F-86F-30 Sabre(JP)

Last-modified: 2021-04-26 (月) 18:24:02

日本 RankV ジェット戦闘機 F-86F-30 セイバー

概要

日本ランクVのジェット戦闘機。ゴジラを初め数々の怪獣と戦った、防衛チームJSDFの飛行メカ。
終戦と東西冷戦の発露に伴い米国から導入された、日本ツリーで最初に入手可能な戦後ジェット。
主翼に大きな後退角を持ち、従来機とは一線を画す高速を発揮する。

機体情報(v2.5.1.56)

必要経費

必要研究値(RP)99,000
機体購入費(SL)390,000
乗員訓練費(SL)110,000
エキスパート化(SL)390,000
エース化(GE)1,800
エース化無料(RP)780,000
バックアップ(GE)***
護符(GE)2,200

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング8.0 / 8.3 / 8.7
RP倍率2.02
SL倍率1.3 / 2.5 / 3.6
最大修理費(SL)4,200⇒5,674 / 7,590⇒10,254 / 11,020⇒14,888

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)1,095⇒1,115 / 1,089⇒1,106
(高度海抜m時)
最高高度(m)14,700
旋回時間(秒)24.7⇒23.6 / 25.9⇒24.0
上昇速度(m/s)38.8⇒56.5 / 35.9⇒46.7
離陸滑走距離(m)750
エンジン型式ゼネラル・エレクトリック J47-GE-27
離陸推力(kgf)2470.5⇒2739.4
毎秒射撃量(kg/s)5.20
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
限界速度(IAS)1170 km/s
降着脚破損速度(IAS)350 km/s
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)590 km/s, (離陸)550 km/h, (着陸)350 km/s
主翼耐久度-6G ~ 11G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃12.7mm
M3ブローニング
61800機首

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
12.7mm
ブローニング M3
既定API-T/AP/AP/I-
汎用AP-I/AP-I/API-T/I/I230
地上目標API-T/I/AP/AP/AP-I/AP-I
曳光弾API-T
ステルスAP-I/I/AP-I/I350

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
RHVAR16-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
B1000lbs
AN-M65A1
2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
**lbs
(爆薬量**kg)

機体改良

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Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理1900028000
コンプレッサー
12mm弾薬ベルト
II新しいブースター2200033000
機体
FRC mk.2
III主翼修理2400036000
エンジン
新しい12mm機関銃
IV耐Gスーツ3100046000
カバー交換
FLBC mk.1

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体Kikka
派生機体
次機体F-86F-40(JP)
 
 

解説

特徴

機体購入費が高額だが、性能的にはアメリカツリーのF-86F-25と大差はない。後退翼は臨界マッハ数を上げ、高速度での飛行を容易にするという大きな利点はあるものの主翼上面に偏流が起きやすく、AOAが大きくなるとガタガタと気流剥離を起こしそれ以上曲げられなくなる*2。フル改造後でも速度面ではドイツセイバーに、旋回率では後続のインパルスセイバーに分があるので、チームワークと経験でカバーしよう。

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
本機だけに限った話ではないが、F-86を使用する上で一番大切なことは速度を落とさないことだ。この機体は日本ツリー初の本格的なジェット戦闘機であり、今までのプロペラ機や大戦中の黎明期ジェット機の延長線上で使用してはいけない。ではどうするのかというと、高速度を落とさず一撃離脱に専心することが求められる。

これまでの機体と比べ圧倒的な高速度、ロールレート、そして濃密なM3 12.7mm6門の弾幕に驚くだろう。しかし実戦で使ってみると加速が非常に遅いため、初めは中々その性能を体感しづらいのは否めない。また加速が遅いということは旋回後の復速が遅いということでもあるため、感覚としては絶対にIAS800km/hを切らないように運用することが必須である。

