IS-2 mod 1944

Last-modified: 2020-05-26 (火) 13:03:16

ソ連 RankIV 重戦車 IS-2 mod. 1944 / ис-2 1944年改装型(後期型) / イーエース・ドゥアー

shot 2015.11.12 15.22.47.jpg

   ↑車体正面の形状が大きく変化している。

2016-06-15 (8).jpg

 ↑1.59から改造項目の「追加装甲」を開発することにより、砲塔に金網を装備できるようになった。HEATやHEを多少防げる・・・かもしれない(更に1.63アップデートでは車体下部に元々あった30mmの予備履帯に加え予備履帯の左右にも30mmの履帯が装着されるようになった、これにより気休め程度だが若干の生存性向上に貢献してくれるであろう。

車両情報(v.1.49.8.73)

必要経費

必要開発費(RP)120,000
車輌購入費(SL)360,000
乗員訓練費(SL)100,000
[予備役]購入費(GE)60
[護符]購入費(GE)1900

基本性能情報

報酬・修理関係

ABRBSB
リワード(%)130150180
開発ボーナス(%)+84
最大修理費(SL)500051206140
最大修理費(SL)
最大改良状態
*********

車両性能

ABRBSB
Battle Rating6.3
RankIV
車種HT
 
初期最終
重量(ton)46.0
エンジン出力(hp)520
2000rpm
最高速度(km/h)42
最大登坂能力(°)41
砲塔旋回速度(°/s)11.9**.*
(AB:**.*)
仰俯角(°)-3/20
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
120/90/60
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
100/100/100
再装填時間(sec)27.1**.*
武装プリセット1

基本武装

名称(戦車砲)搭載弾薬数
主砲122 mm D-25T cannon x128
機銃12.7 mm DShK machine gun x1250
機銃7.62 mm DT machine gun x11890

弾薬 (v.1.93.0.3)

名称弾種弾頭重量
(kg)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)購入費用
(SL)
10m100m500m1000m1500m2000m
BR-471APHE25795205201183162144128
BR-471BAPHEBC25795205203192178166155130
OF-471HE2580037

車両改良

車両改良

Tier名称必要RP(RP)購入費用(SL)
ITracks******
Parts******
Turret drive******
IISuspension******
Brake system******
FPE******
Adjustment of Fire******
IIIFilters******
Elevation Mechanism******
IVTransmission******
Engine******

スキン

名称条件説明
Standard初期スキン
 

スキン画像(クリックで表示)

スキン画像

Standard
[添付]

研究ツリー

前車体IS-2
派生車体
次車体IS-3

解説

IS-1の火力強化版IS-2の1944年型。
BRが0.6も上がって6.3になったが、大幅に形状の変わった車体前面の傾斜装甲部分や、一部補強された側面部分の傾斜で受ける限り、そこそこ弾いてくれるようになった。
また戦後砲弾と思われるBR-471Dが追加されたので貫通不足で困ることは少ないだろう。
、厚さ30mmの履帯で補強されても車体正面下部の燃料庫の配置と前面上部の傾斜の変更は無く、依然として致命的な弱点としてあり続けている。なお、密かに砲塔正面が100mmの二重装甲になったため、大型化した防楯もあって、余程綺麗に垂直に直撃しない限り同格以下の徹甲榴弾程度なら貫通を許さない。
それでもBRトップでも昼飯すると車体下部が、豚飯しようすると傾斜が死んでる部分が、普通にtiger2やm26のAPCBCによって燃料庫が爆発する。
傾斜装甲が均一な車体後部を敵に向けてエンジンブロックを楯にするか、逆豚飯すれば万事解決しそうだが、旋回性能の悪さが足を引っぱる・・・。
また、ソ連戦車の中で、利便性の高い12.7mm機銃を搭載している数少ない一両だが、装填数が少ないので乱用は出来ない。

2015/9/24のBR改定と同時に、BR-471Dが追加され、BR-471Bの値段が下げられた。
2017/2/16のBR改定と同時に、BR-471Dが削除され、BRが6.3になった。

IS2mod44車体.jpgis2車体.jpg
IS2mod44砲塔.jpgis2砲塔.jpg
↑左:IS-2 mod.1944, 右:IS-2(無印)
このように砲塔は防盾が右側に伸長し、車体は前面傾斜が変わりより防御力が増している。

史実

この車両は、いわゆるIS-2の後期生産タイプである。初期型からの変更点は、

①:主砲防楯を幅広の新型に変更。

②:砲塔上のペリスコープを、イギリス製のコピーであるMK-4に変更。

③:操縦士用直視型バイザーブロック(覗き窓)に攻撃を受け撃破される事例が多かったため、車体前面の傾斜角を変更した「ローマ人の鼻」型に*1「ローマヌィ ノース(ジグザグの鼻)」型に、固定されたバイザーにすることで防御力を増した。それでも錬度が高いドイツ戦車兵の中には砲塔防盾の下側を狙い砲撃し、砲塔リングや車体上面に跳弾させ撃破する者もいたという。

このタイプのIS-2は1944年4月からチェリャビンスク・キーロフスキー工場(ChKZ)で生産が開始され、6月になるとスヴェルドロフスクのウラル重機械製作工場(UZTM第9工場)でも生産が開始された。
両者の違いはChKZ製の車体は車体前部が鋳造一体式、UZTM製の車体は鋳造部品と鋼板を組み合わせたものという点。もともとUZTMの車体はISU自走砲向けに生産されていたのだがIS-2の増産に対応して転用された。
WarThunderに実装されているIS-2 1944年型はUZTM製のものである。
車体下部は撃ち抜かれる事があったため、追加装甲の代わりとして予備履帯を装備している。

