//ヘリコプターテンプレートバージョン19.11.23
*アメリカ RankV 攻撃ヘリコプター AH-1G Cobra(コブラ) [#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
&attachref(./決定1.jpg,nolink);
**概要 [#H1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
1.81アップデートで実装された、アメリカヘリコプターツリーの最初の機体。1.81時点でヘリコプターでは一番低いBR(8.0)となっているが、武装はタレットにミニガンまたはグレネードランチャー、パイロンにロケット、ミニガンポッドまたは20mmガンポッドであり、ミサイルを搭載することはできない。
*機体情報(v1.87.0.58) [#H2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
#includex(all_heli_table_1,section=(filter=^ah_1g$),except=^\*\*|//,titlestr=off)
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
#includex(all_heli_table_2,section=(filter=^ah_1g$),except=^\*\*|//,titlestr=off)
**機体性能 [#H2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|265⇒287 / 259⇒277|
|~|(高度1000m時)|
|~最高高度(m)|3475|
|>||
|~最大出力(hp)|1059⇒1144 / 1051⇒1100|
//|~離陸出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~最大推力(kgf)|201.2⇒219.5 / 199.4⇒210|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される。
|>||
|~燃料量(分)|min37 / 45 / 60 / max124|
//|~銃手(人)|1|
|>||
|~限界速度(IAS)|490 km/h|
//↑限界速度はRBテストフライト等で急降下する事で計測可能。大体の数値でOK。
**レーダー [#H2-3-1_Radar]
なし
**暗視装置 [#H2-3-2_NightVisionDevice]
//なし
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:180|c
|~ |~有無|~種類|h
|~パイロット|〇|赤外線暗視装置|
|~ガンナー|〇|赤外線暗視装置|
**武装 [#H2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|~購入費用(SL)|~Horizontal&br;Guidance|~俯角/仰角|h
|~|~|~|~|~|通常/ステルス|~|~|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~銃座&br;機銃|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.62mm&br;M134 Minigun machine gun|2|8000|前方|-|±115°|-50° / +25°|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~銃座&br;機関砲|BGCOLOR(#FFDDDD):~40mm&br;M129 grenade launcher|2|600|前方|-|±115°|-50° / +25°|
|>|>|>|>|>|>|>||
|~機銃|~7.62mm&br;M134 Minigun machine gun|2|3000|側部|-|―|―|
|~機関砲|~20mm&br;M195 cannon|1|1500|側部|-|―|―|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座。固定されていて機体を動かす事によって狙いを付ける通常の固定機銃・機関砲と、進行方向とは別に3人称視点やスコープ視点である程度自由に狙いを付けられる銃座用機銃・機関砲を区別する。
//Horizontal Guidanceと俯角/仰角はプレビューのX線モードで確認。左右に装備する銃座の場合はHorizontal Guidanceが左右で正負反対になっている事があるので、適宜修正する事。
**弾薬 [#H2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#br
#include(7.62 mm M134 Minigun machine gun,notitle)
#br
#include(40 mm M129 grenade launcher,notitle)
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
**追加武装 [#H2-6_PayloadOptions]
//追加武装:無し
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称&br;(爆薬量)&br;種類|~搭&br;載&br;数|>|~影響【AB/RB&SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備考((爆薬量はTNT換算))|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(10):|>|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(10):|c