試合開始後はまず約10°の上昇角で迂回上昇しよう。そして約4500~5500mごろになると会敵し始めるので、機体を水平に戻し索敵しながら750km/hを超えるまで加速しながら味方の方向へ針路を取ろう。そして戦闘中の敵のうち自分より低高度の敵に攻撃を開始し、1、2撃を仕掛けたらこれまでのように格闘戦を絶対にせず、降下のエネルギーも含め約1000km/hで水平にまっすぐ逃げ、追ってきた敵を突き放すこと。

なぜならこの状態で旋回をすると元から旋回性能は高くない上に急激に速度が落ちるため、相手に追いつかれて撃墜されてしまうためである。そうでなくとも主翼が高速度の飛行に適している都合上強度が低く、この状態で曲げると簡単に破損して墜落する危険性も高いため、逃げる利点はあっても曲げて追う利点は一つもないためである。相手が追跡を中断したら再度上昇し、およそ800km/hまで回復させ、再攻撃しよう。

また、このBR帯ではAAMを装備した敵機とマッチングする。AAMが発射されたらスロットルを落として旋回することで十分回避することができるが、急激にエネルギーが落ちるため回避後はモーメントを打ち消してから降下して速度を回復し、味方の方へ戻って大勢を立て直すこと。

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実

F-86はアメリカのノースアメリカン社が開発したジェット戦闘機。日本国内での愛称は「旭光」(きょっこう)
日本におけるF-86の運用は、航空自衛隊の設立初期にアメリカ軍から供与されたF-30型およびF-40型がその鏑矢となった。その後はF-40型を国内でノックダウン生産し、製造技術の獲得を進めながらライセンス生産へと移行していった。
F-104J/DJの配備まで主力戦闘機として活躍した。最終的には435機が配備され、空自の初期を支えた名機である。
F-104J/DJの導入に伴い余剰となったF-30型の一部は、武装の撤去・F-40型への改修の上、写真偵察機RF-86Fとして運用された。
アメリカに返還された機体は、標的機QF-86Fとしてアメリカ海軍で使用された。
現在、日本には3機のF-30型が現存し、いずれも静態展示・公開されている。

小ネタ


◆伝説の五輪マーク

◆伝説の五輪マーク
空自のF-86で最も活躍したのが、アクロバットチームの「ブルーインパルス」所属機である。
当時は旧陸軍・海軍のパイロット達が現役だったので、現在のチームよりも迫力のある演技を行っていたと言われている。
そんな彼らの最大の業績が、1964年に開催された東京オリンピックでの曲技飛行だろう。
雲一つ無い快晴の空に描かれた五輪マークは、文字通り世界中を驚嘆させた。

ちなみに、この五輪マークは訓練では全く成功しておらず、事実上ぶっつけ本番に近い状態だったという。
しかも、開会式の前日は土砂降りの大雨だったので、翌日も雨だと思い込んだ隊員達は夜遅くまで酒盛りを行っていた、つまり
当日は全員二日酔いで演技を行ったとのこと。ベテランの経験が活きた瞬間でもあった。

なお、ブルーインパルスは2021年開催予定の東京オリンピックでも五輪マークを描く予定だという。
当然だが、そのときはF-86ではないため誤解なきよう。


◆実機配備について

◆実機配備について
実際に航空自衛隊へと配備されたF-86だが、配備数で見るとこのF-30は少なく、改良型のF-40が大多数を占めていた。またF-40は三菱重工業によるノックダウン生産方式が採られていたため、このF-30はノックダウン生産前の米国供与機体であると考えられている。


過去の修正

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日本 ランクV ジェット戦闘機 ◎F-86F-30 Sabre(セイバー)

解説

日本ランクVのジェット戦闘機。日本ツリーで唯一入手可能な戦後ジェットであり、世界で初めてゴジラと交戦した戦闘機として有名。
 
機体購入費が非常にお高いのだが、性能的にはアメリカツリーのF-86F-25 Sabreほとんど変わらない。フル改造後でも速度面などではやはりドイツセイバーに分があるので、チームワークや腕前でカバーする必要がある。
 
国内での愛称は「旭光」。実際に航空自衛隊に採用された機体はF-30ではなく、改良型のF-40が大多数を占めていたので、この機体はノックダウン生産前の米国供与機体と思われる。

