アメリカ RankII 戦闘機 Ki-61-Ib Hien 三式戦闘機一型乙 飛燕
概要
アメリカ空ランクIIプレミアム戦闘機。
米軍に鹵獲された三式戦闘機一型乙で、ゲーム内の飛行性能も日本ツリーのそれに準ずる。
なお、爆弾の懸下は不可能。
胴体側面に記入されている「Technical Air Intelligence Center=TAIC」は「航空技術情報部」の意。
機体情報(v1.63)
必要経費
必要研究値(RP) | - |
---|---|
機体購入費(GE) | 1000 |
乗員訓練費(SL) | 2300 |
エキスパート化(SL) | *** |
エース化(GE) | *** |
エース化無料(RP) | *** |
バックアップ(GE) | 60 |
デカール枠解放(RP) | 76000 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 3.7 / 3.7 / 3.0 |
RP倍率 | 1.18 (+100%) |
SL倍率 | 0.4 / 1.15 / 1.5 |
最大修理費(SL) | ***⇒1300 / ***⇒2200 / ***⇒310 |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | ***⇒607 / ***⇒587 |
(高度5000m時) | |
最高高度(m) | 10000 |
旋回時間(秒) | ***⇒19.9 / ***⇒20.3 |
上昇速度(m/s) | ***⇒14.9 / ***⇒11.0 |
離陸滑走距離(m) | 420 |
最大出力(hp) | ***⇒1145 / ***⇒1030 |
離陸出力(hp) | ***⇒1269 / ***⇒1155 |
毎秒射撃量(kg/s) | 1.97 |
燃料量(分) | min25 / 30 / 45 / 60 / max85 |
銃手(人) | - |
限界速度(IAS) | 850 km/h |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)292 km/h, (離陸)282 km/h,(着陸)230 km/h |
主翼耐久度 | -8G ~ 11G |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
---|---|---|---|---|---|
通常/ステルス | |||||
機銃 | 12.7mm ホ-103 | 4 | 1800 | 機首、翼内 | 20/30 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 最大貫徹力(mm) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | |||
12.7 mm ホ-103 機銃 | 既定 | AP-T/ AP/HEF | 21 | 19 | 13 | 7 | 4 | 3 |
汎用 | AP-T/ AP/IAI | 21 | 19 | 13 | 7 | 4 | 3 | |
空中目標 | AP-T/ IAI/ HEF/IAI | 21 | 19 | 13 | 7 | 4 | 3 | |
曳光弾 | AP-T/ AP/AP-T | 21 | 19 | 13 | 7 | 4 | 3 | |
ステルス | AP/IAI/ HEF/IAI | 21 | 19 | 13 | 7 | 4 | 3 |
追加武装
無し
機体改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 胴体修理 | *** | *** |
ラジエーター | |||
**mm弾薬ベルト | |||
**mm銃座用弾薬ベルト | |||
II | コンプレッサー | *** | *** |
機体 | |||
新しい**mm機関銃 | |||
新しい**mm銃座用機関銃 | |||
III | 主翼修理 | *** | *** |
エンジン | |||
**mm弾薬ベルト | |||
爆弾懸架装置 | |||
IV | インジェクター交換 | *** | *** |
**オクタン燃料使用 | |||
カバー交換 | |||
新しい**mm機関砲 | |||
ロケット懸架装置 |
カモフラージュ
研究ツリー
解説
特徴
同格のアメリカ製単発戦闘機と比べて圧倒的に軽いため、旋回率・旋回半径・エネルギー戦闘能力など、運動性能全般に優れる。
また、急降下中の加速や操縦性もアメリカ機に劣らず優秀で、上昇性能も並程度にはあり、更に武装のホ103は高火力と、総合的な戦闘能力は同格戦闘機中でもトップクラスのものとなっている。
ただし、水平最高速度が低く、全力で離脱する敵機と距離を詰めるのは難しい。
防弾板はあるにはあるものの、同格機体の主力武装である20mmや12.7mmクラスの徹甲弾には効果が期待できない。
運動性能を活かし、被弾しない運用を心がけよう。
立ち回り
