はっ、いいプレゼントになるだろうよ!
幸せな子どもは!プレゼントを!受け取る!資格が!あるからな!
基本情報
| ホリデイ | ||||||
| サンドルフ? | ||||||
![]() | 囚人 | ヒースクリフ | ||||
| シーズン | S3 | |||||
| 危険ランク | ZAYIN | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 20/20/30 | |||||
| 攻撃タイプ | 打撃 | |||||
| 罪悪属性 | 暴食 | |||||
| 解析要求資源 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 暴食 x3 嫉妬 x2 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 普通 | 普通 | 普通 | 抵抗 [×0.75] | 脆弱 [×2] | 普通 | 脆弱 [×2] |
| 覚醒スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 17~25 | 17 | +8 | 1 | 人格Lv+0 | 1 2 | |
| Ⅰ[表面的中時]/[的中時] 次のターンに火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムに1つの効果の威力を 2 + (最大暴食完全共鳴の数) 回付与 (最大5/7回) [敵討伐時] ランダムな味方2名へ、 次のターンに呼吸回数1/2・クイック1/2・攻撃レベル増加1/2・ 充電回数1/2・防御レベル増加1/2のうち1つをランダムに付与 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 10~25 | 25 | -15 | 1 | 人格Lv+0 | 1 2 | |
| [敵味方識別不可] 精神力が最も高い対象を攻撃 メイン攻撃対象の精神力が15以上なら加重値+1 [攻撃前] 対象へ精神力ダメージを10与える Ⅰ[的中時] 次のターンに火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムに1つの効果の威力を2+ (最大暴食完全共鳴の数) 回付与 (最大7回) | ||||||
| パッシブ | 無限の憎悪 | |||||
| 自分に状態異常またはマイナス効果があるとき、メインターゲットまたは自分を攻撃する対象にプラス効果があるなら、スキルコイン効果で自分と敵に与える火傷・出血・振動・破裂・沈潜威力+1,スキル・コイン効果で自分が得る呼吸・充電回数+1 ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
性能解説
- シーズン3イベント「20番区の奇跡」のイベント報酬で獲得出来るヒースクリフのZAYINクラスE.G.O。
イベント報酬のため自販機及びヒースクリフの特定抽出からのみ排出される。
- 覚醒、侵蝕ともにある日突然のようなランダムに状態異常を付与する効果を持つ。
あちらと違い次のターンに付与する為、活かせないこともないが、狙って発動できるものではない。また最大限発動するためには暴食完全共鳴が必要。
- 覚醒スキルでは的中時ランダムな状態異常を付与し、敵討伐時にこれまたランダムなバフを味方二人に付与。
- どちらもランダム性というハンディキャップの割に期待値があまりにも低いと言わざるを得ない。
それでいて資源5個、精神力消費20というそれなりのコストの割には威力と攻撃加重値もイマイチ。
近いコストで非常に良い仕事をする《AEDD》と比べてしまうと、あまり強力とは言えないだろう。
- どちらもランダム性というハンディキャップの割に期待値があまりにも低いと言わざるを得ない。
- 侵蝕スキルも似た効果だが、精神力ダメージが追加されている。
- 精神力の高い相手をターゲットすると攻撃加重値がさらに増える。調子に乗っている集団をつぶす効果
ほとんどの敵は味方より精神が上がりづらく、また精神力を持たない敵は精神0扱いとなっているため、
E.G.O侵蝕状態となった際は十中八九味方だけを付け狙う事になる点に注意。
- 精神力の高い相手をターゲットすると攻撃加重値がさらに増える。調子に乗っている集団をつぶす効果
- E.G.Oパッシブを発動するには2つの条件を満たす必要がある。
- 《死体袋》の性能が良いこともあり、あまり普段使いしたい性能とはいえないが、
《死体袋》と耐性が全く異なる点は大きな差別化点。
《死体袋》が苦手とする色欲・暴食の攻撃が見込まれる戦闘では装備を検討しよう。
解析段階による変化
シナジー
| 人格 | 説明 |
|---|---|
| 人格名? | 説明 |
小ネタ

- 覚醒ボイス「하, 좋은 선물이 되겠군!」
- 侵蝕ボイス「행복한 아이는! 선물을! 받을! 자격이! 있으니까!」
- 中身のプレゼントの事を考えると、プレゼント袋も死体袋も変わらないのでは?と見ることも。
コメント
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Tag: シーズン3 出血 火傷 充電 破裂 沈潜 振動 呼吸 クイック/自己 クイック/他者 特殊/E.G.O/侵蝕時識別/精神力が最も高い対象
