ザ・コール

Last-modified: 2023-07-02 (日) 14:40:57
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元々スポーツ的なデザインのポニークラスモデルだったが、標準装備に強力なエンジンは備えていなかった。
ビクター・ピルスのモデルとして数年使われていたが、古き友人からの要望でより現代の需要に合わせて改造された。

優秀な積載量を持つ標準キャビン。

モチーフ(推定)
シボレー・カマロ(2代目)

形状

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概要

日本語名称ザ・コール呼び出し
英語名称The Call
勢力不明
製造不可
分類中量キャビン
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア追加電力耐久値重量キャビンパワー最高速度レーダー無線範囲
150012300950kg不明85不明不明
積載力
重量制限実効重量制限積載量不足積載量
10,500kg9550kg6000kg4500kg
ゲーム内ステータスグラフ
最高速度77km/hパワー4.9
オプション
テキスト
発射したドローン、ホイールドローンとターレットがキャビンのパワーを35%増加させ、車両のダメージへの耐性を10%増加させる。3回まで累積する。
効果
自機が射出したドローン1機につきキャビンの加速力を35%上昇、ダメージ耐性10%を獲得する。
効果は最大で3機まで。射出したドローンが消えるまで続く。
アップデート0.12.80以前

アップデート0.12.80以前

テキスト
発射したドローン、ホイールドローンとターレットがキャビンのパワーを50%増加させ、車両のダメージへの耐性を10%増加させる。3回まで累積する。
効果
自機が射出したドローン1機につきキャビンの加速力を50%上昇、ダメージ耐性10%を獲得する。
効果は最大で3機まで。射出したドローンが消えるまで続く。

製造外の入手法

解説

ピザーラお届け!

ドローン系統を発射すると加速力と防御力にボーナスがつく置き逃げ特化な害悪キャビン。
加速力上昇は中々効果が高く、3重発動するとかなり素早く最高速まで持っていくことができる。

参考画像

参考画像
ザ・コール加速力テスト.jpg
ボーナスゼロ~ボーナス3重発動の状態での加速力テスト結果。スタートから同じ時間分経過時のパワーの差による到達距離の違い。
10tの車両でのテストだが、MAX発動時はほぼ空荷状態に近いえげつない加速力を誇る。

とはいえ最高速度はやや遅めなので、敵プレイヤーに追い回された時は細かい方向転換で緩急をつけることが重要となる。

 

