな --
- 敵の一撃離脱をかわすのはさほど難しくないが、一撃離脱をちゃんと分かってる人が相手だと反撃に転じるのが難しい。逃げられる。 --
- キルよりも高度にこだわってさいならーしていく人はどうにもならんよね、基地上空を押さえ続ける奴はホントうっとおしい(褒め言葉) --
- 新ログ作成完了 --
- 他国機おかしくねーかこれ? 1発だけタンッて撃ってパイロット☆キル 発射したのホントに1発だけ まともに空戦できるの同じ日本機とだけなんだけど --
- お前が下手くそなだけだろw --
- 37mm食らったんじゃね? 屠龍とかなら相手を同じように一発で葬れるよ! なお集弾性 --
- 大和魂が足りない。日本は生命力カンストしてから本番。 --
- チュートリアルで片翼半分無くてもても飛べますとかでてくるけど。おれ、大和魂が足りないんだな。ハチマキ巻いてやろうかな。 --
- パイロットキルの話になぜ片翼の話? --
- 大和魂があれば何でも可能になると聞いてきたんですが。 --
- エレベーター喪失しても着陸出来たゾ ちゃんと高度とって加速で追いつけるぐらいの速度差なら簡単に倒せる 倒されたりする --
- ランク1に戻ったとき初心者にも狙撃でパイロットキルされまくってこのゲーム俺がやっちゃアカン奴なのかと思い始めたわ 回線も敵がバックするぐらい悪いときあるし --
- 零戦とかいう相手がクルクルしてくれるボンクラであることを祈るしかないゴミを使い続けた海軍は無能 --
- 陸軍の人かな? --
- おう最初に巴戦主義者になった陸軍が何言ってるんだ それはさておき零戦は旋回を生かしたターンファイターの完成系だから使い方さえマスターすればどんな敵でも対処出来るぞ --
- できないぞ --
- 旋回だけは複葉機以外には負けないんだからなんとかなるでしょ(適当 --
- キ-27がそっちを見てるぞ --
- どんな敵は無理だけど、 --
- ↑大半はたしかに対処できる --
- 君の回りには巴戦付き合ってくれるアホしかいないの? --
- だいたい隼のせい。でも学習した結果、疾風みたいなのに落ち着いた模様 --
- 日本軍の飛行場運営能力じゃ結局のところアメリカみたいな重い機体を使うってことはどのみち無理だったろうな。滑走距離短くて軽い隼くん最高や! --
- 一撃離脱機「やあ」 --
- 常に悪玉扱いされていて最近ようやく日の目を見たからってけしからんぞ陸軍!これだから臭いとか汚いとか言われるんだぞ! --
- 海軍は着艦出来ないといけないし、エレベータの制約もある。船も潜水艦も作らにゃならん。メリケンだってF4Fを使い続けた。 --
- そのF4Fには余裕で勝ててたんだからずっと使い続けても問題ないわな。 --
- 初期はともかく中期は互角だって言われてるダルルォ!? --
- 陸軍は飛行機も戦車も銃もトラックも船も潜水艦も作らなきゃいけなかったんですがそれは・・・ --
- 海軍と共通規格でやろうとしなかったのがいけないやんけ 弾薬の種類一つとっても陸と海で互換性がないとか狂気の沙汰だわ --
- 無理に飛行機の共通化をするとうまくいかないというのはF111が教えてくれた。戦後だけど --
- F111は爆装搭載量が優秀でF15やF16はF111の邪魔をするなって言われたほど --
- 重さも大きさも離陸距離も航続距離も機体強度も必要とされる艦載機と陸上機をくらべるとはなあ・・・ --
- 後期はそのどうしようもない性能で多くの日本人パイロットを地獄へと道連れにしたから・・・零戦はヤンデレだった・・・? --
- ちゃうねん、、すべてレーダーとVT信管が全部悪いんねん、、、 --
- VT信管は言うほど強くないだろ 強いのはCICを正しく運用できたこと --
- 堀越「烈風?雷電で忙しいから後でな」 --
- つ、使い続けざるを得なかっただけで使い続ける気はなかったから(震え声) --
- やめてください、堀越技師が過労で倒れてしまいます --
- 強いて言うならどっちも無能だがな。同じ国の軍隊の機体のはずが、別々の照準器、別々の機銃、別々なパイロットスーツ、機体の規格すら別々とか頭悪すぎる。ただ陸軍の方が時代の趨勢を見据えた機体開発を先にしてたのは事実。二式単戦や日本初の近代爆撃機97式重爆とか。防弾装備の必要性や無線による連携も海軍より重視してた。諸悪の根源は陸海軍の統帥権を二分したこと。これで作戦方針も兵器開発に必要な技術を二分してしまった。一致団結してたらもっと高性能な機体を生み出せてただろうに。 --
- そりゃ現代からならいくらでも言えるわ。当時にそんなことできてた国がどれだけあるのかって話だ。陸海はそもそも幕末の結成当初あたりからすでに政治的問題を孕んでたんだぞ。解消なんて簡単にできるもんじゃない --
- 陸軍は陸軍のために最適な武器を作り、海軍は海軍に最適な武器を作る。それだけのこと。もうちょっと上手く技術交流は出来たと思うけどね。これ以上は言わないけど、作るからには「より良い物」を求めすぎた。だから新機軸に走る。 --
- 平和ボケの海軍、戦国脳の陸軍。個人的にはそんなイメージだなぁ…。 --
- 日本以外の国も陸と海は仲悪かったし、独自の装備開発してたからね。仕方ないね。 --
- 勘違いしてる人いるから一応捕捉しとくけど、載せてる機銃が陸海で全く違う国なんて当時日本だけだぞ。どう考えても20mmは海軍の99式に統一すべきだったのにメンツだけで陸軍は独自のホ5を使ってた。もちろん弾丸の共有は不可能。照準機も海軍は98式や4式。陸軍は100式や3式。こいつらも用途は完全に一緒の戦闘機用。共有できてたのはエンジンだけ。陸海で仲が悪いのは古今東西どこの国もそうだがここまで決別してる国はそうない。 -- 枝主
- 久々に日本機に乗ったら全然だめだこれ、一撃離脱も格闘戦も全然できねぇ --
- 弾はじかれるのって日本機だけなの?他国機でも起きるの? --
- 他国機でも起きるよ。日本からどの鯖に接続してpingがどんくらいかで発生するか決まるみたいだから。俺もさっき零戦に20mm4発くらいはじかれたw --
- ドイツ機もよくはじかれる。20mmと30mm。ドイツ機の機関砲をはじかれちゃうと、強みがほぼ無くなっちゃって辛いんだよね・・・ --
- ki-44の事は残念だけど、確か数種用意されるんですよね?いざ実装となったらまとめて全部だすのか i-16みたいな感じになるのかがきになりますね。 あとはBR、あの上昇力だと低ランクだとほぼ敵は同じki-44同士ってことになるような気がするんですよねぇ・・ 大幅に上昇力落されての実装となったら泣く --
- おや、鍾馗関連の新情報あったの? --
- 1.49では実装されない事が濃厚に・・ --
- 今回のシャーマンカリオペみたいに不意討ちでプレミアムでも良いから実装してこないかなぁ?とは思ってる、難しいだろうけどさ・・・ --
- 3月28日での回答が実装は可能って言ってたんだよね。実装に間に合わないならその時の回答で出来ないとか言えばいいのにな。この会社は --
- 実装は可能(実装するとは言ってない) --
- 完成のスケジュールすらくんでないのかと絶句したわ。何か破損かバグがあった可能性もあるよね。 --
- ロシアにはスケジュールという概念が無いのかもしれない。 --
- 可能だから実装しなくても問題なくね?実装するって言ったらまぁ文句も出るけど --
- 可能とか曖昧な回答するなって話だよな。日にち的に1.49実装のスケジュールは既に決まっているだろうにダメなら難しいとか回答すりゃあいいのにな。 --
- そんなこと言ってたらそのうちGaijin前向きにご検討させていただきますとか言い出すぞ --
- なんで弾薬ベルトに演習弾混じってるの?実戦こそ最大の演習とでも言うの?日本以外に演習弾混ぜてる国あったっけ? --
- アメリカの20mmにも入ってるよ --
- イスパノMk.ⅡとMK.VのデフォルトベルトにもP弾が入ってるね。 --
- 30mm機関砲に入ってるのは日本だけ!特別扱い嬉しいダルルォ!? なお入ってても結構強い模様。 でもただでさえ当てづらいのにホ5にP弾混ぜるのはやめて欲しいゾ… --
- ようやくランク4開発し終えたけど、ランク5って誰から開発したほうがいいの? --
- 橘花「レシプロと一緒に戦えるよ」秋水「ジェット同士だけどBR的に無双するよ」景雲「」 --
- 景雲は爆撃機高度で30㎜x4、800㎏爆弾搭載っていう化け物なのはいいんだ・・・ただ遅すぎるんだよお! --
- なんか日本機に乗った時だけ糞ゴミカスゲームモードのエアドミネになるんだけどなんなの? --
- こっちは地上攻撃も飛行場ドミネも出来てるから運が悪いだけでしょ(適当) --
- そのときやりたいかどうかは別として日本機エアドミってボーナスモードじゃね?入れ食いやろ --
- 日本機は格闘戦は得意なものの脆くて燃えやすいからクッソ狭い空域での乱戦になるエアドミは苦手といえば苦手なんだよなぁ… --
- 高高度に上がってくる奴が少ないから、ゼロ戦でのつり上げが捗ったりする。そういう意味では割とおいしい。 --
- エアドミは孤立する敵が少なくて中々仕掛けにくい。 --
- 開幕直後の高高度制空権争いに勝てば、あとは楽だよね。高度3000~4000mで様子を見ながら一撃離脱したり、吊り上げ失速させたり。乱戦に突っ込むよりKD比率が安定する気がする。 --
- 一撃離脱とつり上げで数減らして締めに格闘しかければ10機やそこらすぐに落とせるぞ --
- パイロットキルの判定ってどうなってるの?まさかキャノピー部分が判定になってるとかないよな?キャノピーが縦長の零戦とか致命的でF4Uha小さすぎてキル不可能じゃねえか --
- いや、普通に真後ろからあると思うよ。そのためのX-rayだし。でも胴体真後ろからエンジンに直通する射線で叩き込んでも全然パイロットキルしてくれないのよね。防弾無い機体相手なのに。 --
- ki-102で真下からパイロットキルされたからそれはない。 --
- ki-45 otsuでも真下からパイロットキルされたけど何なんだろうなあれ --
- いつから下からなら殺されないと錯覚していた? --
- 弾丸貫通するからそりゃ殺されるだろてか防弾版無い分したからの方が理論上殺されやすいぞ --
- 屠龍って下防弾ないん?上面よりはやられにくい印象なんだけど。毎回ロールして窓晒さないようにしてるけど、結構効果感じるぜ --
- 済まん言葉が足りんかった下に防弾無い機体が多いからってのを付け足して それと屠龍だけどあー結構防弾版下に伸びてるから斜めしたとかだと逆に硬くなるな 真下にゃ防弾版ないけど --
- 九六式三号艦戦が実装する日はくるのだろうか ・・・モーターカノンほしいナリィ・・・ --
- それぞれの特徴があっていいよな。隼3「One on oneなら負けんわ」飛燕「降下なら得意かなぁ」疾風丙「火力がモノを言うんだよ」雷電「いやいや、高度が大事」 --
- 連山「どーも、デス☆スターです!迎撃しに来た航空機を返り討ちのが得意です!」 --
- 流星「雷爆撃・迎撃・制空戦、全てこなせます!」 --
- 天山「私、結構実践配備されたんですけど・・・・。あんた誰?」 --
- 流星とかほとんど某お船ゲーで有名なだけだよなー・・・しかし、天山と97式艦攻の見分けが難しい --
- エンジンカウルやスピナー、プロペラの数で分かると思うが、まぁ確かに遠くから見たら分からないけどね そんなことより九七式二号艦攻はよ! --
- 震電「一撃離脱っしょ」柴電改「旋回戦もあるに越したことはない」流星「爆撃楽し~、迎撃も最近のトレンド」深山「旋回……」橘花「レシプロなんざ一捻りだねぇ」景雲「今来たとこなんだけど……ハァハァ」秋水「一撃離脱?あぁ数え切れないな」セイバー「HAHAHAHAHA」 --
- 今の震電で一撃離脱出来るんなら見せて欲しいくらいだがな… --
- 屠龍甲「圧倒的火力」 乙「大正義37mm」 丙「滅びよ重爆」 --
- Ki-102乙「当たれ当たれ当たれ!当たってよ!!」 --
- さっきABやってたら、b17落とすのに苦戦してたから加勢したらあっさり俺が落としちゃって拍子抜けしてたら、その元々b17狙ってた味方に撃ち殺された。怒りよりも笑いが先にでた瞬間である --
- 完全に故意にって感じだった? --
- うんー、墜落する瞬間まで何度も撃たれたよ~ --
- うわー・・・、ホントにそんな奴いるのか 俺だったら「ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・ッ!!」とコメントするんだがな -- 枝主
- それは枝主の主観だし、この木自体、木主の勝手な見解と主張で書かれてる私かわいそうでしょアピールだし、日本と一ミリも関係ないのに日本板で書かれてること自体も謎。顔真っ赤だと伸びないからって来るなよ --
- あぁ、すまんすまん!その時、使ってたのは柴電改ね~、んでその味方がfw190 a-8な。だからそんな怒んなって!ニキビ出んぞ --
- 何故いちいち煽らないと気が済まないのか・・・害児かな? --
- はいブーメラン --
- 俺なんか開幕そうそう高度上げ始めただけで殺されたわ、理由は日本機使ってるからだとよ。 --
- 爆撃機かっさらっちゃうのよくあるわ 味方5機くらいで追いかけてるから、隼とかでアシスト貰うためにちょっかいだしたらパイロットにぶっ刺さって撃墜とか --
- このゲームに限らず洋ゲーってなんで頭のおかしいプレイヤーって多いんだろ。某タンクゲーでも似たような経験あるわ。そいつ煽ったらマジ切れしてたけどwww俺被害者なのにね。 --
- 一ミリも日本機と関係ない顔真っ赤をここに書き込まないでくださいねー --
- いい忘れた!俺が使ってたのは柴電改ね~、んでその味方がfw190 a-8 --
- あるあるネタだねぇ…支援のつもりが撃墜しちゃうことはよくある。だが逆に考えるんだ…「何チンタラしてんだ」って掻っ攫ってもいいんだと……そうすれば1機に固着した機体が別の機体に流れる訳で…… --
- キルスティールだってこっちに撃ってきた?ゼロや隼なら返り討ちにして差し上げろ。 --
- ぶっちゃっけドックファイトに持ち込んで15秒以上かけた時点で自分の撃墜スコアに入るとは思わん方がいいでしょ、(ドイツはドックファイトに引きずりこまれる前だけど) --
- 自分だったら諦めるかな。特に日本機で迎撃するとき。「まあ手間取ってたし、横からキルスコア取られちゃうのは仕方ないか。長居して防御機銃に返り討ちに遭うよりは良いよね」って。 でも、発火させたらしばらくは手を出さずに様子を見て下さい。お願いします! --
- 単発は燃えてたら撃たないけど爆撃機は燃えても割と平気だからなぁ・・・ --
- 爆撃機なんてただのでかい的なんだし、何十秒も追い回してるようなら横から撃墜したほうが味方のため。チンタラしてたら地上軍や基地に被害が及ぶ。今のB17は同BE帯の機体の火力なら10秒もかからず落とせるはず --
- 烈風実装はよとか期待してる人いるけど、あれ完成しなくてよかったとまで言われてないか --
- 正直あのままで実装されたらBRは雷電くらい --
- lassarによれば雷電と鍾馗が終わったら烈風に取りかかるらしいよ --
- てことは新規戦闘機は烈風が最後か? --
- ガイジンはあとどれだけ雷電を出す気だろうか --
- テストパイロットに言われてたね。現状このゲームの紫電改がだらしないから欲しいんだよな。まあ、BR6.3とかになるだろうが --
- 日本機にしてはやたら重たい機体だし、徐々にNerfされて爆弾取った流星みたいなFMで落ち着く未来が見えた。紫電改と烈風でめでたく海軍2トップ。 --
- BRは6.3で据え置きでな。 あと震電くんも加え入れて3トップになるな。 --
- 震電「ぼくかつやくできるの?いちげきりだつできるの?」 --
- なんでや紫電改使えるやろ、めっちゃ強いやろ --
- 艦載機仕様(13mm×2+20mm×2)ならいいとこ4.7くらいでしょ 陸上機仕様の30mm×4とかなら6.3でも使いたい --
- ↑↑弱くはないがどう考えてもBRがおかしい。ジェットが蔓延る戦場であんなに鈍足な戦闘機って他国にあるか?って話じゃない。 --
- ↑BR5.7ってのはそこまで高くもない。それよりも雷電が5.0ってのがおかしいのと、疾風と震電がBR6.0ってのがよっぽどおかしい --
- 艦載機仕様とか出してくれたらバク転して喜ぶ。(誉はNG) --
- ↑↑↑逆を考えろ、自分が強すぎてそんな戦場に放り出されると --
- だから、某お船ゲーからきたにわかが期待してるだけだから・・・ --
- 某お船ゲーでの謎の強さな、結構な酷評もらってたくせに --
- 烈風期待←にわか認定とか強引すぎない?新しい機体が増えることはいいことだし、純粋に好きって奴もいるでしょ。 --
- 単純に大好きな零戦の正統な後継機だからだが。 --
- いや試験飛行してるから...空戦フラップ使えば零戦以上の空戦能力があるって判定されてるんだけど...その批判もどうせ志賀少佐だろ?紫電改開発に付きっ切りだったんだから身内贔屓な評価してただけだろ。まあその烈風も艦載機仕様じゃないんですけどね。 --
- ここまで全てWikipediaの引用 --
- 零戦のときと同じく、無茶な要求のせいでデカくなりすぎた批判と、空戦性能への固執が時代遅れだったからだと見た気がする --
- なお、紫電改は戦果を残しアメリカでの模擬戦でも高評価残してるのに、この叩かれようである。 --
- (むしろ紫電が実装されるのを待っているのは俺だけ? ・・・俺だけですかそうですか) --
- 紫電と紫電改って別物なんだっけか 紫電ってエンジンの信頼性が良くないとか聞いたけどでたら面白そうね --
- ↑ゲ、ゲーム補正で何とかなるから(震え声) --
- 誉エンジンの信頼性が良くないのは紫電も紫電改も一緒 紫電がダメだった理由は中翼だったせいで主脚に二段伸縮式となって故障が多発したから --
- 風の噂でgaijinはA7M1を失敗作として認識しており、A7M2をA7M1、A7M3をA7M2として勘違いしているとか聞いたけど大丈夫なんだろうか --
- ガイジンって日本に対してすごい雑だよね --
- 日本語読めないとか聞いたし、データも集まりにくい国だし、優先順位はあまり高くないかもしれないなぁ --
- 日本語読めないのは仕方ない。資料なんかだと俺らでも読むの難しいし。烈風はA7M3が完成してないし、出てもまず6.3は超えるし、20mm4門のA7M2まででいいと思う。 --
- いや翻訳ぐらいしてくれよ....日本語は意訳が難しいのかもしれんが --
- gaijinが割りと雑なのは同感だわ。資料を英訳したってki-102の爆装の資料みたいに無視されるのもこわいしな --
- A7M1(誉装備型)では速度性能以外は満足しえるという評価、A7M2(ハ-43装備型)はA1時は未完成だった自動空戦フラップのおかげで空戦性能は雷電はおろか紫電改を上回り、零戦すらを大きく凌ぐ性能を示したとの記録があります。 量産されれば文字通り日本軍の扱う最強の戦闘機だったことは試験の結果、評価を見る限り間違いないかと思います。 -- 日本系史実カキコスキーな人?