機体情報(Ver 1.37)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクV
バトルレーティング8.3
愛称・通称Sabre(セイバー)・旭光(きょっこう)・ハチロク
分類ジェット戦闘機
必要研究値(RP)380,000
機体購入費(lions)1,980,000
乗員訓練費(lions)570000
予備役(eagles)30
護符(eagles)2300

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)140
研究値ボーナス(%)+100
最大修理費(lions)37104938

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)11141124
(高度3800m時)
最高高度(m)14700
旋回時間(sec)20.017.7
上昇速度(m/s)32.151.9
離陸滑走距離(m)357
毎秒射撃量(kg/s)5.20

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃ブローニングマシンガン12.761800機首
 

追加武装

搭載条件種類名称口径
(mm)
重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
FRC mk.2RHVAR rockets127-16-153-31.3+3.4320
FLBC mk.1BAN-M65-1000lbs(454kg)2-159-30.9+3.0400

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7DefaultAPI-T/AP/AP/I-初期装備
UniversalAP-I/AP-I/API-T/I/I80Offensive 12.7 mm belts
Ground targetsAPI-T/I/AP/AP/AP-I/AP-I80
TracersAPI-T80
StealthAP-I/I/AP-I/I110
 

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair50000*-
Offensive 12 mm belts50000*-
IINew boosters28000*-
Compressor28000*-
Airframe28000*-
FRC mk.228000*-
IIIWings repair41000*-
Engine41000*-
New 12mm MGs41000*Offensive 12 mm belts
IVG-suit54000*-
Cover54000*-
FLBC mk.154000*FRC mk.2

スキン開放条件

名称条件説明
Standardデフォルト-

研究ツリー

前機体Kikka
派生機体-
次機体-

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空の大怪獣ラドンの北原機・・・うっ、頭が -- 2014-05-14 (水) 21:39:06
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

基本情報

ランクV
バトルレーティング8.3
愛称・通称Sabre(セイバー)・旭光(きょっこう)・ハチロク
分類ジェット戦闘機
必要研究値(RP)380,000
機体購入費(lions)1,980,000
乗員訓練費(lions)570000
護符(eagles)2300

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)370
研究値ボーナス(%)+100
最大修理費(lions)1900025289

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)11071118
(高度3800m時)
最高高度(m)14700
旋回時間(sec)21.119.0
上昇速度(m/s)21.038.0
離陸滑走距離(m)357
毎秒射撃量(kg/s)5.20

