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F6F-5

Last-modified: 2018-05-06 (日) 17:12:22
No.206
weapon206.pngF6F-5艦上戦闘機
装備ステータス
火力+1雷装
爆装対空+10
対潜索敵+1
命中+1回避+3
戦闘行動半径5
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
2017年5月作戦上位報酬
改修更新
F4F-3 → F4F-4 → F6F-3 → F6F-5
大戦初期の太平洋上で零戦としのぎを削った艦上戦闘機F4Fシリーズの後継機、F6Fシリーズの後期改良型量産機です。
大出力エンジンと強力な火力を装備、さらに防御面も強化した本機は、
強力な量産型艦上戦闘機として、戦場の空で零戦を圧倒していきます。




ゲームにおいて Edit

  • 2017年6月29日に戦果ランキング報酬として先行実装(1~500位)。2017年9月12日にF6F-3から更新可能となり、同時に本装備も改修可能になった。
    • なお★maxのF6F-3F6F-3Nの入手任務で必要になる。
    • 2017年8月29日には同じく戦果ランキング報酬として夜間戦闘機型のF6F-5Nが実装。
  • F6F-3との性能差は対空+2、回避+1で完全上位互換。対空値は+10と烈風Fw190T改と同クラスに。
  • ★maxで対空値+12と烈風改と同じ、その他の性能込みで上位互換となる。これにより対空12の艦戦を初めて量産可能となった。
  • 仮にF4F-3から改修更新を経てこれを作る場合、改修資材は156個必要(★+6以降を確実化する場合)。
    • F4F-4から作る場合は同様の条件において改修資材消費は123個となる。
    • また、F6F-3からの場合は同様の条件で82個となる。
    • 参考として、零式艦戦52型(熟練)★max(対空+11相当)を零式艦戦21型(熟練)★maxの機種転換で入手する場合の改修資材消費は32個(★+6以降を確実化する場合)。
    • いずれの場合でも元となる機種は開発での入手ができず、Saratoga(イベントドロップ・大型建造限定)と同改及びIntrepid(イベント報酬限定)の持参のみとなる為、量産する場合は大型建造かイベントでSaratogaを引き当てる必要がある。

以下性能比較表(装備最大値/艦戦上位早見表/テーブルより転送) Edit

装備名対空対潜索敵命中回避火力装甲半径入手方法改修備考追加
震電改15------2イベント-編集
烈風改12------5イベント、ランキング-編集
烈風(六〇一空)11--12--5任務、イベント、ランキング編集
烈風10------5開発、初期装備-編集
紫電改四10--13-14イベント-編集
紫電改二9---3--3開発-編集
零式艦戦53型(岩本隊)12-324--6任務編集
零戦52型丙(付岩井小隊)10-112--6任務編集
零戦52型丙(六〇一空)9--11--6任務、初期装備、ランキング編集
零式艦戦52型(熟練)9-112--6任務編集
零式艦戦32型(熟練)8--14--5改修編集
零式艦戦21型(熟練)8-122--7任務、初期装備編集
Fw190T改10---22-3初期装備、イベント-編集
Bf109T改8---41-2初期装備、イベント-編集
Re.2005 改11---31-3イベント-編集
Re.2001 OR改6---23-4ランキング、初期装備-編集
F6F-5N105333--5任務、ランキング-夜戦編集
F6F-510-1131-5改修、ランキング編集
F6F-3N84223--5任務、ランキング-夜戦編集
F6F-38-1121-5任務、初期装備、ランキング編集
Seafire Mk.III改9--12114イベント-編集

