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Re.2005 改

Last-modified: 2019-03-08 (金) 23:57:16
No.189
weapon189.pngRe.2005 改艦上戦闘機
装備ステータス
火力+1雷装
爆装対空+11
対潜索敵
命中回避+3
戦闘行動半径3
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
2016年8月イベントE-4甲・乙作戦突破報酬
パスタの国で戦いの後期に開発が進められていた高性能戦闘機です。量産戦力化されることは叶いませんでしたが、
高い潜在力を持ち、優れた戦闘力が期待されました。本機はその艦載機バージョンです。




ゲームにおいて Edit

  • 2016/8/12アップデートとともに実装された艦上戦闘機。同日より開催された2016年夏イベントの最終海域を乙作戦以上でクリアすると入手できた。
  • 未改修で対空値11以上を持つ艦戦は、この機体を含めて現在5種しかなく、どの機体も入手が困難であることを考えれば有用性の高さはかなりのものである。
  • 近い性能の装備は烈風(六〇一空)Fw190T改烈風 一一型
    • 烈風(六〇一空)は対空値が同値で火力上昇が無い代わりに命中が向上する。また、回避が1低い。
      だが空母において他で補いやすい火力値よりも命中値が優先されやすく、烈風(六〇一空)を選ぶことも多いだろう。
    • Fw190T改は対空値が1低いものの火力補正値が1高い。ただしこちらも回避補正が1低い。
      制空面は艦載機熟練度によって楽にはなったとはいえ、やはり艦戦である以上かなり重要な要素なので対空値+1の差は大きい。
      ただし、制空値の足りている場所ではFw190T改を選んでより高火力を目指す方が良い場合もあるのでケースバイケースではある。
    • また、烈風 一一型は対空が1高い代わりに補助効果が無い。
      補助効果はないものの、こちらも対空値+1の差は重要で烈風 一一型の方が難解海域では便利な場合も多い。
      制空が足りる場所においては補助効果のある機体を選んだ方が良いのでRe.2005 改の出番。この辺は事前の計算で最適な装備が変わってくるだろう。
  • 火力値の上がる艦戦としてBf109T改Fw190T改Re.2001 OR改に続き4機目の機体。
    • 火力値の上昇効果についてはFw190T改のページに詳細があるのでそちらを参照。
  • 回避値+3は艦戦の中で2位タイ。回避を重視したい艦にも向き軽空母やあきつ丸には嬉しい。これらの艦に乗せる場合は火力補正も嬉しい要素となるだろう。
    回避補正は他に+3で同値の紫電改二、この機体より高い+4は零式艦戦53型(岩本隊)零式艦戦32型(熟練)Bf109T改
    53型岩本隊にはさすがにかなわないものの、32型(熟練)や紫電改二よりも高い対空値によってこの2機よりも制空を稼ぎやすいので使いやすさは上だろう。
  • 行動半径は3で狭い。行動半径3で足りるのであれば局地戦闘機が優先されるため基地航空隊で本装備を使う余地は全くない。

装備ボーナスについて Edit

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    • 対象艦は表中の通り。
    • 他装備とのボーナスを持つ艦もいるが、それもまた別に加算される。
    • 各ボーナス値は下表の通り。
      装備1対象艦加算値累積可
      火力対空回避
      Re.2005 改
      (基本値)
      -1113-
      単体ボーナス↓
      Re.2005 改AquilaGraf Zeppelin+1+2
      ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
  • 装備ボーナスによる対空値の上昇分は制空値に一切寄与しない*1。注意が必要。

