N1K2-J/コメント

Last-modified: 2016-03-18 (金) 20:08:49

N1K2-J

  • おお魚雷が標準装備されてるのか! とおもったら増槽だったでござる どうして切り離せないんや! -- 2013-06-07 (金) 16:42:43
  • 何気に1.31で最高速度が580K/mから651K/mになってます。 -- 2013-06-11 (火) 23:05:36
  • 高起動&20mm砲4門の高火力、ある程度装甲もあるので零戦で苦渋を強いられてきた溜飲を存分に晴らしてやろう -- 2013-06-23 (日) 20:41:47
  • 20mm四門はさすがに反動きついな。地上で撃ったらどんどん下がってく -- 2013-07-23 (火) 11:07:35
  • 一撃離脱できるほど早くもなく、格闘戦できる程の機動性も無い。武装も周りと比べれば平均的。どう戦えばいいんだこれ -- 2013-08-05 (月) 21:51:20
    • 最低でも580程あれば普通に一撃離脱できるだろ…一撃離脱の練習した方が良い。 -- 2013-08-08 (木) 14:26:46
      • テンペスト 444ノット、yak-9P 410ノット、F4U 420ノット、紫電改 384ノットってどう考えても優位性ないだろ -- 2013-08-08 (木) 22:21:28
      • まあよっぽどいい条件で仕掛けないと追いつかれることも多いわな。一撃離脱自体このゲームにレーダーやらマーカーやらあるから結構かわされやすいし -- 2013-08-08 (木) 22:26:32
      • レーダーあるからな…しかし戦い方がわからないとかねーよ() -- 2013-08-30 (金) 23:53:22
      • レーダーていうか視野内敵表示みたいなのあるけど少なくとも一撃離脱するには最低高度4000~5000まで上げとく必要がある 武装もどこぞの30mmバカみたいに積みまくって性能ガン落ちよりは羽格納で羨ましい -- 2013-08-31 (土) 15:00:25
    • 腕磨いた方が良い。てか一撃離脱なら↑よりもっと低くてもできるっしょ。 -- M2? 2013-08-08 (木) 19:39:58
    • 普通に強いと思うんだけどなぁ -- 2013-08-09 (金) 05:46:01
      • 下手な人間は才能ではなく想像力と努力が欠落してるから、自分の技量を考慮できない上に強いか弱いかの判断が正常に出来ない。そしてそういう輩は公式でも声がでかい。フォーラムの声で修正したらバランスがクソになったとかはこういうのも原因のひとつ。ちなみに紫電改は運営からもFMがOP気味だと認定されてる機体だね。 -- 2013-09-01 (日) 15:00:46
      • それでもあえて強い弱いを議論したいのであれば、ABかくこかFRBかは書いておいた方が良いかと。そういう部分をちゃんと書かないと色んなモードの話がごっちゃになって収拾が付かなくなるし。 -- 2013-09-01 (日) 15:04:50
      • ABかHBかFRBか、、、ね。かなうち誤爆すまんw -- 2013-09-01 (日) 15:06:07
      • 「編集」で、コメント修正できるのに。 -- 2013-09-01 (日) 22:36:10
    • 戦い方って優位に立てる戦い方だからな?上昇力も速力も劣ってるこっちの紫電改での戦い方の話をしてるのであって「練習しろ」とか()とか付けて煽る場では無い。一対一で同ランク帯の機体と同高度、同速力から戦い始めることを想定しろよ -- 2013-09-01 (日) 10:19:56
      • 一撃離脱もできるし、ダイブされてもHOに持ち込めばいい。その為の20mmの束だろうw エネルギーが互角の状態の話に限っても答えは出てこないと思うよ。 -- 2013-09-01 (日) 15:12:05
      • でも実践では相手と全く同じ条件とかそうそうありませんよね?というか性能劣る機体で同条件に持ち込まれているのならそれは戦術負けしてますよね? -- 2013-09-01 (日) 21:06:36
      • 機体性能が劣ってるからこそ同条件または不利な戦闘に持ち込まれやすいんじゃないのかね -- 2013-09-01 (日) 22:55:51
      • 米軍のさっぱり昇らない機体でBf109相手にしてる人達なら、こいつも上手く扱えるんじゃないかな。状況判断上手くしないとね。空戦なんて勝てない時は勝てないよ、ほんと。勝ちに行ける機体じゃないけど、負け続ける機体でもないと思う。とりあえず当たれば相手即落ちるからw -- 2013-09-01 (日) 23:45:31
  • 同じ条件で戦ってもまず勝てないからマップの端っこで高度を稼いできましょう。倒し損ねたら全力で逃げてまた高度を稼いできましょう。登ってる間に味方がいなくなったら素直に堕ちましょう。または素直にJa使いましょう。うむ完璧な戦術だ -- 2013-09-01 (日) 20:54:54
  • 実機よりかなり速いと思うんだけどバランス取りのため? -- 2013-09-09 (月) 08:55:51
    • 日本だと最高速度594km/hって数字だけど米軍が鹵獲機を使ったら650km/h以上出たっていうデータがあったりするのでそっちを採用しているのかも。疾風も実装されたら624km/hじゃなくて687km/hになるかもしれん -- 2013-09-09 (月) 20:08:21
  • 米軍はいい燃料使ってたから速度がかなりでたらしいだから日本側のデータを採用して全体的にランクを下げるべき -- 2013-09-26 (木) 15:27:44
    • とはいえ疾風なんかは日本軍でもスペック以上のスピードバンバン出して立って話だからなぁ・・・ -- 2013-09-26 (木) 19:07:15
    • だったら双発+2人乗りなのに異常に曲がるボーファイターとか、急旋回しても失速しないスピットとか、空飛ぶ棺おけといわれたLagg3が異常に硬いとか、それら全部史実通りにしろっての。なんで日本だけ弱体化されねばならんのか。 -- 2013-09-26 (木) 23:12:00
      • スピットの旋回性能は正しいと思う -- 2013-10-07 (月) 00:09:52
      • ↑正しくないよ。スピットは急旋回したら失速するが、このゲームでは失速しない。 -- 2013-10-08 (火) 13:35:32
  • ABでこの機体で12Kしてる人居てた。 -- 2013-10-09 (水) 09:38:31
  • 他国の20mm銃四門搭載機と比べると弾持ちはいいが破壊力がやや劣る。750km/hまでなら急降下しても大丈夫。 -- 2013-10-12 (土) 15:49:18
  • ええい、気合だ気合!気合で何とかしろ! -- 2013-10-18 (金) 10:37:58
  • 動きは零シリーズの方が良いけど20mm4門て簡単にキルできる、一撃離脱か徹底して有利な状態で戦えば連続キルは比較的簡単にできちゃう。めっちゃ強いと思う -- 2013-10-21 (月) 20:31:02
  • 指示速度650km/hくらいで急上昇するとポッキンする危険がある。零戦よりはマシだがこの点はフォッケウルフに劣る。 -- 2013-10-21 (月) 22:14:28
    • Fw190でもG9以上掛かると折れちゃうね 基本的に急降下した後は穏かに機首上げて上昇するといい ただしマスタングはかなり耐える -- 2013-10-21 (月) 22:21:45
      • そんなんで折れるか? 12くらいまでいけたと思うぞ YakやBF109も14.15くらいまでいけた希ガス -- 2013-10-21 (月) 23:22:15
  • いつになったら増槽とってくれるんだろうな -- 2013-10-29 (火) 01:41:31
  • 爆弾投下ボタンのスペースボタンでドロップタンク落とせたらカッコいいんだけどね、運動性も上がるとかね -- 2013-10-29 (火) 20:53:08
    • それいいな  とにかく外してもらわないと違和感しかない -- 2013-10-30 (水) 01:23:05
      • なおABでは爆弾のリロード時間が経過した場合、再度ドロップタンクが装着されます -- 2013-10-30 (水) 07:44:46
  • 修理費がぼったくりでHBで全損すると30000ライオン以上かかることも。急降下耐性以外は比較的優秀なので乗り方次第ではF8Fベアキャットとも張り合える。 -- 2013-11-05 (火) 18:16:23
  • 出力不足なのか少しでも機首をあげると速度が下がってしまい、あまりすばやく上昇できない。その上加速も飛燕に劣り、旋回性能も零戦には勝てないとなんとも中途半端な仕上がり。いろんな面で微妙という面で飛燕に似ているので、飛燕のような立ち回りを心がけるとよさそう。 -- 2013-11-05 (火) 20:29:50
    • 少しの機首あげで速度低下はないぞ… あと零戦に旋回で勝とうとするのがおかしくないか。零戦相手なら一撃離脱すればいいし、紫電改のランクにいる同格のほとんどには旋回で勝てるんだから -- 2013-11-06 (水) 05:40:03
      • 機首あげての速度低下はそれこそどういう状況で調べたかにもよるから一様には言えないだろうね。零戦に旋回で勝つのはおかしいっちゃおかしいけどそれは実機の史実を知っている人だから言えることで、知らない人から見たら「零戦の上位機なのに零戦より劣化してね?」って受け取ってしまっても仕方ないんじゃないか? -- 2013-11-06 (水) 06:54:36
      • 初心者のみんなはとりあえず上位機種ほど旋回は犠牲になると覚えておこうネ! -- 2013-11-06 (水) 12:45:48
      • ちょうど、末期になるまで速度や装甲の重要性に気づかなかった日本の戦闘機開発・飛行兵みたいだな -- 2013-11-06 (水) 13:50:29
      • そりゃこのゲームやる人みんなが当時の日本軍機の設計思想の移り変わりまで知っているとは限らん。とはいえ飛燕に近い運用って言うのは同意できる。同格に旋回で勝てるといっても零戦みたいに楽々とは行かないし、一撃離脱ならもっと優れている機体だってたくさんいる性能的に置かれている状況は飛燕丙に似ているから、後は零戦・飛燕と違ってある程度速度がないと全然曲がれないことを気をつければいい -- 2013-11-06 (水) 18:56:15
      • 中途半端にも見えるけど万能でもある。乗り手の技量が顕著に現れる機体 -- 2013-11-11 (月) 05:00:22
  • 上昇力が低いので、高度がおんなじ開始直後のタイミングとかだと接敵時に敵がこちらに仕掛ける最適なポジションに…なんてことが結構ある -- 2013-11-08 (金) 18:56:03
    • それ自陣近くで高度稼いでくるスピットファイアじゃない? -- 2013-11-08 (金) 19:55:49
      • 開始直後って言ってるからお互い開始位置から上昇しつつ敵に向かっていったら…って場合の話だろ、木主が言っているのは -- 2013-11-10 (日) 08:17:16
    • 上昇力で負けてても接触前までに上昇にどれだけ時間を費やすかの我慢比べで勝てばok。 -- 2013-11-10 (日) 09:53:57
      • 敵がこちらに向かいながら上昇してたらこっちがどんなに我慢しても相手のほうが上になっちゃうんじゃないかと思うんだけど、紫電改側がどういう風に動けばいいのか詳しく教えて欲しい -- 2013-11-10 (日) 10:03:55
      • とりあえずまっすぐ前に上昇しないで、開始後に斜め後方とかに向かって上昇して目立たないように高度稼ぐかな。あとは的のヘイトが他に向いてるうちに頭抑えればいけるとおもう -- 2013-11-11 (月) 04:58:19
      • なんか味方見捨てて敵前逃亡しているみたいで少し心苦しいな…でもありがとう、少し試して見る -- 2013-11-11 (月) 20:04:26
      • 仕方ないよ。その戦法で戦果を挙げられる以上、他のプレイヤーだって自分をそう利用しているかもしれんのだから。部隊の絆が~なんて言葉は当然無いし、それどころか援護したら獲物を横取りしたとまで騒がれる事もある。それぐらい関係を持ってない人と遊ぶのは難しい -- 2013-11-11 (月) 20:20:48
      • ぶっちゃけこの手のゲームはそういう倫理みたいなのを捨てたもん勝ちだと思うよ -- 2013-11-11 (月) 20:41:32
      • まったくだ。AIだって先に食ったもん勝ちだからな。自分が稼げればそれでよし。そのうえで、チームが勝てたらいい。 -- 2013-11-12 (火) 02:31:38
      • あとから食いついて来たくせに横取りしたとか言ってTKしてくるやつがいる世界だからな。知り合い以外は無理に助ける必要ないよ -- 2013-11-14 (木) 06:29:06
  • こいつ烈風試作一号機なんじゃね?ってぐらい上昇力が低い。無論上で言われているようにそれをカバーする戦い方は有るけど、長時間戦闘に参加できなかったりその戦法が取れないといったケースも少なからずある。他の性能は十分だがとんでもなく致命的な欠点もある -- 2013-12-02 (月) 10:37:28
    • まだ性能発揮しきれてないとか、FMが違う機体になってるとか聞いたことあるけど実際どうなんかな -- 2013-12-02 (月) 11:11:02
    • 乗り比べればわかると思うけどそもそも万能な戦闘機なんてどこの国にもないよ。性能的には並だけどHB海戦マップのスタート位置とかフル改造後の上昇力はソ連・アメリカと比べたらむしろ恵まれてる。 -- 2013-12-02 (月) 17:52:12
  • 修理コスト高すぎて誰も使ってないな -- 2014-01-11 (土) 19:21:22
  • バランスの取れた性能を持つ日本ツリー上位戦闘機、つまりどういうことかというと零戦までの高い旋回性能はお預けを食らってしまったということ。本機と次のN1K2-Jaは高性能ながらも「これに関しては負けない」という部分がなくなってしまったため、ランク相応の腕がある人なら無双も夢じゃないが、腕はないけどプレイ時間が長くてここまで来たという人には持ち味を生かせずかなりつらいことになる。練習あるのみ -- 2014-01-14 (火) 23:16:42
  • 零より旋回性能は落ちたけど他国の機体よりは回れるし当てやすい。20mm4門を旋回中に当てれば相手はほぼ即死、旋回性能を落として得たものもまた大きい -- 2014-01-14 (火) 23:30:58
  • あるパイロットと整備兵の話 パ「教本では一万一千メートルまで昇れるはずです どうして額面性能がでないのですか?」整「教本の数字は丹精込めて作った試作機のものだ 女子供が作った量産機ではそうはいかん それになぁお前 誰でも乗れるものに乗ってもつまわんと思わんか? おまえも搭乗員の端くれならこれを乗りこなしてみろ」 -- 2014-01-27 (月) 12:08:41
    • それ雷電の話や -- 2014-02-01 (土) 13:05:31
    • それ別冊ゴルゴ13の添え物漫画みたいなので見たことがあるセリフだ -- 2014-02-01 (土) 17:08:10
    • そしてエンジンの材料は鍋や釜である。 -- 2014-02-07 (金) 16:01:19
      • お寺の鐘の可能性もある -- 2014-02-09 (日) 02:35:11
      • 音速雷撃隊思いだした -- 2014-03-05 (水) 14:55:10
  • HBでの修理代高いな!2機墜としてもチームが負けたら赤字って…、勝てねばライオンが減っていく -- 2014-02-10 (月) 17:04:32
  • 解説ではどうも中途半端のような説明だけど、かなり使いやすい良機体。特化型じゃない分、様々な場面に対応できる -- 2014-02-26 (水) 10:30:03
    • 問題はそれが判断できないととても脆いってとこ。ほかの機体のような「とりあえず逃げとけ」「とりあえず回れ」といったとりあえずができないのが難点といえば難点 -- 2014-03-11 (火) 23:27:35
      • このランクまできてとりあえず逃げとけとかやってる人って今まで何勉強してたんだよ -- 2014-03-12 (水) 05:29:14
      • 同感………逃げた先にどうするか、回った先にどうするか考えないと。 -- 2014-03-12 (水) 05:54:43
      • うまくなけりゃランク上がらないってゲームじゃないからな、そういう人も一定数はいるんだよ -- 2014-03-12 (水) 06:29:01
      • 乱戦になったりすりゃどんなにうまい人だって間違えもする。そんなときにこうしておけば大体間違ってないっていえるのは大きな強みだよ。あんたらたかがゲームのプレイヤーにプロ意識求めすぎてないか? -- 2014-03-12 (水) 20:49:31
      • プロ意識? -- 2014-03-13 (木) 05:46:27
      • NoobでIdiotなやつらだな~ -- 2014-03-13 (木) 07:39:32
      • 実際F6FやP-38、P-47はそれができたから強かったってのもあるから間違っちゃいない -- 2014-03-13 (木) 23:45:50
      • 乱戦になれば相手次第で格闘戦すればいいし、足が遅い敵なら離脱すればいい。どっちもできる機体だからそう難しくないと思うが…… -- 2014-03-15 (土) 19:48:20
      • 乱戦って事は相手も複数居るって事だろ?複数の敵機種を瞬時に把握して回るか逃げるか判断するのってかなり難しいことだと思うんだが…どっちとっても負けるって状況も多いし -- 2014-03-16 (日) 22:06:26
      • HBだと乱戦にならないように、乱戦につっこまないようにするのが基本だけど、もしなったときのために周りを瞬時に把握することはどの機体でも大事なことだよ。相手の数と機体を見て離脱するか、そのまま格闘戦を挑むかって判断力はHBで養おう -- 2014-03-17 (月) 02:35:51
      • 続きだけど、もしABでの話だったら乱戦には絶対入らない、乱戦になりかけたら離脱を。紫電改の速度ならある程度高度とってからの一撃離脱ならそうそう追いつかれることないから安全 -- 2014-03-17 (月) 02:37:16
  • つかいやすいよね、HBしかしてないけど -- 2014-02-27 (木) 15:06:39
  • この機体とこの次の機体で上昇性能に違いはどれだけあるのでしょうか。 -- rb? 2014-03-13 (木) 08:09:44
    • 詳しい数字は分からないけど結構差はあると思う Jaのほうがかなり上昇性能上かな -- 2014-03-13 (木) 16:11:28
      • やはりか ありがとう -- 2014-03-14 (金) 14:23:13
  • 日本機では本機から初めてロケットが使えるようになる。が、所詮二発なので役立てるのは難しい -- 2014-03-15 (土) 01:45:03
    • せいぜいリベレーターとか頑丈な大型機相手に狙ってみるしか使い道はなさそうかね。あとは軽トーチカ? -- 2014-03-16 (日) 21:27:12
      • もしくはヘッドオンを避けれなくなったときの最後の足掻きで機銃と一緒に撃つか…たった百キロちょいだけど装備しないほうがいい気がしてきた -- 2014-03-17 (月) 21:03:12
  • ランディングギア壊れてても超頑丈な増槽で着陸出来るな・・・プロペラ壊れるけど -- 2014-03-15 (土) 16:07:58
  • ぐあ・・・無改造でHBはさすがにキツかったかも・・・ -- 2014-03-18 (火) 01:43:46
    • RBでしか乗ったことないけど、紫電改は高度を稼いでの一撃離脱に徹すれば無改造でも強いからRBで育成してけばいいと思うよ、折角無料の修理があるなら被弾少なくて落ちるとデカいRBで使った方が効率的だしね。フル改造になったから立ち回りが変わるって程でもない。スピットを旋回戦で追いかけてもなんとかなるようになる程度かな? -- 2014-03-18 (火) 02:29:50
      • なるほど・・・ありがとうございます! -- 2014-03-18 (火) 03:08:08
  • HBだとこの機体は一撃離脱向けなんですか?普通にスピットやLACGを旋回戦で倒せると思っていたのですが… -- 2014-03-18 (火) 02:44:51
    • 今のHB環境だと紫電改より運動性がいいランク4戦闘機は米英ソには無いよ。一撃離脱向きというか他国機に一撃離脱されてもついていけるといったほうが近いかもしれない。 -- 2014-03-18 (火) 04:50:57
      • ABで未改造なんだけど、ソ連P63に旋回負けしたんだけど、旋回に最適な速度域ってどれくらいですか? -- 2014-03-18 (火) 13:11:48
      • miss HBです -- 2014-03-18 (火) 13:12:41
      • 最適な旋回速度は相手と場合によるとしか (--; ・・・基本は旋回中に速度が落ちてきたらそのままフラップとエンジンパワーで強引に曲げるといい。なのでHBやるならエンジンまわりの改造が生命線。 -- 2014-03-18 (火) 14:57:53
      • なるほど...機体改良頑張るか...テストフライトでいろいろ試してみあすありがとうございました。 -- 2014-03-18 (火) 16:36:53
    • 格闘戦も下手しなければ十分勝てるよ。エネルギー失い過ぎないように注意ね -- 2014-03-18 (火) 05:02:17
    • wikiで評価が低いのでどうしてだろうなと思ってましたがやはりいい機体っぽいですね。ありがとうございます -- 2014-03-18 (火) 07:43:33
      • この機体に限った話ではありませんが、個々の機体に対する期待度や理想が高すぎて、実際使ってみたら予想を下回っていた。その結果、「思っていたよりも悪い」「本当は、こんな機体じゃない、これができて、あれもできて…」となり「評価が低い」ように見られてしまいます。使い心地はそれぞれですが、期待度が高くなってしまうのは仕方がないことだとは思います。でも悪評ばかりつけて、これから開発していく人のやる気は損ねるべきではないですね。 -- 2014-03-18 (火) 09:21:01
      • 機体を完璧に把握してからの批判はまだわかりますが少し使ってみた程度で批判されたらたまらないですよね… -- 2014-03-18 (火) 19:14:35
      • 機体を完璧に把握せずに褒め称えている奴もいるし、完璧に把握して低評価を下している奴もいる。その思い込みはwikiを見る上で危険だよ -- 2014-03-19 (水) 20:49:02
  • 零戦よりは曲がらないけど疾風とかに比べると曲がる だが燃えやすい  弾数も多いし火力も申し分ない だが燃えやすい スピードも上昇力があるから敵の上から攻撃すればあまり差は感じないね そして燃えやすい  燃えやすい←ここ重要 下手にB17とかの機体に近づくと一瞬で火だるまになるから注意・・・ -- 2014-03-19 (水) 16:30:07
    • ちなみにHBの話です -- 2014-03-19 (水) 16:39:38
      • そんなに燃えやすいと感じたことはないが、まぁ個人差か… これから紫電改使う人はB-17相手は一撃離脱厳守ね -- 2014-03-19 (水) 18:01:40
      • 運かもしれないけど1~2発くらいですぐ発火することが多くて・・・ -- 2014-03-19 (水) 18:28:20
      • B17をロケットで落とせるように練習しようかなぁ・・・ -- 2014-03-19 (水) 18:39:30
      • 手動で機銃動かしてるB24は一撃離脱に徹しても結構当ててくるね B24乗り手によるのかな -- 2014-03-19 (水) 20:52:39
      • 零戦じゃ荷が重いし、やはり重爆は紫電改が担当しないといけないからキツイよね。いまは疾風丙もいるからマシだけど -- 2014-03-19 (水) 23:56:46
      • ロケットを直接当てるんじゃなくて時限式にしないと当たりにくいな・・・ -- 2014-03-20 (木) 00:48:52
  • 敵の後ろを取った後は敵に逃げられる事は殆ど無い、後ろを取ったら敵の長所を封じることが出来るところは流石オールマイティって感じだが逆に後ろを取られた際に逃げる場合は他の機体よりかなり不利になるって感じかな 零戦は旋回力を活かして撒いたり、P51は速度を活かして逃げれたり・・・そういった長所がないからいざというときに弱い  まあ高い上昇力で敵の上につける分後ろを取られることはあまりないんだけどね・・・ -- RB 2014-03-22 (土) 00:42:25
  • 火力とランク帯での旋回力と上昇力はピカイチだな…だか燃えやすい気がする… -- 2014-03-31 (月) 00:18:42
  • こいつでの闘い方がイマイチわかりません…零戦は旋回力で相手の後ろについたら -- 2014-03-31 (月) 18:30:24
    • 途中送信すいません…相手の後ろについたらすぐ撃墜出来るけど紫電改は零ほど良くないから少し手間取りますし…零使ってた頃は3機くらい落とせたのですが…HBでの話です。 -- 2014-03-31 (月) 18:32:21
      • 一撃離脱とかどうかな?この子は上昇力を活かして敵の↑をとりやすいから  -- 2014-03-31 (月) 18:40:12
      • 一撃離脱後もう一度上昇後一撃すればだいたい落とせました! -- 2014-04-01 (火) 00:56:37
    • この機体は最低でもエンジン廻りに手を加えてないとHBで真価が発揮できないから格闘戦を避けて上下の宙返り戦法で粘るしかない。 -- 2014-03-31 (月) 19:40:27
      • 最近赤字続きなので少々辛いです…エンジン周りをtier2くらいまでしか改造してないですがそれでもいつの間にか7000mとかあるので上昇力を生かした闘いを目指して見ます! -- 2014-04-01 (火) 00:56:00
  • ver.1.3.9RB修理費変わらず -- 2014-04-15 (火) 19:16:35
  • 増槽が取れた!やったね! -- 2014-04-16 (水) 05:13:04
    • 増槽は見えないだけで当たり判定はあるね -- 2014-04-17 (木) 04:11:47
      • なにそれ最悪 マジなんですか? -- 2014-04-17 (木) 06:11:09
      • 増槽使ってた時期が長すぎてなんかさみしくなってきた -- 2014-04-19 (土) 01:15:24
  • 新しいモデルで画像差し替えました -- 2014-04-16 (水) 17:58:35
  • ねえ、速度が遅くなってない? これ以上落として何になるの?ばかなの?しぬの? -- 2014-04-16 (水) 21:33:13
    • 史実の速度より少し上だね -- 2014-04-16 (水) 21:40:28
      • フル改造593kmだから史実より1km遅くなってね? -- 2014-04-16 (水) 22:49:51
      • ほんとにフル改造? -- 2014-04-17 (木) 04:36:24
      • わーお…俺の計算間違いだったようだ、すみません。実はまだフル改造はしてないので計算したんだけど間違えたね はずかしい… -- 2014-04-19 (土) 01:30:16
  • wikiの情報はあてにならんなぁ、上昇が高いとか低いとか・・・どっちだよ -- 2014-04-20 (日) 18:38:44
    • つ 自分で確かめる能力 -- 2014-04-20 (日) 19:20:47
    • と思ったらフル改造のスペック貼ってありましたね、すいません -- 2014-04-20 (日) 20:16:57
    • 正確な情報かどうかを見極めるのが面倒だね。参考程度にするのが無難。情報の信頼性は低い。 -- 2014-04-26 (土) 10:50:25
  • ここまで弱くしたんだから いよいよ自動空戦フラップの実装だな。 -- 2014-04-22 (火) 09:44:08
    • 旋回性能がよくなったりするんかな? -- 2014-04-23 (水) 03:45:05
    • 実装されたら旋回能力が上がるのかね、自動戦闘フラップって単純なもんだったっけか -- 2014-04-23 (水) 23:29:18
      • もともと熟練兵がやってたフラップ操作を、新兵でもなにもせず使えるようにってつけただけじゃなかったか。だいたいそんなんあったら、現状のフラップあっさり吹っ飛ぶのとあわせて自動フラップのせいで勝手にフラップ開いて吹っ飛びやがるまじ欠陥機能クソとかなりそう -- 2014-04-23 (水) 23:31:40
      • フラップ吹っ飛ぶのは速度の出し過ぎ。ていうかフラップ吹っ飛ぶような速度域じゃフラップいらんだろ。それに自動フラップは揚力が足りなくなるような時に動くもんだから。 -- 2014-04-24 (木) 12:15:59
      • パイロットも人間だから戦闘に会うと恐れのあまりフラップ操作が出来なくなることもある、そういう新兵の問題を補うためにできたものだとするなら、どんな激しい戦闘でもフラップ操作がボタン一つでできるゲームじゃ意味あんのかって気もする -- 2014-04-26 (土) 14:55:52
      • 恐れのあまりっていうか、玄人みたいに戦闘中にフラップのハンドルを回してる余裕が無いから自動で動いたら楽じゃね? って感じで付けたらしい。ゲームだとあんまり恩恵無いのはそうだけど、フラップの仕舞い忘れは防げると思う。たまにフラップ出しっぱなしなの忘れてトリム弄っちゃう -- 2014-04-26 (土) 22:14:34
  • みんな弱体化弱体化騒いでるから恐る恐るHBやってみたけど、特に変化は感じなかった。アメ機とソ連機の尻掘りまくりんぐ、だがスピット、お前はくんな -- 2014-04-24 (木) 11:48:33
    • 同じく変化は感じず、前と同じ感覚で戦えてる。以前の紫電で直線飛行600後半出てたか試したことはないんだが、Fw190D-9と同じくスペック表の数値だけ書き換えたんじゃね?って思ってる。 -- 2014-04-26 (土) 19:50:17
  • スピットに絡まれると手も足も出ないんだけど対策ってない?上昇再高速旋回全てにおいて負けてる気がするんだが -- 2014-04-26 (土) 22:24:33
    • noobfireなら急降下で十分エネルギー貯めて急上昇、を何度か繰り返して横っ腹なり失速中を射撃できるチャンスを作れる。ただしこの動きに付き合ってくれないいわゆる「わかる人」だったら諦めるしかない。 -- 2014-04-27 (日) 00:42:35
    • やっぱり無理なのか、弱体化で上は取れないし旋回できても速度差で振り切られるしヘッドオンは弱いしでかなり器用貧乏になっちゃったな -- 2014-04-27 (日) 12:14:18
      • 20mm4門はヘッドオン弱くないぞ?少なくともスピットよりつよいで? -- 2014-04-27 (日) 18:41:18
    • 火力的には強いけど機体が脆いからだいたい死ぬんだよな。修理費が高いくせにほぼ確実に当たるスピットに勝てないんじゃ正直使うメリットがないレベル。 -- 2014-04-28 (月) 20:28:17
  • ↑いやいや、イスパノの方が強いよ。 -- 2014-04-28 (月) 02:06:37
    • ツリー化しようよ・・・ 20ミリ2門と4門だったら多少威力が弱くったってあたりやすいんだから ヘッドオンは紫電のが強い -- 2014-04-28 (月) 08:02:59
      • noobfire mk 24 「おう、そうだな」 -- 2014-05-01 (木) 08:40:58
      • mk22「そうだよ(便乗)」 -- 2014-05-01 (木) 14:21:25
  • ホ-5に比べて99式って当てずらいことない? -- 2014-05-02 (金) 10:01:46
    • 99式2号が一番あてやすい。ホ銃と1号銃はすぐ落ちる -- 2014-05-02 (金) 12:31:34
  • ようやく零戦の苦行を乗り越え、いよいよ反撃の時…… と思いきや、初陣では秋水とP-80の大怪獣空中決戦に巻き込まれたあげくF8Fとかいうやつに瞬殺された……。もう嫌だ日本軍……。 -- 2014-05-07 (水) 17:30:27
    • 現状じゃ紫電より疾風のがいいね -- 2014-05-07 (水) 23:07:40
  • みんなロケット装備してる?装備しないと疾風の劣化な気がして・・・ -- 2014-05-11 (日) 03:20:21
    • 俺は運動能力落ちるの嫌だし載せてない。もう紫電改は劣化疾風でしかないと思うよ -- 2014-05-11 (日) 05:17:03
    • してる、と言うよりロケットか爆弾が必要になった時くらいしかこいつを出してないような…… -- 2014-05-11 (日) 14:27:13
  • BRが下がったけれど、修理費も下がったん?どっかの動画でそうコメントで流れていたのだが -- 2014-05-16 (金) 22:18:50
    • フォーラム見てくれよ・・・ -- 2014-05-16 (金) 23:38:48
  • こいつはBR下がらないのね(落胆) 甲型と同じ5.7のまんまなんだよなぁ -- 2014-05-17 (土) 02:03:11
  • これ雷電じゃなくて紫電だったんだ…この次機体に雷電実装してくれないかなー震電もっ! -- 2014-05-25 (日) 11:40:30
  • 零戦から大幅に強化され(まあ当たり前だが)一撃離脱もしっかり出来るし、短い間隔で20㎜機関砲が配置されているので火力もバッチリ零戦ほどではないが旋回戦もできる、しかしこれもまだ道半ばの機体、ABは十分な活躍ができるがRBではF8Fや創成期のジェットに煮え湯を飲まされることも多い、零戦よりはずっと開発も楽なので続くN1K2Jaへの開発を急ぎたい所 -- 2014-05-26 (月) 17:16:11
  • この機体って乗る価値有るのかな?ただの劣化疾風って感じなんだけれども... -- 2014-06-02 (月) 20:00:28
    • 性能だけで言うなら疾風で十分、俺が使ってる理由は単に紫電改が好きなのと陸自セイバーに行くにはこれは飛ばせないし、烈風とか来たらどちらにせよ避けて通れない道だしね -- 2014-06-02 (月) 21:10:45
    • 使い方による、自分は疾風の20mmより紫電改の20mmのほうが使い勝手がいい、弾も多いし ただ、足が遅いから生存率は疾風より劣るね -- 2014-06-04 (水) 00:22:55
    • エンジン噴射開発したら結構使えるようになりました!ロケットも詰めるし爆撃機狩りに使ってみようかな -- 2014-06-07 (土) 18:26:46
    • 疾風の20mmは威力不足な気がするし30mmだと弾薬少なくて泣ける -- 2014-06-07 (土) 21:06:21
      • 相手が重爆クラスになると逆に疾風の20mm焼夷HE弾が羨ましくなってくるよ・・・ -- 2014-06-09 (月) 02:44:03
  • 今までならWEP使えば20度上昇でも加速出来たのに、さっき乗ったら何故か出来なかった。WEP入れてもどんどん減速していく。俺だけ? -- フル強化済、AB? 2014-06-08 (日) 00:42:04
  • 未強化でフラップ出してなかったとはいえBf109に横旋回で負けるとは思わんかった… -- 2014-06-08 (日) 23:12:45
    • 速度でぐいぐい曲がるタイプ相手に高速格闘戦は不利やろなぁ -- 2014-06-09 (月) 00:41:56
      • まさにそんな感じだった。400km/hくらいでのヘッドオン回避からの旋回戦。ゼロ戦気分で乗ってちゃあいかんねえ。 -- 2014-06-09 (月) 00:54:34
  • この機体で初めてロケットを積めるようになったけど使い方が良く解らない。どういう風に使えばいいの? -- 2014-06-11 (水) 23:39:51
    • 貨物船への攻撃か爆撃機を蒸発するのに使える ただ、少し上向きに飛んでいくからそこら辺考えて撃たないと爆撃機狩りは難しい -- 2014-06-12 (木) 08:13:03