小ネタ Edit

  • 元ネタは、アメリカ海軍の艦上戦闘機F6F「ヘルキャット」の最終量産型、F6F-5と思われる。
    • F6Fの開発や運用・機構など詳しい話はF6F-3で。
  • F6F-5はエンジンをR-2800-10W*1に換装したF6F-3後期生産型をベースに、キャノピーや尾部翼、エンジンカウリング、エルロンなど若干の再設計を行ったもので、両機を見比べれば比較的簡単に見分けがつく。
    • F6F-3との最大の違いは機体下部に各種フックが備え付けられ、胴体下には2000lb(907kg)までの爆弾、航空魚雷または増槽、主翼下には合計2000lb(907kg)までの爆弾、ロケット弾の合計4000lb(1814kg)が搭載可能となったこと。
      武装だけでなく、防弾装備もさらなる充実をみせている。
    • 戦争末期には他のアメリカ戦闘機と同じく搭乗員に対Gスーツが支給されており、搭乗員の脳への血流障害を減らしたことにより以前より多少高いGにもある程度耐えられるようになった。
      しかし、依然として日本軍機との格闘戦には注意が必要だった。
      • 依然としてマニュアルでは日本軍機との格闘戦を挑んではならないと記されていたが、硫黄島の三〇二空の目撃によると経験と自信がついたのか、積極的に格闘戦を行う機体もあったという。
  • 実戦参加はマリアナ沖海戦から。以降F6F-3装備部隊は順次F6F-5に機種変更した。
  • しかし本来F4Uの保険として開発された機体であり、F4Uの部隊配備が進行するに従い徐々に第一線を退いていった。
  • 凡庸な機体であったことや同期F4Uの存在、後継機F8Fの登場などもあって戦後は急速に退役し、フランスや南米へ売却されたり、無線操縦の標的機に改造されるなどして余生を送った機体も多い。
    米軍では朝鮮戦争において無線操縦の飛行爆弾に改造されたF6F-5Kが使用されたのが最後である。
    • 無線操縦の無人機であることを当初知らなかった共産軍は、米軍もカミカゼを始めたのかと驚いたという。
    • ちなみにフランス空軍に売却された機体はF8Fと共にインドシナ戦争にも参加している。
    • また1946年にニミッツ提督の肝いりで設立されたアメリカ海軍の曲芸飛行隊「ブルーエンジェルス」の初代使用機は本機である*2
  • 戦争中のアメリカ海軍パイロットには愛された。あるパイロットはこの飛行機が大好きだ。料理を作ってくれるなら結婚すると言った。でもアメリカ本国でも戦後の人気はいまいちどころではなかったり……。
    • F6Fは決して最高性能の優秀な戦闘機ではなかったが*3、戦争の道具として見れば、量産性、整備性も良好であり、新米パイロットでも扱いやすい素直な操縦特性を持っていて、構造上の頑丈さでは日本機パイロットも嘆かせた。*4
      軽視されがちだが、使う側にとっては必須である頑丈さや扱いやすさといった能力を備え、必要な時に必要な数を揃えられた。これが一番重要なのであった。