以下性能比較表(装備最大値/艦戦上位早見表/テーブルより転送) Edit

装備名対空対潜索敵命中回避火力装甲半径入手方法改修備考追加
震電改152イベント-編集
烈風 一一型125任務、イベント、ランキング-編集
烈風(六〇一空)11125任務、イベント、ランキング編集
試製烈風 後期型105開発、初期装備-編集
紫電改四101314イベント-編集
紫電改二933開発、任務-編集
零式艦戦53型(岩本隊)123246任務編集
零戦52型丙(付岩井小隊)101126任務編集
零戦52型丙(六〇一空)9116初期任務、ランキング編集
零式艦戦52型(熟練)91126任務編集
零式艦戦32型(熟練)8145改修編集
零式艦戦21型(熟練)81227初期装備任務編集
Fw190T改10223初期装備、イベント-編集
Bf109T改8412初期装備、イベント-編集
Re.2005 改11313イベント-AquilaGraf Zeppelinに数値ボーナス編集
Re.2001 OR改6234初期装備、ランキング-Aquilaに数値ボーナス編集
F6F-5N1053335任務、ランキング-夜戦編集
F6F-51011315改修、ランキング編集
F6F-3N842235任務、ランキング-夜戦編集
F6F-3811215初期装備、改修、、ランキング編集
Seafire Mk.III改912114イベント-編集

小ネタ Edit

  • 元ネタはイタリア王国空軍の単発単座戦闘機「Re.2005」。
    • 説明文から、艦載用の設備を追加したIF機体と思われる。国籍標識もいつもの日の丸。


  • レジアーネRe.2005『サジタリオ』*2は、レジアーネ社が開発した戦闘機の中で最後に第二次世界大戦に参戦した機体である。
    • エンジンはドイツのDB605。Bf109の後期型などに搭載されたエンジンで、DB601の排気量と回転数を引き上げて出力を向上させたものである。これをフィアット社でライセンス生産したR.A.1050 RC.58"Tifone"*3を搭載した。
    • 約100kgの重量増にもかかわらず、300馬力出力が上がったことで最高速度は628km/hに達した。これを受けて軍はレジアーネ社に大量生産を指示する。
    • ところが、この機もまたエンジンに泣かされた。
      ドイツにおけるDB605の生産はドイツ国内向けで手一杯。そのためあらかじめフィアット社にライセンス生産させることになっていたのだが、生産に手間取り実戦投入は休戦まで間がない1943年7月になってしまった。
    • 休戦までに完成した48機*4は各地の防空部隊に配属され、僅かな期間ではあったが連合軍機に対して奮戦した。しかしまもなくイタリアは休戦し、当時の稼働機の多くはドイツによる接収を嫌ったパイロットたちの手によって破壊されている。
    • それでもわずかに生き残った機体は、その後イタリア北部に枢軸側として誕生した「イタリア社会共和国」のANR(イタリア国家共和党空軍)とドイツ空軍に引き継がれている。ドイツ空軍機として接収された機体にはベルリン防衛戦に参加したものも存在し、終戦まで戦い続けたのである。
      • なお、イタリア社会共和国に属したイタリア北部の工場ではドイツ軍の指示で生産が続けられ、完成した機体は先述の機と共にANRとドイツ空軍に配備された。ただし、爆撃を受けたため完成数は多くない。
  • 武装はブレダ SAFAT 12.7mm機銃を2丁、モーゼル MG151/20 20mm機関砲を3丁(内1丁はプロペラ軸内砲)とかなりの重武装。また630kgまでの爆弾等を携行可能で、戦闘爆撃機としての運用も可能だった。
  • 本機のエンジンをDB603に換装して更なる性能向上を図ったRe.2006が存在するが、エンジン供給の問題と、完成が降伏直前の1943年9月になったことから一度も飛行せずに終わっている。


