『CROSSOUT』の日

Last-modified: 2023-05-30 (火) 02:34:57

概要

生存者諸君、『crossout』の記念日を祝し、皆様をお祝いのブロウルにご招待します!ギャラリーで選ばれた設計図を使用して激しいバトルに参加し、ユニークな報酬を手に入れましょう。

Sand harbour
Sandharbour.jpg

CROSSOUTの7周年記念イベントブロウル。
イベント専用マップで行われるバトルロイヤル方式のPvP戦。
ランダムに割り当てられたマシンで時間制限まで撃破したり撃破されたりを繰り返し、誰よりも高いスコアを稼げ。

 

最大の特徴はこのモードのマシンは全てプレイヤーメイドの設計図であること。
誰が何の為に作ったんだっていうようなネタビルドばかりであり、マシンによって露骨に戦力差があることもザラ。
明らかな外れビルドばかり割り当てられても泣かないように。(さっさと自爆したほうがマシみたいなものすらある)

 

開催期間

ほぼ同じ内容のイベントは複数回開催されている。
2022年は5月19日から6月1日まで。
2023年は5月25日から6月7日まで。

基本情報

下記が詳細ルールになる。

  • 自分以外のすべてが敵
  • 戦闘時間は5分間
  • 戦闘時間が無くなるまでリスポーンは無制限
  • リスポーンの度にランダムに選出された3つの設計図から1つを選択
  • 敵の部品を破壊するとスコアが加算
  • 敵を撃破するとスコアが加算
  • 敵撃破時にはまだくっついていた部品を破壊した場合のスコアも加算される
  • 時間切れの時点で、もっとも高いスコアを取った人の勝利
 

報酬

いつものイベントと違ってバトルパスに似たルールで『CROSSOUT』の日のイベント報酬を獲得できるようになっており、イベントチャレンジをクリアすることで『CROSSOUT』の日の経験値を溜めてレベルをあげると『CROSSOUT』の日のイベント報酬を獲得できる。
『CROSSOUT』の日のイベント報酬はレベル27まで設定されている。

『CROSSOUT』の日のイベント報酬
Lv報酬
1レアアイテム作業台クーポンx3
2コンテナ「Strategic reserve」x2
3ステッカー「ゴールデンイヤーズ」x2
4エミリーワークピースx2
5エンジニアのバッジx200
6塗料「レッド・ジャイアント」x1
7ステッカー「クラフト・ライド・デストロイ」x2
8装飾「狂気のエキゾースト」x1
9ホログラム「『CROSSOUT』」x1
10スペシャルアイテム作業台クーポンx2
11コンテナ「Strategic reserve」x2
12ステッカー「ハーゲンティ」x2
13コルヴォワークピースx2
14エンジニアのバッジx200
15ストラクチャ「ツイン・ストラット」x2
16ステッカー「安全運転」x2
17コンテナ「A gift from Ivy XO」x1
18ガレージ用オブジェクト「ダメージメーター」×1
19エピックアイテム作業台クーポンx1
20コンテナ「Strategic reserve」x2
21消耗品「ストレージ拡張マシン」x1
22トードフィッシュワークピースx2
23エンジニアのバッジx200
24装飾「ダミーマンモス」x1
25装飾「Little slipper」x1
26コンテナ「A gift from Caligari」x1
27ガレージ用オブジェクト「Memorial stele」×1
コンテナ「Strategic reserve」について

コンテナ「Strategic reserve」
※トレード不可、ストレージスペースを使用しない、リサイクル不可

  • 使用することで下記からランダムで1つ入手
    • ウラン鉱石x10
    • エンジニアのバッジx30
    • バッテリーx30
    • プラスチックx30
    • ワイヤーx30
    • 電子機器x30
コンテナ「A gift from Ivy XO」について