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
--加筆求む--
【シミュレーターバトル】
BRが3.0で本家より一段階低く、しかも出撃費が弾薬費と見紛うほど安い。
最高速力にやや難があるが降下すれば追いつける範囲内、降下制限速度も850㎞/hと不足はない。水平方向のヒットエンドランより、あらかじめ高度を稼いでダイブアンドズームで攻めると良い。SBで重要な操縦性は素晴らしいの一言、ただし機上トリムはピッチのみの装備である。
他の液冷機と比べてコクピットがかなり前進しており、倒立V型なのも相まって前下方のクリアランスは極めて良い。ファストバック風防でミラーもないため、後方見張りには肩越しに振り返りつつ少し旋回することになる。
機銃の精度は良いが距離による弾速低下が激しいので、特に遠距離射撃ではブローニングと勝手が異なる。試合の前に弾道に眼を慣らしておこう。化学弾が優秀かつ配合も多いので威力は極めて優れており、強武装と言える。
格闘戦になった場合は、小さな迎え角でも十二分に曲がるので、スティックを必要以上に引きすぎない事を意識すると良い。戦闘フラップは300km/hに耐えられない程脆弱だが、使うまでも無く良く動くので問題はない。着陸時はスリッピングフォワードで速度を殺し、270km/hを下回ってからフラップを下げよう。
史実
--加筆求む--
小ネタ
--加筆求む--
外部リンク
過去の修正
ランク | Ⅱ |
---|---|
分類 | 陸軍戦闘機 課金機体 |
Battle Rating | 2.3 |
必要研究値(RP) | なし |
機体購入費(lions) | 700GE |
乗員訓練費(lions) | 3,000 |
性能諸元(「編集時バージョン」)【※Realistic Battle(旧表記:Historical Battle)】
基本性能(「編集時バージョン」)
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
---|---|---|---|
リワード(%) | 50+50 | ||
研究ポイントボーナス(%) | 124 | ||
最高速度(km/h) | *** | ⇒ | 621 |
(高度4860m時) | |||
最高高度(m) | 1,0000 | ||
旋回時間(sec) | **.* | ⇒ | 19.8 |
上昇速度(m/s) | **.* | ⇒ | 18.8 |
離陸距離(m) | 372 | ||
武装プリセット | 1 | ||
毎秒射撃量(kg/s) | **.** | ⇒ | 1.97 |
最大修理費(lions) | ***,*** | ⇒ | 790 |
無料修理時間 (クルーを含む) | **d**h**m | ⇒ | 0d31h00m |
※追加武装の影響は含まない
武装(「編集時バージョン」)
通常武装
固定武装
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | ホ-103 | 12.7 | 4 | 1,800 | 両翼、機首 |
---|
弾薬
固定武装用弾薬
口径 (12.7mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) |
機銃 | Default | T/ボール/ボール/ボール/AP | - |
---|---|---|---|
万能 | AP/AP-I/IAI/API-T/I | 30 | |
Air targets | API-T/AP-I/IAI | 30 | |
曳光弾 | API-T | 30 | |
ステルス | AP-I/AP-I/IAI/IAI | 50 |
パーツ修正(「編集時バージョン」)
修正詳細
飛行パフォーマンス
Tier | 名称 | 影響 | 必要 研究値 (RP) | 購入費用 (lions) | 備考 | |||
最高 速度 (km/h) | 上昇 速度 (m/s) | 旋回 時間 (sec) | 最大 修理費用 (lions) | |||||
I | 胴体修理 | +4 | +** | -** | +** | *,*** | *,*** | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラジエーター交換 | +5 | +** | -** | +** | *,*** | *,*** | - | |
II | コンプレッサー交換 | +8 | +2.2 | -0.2 | +** | *,*** | *,*** | - |
III | 翼修理 | +13 | +0.3 | -0.5 | +** | *,*** | *,*** | - |
エンジン交換 | +12 | +2.9 | -0.2 | +** | *,*** | *,*** | - | |
IV | 新しいエンジン噴射 | +16 | +11.9 | -0.3 | +** | *,*** | *,*** | - |
生存能力