  • F6F-5の派生型
    • F6F-5N
      • 夜間戦闘機型。詳しくは該当ページ参照。
    • F6F-5E
      • こちらも夜間戦闘機型。
    • F6F-5P
      • F6F-5の胴体中央部左側面にK-18偵察カメラを搭載した写真偵察機型。アメリカ版一人乗り用彩雲みたいなもの。
        生産数はごく少数で一部のF6F-5が改造して使用されたらしいが、各VFに2~3機ずつ配備されて航空偵察に使用された。
    • F6F-5K
      • こちらはF6F-5とF6F-5Nを無線操縦できるよう改造し、空中目標として訓練に使用できるようにしたもの。
    • F6F-5D
      • F6F-5Kを無線操縦する管制機型。
    • XF6F-6
      • エンジンをR-2800-18W(2,100馬力)に換装し、プロペラも四枚翅にした試作機。F6F-5から2機が改造されたものの既にF8Fが完成していたため没に。
    • Hellcat Mk2
      • 英国海軍への輸出仕様でF6F-5相当。他にもF6F-5N相当のHellcat NF.Mk2や写真偵察機型のHellcat FR.Mk2などもある。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日ようやく1機目が出来たので記念に。マンスリー分足してネジが14個だったので確実化サボろうかと一瞬考えたが勲章割って確実化した。★MAXは遠いなあ…。 -- 2018-05-01 (火) 13:45:41
  • F6F-5Nが必要になったら機種変って意見が多いけど、そのほとんどの人は実際いざ5Nが有用な場面になっても5Nなしでどうにかして結局機種変しないんじゃないかと思うんだ -- 2018-05-03 (木) 21:40:33
    • 夜攻夜戦1つずつに岩井やSF3があれば割とどうとでもなっちゃうしねぇ。自分の場合、5Nの任務がF8Fとかの前提任務になったりしない限り手を出さないかもしれない。に -- 2018-05-03 (木) 22:02:39
      • まあ夜襲価値次第かな、こないだのイベントはラスト以外のボス制空が夜戦2機で丁度ハマる事もあって注目されたのと、瑞鳳のカットインは特効で2連抽選可能というのがデカかった、今なら岩井隊やSF3という選択肢が常にあるしそう必要ないとも言えるが岩井隊もそもそも艦戦にしときたい勢もいるしどれにしろどんな場面にも対応できるようにしとくかどうか程度だな、強いて言えば自然回復切ってる時に作るんでなければボーキ消費地味にデカい気分になるのはある -- 2018-05-04 (金) 00:30:52
    • 自分でも言ってるけど必要と有用じゃ違うんじゃないか。この前も有用だったけど絶対必要かというと無くてもやりようはあった。 -- 2018-05-06 (日) 17:17:03
      • 必要は要る、使う。有用はあると便利。必須は必ず使う、無いときつい。やない。艦戦は対空11で補助ステ付を比較的楽に量産できるからこいつは有用って位置やな。 -- 2018-05-29 (火) 18:34:51
  • 二個目の改修してて紫電改二はギリギリしかないけど烈風は余ってたから6→7の80%以上成功するところで確実化無しでやったら3連続で失敗を引くというクズ運を発揮したw まあその後やけになって★MAXまで確実化無しでやったら全部成功して結局全て確実化でやるのと消費ネジが一緒になったので確率は集束するんやなって…w -- 2018-05-03 (木) 23:46:18
    • ネジはともかくストレスがやばいなー改修怖いわー -- 2018-05-24 (木) 03:40:12
      • 下手すると明石とかサポート艦にあたりちらしたくなったりするから怖い怖い・・・w 自分の運が悪いんやって納得するしかないんだけどね -- 2018-05-24 (木) 03:43:09
  • 烈風改ないけど、これの改修MAX(F6F-5Nはできたものとして)作るよりも、52型熟練のMAXを量産した方がいいよね? -- 2018-05-07 (月) 20:38:08
    • 解説にある通り最大でネジ110本+素材で対空1を取るかどうか。その1が分け目となる事もあるかもしれない…がまぁネジ+紫電富豪とかでもない限りは52熟練を量産した方が楽 -- 2018-05-08 (火) 09:06:32
    • 苦労して対空12艦戦を作り上げても、いざ実戦で組んだときに対空10艦戦が混ざるようじゃ意味ないから、それならまずは楽に作れる対空11艦戦を充実させたほうが良い。 -- 2018-05-08 (火) 09:13:19
    • あとこの後に恐らく後継のF8Fタイガーキャットが控えてるからそこをどう思うかだね -- 2018-05-10 (木) 17:23:23
      • F8Fは、ベアキャットだったような。まあタイガーキャットもむろん強力な機体だけど -- 2018-05-29 (火) 12:22:41
      • 球磨・多摩「二人合わせてベアキャット!」 -- 2018-05-29 (火) 12:54:56
      • 熊猫艦戦ってそういう… -- 2018-05-31 (木) 16:22:16
      • えっ?パンダが何だって? -- 2018-06-28 (木) 01:25:37
    • 加賀やイントレクラスに対空12以上キャリアしなきゃいけないような海域実装したら、阿鼻叫喚ものだな。。。  まあ、うちはそういうの危惧して対空12以上艦戦は4つ用意してあるけどね。 -- 2018-05-24 (木) 09:48:25
      • 自慢はブログでやろうぜ。 -- 2018-05-26 (土) 22:58:14