コンテナ「A gift from Ivy XO」
※トレード不可、ストレージスペースを使用しない、リサイクル不可

  • 使用することで下記から1つを選択して入手
    • CK「シャーク」(コードのCK)
    • CK「ラジカセ」(ワスプのCK)
    • CK「トロピカルサイクロン」(ドリルのCK)
    • CK「オフィサー」(ジャッジメントのCK)
    • CK「レッドバード」(レイピアのCK)
    • 10コイン
コンテナ「A gift from Caligari」について

コンテナ「A gift from Caligari」
※トレード不可、ストレージスペースを使用しない、リサイクル不可

  • 使用することで下記から1つを選択して入手
    • CK「コールドウェイブ」(クリケットのCK)
    • CK「ブリザード」(クラリネットのCK)
    • CK「ハンター」(イコライザーのCK)
    • CK「スクリーマー」(サンダーボルトのCK)
    • CK「ピラニア」(パイアーのCK)
    • 10コイン
 

解説

ランダムな機体でひたすら戦うPvPであるため、選出される機体の偏りによっては高いスコアがそもそも狙えない。
むしろ高スコアを取る必要があるのか?となりかねないほどイベントチャレンジの比重のほうが重く、スコアと無関係な内容になっているため面倒なことになっている。
なぜなら、高スコアを取りやすい機体=イベントチャレンジをこなしやすい機体ではない。
イベント専用マップが非常に広く開けていることも手伝って、1位を取るのも、イベントチャレンジを達成するのも結構難易度が高い。

 

〇高スコアを取りやすい機体

  • DPSが出しやすい装備を使いやすい形で積んだ機体
    • 攻撃が当てやすく、オブジェクト干渉しまくらず、DPSが出せるとかこのブロウルではすごく贅沢
  • ミサイル搭載機
    • 超広いマップでステルスさえ稀な機体を相手にミサイル使うのよ?
  • レリック装備搭載機
    • レイアウトに少々難があるがレリック装備だぜ?
      スコーピオンx2、リッパーx2、ヤマアラシx4、ファイアバグx3、マストドン+トロンボーン、タイフーン+ワルツを確認済み
       

〇イベントチャレンジをこなしやすい機体

  • 高さがある機体(ホバー含む)
    • 超広いマップでレーダーに映らないイベント用ドローンを探す以上、視点が高いほど見つけやすい
  • 速度が出せる機体
    • 超広いマップの探索範囲を少しでも広げるには高速移動できるほど望ましい
       
