概要
フェアリー | ||
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ステータス | ★ | |
HP | 320 | |
攻撃力 | 38 | |
防御力 | 30 | |
スキル | 癒しの風(SS) | |
ダンジョン内の魔物全員に12(+1.0攻撃力)の甦りと2のシールド与えます。 | ||
作成レシピ | ||
インプ + エント少女 → フェアリー | ||
利用レシピ | ||
堕落した自然の精霊 + ハニービー + フェアリー → 堕落した自然の大精霊 | ||
フェアリー + 古代ドルイド + 次元少女 → 覚醒フェアリー | ||
キーワード | ||
通常:飛行 解放:治癒師 |
Build00350更新
- 赤い大きな蝶の羽と、自分の身長ほどもある大きな杖を持った妖精。
オリジナルパックでアンロックすることで作れるようになる融合モンスター。
- 加速部屋や順風を使いとにかく行動の回転数を増やし、なるべく前線に立たせることで、癒しの風の使用回数を稼ぐといいだろう。
うまくいけばシールドが機能して無傷のままダンジョン全体の耐久力をすさまじいほどに上げてくれる。
- 融合モンスター故に、ステータスは一般的なモンスターよりはるかに高い。
守備的なスキルを活かすために、相部屋のモンスターに無敵シールド、煙幕弾、地震、挑発といったスキルを覚えさせて生存力を高め、癒しの風の使用回数を稼ぐといいだろう。
巨人系の部屋、鏡の部屋、プリズムに立たせるのも、耐久面のカバーになりグッド。
甦りの数値はフェアリー自身の攻撃力依存なので、ある程度レベリングしておくといい。
攻撃力を上げる装備や部屋を利用するのも無しではないが、部屋の殲滅力が高すぎて空き部屋になる時間が増えるとスキルの使用回数が減ってしまう。
倒れてしまっては元も子もないし、シールド付与も重要なので、基本的に生存性重視の運用が向くだろう。
- 融合素材はインプ(☆1)とエント少女(☆3)の二体。
インプは初期状態から持っているモンスターの一体なので、つい合成してしまいがちだが
フェアリーをオリジナルパック開放しているのであれば一体は残しておこう。
エント少女はセフィロトの融合素材にもなっているので、エント少女を入手した際の融合先は迷うところ。
自分のダンジョンに合った方にすればいいが、ダンジョン全体の攻撃性を高めたいならばセフィロトを、耐久性を高めたいならフェアリーを優先しよう。
- 魔王フロリアのレベルが9以上の場合、ゲーム開始時点で融合素材が揃う。
その場合はフェアリーを継承する必要がないので、他のモンスターに継承枠を割こう。
もっとも、堕落勇士実装から融合モンスターは主に宝玉化で固有スキルを武器化されるようになったため優先して継承することも少ないかもしれない。
コメント
- スキルの回転数を上げるのが重要。過速・暗闇(恐怖対策)・不思議な存在(気絶対策)で枠がほとんどなくなるので、生存力は壁モンスターと組ませてそっちに任せる方がいいかも -- 2018-07-14 (土) 15:55:41
- 小柄なのに☆6だし現環境エースかつ最前線向けだから良い装備良いスキル与えてやり勝ちになって結果他の前線より死ななくなるから、守る系の部屋より加速部屋(や激憤部屋)に俺は置いた方が安定してるな。そしてそうなるとまたスキル変わってきてる。異常も場の他のモンスターより高速ターン経過で回復が速いし過速も上限が臭い訳で… -- 2018-08-30 (木) 09:16:24
- こいつの宝玉量産しまくって盾強打と蘇る鎧つけた戦闘員用意するとすげぇ楽しい -- 2018-10-24 (水) 18:46:03
- 加速部屋にはいちしたはいいが先手必勝つけた他の2体が瞬殺しすぎて全然シールド張らなくなってしまった -- 2018-11-01 (木) 19:48:45
- 防御用加速部屋と攻撃用加速部屋と二つ置くのおススメ -- 2018-11-02 (金) 14:23:52
- これ地味だけどすごい大事よね。防御用加速部屋は敵を長時間抱え込んでスキル連発させられるのが強み。 -- 2019-02-04 (月) 01:33:43
- 防御用加速部屋と攻撃用加速部屋と二つ置くのおススメ -- 2018-11-02 (金) 14:23:52
- 伝説でも必須級の守護神ちゃん -- 2019-01-07 (月) 14:14:07
- 性急、熟練、オーバースピードと色々増えてどれが一番いい感じかが悩ましい -- 2019-03-17 (日) 23:15:04
- とりあえず相手に動きを制限されず動き続けるのが大事だから不思議暗闇は大前提として、オバスピ熟練でやってみたけど加速部屋に置くと世界が変わるレベルでシールドばら撒いてくれた -- 2019-03-18 (月) 00:14:19
- シールドに重点を置くなら性急ガン積みでもいいかも。甦りは減ってしまうけど -- 2019-03-18 (月) 01:03:10
- 宝玉量産して蘇り役とシールド役両方作ればいい。不思議暗闇はイリュージョンで代用して、単体攻撃には目を瞑るのもアリかも。 -- 2019-03-18 (月) 09:10:49
- 生存が鍵かつ多大な火力は不要となるといっそゴーレムや古代ミイラに宝玉持たせた方がいいんだろうか。 -- 2019-06-11 (火) 16:27:24
- 攻撃力盛らないゴーレムとか豆腐じゃね。お手軽耐久ならスケルトンナイトとかでいい気がする。あとシードレ等の部屋行動阻害とか -- 2019-06-11 (火) 16:52:18
- ナイトメア、シャドウメア、ただのスケルトンも不死が増えすぎず中毒無効でいい -- 2019-06-11 (火) 16:57:16
- 攻撃力盛らないゴーレムとか豆腐じゃね。お手軽耐久ならスケルトンナイトとかでいい気がする。あとシードレ等の部屋行動阻害とか -- 2019-06-11 (火) 16:52:18
- シールドは障壁と皇女でいいので、自然の君主のための素材 -- 2019-06-11 (火) 18:38:14
- そりゃそいつらいるならそれでいいでしょ、わざわざ何いってんの?w -- 2019-06-11 (火) 18:46:37
- パッシブは暗闇 不屈の意思 真実の眼の3つを全部付けた方がいいですか? -- 2020-04-07 (火) 14:52:03
- 融合魔物を引き継ぐような段階なら熟練暗闇不屈真実とかで良いと思うよ -- 2020-04-07 (火) 18:45:49
- 暗闇より性急のほうがいいよ。恐怖ついても二倍の速さで消費するし。 -- 2020-04-07 (火) 20:59:44