離陸開始!

Last-modified: 2023-01-11 (水) 14:16:26

概要

The propellers cut through the air, carrying a whole arsenal of different weapons along with them. This is the first time the Valley sees real armoured aircrafts in the sky!

The first pilots are already fighting among the city skyscrapers, and hilly wastelands. Assemble your armoured aircraft, take part in the special mode and get rewards!

翻訳サイトによる日本語訳

プロペラは空を切り裂き、搭載された様々な武器を運びます。谷で本物の装甲航空機が空を飛ぶのはこれが初めてです!

最初のパイロットは、すでに都市の高層ビルや丘陵の荒れ地の中で戦っています。装甲航空機を組み立てて、スペシャルモードに参加し、報酬を手に入れよう!

基本情報

デッドシティ東地区大聖堂
デッドシティ(イベント).jpg東地区(イベント).jpg大聖堂.jpg
 

アップデート2.2.0.229501の「スノーストーム」と同時に開催された8vs8のチーム戦イベントブロウル。
参加条件はPS3000~10000の車両。禁止パーツはないが、今回はこのイベントブロウル専用の期間限定装備としてHelicopter propellerが全プレイヤーに用意されている。
パワースコア制限さえ守っていればHelicopter propellerは使ってもいいし、使わなくてもいい。

マップの端に一定時間留まると即座に自機が爆散する。一定以上の高度にも同様の制限が課せられているが、限界まで上昇すると制限時間に関係なく即爆散する。
 
基本ルールは「スローター」。詳細なルールは下記の通り。

  • エンジニアのファクションレベル4以上で参加可能
  • 通常ミッション同様にパワースコアに基づいてマッチメイキング
  • 制限時間は5分
  • 自機が撃破されても数秒後に復活する
  • 敵の部品を破壊したり、敵を撃破することでポイントを獲得
  • 10000ポイント獲得したチームの勝利
  • 時間切れの場合はポイントの多いチームの勝利
  • 上空方向に2段階のエリアオーバーが設定。
    • 1段階目:10秒以内に脱出できないと強制自爆
    • 2段階目:1秒ごとにライフに800ダメージ(気休めだがお守り回避者で軽減可能)

開催期間は2022年12月17日から2023年1月25日まで。

 

デイリーイベント報酬として「Pilot’s Container」が手に入る。

Pilot’s Container

開けると下記の中から1つを入手。
全てにトレード不可/ストレージスペースを使用しない/リサイクル不可属性が付いている。

  • CelestiaExpanse(塗料)
  • WingGenerator(ガレージ用オブジェクト)
  • On top(ホログラム)
  • Blackbird(ステッカー)
  • Rat-a-tata(ステッカー)
  • Armoured car from above(ステッカー)
  • Shark's maw(ステッカー)
  • Winged Division(ステッカー)
  • Beware of weapons(ステッカー)
  • Child of the sky(ステッカー)
  • Lady's bomb(ステッカー)
  • Laser emission(ステッカー)
  • Pilots seat(ステッカー)
 

解説

自作の機体で行う8VS8のチーム戦PVP。
このブロウル専用装備であるプロペラの性能が隔絶しており、僅かパワースコア500で積載+10000kgされた上にパワーペナルティなしである。
軽量キャビン~中量キャビンならば自身のキャビン積載と合わせれば余裕で積載限界まで武装できる状態になってしまう。
その代償というべきかプロペラ専用の独自の操作が求められる。
また、空中戦では機体が重くなるほど慣性力に振り回されて錐もみ状態となり、コントロール不能や墜落しやすくなるが、たった1つの部品で重装化し放題になる事実はやはり反則と言ってもいいのではないだろうか。

 

そんなプロペラを使わない理由が無いので空中戦が必修科目になる。
ほぼ2次元で戦う形になる普段の平地での戦いと違い、空中戦は高さ方向も絡めた3次元戦闘。
敵がいないと思っていたら真上から急降下爆撃されたりするので敵の所在確認のためにもレーダーが必須装備と言える。

 

プロペラを使わずに地上から対空砲ビルドをすることを悪いとは言わないが武器の距離減衰/仰角の問題/旋回性能の問題が付きまとうためあまりお勧めできない。

 