ビルド一覧
車種一覧
AZLヤマアラシを両脇に一基ずつ、後方に二基そなえた、耐久のあるトラック。
鈍足で前方向にはバレルを投射できないという性質上、戦いに全く加勢できないなんて残念なことも結構起きる…
AZL(設計:depresssed_furry).jpg武器
ヤマアラシ×4
モジュール
CARCASS前傾のブライトに焼却炉の定番の組み合わせ。
CARCASS_P1(設計:VORKUTIANIN).jpg武器
焼却炉×2
モジュール
設計図名○○○解説
CARLIS(設計:L_I_S_I_4_K_A).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
設計図名○○○解説
CRM HaloWarthog(設計:Creative_Machine).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
Drodeka縦置きタックラーで横方向の射角が狭いのにオーバーステアという困ったヤツ。
Drodeka(設計:Zabuza8).jpg武器
タックラー×2
モジュール
イージスプライム
EmiliaHermit_Reb解説
EmiliaHermit_Reb(設計:lvy8).jpg武器
スレッジハンマー×4
モジュール
カメレオン
設計図名○○○解説
enw(設計:depresssed_furry).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
設計図名○○○解説
ExMachinaBELAZ(設計:artem212010 & depressed_furry).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
F1 Steel League解説
F1 Steel League(設計:Mercury_Cougar).jpg武器
アーギュメント×3
モジュール
カメレオン(例)
Fire Horseキャビンはコックピットなのでブースター使用を忘れずに。
Fire Horse(設計:Yubodoc).jpg武器
ニーズヘッグ×2
モジュール
ヘルメス
設計図名○○○解説
Frankys Tow n Go(設計:HOWLIN_WOLF).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
Frog解説
Frog(設計:KrissGO).jpg武器
グレネーディア
モジュール
カメレオン(例)
Gangster Goose解説
Gangster Goose(設計:_TheShadowShjit_).jpg武器
スコーピオン×2
モジュール
カメレオン(例)
Green Slonik解説
Green Slonik(設計:Yubodoc).jpg武器
フォーチューン×2
モジュール
カメレオン
house buggy解説
house buggy(設計:BigDood01).jpg武器
コルヴォ×3(例)
モジュール
カメレオン(例)
設計図名○○○解説
Hummer CRM(設計:Creative_Machine).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
設計図名○○○解説
IMMORTAL OF PAIN(設計:Show_Me_The_Pain).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
設計図名○○○解説
JiL biL Wolk(設計:Yubodoc).jpg武器
キング×2
コブラ
モジュール
カメレオン
KOBNLKA操作のおぼつかない初心者でもとりあえず敵の近くをうろついているだけでそこそこのダメージを稼げる。
馬がペガサスになれるという、どうでもいいギミック付き。
KOBNLKA(設計:disa2910).jpg武器
オウル×2
モジュール
Ky3bMa解説
Ky3bMa(設計:Yubodoc).jpg武器
ハーベスター×2
フラッシュⅠ
モジュール
Ⅰカメレオン
設計図名○○○解説
Lusankya(設計:Boemmebig).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
M4 Shermanワイバーンが装甲クローラーでいい具合に隠れており、キャビン耐久以上のしぶとさを発揮する。
M4 Sherman(設計:FM_Hierarchy).jpg武器
エレファント
タックラー
モジュール
Mad Rooster解説
Mad Rooster(設計:Yubodoc).jpg武器
ニーズヘッグ×2
モジュール
ブースター
Micro Tsunami解説
Micro Tsunami(設計:Cheesy Goodness).jpg武器
ツナミ
モジュール
Mini Wng解説
Mini Wng(設計:Ptittviper626).jpg武器
ヨン・ワン
モジュール
設計図名○○○解説
mini_djo(設計:den_ket).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
Mr Slam TM耐久はあるが、開けたステージとはいえ火力不足である。
アームは通常装甲なのですぐ壊れる。
Mr Slam TM(設計:Skull606).jpg武器
レイピア×2
モジュール
Mythical_Yokai解説
Mythical_Yokai(設計:Fizik13777).jpg武器
妖怪×2
モジュール
Naginata距離と射界さえ確保すれば善戦できる。
Naginata(設計:Switchflip).jpg武器
プロセキューター×2
モジュール
カメレオン(例)
NQQB 2起伏の多い場所ではスタックしやすいので注意。
主砲の反動を制御しきれておらず、横向きに撃つ際はチャージショットしない方が無難。
NQQB 2(設計:Boemmebig).jpg武器
マストドン
トロンボーン
モジュール
カメレオン(例)
OnTheRoadAgain重心が高すぎて転倒しやすい。オムニボックスなのでモード切替は忘れずに。
OnTheRoadAgain(設計:Pasportutka).jpg武器
レメディ×3
モジュール
OrcTonk何かの間違いで選ばれたのかという程、群を抜いてPSが低いハズレビルド。
さっさと自爆して乗り換えた方が良し。
OrcTonk(設計:Mrjeku).jpg武器
アベンジャー
コード
モジュール
Panhard AML解説
Panhard AML(設計:JG27_Torben).jpg武器
エレファント
モジュール
PickUP_War車体前方には撃てない。
PickUP_War(設計:ST_Mustang).jpg武器
スローター
モジュール
カメレオン
Shop Cart解説
Shop Cart(設計:SaDMassStaB).jpg武器
フルート
モジュール
Squidward解説
Squidward(設計:Yubodoc).jpg武器
降雪×2
モジュール
カメレオン
設計図名○○○解説
SUS WC TOILET(設計:SPICY_NOODLES).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
TG Tonka Truck解説
TG Tonka Truck(設計:Thorgall).jpg武器
アナイアレイター×2
ハーベスター
モジュール
カメレオン
設計図名○○○解説
TG Toy Phone(設計:Thorgall).jpg武器
プロテクター×2
モジュール
ヴァリファイア
不明ハーピーを使用。
設計図名不明(設計:gearguy).jpg武器
妖怪×2
モジュール
カメレオン(例)
不明解説
設計図名不明(設計:HEADCRAB_).jpg武器
フューズ×2
モジュール
カメレオン
不明貨車用バンパーまで付いて武器防護されたレジェンドマシンガン…とはいえ1門だけ。
本格的な殴り合いにならないようにした方がいいだろう。
設計図名不明(設計:HETY_MEH9I).jpg武器
アスペクト
モジュール
不明解説
設計図名不明(設計:Lepree).jpg武器
ウィール×2
プロセキューター
モジュール
不明解説
設計図名不明(設計:nasa1976).jpg武器
RFマシンガン
モジュール
不明解説
設計図名不明(設計:PEAKTuBHblu_EHOT).jpg武器
キング×2
モジュール
カメレオン
設計図名○○○解説
設計図名不明(設計:Smokin_Shoey).jpg武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
不明クォンタム使用。
設計図名不明(設計:Snagla).jpg武器
シンセシス×3
モジュール
不明結構ガチガチに組まれているのでこれが出たら当たりと思っていい。
設計図名不明(設計:VigilanteBoss).jpg武器
怪獣
モジュール
カメレオン(例)
不明解説
設計図名不明(設計:Xanter_X).jpg武器
リーパー×2
モジュール
設計図名○○○キャビンは侵略者。
設計図名不明(設計:Zaratul_vin).jpg武器
サーム×3
モジュール
設計図名○○○解説
武器
コード(例)
モジュール
カメレオン(例)
 

