//地上車両テンプレートバージョン21.3.31

*フランス RankI 中戦車 Char D2 / シャールD2(ルノーD2)[#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(./War Thunder Screenshot 2025.08.12 - 19.51.24.06.webp,nolink,100%);
**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

Update 1.99“Starfighters”で追加されたフランス中戦車。
47mm砲を搭載した後期型である。

BR1.3中でもトップクラスの重装甲と引き換えに鈍足という、かなり重戦車の色が強い性能をしている。
史実では実力を発揮できないまま消えていった戦車だが、ゲーム内では十分に活躍が見込める車両となっている。

//⬆『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.57.1.29) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|4,000|
|~車両購入費(SL)|2,100|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~車両購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|600|
|~エキスパート化(SL)|2,100|
|~エース化(&color(Red){GE};)|45|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|110,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|20|
|~護符(&color(red){GE};)|300|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|


**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|1.3 / 1.3 / 1.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|1|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.1 / 0.2 / 0.3|
|~最大修理費(SL)|200⇒257 / 204⇒263 / 254⇒327|


**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|9.5⇒18.8 / 5.9⇒10.0|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-18/18|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|5.2⇒4.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|肩当て式/ 10.0|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|40 / 40 / 40|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|56 / 45 / 45|
|>||
|~重量(t)|19.8|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|232⇒286 / 133⇒150|
|~|2,000rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|25.5 / 23.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|25 ~ -13 / 25 ~ -13|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|99|
|>||
|~乗員数(人)|3|

#br
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:90|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|~備考|h
//|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|-|
|>|>|>|>|||
|~車長|-|無|-|-|-|
|~砲手|3.8x-4.0x|無|-|-|-|
|~操縦手|1.0x|無|-|-|-|
}}
**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|47 mm SA35 L/32 cannon|1|108|0|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|7.5 mm MAC 31 machine gun|1|3,300|~|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(47 mm SA35 L/32 cannon (Late),notitle)
#br
#include(7.5 mm MAC 31 machine gun,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|300|180|60|
|~|~修理キット|~|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|250|150|50|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|370|220|70|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|480|290|95|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#fold(''クリックで表示''){{

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

}}


**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[R.35 (SA38)]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
//|~次車両|''[[B1 bis]]''|

#br
#br


*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]
全体としてはしょぼい火力・ただ硬いだけの装甲・鈍重な足という、[[かつての>H.35]][[仏陸の>AMC.34 YR]][[苦行>FCM.36]]が思い起こされる性能をしているように見えるが、火力面では[[S.35]]同様の同格に対してそれなりに対抗できる貫徹力と極めて優れた俯角の砲を持ち、防御面でも致命的な弱点のない角ばった強固な装甲を有し、機動性でも滑らかな超信地旋回((左右の履帯を逆向きに回転させる事でその場に留まった状態で旋回する事))が可能という長所を獲得している。
これらの特徴により、重戦車のような感覚で昼飯((相手に対して斜めに構えることで跳弾の余地を増やす戦術))・豚飯((昼飯の応用で、正面を隠しながら遮蔽物からにじり出ることで被弾をより鋭角にする戦術))がやりやすく、BRの低さも相まって「自走砲や高貫徹の弾を持っている敵との撃ち合いを避け、それ以外の敵に対しては車体を傾け、細かく動き続けることで照準を妨げて跳弾を誘発させる」という重戦車の基本的な戦い方を最も手っ取り早く実践できる性能となっている。

総合して、不足気味の加速力、圧倒的な俯角、高性能の旋回速度と癖をつかめばを十分な戦果を挙げるだけの戦闘力はあるといえる。

#br
''【火力】''
[[S.35]]や[[AMC.35 (ACG.1)]]と同じ47mmSA35砲。ことS.35の物と似た性能をしており、弾は刺さりやすい方だが貫徹力は無炸薬の弾としては今一つで、加害力がなく、砲塔旋回が遅く、リロードも遅いが、俯角は広い。

特筆すべき長所もS.35と同様に、人力の砲安定装置を装備しているので早撃ちが得意であり、俯角も-18度と極めて大きく取れるので地形や障害物を生かしてハルダウンするのも得意である。

