【結界の守護者たち】

Last-modified: 2023-11-30 (木) 07:58:46

概要

Ver.6.1期間に開催された【モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル】(2022年)の第3戦に登場するチーム、およびVer.6.5.7aで実装された【魔法の迷宮】【コインボス】
 
【ギガデーモン】【アンドレアル】【ヘルバトラー】【エビルプリースト】の総称。
DQ4のデスキャッスルを守る結界のほこらのボスとして配置されていたことに加えてDQ4のサブタイトル「導かれし者たち」をかけているのがチーム名の由来と思われる(悪霊の神々(サブタイそのまま)、伝説の三悪魔(そして伝説へ)も同じ手法)。

協力チャレンジバトル(2022年)

2022年開催の【モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル】の第3戦に登場。
ギガデーモン+アンドレアル+ヘルバトラーという構成。
エビルプリーストは2022年の協力チャレンジバトル開催時点では未登場だったため除外されている。

変更点など

いずれも通常時のものよりHPや攻撃力が大幅に強化されている。

コインボス

2023年11月22日のアップデートVer.6.5.7aで実装された。
ギガデーモン+ヘルバトラー+アンドレアル+エビルプリーストという構成。
BGMは【立ちはだかる難敵】。討伐称号は「結界守護者ブレイカー」。

魔法の迷宮の奥深くから
4匹の獰猛なうなり声が 響き渡った……。

なお、このコインで戦えるギガデーモンとヘルバトラーは別枠で討伐モンスターリストに登録される。
嵐の領界等にいるギガデーモンは有象無象で、ストーリーボスで戦ったヘルバトラーは従弟らしく、どうやら同じ種族の別個体のようである。

使用特技・呪文

  • エビルプリースト
    • 【魔導障壁】?:「お手並み拝見といこう……」「まずはこやつらを 倒してみるがよい!」の台詞の後に自身に魔導障壁(アイコンは【ダメージ完全ガード】と同じ)を付与、ダメージを無効化する。エビルプリースト以外の3匹を倒すと解除される
    • 通常攻撃
    • 【神速メラガイアー】:対象周囲からランダムにおよそ530~550程度の炎属性呪文ダメージ×3回
    • 【バギムーチョ】:対象周囲に600~700程度の風属性呪文ダメージ
    • 【ぶきみな念じボール】:対象周囲からランダムにおよそ250前後の闇属性ダメージ+呪い(最大HP小ダウン)+【呪文耐性低下】1段階×6回
    • 【ひかりのはどう】:自身にかかっている不利な状態変化を解除
    • 【蘇生の邪法】?:ギガデーモン、ヘルバトラー、アンドレアルのいずれか1匹を蘇生
    • 【マヒャデドス】:対象周囲に780~820程度の氷属性呪文ダメージ
    • 【魔力強化の秘法】:自身に【呪文ダメージ増加】(30%上昇、【零の洗礼】などで解除可能)
    • 【いてつくはどう】:対象+前方扇状にいる相手の有利な状態変化を解除
    • 【蘇生の大邪法】?:HPが一定値を下回ると使用。ギガデーモン、ヘルバトラー、アンドレアルのいずれか2匹を蘇生。蘇生の邪法で復活した1匹が残っている場合は1匹しか蘇生しない

攻略

最初から4匹とも出現しているが、エビルプリーストは開幕に台詞と共に魔導障壁をまとい、ダメージを与えられなくなる代わりに一切行動しなくなる。
エビルプリースト以外の3匹を倒すとエビルプリーストの魔導障壁が解除されて動き出すようになる。
 
ギガデーモンには幻惑と眠り、ヘルバトラーには封印、アンドレアルには幻惑が効きやすい。
 
人気の構成としては、前衛職×2、【レンジャー】or【踊り子】、回復職といった構成。
前衛職としては単体・範囲火力共に優れている【バトルマスター】【魔剣士】、状態異常を【不撓不屈】で解除できる【武闘家】が向いている。武闘家は【ゴールドフィンガー】、魔剣士は【いてつくはどう】で魔力強化の秘法を解除できるのも大きい。
【ガーディアン】【天光の護り】が強力ではあるが、本人の火力が控えめな上にアンドレアルには光属性攻撃が効かず、敵の呪文はある程度耐性があれば十分耐えられる程度の威力なので【退魔の鏡】もあまり活用できない。
回復職は、安定構成の場合【キラキラポーン】【シャインステッキ】で状態異常を対策できる【僧侶】か、【きせきの雨】で被ダメージを抑えつつ【零の洗礼】で魔力強化の秘法を解除できる【賢者】が向いている。高速構成の場合は自身も火力貢献できる【旅芸人】が使われている。
 
状態異常耐性は呪い、毒、幻惑(物理職)、転びの優先度が高め。ヘルバトラーの魔蝕は発動までが非常に長く、容易に回避できるので混乱耐性はなくても問題ない。
また、ブレス・呪文攻撃が多いので、耐性装備や【フバーハ】【魔結界】などで対策すると良い。しかし、防具によるこれらの耐性は呪い耐性と丸被りするので、防具に全振りすると指輪以外に付けられなくなる点には注意。
【まもりのきり】で無効化する手もあるが、3体それぞれがブレスを2種類持っているためすべてに対応しようとするとほとんど手が空かなくなる。また、呪毒のいきは2回ヒットする関係でまもりのきりだけでは防ぎきれないため、あまり有効とはいえない。
 
複数種ボスの例によって敵のHPもダメージも控えめなので、火力役を多めにとって速攻をかければ難易度はさほど高くなく、サポートでも余裕を持って戦える程度になっている。

討伐報酬