プロペラを最大限活用するために戦闘ヘリを再現したビルドの人が多い。
なんでアパッチやハインドがいるのかと戸惑うレベルで仕上げられている。
一方で、武装に個性が非常に強く現れており、全員同じ装備とはならず相性の善し悪しが発生して面白いことになっている。
戦闘機の話になるが、ミサイル万能論が唱えられていた冷戦時代を思い出すような環境である。
簡単な武器の傾向を書くとおよそ3種類になる。
 

  • ミサイル
    ミサイルで武装したビルド。潔くミサイルしか積んでいないものさえいる。
    必中の長距離ミサイルを遮蔽物の無い空中で運用するのだからロックオンして先制攻撃すれば無双できるよというのがミサイル万能論だった。
    そのせいでマシンガンを積んでいないファントムⅡやフォックスバットなんて戦闘機が開発されていたりする。
    なお、ミサイル万能論がディスられた理由同様にドッグファイトに持ち込まれてなすすべが無くなるところまで歴史通り。
    AIMがさっぱりな人でもロックオンして撃ちつづけさえすればそれなりに仕事ができる。
     
  • マシンガン
    マシンガンやミニガンで武装したビルド。
    ミサイルがいるのに近距離でマシンガンの撃ち合いなんてやるはずないじゃんと言っていたミサイル万能論を全力で叩き潰した伝統的装備。
    現在の航空戦力がみんなマシンガンを積んでいる理由である。
    高度と速度を活かした奇襲が基本で、10秒で撃墜まで持ち込みたいところ。
    なお、空中戦で有利な位置を取るために敵の後ろを取ろうと忙しく動き回るさまが闘犬のようなのでドッグファイト。
    AIMがさっぱりな人だと本当に一切弾が当たらない。
     
  • キャノン
    キャノンで武装したビルド。スコーピオンもここに含んでしまっていいかも。
    どこかの国の大佐が取り回しが最悪になるけど構わないと言ってスツーカに37mm砲を2つ積んで出撃してた事実がある。
    まさに取り回しは最悪になり、反動でバランスを崩すことさえあるが、直撃させられた機体はほぼ確実に撃墜させられる。
    37mm砲88mm砲105mm砲どころか380mm砲を積んで空を飛んでいる人までいるので本当に注意が必要。
    AIMがさっぱりな人でも急降下から自爆覚悟のゼロ距離射撃でワンチャンス狙えたりする。
     

対地攻撃が求められない戦いになるため、射程の短いショットガンと低弾速で命中精度に難のあるロケランやグレネードランチャーは少々使いづらい。
そんな武装でたまに無双している人がいるが、それは武器よりもプレイヤーがおかしいと思って納得しておこう。

 

ウィークリーチャレンジの『ブロウルで9回勝利』の対象になっているが同じ条件で機体をビルドしたうえで初実装のプロペラを操縦しているにも関わらず、同じ機体とは思えない動きをする人が割と高確率で混ざる。
結果、ワンサイドゲームになりやすく、あっという間に9回勝ててしまう時もあれば全く勝てない試合が延々と続く場合もある。

 

かなり特殊ルールのイベントブロウルなのだが、報酬として貰えるワイヤーの量が破格なため結構な人気を誇っている。
どのぐらい人気かというと15コインぐらいで取引されてたワイヤー相場が即日で10コイン程度まで大暴落したほど(PC版)と言えば大人気具合が分かるのではないだろうか。

 
それでどの武器がこのイベントブロウルだと強いのさ?

中の人の性能>武器性能なので、中の人が黒い悪魔や魔王やレッドバロンや王子や亡霊みたいな強さの人だったら武器性能ってなにそれとばかりに大暴れされます。
(※全員戦闘機乗りじゃんってツッコミは無しで)
それではあんまりな回答なので、別の観点で観察してみるとマーケット相場が参考になる。
今回のアップデートでは装備の上方修正や下方修正のような目立った調整がなかった。
つまり、相場に影響が出たのならそれはイベントが原因と推定される。
イベント開催と共にマーケット相場が急上昇した装備ほどイベントにかみあった強装備と解釈できるだろう。
目立つほど相場が爆上がりした装備は下記の5種類。
 

