結構粘っこいからね…絶対避けられないよ!
うーん…ゲッ、マズっ。真珠にする価値もないね!
基本情報
沸き立つ腐食 | ||||||
歩く真珠 | ||||||
囚人 | ロージャ | |||||
シーズン | S3 | |||||
危険ランク | TETH | |||||
精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 20/20/30 | |||||
攻撃タイプ | 打撃/貫通 | |||||
罪悪属性 | 暴食 | |||||
解析要求資源 | E.G.O一覧参照 | |||||
コスト | ||||||
怠惰 x2 憂鬱 x2 傲慢 x2 | ||||||
属性耐性 | ||||||
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
普通 | 脆弱 [×2] | 普通 | 耐性 [×0.5] | 普通 | 普通 | 脆弱 [×2] |
覚醒スキル | マッチ威力 | スキル威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 |
20~25 | 20 | +5 | 1 | 人格Lv+1 | 2 | |
[攻撃前] メイン攻撃対象の体力が最大値の50%以上なら、攻撃加重値+1 最大値の75%以上なら、追加で攻撃加重値+1 Ⅰ[的中時] 振動3、振動回数を3/5/7付与 [表面的中時] 次のターンに束縛2を付与 [表面的中時/的中時] 振動爆発 | ||||||
侵蝕スキル | マッチ威力 | スキル威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 |
17~27 | 27 | -10 | 1 | 人格Lv+1 | 2 | |
[敵味方識別不可] ランダムな対象を攻撃 [攻撃前] メイン攻撃対象の体力が最大値の50%以上なら、攻撃加重値+1 最大値の75%以上なら、追加で攻撃加重値+1 Ⅰ[的中時] ダメージ量の30%分、自分の体力を回復 [的中時] 防御レベル減少3/5を付与 [的中時] 振動爆発 | ||||||
パッシブ | 粘つく汚物 | |||||
貫通属性スキルで表面的中時、束縛1を付与(1ターンにつき最大2回) ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動 |
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
解説
- シーズン3のバトルパス有償報酬レベル70で獲得可能なロージャのTETHクラスE.G.O。
振動関連に強い、広域の暴食打撃攻撃。
この攻撃は暴食だが、使用する属性は怠惰 x2、憂鬱 x2、傲慢 x2。
- 覚醒スキル、浸食スキルともに相手の体力が残っているならば攻撃荷重値が増加する。
開幕に打ち込むか、敵が取り巻きの呼び出したりした際により有効。
- 覚醒スキルで目を引くのが、振動を大量に付与する効果。威力3回数5/7というのは、振動パーティにとってかなり有難い。
相手の体力が残っているならば、の条件もあり、これを開幕にばら撒き、相手を振動まみれにすることが理想。- 表面が出れば束縛付与と振動爆発が発生する。
振動爆発が発生した際に効果を発揮するパッシブ、E.G.Oギフトなどが有れば複数回発動する為、生かしたいところ。
- 表面が出れば束縛付与と振動爆発が発生する。
- 浸食スキルは一転して振動付与は全く無くなり、的中時にロージャ本人の体力を回復する効果を持つ。
- これも複数ヒットすればその分回復できるので、開幕打ち込めば道中で減った体力を回復することが可能。
とはいえ、自身の回復よりも振動回数を稼ぎたいところ。このE.G.Oを装備しているならば他のメンバーは振動を持っているだろうことを考えると尚更である。
使用する際の精神力に注意しよう。うっかり浸食、そのままプランが崩壊。なんてことにならないように注意。
- これも複数ヒットすればその分回復できるので、開幕打ち込めば道中で減った体力を回復することが可能。
- ロージャのTETHクラスである為、氷の脚と競合する。
あちらは同期化段階4で、本人が居ればそれで沈潜パーティ、と言えるほどの性能を持ち、幻想体相手ならば大きくダメージを稼ぐことのできるE.G.O。
振動パーティを組むならばこちらも十分強力なシナジーとなる為、振動パーティならこちら、それ以外の状況はあちら。といったところか。向こうが強すぎる。
解析段階による変化
シナジー
囚人 | 人格 | 説明 |
---|---|---|
ロージャ | バラのスパナ工房代表 | 振動に強い人格。振動回数を大きく稼ぐのは苦手なのでE.G.Oで補強する。 また、パッシブはE.G.Oの振動爆発でも発動する。2連発しても良い、打撃ダメージ量増加と合わせて大きなダメージが期待できる。 同期化段階Ⅳなら防御が怠惰属性に変化する為、すべての資源を集められる。 スキル2が貫通属性なのでE.G.Oパッシブを発動させられる。 |
小ネタ
- 覚醒ボイス「꽤 끈적거리거든... 절대 피할 수 없을걸!」
- 浸蝕ボイス「흐음... 켁, 맛없어. 진주로 만들 가치도 없네!」
コメント
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