#br
''【防御】''
BR1.3としては極めて強固な装甲を有している。装甲は切り立っているが、変に薄い部分や半端な切り欠きなどはなく、しっかり傾けて動き続ければ狙いの甘い弾は結構はじいてくれる。また、正面より側面の方が防御力が高い構造をしているので、通常の昼飯の角度をするよりも45度に近い大胆な角度で構えると効果的である。
砲塔正面は特に硬いため敵に砲を向けたまま車体を傾ける事ができる。むしろ砲塔側面はのっぺりしていて厚さも車体と変わらないので、下手に砲を振らない方が無難。

基本的に満遍なく硬く、致命的な弱点は無いが、正面で気をつけたい弱点を挙げるとしたら正面ハッチであり、それ以外にも撃ちどころがいくつか存在する。
#fold(''正面における弱点''){{
''正面における弱点''

-''キューポラ'':砲塔の上に突き出ているのでハルダウン時に狙われやすい。ただし抜いた後の空間が狭く、ここから内部を加害するには炸薬がある程度必要になる為、無炸薬の弾しかない相手に対してはさほど弱点にならない。的としても小さいので、しっかり動いていれば狙いづらくなる。

-''砲塔天板'':30mmという天板としては十分な厚さがあり、傾斜もしているが、それなりの面積が見えているのでハルダウンの際にHEAT弾などがやや上からの角度で当たって抜かれてしまう事がある。

-''砲塔左側'':機銃の横ののっぺりした場所。傾斜しているのでそれほど抜きやすい訳ではないが、下手に右方向によそ見をしてしまうと傾斜が死んでしまって抜かれる事がある。砲塔を振ったり角度をつけたりしたい場合はやや左を向く意識をしたい。

-''砲塔基部'':円柱状で高さがあるので昼飯しても垂直に被弾する部分ができる。抜かれると砲手兼車長の気絶や砲塔旋回装置の破損が起きて砲塔が回らなくなり、昼飯ができなくなり垂直部を撃たれる場面が生じる。垂直に入れられる面積は小さく、跳弾を誘発しそうな段差もあるので、しっかり動いていれば狙うのがかなり面倒になる。

-''正面ハッチ'':無線手の正面。&color(maroon){''最も狙われる部分。''};厚さ自体は他と同じなので簡単に抜ける訳ではないが、車体の真正面にあって広い面積がのっぺりしているため狙いやすい。さらに抜いた時に加害できる範囲がかなり広い。相手に対して迂闊に真正面を向けるとまずここを抜かれるので特に注意が必要。逆に敵として本車を正面から相手にする場合、防御の姿勢を取られて面倒な事になる前に、走ってきて遭遇したばかりでまだ真正面を向いているうちに初手でここを撃ち抜いてしまうのが安定である。

-''操縦手バイザー'':操縦手の正面。車体正面の中では実はここだけ鋳造延鋼なのでわずかに防御力が低く、凹凸もあるので、いつまでも同じ場所に留まって昼飯していると運悪く良い角度で入ってしまい抜かれる事がある。ただし撃つ側としても凹凸の多さは跳弾リスクなので積極的に狙われる事は少なく、撃ちどころも細かいので敵に真正面を向けずにしっかり動いていれば狙うのが面倒になる。
}}


乗員も3名となっており、わずか2名だった前車[[R.35>R.35 (SA38)]]などよりは1.5倍どころではなく生存性が高いが、他国の中戦車は4~5人いる事を思うとやはり心もとない。さらに弾薬ともども前方に詰め込まれており、上記正面ハッチを抜かれると最悪一撃死なので注意したい。被弾が避けられない時は極力斜めに構えよう。昼飯の際にエンジン側を相手へ向けてしまうのも手である。


そのほか、主砲が右手寄り(向かって左)、キューポラは左手寄りにあり、右側面の方が空間装甲になる構造物が多いので、豚飯の際は左手に障害物を構えて右手側に出るようにするとより安全である。
#br
''【機動性】''
普通に走行する分には鈍重の一言である。最高速でも25km程度しか出ず、登坂も苦手なので、先の先を見通して動いて行きたい。
後進速度も実装当初は13kmほども出ていたが、アップデートにより後退速度は6kmと半分になってしまった。装甲が厚く、前進も遅ければ後退も遅いという正に重戦車である。