  • 機体改良の3列目を揃えたボーナスは…3920だけど、これよりもっと欲しい… -- 2014-06-14 (土) 22:03:30
  • フルタンクで2時間も飛べるんだけど疾風より長く飛べるっておかしいよね?増槽込みの数値? -- 2014-06-15 (日) 15:14:59
    • 巡航速度が違うんじゃね? -- 2014-06-15 (日) 15:38:44
    • たぶん増槽込みの数値だよ。前まで増槽付いてたけどダサいから消された -- 2014-06-15 (日) 15:49:21
  • 疾風乙の4門より集弾性いいし、700~800くらいから重爆のエンジン狙い撃ちできるな。そして垂直状態になったB-17が落ちていくが後からきた味方にキルスチールされる、という事案が多々あり・・・ -- 2014-06-18 (水) 20:09:54
  • いままで零戦メインだったから疾風より扱いやすい気がする。まだ改修が終わってないけどティア3改修から一気に使いやすくなった -- 2014-06-21 (土) 00:49:01
  • RB最強戦闘機 -- 2014-06-21 (土) 00:50:59
  • やっと手に入れたんだが、ジェット機にぼこぼこにされて泣きそう・・・ だれか対処法教えてください -- 2014-07-15 (火) 16:43:11
    • まず、ジェット機と戦わない あと、もしかして疾風丙(Ki84 hei)持ってる? BR上がりまくるからスロットに入れない方がいいね -- 2014-07-15 (火) 16:46:05
      • 疾風丙はもってないです・・・コイツが持ってる中で最高BRです・・・ -- 2014-07-15 (火) 18:49:03
    • RBなら紫電改両方とも絶対に乗らない方がいい -- 2014-07-15 (火) 16:49:57
      • 上の木の人と真逆のことを言っているなぁ。それほど評価の分かれる機体なのか。俺も木主と同じでシューティングスターにやられて悔しかったからABで必死に開発していたのだが・・・ -- 2014-07-15 (火) 17:53:21
      • シューティングスター -- 2014-07-15 (火) 17:59:38
      • 途中送信すまん、シューティングスターは足が遅いジェットだから高度取ってからの急降下で速度稼げば行けると思うよ -- 2014-07-15 (火) 18:03:45
      • フル開発紫電改、疾風乙・丙持ってるけどRBだと丙>>越えられない壁>>乙≧紫電改だよ。機体性能は圧倒的に疾風が上で、乙には火力と弾持ちで勝ってるけど丙には弾持ち以外のすべての点で劣ってる。なのにBRは同じ。実際紫電改よりも疾風丙が活躍してる試合が圧倒的に多いから、紫電改が好きとかじゃなくて普通に強い機体に乗りたいなら疾風丙をおすすめする -- 2014-07-15 (火) 18:04:22
      • ううむ、そんな言われ方すると泣けてくるなぁ。結局2流メーカーが開発した戦闘機ってことになってしまうのかな?(川西航空機、新明和工業が嫌いとは言っていない)ゲーム内云々ではなく実際もそうだったのかな?実際もそうだとしたらβが取れて正式サービス開始時にもただのジェットへのつなぎ機体みたいな扱いになってしまうのだろうか・・・ -- 2014-07-15 (火) 18:19:01
      • 性能じゃなくてBRを調整してくれれば十分活躍できる機体ではあるんだよ。問題なのは高すぎるBRなんだ。次のアプデで下がることを俺も祈ってる・・・ -- ↑×2の人? 2014-07-15 (火) 18:22:52
      • GaijinのBR調整は海外でもかなり不評だね -- 2014-07-15 (火) 18:27:59
      • 日本機乗る人少ない上に、名人技使ったりしてバカスカ落とす人多いからBR上がるんだろうなぁ。特にABでは弾持ち概念が薄いから、大口径砲を撃ちまくれるコブラ系列なんかにやられて、日本機乗りとして悔しいから俺みたいなnoobでも必死にACMを覚えて徐々にうまくなってしまうんだろうなぁ。話題が違うほうに飛んですいません。とにかく今日も飛んでBR下げるために打ち落とされにいきますorz -- 2014-07-15 (火) 18:38:39
      • 逆転の発想だ たとえ負けてもBR下げるのに貢献してるとなれば前向きになれる(必死) まあ一撃離脱機って技術より立ち回りだもんね -- 2014-07-15 (火) 18:43:00
      • これだけ言わせて。シューティングスターが相手でも高度取ったくらいじゃそうそう追いつけない。よしんば追いつけても疾風と違って500km/hでロール遅くなるから当てるのは厳しい。 -- 2014-07-15 (火) 18:50:42
      • やっぱRBは乗らない方がいいのか・・・ABでぼこられながら開発頑張ります -- 木主 2014-07-15 (火) 18:53:41
      • そもそも太平洋戦争に実戦投入されているこの子と戦後に配備されたジェット(とF8Fも入るかな?)が対決するのが間違いなんだろうが、そこまで行っているプレイヤーが母集団に比べて少ないんだろうなぁ。WoT並までプレイヤーが増えないと歴史的なんて有名無実になるのかな? -- 2014-07-15 (火) 18:57:13
  • まだ「疾風だww餌じゃんww」って頃に疾風を開発して紫電改と疾風の立場が入れ替わってからこちらを開発する悲しさ・・・ -- 2014-07-15 (火) 19:07:20
  • 水平飛行時の加速が凄まじく悪い 至って平凡な旋回性能と戦闘機相手には充分な火力で戦おう -- 2014-07-19 (土) 10:10:51
  • FM修正したと聞いて久しぶりに開いて紫電改でプレイしたらとんでも無いことになってた…今までが強過ぎたのはわかるけど何もここまで弱体化しなくてもと思う… -- 2014-07-20 (日) 22:52:52
    • 実装時のFMがガバガバすぎて史実に基づいた調整しちゃうと結果的に弱体化になるから仕方ない。 -- 2014-07-20 (日) 22:55:44
  • 最近乗り始めたけどどこら辺が弱いかわからん 足は遅いけど巴戦出来るしロケット詰めるし火力いいし -- 2014-07-21 (月) 00:15:24
    • ABなら普通に使える RBはうんこ並み -- 2014-07-21 (月) 01:04:49
  • F8Fに歯がたたん -- 2014-07-21 (月) 17:16:42
  • 俺も最近乗り始めたが上のほうにもあるけど、よく燃えるな... 被弾したら必ずと言ってもいいほど燃えやすい  気がする -- 2014-07-21 (月) 20:17:54
  • 今回のアプデでBRは変更なかったがRBの修理費用(おそらくMAX値?)が疾風シリーズ・紫電改シリーズのなかで最小になった模様。なおSBの修理値は・・・   ソース -- 2014-07-23 (水) 02:17:59
  • ジェットさえいなければ普通に強いね。弾が900発あるので疾風乙と比べて弾切れの心配が少ないのが凄い助かる -- 2014-07-24 (木) 22:21:06
  • 最近こいつに乗りだしたが良いところを教えてほしい。未開発でもそこそこ速いし、そこそこ昇るし、そこそこ曲がるが -- 2014-07-25 (金) 13:06:48
    • tier4のなかではイマイチな加速上昇力 大体の相手よりはいい旋回性能 単発機相手には十分な火力と弾数 空対空ロケット 特筆すべき点もないけど弱くもない アメリカ機みたいでなぜか乗っていて面白い -- 2014-07-25 (金) 16:33:40
      • 参考になったありがとう。弾数多いし大体のことは出来るから乗りやすいね -- 2014-07-25 (金) 22:40:33
      • まぁようは自分の使い方次第で化ける良い機体 -- 2014-07-26 (土) 17:58:24
    • ロケット弾の存在が地味に大きい -- 2014-07-25 (金) 23:39:49
      • 日本唯一のロケット持ちだからな -- 2014-07-26 (土) 01:21:06
      • A6M8を待つんだ -- 2014-07-26 (土) 01:59:25
  • 俺はなぜこの子に乗り続けてしまうのだろう…疾風のほうが絶対に強いのに… -- 2014-07-27 (日) 18:24:59
  • 「魚雷の装備を許可。27基のロケット」 どうやったらそう翻訳できるんだ・・・ -- 2014-07-27 (日) 18:31:29
    • 正確には三式六番二七号爆弾(二七号の部分がロケット爆弾を指し示す)だな。1本60kgだから27本も積むと・・・ -- 2014-07-28 (月) 20:59:59
  • この子は紫電改なの? -- 2014-07-27 (日) 20:30:46
    • 紫電21型すなわち紫電改 紫電が中翼で有るのに対して低翼であるのが外観上の最大の特徴 -- 2014-07-27 (日) 21:00:35
  • 紫電改はかなりNerfされたのになかなかBR下がらないね -- 2014-07-28 (月) 10:02:35
    • 乗る人が減って、統計データがあまり動かないとか?もしくは乗り続けてるパイロットが無双してるのかな。ABだけど疾風に比べて全然見ないけど・・ -- 2014-07-28 (月) 10:41:18
    • 今絶賛開発中で被撃墜稼いでます。1キルも出来ずに落ちるのはザラ… -- 2014-07-28 (月) 13:56:22
      • それは自分の腕が悪い 高度とれ 位置エネルギーを使って速度の差を補え -- 2014-07-28 (月) 19:22:15
  • 海軍機の例に漏れず20mm開発終わるととたんに化ける。それまでがきつすぎるんですよ… -- 2014-07-28 (月) 19:25:27
    • 陸軍機の20mmはゴミだから羨ましいな -- 2014-07-30 (水) 00:58:27
      • 以前のアプデで海軍20mmは連射速度が落ちたから個人的には高速連射できる陸軍20mmの方が羨ましいな -- 2014-07-30 (水) 20:58:51
      • レート低いと弾持ちいいし悪いことばっかりじゃないよ -- 2014-07-30 (水) 21:48:11
    • 開発のII tierを1個開発すればIIIに行けるので、20mmまで思ったより早くいける -- 2014-07-30 (水) 19:41:02
  • かっこいいから使ってる。相手ジェットは確かにつらいけど -- 2014-07-30 (水) 00:57:40
  • こいつ目指してるけど遠すぎ、やっと22なんだけど4Tierで零2機とか資金辛い。 -- 2014-08-02 (土) 14:48:34
    • 呑龍で戦車撃破しまくるのオススメ -- 2014-08-04 (月) 07:11:35
      • fm、ランクⅢの呑竜でいいのか? -- 2014-08-04 (月) 20:49:11
      • 呑龍4機と一式陸攻 -- 2014-08-04 (月) 21:18:06
  • ロケットが面白すぎる。私は時限信管使ってるけど、他にロケット運用してる人いたら、参考までに何mか教えてほしいです。 -- 2014-08-04 (月) 22:13:36
    • 400mにしてる。ただ最近600~700mにしようかなとも思ってる(重爆相手だと400mじゃ反撃喰らいかねない -- 2014-08-04 (月) 22:20:13
      • 回答ありがとうございます! -- 木主 2014-08-04 (月) 22:40:53
    • 直撃オンリー -- 2014-08-07 (木) 01:03:29
  • ようやく手に入れたけど装甲が脆すぎて泣ける…RBだとほぼ一発炎上だわ  -- 2014-08-07 (木) 00:56:38
  • 改修前がゴミすぎて泣ける -- 2014-08-12 (火) 05:27:35
    • 初フライトで5機撃墜生存者取得出来たがなあ・・・と思ったけどあれは弱体化前だったんだろうか -- 2014-08-15 (金) 00:36:49
      • なぜか初使用の時がフル開発後の最高スコア並みに活躍できることはよくあると思う -- 2014-08-15 (金) 00:43:56
      • 俺、コイツの初使用の時は対空砲にパイロットキルされて何も出来ないまま終わったぜ…(遠い目) -- 2014-08-15 (金) 00:48:19
  • ようやく開発したけど、まんまゼロの性能底上げした機体なんだな。しっかし乗ってる人まったく見ないな。いままでAB・HBで2、3回しか見たことないわ -- 2014-08-16 (土) 12:59:18
    • 毎日使い続けているんですがそれは・・・ -- 2014-08-16 (土) 14:38:08
    • そりゃみんなJaの方使うでしょ -- 2014-08-16 (土) 14:41:19
    • jaも入れてだぜ。疾風は見ない日は無いけど、こいつはまず見かけない。ちなみにUSな -- 2014-08-16 (土) 15:35:36
      • RBだと割といるけどな。ABはやらないから知らん。ちなSA,US -- 2014-08-16 (土) 15:46:58
      • SBなら割と見かける気がする。疾風やJaの方が圧倒的に多数だけど -- 2014-08-16 (土) 15:57:43
    • nerfされてからはイベント専用機になってるな。太平洋戦線なら相手方にF8Fは出てこないし、せいぜいP51とF4U1cが相手だし楽っちゃ楽、B24もそれほどだし -- 2014-08-16 (土) 15:58:49
      • イベントサイパンのことならマスタングはいないよ -- 2014-08-16 (土) 16:32:49
  • 念願のロケットだ!と思ったけど軌道が特殊でちょっと使いにくいな…。他国のに比べるとかなり上向きに発射されて山なりに飛んでいっちゃう -- 2014-08-17 (日) 01:33:28
    • 空対空だから射程延伸のために上向きに取り付けられてる -- 2014-08-17 (日) 09:28:26
      • ロケット使ったときはこんなOPを装備できていいのかと思ったが、ソ連のI-15bisはBR1,3にして82mmを6発搭載可能というのを知って発狂しかけた。 -- 2014-08-18 (月) 22:17:03
      • そう思って爆撃機刈りにいってみたけどウェリントンに追いつけなくて安心した -- 2014-08-18 (月) 23:05:11
      • ランク1おちんちんランドならロケットの存在自体知らない奴もいるし、双方200km台だから目つぶってても当たる -- 2014-08-20 (水) 11:28:34
      • トゥハチェフスキーが反動科学研究所というロケット工学の軍事転用を目的とする機関の創設に介入して作らせた成果>I-15bisにロケット -- 2014-08-20 (水) 11:45:04
      • トハチェフスキーはそんな事までやってたのか・・粛清されなければ日本も本格的にやばかっただろうな。ところでなんで日本はBR5,7までロケット詰める戦闘機がないんだろう。鍾馗はよ -- 2014-08-24 (日) 15:31:39
  • 上昇うんこ過ぎて辛い・・・噴射交換すればマシになるのかしら・・・ -- 2014-08-27 (水) 04:06:23
    • 残念ですがまったくマシにはなりません  -- 2014-08-27 (水) 08:22:57
      • 噴射開発したがぜんぜんちゃうやんけ!!1以前は4000までヒィヒィ登ってたのが、一息に行けるようになるぐらいには違うやないかい! -- 2014-08-27 (水) 22:18:57
    • ABなら上昇角良ければそこそこ昇るよ。他に上昇力に優れた機体と比べると見劣りするけど。 -- 2014-08-27 (水) 10:58:53
  • 20mm4つの火力はありがたいが、正直回る分52乙のほうが使いやすい気がしないでもない。速度もBRが1上がった分に見合うだけの向上かといえば・・・ -- 2014-08-27 (水) 18:35:58
  • そこそこ回るし改修すれば今でもそこそこ昇る部類だし陸軍機と違って機銃が優秀で、とバランスの良い戦闘機だと思う -- 2014-08-31 (日) 00:34:13
    • まあでも上位互換の甲型がいるからなー 塗装はこっちの方がいいけど -- 2014-08-31 (日) 00:50:02
  • 弾持ちがいいから連戦もいけるいい機体だね -- 2014-09-01 (月) 04:29:49
  • なんだかんだ火力があるから、個人的には疾風乙より使いやすい。といってもやはり速度出ないのはつらいが・・・・ -- 2014-09-02 (火) 14:44:01
  • 全開発おわったけどなかなか強い。ただ現状甲の完全劣化だから、BRを5.0とはいわんが5.3くらいに下げてくんねーかな・・・それかロケットの軌道もすこし真っ直ぐにするとか・・・ -- 2014-09-06 (土) 02:14:22
  • この機体って一撃離脱基本なの?ヘッドオン回避からの旋回戦でわりと負けて低空に逃げざるをえないことが多いんだけど。 -- 2014-09-08 (月) 23:36:26
    • どの機体も基本は一撃離脱。コイツは同ランクに比べると速度性能が劣るぶん旋回性能はいい。ただ零戦と同じく速度出し過ぎると旋回おちるから、いままで使ってきたであろう零戦と同じ使い方で問題ない。 -- 2014-09-09 (火) 20:33:14
      • なるほど。旋回戦は最終手段として、最適な速度で回るようにしてみる。 -- 木主 2014-09-09 (火) 22:29:06
      • 最終手段ってか、敵が旋回戦のってくれるんなら(周辺確認しながら)すりゃいい。ここらへんのランクじゃ旋回性能がいいってのは、敵に後ろにつかれた時にリカバーし易いってぐらいに思っとけばわかりやすいかな -- 2014-09-10 (水) 00:16:37
      • ベアさんに格闘戦挑むときはフラップを着陸にしてささっと落とすといいぞ。でないとお仲間がたくさんくるからな -- 2014-09-10 (水) 18:23:29
  • こいつってRBで3000~4000mの高度でF8Fと旋回戦はNG?400km/hくらいで一応フラップも出してたんだけどケツ取り返されるんだよね -- 2014-09-15 (月) 22:27:58
    • こいつは300台が一番曲がるが、熊猫は400前後から。上空での旋回戦となるとスピードが出やすいからそこら辺意識しないと負ける。 -- 2014-10-01 (水) 02:51:47
  • たいていの敵には勝てる旋回性能、引きはがされることもなくなった速度、20mm4門900発というすさまじい継戦能力と火力。ゼロ戦52型に期待していたものがすべてこいつにあるんや!! -- 2014-09-23 (火) 11:11:29
  • 史実間違ってたら編集してね。 -- 2014-09-29 (月) 20:28:18
    • 微妙な言い回し修正。 -- 2014-10-01 (水) 10:50:45
      • ありがとうございます。ただ修正いただいた部分は自分個人の見解も混じってるため白字に直させていただきました。 -- 2014-10-01 (水) 11:07:37
  • B17に一撃かけてる間に燃やされてそのまま爆散してわろた。零とかわってねぇじゃねえか -- 2014-10-02 (木) 17:24:55
    • 今回のアプデで今度は全体的に着火しやすくなってる どの機体も簡単に煙、火が出る -- 2014-10-02 (木) 20:10:03
  • 自動空戦フラップって効果としては前縁フラップと同じ? -- 2014-10-04 (土) 18:37:04
    • 前縁フラップの中のスラットって奴と同じコンセプトらしい -- 2014-10-04 (土) 19:06:27
      • そうスラットの間違いw低速時の揚力を増やすってことだもんねどっちのほうが効果あるんだろうか? -- 2014-10-04 (土) 19:37:24
      • どっちもそう変わらなかったと思うぞー。どちらともやることはおんなじだし、同じ機体に装備しても同じ効果を出したと思う。今は両方ともつけてるのがほとんどだしな -- 2014-10-04 (土) 20:37:16
      • なるほどーそういえばセイバーとか両方着いてるか。thx! -- 2014-10-04 (土) 20:49:34
    • 違いを強いてあげればフラップは意図的に操作できるけどスラットはできない。コスト面ではスラットの方が遥かに単純なので有利。信頼性や整備のしやすさでも同じ理由でスラットが有利。重量面ではフラップは元々付いてる物を自動化しただけなので大した重量増でも無いが、スラットはそれが付いてない機体と比べると少し重くなる。 -- 2014-10-04 (土) 21:11:12
  • なんだかんだでこの火力で弾持ちがいいからRB以上だと疾風乙より使いやすいわ。1.43でハイオク仕様に戻るみたいだし、ようやくこの意味不明な修理費とBRの高さが報われる時が来るのか。 -- 2014-10-08 (水) 04:59:32
  • 後ろ着かれたときはどうやって回避すればいい? -- 2014-10-08 (水) 21:08:22
  • OP機になった -- 2014-10-10 (金) 00:43:17
  • 曲がるようになったのとスパークが無くなって20mm四門がさいつよ -- 2014-10-10 (金) 02:38:54
  • 相変わらず脆すぎる -- 2014-10-10 (金) 18:29:44
    • 安心しろ、機銃のスパークなくなって全体的に脆くなってうからどこも対して変わらん -- 2014-10-10 (金) 18:46:41
  • ようやく、ようやくオイルダンパーが直った。今まで見てて痛々しかったから本当に良かった。 -- 2014-10-10 (金) 20:54:19
  • アイエッ!?何だこの旋回性能!? -- 2014-10-10 (金) 23:24:53
  • 強い(確信) -- 2014-10-11 (土) 15:08:01
  • スパークリング治ってから強いなこいつ。機銃少し当てれば落とせるから縁語もやりやすくなったな -- 2014-10-13 (月) 16:37:03
  • ホントつよいっすねぇ、報われたぁぁぁ -- 2014-10-14 (火) 13:55:34
  • みんなこいつの弾は何にしてる?多目的?地上ターゲットってAPIだからどうなのかな -- 2014-10-24 (金) 14:32:29
    • 曳光弾使ってる -- 2014-10-24 (金) 16:07:08
    • 万能使ってる -- 2014-10-25 (土) 02:06:32
  • 今までのゼロシリーズとは火力がダンチだぜ -- 2014-10-24 (金) 22:17:50
  • ランディングギア直してくれー、基地の画面の時とかみっともない -- 2014-10-24 (金) 23:35:13
    • まだ問題あるのか。ちなみに1.41以前はオイルダンパーが完全にイカれてて常にぺったんこの状態だった。 -- 2014-10-25 (土) 09:51:35
  • 強いんだが初期ベルトくそ過ぎるキルアシストしかできない・・・ -- 2014-10-25 (土) 02:05:06
  • AB、マウス操作でまだほとんど改修してないけど、機首の動きがもたついたり、横旋回すると機首が上に向いていってしまったりでとても使いずらい。こんなものなの?改修すればマシになる? -- 2014-10-27 (月) 00:15:37
  • ようやく手に入れたが「よく昇る飛燕丙」って感じの運用かな。零戦地獄を抜けた直後だと本当に動きが重たく感じる…というか機首の反応自体は疾風の方が実際早いな。 -- 2014-10-27 (月) 03:41:18
    • エンジン噴射取ってからが本番 -- 2014-10-27 (月) 04:14:37
      • これ以上昇るようになるのか… -- 2014-10-27 (月) 16:51:27
    • ようやく手に入れたって、未強化でそれ言うのか・・・1.43で強化されて、旋回性能は完全に疾風上回ってるぞ。52の旋回少し落としてそれ以外を大幅強化した感じになるから正統進化だろ。1.41だったらわからんでもないが、現状で「よく登る飛燕丙」はないわwwww -- 2014-10-27 (月) 18:59:51
      • 上の人も言ってるけど曲がり始めがもたつくんだよ。改修が進めば運用も変わるだろうけど。 -- 2014-10-28 (火) 05:45:49
  • 初ランクⅣ機体なのだが、どこから強化していけばいいかアドバイスして頂きたい。特にロケットの性能と入手するべき時期を教えてくだせえ。 -- ABで爆撃機を撃墜したい人? 2014-10-27 (月) 23:48:34
    • ロケット2発だけだし他国のと軌道が違いすぎて使いにくいからいらんと思うよ。今なら重爆も20mm4門で余裕だし -- 2014-10-28 (火) 00:00:57
    • ラジエーター→胴体修理→コンプレッサー→プライマリ20mm→エンジン→エンジン噴射 の順番がオススメ -- 2014-10-28 (火) 08:11:30
    • ロケットは微妙ですか、そうなると2番目の方の順番が良さそうですね。ありがとう。 -- 木主 2014-10-29 (水) 23:33:12
      • 今更だけどプライマリ先でもいいと思うよ -- 2014-11-08 (土) 10:59:21
  • やっと入手したけど零戦慣れしすぎてるのかな すごい重い・・・ -- 2014-10-30 (木) 23:17:09
    • 細かいアップデートでクッソ曲がらなくなった感じがする -- 2014-11-01 (土) 23:36:36
    • フル改修する頃には慣れとあいまって使いやすくなるぞ -- 2014-11-06 (木) 02:13:57
  • ユーザースキンでランディングギアのカバーにだけスキンが適応にならない。ランディングギアだけ別にスキンがあるんですか? -- 2014-11-05 (水) 21:26:53
  • ニューギニアだけしかマッチングしないせいで開発が進まない -- 2014-11-06 (木) 11:10:18
    • 空中スタートでめっちゃ有利じゃねーかと思ったけどジェット爆撃機か・・・ -- 2014-11-08 (土) 11:01:58
      • きょうB57にいじめられました (T-T -- 2014-11-13 (木) 01:32:03
  • とにかく20mmベルトまで行けば苦痛から解放される。エンジンを開発する頃にはABの初動に参戦し、エンジン噴射まで開発したら初動で上昇力のある戦闘機を狙っていくともう高空はもらったようなものだ。あとは低空を這いずる敵機を眺めていよう -- 2014-11-08 (土) 02:54:48
  • ABで爆撃機潰そうと思ったら猛烈な早さでYak9tが一発で潰していった その後登ってきたbf109にいどむもなぜか旋回戦で負ける さらにおりてyak3におそわれ旋回戦して負けて撃墜 -- 2014-11-08 (土) 08:53:53
    • それなりに速度ないとこの子曲がらないからね...高度あるならなおさらだし -- 2014-11-08 (土) 13:39:30
  • 高高度に行くと加速悪くなるから注意必要だね -- 2014-11-09 (日) 21:38:34
  • 対ジェット機(主にP80やb57)に大苦戦しております。ジェット機にはヘッドオンか雲からの不意打ちでしか弾が当てられません。なにか良い術があれば、教えて下さい -- RB 2014-11-10 (月) 17:48:32
    • 多人数で囲むか、相手が旋回してくれるのを祈るか、進行方向を先読みして相対するルートで高度より速度稼いでワンチャン。まともなジェット相手ならレシプロじゃ圧倒的に速度が足りないからどーしょうもないべ。GaijinがいってるRBでのジェット隔離期待するしか無い。 -- 2014-11-10 (月) 17:55:45
    • 高度を取ってから味方囮にして相手が離脱時に上昇か旋回して速度落とした所を上から全力ダッシュ。同じ高度で戦っても無理 -- 2014-11-10 (月) 18:47:48
  • 零で20mmの腕鍛えてると同じ感覚で使えるからすごい強い感じる -- 2014-11-11 (火) 14:37:26
    • 7.7mmが20mmになるってかなりでかいよな -- 2014-11-11 (火) 15:09:00
  • こいつでB57とあたる絶望 P80 -- 2014-11-12 (水) 00:45:50
  • 旋回性能自体はいいんだけど、反応が鈍いと言うか挙動がもっさりしたような感じで、敵の素早く細かい起動や -- 2014-11-12 (水) 22:51:42
    • (すみません、ミス)↑機動や急旋回についていけないことが多い気がする。 -- 2014-11-12 (水) 22:56:26
      • まぁ紫電は零戦の後継機ではないから旋回戦は出来る程度に思うほうが吉。でもフラップを使えば思いのほかいう事を聞いてくれるよ。 -- 2014-11-13 (木) 04:10:42
  • なんかエンジンとかの温度すぐに上がっちゃうんだけどどうしたらいいの? -- 2014-11-15 (土) 17:51:40
    • エンジンの開発を進めるか、すでに開発してるならある程度高度とスピードを取ってエンジン出力を0%してエンジン温度冷却するしかないと思う -- 2014-11-16 (日) 18:46:37
    • エンジンの開発を進めるか、すでに開発してるならある程度高度とスピードを取ってエンジン出力を0%してエンジン温度冷却するしかないと思う -- 2014-11-16 (日) 18:46:39
      • 開発全部終わってるからエンジン切るくらいしかないのかな・・・ -- 2014-11-18 (火) 00:53:51
    • WEP自重する -- 2014-11-18 (火) 00:59:21
      • すぐ温度上がるから戦闘以外では一切つかってないんだ -- 2014-11-18 (火) 01:02:20
      • 逆だよ初動上昇以外使わなければいい -- 2014-11-19 (水) 22:25:05
  • この機体評判ほど曲がらないんだけどコツある?フラップは出してる。 -- 2014-11-19 (水) 05:07:58
    • ゼロに比べりゃ曲がらないよ。あと上にも書いてあるけど速度出てないと曲がらないっぽい -- 2014-11-19 (水) 12:15:07
    • 1,43アプデですごい曲がってくれるようになったけど、度重なるパッチかなにかで昔のもっさり系に戻ってきた気がする。 -- 2014-11-19 (水) 13:13:35
      • 自動フラップもあるし、このタイヤーだと遅いほうなんだからせめてまがってくれ・・・ -- 2014-11-19 (水) 14:57:15
      • タイヤ?よく曲がると評判なのは甲のほうじゃない? -- 2014-11-19 (水) 15:46:01
      • もしかして:Tier(ティアー) -- 2014-11-19 (水) 22:17:09
      • 戦車乗りか・・・連れて行け! -- 2014-11-21 (金) 01:17:43
  • 甲ならまがるの? -- 2014-11-20 (木) 10:43:39
    • すまん、つなげミスった -- 2014-11-20 (木) 10:44:10
  • なんかせっかく購入したのに、ジェットとばっかりマッチングするから萎えるな -- 2014-11-21 (金) 10:00:04
    • RBだと昔無双しすぎたのか不味いよね。ABでBR5.3調整なら無双できるからそれで我慢かなあ -- 2014-11-21 (金) 15:54:16
    • RBだとジェットがいるし、ABだと遅いからFWに上から被せられて一撃でやられる。速度が上がるか、ジェットとガンポッド付きFWがいなくなってほしい。他のやつらに一方的にやられることなんかないのに。 -- 2014-11-23 (日) 22:57:30
  • すでに言われてるけど、エンジンが過熱しやすいよね。ゲームバランスの為の誉特有の不調の再現なのかね?流星は別に過熱しやすい訳でないし。 -- 2014-11-22 (土) 22:43:23
    • あれはB7A2だから誉じゃなくてハ四三の可能性?仕様なら仕様で仕方ないけど、バグとかなら早くなおるといいねえ… -- 2014-11-23 (日) 00:30:05
      • お兄さん、烈風と流星を混同してないかね?少なくとも私の探した範囲で、流星がハ43積んだなんて記述は見てないんだが。 -- 2014-11-23 (日) 00:41:27
      • ごめん、諸説あるみたいだからハ43ということもありそうだね。 -- 2014-11-23 (日) 00:47:19
      • 自分も某ゲームに出てくる機体がハ四三らしかったので書きましたが、調べたら出てきてなかったですねハ四三… -- 2014-11-23 (日) 00:57:15
      • ハ43-11の搭載計画もあったみたいだけどね。某戦略シミュレーションゲームでは「流星改一」と名が付いてる機種。計画だけで量産されてないけど。B7A2がそれに当てはまるのかは知らない。検索してたらそんなことを議論してるサイトあったな。 -- 2014-11-26 (水) 04:03:14
      • 結論から言うとこのゲームの場合は原型機をB7A1としていて発動機は誉一二型 ハ四三換装の計画に関しては「昭和二十年二月に'依然として誉発動機に依存せざるべからざる状況にして生産計画の安定性を欠くを以て誉装備の飛行機を逐次三菱製のMK9Aに置換し以て堅実なる生産計画を行う如く進めしめらるる方針なり' とあるから大概の誉搭載機に換装計画が出たと思われる。 しかしながら同年一月に '流星は銀河の生産を補う程度とし生産を縮減す となっており流星は重要視されていたわけではないので多分換装計画はなかったかと -- 2? 2014-11-28 (金) 07:16:24
  • 格闘性能がすごく良くて速度もまあまあ機銃もサイコーでもソ連機にはやっぱり一発KOw -- 2014-11-26 (水) 03:50:02
  • 良好な速度、高い上昇力、20mm900発という抜きん出た継戦能力、頭を抑えれば負けない機動力、一応防弾もまあまあ、めちゃくちゃ強いねこの子ダイブで狩れる狩れる -- 2014-11-28 (金) 02:08:39
  • 今日初めて紫電をSBの戦闘で使ったが、P40以来の12.7mm*6信仰から鞍替えせざるを得ない火力。ホ5より発射速度がやや遅く感じるが、射線多いしむしろ装弾数も相まって弾持ちが良い。堅牢な米軍機を3機撃墜しても残弾が100以上残っているのにはちょっと感動した。イベントでF6Fにこいつをぶつけるのはやめて差し上げろ。 -- 2014-11-28 (金) 20:21:27
  • パッチがあたる度に弱くなってる気がする。特に20mmの威力が。最新のパッチ以降はスパークリング起きてた頃みたいになってきた。 -- 2014-11-29 (土) 11:37:23
  • 深山と、紫電・改の開発順で迷っています。下手糞なので、最初は爆撃機で~というのが大体の出撃順ですが、紫電改の性能がヨダレもので…どっちも7万と8万強のRP必要だし… -- 2014-12-03 (水) 15:32:17
    • 紫電改甲取るのがオススメ深山は正直微妙だから…2機で深山の分も稼ぐといいよ -- 2014-12-03 (水) 16:44:39
      • わかりました。アドバイスの通り、紫電・改にしておきます!ありがとうございます! -- 2014-12-03 (水) 17:28:27
      • え、1.43以降の深山に乗らないのはもったいないって聞いたけど違うの? -- 2014-12-03 (水) 19:53:06
      • ↑深山楽しいよ一発で小基地落とせるし。まあたいていそれっきりだけど。護衛がいれば輝きそう。 -- 2014-12-03 (水) 20:05:11
  • 最近見越し点目がけて射撃しても当たらなくなってきた -- 2014-12-05 (金) 20:54:53
    • 照準距離弄ってみ 99式のオススメは400~600 -- 2014-12-05 (金) 21:22:23
      • 試してみる -- 2014-12-05 (金) 23:28:53
    • それなら敵機が通り過ぎるちょっと前から撃って通り過ぎたらうつのヤメればいいじゃん?見越し点の先から見越し点の前までバースト射撃すればいい -- 2014-12-06 (土) 18:14:07