- m1にはたしか着艦装備ついてたよね?m2に移行するうえで取り外されたりしたの? --
- 枝主じゃないけど、A7M1の時点で海軍に見放されて、紫電改が艦載化することになってたから三菱独自で艦載化を考えずに作ったのがA7M2。これが高性能だから採用したんだけど、どちらにせよ機動艦隊はなくなってたから局地戦闘機としての採用になった。 --
- そもそも本土まで攻められてたし、空母もないから艦載機である必要がなかった --
- でも開発中のMK9積んでたり、大柄だったり、紫電改に対して戦略的に見た時に優位かと言ったら微妙、紫電21型を三菱に作らせたほうが余程マシだろう。 --
- それでも震電、紫電改や雷電やら他の機体みたいにアメリカでの試験飛行がないのでそのデータは使えないんですよね(まぁアメリカの油で飛べば飛行速度上がっちゃうおまじないあるけど) --
- ↑ところが雷電は92オクタンの燃料使って670キロ以上の速度をたたき出してるんだよ。日本の航空機運用状態をほぼ同じ状態で。ただこれは全備重量の3分の2の重量なんで日本の試験方法で言う軽負荷状態。基本的に日本は軽負荷状態の試験結果を諸元としては扱わないんだよ。 --
- 航空機なんて極論、強いエンジン積んで空気抵抗の少ない機体設計してりゃ大抵傑作なんだよ。その点、烈風は少なくとも弱くはない --
- B6NかD4Y実装してほしいな B7AだとA6M2と組ませるとちょっとBR高くてB5Nだと棺桶過ぎて・・・・ --
- 天山はsoon状態だったと思う。 --
- 彗星もsoonになってなかったっけ・・・? --
- 彗星はnot soon --
- そんな・・・天(Gaijin)は我らを見捨てたのか・・・・! --
- その前に震電をだな --
- そうだな!やっぱりみんなの夢を乗せた震電の実装が急がれるな --
- 今は震電(仮)なのかな --
- 陸軍も対抗馬としてキ-94-Iを…と思ったけどモックアップだけじゃ実装はムリか --
- 今実装されてるのは焼き人参やからな。15回フライトして発火14回だし、ケツ振りまくるから照準出来ないし曲がらないし… --
- 景雲改はモックアップすらないぞ。(まぁ景雲改はアラドのカウンターパートが必要だったから特別だけど) --
- 陸軍としては同じ推進式でより高高度に対応したキ98を切望する --
- 鍾馗実装する前に俺が死にそう --
- 少なくとも一年ほど前にモデリング着手の報告はあったはずなんだがなぁ… --
- IL-2からデータ引っこ抜いて手を加えるだけでもいいから早くいろんなもの実装して欲しいわ、、(著作権的に無理か・x・) --
- それModや・・・ --
- おh...他の機体とかの話ね。IL-2って結局どのくらいの再現度なんだろう。 --
- モデリングも結構細かいし、BRもまあ妥当、速攻で課金機も出したあたり雷電って運営のお気に入りなんじゃなかろうか。 --
- ランクⅡかⅢの中で一番強い機体or扱いやすい機体ってなに? --
- ランク2ならゼロ、2でも3でも使える隼シリーズ、そして万能機流星 --
- 飛燕丙「\俺もいるぞ/」 --
- 陸軍機は好き嫌い別れる操作性してる感じがある --
- 課金してもいいならFwかな。日本機の中で別格の重武装と一撃離脱ができるぞ --
- RBで、きちんと上昇してくれる課金フォッケを見た時の安心感。 --
- 烈風が実装される頃この世にいないと思う --
- 頑張って生㌔ --
- 烈風が出るのは、鍾馗と雷電を出し終わってからって言ってたからはず?随分掛かりそうなんだよな --
- 鍾馗は大分前から言われてこの体たらくだし雷電は引き伸ばし要員にしそうだし、マジで当分は来ないだろうな。というか日本に限らず機体増やすのはゲームを正式化した後って認識なんだが海外は違うのかね --
- ?今迄何度も機体増えて来てたじゃん、開発中なんだから機体は増えていくだろ --
- ↑いや、もちろんそうだが、日本のネトゲとかで正式化してから武器とか増やすイメージあったから、海外ネトゲは違うんだなと不思議に思った。 --
- 紫電、疾風、雷電、震電、秋水、橘花…思えばかなりいろんなラインナップが増えたよな。蒼の英雄じゃ一番機体数が少ないとか言われてたのに。 --
- 自動空戦フラップは実装しないの? --
- ABだと全ての機体がオートフラップと言う名の自動空戦フラップなんだよなぁ… --
- アシストの事を言ってるなら全然違うだろ。 --
- そうなの?固定じゃなくて最適化してくれてんの? --
- 勝手にフラップが開かれるとか勘弁してほしい --
- 一度弄ればアシスト切れるよ --
- ↑ これ「戦闘中にフラップを操作すれば」って意味、ついでに知ってたらゴメン --
- 今の紫電改の残念性能なら実装してくれないとBRに合ってないんだよなあ --
- あれは掛かったGに応じてON/OFF切り替わる仕組みだから、紫電改の為にシステム用意するのは運営的には見合わないだろうなー --
- ならせめて最高速を挙げるか、それが無理ならBR下げて欲しいわ・・・・艦載機仕様の13mm2問追加の紫電改二ならBR的にもいいんだけどさ。まあ無理か・・・・ --
- ↑↑SM.79「真に遺憾である 俺のフラップは自動で失速防止してくれる優れものだぞ」 なお効果は --
- 空戦中に自分でフラップ操作すればいいじゃん。史実でもベテランはそうしてたんだから --
- 自動空戦フラップは空戦と上昇切り替えてくれるんじゃなくてGに応じて最適化してくれるんであってだな --
- よく知らんが自動車の無段階変速機みたいなもんか --
- そんな便利なもんがあるのか・・・地味にすごいな --
- 味方の隼と並列してP-36追ってたら真横にいた隼が突然爆散して俺が落としたことにされたんだけど何これ --
- wikipediaで爆弾調べてたんだが、徹甲の80番五号って炸薬量22.8kgしかないってマジか…60㎏爆弾とほぼ同量って。空母相手に使う25番はもっと炸薬多いみたいだから、80番徹甲爆弾はホントに戦艦爆撃専用だったんかなコレ。 --
- おいおい、スパローでも弾頭2-30kgあるぞw40cmの91式徹甲弾もそんな炸薬量少なかったんだな。 --
- スパローは対空用だからそりゃ炸薬多いでしょ --
- そりゃ、って普通対艦用の方が炸薬量多いと思うじゃないですかー --
- 戦車と同じく貫けなきゃ意味無いんですがそれは… --
- まあ貫徹力重視だと炸薬減る傾向があるのは知ってたんだけど、対艦の25番通常爆弾でも100kg以上は炸薬あるから差に驚いてさ…後継の二式80番5号ってのもあるんだけど、空母・巡洋艦には艦底まで貫通し過ぎて逆に威力出ないとかやっぱ炸薬不足とか記事に書かれてたから、やっぱ戦艦殺し専用かもしれない。折角だからゲームの仕様でも…なんて思ったりはするんだけどなぁ・・・ -- 木?
- ガイジン「ワタシ ライデン スキ レップウ ダサナイ」 --
- ワイ「ナラ セメテ シデン シンデン ナントカシテ」 --
- オレ「ナラ ハヤク リクグン カイグン ジッソウシテ」 --
- オレサマ オマエ マルカジリ --
- カユ ウマ … --
- 核ミサイルで浄化してやるよ。 --
- 唐突な核戦争に大草原フカヒレ --
- 20xx年、惑星Warthunderは核の炎に包まれた!海は枯れ、地は裂け、あらゆる機体、車両、軍艦は絶滅したかに見えた。 しかし人類は死滅していなかった! --
- ???「ヒャッハーッ!」 --
- イカレタ世界へようこそ! --
- 核によって変異したカタツムリが惑星WarThunderを襲う!人々は奴を「ガイジラ」と呼んだ! --
- 完全な思い付きだけどドミネーションで落下傘ばら撒いて制圧してみたい --
- ギガント「ついに俺にも仕事のオファーがくるのか」TB-3「我が祖国の誇るモモンガ部隊がだせるお」各国グライダー「AIでもいいから出番が貰えるならなんでもするぞ!」 --
- そうすれば落下傘部隊殺すために爆撃機にも仕事が・・・なんかいい感じな気がしてきた -- 木主
- 正直AIを守れってミソ普通にあってもいいと思うんだ たとえ落されても落下傘で兵士が地上に降りてユニット化、そのまま地上ユニットとして進軍し占領開始とか対空砲打ち始めるとか プレイヤーが操るのではなく全部AI任せにしちまえばある意味リアリティーあって空戦以外にも地上掃射して削らないとまけるみたいにすればバランスよくなると思う --
- でも今の仕様じゃ降下中に殺せないし、落ちても地上部隊になるんじゃAI守るメリットがなくないか…? --
- 使用変更すれば、、ええやないか(ニッコリ) あくまで守りきれば占領地帯の上空で降下してくれて即座に占領が出来るけど離れてれば進軍しないといけないからその分時間が稼げる これで差別化できるべ --
- いっそ戦闘機のみ参加可でAI爆撃機(空挺輸送機)編隊を護衛する側と迎撃する側に分かれるとか、逆に爆撃機だけプレイヤー参加でAI戦闘機を撃退しつつどっちが爆撃戦果を多く挙げられるかとかもやってみたい。 --
- 迎撃戦は凄くやりたい(小並感)攻撃ははAI爆撃機全滅で負け、守備は基地破壊で負けにして耐久力と機数のバランスとれば普通にいけそう(願望) --
- だれも降下中に殺すなんて言ってないぜ。降下中に撃つのは交戦規定に抵触するしな。制圧完了までにある程度時間がかかるとか、進軍中とかを狙うんだ -- 木主
- 空挺隊は降下中に撃ってもええんやで。微妙な解釈の問題だけど「戦意を失った」とみなされてないから --
- 翼で落下傘の紐を切ってやればよい --
- あー、エアボーンはよかったんだっけか -- 木主
- 人を直接的に殺せるとレーティング的に問題になるんじゃないか?血が出なきゃ大丈夫かな? --
- 爆撃機限定とかにしたらB-25や連山が同航して撃ち合う空中艦隊決戦になる未来しか見えんwww --
- 特三号戦車クロ「おいおい・・・オレを忘れてもらっては困るぜ!」 --
- 一式陸攻「止めて下さいこれ以上は過労死してしまいます」 でも特3号は大好き そしてチラチラこっちを見ているHISくん --
- 零戦21型で片エルロンふっとばされたんだが、もう片方の無傷のエルロンも全く動かなくなるのって前からだっけ? -- RB
- 俺が13機撃墜してるなか、2番手1機、3番手2機とかで草生えた 日本機単独殴り込みでも案外いけるやん! なお負けた模様 --
- エアドミならよくあることだわ、そして大体ハッカー扱いされるわ --
- ランク4とランク3、どっちが楽しい?ランク3の方が楽ではあるんだけど。折角の疾風コンプで、連山便利なんだよなぁ。しかし、4は敵も強い強い。デッキ替え替え遊んでますけど。いかがでしょうか? -- 彩雲?
