F-86F-30 Sabre(JP)

Last-modified: 2020-05-23 (土) 15:19:51

日本 RankV ジェット戦闘機 F-86F-30 セイバー Edit

F-86 F-30 2.jpg

概要 Edit

日本ランクVのジェット戦闘機。ゴジラを初め数々の怪獣と戦った、防衛チームJASDFの飛行メカ。終戦と東西冷戦の発露に伴い米国から導入された、日本ツリーで最初に入手可能な戦後ジェット。主翼に大きな後退角を持ち、従来機とは一線を画す高速を発揮する。

機体情報(v1.**) Edit

必要経費 Edit

必要研究値(RP)170000
機体購入費(SL)550000
乗員訓練費(SL)160000
エキスパート化(SL)550000
エース化(GE)2000
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)40
護符(GE)2300

BR・報酬・修理 Edit

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング8.0 / 8.7 / 8.7
RP倍率2.08
SL倍率1.5 / 2.9 / 3.4
最大修理費(SL)4200⇒*** / 10500⇒*** / 13140⇒***

機体性能 Edit

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)1095⇒1115 / 1089⇒1106
(高度海抜m時)
最高高度(m)14700
旋回時間(秒)24.7⇒23.6 / 25.9⇒24.0
上昇速度(m/s)38.8⇒56.5 / 35.9⇒46.7
離陸滑走距離(m)750
離陸推力(kgf)2470.5⇒2739.4
毎秒射撃量(kg/s)5.20
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)-
限界速度(IAS)*** km/s
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/s, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/s
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装 Edit

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃12.7mm
M3ブローニング
61800機首

弾薬 Edit

武装名ベルト名内訳費用(SL)
12.7mm
ブローニング M3
既定API-T/AP/AP/I-
汎用AP-I/AP-I/API-T/I/I230
地上目標API-T/I/AP/AP/AP-I/AP-I230
曳光弾API-T230
ステルスAP-I/I/AP-I/I350

追加武装 Edit


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
RHVAR16-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
B1000lbs
AN-M65A1
2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
**lbs
(爆薬量**kg)

機体改良 Edit

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Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理1900028000
コンプレッサー
12mm弾薬ベルト
II新しいブースター2200033000
機体
FRC mk.2
III主翼修理2400036000
エンジン
新しい12mm機関銃
IV耐Gスーツ3100046000
カバー交換
FLBC mk.1

カモフラージュ Edit

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー Edit

前機体Kikka
派生機体
次機体F-86F-40(JP)
 
 

解説 Edit

特徴 Edit

機体購入費が非常にお高いのだが、性能的にはアメリカツリーのF-86F-25 Sabreとほとんど変わらない。きつい後退角のせいで主翼上面に偏流が起きやすく、AOAが大きくなるとガタガタと気流剥離を起こしそれ以上曲がらなくなる。フル改造後でも速度面ではドイツセイバーに、旋回率ではインパルスセイバーに分があるので、チームワークと大和魂でカバーしよう。
なお、実際に航空自衛隊に配備された-30は少なく、改良型の-40が大多数を占めていたので、この機体はノックダウン生産前の米国供与機体と思われる。

立ち回り Edit

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
F86を使用するうえで一番大切なことは速度を落とさないことだ。この機体が初めての本格的なジェット戦闘機ならば、今までのプロペラ機や二次大戦中のなんちゃってジェット機の延長線上で使用してはいけない。
この戦闘機は戦後ジェットということもあり、高速度、高い旋回性能、高いロールレート、そして濃密な12.7mmブローニングの弾幕に驚くだろう。しかし実際に戦闘で使ってみるとまず味方があまり上昇していないことに驚き、そして接敵するとすぐに撃墜されてしまうだろう。この戦闘機は絶対に800km/hを切らないように運用することが大切だ。
試合が始まったらまず約10°の上昇角で迂回上昇しよう。そして約3000mごろになると見方が戦闘を始めるので、機体を水平にし、800km/hを超えるまで加速しながら味方のほうへ向かおう。そして戦闘中の敵のうち自分より低高度の敵に攻撃を開始し、旋回はあまりせずに約1000km/hで水平にまっすぐ逃げ、追ってきた敵を突き放そう。旋回をすると急激に速度が落ちるため、相手に追いつかれて撃墜されてしまう。相手が追ってこなくなったら上昇し、高度3000m、速度800km/hまで回復させ、また攻撃をしよう。このようにこの機体の運用は、高速度を生かした一撃離脱が中心となっていく。くれぐれも800m/hを下回らないようにしよう。
また、このBR帯にはミサイルを持った敵が出てくる。ミサイルが発射されたら旋回することで十分回避することができるが、急激に速度が落ちるため回避後は降下して速度を回復させ、味方のもとへ行って助けてもらおう。昔はなT-2と同じマッチングだったんだぞ

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実 Edit

F-86はアメリカのノースアメリカン社が開発したジェット戦闘機。日本国内での愛称は「旭光」(きょっこう)
日本におけるF-86の運用は、航空自衛隊の設立初期にアメリカ軍から供与されたF-30型がその曳き矢となった。その後はF-40型を国内でライセンス生産し、F-104Jの配備まで主力戦闘機として活躍した。
最終的には435機が配備され、空自の初期を支えた名機である。
アメリカに余った機体が返還されQF-86Fとして標的機として使用された
--加筆求む--

