シーズンイベント

Last-modified: 2024-09-22 (日) 02:28:08

概要

期間限定で追加されるチャレンジをクリアするとそれに応じてシーズンレベル(ファクションレベルとは別物)が上がっていき、レベルごとに対応する報酬が得られるイベント。
レベルに応じて設定された報酬は無料のものと有料のものがあり、有料の方はシーズンパスを購入することで受け取ることが出来る。
ある程度レベルが上がってからシーズンパスを購入した場合、解放済みの有料アイテムをまとめて受け取れる。

 

ついでに説明するがシーズンイベントとは別に期間限定で特殊なリソースが出現し、それらを使うことで装備を通常より安く製造できたり、アップグレードが済んでいる装備が作れたり、普段は作れないアイテムが作れる専用の作業台が出現することもある。
これらはいわゆる「製造イベント」で、有料パスが存在しないため別物。ウィッチハント、スノーストーム、ナイトライダーの帰還、レイブンの行路などが該当する。
シーズンイベントと製造イベントはそれぞれの開催時期が重なることもあるが、同種のイベントは重ならない。

一覧

「ファウンダーズの帰還」

報酬

レベル1:アップグレード済みのネイルガン「サマーター」2個、ポートレート「マヤ・リンドホルム」、新しい背景(パスで獲得可能)
レベル2:新しいロゴ、ネイルガン「サマーター」の設計図
レベル3:装飾「コーナー用のレール」4個(パスで獲得可能)
レベル4:塗装「イエローグロス」(パスで獲得可能)
レベル5:外装パーツ「小型掘削機(側面)」2個
レベル6:コイン100枚(パスで獲得可能)
レベル7:外装パーツ「傾斜したプラットフォーム」2個
レベル8:アップグレード済みミディアムタイヤ「アレイ」2個(パスで獲得可能)
レベル9:ミディアムタイヤ「アレイ」の設計図
レベル10:外装パーツ「プラットフォーム(小)」2個
レベル11:CK「ローダー」(パスで獲得可能)
レベル12:コイン100枚、ステッカー「腐食」2個(パスで獲得可能)
レベル13:装飾「レール」6個(パスで獲得可能)
レベル14:外装パーツ「プラットフォーム(大)」2個
レベル15:アップグレード済みミディアムタイヤ「アレイST」2個(パスで獲得可能)
レベル16:ミディアムタイヤ「アレイST」の設計図
レベル17:装飾「点検用梯子」(パスで獲得可能)
レベル18:外装パーツ「掘削機(側面)」2個
レベル19:コイン100枚(パスで獲得可能)
レベル20:ステッカー「物理的危険」2個、外装パーツ「掘削機の機体」2個
レベル21:アップグレード済みプラズマ切断機「ブロックチェーン」(パスで獲得可能)
レベル22:プラズマ切断機「ブロックチェーン」の設計図
レベル23:装飾「コールドストレージ」(パスで獲得可能)
レベル24:新しい背景、新しいロゴ(パスで獲得可能)
レベル25:外装パーツ「小型掘削機(側面)」2個
レベル26:コイン100枚、ステッカー「可燃性物質」2個(パスで獲得可能)
レベル27:外装パーツ「傾斜したプラットフォーム」2個
レベル28:アップグレード済みレーダー「ヴァリファイア」(パスで獲得可能)
レベル29:レーダー「ヴァリファイア」の設計図
レベル30:装飾「コールドエキゾースト」(パスで獲得可能)