  • 紫電・改にしようとしている者です。@3万切ったので、紫電・改が1機開発できたら、とりあえず深山を開発してみようと思います。稼げないので道のりが長い・・・いつになるのやら -- 2014-12-05 (金) 23:10:29
    • はい、そうですか -- 2014-12-05 (金) 23:42:59
    • ぶっちゃけ流星でリサーチポイント稼いだ方がいいと思う。自由だがな。まぁ、体壊さない程度にがんばって! -- 2014-12-05 (金) 23:46:50
  • ベルトは万能がいいかな? -- 2014-12-06 (土) 00:19:34
    • 万能は当てやすい、威力を求めるならステルスをオススメしとく -- 2014-12-06 (土) 00:40:17
      • ありがとう。とりあえず万能で行ってみる -- 2014-12-06 (土) 15:35:54
      • 当てるのへったくそなので、万能が無難なのだろうけど、ステルスは弾道見えないので論外として、地上用はどうなんでしょうか?ゼロのとこで、爆撃機狩りたいなら地上用オヌヌメされて、ゼロには地上用つけているのですが -- 2014-12-14 (日) 16:57:16
  • 何か脚出したときに違和感あるかと思ったらタイヤが出すぎてるか・・・・早く修正してくれないかね -- 2014-12-06 (土) 13:40:31
  • ま、曲がらない・・・バグかってくらい曲がらんな。なんでやろ?そういう機体? -- 2014-12-06 (土) 17:34:36
    • すげぇ曲がるときもあればありえんぐらい曲がらん時もあるよくわからん。まぁ上空からのダイブで頭押さえてれば勝てる。低速域だと曲がらないのも確かただ速度で過ぎも当然曲がらん。曲がるときWEPかけるのが俺的にはおすすめ結構曲がるで350~450程度が一番良さそう -- 2014-12-06 (土) 18:09:42
      • あれか、攻撃受けても赤くならないのか? -- 2014-12-06 (土) 19:47:00
  • 強いのは間違いないんだけどRBだとマッチングの問題でジェットに蹂躙される…後RB全般の問題なんだろうけどマッチング人数の差が大きすぎて勝負にならない -- 2014-12-06 (土) 19:08:18
    • わからんでもないけど数踏めばいろいろわかるようになると思う。最近RB始めたから言えるけど。 -- 2014-12-06 (土) 19:17:17
      • むしろ1.43直後頃に比べて成績落ちてるんだ…不思議だ -- 2014-12-06 (土) 20:38:30
  • A6M5の開発終わったからテストフライトしたんだけど、かなりコックピットせまいね。居るか分からないけど、雷電から機種変した人大変そう -- 2014-12-08 (月) 22:29:50
  • 使ってみたけど、普通に曲がるし上昇もいい上に火力も必要十分だからかなり強いと思う。キルばりばり取れる -- 2014-12-10 (水) 00:05:38
  • 速度600キロ出ないのかこの機体。 -- 2014-12-10 (水) 12:25:30
    • 急降下すれば…ただし操作性がクソになるのでステルスでも積み込まないと色いろと厳しい気がします。下手糞の言葉なのでアテにもならないと思いますが。 -- 2014-12-10 (水) 18:56:27
      • 疾風は米軍の測定値なのになぜ紫電改は日本の数値なんでしょうね(T ^ T) -- 木主 2014-12-11 (木) 00:10:41
      • 米軍測定値にしたらこいつは強すぎるマジで手が付けられんぞ、疾風は機銃が糞すぎる -- 2014-12-11 (木) 17:36:28
      • 確かにこのまま速度上げるとゲームバランス壊しちゃいますね(>_<) -- 木主 2014-12-12 (金) 02:19:26
    • 昔は最高速度660くらいだったけど強すぎたから修正されたんよ 会敵時点で8000m超えは普通、加速性能がキチガイレベルだったりRBでコイツに勝てる奴は居なかった -- 2014-12-12 (金) 23:15:02
  • 今しがた、ドキュメンタリー番組を見て、改めてゼロより紫電改のが好きなんだな、と思ったニワカです。どなたか、武藤金義機、もしくは坂井三郎機の紫電改スキンが公開されている場所をご存知ではないですか?探してみてもないのですが、情報がないのでしょうか -- 2014-12-11 (木) 23:10:41
    • 武藤金義機 http://live.warthunder.com/post/69108/ 坂井三郎機は見つけられなかった。 -- 2014-12-12 (金) 02:47:30
      • 豊後水道上空戦でも横須賀空の機体番号だったの? -- 2014-12-12 (金) 05:31:05
      • その頃には343空だったけか。どうして横須賀空の機体番号にしたのかはスキン作成者にでも聞いて下さい。 -- 2014-12-12 (金) 19:15:46
      • あれ?と -- 2014-12-12 (金) 20:29:24
      • 誤爆です。 あれ?と思って見直してみたら、343空版じゃなかった…。うーん、探してみると、管野機のスキン(と思う)は見つかったのですが…、出来れば武藤機か、坂井機が欲しいが、出てこないのはないのか、探し方が悪いのか… -- 2014-12-12 (金) 20:32:02
      • 武藤金義は終戦直前の1945年6月末に343空に着任していて、343空での実戦も一度だけだったはずです。紫電改に乗っていた期間は横須賀空での方が長く、有名な単機で12機のグラマンと交戦した時も当然横須賀空の時でしょうし、横須賀時代の武藤金義機を再現している↑のスキンでも良いのではないですか?武藤金義を描いたNHKのドラマ「撃墜 3人のパイロット」のキービジュアルも、横須賀空のヨ-104号機でしたよ。 -- 2014-12-12 (金) 22:15:07
      • ↑長かったじゃなく、「7月24日豊後水道」と時期を指定してるのにってこと。だったら「横須賀航空隊所属時」でいいんじゃない?? -- 2014-12-12 (金) 22:38:02
      • 7月24日豊後水道となっているのは、おそらくは外国人であるスキン製作者の単純なミスでしょう。ここではなくて、コメント機能を利用して作者に直接意見してはどうですか?武藤金義の搭乗した紫電改は横須賀空時代のものが一般的であると言いたかっただけです。 -- 2014-12-12 (金) 22:48:07
      • ↑で紹介されている武藤機のスキンの作者の他の作品を確認したところ、杉田庄一機の説明文は杉田庄一が戦死した場所と時間でした。この作者は、スキンの機体についての説明ではなく、搭乗者が戦没した場所と時間を説明として表記しているようです。 -- 2014-12-12 (金) 23:04:10
      • なるほど。そうなってくると、なお更343空のスキンが欲しくなります。横須賀所属スキン、343所属スキン。紫電が1機なので、どちらかは甲型で再現しているのがあれば嬉しいな…なんて、自分で作れれば一番早いのに。 -- 2014-12-13 (土) 00:57:03
      • そもそも343空の武藤機も坂井機も中々調べても出てこないんだよな、坂井さんは視力の影響で実戦には出てないし。作ろうに作れないっていうのが多いのか、「源田の剣」には載ってるのかな? -- 2014-12-13 (土) 04:51:12
    • ありがとうございます! PC知識がチンパンなので、もう一度スキンの貼りかたを調べて、このスキンを使用してみたいと思います。 -- 2014-12-12 (金) 08:53:10
      • 駄目だ、スキンは諦めよう…チンパンなみのPC知識じゃ手を出せる代物じゃなかった・・・説明動画見てるだけで頭痛が痛い -- 2014-12-14 (日) 16:52:30
      • ぇぇ・・・製作済みのスキンはダウンロードしてWT保存フォルダ(分からなければショートカット右クリック>「ファイルの場所を開く」)開いてユーザースキンに突っ込むだけで使用できたはずだけど・・・。一から自作するよりよっぽど簡単だと思うぞ... -- 2014-12-14 (日) 17:03:09
      • スキン作りの動画を見ていました…。作成済みのファイルは簡単なのですか…アドバイスありがとうございます。もう一度スキンの保存方法を調べてみます。 -- 2014-12-14 (日) 17:06:12
      • おお。。。出来ました。スキン貼れました。感無量です…っ。他人に見えないのは残念ですね、本当に。 -- 2014-12-14 (日) 17:13:47
  • 1.45でまたnerfされたって聞いたけどどうなったん? -- 2014-12-17 (水) 08:12:05
    • 上昇と速度を削られたらしい。 -- 2014-12-17 (水) 08:46:14
      • もう少しで開発完了だったのに… -- 2014-12-17 (水) 08:53:02
      • うちもようやくエンジン改修終わって「よっしゃ、昇るぜっ」と思った翌日にこの様ですわ(血涙 -- 2014-12-17 (水) 09:06:10
      • こいつより先に削るべき機体があるだろうに・・・ -- 2014-12-17 (水) 10:59:25
      • F7f「やったぜ。」 -- 2014-12-17 (水) 11:37:21
      • 体感ではエンジン噴射購入前くらいに落とされた感じ。ぐんぐん昇ってたのが五二型よりちょっとマシくらいの上昇数値に。はまじ -- 2014-12-17 (水) 12:25:00
      • 何よりも撃たれ弱くなってる。一発でエンジン黒くなって撃墜判定。ダメージモデル変わった? -- 2014-12-17 (水) 14:11:19
      • 全然昇らなくなりましたね。速度減少も5000以上の高度で致命的。零もそうだけど、機体が凄く重くなった気がするけど気のせい? -- 2014-12-17 (水) 14:46:23
      • 全然昇らなくなりましたね。速度減少も5000以上の高度で致命的。零もそうだけど、機体が凄く重くなった気がするけど気のせい? -- 2014-12-17 (水) 14:46:24
      • あくまで体感だけど旋回が遅くなったような気がしないでもない -- 2014-12-17 (水) 16:08:48
      • 高度4000以降の上昇が遅くなってるね。速度はそこまで変わってないような気がする。あとエンジンが弱くなったのはゼロ戦もだから全機体共通とか? -- 2014-12-17 (水) 17:15:47
      • 旋回の重さ増=機体の重さ増 ですかね。明らかにのっぺりした旋回になってます。頭が回り始めるのが遅い。 -- 2014-12-17 (水) 17:49:15
      • 前と比べると全然昇らん。最悪だな。 -- 2014-12-17 (水) 22:55:30
      • ただでさえジェットとばっかりマッチングさせられるのにな -- 2014-12-19 (金) 00:10:19
    • RBテストフライの上昇力結果は3000米2分41秒、6000米5分47秒 海軍側の実測数値(2分50秒、6分20秒)より少し上回りになりました。 -- 2014-12-17 (水) 21:36:53
      • だが最高速度はなんと430千米/時(6000米)になる (T-T -- 2014-12-17 (水) 21:44:54
    • 先ほどから乗っていて3回ほどPlane explodedで撃墜されるんだがこんなに脆かったか・・・? -- 2014-12-17 (水) 23:13:20
      • さっきから一瞬で火だるまになっちゃうな・・・ここまでではなかったように思う。 -- 2014-12-18 (木) 01:25:11
      • エンジンも脆くなったように感じるね、ちょいと当たるとすぐ真っ黒になる。 -- 2014-12-18 (木) 01:29:15
    • スピードでないし上昇できないし、むっちゃ脆いしなんやねんこれ、BR3.0ぐらいでええわ! -- 2014-12-18 (木) 11:18:23
      • N1K2-Jaの方に乗ろう、こっちよりは多少マシだ・・・まぁBR6.0だけど。この性能で行くならBR下げてほしいところだなぁ。 -- 2014-12-18 (木) 14:40:55
  • 遅い、昇らない、もっさり挙動で使えたもんじゃない。 -- 2014-12-18 (木) 00:57:02
  • 旋回戦で熊猫に手も足も出なくなった -- 2014-12-18 (木) 11:04:05
    • それどころか、損傷したボーファイターにすら勝てない。 -- 2014-12-18 (木) 14:46:34
      • 速度もない、上昇もない、防弾もない、あげくに機動性まで削られたのか。紫電改ってそんなOPだったん? -- 2014-12-18 (木) 15:07:10
      • レシプロ最強と言っても概ね正しかった -- 2014-12-18 (木) 15:23:27
      • そう・・・レシプロ最強だった。F-80?知らない子ですね -- 2014-12-23 (火) 12:17:08
  • おぉ、懐かしの1.41ver・・・まあOPといっても差し支えなかったしnerfするのは構わないんだが、それするならせめてBR下げてくれよ・・・ -- 2014-12-18 (木) 15:41:09
  • やっと研究が終わると思ったら弱体化されたのか…どんな使い方をするのが正解? -- 2014-12-18 (木) 15:57:19
    • 高高度性能が死んでるから低空で戦うのが正解かなと思う。高高度に居すわられて一撃離脱されたら諦める -- 2014-12-18 (木) 16:05:27
    • 個人的には時速200~300あたりならくるっと回るけど、高速域だとかなり舵が重くなってると思う  速度によって通り抜けるのか、追いかけるのかをきっちり使い分けたほうがいい -- 2014-12-18 (木) 16:06:59
  • 紫電改(N1K2-J)の速度が644kmあったという資料自体はフォーラムに提出されてる。でも、gaijin側としてはいきなり出てきた644km説を疑っているという面もあるかもしれないから、これまでの595km前後の説を採用しているのかもしれない。つまり、644kmのほうが正しいというデータを集めてぶん殴ってやれば良い。 -- 2014-12-18 (木) 21:33:48
    • 俺の主観になるけど紫電改は近年の研究で米軍機相手に結構苦戦してたみたいだからgaijinとしてはそれを再現したいんじゃないかな?でもこれ以上海軍機が使いにくくなるのは嫌だね。零戦という苦行を乗り越えてやっと使えるようになった機体だしね。自分は海軍機ルート見捨てて陸軍機ルートと爆撃機ルートにしてるよ。 -- 2014-12-18 (木) 22:46:11
    • 戦後アメリカが公式テストしたデータなんかが一番正確じゃないかと素人考えで思うんだけど、Gaijinならもってそうなのになぁ。ゲーム的にバランス壊すのかね。 -- 2014-12-18 (木) 23:19:34
      • 必ずしもテストしたわけじゃないからなあ。米軍データは結構計算値のままだったりする。 -- 2014-12-18 (木) 23:22:02
      • そうなのかぁ、米軍がきっちりデータ残してくれてたら揺ぎ無い根拠になったのにね。ありがとう。 -- 2014-12-18 (木) 23:34:40
      • まあ本当に実際のデータに沿うとドイツと日本のあいつらの上昇力がエライことになるからバランスは必要なんでしょう。それにしたって限度はあると思うけど…。 -- 2014-12-19 (金) 00:23:01
      • 史実に忠実な空戦を楽しめますとは何だったのか -- 2014-12-20 (土) 19:55:07
      • 史実に忠実でいいなら、アメリカは物量と開始高度が日本の倍以上になりそうだが。所詮はゲームなんだし、どこかしらで舵取りは必要でしょ。 -- 2014-12-20 (土) 20:44:27
    • アメリカは本国に3機の紫電改持ち帰って、3機の全てが復元されて展示されてるあたりから、アメリカでも相当に高く評価されていて人気があるとしか思えないのになあ。なんでnerfされるんや。キ94や連山はスクラップ、震電や橘花なんて未だに倉庫で埃を被ってるのに。 -- 2014-12-19 (金) 07:40:16
      • 模擬空戦でどの戦闘機も勝てなかったなんて言われてるしな、もうちょい早くてもいいだろうに。米軍基準の速度にしたら壊れるから仕方ないにしろ日本基準(これでも米軍より遅い測り方)のから弱体化はやめてほしい -- 2014-12-19 (金) 20:52:46
      • レシプロ最強、ゼロを超えた戦闘機と謂われた面影はどこへやら。でも正直なんで紫電改が最強のレシプロなんていわれたのかね -- 2014-12-19 (金) 23:19:13
      • あれだ、BR下げやすいように調整したよっていうGaijinの思いやりなんだよっ(白目 -- 2014-12-20 (土) 12:14:23
    • 一番の問題は疾風は米軍の計測データであることなんだ。疾風と紫電は、表面処理や空気抵抗の差はあっても、同じエンジンなんだし、プロペラ直径は紫電の方が大きい。そんなに速度に差があるとは思えないんだけど。 -- 2014-12-19 (金) 07:46:12
  • 一発でエンジン黒くなって撃墜判定になる。キ102と同じレベルの脆さになった。もうゴミ同然の飛行機。 -- 2014-12-20 (土) 09:40:44
  • 1.45でゴミになった。真後ろから撃たれてもエンジンがまっ黒になって燃え上がる -- 2014-12-20 (土) 11:44:53
    • これホントおかしいよねww後ろから撃たれてエンジン周りに傷ないのに真っ黒wエンジンがデリケートすぎるw -- 2014-12-21 (日) 11:26:22
    • 翼やコックピットを傷つけずにエンジンを破壊する敵パイロットの技術に感服するほかありません(棒) -- 2014-12-22 (月) 17:40:22
  • 今までがおかしかっただけだな。所詮ヘルキャットのライバル -- 2014-12-20 (土) 20:00:24
    • 紫電改に惨敗でもしたのか?今は日本数値以下の性能だから問題なんだよ。 -- 2014-12-20 (土) 20:06:31
      • 今の紫電改に惨敗するやつなんていないだろwww高高度上がって来る奴も最近いないし低空にいるこいつはむしろゼロ戦の劣化 -- 2014-12-20 (土) 20:16:21
      • いや、1.43の紫電改にやられて、今回弱体化されたからってことだったんだけど -- 2014-12-20 (土) 20:45:23
    • ヘルキャット「」(BR2.7 -- 2014-12-20 (土) 20:40:47
    • そう、地獄猫のライバル。で、何でBR5.7なん?? -- 2014-12-20 (土) 20:46:29
      • 火力高ければBRは高くなる法則だからな -- 2014-12-20 (土) 20:50:42
      • Fw 190 A-4「ふーん、そうなんか」 -- 2014-12-21 (日) 18:03:58
      • だからOPなんだよ? -- 2014-12-21 (日) 18:08:27
      • 火力高ければBRは高くなるって公式がいってるわけ? -- 2014-12-21 (日) 19:06:38
      • U/2なんて火力しかない癖にこいつよりBR高い -- 2014-12-21 (日) 19:18:15
    • みんな言ってるけど数値を無視してる事が問題だって何回言えばわかるの・・・むしろ今回弱体化の方がよっぽどおかしいんだが -- 2014-12-21 (日) 18:38:43
  • 1.45アップデートにてNerfされしめやかに爆発四散 -- 2014-12-22 (月) 15:44:01
    • 紫電改は、雷電と隼三型に力を分け与えたんだよ・・・ -- 2014-12-22 (月) 16:49:19
    • 撃たれれば爆発する。インガオホー。古事記にもそう書かれている -- 2014-12-23 (火) 10:44:47
  • 一撃離脱に徹すればそれなりにキルはとれる。スパークリング?知らない子ですね -- 2014-12-22 (月) 16:39:52
  • 零戦もだけど末期に善戦したっていう思い入れがあるから害人の思いつきで性能爆下げとかBRバク上げされるとクソムカつくのよね -- 2014-12-24 (水) 19:20:27
    • P-51さんに謝ろうか -- 2014-12-24 (水) 19:40:05
  • 全てはアレだ、日本からJ2M3でボーナスを振り込め詐欺 おおっと言いすぎたかな(・_・;) -- 2014-12-24 (水) 20:18:38
    • ki-43-3てのも同じく振り込め・・・おおっと失礼 -- 2014-12-24 (水) 20:21:12
  • やっと開発終わったと思って乗り始めようとした途端の弱体化...一発で火が付くから全然開発が進まん -- 2014-12-25 (木) 12:13:37
    • 日本機はたまに当たると落ちるからなぁ -- 2014-12-25 (木) 12:17:15
  • 下手糞だから上がっても熊猫やスピット、BFにはかなわんし、前線いくと被弾即爆発だし、中高度辺りから味方多いとこに一撃離脱するくらいしかできんどうしたものか・・ -- 2014-12-25 (木) 13:26:41
    • お前はえーすこんばっとでもやってればいんじゃね? さすがに話にならんわ -- 2014-12-25 (木) 18:06:18
  • 1.45から乗り始めたのですが、最初はどのように戦うのが良いのですか? -- 2014-12-26 (金) 00:31:31
    • 自分はなるたけ味方と一緒に行動して、前に出過ぎないようにしてたかな。できたら高度はしっかりとった方がいいけど最初はつらいからね。上に注意しつつがんばって。 -- 2014-12-26 (金) 01:43:59
    • ありがとうございます がんばります -- 2014-12-26 (金) 13:11:16
  • まだ多少普通に戦えてるんだけど…まぁたしかにこれでF8Fとかアメスピを相手にするのはもうキツイかもしれないね。 -- 2014-12-27 (土) 05:04:46
  • この機体が強いなんてとうの昔の話になっちまってないか?めちゃくちゃ旋回遅いし、弾当たらんし、ヘッドオンであの打たれ弱い疾風に撃ち落とされたぞ。この機体産廃になってないか? -- 2014-12-28 (日) 22:13:57
  • こいつのBR6,3でグリスピBR5,3って... -- 2014-12-29 (月) 02:13:24
  • 直ぐ落とされるんで全然研究が進まねー日本のランク4全然勝てない。日本機が活躍できるのはランク3までだわ。5はセイバーがあるからいけど、4は機体の耐久度に性能差がありすぎて、いくら20mmx4門つっても、これだけ打たれ弱いんじゃ話にならん。 -- 2014-12-30 (火) 21:01:20
    • 雷電「」 -- 2015-01-01 (木) 17:07:09
    • さあ地上攻撃だ -- 2015-01-01 (木) 20:23:39
    • ランク4なんて20mm30mmが普通なんだから打たれ弱さなんて大差ないぞ。打たれ弱さで言い訳するなら撃たれる動きをする方が悪いとしか。 -- 2015-01-01 (木) 21:24:22
      • 使ったことないくせに口挟むやつってどうしていなくならないんだろう -- 2015-01-01 (木) 22:20:21
      • こいつのエンジンと同程度の脆さのキ102の三舵に関しては、その脆さに同意する人が殆どなのに、どうしてこいつのエンジンの脆さは認めない人がいるんだろう。 -- 2015-01-02 (金) 23:29:30
    • そもそも日本機使うのに打たれ強さ気にしてちゃ駄目だろ。そこはランク3以前と変わらんとこだし。まぁ弱体化されて1.41に近い状態になったから、フル改修しても全然昇らんし降下しても速度は乗らない。疾風の開発改造まだならそっちを主眼に置いたほうがいい。 -- 2015-01-01 (木) 22:43:45
  • あと少しでこいつアンロックできるんですけどどうですか?ボロクソ書かれてるんで不安です。ちなみにABしか飛びません -- 2015-01-01 (木) 22:55:21
    • 川西謹製のごみ。なまじ火力があるから、害人が「じゃあ速度も旋回も上昇力も要らないね♪(ポイー)装甲は元からないからエンジンを壊れやすく燃料に着火しやすくしておいたよ♪」って感じ。(エンジンは体感だが…)ほんと、辛いよ。敵の養分になる捨身飼虎専用機。 -- 2015-01-01 (木) 23:56:40
    • 正直ぼろくそ言われてるけどずば抜けて性能が低いとかいうわけじゃないから使い手しだいとしか言えない。あと上の人と同じように爆散しやすい気がする -- 2015-01-02 (金) 00:23:06
    • 周りはMG151だの23mmだのだから喰らえば致命傷なのは他国とそう変わらない。上昇も旋回もほどほどにできるだけに中途半端な機体になってる感じ。過去のnerfで弱体化したのは確か -- 2015-01-02 (金) 00:54:03
    • 速度に関してはずば抜けて低いよね。日本軍のデータより低い。前は上昇力があったからまだ良かったけど、それもなくなった。旋回も並程度。縦も横ももっさりとした感じ。「日本機使だから打たれ強さ気にしてちゃ駄目」とかいうけど、日本機の中でも最低のエンジンの脆さと燃えやすさだと思う。ABで一発も当たらないなんて、殆ど無理だから特にABだと本当に辛い。流れ弾の一発で落ちるからなにもできん。 -- 2015-01-02 (金) 23:15:38
      • 正直ぼろくそ言われてるけどずば抜けて性能が低いとかいうわけじゃないから使い手しだいとしか言えない。周りはMG151だの23mmだのだから喰らえば致命傷なのは他国とそう変わらない。 -- 2015-01-03 (土) 03:51:12
      • 使い手次第(上級者が使えば並みの戦闘機)って感じだな。非常に燃えやすいし装甲もないのに速度上昇力では常にイニシアチブを取られてる。要はいきなりハンディキャップマッチが始まるということ -- 2015-01-03 (土) 08:30:33
      • ↑↑は上から書き込みをコピペしてくるなよ。撃たれ強さに関しては、本当に他の日本機でいわれるような、一般的な撃たれ弱いってレベルじゃないよこの機体。MG151喰らえば致命傷なるどころか、7.7ミリ掠った程度でも燃えるかエンジン黒くなって落ちるんだよ。キ102に耐えられる人なら乗れるだろうねってレベル。 -- 2015-01-03 (土) 10:38:09
    • 一撃離脱なら疾風で良いし格闘戦なら零戦でいい。前まではどっちも出来る機体だったけど今はどっちも微妙な残念機体 -- 2015-01-03 (土) 10:31:34
    • いや、まだまだ強いよ。前までガンガン攻められる機体だったから多分弱かった頃の動きに戻せず殺られる人が多いと思う。状況判断さえできれば戦果上げられるよ -- 2015-01-03 (土) 19:24:05
    • あらゆる面が普通だからどんな相手にもそいつの得意な戦いをされた時点で勝てないのは確か。逆を言えばあらゆる面でそれなりの性能はあるから相手の苦手な戦いが出来た時点で勝てるのも確か。他の機体なら得意な戦い方を心がければ早々負けないけど、こいつはそういった決まった戦術・勝ち筋が無いからそういう意味で弱いのは事実。判断力のある人が使えば非常に強いけど、そうでない大多数の人が使うと結構弱い -- 2015-01-04 (日) 10:37:14
  • 前:日本版熊猫 今:ゼロ戦版飛燕丙 -- 2015-01-03 (土) 15:26:37
  • 紫電は明確な弱点がないから外人的にもどうすればいいの分かんないんじゃねーの?スピットなら旋回させて速度落としたりなどの明確な弱点ないから極端にされるんだよなんで上昇もいままで日本に雷電みたいな昇機体がいないからこの機体なんでもできるようになってたが今回雷電きたから下げたのはいいがついでに速度も下げてしまったからなあ・・・そこがいらなかったかも -- 2015-01-03 (土) 21:07:18
    • ??? -- 2015-01-03 (土) 21:24:50
      • 調整的なことだよっとまああえて挙げるなら高高度不足ではあるがそれは艦載機と陸戦機との制約の違いとかだからしゃーないと思ってるさ・・・ -- 2015-01-03 (土) 21:47:53
      • ごめん、句読点って知ってる? -- 2015-01-03 (土) 21:52:08
      • いや、その。そもそも木の文章がちょっと意味不明で。スピットの例えもなんかわけわからんし、そもそも文法的におかしい。とりあえず、句読点って知ってる?あと艦載機ってどの機のこと言ってるの? -- 2015-01-03 (土) 21:59:47
      • 本当にどこから艦載機と陸戦機の話がでてきたんだろう。史実において、陸上で運用される迎撃機として高高度能力不足が指摘されてるのは、紫電改だよな?この文章からすると、もしかして紫電改が艦載機だと思ってる? -- 2015-01-03 (土) 23:43:58
      • おそらく、スピットは強い機体だけど、旋回させて速度落とせば勝機がある、みたいな対抗策が紫電改にはないと。上昇する日本機は紫電改から雷電に変わって、紫電改の上昇下げたのはいいけど、速度下がるのはなぁ…ってことだと思うけど。 -- 2015-01-04 (日) 01:00:20
      • ↑×2 試製紫電改二(N1K3-A)という奴があって、信濃での発着艦試験を成功させてるんだけど、それからじゃないかな?最近流行りの艦これにそいつがいるし。 試製紫電改四(N1K4-A)も艦載機型らしいね。作成されたかどうかは不明だけど。 -- 2015-01-04 (日) 01:46:07
      • その試製紫電改二は艦載機なんだろうけど、ここで出てきてんのは陸上機の紫電改だからそいつの話を出すのは筋違いな気がする -- 2015-01-04 (日) 10:38:20
    • これまで散々言われてるように、雷電を実装するための調整で、紫電が弱体化されたって話に関する考察か?これまでの紫電は、日本ツリーにおける一撃離脱機という雷電の役割も担っていたから、一時的に上昇力に下駄を履かせていただけってことを言ってるのか? -- 2015-01-03 (土) 23:29:20
      • 弱点がどうこうと言うのは史実の話か。確かに史実では、紫電改に弱点があったって話はあんまり聞かないな。でも、このゲームだと紫電改は史実より遅いぐらいだからなあ。 -- 2015-01-03 (土) 23:36:22
  • BR1下のマッチでボロクソに負けてきたぞ…ほんと曲がれんし速度でないからなにもできん。 -- 2015-01-03 (土) 21:51:36
    • そして急降下で速度を補うと今度は舵が効かなくなるというね。前から高速域での操作性に難はあったけど、前の調整でより極端になった。 -- 2015-01-04 (日) 02:22:17
      • 下2km位にいるP63に喧嘩売ったんだが、速度が680km/h位しか出ず枝主の言うとおり全く舵が効かなかった。まあ高速時舵が効かないのは他の国でもあるから(とは言え機動性が命の日本機…)そのまま離脱しようとしたんだが、全く逃げきれずすぐ息切れして爆散した。もう呆然とするほかなかった。これで5.7... -- 2015-01-04 (日) 23:10:04
  • RBだと使えるぞ -- 2015-01-04 (日) 10:28:33
    • 二階も行った理由は? -- 2015-01-04 (日) 12:09:20
      • 二階って言った理由は?くだらない指摘する前に直そうか -- 2015-01-04 (日) 18:09:10
  • こいつそんなに弱い?さっきABでこいつに乗った人が軽々と2機落としてたし撃ったけどけっこう撃たれ強かったぞ。ちな俺の乗機は疾風甲 -- 2015-01-05 (月) 18:54:10
    • たかがAB一回の結果で何がわかるの?せめて自分で使ってできればFM改変以前と比較しなくちゃ -- 2015-01-05 (月) 19:21:38
      • 正直弱い。確実に強くはない。全てにおいて中途半端。別の機体使った方がマシ -- 2015-01-06 (火) 10:42:36
    • まあこれで12機落としてる人もいたし、言うほど弱くないんだろうが日本機は全般的にそのランクの割に高めのBRが示すとおり腕前による伸びしろがすごいので大抵の人は弱いと思ってるんじゃないかな。 -- 2015-01-08 (木) 01:28:34
  • グリスピと比べるとあまりにも弱すぎて泣ける。今は雷電が使えるのでスキップ推奨 -- 2015-01-05 (月) 21:56:14
  • BR5 -- 2015-01-06 (火) 11:52:57
  • BR5.5ぐらいでいいだろ -- 2015-01-06 (火) 11:53:21
  • うーん・・・・この機体火力があるから使えんことはないけど速度、旋回、上昇のどれを取っても優れたところがない機体だよね。それに加えてゼロ戦から受け継いだロールの悪さ・・・・・。疾風の劣化バージョンだわ。 -- 2015-01-06 (火) 16:14:09
    • さっきはじめて疾風使ったんだが、本気で紫電の存在意義を疑ったよ -- 2015-01-07 (水) 01:44:12
  • なんでこのゲームでは紫電二一型と紫電二一型甲で上昇率が違うんだろう?実機の相違点は垂直尾翼の面積と爆装量だけで、エンジンや主翼面積なんかは同じなのに。 あと紫電二一型甲は爆弾1tも積めないはずなんだけどね…。 -- 2015-01-06 (火) 16:27:45
    • 純粋に重量が減った あとは後部の重さが減って迎角と上昇角のバランスがよくなったとか -- 2015-01-06 (火) 16:38:56
      • 垂直安定板の前縁をちょっと削った程度でそんなに変わるとは思えないんだよなぁ… 二一型甲は「二一型よりも操縦性と安定性のバランスが良くなった」と評されてたらしいんだけど。 -- 2015-01-06 (火) 16:52:19
      • 迎角で翼面気流の剥離する量が変わってきたりするから ま、多少はね(ガチ無知)  あと航空機とかに関わらず末端部の重さは、梃子の原理的にかなり重要 腰に0.5kgの重りをつけても問題ないけど、足首につけるとぜんぜん違ってくる -- 2015-01-06 (火) 17:46:09
  • 頑張って爆弾以外は開放したがやはり弱い。上昇がいいって意見があったが体感的には全然優れてはいない。疾風雷電とはくらぶるべくもないレベルで。火力を活かした乱戦への一撃離脱(という名のキルスティール)をすれば使えなくもないが、よく考えてみると別にそんなのコイツじゃなくてもできる。むしろコイツはそれしか出来ない。 -- 2015-01-06 (火) 19:21:39
    • nerf食らってから高度4000以上での上昇力がかなり落ちたね。低高度では前と同じくらい登る気がするけども -- 2015-01-09 (金) 16:27:45
  • 紫電改でキルスティールしまくる→嫌われて集客率の高い機体になる→たくさんキルされてBR下がる  これでどうだ -- 2015-01-06 (火) 19:29:28
  • 格下の戦闘機に対しては旋回性能で苦戦するが同格に対してはある程度行けるかなって感じ。ランク2がランク1の複葉機に旋回戦で勝てないのと同じ感じだと考えてる -- RB 2015-01-06 (火) 20:35:38
  • こいつ言われるほど弱くないと感じるわ。ABで疾風だと一撃離脱時に舵が効きにくて操作が難しいけどこいつは高速時も素直。それに旋回性は疾風よりいい。状況ごとに疾風か紫電改かを選んで使うといいかも。 -- 2015-01-07 (水) 19:16:20
    • 高速時に疾風より舵効くとか大嘘じゃねぇか -- 2015-01-07 (水) 19:39:56
      • 疾風で700で降下したときと紫電改で700で降下したときくらべてみ -- 2015-01-07 (水) 21:02:21
  • RBで零戦五二型からこいつに乗り換えたんだけど、なんかやたら慣性が効いて操縦しづらいのはやっぱりこいつのほうが1トン近く重いせいなのかな?慣れるまで時間かかりそう。 -- 2015-01-08 (木) 17:03:19
