//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*イスラエル RankV 中戦車 Magach 3 [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./War Thunder Screenshot 2025.08.13 - 02.06.33.79.webp,nolink,100%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
//Update 2.17 “Danger Zone”にて追加された。
Update 2.19 “Drone Age”にて追加された。[[Magach 3 (ERA)]]が課金ツリーに先行実装されている。
--加筆求む--
//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.51.0.36) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|82,000|
|~車両購入費(SL)|240,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|no|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|68,000|
|~エキスパート化(SL)|240,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|990|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|620,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|50|
|~護符(&color(red){GE};)|1,900|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|8.0 / 8.0 / 8.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.84|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.2 / 1.9 / 2.2|
|~最大修理費(SL)|3,945⇒5,168 / 4,392⇒5,754 / 6,231⇒8,163|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|22.8⇒45.2 / 14.3⇒24.0|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-9° / 19°|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|8.7 → 6.7 |
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|なし|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|110 / 76 / 35|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|130 / 76 / 51|
|>||
|~重量(t)|49.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|1,162⇒1,431 / 663⇒750|
|~|2,400rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|53 / 48|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高後退速度(km/h)|8.9 / 8.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|115|
|>||
|~乗員数(人)|4|
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|~備考|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|-|
|>|>|>|>|>||
|~車長|9.9x-10.0x|無|-|-|オーバーライド&br;砲手気絶時、即座に射撃可|
|~砲手|6.0x-8.0x|無|-|-|-|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|-|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|105 mm M68 cannon|1|57|40, 130, 195|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|12.7 mm M2HB machine gun (coaxial)|1|1 000|-|
|~機銃|7.62 mm M73 machine gun (coaxial)|1|6 000|-|
|~機銃|7.62 mm M1919A4 machine gun|1|2 000|-|
|~機銃|7.62 mm FN MAG 60-40 machine gun|1|2 000|-|
//|~機銃|△△|*|**|-|\n
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(105 mm M68 cannon (Magach),notitle)
#br
//#include(weapon_dummy,notitle)
//#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|3,600|5,900|180|
|~|~修理キット|2,300|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|3,600|~|~|
