焚かまほしきものを焚くのみなり。
灰の山に…ならん。
基本情報
| 4本目のマッチの火 | ||||||
| 燃え尽きた少女?(LC)(LoR) | ||||||
![]() | 囚人 | イサン | ||||
| シーズン | S1 | |||||
| 危険ランク | TETH | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 20/20/30 | |||||
| 攻撃タイプ | 斬撃 | |||||
| 罪悪属性 | 憤怒 | |||||
| 解析に必要な紐 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 憤怒 x5 怠惰 x1 暴食 x1 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 耐性 [×0.5] | 普通 | 脆弱 [×2] | 普通 | 脆弱 [×2] | 普通 | 普通 |
| 覚醒スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 12~20 | 12 | +8 | 1 | 人格Lv+2 | 3 5 | |
| Ⅰ[表面的中時/的中時] 火傷2/4を付与 [表面的中時] 火傷6を付与 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 12~24 | 24 | -12 | 1 | 人格Lv+2 | 3 5 | |
| [敵味方識別不可] ランダムに対象を攻撃 Ⅰ[的中時] 火傷2/4を付与 [表面的中時] 火傷6を付与 | ||||||
| パッシブ | 火の粉 | |||||
| マッチ勝利時、対象に(憤怒完全共鳴の数÷2)の火傷を付与(スキル毎に1回) ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
性能解説
- シーズン1のバトルパス有償報酬レベル30で獲得可能なイサンのTETHクラスE.G.O。
現在は自販機で購入できるほか、新規管理人はログイン14日目に入手できる「シーズン1バトルパスE.G.O選択券」から入手可能。 - 必要資源は憤怒5・怠惰1・暴食1。合計7。精神力消耗は覚醒/侵蝕スキル共に20。最大5スロット指定の広域斬撃攻撃。属性は憤怒。
- 覚醒・侵蝕共に攻撃加重値の高さが特徴の斬撃広域スキル。
- 表面が出れば各対象に火傷を10ずつも付与できるのが強み。
また消費資源7つという比較的軽いコストかつ無条件で斬撃5枠の攻撃ができるのも珍しい。 - 一方で、威力は12-20と低めな点が足を引っ張る。
同程度のコストのE.G.Oと比較すると、上手く5ヒットさせてやっと「3枠広域の3ヒット」と同程度かそれより低い火力となる。
5ヒットする状況は限られることから単純な火力にはあまり期待できず、火傷付与を活かせる編成で使うことが多くなるだろう。
- 表面が出れば各対象に火傷を10ずつも付与できるのが強み。
- パッシブは微妙。マッチ勝利時に(憤怒完全共鳴の数÷2)の火傷を付与するようになる。
- 憤怒完全共鳴しないとそもそも発動すらせず、発動してもわずかな火傷を付与できるだけ。
強いて言えば、スロットが複数あれば多少マシにはなるが、それでも微妙な部類。
- 憤怒完全共鳴しないとそもそも発動すらせず、発動してもわずかな火傷を付与できるだけ。
- スペック自体はあまり高くないが、「最大5体の対象に火傷を10ずつも付与できる」という唯一性が高めな能力を持つ。
使用資源が憤怒にかなり偏っているといった特徴もあり個性は強い部類なため、
状況によってはピンポイントで刺さるような事もあるだろう。
解析段階による変化
第2段階(パッシブスキル解放のみ)
- マッチ勝利で火傷を付与できるように。条件に対してリターンがしょっぱすぎるので微妙。
第3段階
- 表面的中時の火傷付与量が2増加。
- それだけである。あまりにも強化量がしょっぱい。
解析Ⅳにしないのであれば、解析Ⅲにする意味は皆無。
第4段階
- 攻撃加重値が5に増加。TETH広域スキルで攻撃加重値が5以上のスキルは限られており、一応の面子は保っている。
- 表面的中時に追加で火傷を大きく付与する様になり、広範囲に強烈な火傷をばら撒く事に長けるように。
- しかし、威力の低さは補われておらず、侵蝕スキルは減算コインでありながら表面的中時効果とチグハグ。
火傷回数も1のままなので、火傷回数付与によるサポートも必須。
- しかし、威力の低さは補われておらず、侵蝕スキルは減算コインでありながら表面的中時効果とチグハグ。
シナジー
| 人格 | 説明 |
|---|---|
| 開花E.G.O::壇香梅 | 広域攻撃なので、パッシブ「満開」でダメージを大きく上げられる。怠惰と暴食を自給できる。 |
| 南部リウ協会3課 | イサン唯一の火傷人格。憤怒の供給に優れた編成と相性が良い点も共通している。 このE.G.Oの使用によって強力な人格パッシブの発動が止まってしまう場合があるため注意。 |
小ネタ

- 覚醒ボイス「태우고 싶은 것을 태울 뿐이오.」
- 侵蝕ボイス「잿더미가… 되어버릴 것이오.」
- 侵蝕スキルは減算コインを持つスキルであり、当然裏面を出す事を前提にデザインされているはずなのだが、
何故かコイン効果は覚醒スキルと全く同じ「表面」的中時効果を持つ。 - 実装当初には両翼をもっていたが、現在は修正され片翼になっている。
そのため、現在イサンの人格/E.G.Oが持つ翼のモチーフは、そのどれもが完璧な翼を持たない。
コメント
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Tag: シーズン1 火傷 特殊/E.G.O/資源偏重/憤怒