    • 思う 安間素直じゃない気がするよね -- 2015-01-09 (金) 12:07:12
      • ツリー化覚えろボケ。いい加減我慢ならんわ ついでにツリー化しといたわ-- 2015-01-12 (月) 10:17:00
    • 慣れれば強いよ、弱い弱い言われてるけど俺はまだまだ行けると思う。確かに最初は慣れてなくて地面にキスしたりしたけど、改修と慣れると99式2号4門(弾はステルス)でHEFを敵にぶち込むの楽しい -- 2015-01-12 (月) 17:17:45
  • こいつ持ってればN1K2jaいらない? -- 2015-01-12 (月) 15:45:09
    • 性能が違うし、爆装がある上位互換なんで、絶対そんなことないけど -- 2015-01-12 (月) 17:22:17
    • 二つとも持ってれば安泰 -- 2015-01-15 (木) 00:19:19
      • でもそのくらいするなら陸軍機てか疾風たくさん持ってたほうが有効っていう… -- 2015-01-15 (木) 16:21:03
  • 俺の感覚がおかしいのかもしれんが疾風乙よりこいつの方が使いやすく感じる。99式の方が弾道が素直だし旋回はこいつのほうが数値上ではいいし -- 2015-01-15 (木) 17:06:32
  • ○格闘戦が得意な俺にはあわなかった しかしおもてーなこいつ -- 2015-01-16 (金) 03:26:44
  • なんか前より上昇良くなった気が、気のせい? -- 2015-01-17 (土) 15:01:54
  • さっきコレで3機も撃墜できたからその方法を記す。イメージ的に、「軽快な重戦闘機」として使うといいかも。といいつつ経験上爆撃機は狙うと碌なことがないので✖。のろいし登らないから基本乱戦への横槍と、味方を囮にして追いかけ回してるごく低エネルギーの敵を狙う。散々ボロッカス言われてるが火力だけはそれなりにあるからこれで結構食いつなげる。 -- 2015-01-17 (土) 18:32:42
    • そりゃ、3キルはできるだろ・・・上から急降下して、後ろにぴったりついてたら何体でも落とせるぞ・・・ -- 2015-01-17 (土) 18:42:59
      • すまない、ちょっと皮肉でコレを書いたんだ。どうしても使いこなせなくて結局こんな酷すぎる使い方に落ち着いてしまっていじけているのだ… -- 木主 2015-01-17 (土) 20:11:43
      • 散々ボロカスに言われてるけど、火力も旋回も日本機らしい高火力、高旋回なのに防御力と上昇が悪くなったくらいで文句言うのはダメだと思うんだ。こいつも普通に強いから頑張って使いこなしてくれ -- 2015-01-17 (土) 20:22:53
      • 3機くらいだれだって落とせるだろw 初心者はこれだから困るわ 本当に強い機体といえるのは8機以上落としてからだな -- 2015-01-17 (土) 20:51:28
      • ↑なぜお前らはそうやってすぐに煽るのか。8機以上なんて機体の性能以前に実力、相手の実力に左右されるのが大きいだろうが。玄人気取りのつもりかもしれんが、誤った情報を新参に植え付けるのは人としてどうかと思いますよ。 -- 2015-01-18 (日) 15:18:41
      • ↑初心者が3機落としたって騒いでることにムキになるお前も馬鹿だな。誤った情報など俺はひとことも言っとらん。糞味噌にnerfされしまった今の紫電改なんぞ、ただの空飛ぶ産業廃棄物よ。 -- 2015-01-18 (日) 20:38:46
      • もしかして最近紫電改のページで産業廃棄物って言い回ってる人か -- 2015-01-18 (日) 22:57:49
      • 自分の固定観念で物言ってるだけの老害かよwwwww -- 2015-01-18 (日) 23:32:17
  • こいつほんとずんぐりしてんな。疾風と同じエンジンとは思えん。そういやうちのひいじいさんは無印の方の紫電を見たことがあったそうだが初めは鹵獲したグラマンに日の丸を書いたものかと思ってたそうだ -- 2015-01-18 (日) 14:20:27
    • F6Fだと誤認されて誤射されたこともあったし、向こうから仲間だと勘違いさせてF6Fの編隊をかき回すこともあったそうだしね -- 2015-01-18 (日) 14:30:22
    • 俺も写真で見たとき「え?なにこのずんぐりむっくりな機体は...」と思った。  -- 2015-01-18 (日) 20:32:38
  • 紫電は格闘がとても強い よく曲がるし素直で重宝します。 ただスピード足らないんだよなあ -- 2015-01-19 (月) 02:29:42
  • 疾風に先に乗ってこいつに乗ったんだが、加速が若干劣り、最高速度が結構劣る。ただ、着陸はやりやすく弾持ちがいいからやりやすい。 -- 2015-01-19 (月) 20:44:02
  • ABで大活躍できる -- 2015-01-19 (月) 21:16:30
  • AB数値だと疾風と比べて実に100km/hの差がある・・・せめてアーケードでくらいアメリカ計測値にしてくれないものかね -- 2015-01-19 (月) 23:46:30
  • こいつの機銃何mで調整してる?300か400で迷ってる。 -- 2015-01-21 (水) 16:36:08
    • 自分はAB400 RB・SB300でやってる。 -- 2015-01-21 (水) 16:41:07
  • ABで使用してるけど、悪くない。悪くないけど、明らかに使いやすいと感じる人とそうでない人と別れる機体だと思う。私にはとてもいい感じにフィットしたけど -- 2015-01-21 (水) 21:46:46
    • 俺もすごい好きだわ。99式2号4門の高火力に海軍機の乗りやすさ操縦の素直さ速度はないけど良好な降下速度にそこそこの上昇力。日本機の中で一番好きだな -- 2015-01-22 (木) 21:03:44
    • 嫌いじゃないが正直好んで使いはしない。火力微妙だし上昇、旋回も特別に優れてるわけでもない。というより全般的に微妙。万能といってしまえば聞こえはいいけど器用貧乏。コイツを弱いとは言わないが現状弾持ちの良さいがい取るに足らない。おとなしく疾風乗りましょうっていう感じ。 -- 2015-01-22 (木) 22:23:34
  • この機で格闘戦しちゃだめだな -- 2015-01-23 (金) 00:26:14
  • テストフライトの難易度RBで軽く調査 -- 2015-01-23 (金) 05:12:39
    • 高度0~2000mで最高速度およそ490km/h、高度3000mで460km/h、高度5000mで430km/h、高度6000で410km/h程度でした -- 2015-01-23 (金) 05:14:34
    • 燃料は47:14の消費なしで速度はすべて対気速度、WEPは使用せず -- 2015-01-23 (金) 05:15:40
    • 結論としてはすごく遅い、なお且つ高度2000m以上だとさらに最高速度が低下すると言ったところになりましょうか -- 2015-01-23 (金) 05:18:02
      • 追記:疾風やP47でも高高度へあがるほど速度が低下する傾向があったので最適高度に関係なく高度の上昇に伴って最高速度が低下するのはこのゲーム自体の問題かも知れません。また疾風の高度0mでの最高速度は570km/h程度だったので疾風から100km/h下がってると考えるとこんなもんとも言えるんですかね -- 2015-01-23 (金) 06:39:26
      • このゲームの問題ではなく現実でも高度が上がれば最高速度は下がります -- 2015-01-23 (金) 19:28:48
      • エンジンの出力が下がるから遅くなるのであって空気抵抗は少なくなってくから過給機付きは早くなるんじゃないの? -- 2015-01-23 (金) 19:37:22
      • 指示対気速度(IAS)と実際の速度の区別ができてないんじゃね? -- 2015-01-23 (金) 19:50:36
    • 勘違いしてるかもしれないけど一般的な飛行機の最大速度は指示計器速度ではなく真対気速度で表示される。一言で時速500kmって言っても速度には定義の仕方があるからそれを知らずにごっちゃ混ぜにすると酷いことになるよ。 -- 2015-01-23 (金) 19:54:15
      • このゲームでも指示計器速度と真対気速度は表示切り替えられるからそこを確認して欲しい。指示計器速度で地面すれすれの時速500kmと高度5000mの時速500kmは意味が違う -- 2015-01-23 (金) 19:57:45
      • 指示計器速度では無くて指示対気速度でしたさーせん -- 2015-01-23 (金) 20:00:47
      • 上の枝でも指摘されましたがIASとSPDについて勘違いをしてたみたいです。IASは対気速度、SPDは対地速度と思っていたもので・・ -- 木主 2015-01-23 (金) 20:29:06
    • SPDが真対気速度ならたしかに、概ねその通りの速度は出ていると思います。1.45へのバージョンアップで紫電が遅くなったと聞いたので検証してみようかと思ったのですが、お目汚しとお騒がせしてすみません -- 木主 2015-01-23 (金) 20:39:45
      • しかもツリー化ミスorz -- 2015-01-23 (金) 20:40:06
      • 直しといたけどここであってる? -- 2015-01-23 (金) 20:45:26
      • ばっちりです、ありがとうございます -- 木主 2015-01-23 (金) 20:47:34
  • 無改造で使ってるが言われてるほど悪いようには思えないな。ただもう少し速度か旋回か上昇かどれかがほしいようには思う。よく言えば万能悪く言えば器用貧乏っぽいが疾風より好き -- 2015-01-25 (日) 05:48:26
    • あ、ただ脆い。燃えやすく脆すぎる。ゼロ戦と同レベルぐらいに脆い気がするが史実でもこうだったのかしらん。 -- 2015-01-25 (日) 05:50:32
      • それは日本機ほぼ全般に言えることだから仕方ないね -- 2015-01-25 (日) 08:48:40
  • 開発終わったんだけど、疾風みたいに高度とって一撃離脱をする、一応旋回戦もできる。みたいな感じでいいの? -- 2015-01-25 (日) 08:55:43
    • 俺は2000~3000mぐらいの中空で(どうせ爆撃機は反撃食らってヤバイしそれ以上行くとフォッケとかに目付けられるから)低空にいる敵を食ってる。乱戦でもケツから突入すりゃ大丈夫。脆い脆いと言われるが耐えようによっては結構耐える燃えなければね… -- 2015-01-25 (日) 09:52:24
      • 紫電改が弱く感じる人って4000m以上の高度で戦うタイプとかRB以上のイメージがあるけどどうなんだろうね 低中空一撃離脱メインだとABは重武装と高速域のロール性能あればこいつ含め使用感は正直一緒で強いし -- 2015-01-25 (日) 15:55:38
      • 使ってみた感想は、こいつって性能回復した?ってことです。弾持ちがよく、4門の20ミリは火力的にも十分。フラップ開けばそこそこ曲がれるし、中高度から一撃離脱すれば倒せる。 -- 2015-01-26 (月) 23:16:17
  • 久しぶりにこいつ使おうかとおもうんだけど弾はなにがいい?やっぱステルス一択? -- 2015-01-25 (日) 17:12:46
    • 万能でいいと思う てかBRさげてくれーーーー -- 2015-01-25 (日) 19:33:47
    • 海軍は全体的にステルス安定 -- 2015-01-25 (日) 20:58:23
  • 最近ABで乗り出したんだけどこいつボロクソ言われてるけど昔はもっと強かったの?下手な俺の感想としては疾風よりロールが遅いだけで癖がない乗りやすい機体だと感じたんだけど・・・・・ -- 2015-01-27 (火) 18:41:00
    • 昔は最高速度がもっと速かった ver1.41で露骨なnerfを喰らい1.43で謎の上昇力buff、1.45で再度nerfされ今に至る -- 2015-01-27 (火) 18:52:33
    • 過去コメ見たらわかるが1.39以前は、キチガイじみた上昇力、零戦隼に次ぐ旋回、いまより多少速力もあったので敵無しだった。1.43で甲型共々、上昇力だけ復活したんだけど、1.45で再び悪化。現状の疾風と比してダイブ速度・上昇力・高高度性能・高速旋回で劣る。弾持ちと低速域での運動性でこちらが勝るので、このランクだとyakもスピットも格闘性能落ちてるからその点では戦いやすいとは思う。 -- 2015-01-27 (火) 18:57:56
    • ちょっと前までひどい機体だと思ってたが、最近決して弱くはないと思うようになった。(でも一撃離脱には使いづらいし遅いし登らないしで明らかに攻撃力以外5.7の機体ではないと思う…) -- 2015-01-27 (火) 21:37:55
    • おまいにあってるんだろうな。俺もこいつ好き、一番は弾持ちだね正直弾さえあれば機体は普通でもkillできるから、こいつのあと疾風乗ると弾切れ早すぎてビビる。1.43の時の紫電改がやばすぎた。1.43の時は毎回7kill8killしてたぐらいで燃えてもすぐ消火、機銃もアホみたいに耐える、2回燃えて被弾しても耐えたりな。後ちょうど爆撃機翼ポッキリ時代で機銃手もゴミだったから爆撃機狩れたのもある -- 2015-01-28 (水) 01:20:21
  • 生産性とか整備とかを無視して史実通りのスペックにすると世界最強の戦闘機なの?そんなに紫電改って有名なのか? -- 2015-01-27 (火) 19:43:57
    • 最強かって聞かれたら、う~んってなるけど「剣部隊」とかが有名だからそれなりに知名度はあるんじゃないかな -- 2015-01-27 (火) 21:03:09
    • 条件によりけり。 米軍測定の性能、1on1、低高度っていう条件つければ同世代の中では最強クラスかもね。まー、大戦後のレシプロ戦闘機には勝てんでしょ。 紫電改は日本なら零戦の次くらいに知名度あるんじゃないかな? -- 2015-01-27 (火) 22:10:55
  • ロケットむずかしくないですかね -- 2015-01-27 (火) 22:28:58
  • 雷電がいる今コイツがBR5.7で存在してることに価値を見いだせない 可哀想な機体 -- 2015-01-29 (木) 16:08:15
    • 紫電改信仰者が湧くからその話題はNG -- 2015-01-29 (木) 16:14:25
      • すまんすまん。どうも久しぶりに使ったら悲しみを覚えてな・・・ どうしてこんなことになったんだろう・・・ -- 2015-01-29 (木) 17:36:36
  • この性能ならBRは5でいいはずなのに、何故5.7なんて馬鹿みたいな高さなのか。何が悲しくて朝鮮戦争ジェットだらけの戦場に放り込まれにゃならんのだ。 -- 2015-01-29 (木) 17:03:20
    • それを言ったらどこの国のレベル4レシプロ戦闘機も同じようなもの。でも気持ちはわかるよ・・・なんせスピードがレベル4で最も遅いからね。そこは救いようがない。まあnoobを狙う以外こいつの使い道は・・・ -- 2015-01-29 (木) 18:30:15
  • こいつの速度1キロ上がった?623になってる。俺の勘違いかもしれないけど -- 2015-01-30 (金) 08:31:02
  • こいつでケツ取られた時の対処方教えて。 -- 2015-01-31 (土) 10:35:06
    • どの機体にどんな場面で取られたかにもよるが、零以外ならスプリットSからインメルマンターンして上から後ろにつく。スピットとかF8Fとか旋回高いやつには失敗する場合もあるけどこれで対処してることがおおい -- 2015-01-31 (土) 15:09:16
  • 雷電の感覚のまま爆撃機迎撃してるとパイロットだけ殺されることが多いんだがこいつの防弾ガラスは機能してるの -- 2015-02-01 (日) 12:00:11
  • こいつの弾は結局何がいい?自分は万能、ステルス、閃光弾とコロコロ使う弾が変わるんだけど・・・・・・・・ -- 2015-02-02 (月) 16:56:42
    • 機銃統一してる機体は基本ステルス一択 -- 2015-02-02 (月) 17:00:31
  • ここのコメントの一番上が魚雷に見えた燃料タンクで笑う。 ソレが合った時代は強かったとか聞く -- 2015-02-02 (月) 17:34:58
  • こいつ言うほど弱い?フラップ開けばそこそこ曲がるし上昇も疾風みたいに昇らないで2000前後で一撃離脱すれば問題ない。火力も十分だし、問題は速度。追いつける敵がいない -- 2015-02-02 (月) 21:57:49
    • 他の国使ってて感じるのは、ランクでは一番良く曲がるし火力もある。速度はABなら高度使ってそれなりに戦えるしで、BR5.7に見合った性能はある。弱い弱い言ってるのは過去の栄光が忘れられんだけだろうね。ただRBならちょっとレート高過ぎるな。流石にこれが疾風丙とおなじなのは納得いかん。 -- 2015-02-02 (月) 23:20:21
      • なるほど。俺は現バージョンから使ってるAB民だから違和感ないのかな。1.43に間に合わなくてずれ込んだから、強いと言われた時に使ってみたかった -- 木主 2015-02-02 (月) 23:32:59
      • 1.39組としてはこれでもかなり使いやすくなったんだよなぁ・・・・・1.43はマジで敵なし状態だったし人気のある機体だから、文句言いたくなるのはわかるんだがねぇ・・・ -- 2015-02-02 (月) 23:51:49
      • 1.39よりはいいのかも知れないけどこの性能でBR6.3はちょっと納得がいかない -- 2015-02-03 (火) 18:42:00
  • こいつってこんなに太ましい機体だったのか なんとなく、長年もっと細い機体だと思い込んでた -- 2015-02-03 (火) 12:05:58
    • 太い機体だからf6fに間違われることがあったらしい。うちのじいちゃんの兄は防空監視員してたんだけど友軍の紫電改をグラマンと誤認して上官に報告してしまって後で大目玉を食らったらしい -- 2015-02-03 (火) 12:14:54
      • 翼の形とか全然違うのになんで間違えるんだろう?機体全体で判断してたのかな -- 2015-02-03 (火) 13:13:17
      • じいちゃんの兄さん曰く胴体がずんぐりしてたら米軍機と判断してたらしい。それまでの日本機は機体がスマートだったからかも -- 2015-02-03 (火) 15:34:38
      • そもそも見間違いでの誤射だらけだからヨーロッパだとインベイジョンストライプとか機種の下黄色とかそういうのが流行ったんだと思う -- 2015-02-03 (火) 15:45:21
  • なんでこんなに修理費高いの⁇他国とは比べものにならないくらい高い。SB -- 2015-02-04 (水) 04:24:48
  • 現verにおいては弱体化と雷電のせいで相対的に弱く感じるが、持ち味の弾数とフラップ降ろしてからの格闘性能である程度は戦える。所謂零戦五二甲みたいな立ち位置 -- 2015-02-04 (水) 22:06:48
  • こいつの戦い方教えて。速度がちょっと早くなったけど機動性落ちた零戦と思って使えばいいの? -- 2015-02-07 (土) 14:01:25
    • 過去ログに色々書いてるからすぐ聞かないで上から見ようね -- 2015-02-07 (土) 14:09:31
      • 見てもよくわからんから質問してるんだが・・・・・ -- 2015-02-07 (土) 20:03:45
      • 過去ログは機体性能がコロコロ変わるから役に立たないぞ。零戦とはぜんぜん違う。速度は周囲と比べて100キロ程度遅いからとにかく一撃離脱されないように意識していないとパパっと撃たれて終わることが多々ある。旋回性能はそれなりに良いからとにかく旋回戦にもちこむ。 -- 2015-02-07 (土) 23:25:43
    • 零には旋回負けてるから一撃離脱のみ、ほかは敵上1500mぐらいから逆宙かましてケツついて追い回せば簡単にkillが取れる、後こいつ割にタフ。零に似て動翼さえ生きてれば燃やされない限り戦闘可能レベル。ジャムスキル上げると相当打ちっ放しにしても焼きつかないから撃ちまくれるし900発とか言うキチガイじみた弾持ちで5,6機リロ無しで食えたりするで -- 2015-02-08 (日) 00:47:44
      • ありがとう。今まで零戦と同じ感覚でぶん回してたわ。 -- 2015-02-08 (日) 08:59:15
  • こいつの機動性はスピットや熊猫に比べてどう?いっつも格闘戦で負けてるような気がするんだが・・・・・ -- 2015-02-08 (日) 11:15:42
    • 酷いもんだよ。bfのf型にすら満足に戦えない -- 2015-02-08 (日) 11:49:26
    • 酷いもんだよ。bfのf型にすら満足に戦えない -- 2015-02-08 (日) 11:49:26
    • 怠慢前提だがケツ取れてれば負けることはまずない、ケツ取られてからなら腕次第としか。勝てるときもあるけど張り付かれると辛いね、奇襲されても1旋回目で優位に立てればそのまま勝てるけど張り付かれたならほぼ負ける。 -- 2015-02-08 (日) 20:34:17
  • 別にそんな強くなくていいから相応のBRと修理費をだな…(RB) -- 2015-02-08 (日) 15:26:36
    • ミーティア「よろしくニキー」 -- 2015-02-08 (日) 20:37:41
      • 熊猫&スピット「俺らも仲間に入れてくれよ~^^」 -- 2015-02-08 (日) 21:56:44
  • 一撃離脱するにも速度が足らなくドッグファイトするにも機動性が足りないしどう戦えばいいんですか?この機体? (T-T -- channel_? 2015-02-09 (月) 20:21:58
    • 完全な一撃離脱やドッグファイトで戦っちゃいけない。2000mぐらいの位置から超低空を飛んでる敵機にダイブ。戦闘フラップ出してケツを取って速度と機動性を生かして追い回せ -- 2015-02-10 (火) 16:36:12
  • 形が好きだからこの機体に乗り続けてるんだけどその中での感想。決して弱くはない。しかし強くもない。ゲームの初期装備のような機体。例えるならドラクエのひのきのぼうみたいな機体 -- 2015-02-10 (火) 07:07:53
    • クソ弱いじゃん -- 2015-02-10 (火) 07:21:05
    • せめて、銅の剣くらいにしてあげて・・・ -- 2015-02-10 (火) 10:55:25
    • 他国機で慣れるとどうしても99式でキル取りにくくなってしまう...もうちょっと9式の性能がよければなー よく考えると20mm×4ってこのBR帯だと割と標準的だから結局武装でも一歩劣ってる感じ... -- 2015-02-11 (水) 01:20:12
      • ね。弱くてBRがクソ高い修理費もクソ高い謎の機体。これを強いって言い張ってる人っておそらく高高度からこぼれ落ちた低空のnoob刈りしてる人でないかな…そりゃ低空でこんがらかってる奴らを落とすのなんて簡単だよ。でも「落とせるの」と「強い」ってのはまた微妙に違うんだよ… -- 2015-02-11 (水) 01:26:44
  • やっと紫電開発出来ました。 -- 2015-02-10 (火) 11:01:37
    • ここはお前の日記帳じゃないよ -- 2015-02-10 (火) 16:42:30
      • そうだよみんなの日記帳だよ -- [[ ]] 2015-02-11 (水) 00:08:53
  • 右フラップのテクスチャが変なのっていつ治るのかなぁ、優先順位かなり低そう -- 2015-02-12 (木) 18:32:47
    • 右フラップどころか、主脚のダンパーがおかしくなってるのも治らないしね。バグの放置に度重なるnerf、クソ高いBRとクソ高い修理費といい、gaijinは紫電改が本当に嫌いなんだろうな。なんで実装したんだろう。 -- 2015-02-12 (木) 19:12:32
      • 昔強かった機体は大体修正くらって弱くなる・・・ -- 2015-02-12 (木) 19:16:53
      • 史実以下の速度までnerfされたのってこいつとja以外にある?疾風は米軍テストの最高速度なのに、こいつはABですら日本軍の計測時より遅いんだよ。 -- 2015-02-12 (木) 22:19:43
      • ダンパーやテスクチャがオカシイのも、史実より速度低いのも現状のままで良いから、とにかくBRを下げてくれ。1.45での弱体化が反映されて、1.47でこの馬鹿げたBRが下がってくれないかな。 -- 2015-02-12 (木) 22:54:06
  • RBのBRを5.7ぐらいに下げてくれれば文句ないんだけどなぁ -- 2015-02-13 (金) 02:41:52
    • それをしないのが障害人 -- 2015-02-13 (金) 17:35:45
    • それをしないのが障害人 -- 2015-02-13 (金) 17:35:52
  • これほどかわいそうな機体は無い 明らかにbr高い (..; -- 2015-02-14 (土) 17:30:54
    • 疾風甲が4.7、乙で6.0、雷電5.0だからなぁ。紫電が他国機だったらJが5.0でJaが5.3くらいにはなってただろうね。でもこれ日本機だからね -- 2015-02-14 (土) 18:34:04
    • RBでとりあえずジェットと離してあげて欲しいwかわいそうだもの。 -- 2015-02-14 (土) 18:46:26
      • だよな、逃げ回るので精いっぱいだよ・・・ -- 2015-02-16 (月) 03:32:00
      • 下手な一撃離脱しかしないジェットと当ってしまった時の、あの無駄な時間の感じはつらい。 -- 2015-02-16 (月) 16:34:56
      • 追いつけないから勝負時はヘッドオンか着陸してる時か味方を追っている敵が自機に気づいていないときに見越して撃つくらいしかできないよね -- 2015-02-16 (月) 16:41:48
      • おバカなジェット機が格闘戦仕掛けてくれればカモなんだけどねぇ -- 2015-02-27 (金) 22:06:54
  • スパークリング起きてる?当たってるのに落ちない -- 2015-02-16 (月) 21:29:51
    • こいつだけに限った話じゃない、大口径ではよくあること -- 2015-02-16 (月) 21:37:58
      • そうなのか。ありがと。でもなんで起きるんだろうね、紫電改の意味なし性能下げよりもこっちを早く治せよ害人どもって思う -- 2015-02-16 (月) 22:11:11
      • まぁ、基本的にすべてのゲームでラグとかスパークリングってのはあり得る話だから我慢するしかない。 -- 2015-02-16 (月) 23:14:47
  • こいつの杉田機スキンが欲しい。日の丸の中に数字書いてある方のやつ誰か作ってくれないかな~。 -- 2015-02-17 (火) 22:51:00
    • ユーザースキンにあった気もせんでもない。 -- 2015-02-17 (火) 22:55:23
  • 疾風甲に勝ってる部分はあれか、20ミリ4門ってところか・・・。 -- 2015-02-24 (火) 01:25:17
  • 頼むから1.47でジェットとマッチしないようにしてくれ。こいつ大好きだからもっと乗りたいんだ -- 2015-02-24 (火) 16:31:49
  • グラフィックバグってないか? -- 2015-02-24 (火) 20:45:50
  • こいつの20mm威力が酷すぎる -- 2015-02-24 (火) 20:51:16
  • こいつエンジン温度上がった? -- 2015-02-24 (火) 22:46:50
    • どうも空冷全般はエンジン温度が上がりやすくなったっぽい -- 2015-02-24 (火) 23:08:32
  • なんか紫電改にグラフィックバグが起きてるんだが気のせい? -- 2015-02-25 (水) 17:37:11
    • アンテナ線が黒いビニールみたいになってる -- 2015-02-25 (水) 18:07:32
  • 機体性能は良いのにBRというク○のせいで残念な機体になってしまった... -- 2015-03-01 (日) 19:51:34
    • BR5と5.7で敵あんまり変わらないからかまわないと思うが・・・ジェットとマッチングするようになったが -- 2015-03-01 (日) 19:52:52
  • ミーティアに -- 2015-03-02 (月) 02:51:55
  • BRでジェット機に追い回されて逃げるのが精一杯な事が多すぎて萎える -- 2015-03-02 (月) 02:54:33
  • こいついうほど弱いか?主にAB専だけども格闘も一撃離脱もできる万能機のような気がするけどなぁ・・・。疾風よりこっちの方が好みだわ -- 2015-03-02 (月) 18:59:45
    • 雷電>紫電=疾風くらいかな。 弾道が違うから比べにくいが -- 2015-03-02 (月) 19:04:15
    • ふつうに強いと思うゾ。一撃離脱もできるし一応格闘戦もできる。俺も雷電とか疾風を使うよりこいつを使ってたほうがkill稼げる。 -- 2015-03-02 (月) 19:26:13
    • 改修終わるまでがクッソ辛い。 -- 2015-03-04 (水) 01:20:21
    • 弾薬開発してから割と活躍できるようになったけど、微妙に雷電と使い勝手が違っているのが面倒。個人的には雷電>紫電>疾風だな。 -- 2015-03-05 (木) 22:32:04
  • 紫電改のキャノピーの後ろの棒のとこの、ちょっとだけガラス?の部分って前からありましたっけ?何か急に気になった・・・ -- 2015-03-03 (火) 23:21:23
  • おい20ミリジャムり過ぎだろ。これ仕様なんか? -- 2015-03-07 (土) 07:18:25
    • おい指切りしろ。 -- 2015-03-07 (土) 08:03:04
      • 指きりなんて問題じゃないだろこれ。零戦の二号銃と同じはずなのに明らかにジャム確立上がりまくってるんだが -- 2015-03-07 (土) 08:52:48
      • スキルレベルが低いパイロットの可能性。機関砲が古いままの可能性 -- 2015-03-07 (土) 08:55:52
      • スキルレベルは低かったかもしれん・・・・使ってなかった隼二型の搭乗員を乗せてるし。機関砲が古くても零戦32型と22型は正直問題なかったからそれかもしれん。サンクス -- 2015-03-07 (土) 09:15:04
  • 実機の機銃の交差距離って200mでセッティングされてたらしいね -- 2015-03-11 (水) 00:29:34
    • 実戦の中で最適化されたんだろうなぁ。ご先祖様に習い我々も照準距離を200mにすることで戦果が上がる可能性が……? -- 2015-03-11 (水) 00:56:28
      • RBならともかくABだったら500.600ぐらいじゃないと当たらないでしょ。とくにヘッドオンが辛くなる -- 2015-03-11 (水) 01:15:21
      • ためしにABで200mにしたら微妙に戦果が上がった気がする なお格闘戦しかしなかった模様 -- 2015-03-11 (水) 17:28:44
      • SBだと、そのくらいが一番実用的だから・・・。 -- 2015-03-12 (木) 13:00:54
  • 素直で器用貧乏にならない程度の万能さがあっていい子だが、RBだとF8Fに圧倒されたり、B57やP80と戦う羽目になるのがな・・・。BRを下げるかbuffして欲しい。 -- 2015-03-12 (木) 10:12:49
    • RBは・・・まあアレだが、ABだと熟練者が扱うとほんと強いよ。一撃離脱するんだったら高速時に舵が重くなって使い物にならない疾風よりも使いやすい -- 2015-03-12 (木) 13:30:37
  • 紫電ロケット弾のコツを誰か・・・。数少ないから対地に向かんし、爆撃機に当てようにも明後日の方向に行く・・・。 -- 2015-03-12 (木) 18:03:55
    • 紫電改のロケットの利点は信管の距離設定ができるところだからお好みの距離で合わせて撃てばいいよ。近くで爆発すれば羽も砕けるから精度の低さはそれで補うといいかも。 -- 2015-03-12 (木) 18:13:48
      • 成る程、ちょっと試してみる。 -- 2015-03-12 (木) 18:20:08
  • ABでのこいつの立ち回りを教えてください。一撃離脱も格闘戦も中途半端な感じなんで扱いづらいです・・・。 -- 2015-03-15 (日) 17:53:03
    • 困ったときは迷わずJ長押し -- 2015-03-15 (日) 18:55:39
      • いや…逃げたらダメでしょ -- 2015-03-15 (日) 19:25:51
      • ワロタww -- 2015-03-15 (日) 23:42:28
      • わろろーんw -- 2015-03-20 (金) 20:01:37
    • 逆に言えばどっちもできる。F8Fとスピットとの交戦はなるべくさけ、単機でいる敵か乱戦のケツからダイブして敵をなぎ倒すか。最近使ってないけど高高度にとどまり続けるより低空でnoob狩りしつつ状況見て高高度行ったり、旋回戦を楽しんだりと慣れると楽しい機体だよ。色々できて楽しいから1000kill乗るぐらいまでは飽きなかった、がさすがに飽きたわ -- 2015-03-15 (日) 23:43:04
      • 俺もそんだけ遊べる時間が欲しいわ -- 2015-03-15 (日) 23:44:12
    • 上昇することは考えずに、試合中盤とかで出せば低空に敵がいるから一撃離脱して、撃墜。周りに敵が少なければ旋回してもいい。それから自陣に戻りつつ上昇すればいいから。20ミリ4門の威力は伊達じゃない。 -- 2015-03-15 (日) 23:48:56
  • 修理費5万?!うそやろぼったくりやろこれ。それ以外は良いんだけどね。速度は立ち回りで補えるし。 -- 2015-03-19 (木) 22:19:58
    • こんあ微妙な性能の機体で5万とかぼったくりやろお前! -- 2015-03-30 (月) 17:47:29
  • なにしてもF8Fに勝てないんですがこれは・・・ -- 2015-03-20 (金) 18:52:49
  • なんか上昇良くなってないか? -- 2015-03-22 (日) 21:18:32
  • 思えばコイツの初戦果はRBのB-57だったんだよな.... -- 2015-03-22 (日) 21:32:40
  • 史実よりも速度遅いってどういうこっちゃねん -- 2015-03-23 (月) 16:54:00
    • そりゃまとな生産能力なけりゃまともなネンリョウも部品もない状況で作ったんだから額面割れして当たり前だろ -- 2015-03-23 (月) 17:01:05
      • なお日本測定値よりトロい模様 -- 2015-03-23 (月) 17:14:59
      • ↑多分βなのをいいことにこいつを一度一一型の性能にして一一型実装時の試験をしてるんじゃないかと思ってる。BR調整とかの。 -- 2015-03-27 (金) 09:19:45
      • 史実基準といっても額面割れしてた実機を取って来たりカタログスペックだったりダブスタ感が -- 2015-03-29 (日) 11:53:16
      • 昔は米軍が戦後実験して出した(整備状態良好+非武装)の数値だったけど、今は日本軍の計測値(ある程度劣悪な整備+フル装備)を基準にしちゃってる。と言うか日本とアメリカでカタログスペックのとり方が違うから、それぞれの軍の正式なスペックの取り方すると日本軍が不利になる -- 2015-04-07 (火) 07:04:01
  • ABで火力申し分なしで良いんだけど五二型乙に慣れすぎたせいか旋回がややもっさん気味?気のせいかな -- 2015-03-28 (土) 11:00:01
    • もっさりしてるよ。 -- 2015-03-28 (土) 12:42:42
  • こいつ使ってみたんだけど、旋回性能はスピットファイアMk.Vcよりひどいし、Br高いし、修理費高いんやけど・・・ -- 2015-03-29 (日) 22:57:18
    • ランク5開発できるだろ(震え声)まあ継戦能力と弾づまりに関してはスピットの比ではないから、敵を連続キルしやすいと思うよ -- 2015-03-29 (日) 23:51:40