小ネタ Edit

◆伝説の五輪マーク
空自のF-86で最も活躍したのが、アクロバットチームの「ブルーインパルス」所属機である。
当時は旧陸軍・海軍のパイロット達が現役だったので、現在のチームよりも迫力のある演技を行っていたと言われている。
そんな彼らの最大の業績が、1964年に開催された東京オリンピックでの演技飛行だろう。
雲一つ無い快晴の空に描かれた五輪マークは、文字通り世界中を驚嘆させた。

ちなみに、この五輪マークは訓練では全く成功しておらず、ぶっつけ本番に近い状態だったという。
しかも、開会式の前日は土砂降りの大雨だったので、翌日も雨だと思い込んだ隊員達は夜遅くまで酒盛りを行っており、
当日は全員二日酔いで演技を行ったとのこと。

なお、2020年に開催される東京オリンピックでも五輪マークを描く予定だという。

過去の修正 Edit

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日本 ランクV ジェット戦闘機 ◎F-86F-30 Sabre(セイバー) Edit

F-86 F-30 2.jpg

解説 Edit

日本ランクVのジェット戦闘機。日本ツリーで唯一入手可能な戦後ジェットであり、世界で初めてゴジラと交戦した戦闘機として有名。
 
機体購入費が非常にお高いのだが、性能的にはアメリカツリーのF-86F-25 Sabreほとんど変わらない。フル改造後でも速度面などではやはりドイツセイバーに分があるので、チームワークや腕前でカバーする必要がある。
 
国内での愛称は「旭光」。実際に航空自衛隊に採用された機体はF-30ではなく、改良型のF-40が大多数を占めていたので、この機体はノックダウン生産前の米国供与機体と思われる。

機体情報(Ver 1.37) Edit

アーケードバトル

アーケードバトル Edit

基本情報 Edit

ランクV
バトルレーティング8.3
愛称・通称Sabre(セイバー)・旭光(きょっこう)・ハチロク
分類ジェット戦闘機
必要研究値(RP)380,000
機体購入費(lions)1,980,000
乗員訓練費(lions)570000
予備役(eagles)30
護符(eagles)2300

報酬・修理 Edit

項目初期最終形
リワード(%)140
研究値ボーナス(%)+100
最大修理費(lions)37104938

機体性能 Edit

項目初期最終形
最高速度(km/h)11141124
(高度3800m時)
最高高度(m)14700
旋回時間(sec)20.017.7
上昇速度(m/s)32.151.9
離陸滑走距離(m)357
毎秒射撃量(kg/s)5.20

※追加武装の影響は含まない

武装 Edit

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃ブローニングマシンガン12.761800機首
 

追加武装

搭載条件種類名称口径
(mm)
重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
FRC mk.2RHVAR rockets127-16-153-31.3+3.4320
FLBC mk.1BAN-M65-1000lbs(454kg)2-159-30.9+3.0400

弾薬 Edit

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7DefaultAPI-T/AP/AP/I-初期装備
UniversalAP-I/AP-I/API-T/I/I80Offensive 12.7 mm belts
Ground targetsAPI-T/I/AP/AP/AP-I/AP-I80
TracersAPI-T80
StealthAP-I/I/AP-I/I110
 

機体改良 Edit

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair50000*-
Offensive 12 mm belts50000*-
IINew boosters28000*-
Compressor28000*-
Airframe28000*-
FRC mk.228000*-
IIIWings repair41000*-
Engine41000*-
New 12mm MGs41000*Offensive 12 mm belts
IVG-suit54000*-
Cover54000*-
FLBC mk.154000*FRC mk.2

スキン開放条件 Edit

名称条件説明
Standardデフォルト-

研究ツリー Edit

前機体Kikka
派生機体-
次機体-

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空の大怪獣ラドンの北原機・・・うっ、頭が -- 2014-05-14 (水) 21:39:06
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル Edit

基本情報 Edit

ランクV
バトルレーティング8.3
愛称・通称Sabre(セイバー)・旭光(きょっこう)・ハチロク
分類ジェット戦闘機
必要研究値(RP)380,000
機体購入費(lions)1,980,000
乗員訓練費(lions)570000
護符(eagles)2300

報酬・修理 Edit

項目初期最終形
リワード(%)370
研究値ボーナス(%)+100
最大修理費(lions)1900025289

機体性能 Edit

項目初期最終形
最高速度(km/h)11071118
(高度3800m時)
最高高度(m)14700
旋回時間(sec)21.119.0
上昇速度(m/s)21.038.0
離陸滑走距離(m)357
毎秒射撃量(kg/s)5.20

