超越P稼ぎ高速周回特化ヴァイパー
前提
以前までは超越Pは稼ぎにくかった。
Build10288から難易度オプションの無限の試練が実装され、無限5なら低日数でもそれなりに稼げるようになった。
また、Build10302から難易度オプションによる経験値ボーナスの1/10が超越経験値に影響を与えるようになった。
低日数に特化するため、特にヴァイパーでは処理の難しい錬金術師を考える必要がなくなり、なまけものメリエールと同じコンセプトではヴァイパーのほうが適正が高くなった。
概要
対応:Build10302
権能は2オート。難易度神話10を想定。
入れるべき難易度オプション:伝説10・群衆10・無限5(これだけで1050%、つまり超越経験値約2倍×試練6倍=以前の12倍)
超越:中毒減少防止・攻撃力比例中毒・魔物速度(or魔王攻撃力)・マナ
中毒減少防止が非常に強く、メリエールでは難しかった60日のボスも超越レベル40でクリアできた。
庭師のばらまく中毒のダメージを権能2で増強させるのがコンセプト。
錬金術師が天敵だが、それらの登場する120日まで長生きすることを想定しない。
追加の難易度オプションについて
120日より前に終わる程度が適切な難易度オプション。
迅速:1だけでも伝説・群衆で増えた勇士の入場時間短縮につながる。10にもできるが祝福次第では突然死(どんな祝福で負けたかも確認できない速度)。
知恵:庭師はパッシブスキルのみなので10にしやすい。
幸運:付与する中毒が大幅に減るので非推奨。
不運:不死・シールド・鎧(ヴァイパーのみ)に関わる。1だけなら半減程度。
無知:庭師の攻撃力が下がるとは言え、10にしやすい。
侵食:施設のレベリングがしにくくなる分は改造でカバーできるので10。
祝福:おそらく最も安定性に欠ける難易度オプションであり非推奨。
精鋭:勇士の入場時間短縮につながる。あまり上げすぎると倒す前に競り負ける。
熟練:迅速の試練や知恵の試練のオプションを入れていると、応急手当+再生する鋼などのスキルを持った勇士が倒せない可能性があり非推奨。
引継ぎについて
魔王スキル:再生する鋼
魔物:庭師×6
魔物スキル:真実の目・不屈の意思・オーバースピード・性急など
施設:白霜・死の波・絶対者・魔界の障壁・死招きの霧(あるいは死体の車輪)・疫病散布機(征服者パックを引けていなければ省略)
疫病散布機は静寂の殿堂や鍛冶屋でも可能と思われる。
配置例
引継ぎ時
絶対者の位置が神壇ならリセット推奨。
(もしリセットするなら、20日生存ボーナスは不要なので、クラウドセーブ読み込みではなく、即放棄のほうが早い。)
ダンジョンカードの部屋移動で祭壇1段階と疫病散布機の位置を交換。(序盤は魔界の障壁・死招きの霧の改造優先度が高く、交換する暇はない)
最終配置
使用しない祭壇を残すのは非戦闘カードとして闇商人カードを出すため。
禁止
- イベント
- 基本イベント:スライムレース・遺物商人
- 解放イベント:すべて
- 遺物
- 基本遺物:つるはし(拡張がデメリットになる)
低日数で終わる想定なので反復遺物を禁止する必要はない - 解放遺物:あこや貝以外すべて
- 基本遺物:つるはし(拡張がデメリットになる)
進め方
- ボス前以外に試練がない場合リセット推奨。
- 試練をより踏むことができ、非戦闘カードを通るルートをあらかじめタップしておき、それを辿る。
- 戦闘後の報酬は遺物以外無視。
- 施設の改造について、白霜は反復改造+1、+9でそれぞれ凍傷が+1されるので優先度高め。
また魔界の障壁と死招きの霧は単純にダンジョンの耐久に関わるのである程度改造しておく。 - 地理学者イベントはダンジョン案内図を選ぶ
- 次元門召喚士イベントは巨大な次元門を選ぶ(ゴールド1000必要)
- 試練の取り方
超越経験値には試練Pは関係なく、単純な枚数だけのようなので、同じ試練ではより効果の薄いものが優先される。- ボーナス試練
- 暴かれた闇:魔界の障壁・死招きの霧が育てば無害
- 警戒心:罠はデバフ付与なので無害
