イスラエル RankVIII ジェット戦闘機 F-16D Block 40 Barak II

概要
Update 2.29 "Sons of Attila"にて追加された。
イスラエル空軍が所有するF-16Dの独自改修型。
イスラエル製の電子機器を搭載し、背部にはワイルド・ウィーゼル機として使用するためのドーサルスパインが装備されている。
なおBarakはヘブライ語で「稲妻」を意味する。
決して第44代某国大統領ではない。
機体情報(v2.43.0.105)
必要経費
| 必要研究値(RP) | 400,000 |
|---|---|
| 機体購入費(SL) | 1,080,000 |
| 乗員訓練費(SL) | 310,000 |
| エキスパート化(SL) | 1,080,000 |
| エース化(GE) | 3,400 |
| エース化無料(RP) | 1,280,000 |
| バックアップ(GE) | *** |
| 護符(GE) | *** |
BR・報酬・修理
| 項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
|---|---|
| バトルレーティング | 13.7 / 13.3 / 13.7 |
| RP倍率 | 2.5 |
| SL倍率 | 0.9/3.2/4.9 |
| 最大修理費(SL) | 2 682⇒4 390/7 750⇒12 686/9 140⇒14 962 |
機体性能
| 項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
|---|---|
| 最高速度(km/h) | 2 058⇒2 163/2 028⇒2 110 |
| (高度11582m時) | |
| 最高高度(m) | 15240m |
| 旋回時間(秒) | 23.1⇒21.9/ 23.8⇒22.5 |
| 上昇速度(m/s) | 230⇒303.1/ 220⇒265 |
| 離陸滑走距離(m) | 850 |
| 最大出力(hp) | ***⇒*** /***⇒*** |
| 離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
| 毎秒射撃量(kg/s) | 10.17 |
| 燃料量(分) | min13/20/30/ max44 |
| 搭乗員(人) | 2 |
| 限界速度(IAS) | 1555 km/h |
| フラップ破損速度(IAS) | (離陸)470 km/h, (着陸)463 km/h |
| 主翼耐久度 | FBWがあるため計測不能 |
レーダー
#include(): No such page: radar_dummy| 分類 | 有無 | 探知距離 (km) | 対応バンド | 対応レーダーモード |
|---|---|---|---|---|
| レーダー警報装置 RWR | 〇 | 70 | E-J | SRC/PD |
武装
| 分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 既定/空中目標/装甲目標/ステルス | |||||
| 機関砲 | 20mm M61A1 | 1 | 512 | 左翼付け根付近 | **/**/**/** |
弾薬
| 武装名 | ベルト名 | 内訳 | 最大貫徹力(mm) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | |||
| 20 mm M61 | 既定 | AP-I/HEF-I/AP-I | 53 | 50 | 39 | 28 | 20 | 14 |
| 空中目標 | HEF-I/HEF-I/API-T/HEF-I/HEF-I/AP-I | 53 | 50 | 39 | 28 | 20 | 14 | |
| 装甲目標 | API-T/AP-I/AP-I/AP-I/HEF-I | 53 | 50 | 39 | 28 | 20 | 14 | |
| ステルス | HEF-I/AP-I/AP-I | 53 | 50 | 39 | 28 | 20 | 14 | |
追加武装
| 凡例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 記号 | 意味 | 記号 | 意味 | |
| RKT | ロケット | BOM | 爆弾 | |
| AGM | 対地ミサイル | AAM | 対空ミサイル | |
| GUN | 機関銃/砲 | CM | 対抗手段 | |
| MINE | 機雷 | TPD | 魚雷 | |
| APD | 照準ポッド | DTK | 増槽 | |
| 分類 | 名称 | パイロン | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | - | ||
| AAM | AIM-9L Sidewinder | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||
| AAM | AIM-9M Sidewinder | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||
| AAM | AIM-7M Sparrow | 1 | 1 | |||||||||||
| AAM | Derby | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||
| BOM | 500lb Mk.82 | 4 | 4 | 4 | 4 | |||||||||
| BOM | 500lb Mk.82 Snakeye | 4 | 4 | 4 | 4 | |||||||||
| BOM | 750lb M117 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||
| BOM | 1000lb Mk.83 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||
| BOM | 2000lb Mk.84 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||
| GBM | GBU-12 ペイブウェイII | 2 | 2 | 2 | 2 | |||||||||
| GBM | GBU-16ペイブウェイII | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||
| GBM | GBU-10ペイブウェイII | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||
| GBM | GBU-15(V)2/B | 1 | 1 | |||||||||||
| GBM | GBU-31 JDAM | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||
| GBM | GBU-49/B | 4 | 4 | |||||||||||
| APD | LITENING II targeting pod | 1 | ||||||||||||
| DTK | 300 gal drop tanks | 1 | ||||||||||||