Tier | 名称 | 影響 | 必要 研究値 (RP) | 購入費用 (lions) | 備考 | |||
最高 速度 (km/h) | 上昇 速度 (m/s) | 旋回 時間 (sec) | 最大 修理費用 (lions) | |||||
II | 機体交換 | +** | +1.0 | -0.3 | +** | *,*** | *,*** | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | カバー交換 | +4 | +1.2 | -0.4 | +** | *,*** | *,*** | - |
兵器
Tier | 名称 | 影響 | 必要 研究値 (RP) | 購入費用 (lions) | 研究条件 | 備考 | ||
散布界 {飛距離 500m時} (m) | 平均 故障間隔 (%) | 最大 修理費用 (lions) | ||||||
I | プライマリ 12mm | - | - | - | *,*** | *,*** | - | 固定武装用12mm弾薬が 選択可能になる |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | 新しい 12mm | - | - | - | *,*** | *,*** | - | △△△△△△を含む追加武装が 装備可能になる |
※新しい機銃及び機関砲の影響は該当する武装にのみ適応される
修正ツリー
Tier | 飛行パフォーマンス | 生存能力 | 兵器 | |||
I | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ |
---|---|---|---|---|---|---|
*,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | |
↓ | ↓ | ↓ | ||||
TierII開放に必要なTierIパーツ研究数:* | ||||||
↓ | ↓ | ↓ | ||||
II | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ |
*,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | |
↓ | ||||||
TierIII開放に必要なTierIIパーツ研究数:* | ||||||
↓ | ||||||
III | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ |
*,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | |
↓ | ↓ | ↓ | ||||
TierIV開放に必要なTireIIIパーツ研究数:* | ||||||
↓ | ↓ | ↓ | ||||
IV | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ |
*,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions | *,***RP **,***lions |
ランク | 4 |
---|---|
最高速度(km/h) | 592km/h(高度4,860m時) |
最高高度 | 10,000m |
ターンアラウンドタイム | 20.9sec |
上昇速度 | 11.0m/s |
離陸距離 | 372m |
機体購入費 | 700GE |
乗員訓練費 | lions |
修理費/負傷乗務員(有) | lions/lions |
無料修理時間/負傷乗務員(有) | / |
装備
武装
固定武装 | mm | (Ammo:) | 値段(lions) | 必修項目 |
---|---|---|---|---|
爆 装 | kg | (Ammo:) | * |
弾薬
20mmCannon
デフォルト | FI-FI-T-AP-I | 値段(lions) | 機体熟練度(Aircraft) |
---|---|---|---|
多目的 | FI-T-HEF-HEF-IAPI-T | ||
Ground | HEF-I-HEF-API-T | ||
Armored | API-T-AP-I-FI-T | ||
ステルス攻撃 | AP-I-HEF-FI |
改良パーツ
改良項目 | 値段(lions) | 機体熟練度(Aircraft) |
---|---|---|
新品エンジン | ||
空気抵抗改良 | ||
*DZ-40 Bombs支柱 | ||
装甲版 | ||
装甲ガラス |
スキン一覧
派生
前提機体: --- | 本機: ☆Ki-61-Ib | 解禁機体: --- |
---|
解説
米軍に鹵獲されたKI-61-Ib.課金機体。
日本軍のより若干の性能向上がされているという意見もあるが性能表上の違いはない。日本軍機との明確な違いは爆弾が装備できないこと。
機体胴体部に書かれている「Technical Air Intelligence Center=TAIC」は「航空技術情報部」の事。
