ダンジョンの部屋/漏電

Last-modified: 2021-11-28 (日) 17:30:16

概要

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レア度名前種別確認Build
☆☆☆☆☆漏電00609
効果入場した勇士の感電数値をすべて消費し、隣接した部屋内の敵全員に消費した数値の200%分のダメージを与えます。
作成レシピ
電場 + + 作戦室漏電
☆☆☆爆発×2、作戦室
利用レシピ
電気の祭壇1段階 + 研究所 + 漏電 →電気の祭壇2段階
Build00532更新
  • 雷系最終兵器。感電をもった勇士の感電をすべて消費して、周囲8マスに大ダメージを与える。
    この部屋に至るまでにどれだけ感電を積み込めるかが全てとなるため、有効利用は比較的難しい。
    オリジナルパック開放中に手に入れることが出来たなら積極的に運用しよう。
    試練までの難易度解放を行えるだけのスペックはある。
  • 覚醒パック以降、強力な戦闘施設が増えたこともありBuild10217環境では不遇。
    部屋の拡張によって電場が働きにくくなるため5x6環境では相対的に弱くなっている。
  • 似たタイプの部屋である火薬ダイナマイトと異なり、入場時点で発動をする点は優位。
    感電の消費を抑えられるような何かが実装されるとまた最前線でスパークし始めるだろう。
    • 充電という感電を消費しなくなるバフが登場したが、たとえ充電があっても、漏電を踏むとすべて消費するので注意。

レシピツリー

レシピツリー

改造回数3回

基本素材1段階目2段階目
爆発電場漏電
作戦室

おすすめ配置位置

 
 
モ:モンスター部屋 電:電場 漏:漏電 爆:霧爆風 ア:アイスホール 

鈍化を撒きながらそこそこの火力も保持しつつとなるとこういう感じになるだろうか?
自衛力が極めて高いエリザベートならいけるかも?
正直電場漏電はあんまり試したことがないし、霧爆風の登場で研究が止まってると思うので
好きに改変してほしい。

電場漏電+悲鳴

  • 悲鳴の勇士死亡時恐怖付与には、戦闘で撃破される必要がないことに着目した形。
    漏電による範囲強ダメージで無理やり悲鳴部屋で死亡させるスタイル。
  • ある程度漏電の範囲に勇士をとどめる必要があるため、手前に共同墓地加速等を設置して場持ちも良くしたい。巻き込まれる形で次々勇士が吹き飛ぶことになる。
    ただし、持ち込みをしない前提だと、この段階でも×6と爆発×5を要する。も1個必要だけどいつでも手に入るし
  • なお、3×6で入口3つでも、作成さえできれば十分機能する。むしろ勇士が漏電を踏み続けるので溶ける速度が上がる。

  • 5×6型の理想、になるだろうか。〇の箇所は自由枠、戦の個所はなんらかの戦闘マス推奨。悲鳴を増量してもいい。
    上記からさらに×6と爆発×4が必要になる。爆発もそうなら雷集めもつらい
    • ここまで構成しようとすると、作成に爆発を要するほかの施設を作るのは絶望的。後背地に加速戦争の角笛、単体でも機能する誘惑墓場等を活用していこう。
      • 持ち込みを考慮に入れない場合、D1500ほど潜ってもここまで作成がおぼつかない。
  • 漏電を3個持ち込めるなら爆発が5個づつで済むため工程がグッと楽になるが、高難易度において序盤は無能力に等しい部屋を3個持ち込むことになるため、非常に不安定な始動となる。

    一度完成してしまうと、勢いよく悲鳴と電撃が飛び交う阿鼻叫喚の地獄絵図を拝むことが可能。
  • 上記にも共通するが、電場をしこたま並べてかつ悲鳴が全勇士に届く都合上、無効持ちの天使は一瞬で無効が剥げるかつ悲鳴でスキルが使えなくなるのでそこまで怖くなかったりする。
    どちらかといえば、罠回避が混じるか、作動回数で罠が停止するボス戦が難所となる。
  • もうひとつ共通する重大な欠点として感電と悲鳴のエフェクトが画面を超見辛くする

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