|~|~距離測定器|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|3,200|5,200|160|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|2,100|~|~|
|~|~砲火調整|3,200|~|~|
|~|~M156(HESH)|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|4,500|7,300|220|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~M416(Smoke)|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|5,800|9,500|290|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
|~|~M152(HEATFS)|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[Magach 1]]''|
//|~|''[[Magach 2]]''|
|~派生車両|''[[Magach 6]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[Magach 6A]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
--加筆求む--
#br
''【火力】''
#br
''【防御】''
#br
''【機動性】''
#br
**史実 [#V3-2_History]
Magach 3はMagach1/2(M48A1/A2/A2C)をA3規格へ改造したものであるが、L7 105mm砲を搭載した本車はアメリカ式に言えばM48A4である。
&ref(Magach 3-1.jpg);
(Magach 3)
#fold(もっと見る){{
Magach 3最大の特徴はやはりロイヤル・オードナンスL7 105mmライフル砲であるが、実は機動力も向上している。
パワーパック換装によりカタログスペック上はMagach 2(''825hp'')→Magach 3(''750hp'')とダウンしているように見えるが、ガソリンエンジンからディーゼルエンジンへの変更となり実質的な機動力が向上、ウルダンキューポラの採用や新型無線システムの導入なども行われている。
1967年の第三次中東戦争時点ではほんの一個中隊分程しか用意できていなかった105mm砲搭載のMagach 3であるが、ヨルダンの現役M48戦車170両のうち100両を鹵獲改修するなどして1973年の第四次中東戦争の頃にはMagach 3は540両ほどとなり、1971年から導入の始まっていたM60及びM60A1(まだマガフではない無印版)と合わせて800両ほどの戦車を保有していた。
この頃には保有しているほぼ全てのMagachシリーズが105mm砲搭載のMagach 3へと改修が完了している。
第三次中東戦争にて90mm砲の威力不足とその後の改修での105mm砲の驚異的な威力を目の当たりにしたイスラエル兵は「鹵獲したヨルダンのM47に乗ることを嫌がった」とまで言われている。
またMagach 3に搭載されたロイヤル・オードナンスL7は同じく当時主力であったセンチュリオンベースのショット・カルと同じ砲であるため、砂漠における兵站の負担軽減のため弾薬の共通化を急いでいたことが伺える。
1973年の第四次中東戦争にてM60とともに出撃したMagach 3であったが、この戦争においてイスラエルは壊滅的損害を被ることとなる。
イスラエル軍はこの戦争の陸戦において「オールタンク・ドクトリン」を採用し、機甲戦力と空軍の航空戦力が持つ機動性と衝撃力によって敵を圧倒するいわば米帝的戦略を採用していたが、機動力に差がある戦車部隊と歩兵部隊が分離するような陸上作戦となっていた。
しかし[[Magach 1>https://wikiwiki.jp/warthunder/Magach%201#V3-2_History]]にて記載の通り、多数の近代的なソ連製装備を受け取っていたエジプト・シリア軍はソ連お得意の対空システムによってイスラエルの航空戦力を撃退。そのため地上では歩兵と分断された戦車部隊が孤立したままの戦闘を余儀なくされる事となる。
&ref(Magach 3-2.jpg);
(第四次中東戦争でエジプト軍に砲撃を行うMsgsch 3)
敵の航空攻撃を受けず、しかも塹壕にて待ち伏せの形となったエジプト軍歩兵部隊は9M14マリュートカにより侵攻してくるイスラエル軍戦車部隊を攻撃、結果として孤立した戦車部隊は大量の対戦車ミサイルの飽和攻撃を受けた。
また[[Magach 2>https://wikiwiki.jp/warthunder/Magach%202#V3-2_History]]でもあった可燃性の非常によく燃える作動油という特性も相まって人的被害も非常に多くなった。
この問題がある作動油は終戦後に難燃性の作動油へと交換されることとなる。
この戦争により合計で800両程度いたとされるMagach 3とM60は終戦時に合計200両程度まで数を減らし、世界中で「戦車不要論」を巻き起こすほどの大敗となった。
&ref(Magach 3-Destroyed.jpg);
(被弾炎上したMagach 3)
&ref(M60-9M14.jpg);
(マリュートカに被弾したM60、砲塔側面だけで3発もの被弾痕が見られる)
六日間戦争と呼ばれた第三次中東戦争にてその名の通り六日で電撃的勝利を収めたイスラエルの不敗神話が崩れる戦争となってしまった。
しかし数的、地理的有利の状態で大量の高額なミサイルを消費して戦車を倒したこととは対照的に、ゴラン高原でのシリア戦車部隊との防衛戦闘では優位な地形ではあったものの数両しかいないショット・カルが多数のシリア軍戦車を正面から撃破するなどして105mm砲と戦車の有用性を示しており「戦車を撃破/足止めできる最も有用かつ安価な手段はやはり戦車である」と捉えることもできる結果となった。
