爆発

Last-modified: 2022-05-01 (日) 13:56:12

概要

爆発

レア度名前種別確認Build
☆☆☆爆発00616
効果勇士が入場すると、現在の部屋と隣接したすべての部屋内の敵に1~6のダメージを与えます。
利用レシピ
戦闘 + 燃焼 + 爆発 →火薬
爆発 + 焼却 + 落石隕石
爆発 + 毒ガス
多発射撃 + 爆発 →矢の雨
爆発 + 電場
混沌の矢 + 爆発 + 多発射撃混沌の雨
アイスホール + 作戦室 + 爆発 →霧爆風
焼却 + 爆発 →火柱
火柱 + 作戦室 + 爆発 →火炎の嵐
燃焼 + 火薬 + 爆発 →ダイナマイト
隕石 + 多発射撃 + 爆発 →流星雨
感染 + 疾病 + 爆発 →疫病
魔法の歯車 + 石弓 + 爆発 →爆発する矢
Build00616更新
  • 未改造の施設としては珍しく、設置部屋の周囲8マスと言う広範囲にまで影響力を持つ罠。
    全ての8マスに効果がある罠に言えることだが、罠無効勇士は自分の踏んだ罠のみを無効化するため、他人が踏んだ罠に巻き込まれた場合は普通にダメージを受ける。
    とは言え、特にデバフを撒くわけでもなく、ダメージ倍率もさほどでもないので、この罠そのものについては特筆すべきほどのことはない。
  • ……問題は、この爆発が現パッチにおいて非常に有用ないくつかの罠の素材に指定されており、深層到達を目指すには大量にこの施設をかき集めなければならない可能性がある、と言う点である。
    その際には☆3であることが災いして、相当日数が進んでも未だダンジョンが完成しない、と言う状況が頻発する。
    ダンジョン構築の方向性がすでに定まっているなら、序盤から見付けた限りの数を多少無理をしてでも集めておいて損はない。
    • 高級パック開放要素である高級施設の登場確率UPは施設改造でよく使う☆3施設の登場確率を上昇させる。
      爆発や抽出休憩所などが良く出るようになるため、出てきたらなるべくとる方が良い。

コメント

  • パック解放で部屋の種類も増えたし戦闘報酬の数を増やすような遺物か機能が欲しいねー -- 2018-07-10 (火) 02:33:32
  • 爆発とか休憩所は使うところ多すぎるから他の☆3で代替できるようにするか他の☆3にも有用な合成先がほしい -- 2018-07-10 (火) 19:59:37
    • まあいくつかは作戦室使ってほしいよね。というか作戦室影薄すぎる -- 2018-07-10 (火) 20:58:20
    • 爆発とか休憩所は、強い分素材として出にくいから作りにくいってバランスが取れてるからな。 -- 2018-07-12 (木) 01:55:50
  • ☆1、2の合成で作れるようになったらいいんじゃないか -- 2018-07-10 (火) 21:26:23
    • ゲームバランス的に言って、上位の素材を使って下位の施設をつくれるのはアリだと思う。手持ちで最大利益を得るか遠回りしても理想像を追うかのジレンマがゲームをもっと楽しくさせる -- 2018-07-10 (火) 23:26:52
  • 840日でようやく二つ目の爆発が出た。正直コレの入手を前提にしたダンジョン構想は無理があると思う。一つ出たらラッキーくらいで構想したい。 -- 2018-07-11 (水) 22:12:38
    • わかる。アイスホール一つ置けたら御の字くらいの運用してるわ。 -- 2018-07-11 (水) 23:48:52
    • あんまり出すとアイスホールを敷き詰めるだけのゲームになっちゃうから仕方ない -- 2018-07-12 (木) 16:13:55
  • キノコ雲のイラストにならない限りは爆弾と呼び続ける -- 2018-07-11 (水) 22:26:24
    • 間違ってないけどある意味誤訳よね。結果的に爆弾とか爆破とかごっちゃになってる -- 2018-09-03 (月) 09:09:48
  • エリザベートで試練10潜ってたら500時点で既にこいつが15以上出て来て、完全なボーナスゲームと化した、、、霧爆強すぎ -- 2018-07-13 (金) 00:24:01
  • 今試練1のd+500で5つ出てるけど罠解禁とか全然できてないから毒ガスと矢の雨と素置きになってる -- 2018-07-28 (土) 06:03:56
  • 昔より価値下がったかなーって思う。いまや堕落勇士や実験場が主役だし罠メインってあんましないイメージ。実際どうなん? -- 2018-10-20 (土) 21:59:07
    • 爆発に限らず罠ってだけで逆風なのがねぇ。精鋭くノ一ラッシュとか舞姫ラッシュなボスには無力だし罠作動停止階とかあるから。 -- 2018-10-20 (土) 22:21:24
    • モンハウ使ってるとそもそも罠置かないとか普通にあるからなぁ……試練の罠回避も取れるし。牢獄と祭壇で他の星3施設の需要が上がってるし雷作戦室と一緒に禁止設定するのもありでは? -- 2018-10-21 (日) 01:21:26
      • 正直今の環境では罠は引き継ぎで霧爆風なり何なりをを引き継げば後は氷敷き詰めるくらいだよね -- 2018-10-21 (日) 02:07:04
    • 精鋭冒険家のおかげで罠回避消せるとはいえ、やっぱり素直に殴ったほうが早いよね -- 2018-10-21 (日) 21:12:21
      • 霧爆風の多重発動範囲内でうろつかせられるなら対エスキモーを除くと殲滅力は罠の方があるかなというイメージ -- 2018-10-21 (日) 22:12:57
      • しかしモンハウが主流になるとは10078とかの時点では想像もつかなかったなぁ -- 2018-10-21 (日) 22:13:23
      • 霧爆地帯の先に待ち構える加速先手堕落村人さんとか数億叩き出して気持ちいい。エスキモーさんは勘弁 -- 2018-10-21 (日) 23:43:10
  • 部屋がいっぱいいっぱいの時に限って連続で出たりする悪い子 -- 2019-02-23 (土) 21:43:33
    • 200階ぶりにようやく出たと思ったら抽出と一緒に出てくる悪い子 -- 2019-04-17 (水) 09:44:14
  • 爆弾だと思ってたわ… 完全に見た目もそうだし… -- 2019-04-17 (水) 17:37:41