- ランク4かなー。ランク3も楽しいんだけど高高度まで上がれる機体が無いし海軍機で零戦は好きなんだけど1択になって食傷気味になるからね。 --
- 隼三型があれば高高度制空は困らないと思うがなあ。まあ本格的に一撃離脱やりたいならランク4か。 --
- 紫電改弱すぎてワロスBRおかしいわ --
- 紫電改が弱いんじゃない。ただ日本機にしては珍しく改修前がきついだけなんだ。加速と最高速度はひどいと思うけどね --
- よく燃える、加速へぼい、最高速度ウンコ、火力微妙 --
- よく燃える→日本機なんてだいたいそんなもん 加速へぼい→上昇性能で補える 最高速度ウンコ→低空での戦闘ならそんなバカみたいなスピード要らない 火力微妙→20mm×4もあれば戦闘機内では最高峰の火力ですけど? --
- スピットとF8Fに負けてるんでゴミですBRで考えてね --
- 加速と最高速いらないって低空クルクル勢かな? --
- そもそも燃えやすい=日本機はそんな物って考えがおかしいんだよ。不当に発火率上げられてるのに甘んじて受けすぎ --
- 同BR帯の機体にかってるとこないしな --
- 使い方が悪いだけだろ、機体のせいにすんなよ。 --
- こいつで活躍しようと思ったら相手が下手じゃないと無理だよ、本当に追い付けないからどうしようもない上昇も負けてるし --
- 使い方で括れるレベルじゃないぞ紫電改の悲惨さは --
- この手の釣りもう飽きた --
- 実際性能ゴミカスでも20mm四門だったらそれなりにつかえる。他国より圧倒的にゴミな紫電でも愛があれば火力でカバーできればそれなりに強い。ていうかそれくらいじゃないと日本には乗れない --
- 名人様の自分語り多いっすね --
- 他に語る場所ないからね。 --
- すぐに名人様名人様言うのもどうかと思うがな --
- ↑「名人様」、「ゲームが得意でもしょうがない」の2つは下手くその常套句だぜww --
- 腕が悪いはエアプの常套句だから多少はね? --
- エアプも混ざってるだろうが、キル取れないのを全て機体に押し付けてるフシもある。ただ震電だけはそれもできないくらいゴミだが --
- 震電さんは今セーフモードだから、、、封印されてるだけだから、、きっと次のバージョンで力が解放されるから待とう --
- 技術でカバーしろってのは分かる。だが頑なに弱いのを認めない名人様は他国機を使ったことがない人なのかほんとにうまいのかエアプなのか迷う。 --
- ↑名人様は強い機体はお気に召さない そして一番はドMという点 敵を落とすだけの火力と旋回性能さえあれば何でも出来るとドイツアメリカエゲレスを巡ってたどり着いた真理や --
- SBで紫電改・F8F-1B・グリスピmk22どれ乗る?って聞かれたら紫電改だわ、色んな要素が高レベルでまとまってて乗りやすいし、SBは低空戦主体だし。 --
- 害人は日本機全て嫌いというよりは海軍機が嫌いなんじゃないかと思うこの頃 --
- 嫌いとかじゃなくて、強さの指標が旋回力>火力>最高速>上昇力ってなってる気がする。実際には上昇力>火力=最高速>旋回力が強さであるはずなのに(特に後期になるにつれて)。実際の環境とガイジンの強さの認識がズレてる --
- 何も考えずに零戦にドッグファイトを挑んでくるようなプレイヤーがごろごろおりますからなぁ・・・ --
- 2対2とかなら実際ゼロ戦最強だしなあ・・・ --
- それずっと前に似たようなこと書いた記憶があるわ。現実の戦闘だと編隊で飛ぶから、足りない性能は補える。それでいて、追い払えればそれで良いし、落とす必要は必ずしも無いというのもある。トータルのデス数で不利になるようなシステムだと、現実同様みんな慎重に飛ぶと思うよ。 --
- たとえ2対1でもゼロ戦なら格闘戦で負ける気はしないわな。格闘戦ならな。 --
- ガイジン「デモ ワタシ ライデン ダイスキ」 --
- ガイジン 「 デモ ハッカリツ カナリ アゲル 」 --
- 日本軍機(ランク4)の火力はトップクラスだーっていう人いるけど、どちらかといえば他国に劣っている気がするんだよね。疾風丙とかも確かに高いけど熊猫やドーラの方がって思うんだよね…上昇性能がいいっていうけど事実4000m以上の空を飛んでるのスピット・フォッケ・熊猫、旋回が高いって言ったってほぼ一撃離脱のみしか使わないし… -- 真電先輩は謎?
- 現状日本機で産廃なのは紫電改と震電ぐらいなんだけどなあ・・・・機体の選択肢が少ない日本で、ランク4の主力はらなきゃいけない機体が紫電改だけでも2機、震電はロマン枠かもしれんが産廃化させられるともう雷電と疾風しかなくなる選択肢の少なさよ。これで日本機がOPとか言ってる奴生き生きしてるだろうなあ。 --
- おおいつものごとく連山が抜けてるではないか!!連山は迂回上昇うまく行けば予備の機体の出る膜ないからね。あとは流星でもぶっこんどけば大体何とかなる。あと4000m都とかの高度で迎撃していいのは雷電くらいだと思う。あとは2000とか3000で低空に一撃離脱すれば紫電改使えなくもない。震電は持ってないけどBR的に入れないのが吉か。 --
- rank4戦場でわざわざrank4の機体に乗る理由はないんやで(ニッコリ) 手持ちに隼と飛燕、零戦があるじゃろ?それで出撃すれば万事解決や --
- 一撃離脱でサヨウナラ --
- ↑気合で避けてカウンター --
- ガチでサヨナラされると、零戦じゃカウンター間に合わないんだよな…旋回してくれるフォッケとかは大好物です --
- しまった繋げてなかった。コメントってどうやって移動するんだ。 --
- ほい --
- 隼ならジェット相手でもない限りまあ何とかならんこともないしな --
- ↑↑コメ移動ありがとう。 隼は確かに実際強い。 --
- BR4.7に収まらないBR帯の機体が苦しい。ランク2~3は最強格なんだがなー。 --
- 烈風と五式戦が控えてるからバリエーションの薄さもそのうち解消される…はず。紫電はもうちょっと何とかなってもいい気はするけど --
- うまい人が使えば何乗ろうがつよいから --
- 上手かろうが下手かろうが産廃な事実は変わらへんで --
- 「強い」にもランクがあるからな・・・。 --
- ランク4戦場でも紫電よりA6M2のほうが強いという現状 雑魚だと思って頑なに纏わりつこうと旋回戦挑むアホばっかりで返り討ちにしまくれる --
- 分かる。むしろ突き抜けてくれてる分器用貧乏よりいいんだよなあ --
- 隼Ⅲと流星が日本の希望 --
- 何故か成績の良いキ102 --
- キ102と震電はログブックだと強機体に見える不思議 --
- 零戦21型はアンロックまでに何機か間入れて中級者から乗れるようにすれば劇強やで。現状二式水戦から11/21型のBRじゃ敵が違いすぎる --
- 疾風甲もAB・RB共に相当強いぜよ --
- 紫電改そんなに弱いかなぁ…1撃離脱に徹したら6キル0デス行けたんだがなぁ… --
- ちなab --
- 徹してその程度なんだよな。 --
- 狙われたらスピットと熊猫に叩き落とされるのが落ちABでアホ落とすだけならどんな機体でもできるわ --
- 他国で一撃離脱に徹したら13機は楽々落とせるんだよなぁ… --
- abでそれって草生えるわ --
- 機体性能でライバル機に対して優れてる部分がないから、低空でフラフラしてる敵に一撃離脱するしかできないでしょ紫電って。そんな機体強いと思わんし、むしろ弱いだろ。 --
- (また大名人スーパーエース様紫電改に自信ニキが湧くぞ…) --
- 6キル0デス、素直に凄いと思ってしまった。それすら否定されちゃうって・・・ここ日本機海苔は名人様ばかりなんだな・・・ --
- すごいと言っていいのは12切る以上が最低ラインだろ 12で蒼の英雄だし --
- 12を下回る?以上?どっちだ。まず日本語をしっかり。 --
- ルール(支配とか地上攻撃とか)にもよるけど、正直6機位だと全然すごくは無い、とは思う…隼2型とかで6機はしんどいけど、紫電改は敵を落とすだけの火力はあるから、上でも書いてる通り阿呆を落とすだけならいかようにもなる。というか、何機落とした、ってだけで強い弱いを語るって変でしょ? --
- 上のコメ、12切る以上ってのは、12kill以上の誤変換ですかね --
- 0キル5デスなんてしょっちゅうよの俺はどうしたら・・・ --
- 10キル以上が最低ラインの名人は見たことないからほって置くとして、それでも紫電改は弱いよ。史実じゃアメリカ海軍がベアキャットの配備を急かしたくらいに強かったのにこの惑星ではただのカモやしねえ。日本機使ってて敵に紫電改見つけたら真っ先に狙うわ。カモだし。 --
- てか ガイジンはなぜか対戦末期の海軍機を目の敵にしてるよな?陸軍系や空軍系は優遇してる癖に海軍機はとことんきっつい性能にしている ベアですら本来の力出せてないし可愛そうなのは日本とアメリカの最後の主力のF6Fと紫電改があんまりにもゴミな点、五二型に食いついた事すらあるF6Fなのに飛燕にすら旋回で負ける始末 紫電改も別のところで出たけど装甲も無いし速度も日本の性能表以下 こんなんだからドMのマゾいやつしか乗らなくて変態と名人様しか残らないんだよ、、 --
- F8Fと、スピL9だけでしょ,怖いの --
- そりゃ何を殺したかにもよるな、遅い、やわい、上昇普通、ランク対火力普通、継戦能力良好、継戦能力意外微妙なこいつを強いといえるかは微妙。少なくともランクには見合ってないし、kill数は雑魚がりしてりゃ稼げるから当てにならんよ --
- BR6.0の機体ってどれも色々あるんじゃない?ドイツ機は --
- 妥当な気がするけど、ソ連とか、爆撃機以外で、どうしろって言う2機体 -- 連続すいません?
- 強いとか弱いではなく、現実以下のFMなのがおかしいって話だ。隼3型が水冷だったときに強いとか反論してたアホ共と同類になっちまうぞ --
- 毎回言われてるけどこんなWikiでいくら文句言おうが開発は動かないから --
- むしろ言っても動かないことがあるんですがそれは --
- 使い方によっちゃ安定して使えるといいたかったのに思ったより炎上しててワロタw --
- 疾風甲のってて後ろから撃たれたから、見落としたかと思って振り向いたら見逃してやった呑龍が追いかけてきてた。しかも落とそうとしたら旋回戦を仕掛けてくる。結局落としたけど恐ろしかった... --
- 二式水戦 A6M2 A6M3 飛燕乙 隼2型と3型 疾風シリーズ 雷電 連山 流星と字に書き起こせば強力な機体自体は揃ってる 機体数の少なさが足を引っ張ってるんだな --
- これまた妙な位置に雷電突っ込んできたな --
- ランク2とはたまげたなあ --
- BR3.3か。おそらく実装初期は暴れるだろうから3.7くらいに落ち着くだろうな。零戦21と組んでいい感じのデッキができそうだぜ。 --
- rank2雷電強そう。上昇あのままなら一号降ろしたぶん軽くなってるだろうし一撃離脱の人が暴れるかも?(独英から目を逸らしながら --
- 速度見て吹いたわ。こりゃ日本ツリー中盤待望の一撃離脱機として名を馳せるかもしれんな。 --
- 20mm×2 7mm×2は武装としては申し分ない。旋回性能、速度はJ2M3とあまり変わらない感じかな?(テストフライトで使った感想) --
- ちょっと待て、コイツかなり曲がるし、曲がりまくっても速度落ちないぞ。お前のような一撃離脱機がいるかw --
- ランク2とかで実装される度そのランク帯やってる時に実装されてれば…と思う。 --
- ちょっと乗ってみた感じ、低速域での旋回性がイマイチなのが難点だが高速域だとグイグイ曲がるな。スピード保持性も良好だし、ロールも速い。これはいいな。やはり海軍は最高だ。 --
- この性能でBR3.3はちょっとマズいね。 旋回性能以外どこをとっても他国機よりも頭一つ抜けてるぞ --
- みんな戦果は低くするんだ!爆上げ回避とBRの固定化を! --
- すぐに3.7になるんじゃないかな。零戦と一緒だし適正はそこらへんだろうね。 --
- 扱い方の問題かもしれないけど普通に52より使いやすい感じ --
- 屠龍使って初めて気付いたんだけど機銃手やられた状態で着陸すると修復はされても機銃手は気絶したまま飛び立つのね 降ろしてやれよwwwww --
- かなりまえからそうじゃなかったか? --
- 一緒に死ぬって約束してたんだろ(適当) --
- 「お願い降ろして。私のHPはもうゼロよ。」 -- ガンナー?