レベル31:装飾「外付けタンク」(パスで獲得可能)
レベル32:外装パーツ「プラットフォーム(小)」2個
レベル33:コイン100枚(パスで獲得可能)
レベル34:外装パーツ「プラットフォーム(大)」2個
レベル35:アップグレード済み機械脚「バイグラム」2個(パスで獲得可能)
レベル36:機械脚「バイグラム」の設計図
レベル37:装飾「排気システム」(パスで獲得可能)
レベル38:塗装「イエローグロス」(パスで獲得可能)
レベル39:外装パーツ「掘削機(側面)」2個
レベル40:コイン100枚、ステッカー「この先工事中」2個(パスで獲得可能)
レベル41:ステッカー「交通警報」2個、外装パーツ「掘削機の機体」2個
レベル42:アップグレード済みキャビン「オムニボックス」(パスで獲得可能)
レベル43:キャビン「オムニボックス」の設計図
レベル44:ホログラム「チーフエンジニア」(パスで獲得可能)
レベル45:装飾「点滅ランプ」2個(パスで獲得可能)
レベル46:CK「リーチスタッカー」(パスで獲得可能)
レベル47:外装パーツ「サイドクレーン(右)」、「サイドクレーン(左)」
レベル48:コイン100枚(パスで獲得可能)
レベル49:外装パーツ「クレーン車体(右)」、「クレーン車体(左)」
レベル50:アップグレード済みレーザードリル「トリガー」(パスで獲得可能)
レベル51:レーザードリル「トリガー」の設計図
レベル52:CK「掘削機」(パスで獲得可能)
レベル53:塗装「ダーククローム」(パスで獲得可能)
レベル54:装飾「サイドミラー(右)」、「サイドミラー(左)」(パスで獲得可能)
レベル55:外装パーツ「クレーンプラグ(右)」、「クレーンプラグ(左)」
レベル56:コイン100枚、ステッカー「駐車禁止」2個(パスで獲得可能)
レベル57:外装パーツ「サイドクレーン(右)」、「サイドクレーン(左)」
レベル58:アップグレード済み電子武器「アセンブラー」(パスで獲得可能)
レベル59:電子武器「アセンブラー」の設計図
レベル60:ホログラム「道路工事」(パスで獲得可能)
レベル61:ポートレート「トーベン・リンドホルム」
レベル62:装飾「警告ライト」2個(パスで獲得可能)
レベル63:外装パーツ「クレーン車体(右)」、「クレーン車体(左)」
レベル64:コイン100枚(パスで獲得可能)
レベル65:外装パーツ「クレーンプラグ(右)」、「クレーンプラグ(左)」
レベル66:ホログラム「迂回路」(パスで獲得可能)
レベル67:アップグレード済み機械脚「バイグラム」2個(パスで獲得可能)
レベル68:外装パーツ「クレーン車体(右)」2個、「クレーン車体(左)」2個
レベル69:ポートレート「エヴァ・リンドホルム」
レベル70:装飾「マトリックスLED」2個(パスで獲得可能)
レベル71:外装パーツ「サイドクレーン(右)」、「サイドクレーン(左)」
レベル72:コイン100枚、ステッカー「ファウンダーズオンリー」2個(パスで獲得可能)
レベル73:外装パーツ「クレーンプラグ(右)」2個、「クレーンプラグ(左)」2個
レベル74:ドローン「アナイアレイター」の設計図
レベル75:装飾「点滅ビーコン」2個、アップグレード済みドローン「アナイアレイター」、新しいロゴ(パスで獲得可能)