  • コーカサス
    アップデートの度に毎回ナーフされて苛められてる印象のある自動武器。
    どれだけ複雑な動きをしても高耐久でほぼ必中のマシンガンが空中戦で弱いはずがなかった。
    散々苛められてもコーカサスを信じて前回のアップグレードイベントをやっていた人は大勝利。
     
  • トロンボーン
    相場が上がったことが少々意外だった支援ミサイル。
    加熱デバフに加えて飛翔時間が長いほど気持ち悪い追尾性能になるため、空中戦でも大活躍。
    アラート音だけではどのミサイルなのか区別がつかないため、ステルスやアルゴスを無駄撃ちさせるのにも貢献できる。
     
  • パイアー
    単発ミサイル。ファントムパックで心配になるほど過剰供給されて相場が大暴落してたはずなのに、イベント開催で相場が上がってしまった。
    過剰供給された商品の価格が跳ね上がるほどの需要が発生した時点でどれだけやばいのか伝わるだろう。
     
  • ハリケーン
    4連ミサイル。パイアーの過剰供給から存在を忘れられてた感じがあったが、しっかりお呼びがかかった。
    1発あたりの火力はパイアーより下がるが、ミサイル自体の性能はパイアーよりも高いため、しっかりレジェンダリーらしい仕事をしてくれる。
    ただ、パワースコアが嵩むレジェンダリーなので少々積みづらい。
    なお、今回のアップグレードイベントのラインナップに並んでいる事情も手伝い、相場の上がり方が一番やばい。
     
  • アルゴス
    迎撃システム。ようやく出番ですよ、アルゴスさん。
    え? いたの? って言われかねない不人気ハードウェアだったが、これがあるだけでミサイルビルドがほぼ壊滅する。
    上のラインナップを見て分かるようにミサイル採用率が非常に高いイベントのため、積んでも無駄になりづらく、上方修正のおかげでがんがん使っていけるようになったのも嬉しいところ。
    そんなアルゴスさんを過信してると、リロードの隙間に撃ち込まれたり迎撃できないほぼ接射のような距離で撃ち込まれたりマシンガンで蜂の巣にされるので注意。
     