|~R|~FFAR Mighty Mouse rokets|28|COLOR(Red):-5/-5.8|COLOR(Red):-2.3/-2.3|700|-|-|
|>|>|>|>|>|>|>||
|~R|~FFAR Mighty Mouse rokets|76|COLOR(Red):-18/-19.4|COLOR(Red):-6.2/-6.2|1900|M200A1|-|
|>|>|>|>|>|>|>||
|~G|~7.62mm&br;M134 Minigun machine gun|2|-|-|-|Gun pod XM-18|搭載弾薬数&br;3000|
|>|>|>|>|>|>|>||
|~G|~20mm&br;M195 cannon|1|-|-|-|Gun pod XM-35|搭載弾薬数&br;1500|
|>|>|>|>|>|>|>||
|~R&br;&&br;G|~FFAR Mighty Mouse rokets|14|COLOR(Red):-2.2/-2.2|COLOR(Red):-1.2/-1.2|350|Gun pod XM-18|搭載弾薬数&br;3000|
|~|~7.62mm&br;M134 Minigun machine gun|2|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>||
|~R&br;&&br;G|~FFAR Mighty Mouse rokets|38|COLOR(Red):-6.5/-7.9|COLOR(Red):-3.2/-3.2|1000|Gun pod XM-18&br;&&br;M200A1|搭載弾薬数&br;3000|
|~|~7.62mm&br;M134 Minigun machine gun|2|~|~|~|~|~|
//分類例...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ミサイル=M,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B
***ロケット [#H2-6-2_Rockets]
#include(FFAR Mighty Mouse rocket,notitle)
#br
**機体改良 [#H2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~Compressor|14000|***|
|~|~Flak jacket|~|~|
|~|~Gun pod XM-18|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい7mm弾薬ベルト|~|~|
|>|>|>||
|~II|~Helicopter frame|32000|***|
|~|~M200A1|~|~|
|>|>|>||
|~III|~エンジン|18000|6400|
|~|~Replacing helicopter blades|~|~|
|~|~NVD|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~M129|~|~|
|~|~Gun pod XM-35|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~Cover|47000|***|
|~|~新しい40mm機関砲|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連。
//実際には銃座であっても、改造画面では通常の固定武装であるかのように記載されているため混同しないよう注意。
**カモフラージュ [#H2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#H2-9_Tree]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[-]]''|
|~派生機体|''[[-]]''|
//|~派生元機体|''[[-]]''|
//|~オリジナル機体|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース機体用
|~次機体|''[[UH-1B]]''|
#br
#br
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
8.0のアメリカ初期ヘリコプターである。
概要欄にもある通りマイティマウスロケットが主武装であり[[UH-1B]]を始めとする他ヘリコプターのようにATGMを載せることはできない。その結果、BRが8.0となっていて、[[UH-1B(JP)>(JP)UH-1B]]と共に全ヘリコプター中最低である。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
''【ヘリコプターEC】''
現在のECはBR制限がないためにAAM持ちのヘリやヴィーフリ持ちのKa-50/52などと当たってしまう。そのため一般的な序盤のヘリはまともに運用すら出来ないのであるが、本機は速度、火力、対地能力と全てがバランス良く整っているために活躍をしやすい。
排気量の低さからAAMにも狙われ辛いのであるが、それでも見つかってしまえば基本的に終わりである。基本的に索敵をしっかり行うと良いだろう。射程距離まで近づくことができればかなりの確率で撃破することができるので、可能な限り先に見つけて対処を行いたい。
#br
''【リアリスティックバトル】''
解説にある通りATGMを搭載することは不可能なため、基本はマイティマウスを積んで対地に勤しむことになる。速度性能と機動力に優れるため低空ギリギリを飛行し奇襲を行うか、迂回をしてからリスポーン地点後方から狙うと安定しやすい。奇襲狙いの場合、開幕占拠狙いのIFV・軽戦車を狙うのがハルブレイクで一撃撃破がとれるため楽であろう(開幕に拠点を取られるのの阻止・足止め、もある)。