https://crossout.dmm.com/news/detail/6286?page=28

「ドゥームズデー車両」

報酬

● レベル1:アップグレード済み無誘導ロケット「シンクイムシ」2個、ポートレート「スルト」、新しい背景 (パスで獲得可能)
● レベル2:新しいロゴ、ミサイル「シンクイムシ」のレシピ
● レベル3:外装パーツ「オーラ」3個
● レベル4:装飾「ハングマン」 (パスで獲得可能)
● レベル5:外装パーツ「バスパネル」2個
● レベル6:塗装「炎の呼び声」 (パスで獲得可能)
● レベル7:外装パーツ「ミニバンパネル」
● レベル8:装飾「ファイアブランド(左)」、「ファイアブランド(右)」2個 (パスで獲得可能)
● レベル9:外装パーツ「とげ(小)」2個
● レベル10:新しいロゴ (パスで獲得可能)
● レベル11:外装パーツ「とげ(中)」2個
● レベル12:外装パーツ「フレイヤー」
● レベル13:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル14:外装パーツ「オーラ」3個
● レベル15:外装パーツ「バスパネル」2個
● レベル16:デカール「トーチ」 (パスで獲得可能)
● レベル17:外装パーツ「フレイヤー」
● レベル18:CK「スポート」 (パスで獲得可能)
● レベル19:外装パーツ「とげ(大)」2個
● レベル20:装飾「煙突パイプ」4個 (パスで獲得可能)
● レベル21:外装パーツ「ミニバンパネル」
● レベル22:アップグレード済みレア度「レジェンダリー」のキャビン「グリフォン」 (パスで獲得可能)
● レベル23:レア度「レジェンダリー」のキャビン「グリフォン」のレシピ
● レベル24:ポートレート「タキオン」 (パスで獲得可能)
● レベル25:装飾「探検家」 (パスで獲得可能)
● レベル26:外装パーツ「リフレクター」3個
● レベル27:新しい背景 (パスで獲得可能)
● レベル28:外装パーツ「スクリーナー」2個
● レベル29:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル30:外装パーツ「小型組み立て部」2個
● レベル31:アップグレード済みレーザーショットガン「グラバスター」 (パスで獲得可能)
● レベル32:レーザーショットガン「グラバスター」のレシピ
● レベル33:装飾「排気モジュール」2個 (パスで獲得可能)
● レベル34:外装パーツ「大型組み立て部」
● レベル35:ステッカー「ライトニングストライク」2個 (パスで獲得可能)
● レベル36:外装パーツ「リフレクター」3個
● レベル37:新しいロゴ (パスで獲得可能)
● レベル38:外装パーツ「切断機」3個
● レベル39:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル40:外装パーツ「スクリーナー」2個
● レベル41:塗装「新たな夜明け」 (パスで獲得可能)
● レベル42:装飾「排気モジュール」2個 (パスで獲得可能)
● レベル43:外装パーツ「小型組み立て部」2個
● レベル44:装飾「LEDライト」2個 (パスで獲得可能)
● レベル45:外装パーツ「切断機」3個
● レベル46:CK「ソーラーXXV」 (パスで獲得可能)
● レベル47:外装パーツ「大型組み立て部」
● レベル48:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル49:アップグレード済みキャビン「ノヴァ」 (パスで獲得可能)
● レベル50:レア度「レジェンダリー」のキャビン「ノヴァ」のレシピ
● レベル51:ポートレート「シグルド」 (パスで獲得可能)
● レベル52:外装パーツ「軍用トラックフェンダー(左)」、「軍用トラックフェンダー(右)」
● レベル53:新しい背景 (パスで獲得可能)
● レベル54:装飾「ローダー」 (パスで獲得可能)
● レベル55:外装パーツ「APCバンパー(右)」、「APCバンパー(左)」
● レベル56:アップグレード済みオートキャノン「ワール」 (パスで獲得可能)
● レベル57:オートキャノン「ワール」のレシピ
● レベル58:外装パーツ「軍用トラックフェンダー(左)」2個、「軍用トラックフェンダー(右)」2個
● レベル59:新しいロゴ (パスで獲得可能)
● レベル60:外装パーツ「APCパネル(小)」2個
● レベル61:外装パーツ「APCパネル(大)」
● レベル62:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル63:外装パーツ「フレイル(左)」、「フレイル(右)」3個
● レベル64:塗装「狼の遠吠え」 (パスで獲得可能)
● レベル65:デカール「抵抗心を忘れるな」 (パスで獲得可能)
● レベル66:外装パーツ「APCバンパー(右)」、「APCバンパー(左)」
● レベル67:装飾「チャージャー」4個 (パスで獲得可能)
● レベル68:外装パーツ「APCパネル(小)」2個
● レベル69:CK「トマホーク」 (パスで獲得可能)
● レベル70:外装パーツ「APCパネル(大)」
● レベル71:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル72:装飾「グリルランプ(左)」、「グリルランプ(右)」2個 (パスで獲得可能)
● レベル73:アップグレード済みキャビン「コホート」 (パスで獲得可能)
● レベ74:レア度「レジェンダリー」のキャビン「コホート」のレシピ
● レベル75:ゲーム内コイン500枚、ホログラム「ドゥームズデー車両」 (パスで獲得可能)

