ギャンブラーの腕輪

Last-modified: 2024-05-18 (土) 12:50:14
画像説明
ChronoArk-2023-11-25_8-14-29-8874[25].jpg攻撃力-25%
治癒カ-25%
クリティカル率+50%
クリティカルダメージ+50%
クリティカル回復+50%
解禁条件
初期状態でアンロック済み

ヒロイック装備のひとつ。

攻撃力、治癒力という基本的なステータスが減少する代わりにクリティカル率が50%増加し、更にクリティカルが発生した時のダメージや回復量を大きく増加させる。
これを装備した上でのクリティカル率が100%に届かなければ届かないほど不安定な効果になるが、逆に言えば確定クリティカルの体制が整っていれば安定して火力・回復力の増加が見込める装備である。
中でも致命的キーワード効果を持つスキルとの相性が極めて良く、神の怒り特化型プレッセルにおける最優良装備のひとつとなる。


コメント・情報提供など

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  • トリーシャのシャドーレイドとかのダメージがエグい事になるのでデメリット以上にメリットがあったりする -- 2024-01-11 (木) 16:44:13
  • これ計算すると数値上クリティカルしないと、プラスマイナスゼロにならないほどマイナス25%がデカすぎる。ぶっちゃけクリティカル50%目的でなら付けていいけど、確定クリティカルにならないならデメリット装備なので単体では装備してはいけない。 -- 2024-04-06 (土) 08:22:24
    • 素のクリティカル率0で装備してない状態での期待値を1として(0.75*2*0.5)+(0.75*0.5)=1.125だから単体でも悪くはないんじゃない?ヒーラーで大事な時に外れ引くのは怖いし攻撃力や治癒力が上がる装備との相性が良いから欲しいっていうのは分かるけど -- 2024-04-06 (土) 10:12:30
      • 確かに期待値で計算すれば単体でも悪くなさそう。ありがとう、いい知見だわ。 -- 2024-04-08 (月) 08:41:44
      • 注意点としては攻撃力を参照する苦痛ダメージと治癒力を参照する一部のスキル(レーリンのヒーリングサークルとか)はクリティカルが関係ないので純粋に打点が下がってデメリットになることですかね、苦痛軸とかでは装備する人に注意 -- 2024-04-08 (月) 10:19:35
  • ハンバーガーにしか見えない -- 2024-05-18 (土) 12:50:14