空という圧倒的優位な立場からロケットを乱射出来るため、一度定位置に付けば無類の強さを誇るだろう。車載機銃がそこまで優秀ではない独や同ランク帯に軽装甲車両の多い伊が相手というのも活躍のしやすさに拍車をかける。ただしAAが出た場合はほぼ完封されてしまう点には注意が必要である。何も出来なければ残存SPは100前後。%%BR次第ではMBTすら出せなくなってしまう。%%現在はSP値見直しにより近似BRのMBTなら出せるようになった。
また開発後に持てる40mm連装AGLは弾道に癖があるものの高貫徹のHEATを放つことが可能。同格で抜けない相手は存在せず、また車載機銃の仰角制限にも引っかかるため安定して敵戦車を無効化することが可能になる。優先的に開発を行うと良いだろう。ロケットもそうだが、理想は機首を下げての天板狙いである。ただし速度を落とすことになるため、対空射撃を受けている場合はおとなしく側背面狙いに切り替えよう。
#br
''【アサルト】''
陸アサルトにおいては高い機動力と優秀な武装により無類の強さを発揮する。スポーン直後の敵集団にロケットの雨を浴びせて足止めし、リロードの間は弾持ちのいい40mm連装AGLを撃ちまくると場合によっては1集団を完封することすら可能だ。40mmAGLを使用する場合はすり鉢のような飛行で敵戦車の天板を狙うことでサクサクと撃破することができる。
弱点としては、ATGMを持たないためにSPAAに対してはめっぽう弱い。味方ATGM持ちヘリに処理してもらうのがベターだが、マップによっては地形を利用してギリギリまで接近しロケットを浴びせるて撃破することも不可能ではない。
**史実 [#A3-3_History]
米軍攻撃ヘリ、AH-1 コブラ((「コブラ」なのはAH-1Wまで。[[AH-1Z]]は「ヴァイパー」。))の最初の納入モデルである。
Attack Helicopter 1…すなわち「攻撃ヘリコプター1号」の名の通り、米軍どころか世界で初めての「設計段階から対地攻撃任務に使うことを前提とした軍用ヘリ」、すなわち''世界初の攻撃ヘリこそが本機・AH-1G''である((単純な「対地攻撃を行う軍用ヘリ」であれば[[UH-1>UH-1B]]などで既に試みられていた))。
UH-1をもとに1967年に開発され、最終的に1000機以上が生産・納入。以降ファミリー機が現代まで活躍している((米海兵隊の[[AH-1Z]]、日本・陸上自衛隊の[[AH-1S>AH-1E (JP)]]([[F型>AH-1F]]に準ずる機体)など))。
そもそも攻撃ヘリの生まれはベトナム戦争にさかのぼる。
当時すでに「[[UH-1>UH-1B]]に武装と装甲板をはっつけて対地攻撃に使おうZE」という試みは行われていたが、元々輸送機のUH-1では各性能に限界があった。
速度的にも生残性的にも輸送機の域を出ず(それでも裸のUH-1よりは耐弾性はマシであっただろうが)、攻撃機としてはかなり不満が残るものであったのだ。
そういうわけで、「最初から対地攻撃機として開発された軍用ヘリ」が求められ、そして先述のように1967年にベル社によって開発されたのがモデル209…後のAH-1Gである。
機首下の7.62mmミニガンもしくは40mmグレネードランチャー、パイロンの選択装備であるロケット弾ポッド・ガンポッド他と重武装を備え、高い耐弾・生残性をもち、さらにコクピットのレイアウトを前後タンデム配置に変更するなどより細身に改良するなど、モデル209はUH-1から大きく”攻撃ヘリ”へと変化している。
米軍のトライアルで採用決定を得たモデル209は正式にAH-1Gと改称。ヒューイコブラ((一応UH-1の発展機であること、さらにUH-1の愛称はもっぱら「ヒューイ」が使われ「イロコイ」とはあまり呼ばれないことから、愛称があるアメリカ軍のヘリとしては珍しく「アメリカ先住民族の部族名に由来する名前」を持たない。後の試作機種やAH-1Zも慣習的に「AH-1の発展機種はヘビの名前を愛称にする」のが踏襲されている))として米軍主力攻撃ヘリに選出。対抗相手のAH-56シャイアン、ベル社自身による発展後継型のベル309キングコブラやYAH-63(ベル409とも)の事実上の開発失敗もあり、[[AH-64 アパッチ>AH-64A]]の登場まで永らくAH-1ファミリーが米軍の主力攻撃ヘリであった。
**小ネタ [#A3-4_Tips]
実機では本機(G型)と[[AH-1F]]の間にQ型(AH-1Q)が存在する。機首下面ターレットがM134ミニガンorM129グレネードランチャーだがTOW対戦車ミサイルが使える…と、特徴としても開発経緯としてもG型からF型への過渡期的な機種である。
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--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>URL]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
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●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/AH-1_%E3%82%B3%E3%83%96%E3%83%A9]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
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*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F1178&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。