https://crossout.dmm.com/news/detail/6795

「アミューズメントパーク」

報酬

● レベル1:装飾「パークのゲート」、ポートレート「カリガリ」 (パスで獲得可能)
● レベル2:現在のイベントでのレベルを表す新しいスタンプ
● レベル3:個人用プロフィールの背景 (パスで獲得可能)
● レベル4:装飾「スカベンジャーのバリケード」 (パスで獲得可能)
● レベル5:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル6:装飾「鉄のボール」 (パスで獲得可能)
● レベル7:改良済みのタイヤ「ハーミット」2個 (パスで獲得可能)
● レベル8:ビルダーのコンテナ
● レベル9:ビルド素材125個
● レベル10:新しいスタンプ (パスで獲得可能)
● レベル11:訓練場用オブジェクトの塗装「オレンジ」 (パスで獲得可能)
● レベル12:装飾「軍用バン」 (パスで獲得可能)
● レベル13:ビルダーのコンテナ
● レベル14:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル15:破壊可能なオブジェクト「ホワイトホース」 (パスで獲得可能)
● レベル16:非ステアリングホイール「ハーミット」のレシピ
● レベル17:アミューズメントコンテナ
● レベル18:ビルド素材125個
● レベル19:新しいスタンプ (パスで獲得可能)
● レベル20:訓練場用オブジェクトの塗装「エーテル」 (パスで獲得可能)
● レベル21:アトラクション「謎のキューブ」 (パスで獲得可能)
● レベル22:ビルダーのコンテナ
● レベル23:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル24:訓練場用オブジェクトの塗装「ホワイトナイト」 (パスで獲得可能)
● レベル25:改良済みのステアリングホイール「ハーミット」2個 (パスで獲得可能)
● レベル26:ビルダーのコンテナ
● レベル27:ビルド素材125個
● レベル28:新しいスタンプ (パスで獲得可能)
● レベル29:アトラクション「訓練用装甲車両」 (パスで獲得可能)
● レベル30:アトラクション「大きなピン」10個 (パスで獲得可能)
● レベル31:ビルダーのコンテナ
● レベル32:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル33:訓練場用オブジェクトの塗装「サーカスのテント」 (パスで獲得可能)
● レベル34:ステアリングホイール「ハーミット」のレシピ
● レベル35:アミューズメントコンテナ
● レベル36:ビルド素材125個
● レベル37:新しい背景 (パスで獲得可能)
● レベル38:訓練場用オブジェクトの塗装「グリーン」 (パスで獲得可能)
● レベル39:アトラクション「訓練用レースカー」 (パスで獲得可能)
● レベル40:ビルダーのコンテナ
● レベル41:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル42:訓練場用オブジェクトの塗装「スタードーム」 (パスで獲得可能)
● レベル43:改良済みの誘導ミサイル「ネスト」 (パスで獲得可能)
● レベル44:ビルダーのコンテナ
● レベル45:ビルド素材125個
● レベル46:新しい背景 (パスで獲得可能)
● レベル47:訓練場用オブジェクトの塗装「淡いイエロー」 (パスで獲得可能)
● レベル48:アトラクション「ターゲット」 (パスで獲得可能)
● レベル49:ビルダーのコンテナ
● レベル50:ゲーム内コイン100枚(パスで獲得可能) (パスで獲得可能)
● レベル51:訓練場用オブジェクトの塗装「パターン:ルビー」 (パスで獲得可能)
● レベル52:誘導ミサイル「ネスト」のレシピ
● レベル53:アミューズメントコンテナ
● レベル54:ビルド素材125個
● レベル55:装飾「ポンプジャック」 (パスで獲得可能)
● レベル56:訓練場用オブジェクトの塗装「ホワイト」 (パスで獲得可能)
● レベル57:アトラクション「傾いた標的」 (パスで獲得可能)
● レベル58:ビルダーのコンテナ
● レベル59:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル60:訓練場用オブジェクトの塗装「暖かいジャンパー」 (パスで獲得可能)
● レベル61:ヒューズしたキャビン「ビホルダー」 (パスで獲得可能)
● レベル62:ビルダーのコンテナ
● レベル63:ビルド素材125個
● レベル64:装飾「ガソリンホルダー」 (パスで獲得可能)
● レベル65:訓練場用オブジェクトの塗装「ファイアリー」 (パスで獲得可能)
● レベル66:アトラクション「動力計」 (パスで獲得可能)
● レベル67:ビルダーのコンテナ
● レベル68:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能)
● レベル69:訓練場用オブジェクトの塗装「軽量のタイル」 (パスで獲得可能)
● レベル70:キャビン「ビホルダー」のレシピ
● レベル71:アミューズメントコンテナ
● レベル72:ビルド素材300個
● レベル73:アトラクション「吸収する球体」 (パスで獲得可能)
● レベル74:アトラクション「観覧車」 (パスで獲得可能)
● レベル75以上:ビルダーのコンテナ (パスで獲得可能)