- サボりたいから寝たふりしてんじゃね?(大適当) --
- 「休んでいるヒマはないぞ、ガーデ…後部機銃手。出撃だ!」 --
- 鍾馗結局無いのか… --
- そこら辺の話はLassar君の回答待ちだろうねぇ。鍾馗が実装する予定だった春はまだロシアにはきていないらしい。 --
- RBランク2でやってるとマジで敵がイスパノ4門ばっかだけど、インフレしすぎだろ --
- 零戦クッソもろくなっとる。7.7mmかすっただけで炎上するぞ --
- もとから --
- どうやらアプデで零戦どころか全体的に燃えやすくなったらしい --
- 五ヶ国全てと言う意味ね --
- もともと脆いのに更に燃えやすくなったからな。 RPGで言うとHP最大値10から3に下がった感じ。 --
- なんていうか、派手にバラバラになるようになった感じ --
- 三式戦闘機丙の上昇落ちてる。ABでも10m/secになりやがった --
- 震電さんとヘッドオンゴしたら一発PONって撃って炎上して墜ちてった。焼き大根って異名はマジだったのか --
- 日本機萌え過ぎ問題。掠っただけで燃えるのやめてくれないか --
- 高空からエンジン切って、700km以上出して降下して、祈っても消火されることはない --
- エンジンは他国でも共通だからいいとして、翼内タンクからでも消えにくいんだよね…多分日本機は折れにくいから必然的に燃えやすく感じるんだと思う。隼とかBf109は翼薄いから折れやすいし。 --
- 翼内タンクならわかる。だが、翼端とか可燃物が何も入ってない場所が燃えて、消えずに延焼死はやめて欲しい。 --
- ↑これ。翼端というか、そこ燃料タンクないだろってところが燃えるときある。そこまでして燃やしたいのかと --
- じゃあ日本使うな --
- ステルス弾当たってると思うんですけど(名推理) --
- 萌え過ぎって言ってるから可愛さの話じゃないのか?(すっとぼけ) --
- 最萌はソードフィッシュに決まってんだろうが --
- Po-2「私、、、」 TB-3「ドーンwwwwww」 --
- 疾風ってそんなに上昇力高いの?いつもドイツ・アメリカ・イギリスが頭の上居るんだけど --
- 上昇力自体は中の上くらい、疾風の特徴は一度上を取ったら凶悪な速度保持率でひたすら速度を落とさず殴り込める点にあるよ --
- 上昇はイギリスのグリスピ、アメリカのくまにゃん、日本の隼3型が三強かな。疾風やドイツ機はそれに次ぐ感じだけど昇らないってことはないと思うよ --
- 新規追加の雷電さんあのランクに居ていいのか… --
- ほら、Fw190 A-4も最初は3.3だったし多少はね? --
- どう考えてもやばい --
- 新雷電乗ってるやつ、なんで低空でグルグルするのか --
- 低ランクは格闘戦性能重視の機体ばっかりだから、その延長で操縦してるんじゃない? いきなり毛色の違う一撃離脱機になっちゃうしね。 --
- 零戦といい、強いんだけどランクと乗り手の練度が噛みあってないなぁ。ランク4一通り解放した人が乗れば強いだろうな --
- ランク四開放中の奴が手慣らしで乗るにはいいかもナ --
- 新規P-51やシーハリケーンⅠCも同じくらい大丈夫じゃない --
- こいつらのおかげでRBランク2あたりが酷いことになってる。零戦でヘッドオンするバカの生還率が更に低くなったせいで5分以内に味方が全滅する戦い増えたよ… --
- ↑あ、交戦開始からって意味ね。会敵してすれ違うまでに大体生きてない --
- 日本機でヘッドオンは最終手段だと思っているけど、テンパッて自滅しちゃうプレーヤーが多いのかな?それとも単に機体性能差とかを理解していないだけ? --
- 日本機でも1000mくらいで --
- ↑↑理由についてはツバメ返しは撃墜に直結しないけど、ヘッドオンなら上手くいけば即撃墜に直結するからじゃないかね。後ろとって追い回すのは面倒みたいな。正直よくわからんw --
- 戦果を低く抑えよう。BR対策に。 --
- 速度、攻撃力、機動性全てに文句なしの一撃離脱機。だが、他の日本機と比べても盛大に燃える(機体に着火-!) --
- 零戦ってもしかしてスロットル弄っての速度調整苦手?ケツにつかれても押し出しが決まる事が多い --
- 単純に失速速度が異常なほど遅いだけだと思う。向こうがこれ以上減速したら落っこちるって速度でもこっちは余裕で飛べる。 --
- ラグいと敵のばら撒いた弾全部当たったことにされてこっちの弾は消滅するから日本機だと開繊よくないと絶望的だな 他国なら消滅はしないしまだゴリ押しは効く --
- ランク2機体一同「」 --
- 地味にホ5当てやすくなってない?気のせい? --
- 隼3型のホ-5は元から当てやすかったけど翼搭載の疾風でも当てやすくなってるね --
- なんか日本機燃えやすくなってない? 装甲に油でも塗ってんの? --
- 5ヶ国全体的に脆弱化、元から脆かった日本はさらにオワタ式になりました --
- だよな!?アメすら「柔くなったな~」ってイメージだったのに日本機はもうほんとマッチ棒と和紙で作ってんじゃねえかってレベルで脆いし燃える。今まで「1発当たれば死ぬ~(笑)」って冗談で言ってたが今はガチでそうなってる。これホント乗ってられねぇレベルだぞ爆撃機の迎撃とか俺には絶対無理。戦闘の仕方の根本的な改革が求められてるぞ… --
- ヒュン(掠める曵光弾)ガキッ!(被弾音と炎上)バァンバァン(色々もげる音)バァン・・・(カメラが離れて四散する自機)会敵10秒以内でこんなの起きるのが冗談じゃないからなぁ・・・ --
- ↑RBメインだから慎重な戦いを心がけてきたから今まで2k0dとか安定してたけど、それでも被弾0を安定はさせられなかったから案の定アプデ直後の戦闘で7.7mm滅茶苦茶に垂れ流す台風に一瞬で火つけられてショックだったわ。 --
- ↑↑大抵被弾しても真っ白なのにそっから炎上してそのまま分解なんだよな。一瞬で真っ黒なら諦めつくけど火つかなきゃカスあたりなのに…みたいなのが悔しい --
- 枝間違えてしまいました、すいません… --
- ↑直しといたぜ兄弟 --
- 護衛専門の俺はむしろ戦果が上がったまである。吊り上げて燃やした独機や米機が爆発四散していくわ。 --
- ヘッドオン…回避だよぉバーカ!(チュン! ボッ)… なんでや --
- 上で喚き散らした者だが、一回慣れればなんとかなりそう…かも。憎きYak9Tを7.7mmであっけなく落とせた。むしろ他国が俺らの土俵に引きずり込まれたと思えば気持ちも楽だ。 --
- ↑と思ったが普通に自分の技量不足だったわ でも被弾0は無理じゃないか? --
- 枝直しありがとう兄弟!被弾0はまああくまでその勢いでより警戒する感じでいいかと。厳しいが常に有利な位置どりを意識すればより落とし易くなったと言えなくはないね。爆撃機迎撃は気合いで --
- 飛燕でランク1初期機体を潰しに言ったらヘッドオンで迎撃されそのまま燃えたんだけど何事よ --
- 地味にABにおける隼3型と疾風甲の上昇力の数値変わってるね。他に変わったのあるのかしら? --
- アプデで日本強くなったな --
- 相対的にそうなったかもわからんな。確実に全世界脆くなった。それより7.7mmてんこ盛りのイギリス低BR機が猛威を奮っちょる… --
- 日本機はそもそも燃えるの当たり前だったし他国機が燃えやすくなってかなりやりやすい --
- 燃えやすいどころか全国もろくなった。後ろからキンコブに20mm一瞬撃ちこんだだけで羽折れどころか分解してた。これ零戦の7.7mmでも少し粘着するだけで燃やせそう --
- 日本はもっと水上機増やしてもいいと思う --
- あと強風くらいしか予定ないような・・・晴嵐の状況がわからないからこっちは謎だけど --
- 今でも二式水戦がOPすぎて満足だが、ロケット装備の瑞雲が欲しいな。瑞雲て急降下爆撃はできたっけか? --
- 二式大艇ほしいかも、(艦これにも着たらしいし) --
- ゲームのwikiで他ゲーの話はやめようや、無駄に荒れる原因になる。それは名前だけでも --
- 来たらしいしじゃなくて来たでしょ提督さん --
- 水上機ツリーが在っても良いんじゃない? --
- 二式大艇とかデススターをもう一機ぶち込む気か… --
- 対艦攻撃もできるデススターか BRとんでもないことになりそう --
- 晴嵐(あれ?) --
- US-2「もしかして僕にも出番が?」 --
- 日本は水上機ツリー作れるんじゃね? --
- 割りと真面目に水上機ツリーは作れそうよね。ただ普通の陸上機/艦載機と比べて利点あるの?って言われれば微妙なところ --
- 水上機って言っても性能も任務もバラバラだし、たまにアクセントとしてツリーの途中に出てくるくらいが丁度いいよ --
- 専用のラインを組むほどではないかな --
- 紫雲 零式水上偵察機 零式小型水上機「俺たちもいるぜ!」 --
- 疾風上昇あがったみたいだけど体感した人いる?俺はよく分からんかった。まああがってうれしいが。 --
- 前々から感じてた数値より昇る感じから数値通りになったような感じかな。 --
- このゲームて樫村さん見たいに片翼で飛行することって可能? --
- ABじゃ半分位無くなると強制的に脱出しちゃうけど、翼端だけだったりRB以上とかなら飛べる(帰還できるとは言ってない)でも樫村さん並みに翼が無くなったら飛ぶのすら難しいけどな… --
- 日本機ばっか乗ってて最近米軍乗り始めたんだけど日本の12.7しょぼ過ぎないか(´・ω・`) --
- (´・ω・`) --
- …まぁM2さんと比べるなよ、しゃーない --
- デッドコピー品だから仕方ないね --
- だってマ弾使えないし --
- 発射レートはブローニングM2と同等くらいにはあるんやで。ただ門数と弾薬の規格が問題なんや・・・ --
- 零観→零偵→二式水戦→強風→瑞雲→晴嵐でランク3までなら余裕で足りるな --
- 零偵の武装知ってて言ってるの?お船ゲーから来たにわかかな? --
- 海軍実装時に新しい任務が出来るかも。後、他の武装で地上ユニット破壊が任務かな? --
- そう煽ってやんなよ。かっけぇだろこれよぉ --
- 後部機銃に20mm積めば --
- 250kg積めるからランク1爆撃機と考えればそれなりなんですがそれは --
- いつから爆撃機ではないと錯覚していた --
- お船ゲーのにわかですら海軍の爆装について知ってるのに枝主と来たら・・・ --
- 零式水偵は20ミリ積んだバージョンがあるが…地上攻撃用の下向き銃だけど一応使えるやろ --
- 上向き銃で地上攻撃する人もいるしな --
- さあ、瑞雲・晴嵐・二式大艇・彗星・彗星夜戦・天山・彩雲夜戦・陣風を!!(あ、陣風無理だわ(´・ω・`) --
- ランクⅠ、Ⅱって弾なに積めば良いんだ? --
- 7.7ミリはステルス、12.7は曳光かエアタゲ、海軍20ミリは万能か曳光、陸軍20ミリは万能。そしてどれもステルスが弱くはないからそっちはお好みで --
- 分かりやすく教えてくれて有り難い。とても参考になります --
- RBのBR3帯は格闘戦の零と一撃離脱の雷電が合わさり最強に見える。 --
- 燃えやすくなりまくりだろ、鋼に油を染み込ませられるのか?惑星warthunderでは。アップデート後の死因、全部燃えてからの解体だよ…どうやって消えるんや。 --
- 雷電のフル改修の最高速700キロ超えてるんだけど・・・・いつの間に上がったんや・・・ --
- 99式の鉄砲照準距離、RBだと何メートルがええんや?今400で設定してるが。 --
- 照準なしになれると攻撃範囲が広がるし翼ポッキリとかも出来るで(*´∀`*)逆に照準距離使うときはドイツとかの高火力機を使うときとかにしてるぞい --
- 一号機銃は200~400 弾道良好になった二号機銃は600~800が良い感じかな --
- なんかアプデ後から動きが鈍くなってる気がするんだが気のせいか? --
- もう一度公式に自動消火装置と防弾仕様についてフォーラムに送ろうぜ。さすがに今のままだと酷すぎる --
- 機体も増えたし零戦無想の時代からかなり経ってるし日本機だけ外されてるのは直してほしい --
- 自動消火装置は予定されてるそうだが、防弾装備は資料送るしかないねー --
- 防弾装備というかまずは装甲厚を史実通りに戻してほしいんだな…高機動低装甲なのに並機動紙装甲のままじゃ設計士が可哀想すぎる --
- マジで被弾経始最強論やめてほしい --
- ↑何か勘違いしてないか… --
- 雷電の防弾ガラスについてフォーラムに送った人いらたらしいけどずっとスルーされてるらしいしそもそも修正する気がないような・・・ --
- ずいぶん昔から言われてる点も無視してるし多分「資料の信憑性を確認している」(キリッ って返されるだろうなぁ --
- 逆に公式サイト上にgaijinが根拠にしてる資料を上げてそれと照合するってのはどうよ?その方が公平性も保たれるしいいと思うんだが --
- てか資料って何?設計図面って意味ではないだろうけど防弾とか消化装置の効果とかって何に書いてあるの?何かの本とかでも良いのかな? --
- 資料焼いちゃったから俺らが焼かれることになっとるんや…やっぱ日本軍ってクソ(ネタです) --
- 九五式最強じゃね? 敵の弾がまず当たらないし背後付かれても一瞬で背後取れるし、7.7mmでも威力はある程度あるし --
- 途中送信すまん。一番日本軍機らしい戦い方ができる気がする --
- ABだとヘリコプターじみたとんでも上昇力があるしね。 --
- なんか、今日使ってたら炎上したのに、一瞬で鎮火した。機体の損害は軽微なり --
- テツオThunder が捗るな --
- 何それ? --
- ジェット機をI-16で撃墜する伝説のAIパイロット・・・テツオ --
- AIがジェットを撃墜!? --
- 九五式最強論 --
- ランク4戦場で雷電よりも耐えるんだけどnerfされすぎだろ --
- 今日九五式でこいつをあっさり撃墜したときはすごい快感だったわ --
- 取り敢えず機能してるかわからんけど日本語フォーラムのゲーム改善策提案スレに要望送っといた。このままじゃ本当に「紙飛行機合戦」になっちまう --
- 確かにどの機体かは言わないけどほぼ曲がらなかったり簡単に燃えたりでほぼ紙飛行機だわな --
- 日本軍機乗ってる時は結構いいアプデなんだが、アメリカ軍機乗ってるとクソアプデに思えるわ。 --
- P47もコルセアも大英帝国謹製7.7mmメガ粒子砲に粉砕されて涙目…低ランク英国機がイタリア風邪並に猛威を振るっておる… --
- とはいえ、今までみたいに12.7mmだと何発当ててもまるで効果が見込めない。みたいな硬さも困るんだがなぁ。個人的にはアプデ前後の中間くらいにして欲しいわ。 --
- 弱体化するんじゃなくて日本のnerfされた所を直すだけでバランス取れると思う --
- 7,7㎜でも強いと思うんだが。(乗ってる機体の性能にもよるが) --
- 日本の優等生「流星 --
- 彼はそう言い残して流れ星になった --
- 命名規則的にどうあがいてもお星さまになるのか --
- いいから海軍はやく実装してくれよ ランク6帯ならWoWsでは望み薄そうな戦後初期の海自艦とか出してくれそうで楽しみ --
- じゃないⅤだった --
- 海事艦くるくらいなら実装しないでくれていいわ。しかし世界で唯一の航空戦艦ごあるのは嬉しいが戦艦なんて全然種類ないだろ --
- 戦後すぐの海自艦は米軍の売却だったりするしまぁ多少はね? --
- 海自艦なんて流石にわかばが限界だろう。戦後初の国産艦はるかぜ型まで供与艦みたいだし、基本は大日本帝国海軍の船でよいじゃない --
- 陽炎型や利根型を戦後まで使いまわしてミサイル積む仮想戦記しか見えない --
- よく~が弱体化したから日本やめるわ…って言うのよく見るけど、好きだから日本やってるって人はいないのか…?そういうの見ると日本機の人口が減っていくんじゃないかと怖くて… --
- 今までのnerf(弱体化)で日本機だけ防弾(例:雷電・零戦)仕様が外されてたり自動消火装置(例:零戦の重曹)が外されてたりするからな。しかも震電に至っては曲がらないしでまさに紙飛行機状態。 --
- 日本軍機以外やる気ないよ。日本軍機で戦いたかったから始めたわけですから --
- むしろ好きだから使ってる人が多いんじゃないかな。圧倒的な格闘性能以外は基本他の国より劣ってる事が多いし。周りを見ながら昇って味方と上を制圧したり、降りてきた敵をお出迎えしたり、占領した飛行場で敵を迎え撃ったり、状況に応じて戦えるところが玄人っぽくて好き。 --
- スピット「やぁ」Fw「みっけ」Yak「先に高度とっといたで」 --
- ↑その状態で避けながら戦うのが脳汁出まくりで最高なんや!一生懸命一撃離脱するフォッケ君を避けながら敵を墜とした結果、フォッケ君のスコアが0とか1だと最高!一撃離脱してくるYak9TとP47相手に勝って上空制圧したときとかもうほんと楽しかった。零戦大好き。 --
- ↑それが出来るスキルを皆が持ってればいいんだが、今のままだと運の要素が大きすぎるし一発でも被弾したら折れるか火災を覚悟しなきゃならなくてほんとひで --
- ~が弱体化というより日本機そのものが軒並み弱体化してる。「JAP IS OP」って昔騒がれての対策らしいけど機体も増えてきてんだから直して欲しい… --
- 日本気乗りの脳みそは明らかに弱体化してると思うわ 今回のイベント雷電も使えるのにバカジャップパイロット共0キルで返り討ちされるカスばっか --
- 紫電改好きだけどやめたいレベルRB本当になにもできん --
- 水平飛行でどうしようもないくらいに遅い上に、急降下ですら加速しないもんな。ダイブブレーキでも開いてんのかってレベル。上昇すればってよく聞くけど、ニューギニアですらスピット、ベアキャットに対して高度のアドバンテージ取れないような上昇力でどうしろと。 --
- わかる。機首を下げてないと加速できない --