    • そしてなぜかBRは高い -- 2015-03-30 (月) 17:51:09
    • RBでマッチングする同BR帯の単発戦闘機の大半が、性能的にこいつの上位互換なんだよなw加速と最高速もうちょっと上がったりしないものか。 -- 2015-03-30 (月) 18:50:01
    • 頑丈さと弾の多さだけを武器に戦う漢の機体だから・・・フラップ開いとけばとりあえずスピット程度までならどうにかなる。爆撃機も簡単に落とせるのがいいところ -- 2015-03-30 (月) 18:52:52
  • スピットに格闘で負けるか? -- 2015-03-31 (火) 14:31:54
    • フラップ使えば勝てます -- 2015-04-04 (土) 10:52:51
  • こいつに乗ってたら敵がすごい寄ってくる。俺もこいつが敵にいたら真っ先に向かう。 -- 2015-04-01 (水) 15:15:53
  • なるほど。こいつはエンジン系を開発する。 戦闘では爆撃機を潰すことに専念して、戦闘機が狙いに来たら、フラップ使って迎撃か・・・ -- 2015-04-04 (土) 20:33:02
  • レート的に放り出される戦場から比較すると超弱い日本機の中でもこいつが最弱な気がする…同ランクの航空機に対してほぼ一発飛散する -- 2015-04-05 (日) 18:09:11
    • そんなことはない  -- 2015-04-05 (日) 18:20:13
    • 橘花の方が悲惨だと思うんだがなぁ... -- 2015-04-05 (日) 18:33:30
      • 棒一本君は許して差し上げろ -- 2015-04-05 (日) 18:51:44
      • 橘花の方が悲惨とかいっちゃうあたり多分日本しかつかってないんやろな -- 2015-04-06 (月) 23:03:13
      • 日本以外もちゃんと使ってるぞ -- 枝主 2015-04-07 (火) 11:34:31
    • 日本が超弱いとかいっちゃうあたり多分日本しかつかってないんやろな・・・ -- 2015-04-05 (日) 18:41:17
    • 毎度毎度ジェットに嬲られていると、最初は我慢できてもだんだん腐っていくんだよなぁ -- 2015-04-06 (月) 16:10:09
      • 最初は我慢できてもだんだん腐っていくとかいっちゃうあたり多分日本しかつかってないんやろな・・・ -- 2015-04-06 (月) 20:49:08
    • アメリカのランク4を体験すれば全ての国が可愛く見える -- 2015-04-06 (月) 20:53:46
      • アメリカランク4ってよく言われるけど、P-51以外普通に強いんだよなぁ…真に鬼畜なのはソ連ランク3、4 -- 2015-04-06 (月) 23:09:45
      • F8Fが暴れまくってるじゃないですか -- 2015-04-06 (月) 23:15:57
      • F8F F7F ランク3のF4Uと海軍ツリーはまぁいい。だが、陸軍ツリー(爆撃機含む)てめえらは駄目だ -- 2015-04-06 (月) 23:54:50
      • P-47っていうバ火力対地機体とP-63っていう爆撃機絶対殺すマンがいるじゃないですかー -- 2015-04-07 (火) 00:02:22
      • ↑いつからそいつらがランク4になったんですかね -- 2015-04-07 (火) 19:50:43
    • 現状の性能ならBR5.7の機体ではないね。F4U-1c、タイフーンMk.1b/lateと同格が妥当。次のアプデの情報スレで「BR見直しが多分可能」とのことだからそれに期待だね。 -- AB 2015-04-06 (月) 23:05:47
      • でも雷電よりかは低くならなそうだなぁ… -- 2015-04-06 (月) 23:08:14
      • いや普通にABは活躍できるし5.7は妥当だろ。こいつが微妙なのはRBの6.3。疾風丙と同じBRは理解できん -- 2015-04-07 (火) 00:20:57
      • 1.43の頃の性能なら5.7でまったく問題なかったけどね。今の性能ならJが5.3、Jaが5.7かなぁ。 -- 2015-04-07 (火) 05:36:24
      • 確か1.39以前が壊れ性能だったんだっけ?俺は1.43の直後に紫電改ゲットしたからわからないけど -- 2015-04-07 (火) 10:48:19
      • jaも機体性能対して変わらんから5.3位がいいな。まあ見直しってことは確実にこいつは5.3になるんだろうし朗報だな! -- 2015-04-07 (火) 20:50:00
      • まぁ日本ランク4はBR6で戦う人多いだろうし、結局BR6デッキの中に入れることになるんだけどね -- 2015-04-07 (火) 21:19:03
  • もう海軍機全部削除してもいいんじゃないんすかね 外人ちゃんも嫌いでしょ -- 2015-04-07 (火) 14:08:37
    • 豆腐メンタルからひりだされる毒にも薬にもならない意見。 -- 2015-04-07 (火) 18:30:50
      • 雷電やセイバーすら消そうとするとは…本当に強い人なら好きな機体で勝てるように頑張るべき。てわけで紫電改消さないで~ -- 2015-04-07 (火) 19:21:40
      • 海軍局地戦闘機は見た目可愛いから色々問題児ではあっても使い続けてるわ。 修理費クッソ安くして割に合うようにしてくれれば、この際やられ役だろうが養分だろうがなんでもいいよ。 -- 2015-04-07 (火) 19:28:47
      • ↑ほんとそれ。日本ランク4だけ修理費高いのだけわからんわ… -- 2015-04-07 (火) 19:33:03
      • テンペストも負けず劣らず修理費高いから、なんとなく傾向はわかるよ、高速でもそこそこ曲がって速い奴は修理費も高いw -- 2015-04-07 (火) 19:41:09
      • なお、全てを兼ね備えたF8Fは修理費1万の模様 -- 2015-04-07 (火) 19:43:58
      • F8Fの場合は曲がりすぎて速度殺しちゃう人が多い気がする。いかに曲がらないかを考えないといけないという点でんーという感じ。ちなSB/RBっす。 -- 2015-04-07 (火) 19:55:02
      • F8F君は高スペックの割にあんまり活躍しているっていうか脅威のイメージないな、なんでだろう…紫電的には格闘戦に乗ってくれるので結構うれすぃ。同じくSB -- 2015-04-07 (火) 19:59:04
      • そうなのよね、F8Fはワザとケツ取らせた方が戦いやすいという。部が悪くなった時点で降下して逃げれば紫電改側は見送るしかできないのに、最後まで付き合ってくれるよね。でも紫電改は無理すると失速スピンしやすくてドッグファイトつらい。ちなみにRBとたまにSBやります -- ↑3の人? 2015-04-07 (火) 20:15:57
  • ぎりぎり全改造できた…30数戦程度だが乗ってみた感じ弱いとも思わんかったがな…こいつの弾幕銃声と相まっていいのう。威力も悪くない、全体的に発火しやすくなったせいもあるが、20mmHEF-Tでガンガン燃やせる。 -- SB? 2015-04-07 (火) 19:26:42
    • 曳光弾より万能の方がつよいんだよなあ・・・ -- 2015-04-07 (火) 20:49:18
      • そマ?これより強くなるのか… -- 木主 2015-04-07 (火) 20:54:30
  • 零戦より燃えやすい気がする、とゆうか燃えるとすぐに爆発する -- 2015-04-07 (火) 23:25:00
  • 改修辛すぎて禿げてるんだけどいい運用法無いだろうか… -- 2015-04-13 (月) 22:40:20
    • そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- 2015-04-13 (月) 22:42:48
      • やめいwwww -- 2015-04-14 (火) 03:50:58
    • ただただベルトの開発を急ぐ -- 2015-04-14 (火) 02:57:32
  • 20mm4門も持てるってのがこんなに素晴らしいことだとは思わなかった -- 2015-04-14 (火) 17:29:57
  • 20mmが当たらないんじゃ -- 2015-04-17 (金) 18:21:49
    • テストフライトで色々撃ってみるといいよ 発砲すると機首が結構下がる、発射レートが4点バーストに近い感じ -- 2015-04-19 (日) 14:17:06
    • 1.47からか知らんが弾道が雷電よりひどくなったと思う(AB)前はよく当てられたのになぁ -- 烈風はよ? 2015-04-23 (木) 00:21:02
  • おいしいおいしい餌 脆いし上昇も旋回も無いしうれしい限り いつもF8FBでおいしく頂いてます -- 2015-04-18 (土) 00:46:04
    • そう・・・ -- 2015-04-20 (月) 00:55:26
    • あんちゃん・・・ヘッドオンしようや・・・(フラグ -- 2015-04-23 (木) 00:38:00
  • 紫電は強い 弱いのはプレイヤー -- 2015-04-23 (木) 17:13:42
    • さぞ上手なんだろうなぁ… -- 2015-04-24 (金) 01:33:46
  • ABよりRBの方が活躍できる気がする -- 2015-04-23 (木) 19:56:27
  • 紫電が弱いんじゃなくて同ランク帯の他国機が強すぎる ちょろっとかすめさせるだけで簡単に相手の羽もげるとか・・・ -- 2015-04-25 (土) 01:25:50
  • RBでF8Fとドッグファイトしてるやついたわ かなり良い勝負してたわ -- 結果はこいつが勝った? 2015-04-25 (土) 10:55:09
  • なんでこいつこんなにBR高いん?雷電とたいして変わらんくない? -- 2015-04-26 (日) 01:20:29
    • このBR設定はさすがにおかしいよな。なんで雷電のBRが5.0でこいつが5.7なんだ -- 2015-04-26 (日) 19:36:23
    • このBR設定はさすがにおかしいよな。なんで雷電のBRが5.0でこいつが5.7なんだ -- 2015-04-26 (日) 19:37:07
      • 連投すみません -- 2015-04-26 (日) 20:09:37
    • 25番を搭載できるから雷電よりちょっと高めでいいかもしれないけど現状では高過ぎだよな。ABを5.3くらいにしてRBは5.7にして欲しい。ジェットと当たると萎えるんや・・・・ -- 2015-04-29 (水) 01:54:18
  • AB無理だなこれスピットに叩き落とされる、RBの方が改修楽だな -- 2015-04-27 (月) 11:08:03
  • 相手がジェットでなければ何とかなるんだけどなぁ... -- 2015-04-28 (火) 00:26:04
  • 57機撃墜っていっても報告しただけでいつもの過大報告なんだなしかも日本側の方が損失多いし、まあそんなもんかね -- 2015-04-28 (火) 16:43:10
    • いかなる時代のいかなる空軍も過大報告だぞ -- 2015-04-28 (火) 19:15:29
    • 圧倒的劣勢な状況での戦果だからな 紫電改が当時優秀機だったのは疑いようのない事実 -- 2015-05-01 (金) 03:58:55
    • 実際は日紫電改56+紫電7vsアメ160で日本15機損失アメ14機損失だっけ? まあ、ゲームの現状でもF6Fとコルセアよりかは強いと思うけど。 -- 2015-05-01 (金) 17:26:17
      • 他の機体バンバン落とされてて日本の方が損失多いよ -- 2015-05-01 (金) 21:59:40
      • ↑それは九州沖航空戦な。343航空隊の戦った松山上空での戦闘はほぼ互角の損害だよ。数的劣勢を考えれば善戦したといえるしアメリカは衝撃を受けた。日本上空に強力な戦闘機部隊が出現したと報告されてるし。九州沖航空戦のうちの松山上空戦ね紫電改が戦ったのは。実はアメリカのほうが空母を大破させられたので戦死者多いんだけどね。 -- 2015-05-02 (土) 10:48:01
      • 呉の迎撃で343空が戦闘した部分は互角でも他の陸海軍機はかなり落とされてるってこと -- 2015-05-02 (土) 13:35:25
      • ↑どこの部隊が?松山海軍航空隊しかいないと思うけど -- 2015-05-02 (土) 14:43:48
  • この子って同BR帯のスピットに勝ってる要素あるのかしら -- 2015-04-28 (火) 18:01:54
    • 初期弾の火力 -- 2015-04-28 (火) 19:12:17
      • 悲しいなぁ -- 木主 2015-04-28 (火) 21:46:38
      • コイツの初期弾ひどくない?4門とはいえスピットさんデフォでHEF積んでるんだけど -- 2015-05-02 (土) 23:30:22
    • 大和魂だけなら(震え声 -- 2015-05-02 (土) 04:05:24
  • なんか前よりさらに燃えやすくなった?(AB -- 2015-04-28 (火) 20:51:41
  • 自動消火装置とはなんだったのか、消えたためしがないんだが -- 2015-04-29 (水) 00:30:05
  • こう、1発被弾で発火して4秒後ぐらいに「ドッカァァン!!」ってロケット直撃したみたいな音出して爆発するよね。当たるのも悪いけど。辛い。 -- 2015-05-01 (金) 17:04:48
  • スピットよりも旋回性低い? -- 2015-05-04 (月) 21:08:29
  • 敵に真っ先に狙われるねこいつ。 -- 2015-05-05 (火) 20:35:32
  • RBで敵の主力になるであろうグリスピ、F8Fに旋回は同じくらいで上昇、加速、最高速は劣る。でも20mm4挺は伊達じゃないので頑張れ -- 2015-05-06 (水) 05:36:11
  • 疾風に比べて動きがかなり重い気がする -- 2015-05-06 (水) 15:44:19
  • BRさえ何とかしてくれればそこまで悪い機体じゃないんだが -- 2015-05-08 (金) 23:39:13
  • ポフンって可愛い音して燃えた -- 2015-05-09 (土) 13:04:41
  • こいつの後も含め紫電なんでこんなに燃えやすいのか... 常に燃料漏れでもしてるのか? -- 2015-05-09 (土) 18:23:55
  • もはや雷電21型の方が良く曲がるし登るし弾持ちもいいしで現状乗る意味無いと感じるこの頃でございます。 -- 2015-05-09 (土) 22:27:13
    • 他国機云々の前に日本軍機に勝てねーよコイツ。疾風甲に勝てる気がしない。向こう乗ってて負ける気もしない。 -- 2015-05-10 (日) 21:32:29
      • 完全にエサだもんなあこいつ -- 2015-05-12 (火) 22:10:28
  • 近く紫電改のFMが更新されるらしいと聞いた。勿論上方修正ね。 -- 2015-05-14 (木) 00:00:50
    • 遂に増槽の封印が解かれるのか? -- 2015-05-14 (木) 00:28:48
    • まじかよ紫電が息を吹き返す時がついに... -- 2015-05-14 (木) 00:33:41
    • 何でも、最高速度が595kph→644kphで上昇力(6000mまで)が7分チョイ→5分30秒になるとか。又聞きだからあんまり信用しないでね☆ -- 木主 2015-05-14 (木) 00:42:34
    • Lassarが紫電改について何かするっぽいことは言ってたけど、それについてはソースがないと信用できないという -- 2015-05-14 (木) 05:01:39
      • 改めて自分で調べてみた。フォーラムの方で紫電改の性能について新資料が提出されたらしく、FM関係の責任者がそれを元にゲーム内の性能を推算している模様。ここから読むと良い感じ。 -- 木主 2015-05-14 (木) 06:02:07
      • まじやん。こんな資料あったんか -- 2015-05-14 (木) 15:48:40
      • つうかこれまじなら隼や二式単戦並みの上昇力やん。というか超えてないか? -- 2015-05-14 (木) 20:16:36
      • 火星エンジン積んだのが6000mまで五分代ってのは聞いたことあるけどこいつが五分代になるってどういうことなの -- 2015-05-15 (金) 05:03:25
    • そしてBRも6.3へ・・・ -- 2015-05-15 (金) 04:28:37
      • 相応に強けりゃ誰も文句言わんよ -- 2015-05-15 (金) 15:26:29
      • まじでこのスペックなら許せるかもしれん。速度がちょっと物足りないけど -- 2015-05-15 (金) 16:43:34
      • 上昇力さえ高ければ文句ないな -- 2015-05-17 (日) 00:23:58
    • 増槽って追加の -- 2015-05-16 (土) 11:11:55
      • ミス、増槽って追加の燃料タンクなんだよな?それで何故機体の性能が向上するんだ?無知ですまん、教えてくれださい。 -- 2015-05-16 (土) 11:14:08
      • WTの紫電改は実装当時増槽付いてるモデルだった。そしてその頃えらいOP機だったらしい。後に増槽外されて性能もnerfされ、プレイヤーの間で「あの増槽はハイオクタン燃料入りだったんや…」と言われるようになったんだとさ。 -- 2015-05-16 (土) 11:21:16
      • 増槽というより中の燃料が強さの原因だったと・・・ -- 2015-05-17 (日) 00:21:22
      • ついでに増槽のお陰で足を出さずとも安定して着陸出来た -- 2015-05-23 (土) 11:18:30
  • BRのせいで乗る気しないね。BR5.3なら乗りこなしたいって思うけど・・・ -- 2015-05-19 (火) 22:52:08
  • こいつ弱いとか言われてるけど他国も特別強いわけじゃなく何だかんだ使えるのでこいつを使う今日この頃。 -- 2015-05-23 (土) 06:25:27
    • RBだとこのBR帯の枢軸レシプロ機なんて等しくジェットの餌だもんな、同ランク帯では間違いなく最弱だけど -- 2015-05-24 (日) 14:37:02
    • イギリス相手は辛いけど、それ以外は別にな、ソ連もそこまで怖くないっていうか。 -- 2015-05-24 (日) 17:01:15
    • 確かにイギリス意外なら結構戦える。 -- 2015-05-29 (金) 13:58:08
  • 機体よりの内側の機銃のほうが弾薬少ないのね。残弾80くらいになると内側の機銃から弾が出ないや -- 2015-05-24 (日) 14:29:55
  • 魔改造してから化けるのが日本機だからあまりいいたくないけど乗り出しがとにかくきついね ほんとなんでこのBRにいるのかわからない -- 2015-05-28 (木) 23:31:39
    • bf109「最初から20mm4門あるだけマシやで」 -- 2015-05-29 (金) 03:08:59
      • 二号銃の初期ベルトはラッキーヒット以外ではまず落とせないんだぜ -- 2015-06-03 (水) 09:30:17
      • F4U-1C「デフォ弾つらいわーつr…つよかったわーむしろ一番つよかったわー」 -- 2015-06-03 (水) 17:22:42
    • ABよりRBの方が活躍できる気がする -- 2015-05-29 (金) 18:26:22
      • 目くそ鼻くそだぞ。どっちでも経験値ボックス。 -- 2015-06-03 (水) 20:31:08
      • おう、ジェットばっかだったぞ -- 2015-06-06 (土) 20:42:01
  • まだよわい -- 2015-06-02 (火) 23:05:04
    • まだカモ -- 2015-06-03 (水) 13:34:52
    • まだ紫電 -- 2015-06-04 (木) 02:34:24
    • 空のおやつ -- 2015-06-05 (金) 00:29:09
    • まだ強風 -- 2015-06-05 (金) 03:25:56
    • まだ2重反転プロペラ -- 2015-06-06 (土) 15:30:06
    • 流れ変わったな -- 2015-06-06 (土) 21:33:15
      • まだ変わってない -- 2015-06-07 (日) 12:03:40
    • まだ試作機 -- 2015-06-10 (水) 03:06:09
    • まだBR6 -- 2015-06-10 (水) 20:55:21
    • まだ自動フラップなし -- 2015-06-11 (木) 00:08:30
    • まだ粗製燃料 -- 2015-06-11 (木) 16:37:47
    • まだ600km/h -- 2015-06-11 (木) 16:49:15
    • まだ343空乗ってない -- 2015-06-16 (火) 03:11:17
  • 1対1は厳しいけど多対1の戦闘なら結構食える、弾薬の多さオーバーヒートのし難さもあって。 -- 2015-06-05 (金) 00:25:51
    • 数の利得てて勝てないやつなんておるん? -- 2015-06-07 (日) 12:58:50
    • BF-110「俺でもいけるぞ」 -- 2015-06-07 (日) 15:26:41
  • 乗り始めだから仕方ないとはいえ全く敵機を落とせない・・・。上昇力もなければ格闘戦も出来ないんじゃどうやってスコア稼げばいいんですかっ・・・! -- 2015-06-10 (水) 01:41:30
    • 爆撃機や味方にゾッコンでお尻がガラ空き(クルクル追いかけっこしてたら尚良し)を掘って差し上げるとか? 最終手段は性能修正まで待つとか・・・? -- 2015-06-10 (水) 03:01:20
    • フル強化してこの程度の性能なのかと絶望するまでがテンプレだから嘆くのはまだ早い -- 2015-06-11 (木) 01:23:39
      • フル改造しても絶望的なのか(困惑) まあフォッケやスピットのおやつになりながらちまちま育てるかぁ・・・ -- 2015-06-11 (木) 23:37:43
  • ん?震電くんのほうがまだましなのかな? -- 2015-06-13 (土) 20:38:40
    • BRを基準にすると絶望的な機体性能で、機体性能を基準にするとクソ高BRってだけで震電以下の弱い機体って訳じゃないでしょ -- 2015-06-14 (日) 11:00:07
  • 無駄に円を描き過ぎの照準が素敵に狙いにくい。 -- 2015-06-14 (日) 18:45:08
  • bfでドックファイトをしょっちゅうやらかすけど、零戦よりKDがいいという不思議 -- 2015-06-15 (月) 12:51:24
    • ミスった -- 2015-06-15 (月) 12:51:45
  • 修理費上がってない? -- 2015-06-16 (火) 20:25:51
    • RB上がってるね -- 2015-06-16 (火) 20:36:27
  • 害人は紫電に恨みでもあんのかよ・・・ -- 2015-06-17 (水) 03:21:05
  • ロケット弾載せてても使うの忘れる位残念な性能。精度が悪いのに2発しか撃てないのはちょっと悲しい。時限信管付けて敵の鼻先で炸裂させたらごく稀に落とせなくは無いけど運に左右されすぎる…まぁビビらせる効果はあるけど… -- 2015-06-17 (水) 12:18:59
  • 熱い期待 乗せて大空 熱い機体 by苦労してやっとのことで紫電俺の悲しみの俳句 -- 2015-06-18 (木) 10:46:33
    • 深緑に 染めた羽から ほとばしる 燃料漏れの 炎の赤さよ -- 2015-06-18 (木) 11:09:01
    • 燃料を 漏らして早し 最上川 -- 2015-06-18 (木) 11:41:36
    • 辞世の句かな? -- 2015-06-25 (木) 22:16:00
  • 気のせいか、火が消えやすくなってないか? -- 2015-06-18 (木) 18:04:58
    • (ヾノ・∀・`) -- 2015-06-18 (木) 18:13:43
      • いやほんとに消えたんだよ 右翼に火がついたんだが、水平飛行で消えた(AB) -- 2015-06-18 (木) 18:30:01
      • 騙されたと思ってやってみろとはよく言うあれだが騙されたと思って水平飛行したら爆発四散した訴訟 -- 2015-06-18 (木) 18:41:29
      • 気のせいな気がしてきた... -- 2015-06-18 (木) 18:43:41
      • 消えたのは運が良かっただけだゾ!運が普通で羽がもげるか胴が折れる、運が悪いと四散する -- 2015-06-18 (木) 18:47:29
      • ついさっきアメ公にケツから撃たれて燃やされたがエンジン切って水平飛行したら消えたぞ(AB) まあ間違いなくあてにはできないだろうし、そのあとの戦場ではいつも通り爆発したゾ -- 2015-06-18 (木) 19:34:30
  • ゼロより燃えやすいなんてひどすぎる(^q^) -- 2015-06-18 (木) 21:56:46
  • 疾風に比べたらまだ燃えずらい -- [[SB ]] 2015-06-19 (金) 10:22:26
  • こいつを後ろから見て違和感あると思ったら翼の後ろあたりが広がってて鴨みないなシルエットになってるんだな -- 2015-06-21 (日) 15:20:10
  • 上の人が言ってるFM修正を害人はいつになったらしてくれるんですかねぇ…FM調整よりもまずはBRを5.3くらいにしてほしい。雷電より遅いし -- 2015-06-23 (火) 22:30:01
    • 余程のことがない限り、FM調整はメジャーアップデートくらいでしかしていなかったと思うから1.51待ちだね -- 2015-06-23 (火) 22:32:03
    • 正直5.3でもゴミだわ・・・。疾風甲の足元にも及ばないだろコイツ。あと右翼のフラップ直してくれ。 -- 2015-06-25 (木) 20:24:58
  • 紫電も上昇力低下等いくらか落とされたけど、1B熊猫が相当弱体化された今なら旋回戦で余裕勝ちできる。つらいとすればスピット。 -- 2015-06-25 (木) 10:25:03
    • RBのお話です… -- 2015-06-25 (木) 10:27:14
  • 改造してもこの性能とかもう草しか生えない -- 2015-06-26 (金) 12:52:39
  • ついにMAX600km/h超えだぜ -- 2015-06-26 (金) 23:50:28
    • 新資料が確定した?・・・てか今までMAX600超えてなかったのか、数値詐欺かよ…どうりで遅いわけだ -- 2015-06-27 (土) 00:56:44
    • 資料見つけてくれた人に感謝。ところで、海外サイトによく見られる最高速595km/hはどういう条件で測定されたものだったのだろうか…… 全備状態、通常出力での数値? -- 2015-06-27 (土) 11:18:51
      • 確かアメリカの何とかっていう資料。全く覚えてなくてすまんが昔wikiでも話題に挙がってたような。 -- 2015-06-27 (土) 16:57:41
    • 新資料発見って言ったってソースない上に去年の3月のツリーに見えるんだがきのせいか・・・? -- 2015-06-27 (土) 13:32:03
      • うわ本当や…2014て…てかもともと増槽時代は速かったんだから資料ないわけじゃないもんな、やっぱりわざと強くしてないんだろうな… -- 枝1? 2015-06-27 (土) 13:43:04
      • 以前のData sheetは最高速595km/h、6000mまで7分15秒だったはず。ついているレス見るに、最近差し替えられたんじゃないかな。新資料についてはちょっと前にここのコメントページでも話題になったけど、ここのHiromachi氏とV_S_Nの発言を辿ればわかる。 -- 2015-06-27 (土) 16:20:27
  • RBでスピッとに勝つにはどうしたらいいの... -- 2015-06-27 (土) 04:10:08
    • 同高度以下ならヘッドオンと見せかけて1km以上先くらいで下に潜り込む。これでスピットに限らず大抵の相手はスプリットS機動で後ろにつこうとするけど、速度乗りすぎて自機の前方下方向にオーバーシュートするから、そのまま自分は下方向に切り返して敵機の背中取る。 -- 2015-06-27 (土) 13:50:34
      • なるほど、試してみます -- 2015-06-27 (土) 15:27:55
  • 乗り始めたばかりだけど普通に強くない?ABで2~5機くらいコンスタントに稼げるんだけど・・・ 昔の紫電知ってる人からしたら物足りないのかな? -- 2015-06-27 (土) 17:31:24
    • 強いよ。問題なく使えてる人たちはわざわざ愚痴なんて書かないってだけ。 -- 2015-06-27 (土) 20:44:29
    • ちょっと前まではもっと弱かったと思う。だからその頃のことをみんな弱かったって言ってるだけだと思うよ -- 2015-06-27 (土) 21:00:43
    • なるほどね、まあ、ちょっと旋回が悪くてスピットにやられるのに目をつぶればいい機体だよね -- 2015-06-27 (土) 21:50:49
      • 私も乗り始めは言うほど悪く無いと思った。でもね、近いBRの疾風乙乗ってみなよ。つうか雷電でもいいよ。 -- 2015-06-28 (日) 20:47:07
  • やっと使えるようになって、RBいったらジェット機にやられ放題で泣いた -- 2015-06-27 (土) 21:48:11
  • ジェット機にどう対抗したらいいんだってばよ… -- 2015-06-27 (土) 21:49:04
    • 地面すれすれで飛行すれば良い、するとあら不思議ジェットが地面に突き刺さっていく -- 2015-06-30 (火) 07:06:17
  • 資料が提出されたけども1.51でFMは変わるんですかね….まあ害人にはこれっぽちも期待してないが -- 2015-06-30 (火) 10:53:02
    • gaijin「バランス調整のため紫電改のFM変更しました。」→弱 体 化 ならありそう。 -- 2015-06-30 (火) 12:38:49
      • これ以上なにを弱体化するんだよ… -- 2015-06-30 (火) 13:12:00
      • 震電と同じFMになります -- 2015-06-30 (火) 13:33:52
      • ガチウンコやん… -- 葉1? 2015-06-30 (火) 13:39:53
    • in1.51と書かれてるから変わるでしょ -- 2015-06-30 (火) 13:01:58
      • え!?変わんの!? -- 2015-06-30 (火) 13:11:11
  • FMかわるっぽいなぁ。 N1K2 (all models) - New flight model. Basic characteristics of the aircraft have been changed (max speed was increased to 630 km/h, time to climb up to 5000m has been reduced to 05:30 min). New characteristics configured in accordance with the Data Sheet. Specified the calculation for the airflow on the horizontal tail surfaces, refined the calculation of the transition processes and damped in all axes. Edited inertia calculations; -- 2015-06-30 (火) 18:37:28
    • N1K2(すべてのモデル) - 新しいフライトモデル。航空機の基本的な特性が変更された(最大速度は5時30分に短縮された5000メートルに登るために毎時630キロ、時間に増加しました)。新しい特性がデータシートに基づいて構成されています。水平尾翼の表面上の空気の流れの計算を指定し、移行プロセスの計算を洗練し、すべての軸に浸しました。編集された慣性の計算; -- 2015-06-30 (火) 20:17:46
  • やったな紫電!いや紫電改!!速度と上昇があがるぞ! (T-T -- 2015-06-30 (火) 18:38:58
    • 英・米「congratulations!」 -- 2015-06-30 (火) 19:38:26
      • 露「Поздравления!」 -- 2015-06-30 (火) 21:43:06
  • ABで強さ語るのは違うだろ -- 2015-06-30 (火) 19:58:07
  • ん、流れ変わったな -- だいぶ上の木の続き? 2015-06-30 (火) 20:18:41
    • 菅野「やっと改か、よしっ三○一行ぐぞ!ペラ回せ―!」 -- 2015-06-30 (火) 21:40:04
  • 紫電から紫電改にやっとなったのか! -- 2015-06-30 (火) 22:05:26
  • これ、アメリカでのテスト結果な気がするけど強くなったんなら何でもいいわ -- 2015-06-30 (火) 23:02:19
    • 枢軸はたいていアメリカでのテスト結果が採用されてるね -- 2015-07-01 (水) 21:52:21
  • 性能は改善したがBRは変わらないのでこれまでどーりP80くんやミーティアくん。運が悪ければF2Hやアタッカー相手には手も足も出ない。レシプロ機相手には互角に戦えるようにはなった -- 2015-06-30 (火) 23:18:52
    • RBでよくジェットvsレシプロになるけどそれでも日本が勝てるてことてどんだけアメリカ乗りは、、、、 -- 2015-07-02 (木) 02:34:04
      • レシプロでもジェット機落とせるとか言うけど、落とされに来るバカが多いだけだよな。すれ違い後とか目の前で急旋回して速度のアドバンテージ捨てるやつらは一体なんなんだろうな。 -- 2015-07-02 (木) 12:35:05
      • そう。でも確かに上手いレシプロ乗りは一撃離脱でそのまま離脱しようとしているジェット相手に攻撃して普通に落とすこともある。 -- 2015-07-02 (木) 20:13:01
      • まぁ、初期のジェット戦闘機なんて上昇力低いからそこを突ければ -- 2015-07-02 (木) 20:59:48
  • まあジェットとマッチングされるけどね -- 2015-07-01 (水) 17:30:51
  • 上の方の木のまだ○○からのかつての姿を取り戻した紫電改UCはよ -- 2015-07-01 (水) 17:40:41
  • 見違えるほど強くなったな。上昇力が上がったおかげでつり上げがしやすくなった。これで燃えにくけりゃ最高なんだが -- 2015-07-01 (水) 21:15:00
  • 現バージョンのこいつは冷静に評価すると、同BR帯の機体と比べてどうなんだろう。F8Fになら速度以外負けることはなさそうだけど。 -- 2015-07-01 (水) 21:38:31
    • メッサーやフォッケには上昇される前に食いつけば何とか対抗できるけど、グリスピが少々難敵な気がしないでもない -- 2015-07-02 (木) 07:58:49
    • グリスピ以外は割と互角以上の戦いができるイメージがある -- 2015-07-02 (木) 09:59:29
    • ↑の二人。なるほどね。やっぱりグリスピはヤバいのか。他の機体に関しては、相手の苦手分野で攻めれば勝ちに行けルようになった、って感じか。ずば抜けた性能はないが、全てが平均以下から平均以上に変わって万能機になったね。 -- 木主 2015-07-02 (木) 12:40:44
    • フォッケD型はちょっと… -- 2015-07-02 (木) 20:13:41
  • こいつちょっと燃えすぎじゃないか -- 2015-07-02 (木) 19:44:39