https://crossout.dmm.com/news/detail/7198?page=17

「シンジケート」

「ガイドスター」

「敵の敵」

報酬

レベル1:ポートレート「グラハムおじさん」 (パスで獲得可能).
レベル2:現在のイベントでのレベルを表す新しいロゴ
レベル3:ステッカー「ワークプロセス」2個 (パスで獲得可能).
レベル4:外装パーツ「掘削機用サイドカバー」4個
レベル5:塗料「オレンジグリッド」 (パスで獲得可能).
レベル6:プラズマ切断機「ブロックチェーン」を1回製造可能な設計図4枚
レベル7:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能).
レベル8:装飾「掘削機用ヘッドライト(左)」、「掘削機用ヘッドライト(右)」各1個 (パスで獲得可能).
レベル9:アップグレード済みネイルガン「アーギュメント」2個 (パスで獲得可能).
レベル10:ステッカー「ヘビーロード」2個 (available with a pass).
レベル11:外装パーツ「掘削機用メッキ(左)」、「掘削機用メッキ(右)」4個
レベル12:選択可能なカスタマイズキットを含む「傭兵コンテナ」 (available with a pass).
レベル13:プロフィールカスタマイズ用の背景
レベル14:ゲーム内コイン100枚 (available with a pass).
レベル15:ネイルガン「アーギュメント」の設計図
レベル16:ネイルガン「アーギュメント」を1回製造可能な設計図4枚
レベル17:アップグレード済みジェネレーター「ブートストラップ」 (available with a pass).
レベル18:ステッカー「フラクチャー」2個 (available with a pass).
レベル19:機械脚「バイグラム」を1回製造可能な設計図4枚
レベル20:外装パーツ「掘削機用カバー」4個
レベル21:レーダー「ヴァリファイア」を1回製造可能な設計図4枚
レベル22:「設計図保存ディスク」3個
レベル23:ゲーム内コイン200枚 (available with a pass).
レベル24:ジェネレーター「ブートストラップ」の設計図
レベル25:ジェネレーター「ブートストラップ」を1回製造可能な設計図4枚
レベル26:アップグレード済みレーザードリル「デストラクター」2個 (available with a pass).
レベル27:ステッカー「デッドエンド」2個 (available with a pass).
レベル28:プロフィールカスタマイズ用のロゴ
レベル29:外装パーツ「トラックフェンダー(左)」、「トラックフェンダー(右)」4個
レベル30:「ストレージ拡張マシン」5個 (available with a pass).
レベル31:ホイールキャップ「ブランクカバー」 (available with a pass).
レベル32:レーザードリル「デストラクター」の設計図
レベル33:レーザードリル「デストラクター」を1回製造可能な設計図4枚
レベル34:アップグレード済みショットガン「パーサー」2個 (available with a pass).
レベル35:レア度エピックの安定装置5個 (available with a pass).
レベル36:キャビン「オムニボックス」を1回製造可能な設計図4枚
レベル37:外装パーツ「フロントエンド」4個
レベル38:ショットガン「メイス」用のカスタマイズキット「パワードリル」 (available with a pass).
レベル39:レーザードリル「トリガー」を1回製造可能な設計図4枚
レベル40:ゲーム内コイン300枚 (available with a pass).
レベル41:ショットガン「パーサー」の設計図
レベル42:ショットガン「パーサー」を1回製造可能な設計図4枚
レベル43:ゲーム内コイン400枚 (available with a pass).
レベル44:レア度レジェンダリーの安定装置3個 (available with a pass).
レベル45:外装パーツ「バックエンド」2個
レベル46:塗料「パーフォレイション」 (available with a pass).
レベル47:ミニガン「MG14アービター」用のカスタマイズキット「コンクリートブレイカー」 (available with a pass).
レベル48:電子武器「アセンブラー」とドローン「アナイアレイター」を1回製造可能な設計図3枚
レベル49:訓練場用アトラクション「シュレッダー」3個とポートレート「マクシムス」 (available with a pass).
レベル50以上の各レベル:ゲーム内コイン20枚を獲得可能 (available with a pass).

https://crossout.dmm.com/news/detail/8726?page=1

「ホーリーモーター」

「ミスター・ツイスター」

「オーロラ」

ロングシーズンバトルパスはやらないと度々言っていたのに実際は130日に及ぶ過去最長の超ロングシーズン。

イベントデイリーチャレンジ

これまでのシーズンとイベントデイリーチャレンジの内容と仕様が変更され、ワッペンの要求数が違う以外は同じタスクになった。
加えて、超過分のワッペンが次のチャレンジに繰り越される。
従来はタスク処理が独立していたため、少なくともイベントデイリーチャレンジ分の回数だけ戦闘が必要だったが、今回は理論上20個のワッペンを1戦で手に入れられれば1度の戦闘で全タスクが完了する。
イベント経験値125:ワッペンを2つ入手
イベント経験値200:ワッペンを3つ入手
イベント経験値325:ワッペンを4つ入手
イベント経験値375:ワッペンを5つ入手
イベント経験値475:ワッペンを6つ入手