参考になっただろうか。
これらの装備を適当に採用しただけでは勝率があがらないので、忘れずに自分のビルドと技量を磨きましょう。

コメント欄


  • 雑談板の盛り上がりからしてここも賑やかになりそうだ…ところで審判の夜のマップが昼になったヤツ混じってないかこれ。 -- 2022-12-21 (水) 05:12:10
    • Deadcityのことですね。審判の夜はこのマップの夜でしたが、今回のイベントでは日中で雪化粧されてるのでだいぶイメージが変わりますね。 -- 2022-12-21 (水) 07:42:07
  • 一応公式を貼っとこう。リンク -- 2022-12-21 (水) 06:09:34
  • ワイヤーがPS版は100個24コインが17前後まで下落。 -- 2022-12-22 (木) 08:50:19
  • マップにもよるけどミサイル無しで下手に飛ぶより普通の車でNPCや低空に降りてまごまごしてるヘタレをマシンガンで撃ってる方がスコアのびるなぁ…楽しいかは別としてワイヤー集めが捗る。上手くいくと1試合で30個くらい貰える -- 2022-12-22 (木) 22:00:50
    • 大聖堂は遮蔽物少ないし飛んだ方が楽だな。PS絞って緩降下爆撃と離脱繰り返してればミサイル満載にしなくてもそこそこいける。敵ヘリの横槍にドッグファイトで応戦したくなるが対空は味方に任せて爆撃に専念するとスコアが伸びた。役割分担って大事だなぁ。 -- ? 2022-12-24 (土) 05:40:15
    • 低PSだと脅威になる重武装ハイテクヘリもエースパイロットも皆無だからか?ヘリ飛ばしてパイアー撃ってる時は全然勝てないのに普段の車両でパトロールごっこしてたら何度もMVP取れて困惑中。 -- ? 2023-01-01 (日) 11:49:32
  • このヘリでレイドのイベントやってほしいわ。カスタムバトルでもできるけど1人は寂しいぞ -- 2022-12-22 (木) 22:04:22
    • フリーバトルでAI車両いじめしてもね……。なお、船の墓場みたいに天井低いマップで飛ぶと地上からタコ殴りにされる模様。 -- 2022-12-22 (木) 22:35:36
  • 強い人はほんと意味わからんくらい強いわ。使いやすいミニガンでそこそこ活躍できるようになってきたと思ったらエイムくそ難しいであろう降雪でボコボコにされたわ。 -- 2022-12-22 (木) 22:38:53
    • 絶対未来予知してるだろと思ったヘリで降雪使ってる人。怪獣みたいにチャージしてホールドしておけるのならともかく、ホールドできない低弾速ロケランが何故当てられるんだ。 -- 2022-12-22 (木) 22:51:53
  • 自作したMi24と戦車にプロペラ付けた敵がやたら体当たりしあって撃墜したり撃墜されたりしまくってて空中戦とはいったい・・・。マニューバしあってたはずなのに。 -- 2022-12-22 (木) 22:46:06
  • 連写オートキャノン使ってるけどもしかしてヘリに合わない…? -- 2022-12-23 (金) 12:24:00
    • マシンガンに比べて首振りと弾速の遅さがヘリ環境だとかなり致命的かも -- 2022-12-23 (金) 15:11:23
    • その、即着弾じゃなくて、当て続けないと効果が無いから、相当な腕がないとダメかなって。普通にマシンガン使おう。 -- 2022-12-23 (金) 17:54:52
    • リロード時間をどうするかって問題が残るけどサームかジュールなら射程長いし距離減衰無いし連射効くし近距離~遠距離までやれるしで強いよ。ただ、即着弾じゃないから前後左右上下に激しく動き回る空中戦で当てるのがすごく大変。似たような条件のリーパーやヘリオスをがんがん当てる人もいるけどあれは中の人の性能がやばい。 -- 2022-12-23 (金) 19:47:50
    • 念のためにパワースコアの心配をしてみる。PSが上がるほど敵も硬くなって火力盛ってくるから相対的にオートキャノンの特徴に悩まされることになる。戦闘機みたいなガチのドッグファイトやれる技量があれば気にならないかもしれないけど。 -- 2022-12-23 (金) 20:32:25
    • BFみたいな操作性ならともかく、下向くとどんどん高度下がってく仕様だから連射系は使いづらいね -- 2022-12-25 (日) 15:38:57
  • 空中ランスマンあくしろよ -- 2022-12-24 (土) 13:00:26
    • 自分でやろう! ……マジレスすると、使い捨て武器自体が「スローター」ルールと微妙に噛み合ってない上に、使いにくいの言うまでもない。 -- 2022-12-24 (土) 14:46:00
    • 既に飛んでるんだけど見かけたことない?って聞いてみる。 -- 2022-12-24 (土) 16:23:29
    • 空飛ぶ牙はいいぞ!! 真上から当たってダメージが出れば良くて一撃必殺、悪くても大ダメージかプロペラ破損。 たまにダメージ出ないけどプロペラにかすってさえいれば墜落必至。追撃として腹下に隠したパイアーで一撃プレゼントすればもう再起不能よ -- 2022-12-24 (土) 23:33:18
