無敵シールド

Last-modified: 2019-03-29 (金) 18:34:29

概要

等級名前効果
S無敵シールド味方にシールドを5与えます。

ランダムな味方1人にシールドを付与するスキル。
シールド付与数は魔力の壁に勝るが、対象がランダムであるためパーティ全体の生存性向上は狙って行えない。
戦闘部屋での優先事項は、味方の頭数を減らさずに敵の頭数を減らすことにあるので
魔力の壁よりも持たせる相手や配置を考えないと有効活用できない。詳しくはランチェスター第2法則でググろう
巨大化部屋配置モンスターや、打たれ強く一人残りがちなモンスターが持っているとうまく働く。

また、似たようなスキルに魔力の盾がある。

Build10228よりシールドの付与量が4から5に上昇した。

  • 最終更新Build:10228

おススメモンスター

3人部屋に配置するモンスターで魔力の壁が足らない場合は、一人残りがちなモンスターに持たせるとよい。

コメント

  • 個人的には巨大化部屋専用装備。敵と味方の行動速度差が同じならば、無敵シールドを一回使うことで1回攻撃をもらう猶予が得られる。 -- 2018-07-25 (水) 11:55:43
  • 基本的にはフェアリーの固有スキルで供給は間に合うが、誰か1人が持ってると長期戦には強くなる。警備員なら魔力の壁の方が良いけど -- 2018-07-25 (水) 14:56:20
  • build10204にて単体スキルのクールタイムが2ターンに固定され、優秀な防御スキルとなった -- 2018-11-22 (木) 10:25:45
  • 頭悪くてすまんなんだが、ここの「ランチェスター第2法則でググろう」で検索かけたんだけどどういうことだかわからんのだが -- 2019-03-29 (金) 12:53:37
    • ワイも頭悪いからわからんわ… 3人部屋だとターンあたりのシールド数が無敵シールドが5/12で魔力の壁が9/14で確実に全体にもかかるという点で単独配置じゃない限り魔力の壁が優勢なのはわかるがランチェスターでググったところで理解が深まるか疑問 -- 2019-03-29 (金) 13:25:29
    • 要は攻撃対象が任意でなくランダムで決まる(とどめを刺せる相手を優先して狙うわけでない)このゲームにおいては、味方の数ってのが非常に重要になるってことだと思うよ。すごく強い奴一人だけ生き残るより普通の奴三人とも残ってた方が強いから使い方工夫しないと魔力の壁の下位互換になりかねないよって。まぁ闇の君主三体と光の君主一体のどっちが強いかって聞かれるとうーんだけど -- 2019-03-29 (金) 13:34:32
      • どっちも不死身だからずっと殴り合いしてそう(違 -- 2019-03-29 (金) 13:39:59
      • スキル無効化階なら数が多い闇の君主が勝つ。つまり戦争は数だということだね。 -- 2019-03-29 (金) 18:34:29