報酬※準備中

「RoadtoSingularity」

ロングシーズンバトルパスはやらない宣言は無かったことにされたのか、125日という「オーロラ」並みに長い超ロングシーズン。

イベントデイリーチャレンジ

シーズン「オーロラ」のときと同じ仕様のイベントデイリーチャレンジ。
理論上20個のワッペンを1戦で手に入れられれば1度の戦闘で全タスクが完了する。
イベント経験値125:ワッペンを2つ入手
イベント経験値200:ワッペンを3つ入手
イベント経験値325:ワッペンを4つ入手
イベント経験値375:ワッペンを5つ入手
イベント経験値475:ワッペンを6つ入手

報酬※準備中
レベル150まであるけど辿り着けるのかこれ?

イベント最終日10/11までに稼げるイベント経験値を計算。
全デイリー経験値         :189000
(ハード込み)全ウィークリー経験値:450000
合計経験値            :639000
5000経験値/レベルなので純粋に経験値だけで辿り着けるのは127レベル。
150までの完走を狙うのならレベル課金かデラックスバトルパスが必要になる。
あれ?公式アナウンス(チャレンジだけで128レベルまで達成可能)と1レベルずれてね?

「SkyRaiders」

再びロングシーズンバトルパス。やらない宣言はどこにいったのか120日という「オーロラ」並みに長い超ロングシーズン。DMMによるCROSSOUTのサービス終了に伴い日本語版ユーザーは2023/12/6まで課金ができないが、グローバル版へ移行後なら課金できる(はず)。
そのため、120日という超ロングシーズン設計のおかげでバトルパスの購入が間に合うようになっている。
なお、グローバル版移行後、課金はすぐにできていた一方、スカイレイダーのバトルパスが購入できない状態となっていた。
サポートフォームやフォーラムで問い合わせが多発したのか2023/12/18の15時からスカイレイダーのバトルパスの購入ができるようになった。

イベントデイリーチャレンジ

シーズン「オーロラ」のときと同じ仕様のイベントデイリーチャレンジ。
理論上20個のワッペンを1戦で手に入れられれば1度の戦闘で全タスクが完了する。
イベント経験値125:ワッペンを2つ入手
イベント経験値200:ワッペンを3つ入手
イベント経験値325:ワッペンを4つ入手
イベント経験値375:ワッペンを5つ入手
イベント経験値475:ワッペンを6つ入手

報酬※準備中
レベル141まであるけど辿り着けるのかこれ?

75から先は公式にボーナスの記載がされる部分になったようでハードウィークリーチャレンジの達成と課金が必須の領域になっている。
141までの完走を狙うのなら課金が必須となる。
全デイリー経験値         :178500
(ハード込み)全ウィークリー経験値:425000
合計経験値            :603500
5000経験値/レベルなので純粋に経験値だけで辿り着けるのは121レベル。
デラックスバトルパスありでもレベル136。
・・・計算ミスしてないと思うけど、結構足りないな。

「Frostbite Assult」

イベント期間2024/2/8-2024/6/5。
再び120日の超ロングシーズンバトルパス。どうやらロングシーズンバトルパス中にショートシーズンバトルパスを2~3回発行するスタイルが定型になったっぽい。
冷却属性装備の追加/お気持ち程度だったストラクチャの耐性の大幅上昇/既存ムーブメントに大幅な調整が入った点が大きな変更箇所。
また、デイリーチャレンジに対応した武器種が増えたので気持ち程度に難易度が緩和されたと思っていいだろう。

イベントデイリーチャレンジ

シーズン「オーロラ」のときと同じ仕様のイベントデイリーチャレンジ。
理論上20個のワッペンを1戦で手に入れられれば1度の戦闘で全タスクが完了する。
イベント経験値125:ワッペンを2つ入手
イベント経験値200:ワッペンを3つ入手
イベント経験値325:ワッペンを4つ入手
イベント経験値375:ワッペンを5つ入手
イベント経験値475:ワッペンを6つ入手

報酬※準備中
今回もレベル141まであるけど辿り着けるのかこれ?

