&attachref(イベント/Bullet Hell.webp,nolink,100%);
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#contents
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*概要 [#Summary]
//''"Bullet Hell"''は、2025年11月に行われた特別イベントである。ミサイルを投げつけあう最高ランクの空RBをガンオンリーで戦う特別戦。
''"Bullet Hell"''は、2025年11月19日~21日に行われた特別イベントである。ミサイルを投げつけて戦うことのあった高ランク空RBをガンオンリーで戦う特別戦。
第2回目は、2026年2月5日~9日に行われた。
//*説明[#Expl]
**期間 [#Period]
''開催状況''
//&color(red){&size(13){''開催予定あり''};};
//&size(13){&color(red){''開催予定あり''};  開始まで:&color(#FF0000){&countdown(2026-2-9 20:00:00, full){イベント開始!!};};};
//&size(13){&color(red){''開催中''};  終了まで:&color(#FF0000){&countdown(2026-2-9 20:00:00, full){イベント終了};};};
&size(13){''開催終了''};
&br;

|SIZE(11):CENTER:90|SIZE(11):CENTER:420|SIZE(11):CENTER:100|c
|回数|期間|開催状況|h
|~第2回|''2月5日(木)20:00(JST)から&br; 2月9日(月)20:00(JST)まで''|''&color(#FF0000){&countdown(2026-2-9 20:00:00, full){&color(black){開催終了};};};''|
|~第1回|''11月19日(水)20:00(JST)から&br; 11月21日(水)20:00(JST)まで''|''開催終了''|
//''(開催予定)''M月D日(W)HH:MM(JST)からM月D日(W)HH:MM(JST)まで
//''(終了)''M月D日(W)HH:MM(JST)からM月D日(W)HH:MM(JST)まで
&br;


&br;
**報酬[#Prize]
各試合ごとに戦果に応じてRPとSLがもらえる。
報酬システムが改定され、従来の出撃コストを払って出撃するものから変更された。
//''※注意点''
//RPの開発効率は使っている機体に準ずる。
//出撃する際にSLを払う。無傷で生還すれば返還される。何もできずに試合が終了すると報酬無し(差引0)、何もできずに死にまくるとSLは減っていくことがある((後者に関してはプレ垢は修理費補償の対象なので赤字が生まれず、0にとどまる。プレ垢ではなかったらどんどんSLが減っていく…))。
&br;
*参加要件 [#f5b0b516]
&size(15){''BR8.3~14.7の'''出撃可能な機体'''(空RB)を少なくとも2つの搭乗員スロットに入れていること。''};
マッチメイキングを決めるBRは一番BRが高い機体を基準に±1.0の範囲で決まる(アーケードとリアリスティックの両方の側面を持つマッチング)。

:注意点|
''銃を主武装としない機体は&color(red){出撃不可};(ただしガンポッドを装備できるものはこの限りでない)''
''出撃システムのAB化により同じ機体を再び出撃させるにはバックアップが必要となった。よって同じ機体を3回出撃させることは不可能になった''

#cssbox(style=width:100%; overflow-x:auto;){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(11):CENTER:110|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~出撃不可機体|h
|[[&ref(アメリカ/空/n b-57.png,40%);&br;B-57A>B-57A]]|[[&ref(アメリカ/空/b_66b.png,40%);&br;B-66B>B-66B]]|BGCOLOR(#e0ffe0):[[&ref(アメリカ/空/f_117.png,40%,F-117);&br;F-117>F-117A]]|[[&ref(イギリス/空/canberra_bmk2.png,nolink,40%,Canberra B Mk.II);&br;Canberra B Mk.II>Canberra B Mk.II]]|BGCOLOR(#ffefe0):[[&ref(イギリス/空/dh_110_sea_vixen.png,40%,Sea Vixen F.A.W. Mk.2);&br;Sea Vixen&br;F.A.W. Mk.2>Sea Vixen F.A.W. Mk.2]]|[[&ref(イギリス/空/hawk_200_rda.png,40%,Hawk 200 RDA);&br;Hawk 200 RDA>Hawk 200 RDA]]|[[&ref(イギリス/空/buccaneer_s1.png,40%,Buccaneer S.1);&br;Buccaneer&br;S.1>Buccaneer S.1]]|[[&ref(イギリス/空/buccaneer_s2.png,40%,Buccaneer S.2);&br;Buccaneer&br; S.2>Buccaneer S.2]]|[[&ref(イギリス/空/buccaneer_s2b.png,40%,Buccaneer S.2B);&br;Buccaneer S.2B>Buccaneer S.2B]]|[[&ref(ソビエト/空/mig_25pd.png,40%,MiG-25PD);&br;MiG-25PD>MiG-25PD]]|[[&attachref(フランス/空/so_4050_vautour_2b.png,nolink,40%,S.O.4050 Vautour IIB);&br;S.O.4050&br;Vautour IIB>S.O.4050 Vautour IIB]]|
}}