- 昔「JAP IS OP!!!!!」今「JAP is like a Peper Plane!Too lol, HAHAHA!」 --
- 言うほど弱くはないっていう。でもどのBRでもランクでも最強OP機というのがいないんだよなー。どこでも3番目位の強さだと思う。 --
- 弱くはねーよ --
- 実際後者の方は今よく見かけるけど、お前らみたいな下手くそが散々フォーラムで喚き散らして訳わからん弱体化させたんだろって言いたくなるわ。あいつら自分たちが何も考えずに戦う下手くそだって自覚してないから性質が悪い。そういう奴にバカ正直に対応していく限り、戦果はともかく機体に関しては一歩劣るように調整され続けるだろ --
- 言うほどフォーラムで喚き散らしてるヤツは野放しにされてないよ。その手の喚き散らしてる輩は定期的に現れては「お前が下手なだけ」で追い返されてるよ。あんまり湧いて来るものだから、答えるほうもウンザリしてて日本機への対処方法の動画に誘導してる人もいるくらいね --
- 日本機への対処法の動画なんてあるのか… --
- 実際「よく燃える」「紙装甲」「遅い」の三拍子が揃っちゃってるから紙飛行機みたいだよね。愛で使ってたけどそろそろ限界が来てる(´・ω・`)スピット --
- ほんと、紫電改と震電を除いて上にあるよう弱くはないんだよ決して。でも他国と比べると圧倒的に壊れやすくておっそいから狙われるし、火がつきやすいし高速時舵が効きづらいしで、消火や数発の被弾を覚悟した乱戦への突入、速力を生かした一撃離脱とかの「他国なら最低限できる」ってことが軒並み出来なかったりして不満が募るんだよな。 --
- 日本だけ防弾装備とか自動消火がわざと外されてるもんな(´・ω・`) --
- 他を置いて一番遠くにいた一式陸攻に狙いを定められたときは戦慄した --
- 一式陸攻は元からだから(震え声) --
- 隼は謎補正かかってるんじゃないかってくらい消火してたろw --
- (隼は1式戦闘機で陸攻は爆撃機ツリーやで) --
- なんか流星めっちゃnerfされてね? 気のせいか? --
- 傾向として翼面積の大きい攻撃機全般の挙動が大分変わってきてる。流星に限った話じゃない --
- 俺の大好きなスツーカD-5ちゃんは相変わらずやぞ。…相変わらずクソ遅いし重いしロールは酷いし別に曲がるわけでもない。 --
- う~ん随分曲がらなくなったな、エネルギーもすぐおちるようになったし --
- ここ(WWII Aircraft Performance)とアジア歴史資料センターとかを根拠に公式フォーラムに突撃してもいいんじゃない?他に有用そうなのあったら教えて下さいなんでもシマスカンク! --
- 零ってこんなに昇らないっけ 上昇力下がった気がする --
- そもそもOPってのは史実よりも遥かに逸脱した高性能だったりするものを指すのであってnerfは史実に近づけるための措置だったはず…どうしてこうなった(´Д`) --
- OPはゲームスラングやで・・・ --
- over powerって意味でゲームバランスの問題だしね…nerfは弱体化の意だから何もあっていないという --
- 流星も紫電改も零戦も疾風も皆Nerfされちまった....もう日本機には秋水と連山しか居ないのか....... --
- つ雷電 --
- 疾風はまだいける・・・はず・・・日本の未来を託された機体・・・ --
- 流星もなの?うぬう --
- アプデの度に体感兄貴沸いてるけどちゃんと他の国の機体と乗り比べしてるの? --
- 他国乗った後に日本機乗るとヤバイ。一旦火がつくとそのままシメヤカに爆散する。 --
- 疾風マジ?具体的にどこが?ABで乗ったけどわからんかった。それとも前の話? --
- でも公式PVは日本が1番渋くてカッコイイ --
- 日本機で調子が悪くなったときに気分転換でアメとかドイツにのると敵機をポンポン落とせてしまうのが悔しい… --
- 搭乗員が「このように敵の追従をうけたとき、被追従者はどのように逃げればよいでしょうか?」と攻撃姿勢で降下中の飛行機模型を手に、その後ろ上から攻撃してきた敵機を左手のひらで表現しつつ示すと、赤松中尉は雷電の模型を2機もちながら「右、右側からこのように攻撃されたら、操縦桿をぐいっと一杯倒す・・・」と、手で飛行機を下への動きをし、もう一度2機を上から下へやり、「このようになるが、ハーフロール(スプリットS)でそのまま下がっちゃあ、だめだ。」模型2つをロール途中姿勢で下方降下に、双方がさがってゆく様子を見せ「このように、こう逃げるように。そうすれば相手はついてこれない、な。」(降下姿勢からロールをとめずにつづけて反対側に抜け上がってゆく腕の動きを示す。翼面荷重の重い米軍機は縦の動きについてこられない。) --
- 馬鹿なオレのために分かりやすく要約してくれ --
- 「逃げるときは縦旋回で相手を失速させる」ってことじゃね?ただし等速が前提。今のままの雷電だと水平でも速度が出せない上にABじゃあフラッターで翼が壊れることもないから日本は死ぬ --
- ↑速度が出ないのは紫電 --
- 結局死ぬしかないのか…?ちくしょう… --
- 多分敵を近づけてから旋回して、敵が追従できないようにするってことじゃない?縦旋回だけど。 --
- ほんとひどい;;すぐ燃え死ぬ;;こりゃそのうち日本機パイロットは激減するね・・・ --
- むしろもっとシビアになり1発も当たらないような動きをするようになってもう脳汁がドバドバですよえぇ 高ランク戦場で零戦二一型乗り回して敵の動き全部頭に叩き込んで戦う楽しいれす(^q^)ウゎー --
- 日本機乗ってると一番やりにくいのは英国、他は不意を突かれなきゃなんとかなる --
- 今までにnerfされた日本機ってどれぐらいあるん? --
- 逆に性能上げられたやつを探したほうが速いってレベル --
- 隼三型とか?日本って連山や隼三型とか強い奴はとことん強いんだよな… --
- それも全部nerfされてる 唯一性能上げられてそのままなのは五二型のみ それ以外はなんらかの性能調整で下方修正入ってる ki-10はまぁ、、特例ということで --
- ああ隼は戻ったけど前ほどのロールじゃなかったな。全部っていうのは連山含んでるんだろうけど俺は強い機体ってことで連山を出したんだ。性能上がってなくても強いのはいるってことで。 --
- 深山は上昇力あげられてなかったっけ?下げられてからだった? --
- 疾風の高速域の機首軽くなったし、隼3型のエンジン過熱は前より緩くなった気がする --
- ゼロは実装当初から強かった、ただ途中でBRを上げられた。隼は元々あの性能、ただ昔は12.7mmが貧弱過ぎてアシスト機だった。飛燕は上昇率が爆撃機並の最悪で降下して終わりの機体だったのが幾分もマシになった。疾風は実装当初FMがおかしくてまともに飛ばなかったが直ってからは今のまま。紫電は実装当初最強を表した機体だったが全体的にNerfされて今の形に。BRも優遇されてないので非常に辛い。97式大艇はランクに似合わない堅さの空飛ぶ要塞がだいぶ豆腐に。覚えてるだけでこんな所か --
- 97式飛行艇は効果制限速度700km/hから400km/hまで下げられたもんなぁ…普通になっただけだけど、そのせいで降下しても速度が全然上がらなくなってしまった… --
- 普通に考えてあの形状で700km/hっておかしいな --
- 最強時代の九七大艇はホント異常な強さだった。紫電改は一時期ちょっと戻ってたけどなんだったんだあれは。 --
- アプデ後からいろいろひどすぎぃ!害人氏ね(直球)。ぶっちゃけ設定ミスを疑うレベルだわ --
- ぬぅぅわぁぁぁん(育成)疲れたもぉぉぉん --
- 辞めたくなりますよぉ~帝国ぅ --
- やめろよ(マジレス) --
- お前の事がない --
- 御国の事が好きだったんだよ…! --
- J2M3乗ったあとJ2M2に乗ると上昇がしょぼく感じちゃうんだよな。高度高いとすぐ速度下がっちゃうんだよね・・・。気のせいかな? --
- 今回のアプデは酷いもんだな日本機全てが抑えつけられた感じだな --
- というか英国が強くなり過ぎ。RBとかさっき3vs10になったわ。日本とか唯でさえ下手くそに厳しいのに敵まで強化されたらどうにもならん --
- 全体的な紙装甲化でランク2の飛燕や隼がかなり活躍できるようになったな --
- 他国が紙装甲なら日本は紙飛行機。燃えたら最後、死ぬしかない --
- タイフーンの7.7mm掠めただけで両翼、下半身バラバラになってあほくさって思った --
- キー102「ティロ・フィナーレ!」 --
- ドイツで一撃離脱練習して、アメリカでキル取れるようになって、日本に戻ってきたらいいさ -- そしたらキル取れるようになった自分?
- 今回のアプデで12.7ミリ持ちが救われるな。日本機は前から被弾=死だったがより死にやすくなったからFFに気を付けんとな…さっき旋回機銃の流れ弾で隼を爆散させてしまった --
- 確かに爆撃機の護衛は命がけだわ。味方の銃座が怖すぎ。 --
- ライオンが全然貯まんないよ。生存率が低すぎんよー。 --
- 今はこうして弱音を吐いている帝国軍人だが、コツを掴んで再び無双し、更なる弱体化を招くのであった --
- 弱体化の無限ループこえぇぇぇ゜д゜ --
- 弱体化→なれる→無双→外人顔真っ赤→弱体化 の無限ループか・・・ --
- 今は中・高高度からの一撃離脱で脆さをカバーしてるけどそれさえもできなくなったら本当に死ぬ --
- 日本人というかアジア人はそういうとこ勤勉だからね…相手より自分を変えようという意志が強いんだろう(白目) --
- 日本機ちゃんは味方の7.7mmが貸すっただけで最悪大破炎上して死んでしまう難病に侵されています。っていう支援機関を立ち上げてもいいと思う --
- 飛燕甲・乙でも一回の一撃離脱で敵機が簡単に炎上爆破してくれる、RBでよく使ってるからありがたい --
- 運営も日本が強いとか言ってるアホな雑魚にこういう仕様なんだ、とお前が雑魚なだけだ、と言って欲しい --
- ここまで脆いと一撃離脱しか選択肢が無くなる。格闘戦*1 --
- こんなに文句言いながらお前ら他国行かないんだよな、良いやつらだな。(ドイツ機体を見つつ) --
- 文句言いつつも結局はランク5まで他国機に行かないで日本機で頑張れたことは結構誇りに思ってるwww --
- nerf食らったら騒ぐくせに、J2M2や隼3型には全然触れないよな ABRBSB問わずこいつら大暴れしてて大変なんだぞ --
- 疾風甲や飛燕乙もRBで大暴れしてるよ、基本一撃離脱の陸軍機や雷電には追い風のアプデなのにね --
- たぶん格闘戦しかできないんだと思うんですけど(名推理) あ、隼三型…これもうわかんねえな。 まあとりあえず、ぼくが最強じゃないとヤダヤダ!ってことじゃないですかね --
- むしろそいつらしか息してないっていう --
- 他国も強力な機体は限られてるけど --
- 息してないのは零戦や紫電改くらいでむしろ恵まれてる方だよなぁ、特に陸軍機ツリーは優秀な機体ばかりだし --
- 恵まれてる方とか…いったいなにを比べて恵まれてる方なんですかね --
- おそい、昇らない、すぐ燃えるじゃね --
- 零戦は21型なら初心者以外が使えば強いから… --
- 7.7mmで粉々 --
- 文句言ってんのは日本のBRが高いことであって他国が強いことではないと思うんだけどな --
- 雷電とかが暴れてるから何なの?こっちは紫電改しか乗って無いんだからそういう機体でも少しでも活躍出来るようにすべきだろ。紫電改に限ったことじゃないけど --
- ソ連ですら不当にBRが高い機体もあるのに… 文句を上げはじめたらキリがないわ --
- 紫電しか乗ってないとかそれこそ知らんわ --
- 雷電も正直イスパノP51のせいで影薄いんだよな・・・。まあ隼3型はフォッケA4スピットⅨと並んでOP機だし、紫電改と震電のクソゴミ加減を除けば戦えないほど弱い機体というのも居ない。どこでも強い英独と比べちゃいかんよなあ。 --
- 日本機を弱くないとかいってるこういうやつって実は日本機をカモにしてるやつじゃないのか? --
- 英独機使ってたら日本以外もカモなんだよ。BRと戦場によって日ソ米国の立場が変わるくらい。 --
- てかなんでP-51とP-47に手も足も出なかったのにこんなにドイツ機強いん?自分の国がドイツ機にフルボッコされたから? --
- いや手も足も出なかったことなんてないし、大体の問題は未熟なパイロットのせいと爆撃で工業力が衰えてたことだろ --
- あれ?(防弾と消火装置があるはずの後期)日本機がここまで弱くされてる理由ってそれじゃなかったっけ?>パイロットと工業力 --
- (それって日本もじゃね?) --
- ドイツ機が強いと思ってるアホ登場である --
- 隼3型、ってかSBにおける日本機の強さ半端無いよな、紫電改がゴミっていうけどSBならF8FだろうがグリスピだろうがLa-9だろうが余裕で落とせるし --
- 昔隼三型もnerfされたときのこと覚えてないのですか・・・ 正直言うとそのnerfされる前だったときが最強だったんだよ 今は若干弱体化して妥当って感じで落ち着いているからみんな言わないだけで J2M2についてはJ2M2のページのコメント欄を見ろ 「流石にランク2は・・・」みたいな感じで騒いでるぞ 物事を主観で批判するんじゃない --
- だからその最強だった時には騒がすnerfされた途端ギャアギャア騒ぐ奴が多いって事でしょ --
- だからJ2M2は騒いでるって。個別ページ見てこいよ。 --
- baffが地味だからね、(neafへの愚痴が目立っても)仕方ないね。 --
- 流星が適度に万能でいつnerfされないかと怖い --
- 好事門を出でず悪事千里を行く ということわざがあってですね。 --
- 鹵獲P-51まだなのか --
- あれはP-51でもC型だから性能的にはあまり期待できないような --
- 今の日本機のトレンドといえば速攻退場か落ち葉広いにせいをだして味方の足をひっぱることかな --
- 久々に日本に帰ってきて、出撃したら結構キルできた。他国での戦果が酷かった... というかなんか更に日本機脆くなってない? --
- カスタムバトルで被弾炎上についての検証動画作ってフォーラムに贈ろうぜ --
- すっげぇ脆くなってる。はっきりわかんだね --
- 日本は元から、一撃(翼が)離脱だし、敵が柔らかくなった事のほうが嬉しいけどなぁ --
- 12.7で結構敵が翼ボッキリが増えたんだけどマ弾の影響じゃなくて全機脆くなったからだよなぁこれ --
- こまごまアップデート多いな。日本になにかあったらやばいな。 --
- この前のアプデ以降まったく日本機を見なくなったな。前は1部屋に4人くらいいたけど今は0の方が多い --
- 気のせい --
- いや、気のせいではない というかイギリスが増えまくってほかの国が減った --
- 気のせい --
- 葉1の言うとおり気のせいでなはいな。というよりイギリス機育てるために皆そっちに注力してるって感じかな。ひと月もすれば元に戻るだろう。 --
- ↑そして「あれ?零戦より曲がるしすぐ火も消えるしそこそこ固いし使いやすくね?」って築いて英国面に落ちるんですねわかります --
- ↑ABしか乗らないが、戦闘機なら確かに英国機は正直全ランクで無敵レベルで強い。適当に乗ってもトップ3に入らないことのほうが少ない。が…なんか風呂場で小便するみたいな背徳感と罪悪感に苛まれてどうにも落ち着かないんだ… --
- F8Fとかスピリットが軒並み強くなってる。平気でジェットについてくるF8Fとドイツ並みに上昇してくるスピリット。 --
- 確かにアプデ後からあいつらはヤバイ。あとスピ「リ」ットじゃなくてスピットな --
- 確かにヤバイね。あとスピリットじゃなくてスピットな --
- あいつらは格が違う、あとスピリットじゃなくてスピットな --
- F8Fが強くなったとか一度くらい乗ってから言ってください日本機乗ってる人は妄想がひどすぎる --
- 日本ページは乗らないで◯◯な気がするが本当に多いからな --
- ↑+↑↑さり気なく日本機乗ってる全員を巻き込む印象操作はやめて差し上げろ。 あと枝主も、今F8F1くんはBR2.7の武装になってるんだから変なことを言うのは…やめようね!(機体性能は相変わらずだけど) --
- 海軍の20mmで日本機だからって油断して水平飛行して機銃を撃ってくるB-17を零戦52乙で翼を折って撃墜したった快感だわ(なお自身の機体も爆散した模様・・・ --
- 今はB25でさえ日本機に突撃するもんなぁ --
- 俺もそれやられたわ…横の上空から仕掛けたかと思ったら旋回して機銃ドバー→防御機銃ドバーでやられたわ --
- メリケンキッズはB25乗ってたらだれにでも突っ込むぞ --
- さっきメリケンが「米機は****!!曲がらねえし火力がカス!!」って騒いでて、おめえのとこはBRがウリだろうとか思ってたら唐突に「なら日本機いいっすよ^^」とか言いだす奴がいて草 --
- 曲がる上に火力も兼ね備えているから間違ってはいないな… 当てづらさに目を瞑ればだが --
- 元から翼ボキボキ折れてたから燃えやすくなっても関係ないと思っていたが、爆撃機迎撃がつらいな。突然燃えるから引き際がわからん --
- 魔弾はよ(´・ω・`) --
- どっかの中尉みたいになりそう --
- マ弾じゃね? --
- 来いよ外国野郎、防弾なんか捨ててかかってこい! --
- 速度も捨ててきてください --
- ついでに火力も捨ててきてください --
- なんも残らねぇじゃねぇかwwwwwww --
- 3.4機で敵にこられると落ちるけど2対1ならタイミングよく射線ずらせばあたらんよ「敵を知り己も知る」というように飛行性能を知っていたら弾は当たらないよ --
- この脆さの機体で頑丈なF4Uとか撃墜してたって、帝国軍人はバケモノだな --
- その脆さのせいでバケモノがやられてるんだなぁ… --
