焚かまほしきものを焚くのみなり。
灰の山に…ならん。
基本情報
4本目のマッチの火 | ||||||
燃え尽きた少女?(LC)(LoR) | ||||||
囚人 | イサン | |||||
シーズン | S1 | |||||
危険ランク | TETH | |||||
精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 20/20/30 | |||||
攻撃タイプ | 斬撃 | |||||
罪悪属性 | 憤怒 | |||||
解析に必要な紐 | E.G.O一覧参照 | |||||
コスト | ||||||
憤怒 x5 怠惰 x1 暴食 x1 | ||||||
属性耐性 | ||||||
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
耐性 [×0.5] | 普通 | 脆弱 [×2] | 普通 | 脆弱 [×2] | 普通 | 普通 |
覚醒スキル | マッチ威力 | スキル威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 |
12~20 | 12 | +8 | 1 | 人格Lv+2 | 3 5 | |
Ⅰ[表面的中時/的中時] 火傷2/4を付与 [表面的中時] 火傷6を付与 | ||||||
侵蝕スキル | マッチ威力 | スキル威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 |
12~24 | 24 | -12 | 1 | 人格Lv+2 | 3 5 | |
[敵味方識別不可] ランダムに対象を攻撃 Ⅰ[的中時] 火傷2/4を付与 [表面的中時] 火傷6を付与 | ||||||
パッシブ | 火の粉 | |||||
マッチ勝利時、対象に(憤怒完全共鳴の数÷2)の火傷を付与(スキル毎に1回) ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動 |
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
解説
- シーズン1のバトルパス有償報酬レベル30で獲得可能なイサンのTETHクラスE.G.O。
- 必要資源は憤怒5・怠惰1・暴食1。合計7つ。精神力消耗は覚醒/侵蝕スキル共に20。3スロット指定の広域斬撃攻撃。属性は憤怒。
- 同じ3スロット広域攻撃のTETHクラスE.G.Oである《氷の脚》と比較し、総消費量がやや軽い……が問題を抱えている。
- 最大の問題点は「あまりにも基礎威力・最大威力が低すぎる」という点。
- 3スロット広域攻撃にはZAYINクラスE.G.Oでも《表象放出機》や《虚幻境》が存在し、消費資源量もそれらの方が少ない。
その上で基礎威力・最大威力の両方が上記ZAYINクラスE.G.Oに負けている。おまけにTETHなので精神消耗量が20ある。 - 基礎威力12は《ラ・サングレ・デ・サンチョ》と並び、全E.G.O中最下位タイ。
コインが裏面だと、雑魚敵の上振れた通常スキルにすらマッチ負けする。 - また、幻想解析を第3段階まで上げても威力が上昇しない数少ないE.G.Oの一つでもある。
これバグなのでは?
- 3スロット広域攻撃にはZAYINクラスE.G.Oでも《表象放出機》や《虚幻境》が存在し、消費資源量もそれらの方が少ない。
- スキル効果もお世辞にも使いやすいとは言い難い。
- 使用後パッシブの効果も凡庸。マッチ勝利時に(憤怒完全共鳴の数÷2)の火傷を付与するようになる。
- 火傷は腐りにくいダメージソースだが、効果量がしょっぱい。
このE.G.O自体が大量の憤怒資源を要求する関係上、憤怒持ちの多い編成で運用する事が想定されるが、
それを考慮しても、憤怒完全共鳴*1は毎ターン達成できるような条件ではない。
さらには、完全共鳴数が3では火傷がたったの1しか付与できないため、可能であれば4つ以上は共鳴させたい。
通常戦闘で行動数が増えれば、共鳴数とスキル使用回数の相乗効果で付与数が増えるが、通常戦闘でそこまで狙う必要があるのかは微妙。
- 火傷は腐りにくいダメージソースだが、効果量がしょっぱい。
- 現状、イサンの人格に火傷を主として扱う人格が無いのも厳しい。
解析段階による変化
第2段階(パッシブスキル解放のみ)
- マッチ勝利で火傷を付与できるように。条件が非常に厳しいが、スキルごとに火傷を付与できるので憤怒スキルのあるイサンを使うときは有用か。
第3段階
- 表面的中時の火傷付与量が2増加。
- それだけである。あまりにも強化量がしょっぱい。
同期4にしないのであれば、同期3にする意味は皆無。
第4段階
- 攻撃加重値が5に増加。TETH広域スキルで攻撃加重値が5以上のスキルは限られており、一応の面子は保っている。
- 表面的中時に追加で火傷を大きく付与する様になり、広範囲に強烈な火傷をばら撒く事に長けるように。
- しかし、威力の低さは補われておらず、侵蝕スキルは減算コインでありながら表面的中時効果とチグハグ。
火傷回数も1のままなので、火傷回数付与によるサポートも必須。
- しかし、威力の低さは補われておらず、侵蝕スキルは減算コインでありながら表面的中時効果とチグハグ。
シナジー
人格 | 説明 |
---|---|
開花E.G.O::壇香梅 | 広域攻撃なので、パッシブ「満開」でダメージを大きく上げられる。怠惰と暴食を自給できる。 |
小ネタ
- 覚醒ボイス「태우고 싶은 것을 태울 뿐이오.」
- 浸蝕ボイス「잿더미가… 되어버릴 것이오.」
- 実装当初には両翼をもっていたが、現在は修正され片翼になっている
- イサンの翼のモチーフは、そのどれもが完璧な翼を持たない
- イサンの翼のモチーフは、そのどれもが完璧な翼を持たない
コメント
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