専用マップの東にはエリアオーバーできる領域があるが即死エリアになっている。
東から南にかけて起伏が激しいが開けた場所となっている。
北から西にかけてガソリンスタンドのような建造物など遮蔽物が多い。
ガソリンスタンドの給油機など一部のオブジェクトが使い切りの高火力爆発物になっている。
スパークやホイールドローンが反応してしまうので、知っていれば自爆しかねないそのあたりでの戦闘は全力で避ける。
ガソリンスタンドは覚えやすいが、他の爆発物はやや覚えづらいのでこればかりは何回も爆発させて覚えるしかない。

 

『CROSSOUT』の日のイベント専用マップであるSand harbourは今回限りのマップになる。
ただし、フィードバック次第で別イベント用マップとしての再利用、あるいは常設マップになる可能性が告知されている。

 

チャレンジ要素

『CROSSOUT』の日のイベント期間中、下記のイベントチャレンジが毎日発行される。

  • 経験値25ポイント:ドローンを7回見つける

イベントチャレンジ用のドローンは超広いマップに1機だけ発生して何回でもリスポーンする。
ドローンに近づくとゲージが溜まり、溜まり切るとドローンが爆ぜる。
ここまでやってドローンを1回見つけた扱いになる。
ドローンが爆ぜてなかったら見つけた扱いになっていない。
ゲージを溜めてる最中に敵に撃たれたとか体当たりでずらされたとか割とあるので注意。
爆ぜたドローンは超広いマップのどこかにリスポーンしているので頑張って探すしかない。

 