- バケモノなら、脆さの代わりに得た運動性で敵の攻撃は避けられるから、最大は連続出撃や長時間飛行の疲れでしょう…一撃離脱も初弾をよければ、もう狙われないか対処はぐっと楽になるし --
- F4Uもこのゲームだと零戦並に脆いぞ --
- 昔の人は苦労したんだな --
- このゲームと違ってアメリカ機はリアルでは中でもP-51 P-47 F6F最強だからね。ドイツでも日本でも無双した。あんなに弱くされて怒らないのかアメリカ人 --
- それはわからん。ゲームの話に戻るが零戦は弾さえ当たらなければ最強、最近は目をつけられるようになった。 --
- 零戦の本あさって読んで覚えて実践すると、1試合4から5機落とせるよ。ABなら基本回避機動、RBなら木の葉落とし。 --
- 零戦の本って基本構造とか設計の苦悩とかしか出てこないんですが…オススメ教えてくり~ --
- 本屋で --
- ↑打ち間違えた。僕は映像や本の機動の説明で理解した。でも一番はそれを参考にして考えてみること。 --
- 正確には零戦乗りの文庫本とかよ。最初は大空のサムライでいいかと。坂井さんは賛否両論だけど、RB以上で役にたつ事も書いてある --
- 捻りこみも楽しいZE --
- ↑ひねりこみはすごい人しかできんよ --
- それに --
- 架空なんだぜ --
- このゲーム捻りこみまで再現してるのか --
- 捻り込みはフルリア設定じゃないと出来ないらしいし、明確な正解もないんでRBで捻り込みモドキやってるわ。意味あるかは不明 --
- 俺もその手使ったな。機関砲撃つ時に機体を上下させてばら撒くようにすると当たったっていうのを見て使ったら面白いくらいに当たるようになったよ。 --
- 日本機を選んでよかった --
- でもアップデートでさらに燃えやすく折れやすくなった --
- 坂井三郎の話だと半周短くなるらしいよ --
- 嘘つき坂井の話は8割嘘と思って読むべし --
- 坂井三郎は色々話し盛りすぎだよなぁ。他人に自分の武勇伝語るときに、大なり小なり誇張が入るのは仕方ないんだろうけど。 --
- ここまでツリーを使わないのも珍しい。スマホからだと編集むずいから誰かよろ --
- 日本機のフレンドなりテー --
- 初カキコ……ども。俺みたいな日本機で夢想する腐れ野郎、他にいますかって、ハハッ 今日のチャットの会話 あの米軍機硬い とか ドイツの火力ヤバイ とか まぁそれが普通ですわな。片や俺は日本機に乗り込み呟くんですわ。it'a true world 燃えてる?あれ、震電ね。好きな機体:飛燕 尊敬する人物:友永 なんつってる間に五時っすよ(笑)あーあwarthunderの悪いとこね、これ --
- コピペで似たようなの見た気がするんだが...気のせいか? --
- 震電の下りだけほめてあげる --
- なんとなくミサワっぽいと思った(小並感) --
- 尊敬する人物のとこが元ネタに比べてぬるいな --
- コピペといえばこれ:帝国軍機の流れに便乗してみる 帝国軍機というか今のマイデッキの制式詳細設定だが・・・ 三式丙 飛燕(サンシキヘイ ヒエン) ドイツと日本人のハイブリッド。 あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ニンジャの動きを取り入れた体術 「マウザリヒト」を駆使する。特技はDIVE&ZOOM、読書(隠語の文献のみ)、静寂にひたる事。 実はMG151/20の機関砲を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。 そのため、九九病の危機の事態に陥ると、「マイッチング現象」という現象が発動し、弾道が変わる。 空間からもう一振りの神機「ki-43-Ⅲ otsu」を発生させ、ステルス流となる。 口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、 彼女はいない、童貞だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「嗜好品のため受け入れがたい」との事・・・。 Gaijinに一方的nerfを行われている。日本人は気がついていない。脆すぎる・・・ --
- 現状、調整中何だから他国機に乗るか、陸戦やっといた方が良いと思います。陸は陸で大荒れしてますけど。戦勝70周年だから仕方ない。 -- AB?
- 小アプデ来て紫電改の表示が紫電二一型と二一型甲に変わったね。 --
- 日本機のいいところは他の国の機体にのればいきなり活躍できるくらい腕が上達するところかな --
- まさにこれ --
- つまり日本機は他国機の練習機だったのか・・・ --
- 格闘癖が着くとスピット以外じゃカモにしかならんぞ --
- ランク3、4くらいまで行って、格闘じゃだめだと気が付いたあたりで神兵に豹変し始める --
- 隼3型ホントに鬼だなww --
- 支配戦でひたすら半分からこちら側にやってきたやつ撃墜してたら16機も落としたぞ -- 木主
- ちらしの裏に書きなぐってください -- 確かに強いけども?
- すまんな、1ライフでそんなに落としたの初めてで舞い上がってな・・・ --
- 笑顔スレってのがあってな --
- 1.70のアップデートで課金雷電のエンジン修正が来たみたい? --
- なんかやけにハリケーンとスピットに零戦で回り勝ちにくい。特に縦旋回したら負けたんだが。E保持力あいつらあがってないか? --
- A.日本の保持率が落ちた(流星が分かりやすい) --
- やっぱ落ちたのか 格闘やりにくいとは思った --
- 零の唯一絶対の強みの旋回性落すとかいままでまさかとは思ったけどホントgaijin日本嫌いなんじゃ?・・ --
- 実はgaijinはツンデレじゃなくてツンギレだった!?(愕然) --
- いやでも、いくらなんでも零戦から旋回とるのはありえなくないか?スピットに勝てる部分が本当に何もなくなるし。検証のために次から優先してスピット狙うわ --
- 狙われたらS(W)+A(D)で回避。理想は相手とすれ違う形で1kmに入る前位に行えれば旋回に持ち込みやすいな --
- 追記:1.ダメージを受けてなきゃ元の角度になるまで行う。2.ダメージを受けているか地面とキスしそうになりそうだったら旋回を中止しマウスで調整。3.地面スレスレで練習すると後でかなり役に立つ。 --
- 使い所としては…1.地面に近い場合:S+で回避。2.空戦の場合:自分が優位ならW+、劣位ならS+で回避。3.逃げている場合:途中で回避を中断して回りこむ。 --
- すんげー基本だけど脆い日本はこれを覚えているだけで全然生存率が変わる。爆撃機は回転機動しながら一撃離脱を心得るようにしたらアシスト程度は稼げるようになった --
- ほんとこれ。日本は安全にヘッドオン出来れば負けはない(逃さないとは言っていない) --
- これってロールし続けるの?それとも横の状態を維持し続けるの? --
- 基本的に同時押しで避ける。1km手前でやると相手からすれば標準がいきなりブレるので撃たれる可能性が一気に減る、しかも下手な奴は追いかけようとして失速するからそのまま追撃。周りに他の敵がいたら警戒しつつ味方のいるところまで離脱。標準がブレることが重要なので地面に激突しそうな時以外は1回転位で十分 --
- モーターカノンのあるキ12、九六式三号艦戦、キ88来ないかねぇ・・・ --
- 零戦21型でRBやってたらいつの間にかセイバー開発してた。どうすんだこれ。 --
- 成長するごとに上がるランク、下がる取り分、上がる修理費!周りの火力が上がりまくり、性能が上がる中、お財布にシビアな日本機に明日は有るのか!次回、震天制空隊結成! -- なお、どっちにしても赤字の模様?
- なんて読みにくい文章だw --
- 上がる連打の方がいいとおもった、まる -- きぬし?
- こんなに日本機が酷いのは正式サービス開始に日本機を強くして日本機乗りを驚かせる為だよな?サプライズなんだろ? --
- う~ん・・使ってみた限りベアキャットやグリスピもアプデで性能落ちたと思ったんだけど、ここ見る限りではそうでもないのか? 1.70に入ってからは疾風や雷電でも食いつけるし・・ --
- ベアキャは葬式状態じゃない?wepなし、m2が4門って聞いた --
- 熊猫の12.7って発射レート高いからマスタングとかよりも火力高いんじゃね? --
- いや、発射レートの低いM2に変えられた。おまけに出力は低いまま。 --
- ゼロ戦で爆撃機殺したとかって聞いたから爆撃機襲ってみたんだけど近寄ったら死なない?後ろにつきたくなくても速度的に後ろになるし、やっぱり対戦闘機しか無理な気がする --
- 史実では真上から降下して攻撃、離脱したらまた真上に…ってやり方らしい。これだと時間がかかるので加藤隼戦闘隊では、ヘッドオンで迅速に撃墜してたとか。海軍は知らないけど洋上戦闘じゃないから多分一緒。 --
- 敵爆撃機の真下1000mから700mくらいで機銃をよけつつ速度を稼いでから急上昇、ほぼ直角で20mmを叩き込んで片側の主翼をちぎればB-17とかでも意外と簡単に処理できるよ @AB --
- あ、突き上げって結構下に距離とるんだな。今まで浅すぎて失敗してたわ --
- それだと失速しちゃわない?いつもギリギリおれるくらいなんだけど。 --
- 自分は照準距離を500mに設定してるからそれくらいで上昇始めるのがしっくり来るんだよね もちろん元々の相手の高度に着く頃には失速しかけでフラフラになるけど、基本その時には相手は錐揉み状態で反撃はできないから日本機に乗るときの例に漏れず周りに気を使ってれば問題無いと思う -- 枝主
- 上のコメントへ ありがとう。やってみる! --
- 飛燕とか屠龍ならケツからでも落とせるけど、ほかなら上から襲ってコックピットぶっ潰すか、爆撃機の左右を蛇行しながら攻撃すると楽だよ --
- なるべく横から接敵して撃つと自然に翼が折れるからオススメ。あと日本機だと舐めてるのか射撃始めるまで回避運動しないのも多いから、十分引きつけてからやるとあっさり落ちるよ。 --
- 何げに日本語訳が追加されてるな。96式艦戦とか連山とか漢字になったし、99式艦爆もちゃんと直ったし。少なくとも日本人ユーザーを意識してるとは思うけど、なぜBRじゃなくて性能をいじる… --
- 性能をいじらずBRで調整すると言ったな、あれは嘘だ --
- 一応BRもいじってるから…(性能をいじらないとは言ってない) --
- F8Fの件で害人はBRで調整なんてせずこっそり予告なしに弱体化させるって確信した。流星もそうだ。日米の海軍機がゴミになってるところを見ると、これはまともな海軍がなかったソ連の海軍実装への布石なのか…? --
- クソコミュニスト共めぇ・・・全員巣鴨送りにしてやる・・・ --
- Fw190A-4の例があるせいで一概に言えないよなぁ…あいつBRしかいじられてないよねって --
- ソ連戦艦…………ノ、ノヴゴロド(ボソッ --
- ソ連海軍て戦中になんか戦果あんの?(半笑い) --
- ルーデル神話の引き立て役を忘れてはいけない。 --
- マラートただ沈んだだけやんけ!それ戦果じゃないわ! --
- ソ連海軍の戦果と言えば、敗走するドイツ陸軍への艦砲射撃が一番有名?か。あと終戦後の民間船へ雷撃(なお自分も撃沈されたもよう)とか。黒海じゃMASボートに狩られたり…日米英独伊とは比較にならんよなぁ --
- なんで民間船に雷撃して撃沈されるんだ・・・(困惑) --
- 小笠原丸の恨み、晴らさでおくべきか --
- 真面目に言うとソ連海軍実装するんならイタリア海軍実装したほうがいいだろうよ・・・ --
- 酸素魚雷とか八木レーダーとか自動空戦フラップとか、日本って直接戦わない、補助的な兵器の性能高いよな…零戦の2倍近くの重さの烈風が零戦と同じくらい回るとかやべーよ --
- 夢を壊すようで悪いけど、高速域で零戦より回るだかんね、因みにF8Fとかもそうだから。 --
- F8Fはどの速度域でも52型に勝てるんじゃなかったか。高速ではの話はP-51だと思う。 --
- F8Fは300以下だとゼロより回らないんじゃなかったっけ?烈風は空戦のベース速度が上がった時代に合わせたものだと思うけどね、空戦フラップもついてたし --
- ベアキャットは高馬力エンジンで力任せに曲がるんじゃなかったっけ?主翼面積も機体サイズの割りにデカイし --
- ???「海上で電波なんかだしたら敵に見つかるじゃん、レーダーとかいらんわ」 --
- や海糞 --
- 実際逆探使って色々やってるし・・・提決IVでは真っ先に開発できる電子兵器の1つというくらいだし・・・ --
- 「なんやこのアンテナ!?アメ公はこんな凄いもんを開発しとったんか!」「お前ら持ってないの?(´・ω・`)」 --
- 日本軍「このレーダー資料に出てくるYAGIとは何だ」 捕虜「アンテナを開発したヤギっていう日本人だよ、知らないのか?」 日本軍「」 --
- 申し訳ないが陸軍を海軍と同レベル扱いするのは陸軍に失礼なのでNG --
- ほんこれ 陸軍の通信技術を舐めないでもらいたい --
- 陸軍は確か開戦時は欧米と同性能なレーダー開発して実戦配備してたよ --
- 知らんかった…陸軍すげえな。陸軍は意外と堅実な開発してる? --
- 俺が陸軍派だからってのもあるけど、先に格闘重視から抜け出したのも陸軍だし、暗号も割られなかったし、まぁ機密文書奪取されたりとかもしてるけど・・・ --
- 航空搭載無線も良かったらしい。まあ海軍も配線変えたらアメリカ並みになったし熱帯地域では陸海そんなに変わらない性能だったらしいから一概には言えないけど。 --
- 陸軍も海軍も無能で頭が古いのはもちろんだが、海軍はひどすぎる。戦争の敗因も海軍が戦争の方向決めたからだし。 --
- おいやめろ、これ以上海軍派を刺激するんじゃない・・・ もう関東軍が悪く言われるのはうんざりだから・・・ --
- いずれにせよ戦時中、しかも大国相手の戦争なのに暢気に派閥抗争ばっかりしてレーダーや機関砲の例が示すように、技術共用すらしなかった狭量さを見る限り、どちらも国を守る軍隊としては失格だった。どっちもどっちだな。 --
- 派閥抗争自体はアメリカもソ連もドイツもやってたやん・・・ --
- アメリカの派閥争いも随分ひどいぞ あんなん国力ごり押しで勝っただけだ それが一番の強みでありすごいことなんだがな --
- まあ、戦闘機に関しては陸軍のほうが優れていると思うよ。局戦含め。 --
- 百式司偵とか優秀な兵器は貸し借りしてたし、それぞれ別々に開発するのは片方が失敗作作った時とかのバックアップになるから必ずしも悪い訳ではあるまい。派閥争いなんてどこの国でもやってるし。 --
- 正直、近衛のカス無能が悪いと思ってる 軍人はみんな言われた通りに戦っとりますがな --
- やあ、ぼくは牟田口。 --
- 師団長までは有能だったから・・・ --
- インパール作戦自体は適当なんだよ。そもそも海軍が補給要求の10分の1しか渡さなかった時点でry --
- 海軍「敵機動艦隊は撃滅した(大嘘)」 --
- 大戦犯台湾沖航空戦 --
- 一式三型乙があるから三型甲も欲しい・・欲しくない? --
- 97式重爆のコメント欄にあったけど、そいつがいれば加藤隼戦闘隊装備ができるからその為だけに欲しい --
- 同士よ 火力は心許無いがその代わり上昇力が凄まじいからな 史実で10000mで編隊飛行出来たぐらいだからな・・・ --
- 実装して欲しいけどBRどこらへんに置くか微妙だよね。マ弾実装してBR3.3でオナシャス! --
- イギリスに乗り換えたけど全然違うわ --
- 今までなんで日本機を使ってたのか意味わからん --
- そら全然興味ない国育ててもおもしろみないだろ。少しでも知識あるほうが、「これが有名な零戦か!」とかおもしろみがあるし。 --
- これがあの○○か!…は?なにこのクソこれなら外国のがいいやん←日本の定番 --
- 知るか --
- なぜわざわざ火種に油を注ぐのか ・・・別スレで書き込みなさいな --
- 人はそれを英国面に落ちるという --
- フルマー「おいなんか言ったか」 --
- ブルマ「俺の臭いを嗅いで落ち着けよ」 --
- 燃えすぎ... --
- 全体的に燃えやすくなる→元々燃えやすい日本も燃えやすくなる→発火剤が更に発火しやすくなる --
- コメ欄もよく炎上する --
- 炎上する原因ってなんだろね?やっぱり残念性能か? --
- 大和魂の不足 --
- まぁ今の大和男子(爆笑)なんて農民の末裔だしな --
- 昔から大半は農民の末裔なんですがそれは --
- 農業開発前は採取民族やろ(縄文並感 --
- 久々にランク1帯に戻って焼夷弾使ったんだけどどれだけ撃っても全然燃えんかった 燃える燃えないの条件ってそもそも何なん? --
- あ、複葉機は翼の中からっぽだから燃えない? でも単葉機でも火付かないなあ --
- 燃料タンクやエンジンに被弾してから決まるんじゃなかった?燃える箇所はそこだし --
- あと、まさか徹甲弾とかじゃないよな… --
- ↑2翼の端っこから出火する謎 --
- まぁ、あれだ。烈風がくれば間違いなくベアキャットスピットを抑止する日本軍の最終兵器となるだろ!(震電から目をそらしながら) --
- 烈風改なんかあの性能で30ミリ4門だしな…零戦の開発ストップして局地戦を陸軍に任せてればあるいは実現しててたかも…? --
- ジェット「よろしくニキーwwwwww」となる未来しか見えない気がする… --
- 烈風VSジェット機 ファイッ! --
- 弱いけどロマンはあるよね --
- 弱いのはパイロットなんやで --
- 当たらなければどうということはない --
- 確か戦車って機動性とか旋回とかおかしいアレしか・・・・・ジャングルで地元走り・・・・ --
- 日本軍機に必要な物、それは愛と勇気と大和魂、ほんのちょっとの優しさ -- 後、火力と防弾と上昇力と速度と鎮火率も?