  • 今回のアプデでくっそ強くなったなこいつw -- 2015-07-02 (木) 20:37:22
    • アメ公にとっちゃあマジ苦行だよ!SBで大量発生してるじゃねーか! -- 2015-07-02 (木) 21:03:48
  • 陸軍(主に疾風)で一撃離脱に染まったせいかこの機体がうまく使えない・・・。 -- 2015-07-03 (金) 20:05:35
  • コックピットの左側の方にかいてある緊急ブーストが使えたらいいな… -- 2015-07-04 (土) 00:39:32
    • 水エタノール噴射のレバーか何かなのかなこれ。水噴射使って不意打ちかけてきたコルセアを引き離したとかいう逸話があったな。コルセア側も深追い避けたんだろうけど。 -- 2015-07-04 (土) 15:27:06
  • X-Rayで見るとコックピットの前にLiquid cooling systemってあるんだが実際の紫電改にも搭載されてたの?それともミスなのかこれ? -- 2015-07-04 (土) 01:29:41
  • yak9に旋回戦で勝てる? -- 2015-07-04 (土) 09:32:31
    • ランク4のyak9なら余裕 ランク3のyak9なら位置エネルギーとか立ち位置に気をつけないとやられる 無効は1発当たればいいだけだから -- 2015-07-04 (土) 11:10:05
  • いまRBでこいつの具合どんなもん?Jaと比較してなど -- 2015-07-05 (日) 08:29:58
    • 相変わらずバンシーやF80などの戦後ジェットと戦わされるのでJa共々ゴミ -- 2015-07-05 (日) 22:46:58
    • 自分で使ってみた。最少燃料30分。素敵な上昇力。低速から高速まで自由自在の機動力。レーザーになった99式、弾900発。エンジン始動から離陸まで5秒ぐらい。800超えても赤速度表示されない高限界速度。もちろんRB。正直いま強すぎだと思った -- 木主 2015-07-05 (日) 23:33:28
    • たった今RBで使ってきたけどめっちゃ強いなw -- 2015-07-06 (月) 18:44:30
    • 速度以外よくまとまっている。ジェット相手はきついけどF8Fなら十分に戦える。スピットは縦旋回やローリングジーザスに持ち込めば互角以上はいける。 -- 2015-07-07 (火) 11:23:29
      • ローリングジーザス・・・ロックだ・・・ -- 2015-07-09 (木) 12:33:37
  • 旋回性能はスピットⅨ・Yak-3にギリギリ負け、F8F・グリスピ系なら勝てる。上昇は大体疾風と同じくらい。加速がかなり良くなったけど最高速はあんまり伸びない。まあレート相応って言ったところか -- 2015-07-06 (月) 00:34:12
    • あとほしいものがあるとしたら? -- 2015-07-06 (月) 03:02:00
      • スキン -- 2015-07-07 (火) 15:28:29
  • スピットに格闘戦で勝ちB-17も瞬殺できたわ -- 2015-07-06 (月) 18:48:00
  • まあ強くなったと行ってもレート相応かちょい下ってところだな -- 2015-07-06 (月) 22:30:04
    • とはいえ5.3だと強機体な気がする。 …いやそんなこともないか。5.3くらいがちょうどいいか。いやこの上昇と火力は5.3以上の価値があるような… よし、5.5が最適だな!(錯乱) -- 2015-07-08 (水) 21:03:00
    • 5.0かな。強化されてなお雷電のほうが強いと思う。戦い方が違うのはわかるけどさ。 -- 2015-07-08 (水) 21:34:18
      • ねえよ。基本的に上とれる。旋回もだいたい勝てる。火力弾持ち十分。限界速度も800オーバー。5.0なんかになったらmuricanじゃなくても発狂するわ。雷電のが強いとかいってるのは完全にエアプ -- 2015-07-08 (水) 21:45:25
      • んー、一撃離脱向こうのほうがやりやすい以上私にとっては向こうのほうが強いんだよね。永遠に意見は合わなそうだからもういいや。 -- 2015-07-09 (木) 09:38:25
      • だから今乗れ。一撃離脱も完全にこっちのが今やりやすいんだよ。プレイしてからしゃべれ -- 2015-07-09 (木) 10:04:04
      • 高速域でのロールが鈍くて使いにくいんだよなあ。参考にさせてもらうからどんくらいの速度で突っ込んでんのか教えておくれ。 -- 2015-07-09 (木) 19:41:01
  • こいつ強くなったな!…また性能落とされるのかな…はぁ… -- 2015-07-07 (火) 22:29:39
    • なおRB -- 2015-07-07 (火) 23:30:18
  • なんでこんなんがスピットより性能上なんだ -- 2015-07-09 (木) 19:03:42
    • 頼むからブリさんは自分の掲示板に戻ってくれ(懇願 -- 2015-07-09 (木) 20:11:33
  • 紫電改ちゃんちょっと鈍すぎない...?ちょっとスピード出しただけで地面とチューしちゃうし ロールもゴミで機首の反応の悪さはガンポ積んだスツーカレベル やたらあげてる人はどういう使い方してるんだか -- 2015-07-09 (木) 20:05:37
    • ガンポスツーカと同じってどういう…逆に地面とキスする使い方ってどういうのかわからんのだが…昔の震電のことか? -- 2015-07-09 (木) 20:12:54
      • 700キロで斜め上から奇襲かけてもちょっと横にターンされただけで機首が追いつかないし、支配戦なんかで下でクルクルしてる敵に向かって直上2000mからダイブしてギリギリまで攻撃してたら引き起こせない 疾風とか雷電なら余裕でついてけるし引き起こし出来たよ -- 2015-07-10 (金) 04:01:25
      • そうかね?むしろ疾風の方がききにくいような気がしてるんだが… -- 2015-07-10 (金) 17:14:48
  • 紫電改使うと、みんな俺を狙うのは何故だろう? 俺の周りにも飛んでいる飛行機が何機かあるのにな -- 2015-07-11 (土) 00:43:32
    • 1.狙われやすいカモの動きをしている 2.木主から手練れのオーラを感じ最初に排除しようとしている 3.紫電改はその柔らかさで真っ先に的になる悲しみを背負っている -- 2015-07-11 (土) 01:19:10
    • 最近それ俺も思う。一撃離脱の度に400~500m離れた敵機から狙われ、味方の元に逃げるか逃げ切れずに死ぬかってのを毎回することになる。 -- 2015-07-11 (土) 02:24:02
      • 400~500mだったら狙って当然じゃね -- 2015-07-11 (土) 06:32:17
      • それは一撃離脱のかけ方が悪いんだろうなあ...仮に複数機いる中へ仕掛けたとしても圧倒的優速なんだから追いつかれることは普通ないから加速が足りてないんじゃない? -- 2015-07-11 (土) 13:03:02
      • 400~500mって一番狙いどころじゃんwそれとABの場合なら確か770mくらいから見越し点表示されるからそれも注意。一撃離脱は離脱中が一番狙われやすいからな -- 2015-07-11 (土) 13:20:46
      • ごめん。400~500mじゃなくて4~5Km離れた敵の間違いです。 -- 2015-07-11 (土) 14:20:16
      • もし枝主が高高度にいるとしたら、特にドイツ機辺りは反航戦に持ち込んでヘッドオン勝負ガンガンかけてくるから(回避しても向こうはあっという間に飛び去っていくからこちらはジリ貧)あまり高度を上げ過ぎないのも大事 あくまでもし高高度にいたらの話です(実際こちらの機種に限らず高高度にいるやつらは遠くにいてもどんどん同高度の敵機を狙ってくる、高高度で5kmは完全に交戦距離) -- 2015-07-11 (土) 15:34:39
      • ABだと最終的に高度2500から3000くらいにとどまって自陣近くに近づくやつらに一撃離脱(?)してたけど速度もちゃんと乗るし高高度で分の悪い戦い続けるよりスコアも全然いい -- 2015-07-11 (土) 15:38:44
      • 言われている様に開幕迂回上昇して高度4000~5000まで上がって高度2000~3000の敵に攻撃してました。最近まで疾風や雷電に乗ってたのでそのままの戦い方でやってたのがまずかったんですね。 -- 2015-07-11 (土) 17:05:28
      • 自陣近くの低空の敵を殺してなんの意味になるのか、確かにそれやれば戦果は伸びるけど結局戦闘を決めるのは高高度だからなぁ -- 2015-07-12 (日) 11:34:27
      • 高高度を制圧されたらもうほぼ消化試合みたいなもんだしなぁ…リスポンして上見てドイツ機と爆撃機がわんさかおったらやる気もなくなる -- 2015-07-12 (日) 18:06:39
      • せっかく高高度とっても地上目標やられて負けることもあるしまあなにに重きを置くかじゃない ?低空の敵っていうのはそういう対地狙いのやつでもあるわけだし 狙われて困るっていうならこういう戦い方がおすすめって程度よ -- 2015-07-12 (日) 18:11:15
  • マジでRBで米英ジェットにやられるとイライラするわ、熊猫ならまだわかるけどなんで戦後生まれのお前らに殺されなきゃいけないんだよと -- 2015-07-13 (月) 00:09:56
    • そう思いつつも私は改修すれば化けるという伝説を信じて今日も使っている今日のこの頃。 -- 2015-07-15 (水) 07:40:58
      • ステルス弾への変更は必須だけど、ぶっちゃけそれ以外はなくても現在は十分に強い。RBで対ジェットになってもちゃんと勝率とKDは確保できる。2対1で上抑えられたとかでもなけりゃそうそうジェット相手でも負けんし、そもそもそういう状況になったら相手でレシプロでも無理やろ。ジェットだからと目につくかもしれんが、戦績でみれば実はそういうほどでもないとわかるはず -- 2015-07-15 (水) 08:10:46
      • いや木主が言いたいのは勝てるとか勝てないとかそういう話ではないと思うけど。RBなのになぜ紫電が見たことすらないジェットとマッチするのかってことでしょ -- 2015-07-16 (木) 09:21:46
      • そう!まさにそうなのよ。どう考えてもBRおかしいだろうよ速度的にもさぁ… -- 木主 2015-07-16 (木) 17:23:26
      • リアル(大嘘) -- 2015-07-17 (金) 22:03:57
      • 対処方法が全くないって訳じゃないけどアメリカとイギリスが当然のようにサッーとジェットで逃げていくの見るとほんと頭くるね・・・ -- 2015-07-18 (土) 08:34:01
  • あれっ?ABでbr6.3もあったけ? -- 2015-07-16 (木) 09:04:08
  • こいつの護符が落ちたので、久々に使ってます。 -- 2015-07-16 (木) 14:40:16
  • 改修辛すぎんよ~・・・・。上昇と火力がなぁ・・・。あとこのBRだと他のユーザーが周到でなかなかカモを狩れないのがキツイ -- 2015-07-16 (木) 22:45:37
    • そこに魔法のカードがあるじゃろ?・・・はさておき、改修終わったら強くなるから…(火力はあると思うけど -- 2015-07-17 (金) 23:25:54
  • ジェットとの戦いで、いつの間にか800キロで旋回してたけど分解しなかったわ。 -- 2015-07-19 (日) 18:18:56
  • 着火しない限りかなり攻撃に耐えるねこの機体。 -- 2015-07-20 (月) 15:42:12
    • 着火してもエンジン切ると鎮火しやすいと思う ちなABの話 -- 2015-07-20 (月) 17:30:10
      • うむ こいつだけは他の日本機よりも鎮火しやすいよな -- 2015-07-22 (水) 23:04:47
  • 未改修でも -- 2015-07-20 (月) 20:55:38
  • 未改修でもぐんぐん登って米軍機の上に行けたけど、改修したらもっと上がるんですか? -- 2015-07-20 (月) 20:56:52
    • 普通に考えて上がるからがんばれ ちなみにジェット真っ青な上昇力ぐらいにはなるから -- 2015-07-21 (火) 17:50:59
  • 日本語でプレイすると紫電と表示されてもやっとする。個人的に紫電と紫電改は完全な別物な印象(一一型、二一型と付けるのが正式名称だから仕方ないんだろうけど -- 2015-07-21 (火) 22:40:12
    • キ45と屠龍みたいなこと言われても・・・おたくの感覚的な問題だし -- 2015-07-21 (火) 22:53:53
      • 紫電じゃないよ紫電改だよ!ならともかく、紫電二一型じゃないよ紫電改だよ!とか言ってもね… -- 2015-07-22 (水) 19:33:40
  • やっぱり20ミリベルトは曳光弾一択だな。いろいろ比べたけど当てやすいしB-17の羽がすぐ折れる。 -- 2015-07-22 (水) 18:40:40
    • 万能派ですわ。前まで曳光派だったけど、全部曳光だと当てにくい。 -- 2015-07-24 (金) 22:40:40
      • 自分も万能だな。ていうか二号銃は万能、一号銃は曳航っていうのがポピュラーだと思う。 -- 2015-07-24 (金) 22:48:23
    • 自分はステルス派。攻撃が見えないから奇襲が捗る。 -- 2015-07-25 (土) 01:10:33
    • 曳光弾使ってみたけれどこれ威力かなり低くない? -- 2015-07-25 (土) 01:50:18
  • もうすぐ開発終わるけど注意する事とかある? -- 2015-07-26 (日) 18:10:37
  • 烈風の代打、かと思ったら普通に強い -- 2015-07-26 (日) 18:14:40
    • 烈風とか雑魚やし・・・ -- 2015-08-01 (土) 15:13:03
  • スピットと旋回戦したらやっぱ負ける?へたくそな自分が悪いのは百も承知だけどスピード的に逃げ切れないから後ろとられたら何とかできないものか -- 2015-07-26 (日) 22:31:11
    • 適切な旋回速度でフラップ開けば勝てる。こいつ何キロかわかんないけスピットは確か300kmだからそこに入れなければいいはず -- 2015-07-26 (日) 22:42:02
  • 上昇と火力がすべてのABで上昇力29mでBR5.7ってどうなん? 火力は十二分だけど永遠とスピットとメッサーに上空待機されそう -- AB 2015-07-27 (月) 18:30:31
    • 普通に待機されるし開幕上昇では勝てないよ。5.7で飛ばすとスピットとドイツ機の次くらいに強いよ。BR自体は適正~ちょい高くらいだと思う。 -- 2015-07-28 (火) 14:07:48
  • 火もよく消えるしRBだとスゴイ強いな ジェットとマッチングするのが玉に瑕 -- 2015-07-28 (火) 17:26:24
  • 今だとすげぇ強く感じるけど、噂に聞く増槽時代もこのぐらし強かったのかな -- 2015-07-29 (水) 07:43:39
    • 増槽時代だとこれに加えてジェットと遭うことはほとんどなかったと思う。まあぶっちゃけ現在でもジェットとあってもそこまで苦痛じゃない。出会うジェットに対してこちらは機動性と火力に圧倒的なアドバンテージがあるからね -- 2015-07-29 (水) 08:29:01
  • ベルト改修がやっぱ大事やなこれ。旋回戦に持ち込まれる前に落とせるようになるとエネルギーも失わんで済むし、良いこと尽くしや -- 2015-07-29 (水) 23:56:34
    • コイツは初期ベルトがクソクソアンドクソだからなー。 -- 2015-08-02 (日) 13:19:12
  • なーんでSBのBRは5.7なのにRBのBRは6.3のままなんですかねぇ・・・・下げてくれよな害人様~ -- 2015-08-02 (日) 14:07:41
    • 害人「日本機が無双とかないわ ジェットマッチに放り込むやで~」 -- 2015-08-03 (月) 21:15:45
  • やべぇよ、SBで英と当たると無双出来るお陰で1日でプレ垢無しなのに景雲改開発終わったww -- 2015-08-03 (月) 04:34:09
  • またフォーラムでUFO扱いされてて悲しい…… -- 2015-08-03 (月) 20:34:57
    • なんでや!グリスピのが強いやろ!(まじでnerfやめてお願い) -- 2015-08-04 (火) 00:29:17
      • グリフォンとはいい勝負だよねぇ~SBでmk24(真っ白)に追いかけられて旋回だけで振り切れたけど向こうのほうが圧倒的に速いからw -- 2015-08-04 (火) 10:24:19
    • fak3やスピカスの方が余程UFOなんですがそれは -- 2015-08-06 (木) 14:43:17
  • 紫電改を手に入れてP-51を叩き落してやると意気込んでいたらP-80が3機で攻撃してくるってどういうこと?(白目) -- 2015-08-04 (火) 00:02:05
    • 紫電改、まして日本人すら見たこともない米英ジェットにやられると頭きますよ~(憤慨) -- 2015-08-05 (水) 20:57:36
      • この間SBで紫電扱ってたらサンダージェットと鹵獲ドーラノインに同時に(全国戦だった)追っかけられて「万事休すか!?」と思ったら二人衝突して大勝利w このBRでよく曲がるほうだからまだ他よりマシなのよね。たとえジェット相手でも避けるだけはできる。ただ負けない努力ができるという程度で追っても追いつけないし、戦後ジェット機ぶつけられる理不尽には怒りが湧く。しかも史実で実際に対ジェットをやったことがない日本だから余計に(スピットやテンペストは対ジェットを念頭に高速化していったという噂もある) -- 2015-08-05 (水) 23:05:53
    • RBの紫電改VS戦後ジェットは害人の無能っぷりを凝縮したマッチだと思ってる -- 2015-08-08 (土) 22:21:12
  • この間出てきたところばっかり上で狙ってくる、100なんとかいううざいやつこいつで返り討ち超気持ちよかった -- 2015-08-07 (金) 00:42:50
    • ここは君の経験した楽しかったこととか気持ちよかったこととかを書く為の日記帳ではないんだ。晒しなんてもっての外だよ -- 2015-08-07 (金) 00:59:04
  • 誰でもいいから紫電改でジェットを殺る方法を教えてくれよ(絶望 -- 2015-08-08 (土) 22:29:15
    • とりあえずまずモードをどうぞ。話はそれからだ。 -- 2015-08-09 (日) 02:00:16
    • まともな奴が相手ならヘッドオンしかない。F2Hだろうがミーティアだろうが -- 2015-08-09 (日) 02:44:20
      • ジェット脆いのを知っているようなやつならヘッドオンもしない気がするけどなぁ・・・ -- 2015-08-09 (日) 03:06:54
    • ABなら上昇かけて一撃離脱し終わって上昇かけてきたところを襲い掛かる、RBは味方ジェットの上昇するまでの護衛程度にしか役立てん -- 2015-08-17 (月) 21:42:43
    • つAIM-9 ネタだからね -- 2015-08-21 (金) 12:58:01
    • ヘッドオンしかけたらかなり大きくよけるから追いすがって叩き込む -- 2015-08-25 (火) 17:48:53
  • ベアキャットから久しぶりに戻ってきたら、あまりの操作の快適さに笑いが止まらなかった。その後、機銃のあまりの威力の弱さに発狂した模様 -- 2015-08-18 (火) 03:01:58
    • 数発で相手が消し飛ぶんですが.... -- 2015-08-19 (水) 10:18:58
    • ベルト開発してステルスにしたら強いぞ!それまで頑張れ! -- 2015-08-19 (水) 10:27:18
    • 2日かかってようやく慣れてきたけど、それでもやはり連射力に不満が残るな。それと、ステルスなら確かに数発で敵倒せるが、F8F-1bは冗談抜きに1発で撃墜できるのよ。連射力も倍近いから、適当に通り道に射線置くだけでキル取れるヌルゲーだった。 -- 2015-08-19 (水) 11:01:32
      • 上手くやればAD2ですら2発で終わるで -- 2015-08-19 (水) 12:40:57
      • 日本の九九式は弾道が他の国とは全然違うからなれるとイスパノやらMG151当てられなくなるけど強いんだよなぁ... -- 2015-08-19 (水) 12:45:13
      • 日本の九九式は弾道が他の国とは全然違うからなれるとイスパノやらMG151当てられなくなるけど強いんだよなぁ... -- 2015-08-19 (水) 12:45:15
      • 慣れすぎて本当にマウザーもイスパノもブローニングも当てれなくなった辛い -- 2015-08-19 (水) 12:50:18
      • そうやって大日本帝國海軍機にしか乗れない体に改造されて行くんだよなぁ -- 2015-08-19 (水) 23:34:12
      • 改造済みでした… -- 2015-08-19 (水) 23:38:04
    • てめえが糞下手な糞noobなだけだろカス フル改修すらしてねえ糞雑魚が調子乗んな死ね -- 2015-08-19 (水) 14:12:00
      • なにこの枝殺意を帯びてるこわい -- 2015-08-19 (水) 14:37:53
      • なんでそんなに怒ってるの?カルシウムとれよ。あと妄想挟むのもよくないよ。フル改修してないとはどこにも書いてない -- 2015-08-19 (水) 14:45:13
      • 全て破砕曳光榴弾のベルトがあって、これの威力が弱いと感じるなら、それお前のエイムがクソなんだって気づかない? -- 2015-08-19 (水) 17:59:34
      • また変な妄想してるみたいだけど↑↑は木主じゃないよ -- 2015-08-19 (水) 18:05:03
      • クソクソ言ってるだけじゃ何も解決しないぞ、クソ言う前に戦法を教えてあげな -- 2015-08-19 (水) 18:05:48
      • こんなセンスのかけらも無い馬鹿に教える戦法なんてねえよ -- 2015-08-19 (水) 18:17:39
      • 枝主「どうせフル改修してないんだろ。そうじゃないなら君が下手なんだよ(意訳)」原文だと暴言あいまって妄執に取りつかれたように見える。 -- 2015-08-19 (水) 18:17:44
      • この枝すごいアオリイカだぁ・・・(恍惚) そこまで言えるなら丁重に改善策を説明して差し上げろ -- 2015-08-19 (水) 18:18:44
      • この枝はどうしたのかな、被弾して炎上してるのかな? -- 2015-08-19 (水) 18:21:18
      • みんな釣られ杉やろ。それにもう上の枝で慣れたって言いましたやん。放置しましょう。 -- 木主 2015-08-19 (水) 18:48:23
      • 優越感を覚えるためにクソって言いたいだけの中学生だろう。そっとしておこう。いやー夏って怖いなー -- 2015-08-19 (水) 19:01:21
      • これは紅茶かコーヒーが足りていませんね… 物資不足ってかなしいなぁ… こんなかわいそうな飛行兵を治療できない戦争ってやっぱクソだわ。 二度としてはいけない(戒め) -- 2015-08-20 (木) 11:30:54
      • どうしたwwwそんなにキレて小学校でなんかあったか?www笑いがとまんねぇwww -- 2015-08-25 (火) 16:58:01
  • スピット22とどっちが上昇性、高速域旋回性、4000m域の加速性優れているんだ? 火力はどちらも十二分だと思うが… -- AB 2015-08-20 (木) 08:14:36
    • 紫電改の方が旋回性はいい、おまけにスピットの方は安定性が無いせいで旋回戦なら負けないかと。上昇力は流石に負ける -- 2015-08-20 (木) 13:08:56
      • アナルほどねぇ…。 まーエネルギー意識しつつ丁寧に戦う以外にないわなぁ…。 ありがと -- 2015-08-21 (金) 17:01:45
  • ああクソ、また燃やされた。やっぱり自動消火装置がないからか、それともM2の焼夷弾が異常によく燃えるのかどっちかだな・・・・どちらにせようかつに爆撃機に近寄れない。たかが2連装ちょいの機銃になぜあんなに簡単に燃やされるのか理解に苦しむね。戦闘機から大口径受けてることが多いのにそっちのほうがまだ燃えないぞ? -- 2015-08-20 (木) 21:28:05
    • 爆撃機は真上か真下から攻撃しかけるに限るよ -- 2015-08-20 (木) 21:37:23
      • 攻撃コースそのものはわかってるんだけどわかってるからこそ異常によく燃えると思えるのよねぇ。前回はB-17、SBなのになんと高度9000で待ち構えてたから前方やや上9500くらいから仕掛けた。速度は600くらいだったけど背後通過中に炎上。前々回はニューギニアでランカスター、高度5000mに対し6500m右後方から攻撃、敵右旋回でかわそうとしてたところ左翼に直撃浴びせて敵炎上、スピンして落ちた。速度は650くらい。前々前回はノルウェーでB-24、1000m。時間いっぱいに攻撃タイミング伺って最終的には3000m、真上から攻撃したけどこちらが炎上。速度は550くらい。敵は左エルロンにダメージを負って墜落、こっちは燃料切れという形で消火されてお互い最後の一機だったこともあって勝利したけど事実上の相討ち。前々前々回はガダルでまたB-17、高度700くらいで2500くらいから2度仕掛けた。一回目攻撃は敵九時上方から仕掛けたけど敵は大した被害もなかった。こちらも被弾しなかった。速度は700くらい。二度目はそこから急上昇してUターンして3時上方から仕掛けた。高度は忘れたけど550キロくらいだった。そのあと攻撃直後上昇中に被弾炎上。前々前々前回はペリリューでまたまたB17、1500mくらいの相手に対して4000mの雲の下層から下がぎりぎり見える位置、敵の左真上から突っ込んで左翼へし折って撃墜した。速度は限界一杯750キロくらい。 で、各情況を長々しく羅列したのはいいけどこの結果の差がよくわからないから頭が痛い。セオリー通り頭上から仕掛けてるんだけど大抵数発の被弾で炎上してるという共通点がある。まさか運!? -- 木主 2015-08-20 (木) 22:50:51
      • 文章長くて全部読まんかったけどひとつ言えるのは前、後ろ、横には絶対つかないことかな?そして垂直落下か垂直上昇になるように仕掛ける。俺も何回かB-17に横から仕掛けたけど殆ど攻撃喰らって撃墜されてる -- ? 2015-08-21 (金) 00:10:37
      • 米軍の機銃はやたら燃やしやすい上に12ミリだからスパークリングもしないからな。上の枝さんの言うとおり垂直攻撃で翼を叩き折るしか日本機には手が無い。 -- 2015-08-21 (金) 13:09:51
    • 追伸、高度10000mでもエンジンは止まらなかった。スペックの限界高度は嘘だった模様。だけど吸気圧力計が8000m辺りでゼロになりそこから上るとマイナス?にまでなってた。 -- 木主 2015-08-21 (金) 22:53:41
      • 限界高度って即発動機が止まる意味じゃないよ。 -- 2015-08-21 (金) 23:26:27
      • いろいろあって(失速、発動機停止、その他)飛べなくなる高度だと思ってたが違うの?w -- 木主 2015-08-22 (土) 07:30:21
      • エンジンは止まらないよ。一般的に限界高度と言うと減速せずに水平に飛び続けられる高度のこと。 -- 2015-08-22 (土) 08:03:15
      • ほうほう。で、そうなると紫電の実際の限界ってどこ…って聞く必要もなかったw ネットのサイトもろもろには10760~11250ってあった。 -- 木主 2015-08-22 (土) 08:16:07
      • 実際の限界ってw限界の定義が違うんだな。 -- 2015-08-24 (月) 11:59:04
  • こいつで旋回戦できる相手、できない相手を教えてもらえませんか?プレイスタイルを模索中なもので -- 2015-08-24 (月) 11:09:23
    • 大体できる気がする、でもエネルギー持ってるスピットは危険かも、あとプレイスタイルなら一撃離脱にした方がいい、せっかく上昇と速度が強化されたのにもったいないぞぉ -- 2015-08-24 (月) 11:42:56
      • 木主じゃないけど扱いに困ってる。フォッケよりは曲がるけどパワーと火力は足りない感じだし、スピットよりは曲がらないんで一撃離脱と格闘のどちらも上手くいかなくて。どうしたら良いんだろうか。 -- 2015-08-24 (月) 12:07:38
      • 改修すれば凄く昇れるようになる、ドーラよりも昇ったって報告もあったしな、火力はステルスか万能にすれば十分に落とせる、落とし損なっても旋回して反転攻撃ができるしな、旋回戦はおすすめしないけどスピットはエネルギーを失いやすいからやってりゃ多分勝てる -- 枝主 2015-08-24 (月) 12:16:01
      • 一撃離脱を基本としたほうがいい、関係ない話になるがゼロ戦だって一撃離脱を基本にしたほうがいいよ。ここぞというときに巴戦もできるんだ程度に思っとくとさらに日本機が強く感じる -- 2015-08-24 (月) 12:35:24
      • ありがとう。ほとんど未改修だから目指してなんとか頑張ってみるよ。 -- 葉1? 2015-08-24 (月) 12:50:00
      • 改修すれば紫電改の素晴らしさが実感できる、私たちは君の精進と活躍に期待している(教官風) -- 枝主 2015-08-24 (月) 12:53:25
  • ベルトは曳航弾がいいよ 破砕曳航榴弾オンリーのベルトだからかなり強力 旋回戦はマーリンスピットと日本機諸々以外は大体勝てる こいつ使ってるとやっぱ強敵はスピットだな 同じ万能型の期待だから同高度以上のスピットは中々難しい -- 2015-08-24 (月) 14:10:20
  • 初期弾薬ベルトがお粗末すぎて泣きそう -- 2015-08-27 (木) 01:13:38
  • 自動消火装置と自動空戦フラップ実装はよ -- 切実? 2015-08-27 (木) 08:23:37
    • 着火率下げてくれるだけでも楽になるんですよ(切実 -- 2015-08-30 (日) 07:02:48
      • 真後ろから撃たれてエンジン着火のエンジンキルされてたあのころに比べればだいぶマシ…(白目) -- 2015-08-30 (日) 07:43:38
  • ジェットが格闘戦に挑んでくるなんてカモすぎた。舐めんなよ日本機を! -- 2015-09-08 (火) 21:22:47
    • そこは普通に日本機をなめんなよ!で良いのでは?マトモではない日本語読む方がだるい -- ? 2015-09-18 (金) 12:28:57
      • まともな日本語なのに読めないとか...あっ(冊子) -- 2015-09-21 (月) 01:28:00
      • 誤変換のままエンター2度押ししてしまった。日本機でも曲がれない奴はいるから...(震電) -- 2015-09-21 (月) 01:30:33
      • 確かにまともですね 察した通りでしょう 日本人のふりして近づいてくるから怖いですねwww -- 2015-09-22 (火) 22:48:59
  • 久しぶりに使ったら何このOP。ステルスベルト使って下手な鉄砲方式で0d10k以上できたけどいつの間に強化されたんだ? -- 2015-09-09 (水) 11:56:49
    • 1.53で透明な増槽がつけられた、再びUFOと言われ始め再nerfに怯える今日この頃 -- 2015-09-09 (水) 12:00:13
      • 最高速にケチがつくけど、それ以外は文句なしの機体性能だよね。とは言えopとかUFOとか言われる程でもないけどね。暗黒時代との差が激しすぎるからそう感じるだけやろ。 -- 2015-09-09 (水) 12:33:43
      • 暗黒時代にフル改修したからなぁ(遠い目)。スピットもそうだけどABではバランス型が最強だと思える -- 2015-09-09 (水) 12:37:46
      • 上昇力がものを言うRBでもバリバリよね。大正義スピットには及ばないけど、かなりいける。 -- 2015-09-09 (水) 12:48:47
      • 今更だが1.51だった。少々気が早かったようだ… -- 枝主 2015-09-12 (土) 10:54:19
  • 驚くほど強いなこいつ。上昇も火力も相当あるから重爆狩りも楽々だわ -- 2015-09-11 (金) 01:12:04
  • SBでは誰が使ってもジェット以外ならお手軽に落とせる機体だな -- 2015-09-11 (金) 23:58:23
    • SBだと強化される前から強かったもんな。今や敵無し。 -- 2015-09-12 (土) 08:28:21
  • ジェットが混じるとksがって思ってたけど、完全にジェットの戦場で飛行場占領戦とか必然的に込み合う戦場だと結構戦えた。4門はばらまいてもキル出来るから強い -- 2015-09-12 (土) 10:46:08
  • こいつ曳光弾とステルス弾どっちのほうがええんやろ -- 2015-09-17 (木) 22:42:04
    • 万能 -- 2015-09-17 (木) 22:44:53
    • エイムに自信がない方は曳光、九九式中毒の方はステルス、ほどほどの威力と可視弾道をお求めの方は万能をどうぞ -- 2015-09-17 (木) 22:52:31
    • 汎用ベルトが強すぎて戻れない -- 2015-09-17 (木) 23:02:09
    • 万能試したら久々に9キルとれたわ -- 2015-09-17 (木) 23:06:38
    • 弾持ちも良いから、万能使って撃ちながら修正するな。 -- sb? 2015-09-18 (金) 01:19:11
    • どのモードでも万能派。 -- 2015-09-18 (金) 10:37:00
    • 7.7mmのステルスが当てやすかったから曳光からステルスに変えたらめっちゃ一撃離脱捗った -- 2015-09-20 (日) 21:56:18
    • 慣れれば感覚で射撃できる(弾の見える見えないは関係ない)し好みじゃね?昔ステルス派だったけどHEF多いから曳光に乗り換えた -- 2015-09-21 (月) 02:02:14
  • 燃えなければ頑丈だな。 -- 2015-09-21 (月) 00:46:40
  • デッキに入れたばかりだけど一撃離脱に徹しようとしても会敵するとFw Bfはもちろんスピットや紫電に上を取られてしまう...ヘッド怨仕掛けられそうにない -- 2015-09-21 (月) 00:50:07
    • 誤爆 下方の敵を追うべきですかね あとヘッドオンです -- 2015-09-21 (月) 00:51:25
    • どの機体でもそうだがインジェクターの改修終えるまでは高度とって戦えない よって対地はダメ エアドミもしんどい 幸い無改修でも旋回は良いので占領戦で飛行場周辺で戦うのがベスト 改修終われば戦場選ばずどんな戦い方も出来る万能機になる -- 2015-09-21 (月) 01:20:36
    • ベルト未回収なら威力ないしフレームやカバー交換がまだならやたら柔らかい そもそも日本機だからヘッドオンはダメ -- 2015-09-21 (月) 02:35:26
    • 自陣側に居座って、単機で突っ込んできた奴だけ食うようにしてたらいいと思う。あんまりキルは稼げないけど安定はする。回収の度に使いやすくなっていくし、辛いのは最初だけと思って頑張ろうな -- 2015-09-21 (月) 14:29:23
    • 試しにまず高度を取り、エネルギーを確保してから一撃離脱→ハイヨーヨーをしながら旋回戦をやってみました。弾をしこたまぶち込む必要があり、ジャムらせてしまうこともありましたが、最大で3killできました。ベルトが未改修なのが辛いですがこの調子でがんばってみます。ありがとうございました。 -- 2015-09-21 (月) 20:47:35
      • ごめんなさい。木主です -- 木主 2015-09-21 (月) 20:48:50