イベントチャレンジの『ドローンを7回見つける』は7回区切りになってる。
1ゲーム中に6回ドローンを見つければ6/7といった進行状況になり、何度もゲームをこなしてドローンを見つけ最終的に7/7にできればイベントチャレンジ達成で経験値25が貰える。
当然、1ゲーム中に7回見つけられれば7/7なので1度でチャレンジ達成になる。
逆に6/7の進行状況から仮に1ゲーム中に10回ドローンを見つけたとしても余剰分は繰り越されず、次のチャレンジは0/7からの開始になる。

 

今回のイベントチャレンジは累積式になっており、5/19に1回目のイベントチャレンジが発生し、5/20に2回目のイベントチャレンジが発生している。
以降、イベント期間中は毎日イベントチャレンジが発生して累積され続ける。
イベントチャレンジが発行されるのは日本時間の15:00。
5/19の間に1回目のイベントチャレンジをクリアしていなくてもイベント期間内であればいつでも1回目のイベントチャレンジから挑める。
理論上は溜めに溜めたイベントチャレンジをイベント最終日に1日で全部片付けるという行為も可能・・・あまりお勧めはしないが。
逆に、1日1つしかイベントチャレンジは発生しないため、5/20の時点で3回目のイベントチャレンジをやりたくてもそもそも3回目のイベントチャレンジの項目が発生しない。
『CROSSOUT』の日のイベント報酬を完走するつもりなら275ポイント、つまり11回分のイベント経験値が必要になる。

 

イベントブロウルなので、ウィークリーチャレンジの『全てのブロウルで報酬を9回受け取る』を同時に進行可能。
ただし、『報酬を受け取った』とカウントしてもらえるのは1~4位のプレイヤーだけになる。

 

コメント欄


  • ページ作成お疲れ様です。ドローンの条件がまったく分からなかったので助かりました!! -- 2022-05-21 (土) 01:17:28
  • イカルドみたいな設計図あって草 -- 2022-05-21 (土) 08:36:57
  • ドローン見つけたらチャットにC4とかE8みたいな感じで座標書いてあげようね ただし嘘はダメよ -- 2022-05-21 (土) 14:47:33
    • 教えるの流行りだすと間違いなくライアーゲーム始まるぞ -- 2022-05-21 (土) 15:09:35
      • ランダム選出される機体にドローン多めでキングとヤマアラシまでいるから嘘情報につられてドカンとされるまである。 -- 2022-05-21 (土) 16:24:59
  • 三人くらいで乱戦してたら一人がドローン見つけた途端に全員一時休戦するのかわいい -- 2022-05-21 (土) 16:27:28
    • そういえばVボタンのマーカーはこのモードだと全員見えてるのかな。ドローン付近にマーカーだすたびに休戦状態になるから見えてると思ってたけど、挙動から察してるだけなのか。 -- 2022-05-21 (土) 17:48:17
  • 一切撃たずに動いてると察してくれるケースが多いけど、捜索に夢中になりすぎて40点未満で終わるとカウントされない…辛い -- 2022-05-21 (土) 18:13:24
    • 10秒ぐらい戦ってから捜索するといいですよ。というかこのモードはみんな立ち回りクソ雑になるから適当に乱射しながら走るといい -- 2022-05-21 (土) 18:26:19
  • いつものことだけど、たまにGMがイベント戦に混ざってる。 -- 2022-05-23 (月) 08:55:36
  • バトルしたいのか宝探ししたいのかどっちなんだこの企画は。取ったドローン奪い合うとかプレイヤー一人がドローンになるとか、何かしらゲーム性を成立させてくれないだろうか -- 2022-05-26 (木) 17:32:34
    • 報酬のせいでバカみたいな設計図でお祭りするはずが殺伐としたドローン捜索or妨害ゲーになっただけ。多分ドローン3機とかにすればまだ体裁保てた -- 2022-05-26 (木) 17:37:39
  • 昔は「おいその車どこから持ってきた?」みたいな名前で似た内容のがやってた気がする -- 2023-05-29 (月) 06:16:31
    • かなり昔だったけどあったね -- 2023-05-30 (火) 02:34:57