怠り

Last-modified: 2022-05-02 (月) 17:00:24

概要

怠り

レア度名前種別確認Build
☆☆怠り00616
効果部屋に入場した勇士に衰弱3鈍化3を与えます。
利用レシピ
超過 + 怠り →威圧
Build00616更新
  • この部屋に入場する勇士に鈍化衰弱を与える罠。
    • もともと戦闘部屋だったが、Build10333で罠に変更された。
      そのため、罠回避に影響されるので注意。
  • デバフを2つも付与するという点が強力で、ダンジョン入り口に配置するとかなり効力を発揮する。
    • 同じく鈍化を付与すると比べると、ダメージの代わりに衰弱を付与する。
      ダメージを与えずに鈍化を付与できることが特徴となる。
  • 似た効果を持つ部屋に超過があるが、あちらはあこや貝などと合わせて火力部屋として用いるので用途が異なる。
  • レベルアップにより、衰弱鈍化付与量は2+Lvに増加。
Build10333以前の情報
  • この部屋に入場する勇士に鈍化衰弱を与える戦闘部屋。
    行動速度と攻撃力を低下させるため、この部屋にいるモンスターの生存性が目に見えて上昇する。
  • 部屋の中が勇士で満たされているとデバフを発揮することはないが、部屋の上を通過するすべての勇士にデバフを発揮する。
  • この部屋は戦闘部屋ながらデバフを2つも付与するというかなり強力な施設であり、魔物をおかずにダンジョン入り口に配置するとかなり効力を発揮する。
    • 勇士の持つ回避バフ・無効バフの消費、戦闘施設であることによる勇士のスキル「身隠し」のカウント用、罠回避に影響されない点…など上記のようにかなり有能である。罠部屋の氷よりも使える件…

おすすめ配置位置

配置概要図

相性のいいモンスター・スキル

  • この部屋は戦うために使うよりも罠として使う方が有用。
    生存することに意味があるタイプの融合モンスターであるクレオパトラテティスの待機場所としても使える。

コメント

  • 部屋で戦っている勇士が満員でスルーする場合にもデバフが入っています。つまりデバフ目的の場合モンスターはいれてもいれなくてもよいです。 -- 2018-07-22 (日) 12:13:10
    • たぶんBuild10070以前以後で効果が変わってるっぽかったんで本文訂正入れました。コメントサンクス。 -- 2018-07-22 (日) 12:21:46
  • デバフ2つ付与だから無効を2削れるのかな? -- 2018-08-15 (水) 21:06:29
  • 初心者だけどよくサハギン置いてる -- 2018-08-31 (金) 08:42:43
  • これのことずっと「なまり」って読んでた -- 2018-12-29 (土) 14:50:57
  • 入口に置く部屋として罠回避されないため非常に優秀 -- 2019-01-07 (月) 14:21:03
  • 罠として使うなら氷とどっちが優秀ですかね? -- 2019-03-01 (金) 14:53:49
    • 鈍化の付与値で少し負けるけど、基本こっち。待ち伏せ孤独を使う場合は氷の方がよくなる場合もあるかも。 -- 2019-03-01 (金) 15:31:51
    • 戦闘部屋だから罠回避されないのがいいです -- 2019-03-01 (金) 22:32:40
  • なんて読むの? -- 2019-03-01 (金) 16:21:51
    • 「だる」りです (^^; -- 2019-03-01 (金) 16:46:30
      • 役病とか雪崩れの例もあるし、有り得ないとは言い切れないのが何とも -- 2019-03-01 (金) 19:26:39
    • もう大喜利待たなくていいかな おこたり  -- 2019-03-01 (金) 22:32:05
    • 普通に読めばおこたり。絵的に重りの誤植だと思ってる。 -- 2019-03-01 (金) 23:06:22
    • 「なまり」だと思ってた・・・意味的にも絵的にも -- 2019-03-02 (土) 00:56:47
      • ワロタ -- 2019-03-04 (月) 16:14:40
    • 足に重り(鉛)を付けて動きが鈍くなる(鈍化)してるわけだから、鈍り(にぶり・なまり)の可能性もありそう。 -- 2019-03-02 (土) 08:14:48
    • 普通に読めばおこたりだろうけど多分これも誤訳というか不適切な日本語を当て嵌められてしまってるんだろうな -- 2019-03-02 (土) 16:39:06
    • 英語名「sloth」だから英→日だと怠惰系の日本語で間違ってはないんだけど、「sloth」も怪しいね -- 2019-03-04 (月) 16:26:03
      • 衰退あたりでいいのにね -- 2020-06-29 (月) 15:46:46
  • ダメージ与えない鈍化付与だし、服従と相性よさげ? -- 2020-02-11 (火) 14:12:38
    • そもそも服従は戦闘に入らないと減らない -- 2020-02-11 (火) 16:18:31
      • 勘違いしてたわ・・・サンクス -- 2020-02-11 (火) 18:34:11
  • 罠になった事でただの上位氷になってしまった。 -- 2020-02-12 (水) 21:15:41
    • ダメージ与えるか衰弱与えるかだな、衰弱は魅了・鏡・反動とか敵の力利用する系統と相性が悪かったりするので上位と言えるかはビルド次第かな -- 2020-02-12 (水) 21:26:28