(実際にメッシュスクリーンを装備した写真。)

is-2_mesh.jpg

小ネタ

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • やっぱり虎2と比べちゃうとダメなのかなぁ~ -- 2016-10-05 (水) 11:31:41
    • まぁ、あっちの方が普通に強いよな…。こっちが勝ってるのなんて1発当たりの威力と後退速度くらいじゃね?でも後退速度をうまく使えばけっこう使える子になるよね。王虎はゴミが乗っても活躍できるけど… -- 2016-10-05 (水) 20:00:39
  • こいつ(正面から見て)砲塔の右側が200mmもあるじゃないか。それを活かせばそんなに抜かれやすいとは思えないんだが実際どうなの? -- 2016-10-05 (水) 20:43:10
    • 途中送信してしまった…キューポラは弱いだろうけどさ。 -- 2016-10-05 (水) 20:45:05
  • IS-2が大好きでここまで開発したのですがいまいち活躍できません(キルレでいうと1弱くらい)。そこでいくつか質問があります。 1.使いやすいデッキ編成 2.戦後弾まで課金で飛ばしたほうがいいか 3.立ち回り、特に起伏の大きな地形において 少しでも多くの方の意見が伺えると嬉しいです。(AB) -- 2016-10-17 (月) 20:23:56
  • ノンナさんハァハァ そろそろIS-1だからこいつまで待っててねハァハァ 自分で書いといて気持ち悪いけどスターリンの名に恥じぬ活躍をだな………あ、キングタイガーさんこんにc -- 2016-10-25 (火) 09:58:01
    • おい誰かスコップ。コイツはもうスコップで沈黙を生むしかない -- 2016-10-25 (火) 11:29:21
    • あと500RPだよノンナさんハァハァ -- 2016-10-25 (火) 11:52:27
    • IS-1にようやく乗れたわけだが受験で息抜きすらできない時期になってノンナサンは再来年くらいなんやな 序盤やっぱり装填がネックですか? -- 木主 2016-11-09 (水) 15:01:47
      • 受験が終わったら、さっさとプレアカにすることを推奨する。装填は遅いが一発で敵を葬れるのでそこまで問題ではない。ネックなのは車内が狭くてワンパンされること。砲塔抜かれて即死が多い。 -- 2016-12-01 (木) 21:18:27
      • 一発で葬れる(葬れるとは言っていない -- 2016-12-25 (日) 15:15:20
  • 超素朴な疑問なんだけど、ガルパンに出てくるIS-2はこっちだよね? -- 2017-01-01 (日) 18:24:01
    • ガルパンのほうは車体に段がない1944型だね ただ1944とか1945型とかIS-2Mとか知らないから詳しい人教えて! -- 2017-01-01 (日) 19:10:01
    • ガルパンではサンダースのシャーマンを見れば分かるように恐らく安全上の理由から車外機銃はNGみたいだからますますややこしくなってる。 -- 2017-01-01 (日) 21:04:00
  • こいつの格好良さに気付いてプラモを買ったんだけどプラモでは名前が「js-2]て -- 2017-01-05 (木) 15:01:18
  • 「is-2]とどっちが合ってるの? -- 2017-01-05 (木) 15:03:09
    • どっちも正解。英語、ドイツ語表記ならJS、ロシア語(正確には違う)ならIS。Iossif Stalin/Joseph Stalin -- 2017-01-05 (木) 15:06:44
  • へえー 知りませんでした!回答ありです! -- 2017-01-05 (木) 15:44:57
  • 122mmの威力さがった? -- 2017-01-12 (木) 18:38:56
    • 自分は裏取りか側面回って攻撃するのが主だからそうは感じないが?側面から抜けないことはないし・・・炸薬量は文句なしだし・・・もし木主が長期間やってなかったのであれば榴弾はnerfされてるが? -- 2017-01-13 (金) 17:59:23
      • パンターの砲塔正面に当てても誰一人死なずに砲塔旋回機構壊れただけ、側面に当てても誰も死なずに弾薬庫損傷しただけ、とかがあったからそう思ったんだけど、運が悪かっただけかな -- 2017-01-14 (土) 01:00:39
      • 榴弾じゃなくて戦後弾ね -- 2017-01-14 (土) 01:01:47
      • ゲーム内の貫通モデルにはいくつかあり、貫通、過貫通、非貫通、非貫通だが着弾位置から炸薬のダメージが少し入る、おおむねこんな感じになってる。パンターの砲塔正面は曲面なのであんまり貫通が安定しない。今回の場合だと確率で非貫通となったが炸薬に依るダメージが旋回装置に行ったとかじゃないですかねェ。それからパンターの側面は40㎜とペラペラなので122㎜だと結構過貫通おこすよ。 -- 2017-01-14 (土) 06:38:04
  • ワンパンできなきゃ割に合わない、無価値な戦車なのにワンパンできないことが多い。リロード長すぎ俯角なさすぎ装甲薄いでほぼ役立たず。虎2の砲塔やパンターの砲塔抜いても撃破不可能。後退速度が速いのはいいが、リロードの長さが長所を殺す。 -- 2017-01-31 (火) 00:30:06
    • こんなのが虎2Hと同じBRってんだから笑っちゃうよな -- 2017-01-31 (火) 12:48:37
    • 貫通力を取るか威力を取るか...悩ましいな -- 2017-01-31 (火) 17:48:43
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

情報提供

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  • 車両のスペック表を更新 -- 2015-06-03 (水) 23:46:37
  • 無言で変えられていた画像修正。あと貼るなら初期塗装(剥げ具合)でお願いします -- 2015-10-01 (木) 17:34:51
お名前:

*1 "ломаный нос (ローマヌィ ノース)"は本来「ジグザグの鼻」とでも訳すのが適切であり、ローマ人の~は明らかな誤訳である。"римский нос"であれば「ローマ人の鼻」となる