M4/T26

Last-modified: 2025-12-07 (日) 14:15:54

アメリカ RankIV 中戦車 M4/T26

War Thunder Screenshot 2023.06.14 - 18.19.45.05.jpg

概要

Update 2.27 "La Royale"にて追加された。
M4の車体にT26の砲塔を乗せた試作車両。
火力に優れるが、車体に関してはBR4.0のM4A2から少しも進化していない。
車体を撃たれる=死と考えて慎重に動こう。

車両情報(v2.47.0.132)

必要経費

必要研究値(RP)46,000
車両購入費(SL)155,000
乗員訓練費(SL)45,000
エキスパート化(SL)155,000
エース化(GE)630
エース化無料(RP)440,000
バックアップ(GE)40
護符(GE)1,400

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング6.0 / 6.0 / 6.0
RP倍率1.6
SL倍率1.0 / 1.5 / 1.8
最大修理費(SL)2,262⇒2,911 / 2,700⇒3,475 / 3,443⇒4,431

車両性能

項目数値
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)
砲塔旋回速度(°/s)20⇒39.5 / 12.5⇒ 21
俯角/仰角(°)-10/20
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX+エース化)
9.8⇒7.5
スタビライザー/維持速度(km/h)無し
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
63 / 38 / 38
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
101 / 76 / 76
重量(t)33.0
エンジン出力(hp)713⇒878 / 407⇒460
2,400rpm
最高速度(km/h)43 / 39
実測前進~後退速度(km/h)*** ~ -*** / *** ~ -***
視界(%)121
乗員数(人)5
 

光学装置

倍率暗視装置種類世代
IR投光器---
車長---
砲手5.0x--
操縦手1.0x--

武装

名称搭載数弾薬数弾薬費
(SL)
主砲90mm M317655
機銃12.7mm M2HB 機関銃1600-
機銃7.62 mm M1919A4 機関銃13,000-

弾薬*1

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

名称砲弾名弾種弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(g)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
90 mm
M3
T33 shotAPBC10.91-853175172161149137126
M82 shotAPCBC10.94137.2853185183173161150140
M71 shellHE10.551,21082320
M313Smoke10.7508212.9
 
武装名ベルト名内訳初速
(m/s)
最大貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
12.7 mm
M2HB
既定API-T/I/
AP/API-T
9293129211496
 
武装名ベルト名内訳初速
(m/s)
最大貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
7.62 mm
M1919A4
既定AP/T85313127320
 

車両改良

解説ページを開く

Tier名称必要量(RP)購入費(SL)購入費(GE)
I履帯2,0003,900120
修理キット
砲塔駆動機構
M82(APCBC)
IIサスペンション2,3004,400140
ブレーキシステム
手動消火器
砲火調整
IIIフィルター3,4006,600210
救急セット
昇降機構
IV変速機3,3006,400200
エンジン
砲撃支援
M313(Smoke)

カモフラージュ

クリックで表示
規定
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前車両M4A2 (76) W
派生車両T25
次車両M26
 
 

解説

特徴

増長するドイツ軍のティーガーやパンターを効果的に処理すべく、その対処法を模索しているうちの策の一つ。M4(無印)*2の車体に、当時試作されていたT26(M26の試作)の砲塔をドッキングするという形で作られた。故に火力はパーシング、機動性はシャーマン、装甲に関してはパーシングとシャーマンの両方といった特徴を備えた車両となっている。

 

【火力】
T33は貫通しても加害がほぼないため、ランク1にあるM82を優先して開発したい。
基本的にこの後の90㎜砲搭載車でも用いることになるだろうM82弾は貫通すれば敵戦車をワンパン撃破する可能性が高いものとなっている。しかし、重戦車や正面装甲の厚い戦車との対決が極端に多くなるBR帯だと、正面を向いている戦車を貫徹させることはとても厳しくなるだろう。装甲が薄いこと、高貫通のAPCR弾を装備していないこともあり正面対決はできるだけ避け、側面どりを意識しよう。
砲塔の穴から煙幕弾を発射する発射機を装備していないが、開発弾でM313煙幕弾を撃つことが可能。装填時間はほかの砲弾と変わらないが、逃げる時に役に立つかもしれない。
本車の装填時間は一次弾薬庫に装填されている弾の装填時間である。それを打ち尽くして次弾を装填する場合、1発あたり13秒ほどかかるのでそこも注意したい。弾薬の消費順は【防御】の畳みを参照のこと。
なお、M4戦車系列に搭載された低速の垂直スタビは本車には搭載されてないので即座に停止しての射撃や行進間射撃は90㎜砲の揺れに大きさも相まって厳しい。スタビ持ちとは砲関係の扱いが異なることも注意しておこう(扱いはM36と変わらない)。

 

【防御】
砲塔の装甲配置に関しては、M26、車体に関してはM4A2M4A2 (76) WM4A3 (76) Wと変わらない。車体に関してはこのBR帯の戦車砲弾に耐えられるほどではないので、被弾はできるだけ避けたい。砲塔に関しては分厚い装甲と幅広い防盾も合わさって運動弾相手にはよく耐える。ハルダウンは有効だといえる。しかし、防盾と砲塔の接合部に傾斜が緩いところは口径の大きい砲弾を中心に抜かれることがある。貫徹力の高い科学弾には余裕で抜かれることもよくあるのであまり過信してはいけない。
正面から見て砲塔右側前部、自分の操作画面から見て砲塔左側前部には10発の砲弾が収まっている一次弾薬庫が存在しており、該当面から抜かれたならばほぼ誘爆する。これはパーシング系列の戦車の共通の弱点なのであまり敵に晒さないようにしよう。
このBR帯でよく見かける15㎝以上の榴弾砲相手には車体上部は耐える可能性があるものの、車体下部と砲塔は撃たれたら耐えられない。
弾薬は90㎜であり、76㎜よりも大きいため、抜かれて加害したら誘爆する可能性が高い。

弾薬消費順

弾薬消費順
一次弾薬庫への再装填を無視してバカスカ撃つ場合、弾薬満載だと⓪→①→②→③→④の順に消費される。
一次弾薬庫への再装填を意識する場合、弾薬は⓪の一次弾薬庫に①→②→③→④の順で装填される。
砲弾の携行数を考える場合、⓪(10発+1発=11発)+④→③→②→①で考えるとよいと思う(そもそも抜かれたら死ぬ可能性も高いため、弾薬の携行数など考えなくてもよいかもしれない)。
M4T26弾薬解説.webp

弾薬庫の状態満タン①を空にする①,②を
空にする
①~③を
空にする
①~④を
空にする
①~④と
⓪の一次弾薬を
空にする
搭載弾薬数(発)76544233111(主砲)
弾薬の空き(発)02234436575
 

【機動性】
車体はM4(無印)と同じだが、エンジン出力はゲームに実装されているM4(無印)の400馬力*3より60馬力*4高い460馬力*5となっており加速においては向上している。また、重量は重そうな砲と砲塔を搭載しているにもかかわらずM4A2 (76) WM4A3 (76) Wと同じ33.0tであるため、前進の最高速度においてはこの二両よりも劣る39km/hであるものの、加速性に関してはM4A2 (76) Wよりも良くなっている。後退に関しては5.1㎞/hとバックでの逃げは厳しいため装甲も相まってあまり前線で正面対決を行うのはお勧めしない。

 

史実

--加筆求む--

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

DMM公式紹介ページ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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*1 爆薬量はTNT換算
*2 厳密にいえば105㎜榴弾砲を搭載したM4(105)
*3 ABだと763馬力
*4 ABだと115馬力
*5 ABだと878馬力