      • がんばれ!フルしたら楽園やで! -- 2015-09-21 (月) 21:10:43
      • 弾はステルスベルトがおすすめやで(ニッコリ -- 2015-09-21 (月) 23:00:39
      • ありがとナス! -- 木主 2015-09-22 (火) 00:14:52
      • ABならステルスのままでも大丈夫だけど、RB以上にいく場合は万能ベルトとかで慣れるとええで -- 葉3 九九式中毒? 2015-09-22 (火) 00:24:20
    • フル改修したら最強クラスの「万能機」になれるよ。よく曲がり、よく昇り、普通に速く、加速も十分。4門から放たれる20mmは非常に強力。相手を選ばない戦い方が可能になります。ランク4の日本機は半端なく強いから、頑張れ!(ランク5は察しの模様) -- 2015-09-21 (月) 21:23:15
  • くそ生意気なスピットに初めて泡吹かせてやった!!今までの恨みでスピットばかり狙って8連勝!ガンガンねらっていくぜ!! -- 2015-09-22 (火) 22:52:20
    • こいつ乗ってるとスピットもメッサーも怖くない、相手の初撃をどうかわすかだけ 隼ほど旋回強いイメージが無いせいか格闘にのってくれるしね -- 2015-09-23 (水) 09:34:17
      • 曲がらなさそうで意外とすっきり曲がるよね -- 2015-09-23 (水) 10:22:55
  • 紫電改が強くて幸せ…増槽時代を知らずクソザコ時代に改修を終わらせた自分としては本当に嬉しい…KD1下回ってたけど今ではすっかりうちの撃墜数上位に… -- 2015-09-22 (火) 23:06:03
  • 曲がって昇って一瞬で目標を解体できる戦闘機 -- 2015-09-27 (日) 11:54:25
  • 俺が乗ったこいつに勝てるAAはいない! -- 2015-09-27 (日) 14:22:14
    • そりゃAA… -- 2015-09-27 (日) 15:18:23
    • 破壊者くん「オッスオッス」 -- 2015-09-27 (日) 17:35:54
  • 強すぎ...まぁ、燃えたら消えないけど(遠い目) -- 2015-09-29 (火) 15:50:18
  • ステルスパッチで旋回性能nerf来たな。GaijinはYak-3pが紫電改にバシバシ落とされるのがそんなに我慢ならないのか? -- 2015-09-29 (火) 22:28:01
    • Yak3pはBR結構上昇してるし運営に愛されてはいないと思うんだが -- 2015-10-02 (金) 22:39:17
  • ここのコメを信じて弾薬ベルトまで開発して曳光弾で出撃した途端敵機がバシバシはじけ飛ぶようになった。初めてF2号長砲身に乗ったとき並みの感動を味わったけどこいつのノーマルがどんだけ弱いんだと… -- 2015-10-02 (金) 22:42:37
    • 曳光もいいが慣れたら万能かステルスにするともっと幸せになるよ -- 2015-10-03 (土) 01:12:39
    • あくまで個人的な感覚だけど爆撃機狩るなら曳光弾のほうが殺れると思うわ。逆に戦闘機なステルスのほうが殺れてる気がする。ら -- 2015-10-05 (月) 16:49:38
    • 二号銃は最初のベルト以外はどれ使っても強いから乗ってる人の個性がでるよね(万能ベルト派) -- 2015-10-05 (月) 16:54:32
  • こいつが旋回で勝てない機体教えて -- 2015-10-04 (日) 08:37:14
    • 零 隼 複葉機の曲がるやつ くらい -- 2015-10-04 (日) 08:50:41
      • 最近また弱体化くらってスピットに負け始めたって騒いでるやついたな -- 2015-10-05 (月) 16:52:34
      • アプデ来てから試したんだけど 紫電改は すべてのスピットに旋回戦 でかてるよ -- [[枝主 ]] 2015-10-05 (月) 19:35:18
  • スピットにはどう対処したらいいんだ・・・ -- 2015-10-05 (月) 17:46:12
    • ひとえにスピットと言っても型で全然違う。まずはどの型か分かるようになってからがよろしいと思われ -- 2015-10-05 (月) 18:29:26
      • グリフォンスピット全般に勝てません>< -- 2015-10-05 (月) 18:48:44
      • たしかグリスピは旋回戦に持ち込んでやったらイケると聞いたなぁ、マーリンの方には通用しないとも言ってたけど -- 2015-10-05 (月) 22:39:16
      • グリスピは頑張れば疾風でも格闘戦制したりすることできるからね。紫電改なら互角以上の戦いできるんじゃね?出来ない機体があったら教えて欲しい -- 2015-10-06 (火) 19:56:07
      • スピットファイアMk9以前のスピットファイア -- 2015-10-07 (水) 18:49:16
      • すべてのスピットファイアに旋回戦でかてるよ 負けるのは多分着陸フラップの使用の有無じゃないかな -- 2015-10-07 (水) 21:20:39
  • ロケットってどうやって使ったら良いですか?対空で使っても効果あるでしょうか? -- 2015-10-08 (木) 09:35:46
    • こいつのロケットは対空で使うもんだぜ。爆撃機に近寄って一発あてれば滅ぶ。ただ、2発しかないし、それだけのために機体の性能を捨てるのは勿体ないからほとんど使わないけどね。 -- 2015-10-08 (木) 10:26:14
      • ロケット使ってみました!線香花火みたいで楽しいけど当てるの難しいですね。 -- 2015-10-09 (金) 10:04:17
  • 時速650ぐらいから急旋回すると稀に翼がもげるので注意が必要。スペックはとても良いと思ふ。 -- 2015-10-09 (金) 00:04:09
  • 高度7000mくらいでこいつとフル改修スピット22と横旋回戦したらどっちが勝つんやろ? 開始時両方とも速力450km、双方とも水平からのヘッドオンをバレルロールで回避、そこから横旋回戦開始として。 -- AB 2015-10-09 (金) 07:42:39
    • 両方に乗ってるけど、紫電改が有利。 -- 2015-10-09 (金) 13:30:30
      • 高高度でもジョージが勝つのか… スピットも紫電改も乗る人間からしたら複雑ですね… -- 2015-10-09 (金) 15:24:17
  • 何でロケット二本しか積めないんだ…… -- 2015-10-09 (金) 11:47:07
    • 日本は紫電しかロケット積めないんだから増やして欲しいよね -- 2015-10-10 (土) 02:34:14
    • 史実ではどうだったんだ? -- 2015-10-12 (月) 14:39:39
  • 初期弾薬やばすぎだろ零戦のほうが火力あるレベル -- 2015-10-09 (金) 15:20:49
    • しかも糞みたいにばらけるし武装さえまともになれば悪くなさそうなのにめんどくさすぎ -- 2015-10-09 (金) 15:28:23
      • 今日痛感したわww糞だな初期弾薬。これのせいで改修辛すぎる -- 2015-10-09 (金) 20:47:08
      • いざ無くなってわかる7.7㎜の偉大さよ -- 2015-10-10 (土) 00:39:35
      • 俺が思うに多分7.7mm無くなったよりBRが4.7辺りから5.7辺りに上昇したのがでかい気がする・・・ -- 2015-10-10 (土) 03:50:27
    • そこはこいつの旋回性能と加速性能でなんとかカバーするしか無いかもな、頑張れ -- 2015-10-09 (金) 22:12:52
    • 初期ストックのときは距離200くらいまで接近してうってましたねぇ -- AB? 2015-10-10 (土) 13:04:15
    • FIとかいう字面からすると凄い強そうなクソ弾薬。 -- 2015-10-10 (土) 20:20:41
      • AP-Iとかいう不発弾なんとかして -- 2015-10-10 (土) 21:06:55
  • 皆さんロケットの設定はどうしてますか?上手く当てるコツとかあるでしょうか? -- 2015-10-10 (土) 15:32:05
  • 皆さんロケットの設定はどうしてますか?上手く当てるコツとかあるでしょうか? -- 2015-10-10 (土) 15:32:20
    • 肉薄するんや。飛び道具だと思わずに打撃武器だと考えるんだ。爆撃機の直上から殴りかかるように撃った後、下に抜けていのだ。 -- 2015-10-11 (日) 10:30:03
  • なんでコイツRBだけこんなにBR高いんだよ。SBもなら分かるが -- 2015-10-10 (土) 15:52:03
    • 昔の名残じゃないか?零戦とかもそうだけどABは結構テコ入れ入ったけどRB・SBは比較的変わらないからねー -- 2015-10-10 (土) 18:14:42
  • いつの間にか、初期の上昇速度上がってる? -- 2015-10-11 (日) 01:12:52
  • ベルト開発したら世界が変わった、久しぶりの10キル取った。最後に炎上したけど。全開発したら少しは燃えにくくなるのかな?(B-17に毎回燃やされる) -- 2015-10-12 (月) 14:38:46
    • フル改修してもあんまり変わらんと思う。まあ雷電よかマシだけど、重爆の後ろから仕掛ければ死ぬ -- 2015-10-12 (月) 16:25:42
      • ありがとうございます -- 2015-10-12 (月) 17:41:34
    • 爆撃機には菅野大尉の戦法がおすすめ -- 2015-10-16 (金) 00:26:36
      • 続き 直上からエンジンに一気に撃ち込んで離脱。被弾数も減って、燃やされる事が減る。 -- 2015-10-16 (金) 00:32:42
  • 未改造のRBでの最高速度は595km/hでしたが、どうなってます? -- 2015-10-17 (土) 00:23:46
  • こいつ開発中なんだけどbr見ると雷電に乗ってから使った方がいいのかな? -- 2015-10-19 (月) 19:43:35
    • 雷電と紫電改は全く別の機体。一撃離脱中心の雷電か。一撃離脱、格闘戦どちらにも対応できる万能型の紫電改。BRにこだわらずお好きな方を使うと良いと思うよ -- 2015-10-22 (木) 11:27:00
  • ぶっちゃけレシプロだけならランク帯最強の部類に入るけどジェットとしか当たらないからやる気が起きない。他国のレシプロ機乗りどこ消えたんだよ…(主にアメリカ) -- RB 2015-10-19 (月) 19:56:54
    • SBなら劣化ジェット以外なら完全に隔離されてるよ -- 2015-10-21 (水) 02:49:32
  • 性能的のは文句無しだけど、どうにも外見が受け付けない。何でこんなにデブなんだ・・・ -- 2015-10-19 (月) 20:57:59
    • 紫電一一型「そんくらいで?」 -- 2015-10-19 (月) 20:59:54
    • F6F「ほう」 -- 2015-10-19 (月) 21:14:04
    • 雷電「ん?」 -- 2015-10-19 (月) 22:18:16
    • 翼と胴体の間のラインめっちゃセクシーやん -- 2015-10-19 (月) 22:49:36
      • あそこプニプニしてそうだよな -- 2015-10-20 (火) 00:45:43
      • なぜかあの部分が贅肉に見えるよね -- 2015-10-28 (水) 19:55:06
    • むしろこれくらいじゃないともう満足できなくなった…隼とか見るとその細さに虚しさすら感じる… -- 2015-10-20 (火) 11:35:59
    • デブというよりはエラみたいなのが気になるな。零戦の進化系と考えればかっこいいけど -- 2015-10-20 (火) 12:18:58
      • 多分フィレットのことかな。正面上方から見るとかっこいい -- 2015-10-22 (木) 01:03:42
  • ベルトなに使ってる?曳光弾にしてるんだけどいまいち落としきれないことが多くて -- 2015-10-20 (火) 23:01:58
    • 多目的まじオススメ -- 2015-10-20 (火) 23:51:55
    • 俺も曳光弾だけど多目的はAP含んでるから地上攻撃したいときに便利 -- 2015-10-21 (水) 08:47:14
    • ただ曳光弾は弾道弾速が悪くなるけど威力は一番あるから慣れれば強いよ -- 2015-10-21 (水) 08:49:31
    • なるほどー。メインRBなんだけど光点の見た目と当たる位置にずれがあるように感じちゃって -- 2015-10-22 (木) 00:59:59
      • 私もrbメインなんですが、ピンによってpcで当たってても鯖とのラグで弾かれる(あたってない)ことがあるのでみえすぎると逆に当たらない気がします -- rbメイン? 2015-10-22 (木) 11:37:27
      • だよね。感覚でこの程度で当たるってわかってるはずなのに曳光弾の見た目に惑わされる気がする -- 2015-10-22 (木) 16:13:43
      • そんなあなたにステルスベルト -- 2015-10-24 (土) 00:29:25
      • コイツはステルスベルトに演習弾はないんだっけ? -- 2015-10-24 (土) 00:35:15
      • 上に書いてるぞ。二号はHEF×3AP-I×2のベルト -- 2015-10-24 (土) 14:38:10
  • なんか紫電改の翼もろくなってないか?600km以上で旋回して翼が折れたことなんかなかったはずだが・・・。ちなみにRB -- 2015-10-22 (木) 16:30:09
    • まれに反応常数とかがいかれたのかやけにピッチがきいて低速で何故か雲を引いたり高速で分解する事が自分もある。 -- 2015-10-23 (金) 12:39:16
  • RBでB-29二機を邀撃して一気撃墜二機目でやられたんだけども以前に比べて燃えにくくなった?印象論かもしれないけどかなり防御機銃に耐えられた。全身真っ黄色になったけどパイロットキルされるまで黒くなる部分はなかったし。煙は吐いたけど -- 2015-10-22 (木) 19:19:23
    • 燃えなければそこそこ耐える機体だと思う。燃える時はすぐ燃える。 -- 2015-10-23 (金) 12:31:36
    • 燃料なり減らせば燃えにくくなるかね? -- 2015-10-23 (金) 14:22:43
      • 本当は満タンの方が燃えない、多分ゲームじゃ関係ないが。燃料減らしておけば燃えても燃える燃料がなくなって消化するかも(基地に帰れるとは言ってない) -- 2015-10-24 (土) 14:34:48
  • ジェットはなんとかなるけどスーパースピットに勝てなくてつらい -- 2015-10-22 (木) 19:44:33
    • モードは? -- 2015-10-23 (金) 14:48:37
      • RBです、2vs2のような集団戦なら勝てるんだけど、タイマンだとどうもなあ。 -- 2015-10-28 (水) 21:12:51
  • くそう・・・ゼロ戦ばっかり乗ってるせいか一度だけ触ったことのあるスピットみたいな感じで格闘が重い・・・これってフル改修しても大して変わらないのかな? -- 2015-10-25 (日) 22:09:59
    • 零戦ほどではないけど曲がる気が・・・改修終われば負傷してなければ日本軍機以外には旋回戦負けないと思うよ -- 2015-10-25 (日) 22:12:50
      • なんか、こう、雷電の縦くらいの旋回な気がしてね・・・改修終わったら曲がるかぁ・・・。実はゼロだけで甲型も開発完了したんだけど、乗るなら甲型?(修理費度外視) -- 2015-10-25 (日) 22:17:55
      • 甲はいまじゃこいつとの違いはは爆装量とBR、修理費くらいだから物好きかBR調整以外はやめた方がええで -- 2015-10-25 (日) 22:26:22
      • ほぼ積まないけどその爆装量が地味に大切だからなー、みたいなことだったら甲型にするつもりだったけど、そうじゃないのね・・・とりあえずコッチで慣らし運転してみるぬ。ありがとう -- 2015-10-25 (日) 22:44:01
    • むかしの自分もそんな感じだったww 慣れれば零に戻らなくなるから高度とって一撃離脱を中心にしたほうがいいよ -- 高高度のスピットへの格闘戦は可? 2015-10-26 (月) 07:39:58
      • あれ、零戦も高高度迎撃しつつ一撃離脱する機体じゃなかったっけ(真顔) -- 木主(11型で高高度スピットに挑むバカ)? 2015-10-26 (月) 23:56:53
  • 今まで散々やられてきた恨みを張らすことができる。改修は弾薬まではイーグル使ったが。(初期ベルトがつらすぎ) -- 2015-10-26 (月) 10:51:42
  • 中途半端ですべての能力で上がいる機体。 旋回ではスピット以上yak-3p以下。上昇ではyak-3p、ドーラ以上メッサー以下。 降下加速は隼三型以上ラボチカ以下。 何でもできるが、なにも一番にはなれないので、自分の得意な領域で戦うというよりも敵機の苦手な領分に引きずり込んで戦うことが求められる。 巨乳でも貧乳でもなく、よく見ればスタイルいいよねと言われるような機体。 どんな状況でも制空戦闘機とし手詰まりにならない機体。 全国家でレシプロ戦闘機は使ったが同BR帯では騙し騙しなんとかなるという意味で最強だと思う。 自分にとっては最高の機体。 -- AB 2015-10-26 (月) 13:02:47
  • エアドミは嫌いだけど,こいつが一番映えるモードだと思う。格闘戦しながらたまに離脱して高度と速度を維持していれば本当に強い -- 2015-10-27 (火) 13:37:25
  • RBで爆撃機の迎撃は神経すり減らすけど戦闘機相手のタイマンならまず負けない、死ぬほど燃えやすいのは -- 2015-10-31 (土) 23:01:57
    • 勘弁してくれ -- 2015-10-31 (土) 23:10:42
  • フル改修終えたらバケモノになった、強すぎる -- 2015-11-02 (月) 17:13:46
  • スピットよりほんの少し旋回が高いだけで他すべては負けている。イギリス乗りがアホだからなんとかなっている機体 -- 2015-11-02 (月) 18:18:20
  • 改修くっそ楽なこれ。疾風はホ -- 2015-11-04 (水) 00:18:06
    • 疾風はホ5が苦手で苦労したけど慣れ親しんだ九九式のこいつはすいすい改修が進む -- ミスっちゃった? 2015-11-04 (水) 00:20:11
  • BR爆上げマン -- 2015-11-07 (土) 13:09:01
    • 昔からずっと6.3だったろ。ABは知らんけど -- 2015-11-09 (月) 02:06:09
      • ABだと5.7だけど同じランクの疾風甲や直前の52型が4.7だから爆上げ感はある。 -- 2015-11-16 (月) 20:25:59
  • 旋回性もまあ有力な武器なんだけど、こいつの本当の武器は加速と上昇。特に加速はキチガイじみてる -- SB? 2015-11-09 (月) 05:17:28
  • BR高くて使うの躊躇してるんだけど、何かおすすめのデッキある? -- 2015-11-09 (月) 09:21:50
    • 紫電二一型 、疾風丙、連山、震電、(雷電二一型、流星、隼三型 ) [BR6.0] -- 2015-11-09 (月) 12:38:33
      • 理不尽なジェットからの攻撃に耐えられる人向け -- 2015-11-09 (月) 12:52:08
    • 紫電二一型 、疾風甲、流星、雷電二一型、(隼三型 、飛燕丙) [BR5.3] -- 2015-11-09 (月) 12:41:39
      • ジェット機と戦ってられるかって人向け 課金のB-17やFw 190を組み込んでもよし -- 2015-11-09 (月) 12:55:58
      • ありがとう、まだランクIVは未開発多いからこれを試してみる -- 2015-11-09 (月) 16:28:59
    • 紫電21型、震電、雷電ズ(BR5.7)も良いぞ。5.7帯は紫電と震電の二強だし -- 2015-11-10 (火) 05:09:29
  • 旋回悪くなってるよね? 疾風丙とフラップ出して横旋回がほぼ互角でウソだろと思った  旋回戦で勝てるにしても時間かかりすぎるて横槍が入るし このBR帯だと一撃離脱の方が遙かに有効なのでかなりしんどい機体になっちまった -- 2015-11-10 (火) 19:01:07
    • リロード時間が延びたから900発持ってて発射レートも遅いから便利に使えるぞ上昇力も疾風より上だし 要は乗り手の腕よ -- AB 2015-11-10 (火) 19:14:38
  • クソ初心者の者です -- 2015-11-11 (水) 10:49:13
    • 失礼、やっと憧れの紫電を購入しましたが周りがジェット機が多くて驚きました(RB) そしてこのランク帯まで来ると腕に長けている方が多くて、かなり慎重に戦っていかないとダメだなと思いました -- 2015-11-11 (水) 10:51:57
      • お、おう… -- 2015-11-11 (水) 11:47:06
      • ただの日記に・・・見えるのは私だけでしょうか? -- 2015-11-12 (木) 01:35:32
      • 初心者(掲示板) -- 2015-11-12 (木) 01:58:27
    • P80ならヘッドオンか高度取って待ち構えれば余裕で食えるだろ、寧ろレシプロの方が怖いだろ -- 2015-11-12 (木) 00:43:28
      • これ乗ってて1番怖いのはグリスピだと思う -- 2015-11-12 (木) 09:04:07
  • アメジェット以外ならどうとでもなるな。ジェットに当たると零戦乗ってる時に連合国機に一撃離脱かけられまくった思い出が蘇ってきて良くない -- RB民? 2015-11-11 (水) 15:37:46
  • ロール遅くなったなぁ。これじゃまともに戦えないよ -- 2015-11-12 (木) 19:21:50
    • 今回のアプデで上がったと思うが... -- 2015-11-12 (木) 22:17:04
    • ここのコメント見てる限り紫電二一型って評判悪いのか?個人的には、登るし曲がるし武装も十分で弾持ちもいいし最高の機体だと思っているんだけど。ちなみに海外の機体は使った事はない。 -- 2015-11-13 (金) 13:29:15
      • ABでの話だから話が噛み合ってないのかもだけど。 -- 2015-11-13 (金) 13:30:50
      • ぶっちゃけ充分強い -- 2015-11-13 (金) 14:40:14
  • 今回のパッチでFM変わったな。エレベーターが異様に効く代わりにロールが遅くなった。これは弱体化じゃないのか? -- 2015-11-13 (金) 20:22:44
    • 舵がやけにきき射撃がうまくいかない... -- 2015-11-13 (金) 21:22:24
    • ヘッドオン回避の後にP80のケツに付きやすくなったから個人的には強化かと -- 2015-11-13 (金) 23:54:08
  • 単に知らないだけなのか馬鹿なのかわからんが紫電と格闘戦してくれる開幕上昇ドイツイギリス機が多くて助かる。零戦は完全に名前で損してるね -- 2015-11-15 (日) 15:29:51
    • メッサーくんなんかは凄まじく格闘戦好きが多いね。 -- 2015-11-16 (月) 19:33:15
      • メッサーで格闘戦やる勇気! -- 2015-11-16 (月) 20:21:16
      • 相手選べば格闘戦でも勝てちゃうこともあるからな~ -- 2015-11-17 (火) 00:33:31
      • フォッケとかP47みたいに曲がらない機体なら格闘戦やろうって気も起きないだろうけど(それでもやる奴はいるが)メッサーは割りと曲がっちゃうから・・・。 -- 2015-11-17 (火) 23:50:52
      • メッサーは曲がらないイメージあるけど実は曲がる子だから... -- 2015-11-20 (金) 15:45:06
      • 曲がるけどスピットやら日本軍機に挑むのは流石に辛い・・・。あれは一撃離脱のために曲がる機体だというのに。 -- 2015-11-21 (土) 22:52:13
    • スピットくん勝手に失速して食える。無理そうなら急降下で逃げましょうね^~ -- 2015-12-07 (月) 00:39:27
  • こいつの液体冷却装置は何を冷やしているんだ -- 2015-11-18 (水) 00:44:10
    • 潤滑油とかじゃね? -- 2015-11-18 (水) 08:09:14
  • 誰か紫電改二の資料の乗ってる書籍しってる人が居たら教えてくれ...運営に送りつける -- 2015-11-20 (金) 22:23:45
    • なお外人にガン無視される模様 -- 2015-11-20 (金) 22:32:54
      • やめたげてよぉ! -- 2015-11-21 (土) 22:45:09
    • 紫電改二入れるならついでにベース機体の紫電改一(三一型)も欲しいな。 -- 2015-11-25 (水) 06:14:33
  • 単に知らないだけなのか馬鹿なのかわからんが零戦と格闘戦してくれる開幕上昇紫電雷電烈風疾風が多くて助かる。零戦は完全に名前で得してるね -- 2015-11-22 (日) 20:50:54
  • BRが6.3に跳ね上がっとる・・・ -- 2015-11-23 (月) 22:32:03
    • 最近RBやったやろ。多分それが原因や -- 2015-11-24 (火) 01:02:15
    • 解決しました お恥ずかしい・・・ -- 木主 2015-11-24 (火) 22:24:27
  • シデンハナイの -- 2015-11-28 (土) 12:56:02
    • 一一型のことならまだない -- 2015-11-28 (土) 12:59:29
  • もう少し最高速度欲しいなあ2000馬力でこんなもんか -- 2015-12-02 (水) 09:18:51
    • 疾風と速度が約60km/hも差があるのがちょっと納得いかないけど上昇あるからまぁいいかなと思てる -- 2015-12-02 (水) 14:14:14
      • 所詮、元は火星搭載の戦闘機だからな、胴体太いからね。 -- 2015-12-03 (木) 23:51:13
    • 空気抵抗は結構バカにならない -- 2015-12-05 (土) 13:32:31
  • 紫電二一型って戦後接収されてアメリカ式の整備とハイオクタン燃料を使って演習したらあらゆるアメリカの航空機を圧倒したっていう文を時々見かけるんだけど実際どうなんだろう? -- 2015-12-03 (木) 09:52:42
    • それだけのポテンシャルがこいつにはあったってわけだな。もしこいつが過剰整備で680キロ出せるパワー持ってたらそれこそムスタングでは及ばないしサンダーやベアキャットでも勝てるかどうか。もっとも空戦は1対1だけじゃないけどね。少なくともアメリカの高速機に振り切られなかったのは間違いないかと -- 2015-12-03 (木) 19:29:18
      • なるほど、確かに終戦間際の質の悪い燃料をつかっていて数的にも不利な絶望的な状況の中であれだけ活躍した(もちろん機体性能だけの話じゃないけど)のならそうありえない話じゃないのかな、どうもありがとう。 -- 2015-12-04 (金) 13:56:53
      • 同程度の性能に追いついても、数は米軍の方が多いからなぁ、そのうえ日本じゃ最盛期ですら無理な、アメリカだからこそ発揮できた性能じゃどうしようもねえ…あいつらはホントに羨ましいほど軍事に対する頭がいい -- 2015-12-06 (日) 14:27:19
    • 疾風の間違いでないの? -- 2015-12-05 (土) 13:34:03
      • いや、紫電で間違いない。 -- 枝1? 2015-12-05 (土) 14:32:01
      • 紫電改も疾風も同じくらい良い評価もらってたと思う -- 2015-12-05 (土) 17:15:44
      • 米軍によるエンジン再切削、主要電装品取り替え、米軍計測方式だけどn1k1-jが時速650キロ以上出してるから21型ならもっと出してるんじゃないか -- 2015-12-06 (日) 14:51:14
    • それ武装全解除して相当軽くなってる時の試験結果だからあてにならないよ -- 2015-12-14 (月) 21:49:35
  • ベルト開発したらくっそ強くなってワロタwwエンジン温度に気を使わなくていいやわらかい熊猫だわ -- 2015-12-03 (木) 21:38:29
  • RBはともかくABならOP機だと思うんだがなぜ騒がれないのか…。 もっと悪質な隼三型がいるからかな? -- 2015-12-06 (日) 12:52:35
    • 悪質かどうかはともかくとして、機銃の種類が違うし機動力は圧倒的に隼三型乙の方がいいからね それにBRだってこっちのほうが上なわけだし -- 2015-12-06 (日) 15:18:00
    • 隼はUFO機動できるし、上昇と速度も兼ね備えてるからなあ。こっちはBR的にも性能高い機体多いし、強い機体だけどそこまで突出した強さではないと思う。 -- 2015-12-06 (日) 15:31:39
    • ABならコイツより上がいるからなあ・・・。 -- 2015-12-06 (日) 16:17:42
  • ww2最優秀機、P-51?いえ、知らない子ですね -- 2015-12-07 (月) 12:01:10
    • 惑星warthunderの闇は深い… -- 2015-12-07 (月) 12:42:33
    • 高高度性能や航続距離、コストとか色々と勘案しての最優秀だから。中低空戦が多いWTだと不利なのもある。 -- 2015-12-07 (月) 12:49:54
  • ロケット当たらないんですけど(半ギレ) -- 2015-12-08 (火) 12:08:44
  • ジェットより修理費高いってどういうことよ(半ギレ) -- 2015-12-09 (水) 05:32:34
    • 搭乗員スキルの修理ランクを上げると多少ましになると思うよ。零戦でしか確認できてないけど修理ランク3で普段6000の零戦の修理費が500程だった -- 2015-12-09 (水) 11:42:45
      • 修理ランクにそんな効果あったっけ? -- 2015-12-09 (水) 22:44:19
      • 記憶違いや読み間違いがなければ、修理速度スキルが適応される機体ランクだったはず(参照元:ゲーム内表記)。前にも飛行場で修理できる段階とかいってる人居たがどこソースなんだろうか・・・ -- 2015-12-10 (木) 00:18:55
      • 今wtできなくて確認できないけど、次プレイして撃墜されたときに前より安くなってるかしっかり確認して安くなってたら報告する -- 2015-12-10 (木) 00:43:39
    • 雷電「それな」 -- 2015-12-09 (水) 12:38:55
  • 900発も弾持ってて『平均的?』これだから日本乗りはクソだな 普通にソ連なんかよりよっぽどOPだよコイツは。 -- 2015-12-09 (水) 22:17:54
    • 火力が平均的ってのは二号銃4門に対してで、装弾数900発により継戦能力は高レベルって意味やろ・・・まぁ荒れる前に編集しとこうか -- 2015-12-09 (水) 23:03:49
    • 文章は最後まで読みましょうね~ -- 2015-12-09 (水) 23:06:26
    • 「火力自体は」って書いてあるんだよなぁ -- 2015-12-10 (木) 09:26:50
    • となりの芝はこういう風に見えたりするのね てかRPMの低いこいつで900発撃ち尽くすなんてまぁ無いよ リロードよく忘れる人ぐらいだわ -- 2015-12-11 (金) 01:41:11
      • でもRB・SBならOPなんかな AB専だから900発の恩恵を感じたことないわ いつも弾たくさんあるけどまぁリロード入れとくか てのがほとんど ホ5は900発ほちぃ -- 2015-12-11 (金) 18:58:24
      • RBでも900発の恩恵感じないぞ。連射力無いから結構撃ったつもりで全然弾減らない。調子良く3キルとかできても半分以上残ることも多い。 -- 2015-12-12 (土) 14:01:33
      • ↑ソ連だったから三機落とせば弾切れしてるで -- 2015-12-12 (土) 14:07:23
      • ↑それで何か問題なのか?RBで3機も落とせばその時点で戦況有利になってるだろうし、リロードなり修理に行く余裕あるやろ。 -- 2015-12-12 (土) 14:16:26
    • RBって書いてなかったな。すまん -- 木主 2015-12-12 (土) 04:23:55
      • その代り君らの国と違ってクッソ燃えるから多少はね? 900発はOPも何も現実の数値だゾ 後RBだとジェットと戦わされるの知ってるの君? -- 2015-12-12 (土) 14:30:34
      • RBでもSBでも概要内の”平均的”が指しているのは20mm4門の火力だと言うことは変わらないゾ -- 2015-12-12 (土) 22:10:22
      • この大戦後半レベルだと20mm4門なんてどこも普通だからねぇ。まともな20mmが用意できなかったアメリカ以外は。相対的な問題でね、これがA2~4型フォッケだったら単発機としてはかなりの高火力だって言いきれるけど。 -- 2015-12-13 (日) 02:12:34
      • RBのソ連なら平気で戦中機とマッチングしてくる赤い化け物どうにかしてから言ってくれ -- 2015-12-13 (日) 13:06:19
      • 赤い化け物はその前のPがついていないタイプと同じくらいの機動性なのにPがついていないほうは何も言われてないのはなんで? まああれ絶対RBとAB間違えてるけど -- 2015-12-19 (土) 15:23:12
    • 本来、高度4000m超えたらエンジン息切れ起こすはずなのに平然としてるような上方修正かけてる時点で何の理由もなく防弾部品もがれてるこっちがOPとか何の冗談ですかねぇ -- 2015-12-13 (日) 11:56:45
      • 無理に一文にまとめなくてもええんやで。何言ってるのか分からん -- 2015-12-13 (日) 12:40:45
      • すまんかった、要は高高度性能弱いはずのソ連機がマスタングよりも強くなるような上方修正されてるのに、防弾装備の殆ど無くされてる日本機に対してOP言うのは我儘が過ぎるって事 -- 2015-12-13 (日) 19:54:08
      • 後異常な修理費もね -- 2015-12-13 (日) 19:58:28
      • 紫電改も性能的にかなり史実よか盛ってると思うけど、gaijinのご加護である以上、文句は言うべきじゃないわな、そもそも日本機が強い事に対して異義を唱えるなんて非国民がやることだ、日本機がそれでいいだろうに -- 2015-12-13 (日) 23:42:57
      • 紫電改のアメリカ側の評価を読み直して赤いOPの盛り具合を確認してから「紫電改は盛ってる(キリッ」っていうのをやめようか -- 2015-12-14 (月) 00:34:41
      • コルセアを直線飛行で置いてく紫電改さんマジパねえっす -- 2015-12-14 (月) 00:45:11
      • 陸軍としては紫電改は性能盛ってると思うわ、海軍のあんなトロくさいデブが疾風より加速いいとか冗談だろ、海軍はどれだけgaijinに貢いだんだ? -- 2015-12-14 (月) 09:40:12
      • ↑零戦「おっそうだな」 橘花「賄賂はよくないよな」 -- 2015-12-16 (水) 17:02:57
  • 今日はじめて入手したけど、これF8Fに旋廻戦勝てない感じ・・・? -- 2015-12-13 (日) 21:14:27
    • 未改修はわからないけど余裕で勝てるはず -- 2015-12-13 (日) 21:28:33
    • フル改修してからが本番、改修終わったら基本ジェット以外には余裕で勝てる性能持ってる -- 2015-12-14 (月) 00:05:27