- 紫電改が --
- RBで紫電改君がどうしようもないので疾風君に乗り換えます、海軍は無能だってはっきりわかんだね --
- あ、そうだ(唐突)もう一つ先の震電っていう機体が凄く強いからもう少し頑張って開発してみるといいゾ --
- フライング焼き人参に誘導するのはNG --
- ウソつけ絶対その先の橘花の方がジェットだし強いゾ。当たり前だよなあ? --
- 上のほうのソ連の話で思ったけど、終戦前後の陸軍の意地の見せ方すごいよなぁ 樺太といい占守島といい駐蒙軍といい・・・ --
- 日本軍機とソ連軍機ってノモンハン以後戦ったん?陸戦はよく聞くけどお空の話は聞かない。 --
- 疾風が戦ったとかなんとか どっかで聞いた気がする --
- 107師団とかも凄いよ。末期の満州でソ連軍に包囲されながらも単独で突破し、狙撃師団の一部を粉しながら山中へ撤退に成功。終戦後武装解除に来 ソ連軍と交戦してなんと撃退。関東軍の参謀が来てからようやく降伏するほどの粘りを見せたし。因みに関東軍は当時70万の兵力があったんだけど、大半はなんと武器すらもってないっていうほど貧弱だったんだよ --
- 武器さえあればなぁ・・・後ろには守るべき国民、降伏しても死 そら士気爆上がりだわな・・・全員がSS並に戦うわけだ --
- 日本陸軍こないなぁ・・・ 機体性能はクソだけど --
- クソ?そしたら海軍はゴミの掃き溜めじゃないか --
- うるせえ酸素魚雷ぶつけんぞ --
- キングチーハーでお前をぶっ飛ばしてやる --
- 日本戦車「歩兵」のカテゴリーありそう --
- ゼロ戦で重爆の後ろに張り付いたりヘッドオンしたりするアホの頭ってどうなってるんだ --
- 重爆に張り付く奴はわからないが、ヘッドオンで29mm --
- ミス、20mmが綺麗に当たって敵機を堕としてからヘッドオン信者です(血涙) --
- 下手すりゃ7mm一発で炎上する怖さ故にヘッドオンしちゃう病 --
- 会敵直後にヘッドオンで落とされる奴3人位見る。RBでこれだからABだと人数が多いから凄そう --
- 52乙でドイツ機落とす快感に病みつきです なお回線悪いと絶対に負ける模様 --
- ヘッドオンされたり狙われたりしたらS+Dで旋回してみ。生存率が爆上げするで --
- ロールするだけで避けれるとは思えん --
- ぶっちゃけドルニエレベルの機首ガン積み以外なら零戦でも十分勝てる 悪手だがな。 --
- ラッキー狙いで1000mからバラまいてマーカー出た直後の8~600mぐらいで回避してるわ(AB)。早すぎでも追従されるしな。 --
- 日本機は空戦機動を覚えてからが本番。 --
- タフネスのアメリカ、オールマイターのイギリス、一撃離脱のドイツ、中空のソ連、テクニカルの日本 だな --
- 無茶な機動とっても失速しにくい上に他国機と比べてエネルギーロスが少ないからな 隼だと顕著 --
- 日本機でAB、はステルスが --
- ミス、ABとRBは400m位に設定したステルスがおすすめ。弾が見えないから相手の回避運動が遅れてくれてありがたい --
- 爆撃機相手にはいいわぁ~1試合に8機イケるねぇ!! 高度7000まで上がって敵機の真上くらいから背面急降下からの一撃離脱でガンガン落せるよ インターセプトとしては十分使える使える。 --
- 機体名わすれてたわ紫電改だ。 --
- 運良かったな、普通じゃ4500辺りで英独米に喰われるぞ --
- 迂回しなきゃそら喰われるわ --
- 紫電改が悲しみ背負ってるのはRBでグリスピ熊猫に歯が立たないからなんだが... --
- と言うことは木主は紫電改のキルレシオ8あるのか凄いな --
- 最初が肝心でまどろっこしくても開幕上昇は基地の方向に向いてとりあえず6000まで上がって会敵までに速度を稼ぐんだ。そしたら上昇続きで速度が遅くなった爆撃機に背面降下で真上に付き発砲し離脱すると迎撃に上がってきたFwなりBf109KなりF8Fが速度不足で動きが鈍い鈍いしかしジェットは勘弁してほしいに尽きること仕方なし…です --
- ↑長文失礼。 --
- グリスピF8Fのほうが上昇いいから高空に先にいる場合多いよ --
- わざわざ紫電改でやる意味is何?それなら上昇同じぐらいのFw190A-8のがいくね?早い硬いバ火力だし。それにABだと爆撃機全く出てこなかったり途中でBfやらF8Fやらに食われ済みってパータン多いからなぁ --
- Fwよりki102とか屠龍のほうがいいよ。糞雑魚ジャーマンとアメガキが格闘付き合ってくれるし というかなぜ候補に他国機出すの? --
- 疾風とかを引き合いに出すなら分かるけどなぜFw190なのか。そもそも紫電改だろうと火力と最低限の上昇力はあるし、木主が戦えてるならいいじゃないの。 --
- 他国では当然の戦法を、木主は紫電改に乗ってやっと気がついたってことだろ。ゼロ戦ばっかり乗ってたんじゃね? --
- ネトゲでそんな効率悪いことやって楽しいか? --
- むしろ効率重視で遊んでて楽しいの?形状が好きだから、使用者が少ないからこそ乗る等々、いろんな人いると思うけど。 --
- 使いたい機体なんてその時々の気分。むしろゲームでまで効率追い求めてもなぁ・・・仕事じゃないし。プロゲーマーなら「遊びじゃねぇんだよ!」がネタでなくなるから分かるけども。 --
- アメリカもドイツもイギリス、ソ連でさえ開発が進んでないんだ…恥ずかしいじゃない/// -- 木主
- 一途な日本機乗りはすき家で --
- パータンで噴いたから謝罪と賠償を要求する --
- 結局腕がモノを言う系のゲームで効率もクソもあるかいな 効率厨ってこう、魔法とか使っちゃうやり込みゲームにいるもんなんじゃないの?知らんけど --
- いくら頑張っても機体の性能以上の事はできない。同じBR4.3で比べるとして、零戦22とスピットIXで爆撃機護衛・迎撃するの、どっちが楽っつったら断然スピットでしょ。そしてそういうのを強制する(こいつ弱いから使うな、とか)奴はたまに現れてる。 --
- あとは単に343空戦闘301に憧れたんだ。カッコいいじゃないか。 -- 木主
- 俺「お、そうだな(隼一型でフォッケウルフを落としつつ」 俺から言わせれば効率ばっか求めていて楽しいのかねぇ・・・ 本当に効率を求めているんならリアル優先してゲームなんてしないと思うんだけど --
- 菅野大尉の戦法をマスターして驚かせたいあとは343空の撃墜マーク欲しさ -- 木主
- 菅野大尉の戦法・・・①、零戦の翼を敵機の尾翼にぶつけて撃墜する ②、背面急降下攻撃で敵機の胴体と翼の間をすり抜ける間に銃撃する ③、②を発展させ弾幕をかいくぐりながら700km/hの速度で20メートルの至近距離まで突っ込んで撃墜する コレをマスターするのか、応援してるぜ! --
- 一種のキャラゲーなのに「それでやる意味は何?」とかナンセンス極まりない --
- その戦法なら震電だろうが飛燕丙だろうが大して変わらん。俺も一時期よくやってたけども。 --
- まぁ、楽しんだモン勝ちでしょう。ゲームだからね~ -- 木主
- 大東亜決戦機 ←もうこれだけでカッコいい --
- 大東亜欠陥機?(難聴) --
- おっと、電動可変ピッチプロペラの悪口はそこまでだ。 --
- ちゃんと整備すれば動くから(震え声 ) --
- ↑電動アへェビッチに見えた --
- ゲームだと強機体だからねー、看板に偽り無しやで。 --
- 戦時中整備士やってた爺さん曰く当時はとにかく新しい機体の設計や技術を覚える時間が少なくて辛かったとか --
- 本土から整備士を送れた部隊はちゃんと動かせてるんだよね。前線で初めて液冷エンジンを見た飛燕の整備士は訳が分からなかったとか --
- まあ一応戦後のテストでも疾風はまともな状態で戦うならP47やP51と互角以上に戦えるって評価されてるしね。まともならだけど・・・・ --
- 日本語訳がガバガバなので自分で設定できるようにしてほしい --
- 色々楽しめそうだなw --
- オプションから設定できるようにしてほしいな --
- [プレミアムアカウントが執行しました いい加減直せよGaijin --
- 初めて見た時勝ってに延長課金したのかと思ってビビった --
- さっきイベントのRBで着陸した流星にがあとから来たPBJ-1に炎上させられた挙句そのまま燃え尽きて悲しくなった(´・ω・`) --
- 最後の一撃は、せつない。 --
- 無傷の状態からだぜ?lolっちまうだろ --
- そういえば俺も似たようなことあったな・・・ 初めてRBをやったとき九七艦攻で出撃して相手基地に爆撃して自基地に戻って修理していたら全敵機から総攻撃食らって死んだ 味方は?と思ってよく見たら味方全員撃墜されていた・・・ それ以来RBはトラウマです -- 枝主
- いかん。以前にも増して高速での舵効きが悪くなった。 --
- 機銃の威力高すぎだろ。殺したA20の最後っ屁で羽もがれたし、バッファローが1km位でばらまいた弾でも下半身吹っ飛んだぞ。いくらなんでもやり過ぎじゃないか?弾数多い奴がばらまいたもん勝ちじゃねえか --
- それで今までは産廃に近かった英7ミリ機が覚醒してるんだよなぁ…まあ固すぎても良くないしこの辺の調整は難しいと思う。 --
- ここで質問していいのかな?垂直一撃離脱されたらどうやってかわしてる? --
- 3km以上余裕があったら真上に向かってS+D同時押しで避ける。3km以下で間に合わなければ下に逃げつつ同じくS+D同時押しで回避してる --
- 前から思ってたけどS+Dって減速+右にロールするだけなのでは…? --
- 自分ps4なのでs+d分かりません... --
- ↑お前誰だよ --
- 俺俺、俺だよ --
- 自分ならスプリットS(ロールして反転後、下方向に縦旋回して180°ターン)で敵機の腹側に潜り込むとか。 --
- 普通にシザースなり吊り下げなり回避運動してるけどね。ABなら自分の見越し点がブレるように動くと殺されにくい印象。上手い人なら上取られてる時点で負けのようなもんだから諦めも必要 --
- あきらめてバレルロールしながら降下して敵の高度を下げるように努めてるなあ --
- 新p51を零21で落としたらzero is opとかテンプレ台詞吐いてきやがった。さすがにキレそうになった。いつまで言い続ける気だよ、奴らは。 --
- 「ぼくをたおしたきたいはぜんぶOP!ZeroもFwもスピットもYakも!」 --
- でも自分が使うとそうでもない不思議。 --
- Fwの特にD-9あたりは確かにやばい --
- Zero is OP 訳→「私はあなたに倒されて怒りで顔が真っ赤になっています」 --
- 20mm4門で散々暴れまわってるのは誰なんですかねえ・・・ --
- やっと疾風乙、丙、雷電使えるようになって驚愕した・・・敵が楽々落とせる・・・零戦とは一体なんだったのか(笑) --
- なお、しばらくすると零戦が恋しくなる模様 --
- わかる。あの運動性能以外にも細長い胴体と翼端が丸い、細長い翼を拝みたくなる --
- 三二型「どうせ俺は通過点だよ…」 --
- 俺はプレイ時間が200時間超えたあたりで零戦の強さに気付いたなぁ。火力をエイムで、装甲をマニューバで、速度をエネルギー管理で補えるようになってからが本番だわ。 --
- 三二型は笹井さんのイメージ --
- RB以上だと日本楽しいな! --
- 日本が燃えにくくなるまで寝るから燃えにくくなったら起こしてくれ… --
- 木主ここに眠る。RIP --
- 良い奴だった・・・ --
- 無茶しやがって・・・ --
- わろた --
- いい奴から先に死ぬ・・・ --
- 火葬と聞いて --
- ここが葬式会場か --
- おまえら…(´・ω・`) --
- その時、大地が裂け --
- 空は幻影となり --
- 一人ゆらめく零戦は --
- 気が付くと360度"夕焼けよりも赤い"空を飛んでいた --
- 何時からかは分からない、しかし体がコイツと一体になったかのように動かすことができた --
- 帰らねば --
- カレーを食べねばならぬ --
- 目の前から巨大な鳥が迫る --
- 心臓が止まる --
- やつは食べようとしている --
- 一撃で仕留めねば --
- 残弾は計5発 --
- 口が開け、迫る --
- 500…400… --
- 7.7mmは喉を穿ち、12.7mmが風穴を開け --
- 20mmが嘴を砕いた --
- 200…100… --
- …零 --
- 面白いと思ってやってんの? --
- こういう流れほんとすこ --
- 70年後・・・ --
- それは突然のことだった・・・ --
- 直上から敵弾が.... --
- お゛うえええぇぇぇぇぇ!!!! --
- それはまさに直下型ボム --
- 衝撃で冷凍睡眠装置が故障、緊急解凍がはじまる --
- あばよ兄弟・・・奴の残骸にお前の名前を刻んでやる・・・! --
- なんだこの芸術的な流れwww --
- 木主が寝ただけで壮大なストーリーが展開した模様 --
- ???「貴様と別れるのは、貴様よりもつらいぞ!!」 --