- 偉大なる泥棒:ゴールドも霊もほぼ使わない
- 抑制:経験値が十分少なくなるまでに終わる
- 優先度高め
- 無力な闇:庭師の中毒には無関係
- 極限訓練:魔界の障壁・死招きの霧が育てば無害
- 優先度低め
- 立ち向かう光:ヴァイパーの権能頼り
- レベルアップ:緊急武装よりはまし
- 緊急武装:後光・光の否定よりはまし
- ダンジョン壊滅まで秒読み
- 後光:庭師の中毒を軸とするので神壇・後光・後光以外では引かない
- 光の否定:後光よりはましだが、魔物にシールド・不死の付与をしにくくなる
- 禁忌
- 神檀強化:空き部屋が6あっても34ダンジョン群衆10は6つの神壇の中に保護・幸運・浄化のうち1つでもあれば壊滅
- ボーナス試練
コメント
- アホが暴れてて草 夏休みの宿題終わったかー? -- 2019-08-26 (月) 17:16:51
- 追加の難易度オプションのどこに総力戦要素があるかわからんからもう少しヒント頼むわ -- 2019-08-26 (月) 17:31:18
- それが総力戦にしか無いと勘違いしてるんじゃないかな多分 -- 2019-08-26 (月) 17:33:32
- 庭師がいなくて参考に出来ない哀しみ -- 2019-08-26 (月) 17:38:21
- 神話1でも680階から捕まえられるから頑張るんだ -- 2019-08-26 (月) 18:11:31
- 「凍てつく霧」は「絶対者」の間違いじゃね?ってなまけメリエのページと比べて思った -- 2019-08-26 (月) 20:20:56
- 誤植修正。ちなみに、庭師の能力~に関しては真実の目のことなら、同じ文面の真実の目なし君主が味方にスキル振るので必要ないとは言えない。 -- 書いた奴? 2019-08-26 (月) 21:09:14
- 君主はダメージあるスキルでしょ、ダメージないスキルは鏡や魅了を無効化するはずだけど変わりました? -- 2019-08-26 (月) 22:27:33
- ちなみにメイドは鏡や回避で防げるけど巫女は防げないのと同じ考え方のはず -- 2019-08-26 (月) 22:30:11
- 君主はダメージあるスキルでしょ、ダメージないスキルは鏡や魅了を無効化するはずだけど変わりました? -- 2019-08-26 (月) 22:27:33
- 開幕にスライム宝珠持たせると若干だがより安定する -- 2019-08-26 (月) 23:35:11
- これ魔物の配置はどうするんですか? -- 2019-09-10 (火) 01:06:26
- 障壁絶対者魔王部屋だけに適当に置けば大丈夫だと思う。余計な部屋に置くと長引くし下手すると事故る。 -- 2019-09-28 (土) 01:08:15
- 障壁は置いちゃダメでしょう、身隠し祝福で事故っちゃう -- 2019-09-28 (土) 03:11:02
- わしは魔王部屋と絶対者に庭師6体のみ。上にもあるけど他に置くと時間かかる -- 2019-09-28 (土) 18:05:51
- 障壁絶対者魔王部屋だけに適当に置けば大丈夫だと思う。余計な部屋に置くと長引くし下手すると事故る。 -- 2019-09-28 (土) 01:08:15
- 迅速増やすと速度負けするんだけどなんか良い方法ない?一応迅速0の時よりポイントは稼げてるから120前に負けても美味しいんだけど。 -- 2019-09-29 (日) 13:54:29
- 魔物行動maxオバスピ性急が最大速度じゃないかな。後はそのギリギリで迅速積むしか -- 2019-10-02 (水) 17:49:01
- 庭師6体ってのがまず根性ありすぎる -- 2019-10-16 (水) 20:24:23
- 超越上げたいな→征服者パックで施設引継ぎとってね→総力戦は超越前提だよ☆→えぇ… -- 2019-11-05 (火) 18:32:21
- これ一部部屋無くても成り立つぞ。胞子修正前の話だがな。そこは試行して♡ -- 2019-11-05 (火) 18:59:47