//&color(red){使えない機体があるので混同注意}; F-16やF/A-18やハリアーやミラージュ2000などは混同しやすいか
//(例)[[F-16A]]、[[F/A-18A]]、[[F/A-18A (AU)]]、[[Harrier GR.7]]、[[Mirage 2000C-S4]]など

*ゲーム内容 [#Game]
8対8の空RB形式でガンオンリーで戦う。ミサイル(ARH,IRH,ATGM,ASMすべて)や爆弾、ロケットが使用できない状態で戦う(スポーン直後に投棄される)。
Leviathansアプデ直後のバグとの違いは、ミサイル投げが戦略に組み込めなくなった点にある(直撃信管状態だったので高機動ミサイルであれば当たる場合もあった)。
**ルール [#n759cac7]
-8対8に分かれて戦う
-最大3回スポーン
-先に20キルしたチームの勝ち
-制限時間20分
-%%燃料・%%弾薬の補給区域が自チームのスポーン域に広がっているので、弾と燃料の補給はそこで行う
-脱出拠点・修理拠点無し
-弾を使い切ったら補給拠点(弾薬アイコン)がHUD・三人称視点で表示される
//(修理費の払い戻しは最後まで生き残る以外無し)
&br;
**留意点 [#x387dbc9]
-''フレア・チャフや増槽が使える機体と使えない機体が存在する''
//使える機体も機体によってバラバラ(F-15AやCは使えるがF-15Eは使えないといった感じ)
-''出撃する際に使えなくなるものと残るものが存在する(ロードアウトプリセット状況による)''
--''使えなくなるもの''
ミサイル全て、爆弾、ロケット、フレア・チャフポッド(一部機体)、増槽(一部機体)
--''残るもの''
ターゲットポッド、捨てられた武装のパイロン
ロケットポッドは副武装の投棄で捨てられるが、パイロンは投棄不可
-''補給区域の注意点''
--''弾薬は使い切らないと補給が始まらない''
燃料は補給区域にしっかり入った時点ですぐ補給が行われるが、弾薬に関しては弾薬が残った状態では補給は始まらない。しっかり使い切ろう。
//--''青い区域の中でも補給が始まる区域と始まらない区域が存在する''
//主に青い区域の外郭部分では補給は始まらない。もうちょっとスポーン地点側へ踏み込もう。
--''補給が始まれば区域の中にいなくても補給が進む''(弾薬補給までのカウントは止まらない)
弾薬補給(約20秒)が始まったらUターンして戦場へ戻っても弾薬補給までのカウントは続き、しっかりと補給されるので補給区域にずっといなくてもよい。
--''燃料は補給されても増槽分は補給されない''
-''空RBのシステムをそのまま使っているのでTKは存在する''
-''修理拠点や飛行場は存在しないので機体が損傷しても修理する手段はない''
-''地上目標はありません''
-''通常の空・陸RBへ戻る際はフレア・チャフの配分割合、燃料、武装プリセット等を戻しておくことを忘れずに''
*マップ [#MAP]
#fold(''格納''){{
|SIZE(11):CENTER:90|SIZE(11):CENTER:200|SIZE(11):CENTER:200|c
|~マップ|>||h
|~都市|&attachref(都市①.webp,);|&attachref();|
|~ギアナ高地|&attachref(ギアナ高地.webp);|&attachref();|
|~棚田|&attachref(棚田①.webp);|&attachref(棚田②.webp);|
|~南東都市|&attachref(南東都市①.webp);|&attachref(南東都市②.webp);|
|~世界の頂点|&attachref(世界の頂点①.webp);|&attachref(世界の頂点②.webp);|
//|~|&attachref();|&attachref();|
//|~|&attachref();|&attachref();|
}}
&br;

*アップデートによる変更 [#gac2b5c4]
#fold(''格納''){{{
#fold(''2026年2月イベントによる変更''){{
-①出撃可能なBRの拡大(12.7~14.3➡8.3~14.7((上限に関してはBRが拡大しただけ)))
-②出撃要件の変更(搭乗員スロットに少なくとも2機準備することが必要、機銃非武装機体の出撃不可)
-③出撃方式の変更(空ABと同じシステムに。同じ機体を2回出すときはバックアップ必須。同じ機体で3回以上出撃不可)
//-④一部機体で使用可能だったチャフフレアが完全に使用不可に
//-⑤燃料の補給不可
&br;
}}



&br;
}}}
&br;
*外部リンク [#link]
[[第1回公式>https://warthunder.com/en/news/9811-event-bullet-hell-the-old-fashioned-way-en]]
[[第1回DMM公式>https://warthunder.dmm.com/news/detail/15120]]

[[第2回公式>https://warthunder.com/en/news/9887-event-bullet-hell-returns-today-with-changes-en]]
[[第2回DMM公式>https://warthunder.dmm.com/news/detail/15332]]

*コメント欄 [#Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
#zcomment(t=warthunder%2F3395&h=350&style=wikiwiki&size=10)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。