  • ミサイル数揃えるか悩むなぁ…どうせイベント終わったらまた暴落するだろうし… -- 2022-12-25 (日) 15:09:42
    • 戦闘ヘリごっこを楽しみながら確実に戦力になりたいなら誘導ミサイルは有力だろうと思う。でもただ勝てればいいのであれば他のやり方もある。 -- 2022-12-25 (日) 17:10:43
    • 4連キャノンの戦闘ヘリとかマシンガン+ロケランの戦闘ヘリとかアバランチ積んだ戦闘ヘリとかミサイル無しでも勝ち筋はいくらでもあるよ。ステルスさえ忘れてなければ後はビルドと空戦機動の問題。 -- 2022-12-25 (日) 18:17:04
    • 4連トリガー(デストラクター)でプロペラの最速破壊狙ってくる人や4連ブロックチェーンでフレームの高速解体狙ってくる人とか良く思いつくなと思った今回の空中戦。 -- 2022-12-25 (日) 21:01:42
  • 取り付け方向をミサイルランチャーっぽくさせてほしかったという不満が残る以外はネストが久々に結構大活躍するな。射程の短さは気になるけどロール中なら真下にさえネスト撃てるし、追尾性能と火力は言うまでもないし。 -- 2022-12-26 (月) 18:42:11
  • 結局地上でスローターぶっぱしてるのが一番稼げるっていうね・・・ -- 2022-12-27 (火) 23:44:19
    • やぁ -- 空飛ぶ邪神アバラン神? 2022-12-27 (火) 23:52:29
  • 楽しい。でもワイヤー上限いっぱいになた……。 -- 2022-12-29 (木) 11:51:40
    • 資源のカンストっていくつなの?100個10cくらいで売ってくれよ(´・ω・`) -- 2022-12-29 (木) 18:08:22
      • いや、週の上限でございます。 -- 2022-12-29 (木) 19:26:49
    • リソースのカンストいくつなのか興味あるな。 -- 2022-12-29 (木) 19:19:15
      • ワイヤーの週の上限は2800だけど、ストレージの上限はわからんね。99999を超えると+99999って表示になってるのはなんかの動画で見たが。  -- 2022-12-29 (木) 21:03:34
      • ワイヤー上限いっぱいって聞いてリソース上限にたどり着くほどやりこんだのか!?と驚いて思わず書き込んだけど週の上限のことだったか。 -- 2022-12-29 (木) 22:19:40
  • 攻撃機的運用だと速度が足りねぇ高度が足りねぇ。攻撃ヘリ的運用だと操作の自由度に制限ありすぎる、悩ましい…ブースター付けてもタイヤやホバーみたいな急加速は出来ん模様。 -- 2022-12-29 (木) 18:15:40
    • プロペラどこだよってなったクルセイダーっぽいのがヘルメスでいろんなマニューバしてて大爆笑させられたんだけど。大量のミサイルを全部避けてるし6人がかりでも全然攻撃当たらないしでやばかった。ブースター積めばこんなジェット戦闘機になれるのかと思ってたんだが違ったのか? -- 2022-12-29 (木) 19:17:50
      • たぶんプロペラはクローラーみたいに速度制限あるんだよ。ほぼキャビンだけの軽い状態でブラストオフ四基積んでもちっとも加速しない。 -- 2022-12-30 (金) 05:56:13
  • フルメンバー揃ってる前提だとやっぱ武器相性が問題になるな。同じ機体で武器だけ積み替えてマシンガンでもキャノンでもミサイルでもMVP取れたし。 -- 2022-12-30 (金) 11:03:13
  • 自爆モード発動から敵の真上で炸裂が何度も決まってキモチイイ。タイヤ機の時は全然うまくいかないのに不思議なくらい決まるな。空から急降下イノシシ作るかな。 -- 2023-01-01 (日) 12:08:57
  • 地上専用機でひたすら多数の相手車両と撃ち合いしてる時に、後方から大量に飛来した味方のロケットが次々着弾、一足遅れて敵の残骸の真上を通り過ぎて遠くへ飛んでいく味方ヘリ…うーん、地上からだと航空支援がこんなに心強いとは。CODのキャンペーンで初めて支援要請したとき以来の感動だわ。 -- 戦車兵? 2023-01-04 (水) 08:47:31
  • 一人でスコア6100獲って負けて草 -- 2023-01-05 (木) 18:19:59
    • 敵も味方も雑魚ばっかで草 -- 2023-01-05 (木) 18:56:55
  • ひたすらドローン出してるだけの放置の人が居た。バトル開始ボタンと武器出し同じにして連射してるんやろな。自動BAN待ち作業になんの意味があるんや?一回味方になったから通報したけど。 -- 2023-01-10 (火) 01:12:51
    • それくらい大丈夫だと思ったんじゃない? 普段のバトルでも、離れたところでじっとしたままフューズだけ出すとかいうクソプレイングしてる人見かけるし -- 2023-01-10 (火) 09:04:55
  • ミサイルとコーカサスばかりになってきたなあ。開始当初の面白変態たちはどこにいったのだろう -- 2023-01-11 (水) 14:16:26