一方で大きな強みとして滑らかな超信地旋回が可能という点がある。
加速自体も最低限動ける速度になるまでは割と早く、操作性も素直なので、敵に対して素早く角度を取ったり、前後に動いて照準を妨害したりといった重戦車の動きは得意である。被弾しそうな時はとにかく傾けて動き続ける事を意識したい。



#br
**史実 [#V3-2_History]
シャールD2(ルノーD2)は、フランスのルノー社がシャールD1(ルノーD1)の装甲強化型として1930年から開発した中戦車である。

シャールD1の後期型は世界で初めて鋳造砲塔を装備し、無線機も搭載していた先進的な戦車であり、その強化型であるシャールD2は、遅々として生産が進まないうえに高価な[[ルノーB1>B1 bis]]を代替する事が期待され、合計で750輌の生産が予定されていた。しかし実際に試作したところ、装甲強化による重量増加で機動性が著しく悪化しており、あげくドイツの国際連盟脱退で情勢が変わった事により生産数は100輌に留まってしまった。
#br
ともあれ生産は1936年から行われ、1937年にはシャルル・ド・ゴール率いる精鋭部隊に配備され、ドゴール自身もシャールD2に搭乗した。ところが実際に運用してみると信頼性の欠如がはなはだしく、消耗の激しさと部品の不足により整備に多大な問題を抱える事となった。

初期型は47mmSA34砲、後期型は47mmSA35砲を搭載していた。また、1輌が試作火炎放射戦車に改造された。
#br
第二次世界大戦が始まってからはザール攻勢やフランスの戦いに参加したが、ザール攻勢後に戦場で冬をまたいだ結果、氷雪地帯には向いていない事が証明されてしまい、いよいよドイツがフランスに侵攻してきたフランスの戦いでは、戦う前から劣悪な整備性のせいでまともに動く車両そのものが少ないという有様だった。フランスの戦いにおいて、ドイツ軍に戦線を突破されてしまったフランス軍は早急な戦力増加が必要となり、既に予備戦力と化していたシャールD2にも新たな部品と乗員を供給して動かそうとしたものの、それでも戦闘可能なシャールD2は一時的にでも24輌しかなく、アミアンで戦闘に参加した時は17輌まで減っていた。

シャールD2の不幸は整備の問題だけではなかった。シャールD2はそもそも味方フランス軍人の記憶にすらなく、シャールD2を援護するはずの味方歩兵は戦場に突如現れた謎の戦車を見てドイツ軍だと思い、退却してしまったのである。戦う前から満身創痍でありながら味方にすら見放されたシャールD2の大隊は、それでも果敢にドイツ軍へと立ち向かっていったものの、もはやそのような状況は覆しようもなく、17輌中7輌を失うという惨敗を喫して撤退した。

その後も幾度となくシャールD2の補充が行われたが、フランス敗北時に残存していたのはわずか7輌だった。
#br
ドイツ軍は合計で21輌のシャールD2を鹵獲したが、一部が砲塔だけ装甲列車に搭載された以外は鹵獲時に一時的な運用をされた程度であり、生産再開される事も修理される事もなく、シャールD2が現代にその姿を残す事は叶わなかった。
#br
**小ネタ [#V3-3_Tips]
#fold(対戦車火炎放射戦車){{
対戦車火炎放射戦車
火炎放射戦車というのは基本的にトーチカのような敵歩兵が籠る陣地を焼き払う為の兵器だが、本車の火炎放射戦車型はスペイン内戦の際に得られた「戦車は火炎攻撃に対して脆弱」という経験をもとに考案されており、世にも珍しい''対戦車火炎放射戦車''だった。
}}

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--加筆求む--

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//--加筆求む--


*外部リンク [#V4_Links]
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●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/D2]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/6709-development-char-d2-slow-advance-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>https://warthunder.dmm.com/news/detail/6658]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%83%8E%E3%83%BC_D2]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
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