    • いつ着任かにもよるけどもう52熟練増やさなくてもいいっしょ、4機くらいで打ち切っていいと思うわ -- 2018-05-29 (火) 10:25:07
      • 以前は基地航空隊で使ったり対空+10の烈風が量産機で最高だったりしたから毎月の任務で楽に増やせる52熟練が多数あると便利かと思ったけど高性能な陸戦が増えたりサジタリオみたいな素対空+11機体が増えたりこいつのMAXがある程度作れるようになったりすると岩本MAXから対空が高い順に積み込んでいったら52熟練をいれる数が2機くらいになってしまった…空母軌道部隊で考えてもほんとに4機くらいで十分かも知れないね -- 2018-05-31 (木) 17:30:49
  • ネジの量はわりとどうにかなるんだ 紫電改二を揃える方がキツイ MAX1個作ったけどもったいなくて5Nにできない -- 2018-05-10 (木) 14:45:58
  • 冬イベで☆MAXを5Nにしたけどそこまで運用しなかったな。そして再び舞い戻ってきた☆MAX、紫電開発地獄だったわ・・・ -- 2018-05-29 (火) 21:11:25
  • これのMAXを2個作ったけど3個目を作るか先に強風のMAX2個目を作るか迷うな -- 2018-05-31 (木) 15:49:06
    • すきにしたまえ -- 2018-05-31 (木) 16:40:16
    • 他の艦戦と水戦がどれだけ揃ってるか次第じゃないか? -- 2018-05-31 (木) 17:46:16
      • 艦戦は岩本MAXと烈風改。他制空11艦戦は全部で10個 水戦はRoが2個と二式熟練MAXが2個ですね -- 木主? 2018-05-31 (木) 21:00:29
      • そもそも制空追求から離れてみるのも手では -- 2018-05-31 (木) 22:38:26
      • 航巡を水戦キャリアにすること考えると二式熟練MAXと強風MAXで4つ揃えていいんじゃないかな? -- 2018-06-01 (金) 01:35:20
    • 両方作りましょう。 -- 2018-06-03 (日) 16:29:00
      • よく見てくれ「どちらか」ではなく「先に」と書いてあるじゃろ?つまりそういうことだ -- 2018-06-07 (木) 21:10:43
  • ★MAXまで来たけど、任務転換は様子見します。 -- 2018-06-05 (火) 10:11:52
  • HVARと1000lbs*2で対地楽しいゾ -- 2018-06-05 (火) 14:19:24
  • ようやく★MAXにできた(≧∇≦)。ボーキは二桁になった(´༎ຶོρ༎ຶོ`) -- 2018-06-07 (木) 15:50:43
    • 自分も先ほど★maxまで確実化なしで一気に仕上げました、が★8→9で失敗した時は手がプルプルしましたね・・・ -- 2018-07-12 (木) 00:58:07
  • ★5→6への改修で失敗しだゾ。この段階で失敗するとは‥運が無いな自分は。(紫電も在庫なし) -- 2018-06-07 (木) 17:15:31
    • ネジ1個しか増えないんだしそこは確実化しとこうぜ?……なんか前にもこんなこと言った気がする -- 2018-06-07 (木) 20:17:56
    • いつもは失敗率5%だし確実化とかシラネだけどこの装備の5→6だけは紫電改二2個とかこわすぎる!って確実化したな。ちなみに烈風消費は確実化無しでやった模様 -- 2018-06-07 (木) 21:09:06
    • まさかの二回連続失敗0.25%を食らった人がここに・・・orz任務と再開発でボーキ15k近く無駄にしたわ・・・ -- 2018-06-08 (金) 17:50:16
    • こういうことがあるから、良い子のみんな、確実化はしておこうね -- 2018-06-10 (日) 14:55:49
    • 俺も仲間にいれてくれよ~。紫電改二2つ、今度は何日かかるかなァ… -- 2018-06-13 (水) 11:30:25
  • 改修できたので大鳳に載せっばにしてるけど制空稼げていい感じ 岩本隊は加賀・インピが取り合いしてる -- 2018-06-10 (日) 20:28:12
  • 今回の収集イベでネジが割と溜まったから頑張ってこいつをF6F-5Nにすりゅ。★6にしたら紫電改二が消えたわw -- 2018-06-12 (火) 17:31:17
  • 3機作ってやったぞオラァ!!これ1機あたりの改修用紫電改二でボーキ5万近く飛んで乾いた笑いが出たぞ。ちなみに烈風は1万ほどの消費で終わってた。 -- 2018-06-23 (土) 03:43:42
  • うぅむ。みんなすごいなぁ。。。うちはやっと★Max1個作って「夜戦化はイベ前までほっとこ」ってカキコしに来たのに (^^; -- 2018-07-03 (火) 07:34:18
    • Saratoga Mk.IIで運用するかMod.2で運用するかで、急いで夜戦化するかどうかは変わるかな、個人的には夜戦機のほうが使う… -- 2018-07-03 (火) 07:45:21
      • サラトガ -- 4-5、5-5、6-5は夜戦サラトガがいるとボスの撃ち漏らしがかなり減るから重宝するよね? 2018-07-11 (水) 16:37:04
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 「W」なので水噴射機を搭載したタイプ。離昇出力が2000馬力、高度4700mで1800馬力、15分だけ使える緊急出力の時は高度は不明だが2250馬力を発生させる
*2 わずか2ヵ月後にF8Fに機種変更されてしまったが。
*3 カタログデータで言えば疾風や紫電のほうが上回り、マリアナ沖海戦に参加したパイロット曰く、時には運動性が高く火力が高い20mm機関砲を持つ零戦52型にも手を焼き、羨むことすらもあった。
*4 時には200以上の穴を開けられて帰還できた例もある