※追加武装の影響は含まない

外部リンク Edit

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BR9.0・・・だと・・・・・・!? -- 2016-12-20 (火) 21:18:21
  • 翼に被弾すると極端に操作性が悪くなるクソ使用 -- 2016-12-24 (土) 01:51:58
    • RBで片翼吹っ飛んでも飛び続けられるくらいには安定してると思うが。そもそもそれは全ての機体に当てはまるだろ -- 2016-12-24 (土) 10:38:51
    • 翼に被弾したら操作性が悪くなるのは当たり前でしょ。それはこいつだけじゃない。 -- 2016-12-24 (土) 15:18:51
    • 大丈夫それは飛行機なら全てに言える -- 2016-12-29 (木) 19:20:19
  • こいつは音速特攻に使うと言い -- なおねこ? 2016-12-29 (木) 20:11:17
    • 爆弾積んで疑似ミサイルですかい -- 2017-01-06 (金) 04:24:22
    • セイバーという名の巡航ミサイル -- 2017-01-06 (金) 07:56:01
  • 値段が高い -- 2017-01-08 (日) 12:39:21
  • 本当にF-86F-2かF-86D(かK)か追加してくれないかなぁ。流石に日本のジェット戦闘機でまともなのが一機、しかも他国に比べると性能に劣るし火力も低いものしか無いってのは辛すぎる。計画機ですら無い上修理費が頭おかしくて使い物にならん景雲改とか実装するくらいなら同盟国のよしみで米軍機追加とかの方が良かったんじゃねーのか。 -- 2017-01-10 (火) 19:14:29
    • 米「他国に対抗できる戦闘機出して」ガイジン「もうセイバー出さねえから!! 」 ダメみたいですね... -- 2017-01-10 (火) 20:40:15
      • セイバードックはドックがつくからセーフじゃないですかね・・・? -- 2017-01-11 (水) 01:34:57
      • 武装がロケットしかない模様 -- 2017-01-11 (水) 01:57:12
      • もうお金を一発二万ぐらいにしてミサイル実装しよう。なお運営 -- 2017-01-13 (金) 13:52:17
      • 当てても落ちない機銃より当てたら落とせるけど当たらないロケットだけのほうがまだマシ。それにF-86Kとかは20mm4門ついてるし -- 2017-01-15 (日) 03:46:52
      • んでKて自衛隊にあったの? Dしか聞かないけど -- 2017-01-15 (日) 08:16:41
    • RBジェット戦場で「この人上手いな」と思った人のログを見たりして見ても、他の機体だと普通にキルレ3とかでもこいつで1以上ある人はあんまり見ないし、やっぱ難しいのかねぇ…。 -- 2017-01-11 (水) 02:54:12
  • 最低燃料8分?秋水の約二倍だ!すごい!開発してウキウキで乗ってたのにこれは初見殺しだw -- 2017-01-21 (土) 13:25:15
  • 空RBで改修してきたからMigとかばかりを相手にしてきてパッとしなかったけど、陸RBで使えるようになって凄くツヨイと思えるようになったなぁ。まず相手がレシプロも多くて蹂躙できること、そして何と言っても16連ロケット。空戦だとまず使わないけど陸戦だと高速も相まって面白いようにキルが取れる!上手くいけば4キル前後は取れる。因みにロケットは両端から順に発射する訳で最初は2発のバラけが大きいから同時に2斉射くらい、逆に最後の3斉射くらいは近距離から1斉射ずつ撃つ価値あり。 -- 2017-01-29 (日) 00:58:03
  • こいつアンロックしてGEでフル開発したんだが速すぎるし30ミリに慣れすぎてすごい使い辛い… セイバーに移行して何か心がけることってありますかね。 -- 2017-03-02 (木) 01:37:28
    • ①速すぎるのは仕方がない。(セイバーはジェットとしても速いが橘花はジェットとしては遅い)②12.7mm.M3は瞬発火力で間違いなく劣ってて30mmみたいに爆撃機の胴体をへし折るようなまねはできないから主翼を狙って火をつけるなどの工夫が必要。(対戦闘機も同様)③ほかの日本機と違って格闘性能は低いからMigとかにも格闘戦はダメ。④木主がアメリカ戦闘機に乗ったことがないならアメリカ戦闘機たち(特にランク3と4)に乗ってみるといい。12.7mmブローニングの使い方がわかるから。・・・こんなもんかな -- 2017-03-02 (木) 14:26:14
      • 景雲の700キロ台に慣れてたからRBの常に1000キロが別世界過ぎて辛い…でもこればっかりは慣れるしかないよね。というわけで試験的にアメ機でブローニングに慣れてみることにする。ありがとう! -- 2017-03-02 (木) 17:24:45
  • 日本機で一番シザースの練習がしやすい機体。後ろのとられやすさも含めて -- 2017-03-03 (金) 04:31:15
  • こいつに五式30ミリ4門乗っけよう(提案) -- 2017-03-09 (木) 19:01:03
    • W○WP「話は聞いた!実装してあげよう!」 -- 2017-03-09 (木) 19:10:36
      • やったぁ!某ゲーミング万歳!陛下万歳!よし、W〇WSに逃げよう!w -- 2017-03-12 (日) 13:35:38
    • 昔、同じことを考えた奴らが居てだな...fileimage.php?id=2094fileimage.php?id=2131 -- 2017-03-12 (日) 15:57:31
お名前:

*1 爆薬量はTNT換算