当然ながら周囲が陸続きで敵に囲まれているようなイスラエル軍は戦車戦で大敗したからと言って戦車削減へ至るようなことはなく、むしろ戦術研究と戦力増強が加速していくこととなる。
この戦争で対戦車ミサイルの脅威度の高さを認識したイスラエルはすぐ後に開発される[[Magach 5]]などに搭載されたブレイザーERAや後の[[Raam Segol>https://wikiwiki.jp/warthunder/Raam%20Segol#V3-2_History]]、そして[[Merkava Mk.4M>https://wikiwiki.jp/warthunder/Merkava%20Mk.4M#V3-2_History]]のトロフィーAPSなど今日まで続くイスラエルの対戦車火器に対する異常なまでの防御力の高さへと進化していくこととなった。
&ref(SA-2_missile_system_and_Magach_3_in_Orcha_complex_Yom_Kippur_War_1973.jpg);
(SA-2地対空ミサイルとMagach 3)
見かけ上Magach 1/2と見間違うことはなくなったが今度は無印Magach 5と酷似している。搭載している砲がL7とM68という違いがあるため主砲エバキュエーターの形状(角ばっているかなだらかか)やキューポラ形状、車長機銃の種類などで見分ける事が可能だが、ヨルダンにて鹵獲されたバージョンやM48A3(Mod.B)に105mmM68を搭載した例外個体などが存在し、ちゃんとした識別をするにはシリアルナンバーの頭3文字(821xxxなら5、819xxxなら3…)なども含め総合的に判断しなければならないため特にMagach 3の細かなバージョンの違いの判別難易度は上がっている…。
}}
**小ネタ [#V3-3_Tips]
#fold("ランクVのマガフ達(3,3ERA,6,6A,5)の違い"){{
"ランクVのマガフ達(3,3ERA,6,6A,5)の違い"
マガフ地獄の続きへようこそ。本車マガフ3はランクVに5両いるマガフの最初の車両であり、イスラエル戦車兵諸君がそろそろ"どれも変わらなくね?"と悩みだす最初の車両になるだろう。
そこで公式フォーラムに投稿された[[A guide to distinguish Magach tanks>https://forum.warthunder.com/t/a-guide-to-distinguish-magach-tanks/30664]]をもとに、ランクVマガフ達の比較表を示す。
|項目|Magach 3|Magach 6|Magach 6A|Magach 3 ERA|Magach 5|備考|
|ベース車体|M48|COLOR(Green):M60|COLOR(Green):M60A1|M48|M48|素の装甲の厚みではM48<M60≦M60A1|
|キューポラ|低姿勢|低姿勢|COLOR(Red):ノーマル|低姿勢|低姿勢|低姿勢キューポラ:ウルダン社製のアレ。&br;ノーマルキューポラ:APCBCを食らって車内に断片が降り注ぐor過圧される大きな弱点。|
|12.7mm機銃の数|COLOR(Green):1|0|COLOR(Green):2|0|0|基本は主砲上に搭載しており、砲手が生きていれば発射できる。6Aは加えてノーマルキューポラに車長機銃として搭載。|
|7.7mm機銃の数|3|3|2|2|3|主砲同軸+車長機銃(低姿勢キューポラ車)+装填手機銃|
|PWR|15.3 hp/t|COLOR(Green):16.2 hp/t|15.6 hp/t|15 hp/t|15 hp/t|参考: Tiran 4 (14.6 hp/t), Sho't Kal Alef (14.5 hp/t)|
|スモーク発射機|スモークモーター| COLOR(Red):なし| COLOR(Red):なし|COLOR(Green):スモークランチャー|COLOR(Green):スモークモーター &br;スモークランチャー|スモークモーターは砲塔右側に搭載し、ちょっと右よりに1発ずつ射出し、合計10回発射可能。スモークランチャーは主砲両脇に搭載され、車両前方に2発ずつ射出し、合計10回発射可能。|
|ERA|なし|なし|なし|COLOR(Green):あり|COLOR(Green):あり||
|車長照準器|あり|あり|あり|あり|COLOR(Red):なし|マガフ5のみ車長照準器が無いのは設定忘れか?車長射撃は全車可能。|
|主力KE弾|M392|M392|M728|M392|COLOR(Green):M111(APFSDS)|一般に60°傾斜装甲への貫徹からM392<M728<M111の順に良いと言われる。ただし、垂直~30°傾斜まではM392とM728の性能が逆転する。|
|車両ごとの備考||派生車両(畳み)||課金|派生車両(畳み)||
イスラエル独自改修の主砲上12.7mm、低姿勢キューポラ、ERAと各車両の微妙な重量差をもとに、どれも優劣つけがたい絶妙な設定になっていることがわかる。
格下のAPCBC弾を相手にするのであればM60ベースでキューポラが改善したマガフ6、軽戦車を相手にするのであれば12.7mmがあるマガフ3,6A、HEATFS持ちを相手にするのならばERAを持つマガフ3(ERA),5が、格上の複合装甲持ちを相手にするのであればAPFSDS持ちのマガフ5がそれぞれ向いている車両ということになるだろう。
とはいいつつも、APFSDS以外は些細な差なので、不得意な分野が致命的ということでもない。好みで選べば良いだろう。
}}
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//--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/Magach_3]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){{旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)}};){{{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}}
#zcomment(t=warthunder%2F2522&h=200&style=wikiwiki&size=10)