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
- ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。
- 非課金機体って、中古のかなりガタがきている機体を渡されて、少しずつパーツを交換していって最終的にフル性能になるという感じだと思う。課金機体の場合には、最初からフル性能だせる状態だと思う。 -- 2013-08-27 (火) 23:29:17
- アプデ前から今に至るまでずーっと気になってるんだけどさ。こいつだけ本家よりRank低いのにはどんな理由があるの?他の課金機体はむしろ本家より高く設定してあることが多いよね? -- 2014-01-01 (水) 22:57:52
- この機体と課金A6M2には、本家よりも若干の性能向上がなされていると解説にあるが、具体的になにが向上しているのか教えてほしい。性能表見比べても違いが分からん。 -- 2014-03-31 (月) 16:35:31
- どっかで硬くなってる気がするとは聞いたな -- 2014-03-31 (月) 16:37:57
- え? まさか、誰とも知れない人の個人的な主観が、解説文に事実のように書かれている訳ではないよね。 -- 2014-03-31 (月) 16:49:46
- 日本語ユーザーフォーラムに書いてあった覚えがある。「課金機体を購入しても戦闘が有利にはならない。元の機体より少しばかり性能が違うぐらい」みたいな事が書いてあったような。 -- 2014-04-05 (土) 09:32:43
- それは飛燕について言及した文なのか? そうでないなら「課金機体の中には性能が多少異なる機体もあります」程度の一般論で、この機体の性能が上がっている根拠にはならないような気がするが。 個人的にも違いは感じない。 -- 2014-10-14 (火) 17:39:10
- マジで、性能の違い知っている人 -- 2014-04-05 (土) 15:46:42
- 途中送信すまぬ、あるいは解説書いた人、性能の違いを教えてくれ。戦った感じだと顕著な差は無いように思えた。 -- 2014-04-05 (土) 15:49:49
- BRの違いも性能差ってことにしてるんじゃないかな? -- 2014-07-13 (日) 16:07:31
- 2014年からの木なのに証拠らしい証拠もあがらないし、日本はボロい筈という思い込みを元にしたプラシーボかデマでしょうな。 -- 2017-02-06 (月) 15:32:33
- 何を今更… -- 2017-02-06 (月) 16:01:23
- アメリカ機屈指のイケメンと化している -- 2014-07-17 (木) 05:33:39
- ひえぇ~ん -- 2014-10-14 (火) 18:15:25
- ??「ヒエー!」 -- 2015-03-08 (日) 09:36:16
- ヒーッヒッヒッヒエン!町内鎖鎌大会6位の実力を見せt( -- 2015-09-14 (月) 02:00:57
- ひえぇ~ん -- 2014-10-14 (火) 18:15:25
- ???「おーい、味方だ!撃つなぁ!」 -- 2015-05-21 (木) 00:03:41
- や米糞 -- 2015-05-21 (木) 02:26:56
- カラケチル飛行場、鹵獲飛燕、うっ頭が(エンジン不調で墜落) -- 2015-09-13 (日) 21:28:31
- スキンが追加されたようだけどカスタマイズから選択できない -- 2015-11-06 (金) 23:52:30
- デフォルトの銀色が変わったんじゃない? -- 2015-11-13 (金) 23:08:19
- 去年のコメントに返すのもアレだけど、実績のスキン一覧にデザートスキンなるものがあったんだ… -- 2016-01-25 (月) 09:32:19
- デフォルトの銀色が変わったんじゃない? -- 2015-11-13 (金) 23:08:19
- Desert camouflage追加はま~だ時間かかりそうですかね? -- 2016-03-08 (火) 22:34:55
- デザート迷彩ってこんなのだったりしてね(ネットで拾った -- 2016-03-29 (火) 00:20:37
- 空軍やん…。 -- 2016-04-10 (日) 00:50:45
- 御大の漫画でP-51の編隊に飛燕がコッソリ紛れ込む描写があるけど、こうして見るとホントに似てるな。 -- 2016-11-01 (火) 01:44:53
- 特にシルエットに影響を与えるあのラヂエーター配置、意外とないもんな -- 2016-11-01 (火) 20:56:32
- 昔はP51と瓜二つなんじゃないかと思ってたけど、最近になってスピットのお腹周りと似てるような気がしてきた -- 2017-02-14 (火) 05:04:10
- 実際、P51と誤認されることも多かったらしいな -- 2017-03-15 (水) 17:39:54