  • ちなみに機体の上で弓を引いている妖精さんは、同イベント海域でドロップするAquilaを模した物と思われる。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「ゲームにおいて」の記述を、イベントが終了しているため、過去形に改め、「同日」の次に「より」を挿入しました -- 2018-02-05 (月) 14:38:54
  • 何か、日米英の艦載機・航空隊は充実?しているのに、独伊ってあまりないのが少し寂しい・・・ -- 2018-04-13 (金) 21:56:29
    • 空母持ってないししゃあない -- 2018-04-13 (金) 22:32:03
      • 仏「空母持ってるのに実装すらないんやが」 -- 2019-01-27 (日) 05:50:03
  • ふと気づいたのだが、妖精さんが弓持っているのは空母(アクィラ)がモデルだからではなく、サジタリオ=射手だからだと思う。 -- 2018-04-30 (月) 18:11:59
    • 俺は両方やと思うで。 -- 2018-04-30 (月) 18:47:03
    • むしろ普通はサジタリオだからってのが先に連想されるんやで -- 2018-05-02 (水) 05:08:23
  • アクィラにdueが来ようものなら、初期装備あるいは関連任務の報酬としてもらえたりするんかなあ -- 2018-09-08 (土) 11:28:32
  • カットインで出てくるたび、色や形がキュウリっぽいと思う -- 2018-10-08 (月) 17:13:54
  • だんだん出番が減ってきた戦闘機 -- 2018-11-02 (金) 06:58:37
  • 16夏イベが初イベで丙でやっとクリアして取れなかった。F6F-5Maxや烈風改が手元にある今でも他の提督の装備にこれがあるのを見ると当時が悔やまれる。 -- 2018-12-19 (水) 11:34:34
  • Aquila改 対空+1回避+2 制空上がるかは不明 -- 2019-01-30 (水) 20:11:33
  • アクィラ装備時に回避+2 対空+1確認 -- 2019-01-30 (水) 20:12:41
  • Graf Zeppelin改も対空+1回避+2 -- 2019-01-30 (水) 20:20:44
    • 未改造でも同じ補正でした。 -- 2019-02-09 (土) 03:44:03
  • アカーギは特になにもないですね。 -- 2019-01-30 (水) 20:25:00
  • ちょっと確かめたが制空はあがってないっぽい 意味ない -- 2019-01-30 (水) 20:34:07
    • 対潜といい火力以外はガバガバだのう。見かけ上の性能上げられてもなあ -- 2019-01-30 (水) 20:41:35
    • 表示上の数値が変わっている分害悪… -- 2019-01-31 (木) 01:10:55
  • 制空値は上がっていない模様 https://twitter.com/shiokata/status/1090573356489891844 -- 2019-01-30 (水) 20:34:21
    • えええこれは修正案件でしょ…修正、されるよね? -- 2019-01-30 (水) 21:35:13
      • 対空値のボーナスが飾りなのは主砲とか電探とかの対空へのボーナスもそうだし、今はこれで仕様通りなんじゃね。 -- 2019-01-31 (木) 01:04:05
  • Re.2006クルー?! -- 2019-01-30 (水) 21:22:29
    • いや、そうはならんやろ -- 2019-01-31 (木) 01:52:58
    • 今後対空12枠として可能性はあると思う -- 2019-01-31 (木) 19:14:32
  • 「Aquilaが装備する限り、回避+5の烈風改かよスゲー」と思ったら、この始末……。対空値が物を言う装備でボーナスになった対空値が飾りですってのはマジで酷すぎるだろw -- 2019-02-08 (金) 07:14:10
    • 制空値フィットなんて実装されたら困るのはアクィラの方だと思うんだよなぁ。Re.2005 改を複数個持てとか現状無理だし、万が一にでも逆フィットなんて来た日には海外空母がみんな大好き零戦使えなくなって死ねるし、下手すりゃ米空母はF6F-5★MAX推奨とかいうエグイ事になる -- 2019-02-09 (土) 23:20:16
      • 逆フィットとやらを懸念する意味が分からん。逆フィットが来なきゃ現状にただフィット分がプラスされるだけでしょ。 -- 2019-02-23 (土) 15:19:15
    • 正直、飾りでないと困るのは提督だと思うよ。 -- 2019-02-09 (土) 23:52:22
    • 制空値に装備ボーナスが付与されないことを抜きで考えても回避+5と火力+1のフル改修52型熟練くらいはあるからなあ。まあ、納得がいかない気持ちはわかる -- 2019-02-09 (土) 23:59:13
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 https://twitter.com/DarkQuetzal/status/1090574141705474048、2018/01/30確認
*2 “射手”の意。妖精さんが弓を構えているのはそのためか
*3 ティフォーネ。台風のことである。
*4 37機とも言われる。