コメント/スキル/暗闇
Last-modified: 2020-03-17 (火) 13:22:13
スキル/暗闇
- とりあえずフェアリーがこれを忘れると大変なことになるので不思議、過速とともに必携。ホワイトファングとかの全体攻撃キャラはどうせ先手必勝してると思われるので多少の暗闇や恐怖はものともしない(先手必勝の暖機運転中に効果時間が切れる)(※個人の使用感) --
- デスナイトやゴーレム系のようにパッシブスキルが肝のモンスターには不要。多分。 --
- パッシブスキルは恐怖の影響を受けないため、シヴァやナイトメアには不要。逆にフェアリーやドライニードには必須。 --
- フェアリーやシードレイクの様な強力なアクティブスキルを宝玉で発動させる場合を想定するなら、パッシブスキルのモンスターでも暗黒があった方が良い。 --
- 試練でトゲを選択せざるを得なくなると、アタッカー側にはむしろないほうが良くなってくる階層で立ち位置が変わるスキル --
- build10235から一部の敵勇士がデフォルトで首絞めを持つようになった。ガンナー首絞めマシン以外にも役割を持つようになったため、特に魔王部屋護衛などには非常に重要なスキルに。 --
- D1600の大天使ラッシュで魔王に付け忘れたことに気づいて悲しみを背負った --
- 聖職者以外はダメージ付きか単体だし、イリュージョンさえあればこのスキル要らない気がしてきた。ガンナーの高速首締めはちょっと怖いが --
- 敵勇士がランダムスキルで付けてくることもある。スキル撃たせたくない敵が付けてると面倒くさい --