| DTK | 370 gal drop tanks | 1 | 1 | |||||||||||
爆弾
| 名称 | 重量 (kg) | 爆薬量*1 (kg) | 最大貫通力 (mm) | 装甲車両 破壊距離(m) | 非装甲車両 破壊距離(m) |
|---|---|---|---|---|---|
| 500 lb LDGP Mk 82 | 240.9 | 117.59 | 82 | 7 | 119 |
| 名称 | 重量 (kg) | 爆薬量 (kg) | 最大貫通力 (mm) | 装甲車両 破壊距離(m) | 非装甲車両 破壊距離(m) |
|---|---|---|---|---|---|
| 750 lb M117 cone 45 | 362.42 | 206.62 | 89 | 9 | 134 |
| 名称 | 重量 (kg) | 爆薬量*2 (kg) | 最大貫通力 (mm) | 装甲車両 破壊距離(m) | 非装甲車両 破壊距離(m) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1000 lb LDGP Mk 83 | 446.8 | 272.43 | 94 | 11 | 145 |
ミサイル
| AIM-9L Sidewinder | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弾頭重量 (kg) | 爆薬量 (kg) | 最高速度 (M) | tΔV (m/s) | 誘導 方式 | ロックオン距離 (km) | 誘導時間 (s) | 最大G TV*3 | FoV | IRCCM (FoV) | 近接信管 反応距離(m) |
| 84.46 | 4.58 | M2.5 | 819.27 | IR, 全方位 | 11.0*4 3.00*5 | 40.0 | 30 No | 3.6 | No | 5 |
| AIM-9M Sidewinder | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弾頭重量 (kg) | 爆薬量 (kg) | 最高速度 (M) | tΔV (m/s) | 誘導 方式 | ロックオン距離 (km) | 誘導時間 (s) | 最大G TV*6 | FoV | IRCCM (FoV) | 近接信管 反応距離(m) |
| 84.46 | 4.58 | M2.5 | 819.27 | IR, 全方位 | 6.50*7 3.00*8 | 40.0 | 30 No | 3.6 | SSO | 5 |
| Derby | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弾頭重量 (kg) | 爆薬量 (kg) | 最高速度 (M) | tΔV (m/s) | 燃焼時間 (s) | 誘導 方式 | 終末誘導距離 レーダーバンド | 最大射程 (km) | 誘導時間 (s) | 最大過負荷 (G) |
| 118.00 | 8.0 | 4.0 | 1073.10 | ???*9 ???*10 | ARH+IOG+DL | 16km Iバンド 全方位 | 80 | 90.0 | 40 |
機体改良
| Tier | 名称 | 必要量(RP) | 購入費(SL) | 購入費(GE) |
|---|---|---|---|---|
| I | コンプレッサー | 15000 | 14000 | 390 |
| 機体修理 | ||||
| フレア/チャフ | ||||
| Mk.82 | ||||
| LITENING II | ||||
| 20mm弾薬ベルト | ||||
| AIM-9P | ||||
| II | 新しいブースター | 19000 | 17000 | 490 |
| エアフレーム | ||||
| 対Gスーツ | ||||
| M117 | ||||
| GBU-12 | ||||
| AIM-7M | ||||
| III | 主翼修理 | 18000 | 17000 | 470 |
| カバー | ||||
| NVD | ||||
| Mk.83 | ||||
| GBU-16 | ||||
| 新しい20mm機関砲 | ||||
| AIM-9L | ||||
| IV | エンジン | 28000 | 26000 | 730 |
| EFS | ||||
| Mk.84 | ||||
| GBU-10 | ||||
| GBU-15 | ||||
| AIM-9M | ||||
カモフラージュ
研究ツリー
| 前機体 | Nesher |
|---|---|
| 次機体 | F-15I Ra'am |
解説
特徴
AIM-9MやDerbyといった優秀な対空兵装とF-16Cには劣るものの優秀な対地兵装を装備している(具体的にはAGM-65Dが無い)。
しかしエンジンが若干古いモデルであり、複座である上背中にドーサルスパインを装備しているため重量が増加しており、F-16Cには機体性能で劣っている
また現状ではドーサルスパインは全く機能しない
立ち回り
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
本機は軽量戦闘機である一方、F-16A/Cとは異なりドーサルスパインによって重量が増しているため、旋回性は過信するべきではない。
攻撃力に関してはAMRAAMを積める同国・同BR機と同等であり、Derbyを最大6発搭載可能。40Gのミサイルな上、信頼性も比較的高く、中近距離戦が得意なF-16の機体性能と非常にマッチした武装だろう。
Derbyは射程が短く、正面からは10km以内。欲張ることが出来るならば8km以内で発射することが望ましい。イメージとしてはARHとIRの中間といったところ。暗殺が可能な9Mとの使い分けも重要だ。
上記の通り、Baz MeshuparやF-15I Ra'amの様にBVRを行うのには非常に向いておらず、
「低空侵入or5000m前後から侵入、低空の敵機を暗殺」
という運用が向いており、ワイルドウィーゼル機らしい味付けの機体だ。
ここまでの解説を見てくれた方は薄々勘付いているとは思うが、本機は南アフリカのグリペンとほぼ同じ運用法であり、ミサイルに関してもほぼ同じ(というか技術提供疑惑がある)ので、本国のF-16よりも強く感じる場面は少なくない。
アップデート 2.43.0.105にて航空リアリスティックバトルのBRが13.3へと変更された。
これによって南アフリカのグリペンやF-16C Barak II (IL)より一段階低くなりMIG-29SMTと同格になった。大まかな運用方法は依然と変わらないが、BRの変更によってさらに強力…というか強力な武装にレーダー、180発のチャフフレアと半ばOPの枠に入り始めている。
しかしBR13.3でOP枠に入り始めているのであって、13.7では標準的な性能。ラファールやタイフーンなど14.0勢には不利な戦いを強いられるため、依然として丁寧な運用が求められる。その上HMSのロックオンも不調なため、慢心は禁物だ。
【シミュレーターバトル】
--加筆求む--
史実
--加筆求む--
小ネタ
--加筆求む--
外部リンク
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
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