また、本体の生存性は高くなるものの、ドローン自体の性能を強化することはできないため、ドローンを強くしたいのであれば別のキャビンに頼るしかない。
 

装備相性

関連項目

コメント

  • すげえうざそう -- 2019-04-20 (土) 00:56:34
    • 実際ウザイ、ポンポングレ投げられてハベつけてないけどスパーク搭載したくなるレベル、新武器予定の自立乱起動のレジェドローンとかどうすんだよって感じ -- 2019-04-21 (日) 02:12:05
  • こいつが来てから負け確定の状況で往生際悪く逃げ回る遅延プレイヤーが増えた。ドローンも切れてるのに逃げ回るやつも多いし、悪影響しかないキャビン。最高速度が遅めなのが救い。 -- 2019-04-25 (木) 00:38:33
  • 実はコレ、防御力の関係から逃げ回るよりゴリアテの耐久性を上げられる(と思う)から前線張るほうが向いてはいるハズなんだけどねぇ。 -- 2019-05-15 (水) 14:15:35
    • ドローンは置き逃げが強いだけで、本体が姿晒したら武器落としもできないお荷物じないかな?ドローン落とされたら逃げ足も遅いし -- 2019-05-16 (木) 18:57:30
      • 同時発売のグレ公等のホイールタイプ(フューズ除く)を使うビルドのみだけ使える手段だけどねぇ。ホイールは逆に置き逃げすると追従するのにいっぱいいっぱいになっちゃうから... -- 2019-05-17 (金) 00:03:12
      • 追従しながら引き撃ちしてくるのも結構鬱陶しいからな。あの鬱陶しさを犠牲に耐性30%増しの中量タンクと考えたら面白そうな気もしてきた。コール=コバエみたいなイメージ付いても気の毒だし -- 2019-05-17 (金) 07:12:20
      • まだ実証してないからわからないけどちっこいキャビンだけでなく全てのパーツにダメージ三割カットが付くのならそうとう固くなるからドローン類だけではなくmgやタレキャ等の武装を積んで前線型にする方がいいかも。 -- 2019-05-17 (金) 13:58:44
      • 全部のパーツにカット付くならリヴァイアサンに乗せて時間切れまでの -- 2019-05-18 (土) 09:00:04
  • ゴリアテコールとケルベロスリヴァで試したら0コブラで約45秒、3コブラで約51~55秒。ドリルにゴリアテぶつける時に接触ダメージ入って誤差が出るけど、概ねターレット使った方が長持ちしたから全パーツに適応されるみたい -- 2019-05-21 (火) 22:49:35
    • ガチタン向け決定だねぇ。 -- 2019-05-22 (水) 09:17:54
  • ヴァリファイアもドローン対象(3秒のみだけど…) -- 2020-05-29 (金) 12:00:40
    • ヴァリファイア…テストプレイで射出してもゲージ上がらなかったですけど… -- 2021-06-14 (月) 11:50:29
      • 一年経って仕様に変更がないオンラインゲームのほうが珍しいまであるからね、情報は鮮度よ -- 2021-06-14 (月) 20:19:53
  • ドローン撒きつつ近接武器でゴリ押しするのも案外楽しい。 -- 2020-07-26 (日) 03:38:11
  • これ上手くビルドできたら、案外万能ですね。 -- 2020-12-31 (木) 22:33:51
  • 先生、樹木子はドローンに入りますか? -- 2021-04-28 (水) 01:00:05
    • 残念ながらカプカンと同じで入りません -- 2021-04-28 (水) 01:28:44
  • 画像を追加。累積だからMAXパワーは337.5%増しってことか。しかしゲーム内グラフのパワーはここの表示見る限り4.8とエピック最弱級…うーん。 -- 2021-07-10 (土) 10:19:37
    • いや、単純に150%増しでは? -- 2021-07-10 (土) 11:48:58
    • パワーは4.9です(小声 ボーナスが50%+50%+50%で150%だと思う。流石に50%×50%×50%ではないでしょ -- 2021-07-10 (土) 12:06:27
    • そうなんけ。加算じゃなくて累積ってあるからそうだと思ってた。 -- 2021-07-10 (土) 17:42:58
      • その場合は乗算って表現になるかな。累積って表現は例えばサンダーボルトでも使われてる。 -- 2021-07-10 (土) 18:57:08
    • ナーフされるほど強いかねこいつ。価格というユーザーの率直な評価指数は運営の持つビッグデータの前では当てにならんということか、画像追加したばっかだってのにもうコール売っちまったよ… -- 2021-07-23 (金) 02:02:09
  • ドリルを当てると通常なら20ずつライフが減っていくが効果最大時は15ずつ減っていく。これが耐性30%で70%にダメージ抑えられている状態なのか、なんか直感的にズレがある気はするけども。 -- 2021-07-15 (木) 20:17:02
    • 耐性の処理は2種類計算式があるから片方の式しか知らないでいるとおかしくね?って感じることになる。
      A:被ダメ=ダメージ×(1-耐性)
      B:被ダメ=ダメージ×(1/(1+耐性)) -- 2021-07-23 (金) 13:02:52
      • 今回の件を計算式に当てはめるとこの状態。Aの式しか知らずに嵌ってる人が多い印象。
        A=20*(1-0.3)=14
        B=20*(1/(1+0.3))=15.38・・・ -- 2021-07-23 (金) 13:04:59
  • 置き逃げ&カチカチ&高速逃亡のクソキャビン(褒)、某鬼退治漫画の責任から逃げる悪役。 -- 2023-07-02 (日) 07:00:46
    • このキャビンだからじゃないけどバトル中自分だけ安全な場所をうろうろしてほかの味方を守りもせず当然のように劣勢に陥っても無駄に生き残り続け挙句武器剝がれて勝ち目ゼロになってもなお時間いっぱい逃げるやつに遭遇するとホントに素直にあのセリフ出てくるよね -- 2023-07-02 (日) 14:40:57