75から先は公式にボーナスの記載がされる部分になったようでハードウィークリーチャレンジの達成と課金が必須の領域になっている。
141までの完走を狙うのなら課金が必須となる。
全デイリー経験値         :178500
(ハード込み)全ウィークリー経験値:425000
合計経験値            :603500
5000経験値/レベルなので純粋に経験値だけで辿り着けるのは121レベル。
デラックスバトルパスありでもレベル136。
・・・計算ミスしてないと思うけど、やはり結構足りないな。

「Ravagers Ascension」

イベント期間2024/6/6-2024/9/18。
RoadtoSingularity(125日間)やFrostbiteAssult(120日間)より約2週間短い105日のロングシーズンバトルパス。
従来環境ではEN1あたりの価値があまりにも大きすぎたため、これを是正するために0.5刻みでのEN調整をすべく全ての装備のENおよびEN消費が約2倍にされたのが最大の変更箇所。
この影響でかなり多くの装備に性能調整が入ると共に、高レアリティの武器と高レアリティのハードウェアをフル装備というビルドが組めなくなった。
キャビンは軽量/中量/重量=EN12/12/11だったものが軽量/中量/重量=EN12.5/12/11.5相当に調整され、ジェネレータは軽ジェネより重ジェネのほうが僅かにEN出力が高く調整された。
基本的には既存のビルドでのまま動かせるが、調整対象に該当する装備が組み込まれたビルドはEN超過かEN余りになっているため、問題なく動くか必ず確認しましょう。

イベントデイリーチャレンジ

シーズン「オーロラ」のときと同じ仕様のイベントデイリーチャレンジ。
理論上20個のワッペンを1戦で手に入れられれば1度の戦闘で全タスクが完了する。
イベント経験値125:ワッペンを2つ入手
イベント経験値200:ワッペンを3つ入手
イベント経験値325:ワッペンを4つ入手
イベント経験値375:ワッペンを5つ入手
イベント経験値475:ワッペンを6つ入手

報酬※準備中
今回のレベル120って辿り着けるの?

今回も75がマイルストーンになっており、それ以降のボーナス区間まで進めるにはハードウィークリーチャレンジの達成と課金が必須の領域になっている。
ボーナス区間を含む120までの全完走を狙うのなら課金が必須となる。
全デイリー経験値         :157500
(ハード込み)全ウィークリー経験値:375000
合計経験値            :532500
5000経験値/レベルなので純粋に経験値だけで辿り着けるのは107レベル。
デラックスバトルパスありならレベル122。
前シーズンより約2週間短い影響なのか、デラックスバトルパスさえあればボーナス区間まで完走できる優しめ(?)の設定。
逆に、課金やハードウィークリーを当然のようにこなしている人にはボーナス区間が短いためライターが溜めづらく課金が嵩んでしまう状態になるのが気になるところ。

「Next Step」

イベント期間2024/9/19-2024/12/18。
RoadtoSingularity(125日間)/FrostbiteAssult(120日間)/「Ravagers Ascension」(105日間)の長さはどこにいったというレベルで短くなった91日のロングシーズンバトルパス。
ロボ脚(Robotic leg)の実装が最大の変更箇所。

イベントデイリーチャレンジ

シーズン「オーロラ」のときと同じ仕様のイベントデイリーチャレンジ。
理論上20個のワッペンを1戦で手に入れられれば1度の戦闘で全タスクが完了する。
イベント経験値125:ワッペンを2つ入手
イベント経験値200:ワッペンを3つ入手
イベント経験値325:ワッペンを4つ入手
イベント経験値375:ワッペンを5つ入手
イベント経験値475:ワッペンを6つ入手

報酬※準備中
今回のレベル120って辿り着けるの?

今回も75がマイルストーンになっており、それ以降のボーナス区間まで進めるにはハードウィークリーチャレンジの達成と課金が必須の領域になっている。
ボーナス区間を含む120までの全完走を狙うのなら課金が必須となる。
全デイリー経験値         :136500
(ハード込み)全ウィークリー経験値:325000
合計経験値            :461500
5000経験値/レベルなので純粋に経験値だけで辿り着けるのは93レベル。
デラックスバトルパスありならレベル108。
見ての通り、デラックスバトルパスありでもだいぶ足りない設計。課金するか悩ましいところ。

関連項目

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