    • F8Fは史実と比べて可哀想なくらい色々とnerfされてるから余裕で勝てると思うよ -- 2015-12-14 (月) 00:18:35
      • F8Fが本気出したらレシプロ機じゃまともに張り合える奴が居ないし、だからと言ってジェットとまともに戦えるわけじゃないって言う微妙な立ち位置のかわいそうな子だよな熊猫は -- 2015-12-14 (月) 13:31:35
    • 一昔前はF8Fと紫電改の二強だったらしいけどなぁ…双方nerfされ紫電改は復活したがF8Fは… -- 2015-12-14 (月) 00:42:31
      • 紫電改「悪いなF8F。この復活、1人用なんだ」 -- 2015-12-14 (月) 10:40:37
      • 紫電改「ん?お前の顔、お前のエンジンみたいになってるぞ?」 -- 2015-12-14 (月) 22:25:11
  • アップデートのたび アップデートでスピンするようになる→補正→アップデートでスピンするようになる→補正 の繰り返しなんだが何故紫電改はどんどんスピンするようにされるんだ?補正かけたら何もしてなくてもピッチダウンしてしまうし補正の限界がきてしまう... -- 2015-12-16 (水) 04:54:33
    • 本来紫電はゼロと違って普通にスピンするからな -- 2015-12-20 (日) 09:15:26
  • アプデ前の反応乗数から0.5下げたら割といい感じに飛べるようになるな。低速域だと若干不安定になるがフラップ展開すればまあまあ -- 2015-12-16 (水) 05:03:46
    • やってみたけどLogicool Extreme 3D Proで0.5は下げすぎだった。0.1から0.2ぐらいで丁度いいわ。 -- 2015-12-25 (金) 13:33:29
  • 恵まれた携行弾数と糞のような発射レートが合わさり最強の継戦火力を誇る -- 2015-12-16 (水) 11:37:47
    • 4、5機と戦闘しても弾切れにならんから注意してないとリロード忘れる -- 2015-12-16 (水) 11:49:55
  • こいつの改修つらい -- 2015-12-19 (土) 13:07:10
    • 20mmベルトが手に入ると悩みの火力が高くなって楽 ベルトまでエンジン関係の強化してベルト取得からエンジン改修そしてインジェクション噴射がおすすめ -- 2015-12-19 (土) 13:54:01
      • ありがとう -- 2015-12-19 (土) 16:12:03
      • ありがとう -- 2015-12-19 (土) 16:12:04
      • そして全ての子供達に -- 2015-12-19 (土) 17:58:59
      • 僕を産んでくれたママンに -- 2015-12-19 (土) 18:04:10
      • 我らが父キリストに -- 2015-12-20 (日) 17:20:48
      • ちくわ大明神に -- 2015-12-22 (火) 14:16:22
      • アリが問う -- 2015-12-25 (金) 04:30:20
  • 旋回がとろくなった? エレベーターの効きがわるくなったような気がする。 ロールも遅いからかゆいところに手が届かない機体になった気がする -- 2015-12-20 (日) 17:15:45
    • あ、ABです -- 木主 2015-12-20 (日) 17:16:36
    • 空気抵抗が云々ってのもあるだろうが若干落ちてる感はある -- 2015-12-20 (日) 17:17:47
      • 今じゃ縦旋回されると疾風に負ける -- 2015-12-20 (日) 17:51:41
    • どの国でも機首が重くなったけど、紫電改はその影響が異様に受けてる感じがする。個人的な感想は増槽もがれた時より酷いと思う -- 2015-12-21 (月) 11:59:20
      • これ結構致命的だな根本からプレイスタイルを変えないといけない -- 2015-12-22 (火) 09:27:56
      • 紫電改やっぱり旋回落ちてたのか -- 2015-12-22 (火) 10:54:14
      • ↑どちらかと言うと機首がめちゃくちゃ重くなって曲がり始めが遅くなったせいで使いにくい -- 2015-12-22 (火) 16:56:18
      • 久々に乗ってみたらすごいもっさりした挙動になっててびっくり。オマケに急降下中だとラダーが全く効かない。 -- 2015-12-27 (日) 23:02:12
  • 自動空戦フラップまーだ時間かかりそうですかね~? -- 2015-12-22 (火) 13:34:45
    • まぁ実装されたとしてもほとんどの人がoffにして手動のままだろうけどな -- 2015-12-22 (火) 14:12:56
      • 自空フラップがついて旋回性能が増すんならいいんだがまあないよな -- 2015-12-22 (火) 14:14:07
      • そもそもフラップが自動で動くからベテランじゃなくても空戦中にフラップ使えるってものじゃなかったっけ?機体性能が向上するものではないはず。まぁロマンという意味では実装してほしいけど -- 2015-12-22 (火) 16:01:18
      • フラップ変えるの忘れたりする人にはいいかもね -- 2015-12-22 (火) 16:17:59
      • フラップの角度を最適化してくれるから同じ動き(急旋回して緩旋回してまた急旋回)をすると手動で決まったフラップ角度しか選べない場合よりも最終速度は上がるしフラップを出さない場合よりも回転半径は小さくなる。有効じゃね? -- 2015-12-22 (火) 23:09:35
  • こいつ曲がらないね -- 2015-12-23 (水) 19:43:19
    • 「今は」ねそのうちベアキャットみたいに旋回強い神話だけが残るんだろうな -- 2015-12-23 (水) 19:55:17
      • ベアキャットどうにかして欲しいよなぁ、あんまりにも不遇すぎる -- 2015-12-25 (金) 09:37:45
  • こいつの本来の相手はP-51とか、F6Fまたは百歩ゆずってF8Fだろ?なんでジェットと戦わなければならないんだ...... -- 2015-12-25 (金) 16:17:23
    • ミスって連投してしまった -- 2015-12-25 (金) 16:18:41
  • あああああ!ジェット機強すぎ。99%勝てない。そもそもレシプロとジェットを戦わせるなよ... -- 2015-12-25 (金) 20:41:06
    • 逆にいうと今のアメリカはランク4は死んでいて初期ジェットしかランク4で戦える手段がないんや・・・てかアメリカに使えるランク4よこしてランク4の使用者増やさんと解決にならん -- 2015-12-25 (金) 21:03:07
      • P-51なら相手できると思うが。 -- 2015-12-25 (金) 21:11:46
      • だいぶ強化されたけど紫電改とP-51Dなら迷わず紫電改だな、てか単純にF8Fをnerfする前に戻しゃいい、紫電改が許されてF8Fがまんまはおかしい -- 2015-12-25 (金) 23:05:03
      • コルセアの後期生産型に希望を託すしかないな -- 2015-12-26 (土) 00:11:41
      • F8Fも戻すべきだよなぁ、アメランク4レシプロなんてそうやれませんわ、ジェットに流れるのが一番だ -- 2015-12-26 (土) 11:24:58
      • 1Bの方はわりと使えると思うんだけどな、でも史実性能に比べたら劣ってるんだろうな… -- 2015-12-26 (土) 11:34:43
      • 1Bはイスパノmk5四門みたいなもんだから火器性能は最高やね、エンジン出力をバランス調整とかほざいてないで史実に戻せよ -- 2015-12-27 (日) 11:47:07
      • そいえばP-51Dの方も史実より弱くしてあるのか? -- 2015-12-27 (日) 12:23:25
      • 史実だとLa-7をドイツ機と誤認して攻撃したら返り討ちにされた程度の能力。低空だと隼に追いつかれたり、P-40から乗り換えたパイロットからは評判悪かったり、と最優秀機だが最強機体ではなかったようだ。1500馬力と非力なエンジンと12.7mmの武装がネック。周囲は2000馬力、20mm4門がデフォルトだから相対的に弱い。 -- 2015-12-27 (日) 12:32:02
      • wikiでF8Fと並んで最強の~とかかいてあったからそれはないだろうと思ったがやっぱそうだよな -- 2015-12-27 (日) 12:37:35
      • P51の最優秀賞は戦闘以外の部分もマルッと含めてだからね、戦闘力一点の最強とはまた違う部門。 -- 2015-12-27 (日) 23:32:09
      • P51って「どんな機体にも負けません」って言う性能は無くて「バランスがいい機体」だからねぇ。実際、P47の方がパイロットからの評価は高かったりと。エアレースだけで言うなら魔改造マスタングは結果残してるから優秀に見えちゃうんだろうな... -- 2015-12-28 (月) 03:48:34
      • ↑×3 ぶっちゃけF8Fと並べるのは高翼面荷重かつ低馬力荷重のP51Dじゃなくて間違いなくシーフューリーだと思う -- 2015-12-28 (月) 03:59:27
      • P-51Dは空力は良いけど、侵攻用戦闘機で飛燕とかと同枠だからねぇ、空戦性能自体はそこまで高くない。 -- 2015-12-28 (月) 04:11:37
    • 橘花よりかは遥かに戦えるんだよなぁ・・・ -- 2015-12-25 (金) 21:53:00
  • こいつのロケットって武装解説にあるみたいにちゃんと信管作動後に弾子バラ撒くの?だとしたらかなり強い予感 -- 2015-12-27 (日) 01:39:39
    • そ ん な わ け が な か ろ う て -- 2015-12-28 (月) 03:50:03
    • TK率が上がるんですね分かります -- 2015-12-28 (月) 04:17:16
  • こいつエネルギー保存良いなエンジン壊れて止まってから六キロくらい飛んでそこでにきるできた -- 2015-12-30 (水) 02:51:52
    • 日本掲示板に落とされた側のっぽい書き込みがあったぞ -- 2015-12-30 (水) 03:20:45
  • なんとなく久しぶりに乗ったら、意外と強くて草、改造中途半端なのに4機落とせた。 -- 2015-12-30 (水) 07:51:53
  • RBでうっかり何もできずに落として酷い目にあった -- 2016-01-02 (土) 16:45:07
  • 何だろう…思ったより曲がらない -- 2016-01-03 (日) 08:57:42
    • BR6付近じゃ5本の指に入る程度には曲がるよ -- 2016-01-03 (日) 10:36:15
  • こいつのRBでP80等のジェット機相手にする場合はどう立ち回るべき? 敵に主導権を握られて何も出来ずにやられることある -- 2016-01-03 (日) 17:52:27
    • ドイツジェット乗りのレシプロ対ジェットの見解としては、レシプロ側はまず高度を取る。基本中の基本だけど、必要以上に取るくらいがいい。なんとしても頭を押さえる。初期ジェットは最高速は大きいけどレシプロ機みたいに加速はよくない、空気抵抗大きくすると速度出ないから翼面荷重大きいしたがって曲がらない、そして離陸直後の上昇力もそんなにない。そのまま上昇しようとすると低速のままノロノロ昇ることになるから一度加速してから上昇することになる。ジェット側として速度を失わないように上昇するには基本的には緩上昇、時速500キロ秒間15~18mくらいで上がる。上昇が終わって加速完了して水平700キロ以上になるとレシプロ機の追撃不能領域になる。こうなると目の前を通り過ぎでもしないとほぼ撃墜不可能。だからとにかく相手より高く飛んで、昇らせて速度奪うようにするしかない。相手が昇ってる最中なら急降下で追いつくチャンスがある。ただし水平で高速巡航してる相手に急降下攻撃してもほとんど追いつけない。速度差100キロで真後ろから追いかけて距離を1キロ詰めるのに約36秒かかる。一方で速度差100キロを射程に捉えるまで維持するのはほとんど不可能だから。同じく追撃不可能という理由で降下するジェット機を降下で追ってもならない。空戦でもダメならあとは離着陸時を狙うんだけど今の対空砲はとても正確で近寄るだけで危険だからあまり現実的じゃない。しかし敵基地近辺で離陸上昇を待ち伏せて上がってきたところを叩く。で、ここまでは攻撃面。 防御と反撃をどうするかだけど、無茶ぶりかもしれんが攻撃されたら避け続けて相手のエネルギーの消費を待つしかない。それくらい戦闘力の差は大きい。なにせ相手は水平で一撃離脱が出来るくらいだから。もし相手が回避後水平旋回で後ろを取り返そうとして来たら即座に旋回で反撃する。旋回でなら負けない。ただし、相手が降下機動に入ったら高度を維持もしくは上昇させながら追う。こっちまで高度を失ってはならない。相手が水平で離脱するようならこっちは相手に向かって上昇して敵を見下ろすように追いかける。相手が上昇して離脱するならそのまま追いかけて昇る。相手がもし垂直上昇したらこっちは螺旋上昇で追いかける。1対1なら大体こんな感じだけど絶対に限界はあると思う。あまりあてにしたくはないけれど自軍対空砲の圏内で戦闘する方法もある。それともう一つ、敵の追撃がものすごく速いので距離があると思っても油断しないこと。たとえ反対方向に飛んでいても1分で4キロ以上詰められるから後方はちゃんと警戒するように。真後ろから気づかずに撃たれて落ちたのを何十機も見てるから。 とりあえず「最低限」の作戦だけどこんな感じか。 -- 2016-01-03 (日) 22:24:46
      • …ごめん、消した方がいいかな? -- ? 2016-01-03 (日) 22:30:57
      • いや 詳しく書いてくれてありがとう じっくり読んで見る -- 2016-01-03 (日) 23:32:00
      • 要約すると
        攻撃:離陸直後を狙う。
        防御・迎撃:格闘戦で躱しまくってエネルギーを消費させる。また逃げても油断大敵。
        総括:何とかして速度差を埋めさせて相手が遅くなったら叩く
        こんな感じでいいのか? -- 2016-01-03 (日) 23:36:09
      • そのようですね とにかく高度を取って相手にとって不利な状況に追い込むしかないようですね -- 木主 2016-01-03 (日) 23:43:11
  • 詳しく書いていただきありがとうございました 後は自分で経験を積んでみます -- 木主 2016-01-03 (日) 23:44:34
  • 史実だといつまでたっても完成しない烈風に見切りをつけて主力戦闘機にしようとしたみたいだけどこいつの航続距離って艦載機にできるぐらいに長かったの? -- 2016-01-04 (月) 07:57:39
    • 零戦が異常に長いだけで比較で短く思われるけど航続距離に定評のあるP-51や艦載機のF6Fと同等で実は各国でもトップクラスの航続距離だったりする -- 2016-01-04 (月) 10:43:58
  • 日本機レシプロで一番高高度性能がいいのってどれなの? -- 2016-01-06 (水) 14:12:15
    • 書くとこ間違えました -- 2016-01-06 (水) 14:13:03
    • 震電 -- 2016-01-13 (水) 20:15:11
  • MG151を2門になれると九九式4門でも威力が雀の涙で泣きたくなる -- 2016-01-06 (水) 21:59:56
    • それな、やっと感覚つかめてきたけど飛燕→疾風甲とか疾風が未改修なのもあって地獄だった。そして疾風の改修終わった頃に紫電改。。。 -- 2016-01-08 (金) 18:53:55
    • ホ103×4門に慣れれば20mmはなんでもバ火力に感じるから飛燕乙か鍾馗丙で修行せい 自己を洗脳するのだ -- 2016-01-08 (金) 19:21:57
  • イベントで遭遇した。曲がらんとかnerfで曲がらなくなったとか騒いでた記憶があるが、翼端切ってないマリスピより曲がるじゃねーかこいつ。これ以上求めるのは贅沢じゃね? -- 2016-01-14 (木) 10:21:44
    • 多分一部の声が大きい人たちが言ってただけかと。総合的に見てもかなりの強機体だと思うよ -- ただしBRは不問とする? 2016-01-14 (木) 11:34:07
    • BR6.3でジェットとマッチングされる身じゃ、今のモッサリ軌道だとジェットとは戦いにくいの -- RB 2016-01-14 (木) 19:00:55
  • なんか過剰なまでに舵効かない?旋回はいいのは元からだけど、それとは別に操縦桿フルに引くとものすごいスピードで減速していく。こんなに誘導抗力?大きかったっけ? -- 2016-01-14 (木) 21:23:18
    • 空気抵抗のモデルがなんか変わったんじゃなかったっけ -- 2016-01-14 (木) 23:10:42
      • どこも風当たりが強いとはこのことか・・・w 物理的にも運営的にも・・・w -- 木主 2016-01-14 (木) 23:17:23
      • 空気抵抗もだけど、反動が他の機体に比べてかなり強い気がする。特にラダー使うと曲がった後凄まじい反動で戻されて機首が激しく左右に振れる。 -- 2016-01-15 (金) 23:27:37
  • こいつでF-80Cと当たったときの何とも言えない気持ち。 本当つまらん、一気に萎えるわ -- 2016-01-15 (金) 00:06:32
    • 文句だけなら愚痴版池。まあ確かにRBでのBRはせめて5.7くらいに留めてほしいね -- 2016-01-15 (金) 00:16:11
    • ジェットやF8Fに追われる味方機を横目にAIのF6Fばっかり墜として経験値を稼いでごめんなさい! -- 2016-01-15 (金) 23:32:33
      • お前かー! -- 2016-01-16 (土) 20:52:52
      • マジで簡便してくれ・・・ -- 2016-01-19 (火) 22:10:58
  • 上昇落ちてません...? 落ちてませんか、そうですか.... -- 2016-01-16 (土) 01:39:52
    • 数値上は変わってないけど気持ち登りやすくなった気が -- AB 2016-01-16 (土) 02:00:32
  • なんかP51ほどじゃないけど機首の横方向の安定クッソ悪くなってるなぁ… -- 2016-01-18 (月) 05:52:35
    • でも、それでもなお曲がるから強いことに変わりはない。ここまで性能がまとまってて使いやすい期待はなかなかにと思う。 -- 2016-01-21 (木) 14:40:55
  • なんだろう。思い出補正なのか久しぶりに倉庫から出して使ってみたら思ったより全然曲がらなくて、フラップ開いてもスピットに旋回戦で負けてしまった。こんなに曲がらない…というより舵遅い機体だったかな…。 -- 2016-01-24 (日) 22:20:43
    • 全然曲がらなくなったのは間違いないと思います、今BR5.7なら振電の方がいいですね。 -- 2016-01-25 (月) 01:44:14
    • 曲がらない事よりも不安定に揺れて照準が定まらないのが困りもの -- 2016-01-26 (火) 01:59:36
    • 高空に行くと急に舵がおもくなるんだよなあ・・・ -- 2016-01-27 (水) 00:01:18
    • 撃たれ弱いのに曲がらない日本機ってそりゃないよ… -- 2016-01-27 (水) 10:16:06
      • このランクまで来るとどの国も火力がインフレしてるから…ま、多少はね? -- 2016-01-27 (水) 14:12:35
    • もとよりスピットⅨには勝てないんだよなー。 -- 2016-01-27 (水) 18:53:40
  • 次のパッチで日本機の修理費安くなるというのにこいつはそのまんま.... -- 2016-01-27 (水) 11:38:05
    • RBは1万ぐらい安くなるけど、SBは据え置きか。 -- 2016-01-27 (水) 13:34:36
      • 今数字見てきたけど紫電改甲の方なら修理費が4万から2万4千に変わってたぞ。 -- 2016-01-28 (木) 19:41:05
  • F-80がBR上昇してRBでジェットとの戦いも減るだろうと思ったけど、今度はF-84祭りだった。なぜお前はBR調整されなかった。 -- 2016-01-28 (木) 20:46:59
    • 最高速は同じくらいだけど、上昇、加速、旋回がF-80と比べて大きく劣ってるからねえ -- 2016-01-29 (金) 18:12:10
      • 正直ジェットで旋回なんて必要ないし、加速も、極端に速度失うような機動しなければ7~800以上維持できるからそこまで問題じゃないと思うんだけどなァ・・・最高速がある分、同ランクのほかのジェットよりは強いというね。 -- 2016-01-29 (金) 18:21:43
  • 機首が揺れすぎて照準が定まらないんだけど皆さんどうしてるのかな。今の紫電改にBR5.7は高すぎる気がする雷電二一型の方が成績が上だし。 -- 2016-01-29 (金) 16:33:30
    • どのモードかわからないけどそんなに機首ゆれるかな?俺はとりあえず敵の進行方向にばら撒いてる。連射速度遅くて900発もあるから残弾気にする必要もないし。 -- 2016-01-31 (日) 00:03:26
      • 無理な機動するとABでも結構グラグラ揺れる -- 2016-01-31 (日) 02:51:22
    • ちなみにABです、無理な起動してるって事なのかな。 -- 2016-02-01 (月) 12:58:23
      • 確かに高速だか低速だと変な動きになるけどいつだかのアップデートで空気抵抗だかが変わったらしいからこいつだけじゃないんじゃ -- 2016-02-01 (月) 15:15:15
  • トップ画変えてほしい(他力本願 -- 2016-02-01 (月) 03:53:39
  • 久しぶりに乗ったら曲がらなすぎて笑えない -- 2016-02-04 (木) 18:53:22
    • これくらい曲がれば十分だし別に問題ないと思うかなあ。 -- 2016-02-04 (木) 19:21:34
    • RBだと高速域のF8F以外には負けようがないぐらいには曲がるぞよ -- 2016-02-06 (土) 05:34:38
    • ABでもフラップ展開すれば大抵の機体に回り勝てるぞよ もともと空戦時にはフラップ使用が前提で開発された機体だからフラップ有る無しで随分変わると思う -- 2016-02-06 (土) 05:37:52
    • この前RBのってF8Fに旋回戦もちこんで一気に4機落としたけど、こいつやっぱ強いなぁ -- 2016-02-11 (木) 20:24:35
  • 機関砲の軌道がマシになってる気がする -- 2016-02-08 (月) 00:40:26
    • やっぱり勘違いだったかも -- 2016-02-09 (火) 14:10:30
  • あれおかしいね、改修済みのコイツをABで使ってて3000mくらいの高度からソ連機から逃げてたんですよ。そしたら10000mまで追ってきたんですよ。最終的に11000mくらいで諦めてくれたから良かったけどあの子達高高度苦手だと思ったんですけどね…思い違いですかね。 -- 2016-02-11 (木) 23:29:39
    • 君が乗ってるのはなんだ、そうだ紫電改だな。じゃあ紫電改はどこの航空機だ、日本だな。では日本のエンジンは高高度でどうなる -- 2016-02-11 (木) 23:47:12
      • あっ、そっかぁ・・・高度10000mまで1.3~4kmの間隔保って全力で逃げてたゾ・・・ -- 木主 2016-02-12 (金) 01:52:36
      • Yak3PとかLa7や9とか、高高度WEP無しの状態でも日本機以上の加速・上昇力あると思う。 -- 2016-02-12 (金) 06:11:35
    • こいつの高高度性能でちょっと思い出話。SBガダル上空11000mでムスタングを時間切れまで全力で追いかけた(当然追いつけるとは思ってないがお互い最後の1機だったので。敵が旋回したらそのまま噛みつけばいい)その時は580キロくらい出てた(ちなみに追いかけられるムスタングさんに聞いたら600キロ出てるって言ってた)ソ連製だとどれくらい出せるかねぇ? -- 2016-02-12 (金) 05:33:06
    • さすがに最後期のソ連機はエンジンの改良である程度の高高度性能を得てるぞ、それでもやっぱり他国には劣るが... -- 2016-02-12 (金) 08:15:57
    • ソ連にも高高度の性能が優秀な機体は史実にも存在するよ。Yak-3Pとかは高高度戦闘用に作られた機体だし。 -- 2016-02-12 (金) 08:27:54
      • ネタで言ってるのかマジなのかこれもうわかんねぇな -- 2016-02-12 (金) 10:40:43
      • 高高度用に作られたのはYak-3PDじゃなかったっけ。まあVK-105PF2積んだYak-3もYak-3Pも高高度での性能は悪くなかったらしいが。 -- 2016-02-12 (金) 11:04:51
      • 3Pって低空格闘メインで開発したんじゃないのか… -- 2016-02-12 (金) 12:00:55
    • 1万メートルで700km/h出すのに必要な馬力はたったの1240馬力だぞ。だから速度関係はエンジン性能が低下する高高度>エンジン全開の海抜になる -- 2016-02-12 (金) 11:16:24
      • それはP-51の話だろ! -- 2016-02-12 (金) 21:41:36
      • 優秀なスーチャ付きと話を一緒にするのはNG -- 2016-02-13 (土) 08:32:42
  • どの速度域でも零戦よりロール遅い又は同等程度なんだけどこれって史実でもそうだったの? -- 2016-02-12 (金) 16:53:33
  • この子のロケットを使って10戦目で初めて敵を撃墜することができた -- 2016-02-12 (金) 20:57:44
  • こいつより零戦三二の方が強い気がする・・・ -- 2016-02-15 (月) 00:53:02
    • それは無理だろう(SB) -- 2016-02-15 (月) 04:21:59
    • じゃあ三二型をP80やらグリスピやら熊猫とやらせればいいじゃないかな? -- RB 2016-02-15 (月) 09:51:11
    • 雷電にも迫る・・というか高度によっちゃ雷電以上のとんでも上昇力だからそもそもゼロじゃあコイツに食らいつけないよね -- 2016-02-15 (月) 11:02:44
      • どのモード行っても一方的に一撃離脱されて手も足も出ないだろうな、おまけにエネルギー保存率が高いから一撃離脱後のエネルギーロス状態も狙えないし -- 2016-02-16 (火) 00:36:57
  • 機体はいいけど乗り手が弱いことがおおい -- rb? 2016-02-15 (月) 10:26:06
    • 震電のページと間違えたかな? -- 2016-02-16 (火) 00:56:16
      • 間違えてない。こんなにも強いのに.... -- 2016-02-16 (火) 11:01:45
      • この間零戦にヘッドオン回避ミスで落とされちゃってすまんな(ABたけど) -- 2016-02-16 (火) 11:02:57
  • 一撃離脱をかわそうとする敵機に追従して -- 2016-02-16 (火) 03:04:40
    • オーバーGで死んだのか・・・ -- 2016-02-16 (火) 12:39:46
      • 草 -- 2016-02-16 (火) 13:39:43
  • 同高度スタートのドッグファイトだとゼロにも勝ち筋はあるよ。というかゼロは無茶な機動取っても失速しないから、コイツはまず逃げる必要性が出てくるんだよな -- SB? 2016-02-16 (火) 14:29:52
    • どう考えてもドックファイトしたら零には勝てんだろ。 -- 2016-02-16 (火) 15:35:34
      • なんでドッグファイトする必要あるんですかね。セイバーだって零戦とドッグファイトしたら負けるわw -- 2016-02-16 (火) 15:45:24
    • うんだからゼロの勝ち筋の話。間違っても紫電改より強いなんて世迷いごとを言うつもりもない。 -- 木主 2016-02-16 (火) 15:53:03
    • テストパイロットの山本さんが 縦旋回戦闘では零戦に対し断然優位 と評価してるぞ。wikiより -- 2016-02-16 (火) 20:02:51
    • ゲームと現実は別物だよ -- 2016-02-17 (水) 00:06:39
      • どこまで同じでどこまで違うのかがはっきりしてないとその台詞には説得力がないでしょう?実際を見てきたわけでもなく。 -- 2016-02-17 (水) 02:23:23
      • fps好きがリアル戦争を語るのと同じだよ。現実を完璧に再現できてないんだから、性能についてはゲーム内で比べるべき -- 2016-02-17 (水) 09:10:17
      • ドライだな... -- 2016-02-17 (水) 09:15:39
      • しかしシミュレートと語ってる以上現実との対比からは逃れられない -- 2016-02-19 (金) 10:05:57
  • ここの最近のやり取り聞いてるとあれみたいだな。大空のサムライに書いてあった採用当初の零戦と96艦戦。パワーは零戦の方があるけど、小回りの効く96艦戦のほうがいいだろって話。 -- 2016-02-16 (火) 16:37:22
  • ABで久々に使ったけど最近スピットが旋回悪くなってるからずいぶん戦いやすくなったね -- 2016-02-17 (水) 02:36:56
  • 旋回性ばかりに目が行くけど尋常じゃない上昇力であっという間に4000m ところでこれのコクピットの上昇計(?)単位いくらになってる?1m毎秒?100m -- 2016-02-17 (水) 23:20:31
  • これの上昇計、単位いくらになってる?1m毎秒にしては昇りすぎる気がするんだけど、もしかして100m毎分? -- 2016-02-17 (水) 23:26:43
    • ありゃ、ダブった…更新したら投稿されてなかったから書き直したのに -- 2016-02-17 (水) 23:31:40
  • これは最高の機体だ! -- 2016-02-18 (木) 18:06:25
    • 零戦を使いこなしてきた人にとっては最高の機体だな -- 2016-02-18 (木) 23:03:32
  • 楽々8000まで登れるからありがたい。けど一撃離脱しようにもP-80相手だと逃げ切られるんだよなー -- 2016-02-19 (金) 09:59:51
    • あれは粘着し続けてボロを出すまで我慢するしかないね -- 2016-02-19 (金) 13:05:33
    • 降下時の速度の乗り悪いからね。相手が高速維持してる限り手のだしようがない -- 2016-02-19 (金) 14:39:01
    • 仕方ないから一撃離脱やヘッドオンかわし続けて着陸するのを待つか複数対1でかかるのが基本なのかなあ -- 2016-02-19 (金) 15:38:42
      • 1月にもここで似たような話題が・・・ -- 2016-02-19 (金) 16:31:32
      • マジか。やっぱりみんな悩みは同じなのね -- 2016-02-19 (金) 18:42:49
      • ちなみに件の紫電対ジェット戦術を書いたのは他ならぬ自分だw -- 葉1? 2016-02-19 (金) 20:37:25
    • ちなみに向こうは燃料少ないから待ってりゃ勝手に自滅するよ。 -- 2016-02-19 (金) 18:49:37
  • なんかガイジンに性能弄られて一時期凄く使いにくくなってた頃よりかは恵まれてるね。でも僕はガイジンを許さないよ -- 2016-02-19 (金) 20:59:00
    • 熊猫「あ?」 -- 2016-02-20 (土) 15:12:55
      • 君はもっと怒っていいと思う -- 2016-02-20 (土) 15:31:57
  • ごく稀にF84とマッチングされるけど、どういう対策してる? -- RB 2016-02-20 (土) 15:18:39
    • 高高度に行ってガス欠まで待つ まあ、そんなことしなくても速度を大事にしない相手ならさっさと落とせるけど... -- 2016-02-20 (土) 15:26:45
    • 近寄らない。相手にしない。もしこっち来たらグルグルで対応する。たまに相手もグルグルし出して撃墜できることもあるw -- 2016-02-20 (土) 15:26:56
    • ヘッドオンして速度によって2-1.5kmくらいで撃ってからすぐ回避する。これを繰り返す。 -- 2016-02-21 (日) 01:51:48
  • 翼面荷重の割に失速早すぎない? -- 2016-02-22 (月) 21:07:12
    • なんか低速での安定性とか前より落ちたよね -- 2016-02-24 (水) 00:00:03
  • 着陸フラップの謎ギミックかっけえ -- 2016-02-22 (月) 21:24:16
    • なんか二重になってますね・・・なんなんですか?これ -- 2016-02-22 (月) 22:54:43
      • あれじゃね?旅客機みたいに1段階(戦闘フラップぐらい)は2枚重なって出て、2段階(離陸フラップ以降)はその2枚目が更に出てくる感じの。教えて、詳しい人 -- 2016-02-24 (水) 00:24:31
      • スロッテッドフラップ(旅客機みたいなやつ)にさらにスプリットフラップ(スピットや零戦みたいに翼の下半分が割れて降りるやつ)がついた双子式フラップだって何かに書いてあったけどどこで読んだんだっけ…? -- 2016-02-24 (水) 01:46:32
      • そのてのは大概航空実用事典じゃない? -- 2016-02-24 (水) 07:44:44
  • 原因かどうかわからないけどデータシート見たら「通常離陸重量(フル燃料、フル弾薬、外部搭載なし)が3800キロ(=史実の紫電の最大離陸重量)」になってる。英語半端だから間違ってるかもしれないんだけどこの数字から爆弾の分(500キロくらい)引いたらもっと軽いはずなんだけど・・・なんかおかしくない? -- 2016-02-24 (水) 03:48:04
    • ごめん。なんか勘違いしたかも -- 2016-02-24 (水) 03:51:48
      • なにいってだこいつ -- 2016-02-24 (水) 04:53:28
  • こいつ弱いと思ってたけど改修前と改修後は天と地ほどの差があるんだな -- 2016-02-26 (金) 07:22:38
  • 強い機体ではあるけれど、バランス型すぎて震電や雷電に比べると器用貧乏な感じがする -- 2016-02-26 (金) 18:30:33
    • 雷電、震電にはない旋回性能があるじゃん。マッチングされる機体で勝てないのはスピットMk9ぐらいだし -- 2016-02-27 (土) 22:50:29
      • スピットMk9より上昇が高いからそこも余裕だもんな -- 2016-02-28 (日) 17:14:32
      • アメスピ相手きつくね?曲がり勝てるっけ? -- 2016-03-05 (土) 00:43:23
      • スピットは時間稼ぎさえ出来れば失速して元気なくなるよ -- 2016-03-05 (土) 01:10:53
      • アメスピなんてガンポつきメッサーg6でも勝てるわ 俺なら -- 2016-03-05 (土) 13:37:34
      • 機体性能の話をしてるのに自慢したいだけのキッズがおるな -- 2016-03-05 (土) 14:02:08
      • ABではMk9と旋回戦したらずっと勝負つかなかったよ ほとんど互角だと思う 結局第三者が乱入してきて終了する -- 2016-03-05 (土) 20:20:28
  • 登って、曲がって、そこそこ速い、SBだとめちゃくちゃ強いな特に、旋回性能は抜きん出てる -- 2016-02-29 (月) 18:53:15
    • なお相手の爆撃機に落とされる模様 -- 2016-03-02 (水) 20:48:43
      • 爆撃機に落とされない戦闘機なんてあるのか? -- 2016-03-05 (土) 14:08:23