- 疾風甲の上昇が若干下がったのか(あるいは他が上がったのか)、前のノリで迂回上昇してもYakやBf109に上を取られるようになった --
- J2M2つええ・・ F6F相手にエネルギー不利の状況下から水平飛行とロールのみで引き離せた なんじゃこりゃ(SB --
- このランク帯で他国機に追いつける速力のある機体がいることは安心感がある --
- 俺は坂本少佐の言葉を信じて今日も明日もゼロ戦に乗る… --
- 皆でスモーク焚きながら戦闘してるのを遠目で見ると見とれてしまうよなw --
- ABで未改修紫電の上昇は絶望的だけど20mm4門は期待に応えてくれる --
- 諦めずに何度でも挑戦しよう 諦めたら勝ち目さえ無くなるからね。 --
- なんかもう、爆撃機に一撃離脱しようにも一瞬機銃の射界に入る→被弾→一発あれば即発火ばっかりでまともに戦えん。必ずしも死角に付けるとは限らんし。しかも何発撃ち込んでもアシストばっかりという --
- 発火どころか今は羽にかするだけでもげるぞ --
- いうほどもげるかね?アメ爆撃機硬いし機銃痛いしで全然なんじゃが --
- もげるのは迎撃側の翼や --
- かなしいなあ --
- さすがに一航過でこっちが火だるままでなるのはそこまで多く無いだろー。20mmを4,5回"ヒット"させてもピンピンしてるのはしょっちゅうだが。 --
- スパークリングは深刻なバグの一つなんだがな・・・ --
- 我ら大日本帝国軍!同じく悲しみ背負った米と!力を合わせてがんばります! --
- そんなに悲しみ背負ってるか?アメリカ --
- 前に比べてホント燃えやすくなってるから、単に語呂がいい感じだったので採用した。 --
- 悲しみもなにも今回のアプデで小口径強化の恩恵受けた国の一つや --
- F8Fが残念な性能になった --
- 結構悲しいよ。12.7mmの性能は良いけど速度はイギリスに負け火力はソ連、ドイツに負け上昇もイギリス、ドイツの互角か少し下ぐらいだから --
- そんな事言ったら日本なんか悲しみしかないしへーきへーき --
- 今日はついてるなぁ~爆撃機を隼で迎撃中、四発ぐらいガツガツ喰らったけど無傷だった。海軍機よりはやはりマシということか・・・ --
- 4発くらったけど生きてた良かったって世界なのか。普段マッチングしないから知らなかったが日本機乗りの皆さんは大変なんだな --
- B25のケツに着いて機関砲ぶっ放してるFw190とかBf109見るとその頑丈さが羨ましくなるぜ。 --
- RBでb-17とかに2,3機食われるのがまれによくあるからな --
- B17迎撃してたら後ろからブレニムの固定機銃に分解されたりもするからなー --
- 戦隊長…やはりブレニムなのか… --
- 加藤隊長・・・ --
- RBはサイパン以外消えたのか?アプデ後ソ連戦以外サイパンしか当たらん勝てん --
- 高々度を飛ぶキ45屠龍を呑龍と誤認して急上昇した結果、37mm1発でバラバラにされますた(^q^) 45と49でどっちがどっちかわからん --
- あれいついからだっけか、日本語モードだと近づくまで名前が出なくなった改悪だよね --
- サイパンの勝利条件がよくわからんのだが、あれどうすりゃかてるんだ?いつも負けるぞ --
- F6F放置しないでくれ --
- 単純に地上戦力放置するから負けるので --
- あらかじめ上陸用舟艇潰すか出てきた中戦車潰せば回避できる。F6Fとか別にすぐ落とせるしほっといても大してかわらん。 大事なのはB地点の味方地上目標が潰されないようにすること(=敵地上目標を削ること) --
- 個人的な勝利パターンはA行く→敵攻撃機・爆撃機を潰してA占領を遅らせる(できるなら舟艇壊す)→Aに飛来するAIF6Fを早急に壊す→どうせA占領されるのでBに行く→Bの敵戦車を壊す。この時点でゲージ負けしなければセーフ、Bの方が地上部隊が粘ってくれるので後回しでいいかと --
- それ意識してやってたが敵プレイヤーに上取られて虐殺の末全滅したわ。特に相手はたいていスピットとタイフーンばっかだし。マジでむりげーなんだが --
- 何機かは高高度いって張り合わんとね...連携取れれば勝てるんだろうけど、野良で決まるのが稀すぎて... --
- みんなって他国やってる?ランク4までは行ったし、今の仕様のままじゃキルレート下がる一方だから他国行ってみたいんだけど、やっぱり日本人は日本機体一本の方がいいの? --
- 日本人だから日本機体一本とか頭悪すぎだろ、どうしたらそういう考えが出てくるんだ --
- 愛着的な意味でだよ… --
- 元皇軍兵士かなにか? --
- 同盟国のドイツなら…! --
- 零戦が好きだからだ!! --
- 好きなようにやれとしか。戦績気になるなら色んな国体験してみるのはいいんじゃない? --
- ドイツはほぼ全機飛燕丙の上位互換という性能だから飛燕丙が得意ならオヌヌメ --
- これだけ機体あるんだから全国やってみないともったいない。強いと思ってた機体が弱点抱えてたりするのも分かるし --
- みんな日本しかやってなかったらこのwikiの他国のページは誰が書き込んでんだよ!? --
- ジェットはやっぱ他国の方が楽しい --
- 日本しか触ってないフライトログというのはそれはそれで価値がありそうだけど、そのためにこのゲームの1/5しか楽しめていないと思うともったいないとも思う。興味が湧いたらやればいいのだ --
- 勝率低すぎてSL稼ぐのも難行だから自分は日本しかやってないけど、余裕あるなら他国のを使ってもいいんじゃない?それで相手の弱点とかもわかるし。 --
- ちょっと話違うけど、自分もランク4解放したくらいに他の国試してみた。そしたらランク1も結構面白かったから日本ランク1,2も時々やるようになった --
- ランク1帯がクッソつまらなくてドイツ機育てるの3回挫折した 結局いまだにほとんど日本機しかやってない --
- 他国やった後に日本きたら使いやすいわ強いわで今は日本ばっか乗ってるわ --
- 敵を知り己を知れば百戦危うからず だよ 現実と違って戦う相手の手の内を知れるから全機体乗ってみて損はない --
- 開発された当時のBf109に旋回性能で優ってて、700km/hで降下してスピット振り切ったり、米軍に上昇に優れていて迎撃機として優秀と言われた、鐘馗を使いたい…飛燕乙程度の火力だからBR高くならないだろうし… --
- ホ301搭載型はどうなるんですかね --
- キ102乙ぐらいだったら妥当なんだがな ・・・それよりもハ145(誉エンジン)に換装した二式単座戦闘機三型の実装をだな --
- 鍾馗にホ5載せればいいじゃんとか思うけどなんで搭載されなかったんだろう --
- ちょうど疾風の生産ラインが整う時期だから鍾馗のライン閉じちゃったんじゃないかな --
- たしか2000馬力鐘馗も同じ理由で開発中止されたはず --
- いかにも初心者で恥ずかしいんだが・・・RBやっててちょっと左右に振ると、すぐクルクルとスピンし始めて墜落しちゃうんだが何が原因?普段乗ってる零戦系統と97艦攻なら滅多にないんだが、99艦爆や隼、あとたまに32型に乗ると途端に錐揉む。ちょっと前は97艦攻ですら左右に振るだけでクルクルし始める時があった。 --
- 単にストール(失速)してるんだと思うよ テストフライトでやってみるといいけど失速ギリギリになると翼の端から雲が出るからそれを目安にするといい あとイヤホンしてコックピット視点にすると「スーゴトゴト」って感じの音がするからそれが前触れ その時に操縦桿更に引くとスピンする --
- 木主じゃないけどその音が気流が剥がれて翼を叩いてる音なのかな? --
- 俺もそこまで詳しい理屈は分からんのだけど失速しそうになると振動が来るって言うし↑の言うとおり翼から風が剥離しそうになってガタガタ言ってるんだろうなぁ -- 枝主
- 実際、木主の言ってる機体は日本機の中でも失速や錐揉みし易い部類だしね、まぁ操縦桿の引きを加減すれば抑制できる --
- レスありがとう。ちゃんと機体の様子に注意を払うようにするよ…日本機は低速で安定してるみたいなことをちょっと過信し過ぎて無茶な機動してたかもしれないし、やっぱり失速かもしれない。ところで、失速や錐もみしやすい部類ってある程度分かるもんなの?なんとなく主翼が長いと安定してるイメージはある(21型で失速したことはほぼ無いけど32型はしょっちゅう) -- 木主
- 日本軍機使ってる人間は尊敬するわ --
- おら、さっさと土下座しろよ下等種 --
- ならお前もそんな尊敬される人間になるために日本機に乗ろうぜ!! --
- 陸軍機って大陸ではどんな機体と戦ってたの? 特に末期 --
- 基本米軍機やね。P47とかP51とか。あとはイギリス機でもタイフーンとかかな。大陸の陸軍は他国の陸軍が制空権を奪取されるとほぼ一方的に敗北してたのにも関わらず何故か負けなかったからな。岡村大将様々やでえ --
- 苦行機が多いから開発は大変だが各ランクにOPが揃ってるから開発終われば無双が始まるジャパン。ランク4はちょっと苦しいかな --
- ランク4は海軍機が死んでるだけだと思うんです…(小声)疾風も連山も強い --
- 疾風甲と雷電はいいね。疾風乙以降はBR的にちょっとね(他の国でもそうだけど)。 --
- 連山も海軍機だと思うのですがそれは・・・(名推理) --
- 陸軍も海軍もランク4で他国最強集団に当たる悲しみを背負ってるんだよなぁ。 --
- 米ソよりは使いやすいと思うけどねー(震電・紫電改除く)。つーかこのゲーム英独が強すぎんだよ。 --
- 敵の雷電が迎撃に来ると安心する。毎回火を噴いて落ちてくのが儚い(小並感)まあこっちが敵爆撃機に絡むと同じ目に遭うが。あと流星の高高度性能・エネルギー保持力がnerf食らってて草 --
- ランク3までの爆撃機は搭載量少ないから基地爆する気にならんな --
- 私は呑竜は開発するだけで基本的にずっと九七式飛行艇使ってたわ。1tってだけなら流星使ったほうがいいし・・・ --
- 疾風乗ってて炎上したんだが、消火したぞ!バグってないかこれw --
- これがッッッ!!!日本気乗りの感覚・・・ッッッッ!!!! --
- 心頭を滅却すれば火もまた涼し。心の目で見れば消えているのです。 --
- これ加賀さんでてきます? --
- そんな人は出てきません。お帰りください。 そして海軍はまだ未実装。 --
- 日本に限っては軍艦が使えないだけで”海軍”自体はサービス開始時点で既に実装してるんだよなぁ --
- さん付け?誰のことかな?(呆け)空母のことならCDKで確認する限り以下船しかいない>赤城・飛龍・蒼龍・瑞鶴・龍驤 シングルだかキャンペーンだかで加賀の名前を使った別艦艇がいるとかなんとか。やったことないから知らない。つまり、いない --
- よお提督さん、悪いがここはウォーサンダーwikiだ それと海軍は未実装だ、春イベでもしてな --
- くそぉおっぉお --
- なんだ?1/72零戦のアンテナでも折れたか? --
- ライオンタマンねえんだよおおおおおおおおおおおおおおお --
- くそおおおおおおお紫電でウェーイwwwwwwwwしすぎたぁああああ --
- 助けてくれ…日本機が残念過ぎて英国面に寝返っちまった… ナニコレ英国ツヨイ --
- もう帰ってくんな裏切り者!(全ての国を使いながら --
- もうだめだ・・・こいつは俺たちの知ってるあいつじゃねえ・・・(全国ランク4にしながら --
- 何てことなんだ…(ドイツKD3以上維持しつつ) --
- この非国民め! (ドイツTUEEEEEEEE、おっ陸も使って見るか…ドイツTUEEEEEEEE!) --
- ドイツTUEEEEというかフォッケTUEEEE --
- メッサーを出さない無能。 ドイツTUEEEEEEEというかティーガーⅡHの一強 --
- 爆撃機ツリーの開発始めたら改心するから大丈夫 --
- 海軍精神注入棒実装してくれ --
- 海軍は甘え。男なら陸軍 --
- 甘えというより無能 --
- いや、陸軍が国を滅ぼしたんですがそれは... --
- 軍事組織としては陸軍の方がマシだったから…なお政治 --
- 無理な戦線拡大に陸軍付き合わせた挙句食料も運んでこないくせに陸軍批判とは恐れ入った --
- やったぁ!!紫電改甲(N1K2J-a)で11K0D達成したぞ! --
- 余計なことしないでくれるかな。BRがまた上がったらどうしてくれるんだ。 --
- 半年ぶりにWTしたんだ申し訳ない -- 木主
- 遠まわしに自分の首を絞める帝国軍人 --
- 半年間のブランクでボロ負けだろうなと覚悟したんだが、予想とは逆にここまで行くとは想定外だった。すまねぇな。 次は1ヶ月後にプレイだわ(仕事の都合上) -- 木主
- 仕事頑張れ!一か月後にまた会おう --
- 応よっ!(゚ω゚)ノシ --
- 非力なエンジン、あるのかもわからない装甲、まっすぐ飛ばない機銃 プレイヤーが無双することによってBRは上がっていくのであった --
- そして、その技術は他国に行った際遺憾無く発揮されるのである。簡単に倒せ過ぎて戻るけど。 --
- まるで巣立った鳥が古巣に戻ってくるみないだぁ・・・(直喩) --