概要
Build00616更新
- 配置しているモンスターのHPを強化する、ベーシックな戦闘部屋のひとつ。
ゲーム開始時、右から二列目中央(拡張なしの3×3マスのダンジョンの中央)に配置されている。
単純にHPを強化するだけなので特別強力なわけではないが、ゲーム開始時には殆どのプレイスタイルでお世話になるだろう。
- この部屋の強みは初期配置にあることと、とにかく必要な経験値量が少ないことにある。
最序盤、目ぼしい報酬がない場合に強化しておけば、ほぼ確実に部屋のLvが上がり、安定化につながる。
D+20までにLv10前後になり、D+100までの勇士に対してなら1~2回攻撃を受けられる回数が増える。
そうしておいて、ダンジョン前方の他の位置から埋めていくのも良いだろう。
とはいえ、わざわざ新たに配置してまでこの施設を強化するメリットは薄い。
- 覚醒パック実装によって巨人三兄弟に換わる有力な戦闘部屋である大乱闘(の素材の巨大な部屋)の素材になった。
強力な部屋なので、解放済みであればとりあえず罠や怠りで上書きする前に、素材化出来ないか一考するのもあり。
コメント
- 角笛戦略でモンスターの攻撃力がほとんど関係ない場合、アリーナとかよりはマシ。まあ怠りとか入れた方が100倍強いと思うけど -- 2018-06-22 (金) 10:50:48
- 初期配置にあるから戦闘を禁止施設にしたはいいけど2つ目が欲しくなって微妙に困る奴 -- 2019-06-17 (月) 13:56:21
- わざわざこいつを禁止するビルド、とても興味がある -- 2019-06-17 (月) 14:20:42
- 単純に矢やら穴が欲しいから星1禁止してるだけじゃね 夢も持ってないっぽいしチャージ作ってる途中かな -- 2019-06-17 (月) 14:44:45
- わざわざこいつを禁止するビルド、とても興味がある -- 2019-06-17 (月) 14:20:42
- 最初に配置されている部屋。 -- 2019-10-29 (火) 02:05:19
- この部屋(Lv1経験値0)を他の部屋の経験値にすると400として計算する。この部屋(Lv1経験値0)に経験値400加えるとLv2(97.1%)となる。更にこの部屋(Lv1経験値0)を加えるとLv4(83.5%)となる。 -- 2019-10-29 (火) 02:10:29