※追加武装の影響は含まない

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BR9.0・・・だと・・・・・・!? -- 2016-12-20 (火) 21:18:21
  • 翼に被弾すると極端に操作性が悪くなるクソ使用 -- 2016-12-24 (土) 01:51:58
    • RBで片翼吹っ飛んでも飛び続けられるくらいには安定してると思うが。そもそもそれは全ての機体に当てはまるだろ -- 2016-12-24 (土) 10:38:51
    • 翼に被弾したら操作性が悪くなるのは当たり前でしょ。それはこいつだけじゃない。 -- 2016-12-24 (土) 15:18:51
    • 大丈夫それは飛行機なら全てに言える -- 2016-12-29 (木) 19:20:19
  • こいつは音速特攻に使うと言い -- なおねこ? 2016-12-29 (木) 20:11:17
    • 爆弾積んで疑似ミサイルですかい -- 2017-01-06 (金) 04:24:22
    • セイバーという名の巡航ミサイル -- 2017-01-06 (金) 07:56:01
  • 値段が高い -- 2017-01-08 (日) 12:39:21
  • 本当にF-86F-2かF-86D(かK)か追加してくれないかなぁ。流石に日本のジェット戦闘機でまともなのが一機、しかも他国に比べると性能に劣るし火力も低いものしか無いってのは辛すぎる。計画機ですら無い上修理費が頭おかしくて使い物にならん景雲改とか実装するくらいなら同盟国のよしみで米軍機追加とかの方が良かったんじゃねーのか。 -- 2017-01-10 (火) 19:14:29
    • 米「他国に対抗できる戦闘機出して」ガイジン「もうセイバー出さねえから!! 」 ダメみたいですね... -- 2017-01-10 (火) 20:40:15
      • セイバードックはドックがつくからセーフじゃないですかね・・・? -- 2017-01-11 (水) 01:34:57
      • 武装がロケットしかない模様 -- 2017-01-11 (水) 01:57:12
      • もうお金を一発二万ぐらいにしてミサイル実装しよう。なお運営 -- 2017-01-13 (金) 13:52:17
      • 当てても落ちない機銃より当てたら落とせるけど当たらないロケットだけのほうがまだマシ。それにF-86Kとかは20mm4門ついてるし -- 2017-01-15 (日) 03:46:52
      • んでKて自衛隊にあったの? Dしか聞かないけど -- 2017-01-15 (日) 08:16:41
    • RBジェット戦場で「この人上手いな」と思った人のログを見たりして見ても、他の機体だと普通にキルレ3とかでもこいつで1以上ある人はあんまり見ないし、やっぱ難しいのかねぇ…。 -- 2017-01-11 (水) 02:54:12
  • 最低燃料8分?秋水の約二倍だ!すごい!開発してウキウキで乗ってたのにこれは初見殺しだw -- 2017-01-21 (土) 13:25:15
  • 空RBで改修してきたからMigとかばかりを相手にしてきてパッとしなかったけど、陸RBで使えるようになって凄くツヨイと思えるようになったなぁ。まず相手がレシプロも多くて蹂躙できること、そして何と言っても16連ロケット。空戦だとまず使わないけど陸戦だと高速も相まって面白いようにキルが取れる!上手くいけば4キル前後は取れる。因みにロケットは両端から順に発射する訳で最初は2発のバラけが大きいから同時に2斉射くらい、逆に最後の3斉射くらいは近距離から1斉射ずつ撃つ価値あり。 -- 2017-01-29 (日) 00:58:03
  • こいつアンロックしてGEでフル開発したんだが速すぎるし30ミリに慣れすぎてすごい使い辛い… セイバーに移行して何か心がけることってありますかね。 -- 2017-03-02 (木) 01:37:28
    • ①速すぎるのは仕方がない。(セイバーはジェットとしても速いが橘花はジェットとしては遅い)②12.7mm.M3は瞬発火力で間違いなく劣ってて30mmみたいに爆撃機の胴体をへし折るようなまねはできないから主翼を狙って火をつけるなどの工夫が必要。(対戦闘機も同様)③ほかの日本機と違って格闘性能は低いからMigとかにも格闘戦はダメ。④木主がアメリカ戦闘機に乗ったことがないならアメリカ戦闘機たち(特にランク3と4)に乗ってみるといい。12.7mmブローニングの使い方がわかるから。・・・こんなもんかな -- 2017-03-02 (木) 14:26:14
      • 景雲の700キロ台に慣れてたからRBの常に1000キロが別世界過ぎて辛い…でもこればっかりは慣れるしかないよね。というわけで試験的にアメ機でブローニングに慣れてみることにする。ありがとう! -- 2017-03-02 (木) 17:24:45
  • 日本機で一番シザースの練習がしやすい機体。後ろのとられやすさも含めて -- 2017-03-03 (金) 04:31:15
  • こいつに五式30ミリ4門乗っけよう(提案) -- 2017-03-09 (木) 19:01:03
    • W○WP「話は聞いた!実装してあげよう!」 -- 2017-03-09 (木) 19:10:36
      • やったぁ!某ゲーミング万歳!陛下万歳!よし、W〇WSに逃げよう!w -- 2017-03-12 (日) 13:35:38
    • 昔、同じことを考えた奴らが居てだな...fileimage.php?id=2094fileimage.php?id=2131 -- 2017-03-12 (日) 15:57:31
お名前:

*1 爆薬量はTNT換算
*2 この状態で無理に曲げようとすると失速して墜落する。