この火もまた、芸術の恍惚境だな。
総てを燃やすものは…。
基本情報
| 4本目のマッチの火 | ||||||
| 燃え尽きた少女?(LC)(LoR) | ||||||
![]() | 囚人 | 良秀 | ||||
| シーズン | S1 | |||||
| 危険ランク | HE | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 20/20/30 | |||||
| 攻撃タイプ | 斬撃 | |||||
| 罪悪属性 | 憤怒 | |||||
| 解析に必要な紐 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 憤怒 x4 傲慢 x2 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 耐性 [×0.5] | 普通 | 脆弱 [×2] | 普通 | 脆弱 [×2] | 普通 | 抵抗 [×0.75] |
| 覚醒スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 16~32 21~37 | 16 21 | +16 | 1 | 人格Lv+3 | 1 3 | |
| 対象に火傷がある場合、スキル威力+2 対象の火傷威力1につき5%分ダメージ量が増加(最大100%) [敵討伐時] 次のターンに攻撃威力増加1/2を得る Ⅰ[的中時] 火傷4を付与 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 16~38 20~42 | 38 42 | -22 | 1 | 人格Lv+3 | 1 3 | |
| [敵味方識別不可] ランダムに対象を攻撃 対象に火傷があればスキル威力+2/4 対象の火傷威力1につき5%分ダメージ量が増加(最大100%) [敵討伐時] 次のターンに攻撃威力増加2/3を得る [敵討伐失敗時] 次のターンに攻撃威力増加3、火傷10を得る Ⅰ[的中時] 火傷4を付与 | ||||||
| パッシブ | 四本目のマッチの火 | |||||
| 4つ目に使用するスキルの最終威力+4、的中する度に火傷4を付与 ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
性能解説
- シーズン1のバトルパス無償報酬レベル60達成で獲得可能な良秀のHEクラスE.G.O。
現在は自販機で購入できるほか、新規管理人はログイン14日目に入手できる「シーズン1バトルパスE.G.O選択券」から入手可能。- 消費資源は憤怒4,傲慢2。合計6個。精神力消耗は覚醒/侵蝕スキル共に20。斬撃/憤怒の斬撃攻撃。
- 覚醒スキルは資源6個という軽さに反し21~37と高い威力が魅力で、厳しいマッチで特に重宝する。
マッチだけに- メインターゲットに火傷があるだけで威力が+2されダメージ量が増加。
火傷威力×5%(最大100%)という非常に強力なダメージ量補正を持ち、火傷編成ではさらに高い火力が見込める。 - 敵討伐時には攻撃威力増加がついてくる。
敵を倒した数ごとに発動するため最大6まで獲得可能で、積極的に狙って行きたい。
- メインターゲットに火傷があるだけで威力が+2されダメージ量が増加。
- 侵蝕スキルは減算スキルになった以外に性質はあまり変わらない。
- 覚醒スキルと異なる点として、敵討伐失敗時にも火傷10の獲得を代償に攻撃威力増加を得られるほか獲得量も3となっている。
3ヒットさせれば確実に攻撃威力増加9を得られるが、敵を1体も倒せなければ火傷30獲得。 - OCのコストと自傷も相応に重く、表面の威力も低いため現状では扱いづらいが、
良秀に減算人格が実装されたらそういった弱点を克服して化けるかもしれない。
- 覚醒スキルと異なる点として、敵討伐失敗時にも火傷10の獲得を代償に攻撃威力増加を得られるほか獲得量も3となっている。
- E.G.Oパッシブ〈四本目のマッチの火〉はE.G.Oを使用した次ターン以降のスキル使用数をカウントし、4,8,12,16…と「4の倍数回目」*1に使用されたものに「最終威力+4」と「的中する度に火傷4を付与」の効果。
- 効果が非常に強力なため、できるだけコイン数の多い攻撃スキルで発動を狙いたい。
- 現在のスキルが何回目かは表示されないため、自分でカウントする必要がある。
守備スキルを装着だけして使用しないことでカウントを先送りにする事もできるほか、回避スキルはコインを振るたびに使用した判定になる。
- 良秀の人格は攻撃的な性格が中心で憤怒や傲慢資源も供給しやすい。
星2ではあるが火傷人格であるリウ協会人格も存在し総じて良秀自身とマッチした性能であると言える。マッチだけに
解析段階による変化
第2段階(パッシブスキル解放のみ)
- パッシブの恩恵を最初に得られるのが「E.G.Oを発動してから4回目の攻撃」というのは割と悠長。
パッシブ目的でⅡ止めにするのであれば、良秀を通常戦闘の一番手に置くなどで恩恵を受けやすくしたい。
第3段階
- 基本威力に大きな強化が入り、威力増加バフも強化。
純粋に強くはなるが、主にマッチに使う大砲という性格は変わらない。
第4段階
- 覚醒・侵蝕とも3枠広域化し、火傷威力に応じたダメージアップも付く。
資源消費6のE.G.Oとしては破格のレベルに強化されるので、多用するならここまで解析したい。
シナジー
| 人格 | 説明 |
|---|---|
| エドガー家チーフバトラー | スキル3は2コインなもののスキル2《応接道第七式 捕捉》が広域攻撃。 憤怒、傲慢持ち。 |
| りょ・ミ・パ 厨房長 | 《何でも料理できるさ》が4コインの火力スキル。 憤怒持ち。 |
| W社3級整理要員 | 4コインの《次・魔・空・切》は屈指の火力を誇る。 傲慢持ち。 |
| 南部リウ協会4課 | 火傷人格でパーティ単位で威力増加条件を満たせる。スキル3が4コイン。 憤怒持ち。 |
小ネタ

- 覚醒ボイス「이 불 또한, 예술의 황홀경이지.」
- 侵蝕ボイス「모든 것을 태우는 것은...」
- 初期E.G.Oを除けば良秀のE.G.Oで唯一、いつもの大太刀を背負っている。
事前登録特典の目玉ともいえるE.G.Oだったので、良秀だと一目で分かるように意図的に残していたのかもしれない。登録者数は足りなかったが
ちなみに大太刀の鞘には「無我夢中 阿鼻叫喚 支離滅裂」と書かれている。支離滅裂は確かにそう。 - E.G.Oイラストは背中を見せているが、過去に公式X(旧Twitter)アカウントにて、正面を向いたイラストを投稿していた。
コメント
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