アドベンチャー/コメント
Last-modified: 2024-04-28 (日) 11:24:32
アドベンチャー
- 現状ストーリーと薬莢用なのが勿体無い。リソースの種類と量を増やしてMMOみたいに大勢でチャットでもできればもっと面白いモードになりそうなのに。 --
- 「大規模な伝染病」で追加されたミッションの降り注ぐ矢を避けて進むやつめっちゃ難しくない?半分くらいしか進めん。 --
- ホバーで止まらずにゆっくりと弾を避けながら地雷をマシンガンでつぶしてなんとかいけた --
- 最大8人ぐらい同時接続出来ればワイワイ出来て楽しいと思うんだけどなぁ、それとサイドミッションをグループ組まなくても一緒に出来るようにしてほしい。 --
- リヴァイアサン級の野良がウロウロしてるだけでも面白いと思うんですよ。というかせっかく作ったリヴァイアサンがほとんど使われないのが悲しい。 --
- 分かる。なんかこう、薄っぺらいというか、コンテンツ力が無い。言われた通りの道順辿るだけのお使いゲーとかいつの時代のゲームだよ --
- ストーリー途中までやったけど推奨パワースコア詐称すぎるだろ。推奨PS1000台なのにエピックやレジェンド級ガン積みのボスと単独連戦で倒されたら最初からとか、そんなイカレ仕様であんなペラい話やるわけないだろうと --
- 敵の主力をカプカンだらけにしてみたりプレイヤーを楽しませるというより苦しめれば頑張ってくれると思ってる運営の性格の悪さが出てるモード。自分らの作ったリヴァイアサンと護衛共闘できるサイドミッションあったら楽しそうではあるな。ほったらかしにしてる人もちゃんと作らにゃと思うだろうし --
- 現れる敵も単調なんだよな。例えば昼夜が流れるようにして、昼間は各ファクションの車があちこちで小競り合い、夜になるとラベンジャーがうろつくって風にするとか --
- このゲームMMOって言ってるけどMOなんだよな。一人で出来る遊び方が殆ど無いし、リソースも稼げないから効率よく稼ぐためにミッションでの低PS狩りが増える。レイド廃止してアドベで多人数協力プレイとかもっと自由度をあげて欲しい。 --
- これ終わったらどうなるんですか? --
- なんもなかったと思う --
- 気がついたらマップからアドベンチャーモード消えてるわ --
- ストーリーの各ミッションの詳細攻略法とかあると助かるんだが…誰か作ってくれませんか…私はファイアスターターの闘技場でPS5000級の車でラスボスに会う前にボコられたような人間なんで出来るだけPS低いビルドでもクリアしやすい方法とかあると嬉しい…。クソな話でも一応クリアはしたいんだよぉ… --
- ↑ある程度の機動性を確保したうえで、できるだけ重装甲にする。 マシンガンやオートキャノンなどの射程が長くて癖の少ない武器を積む、弾数制限はないほうが良い。 ランス持ちやバズソー持ちが厄介なミッション(そこらにうろついてる近接レイダーもいるので注意)ではバンパー(近接ダメージを軽減)をうまく使う、もしくは素早く見分けて戦闘力をなくす。 タイヤ(ムーブメント)は六輪以上付ける。 爆発物はキャビン下に隠す。 横転しにくいビルドにする、また派手なジャンプなどは横転の原因になるので控える。 可能であればジャッキを積む。 こんなもんかな? --
- 転倒対策のジャッキ、近接対策の前後バンパーが必須。ボス戦・掃討戦は重キャビンに重装甲マシンガン多積みで遮蔽物の角でガン待ち。護衛は護衛対象を置き去りギリギリの距離で先行に出て接近される前に掃討。ターゲット破壊は敵レーダー外からオートキャノンかマシンガンでの狙撃ができる。 あたりが楽をするコツかね。アドベンチャーモードは敵の火力にバラつきが多いから装甲の恩恵が強くて、高PS機でのゴリ押しが効くから抑える必要はあんまりないんじゃないかと思う --
- このモードは仲間と合体ビルドを試すのに向いていると思う --
- フリーバトル涙目 --
- ストーリーミッションのステルスDLするやつ敵多すぎて萎える --
- 以前、第一部の最後のミッションやった後即座に自爆したらミッション用のマップにリポップしてワロタ。出口が無かったんでガレージに戻る羽目になったけど --
- ストーリー詳細は未翻訳だがここで大体参照可能https://crossout.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 --
- ストーリーさっきクリアしたけどえらくツマラン話だった。逆にここまでつまらない話に出来るとか感動。 --
- 精強なるルナティック闘士である諸兄には標準装備されてるであろう脳内悪役令嬢変換フィルターを起動してオデオンの言動を思い返すんだ。萌えるぞ --
- 「ハゲワシの縄張り」って普通に考えりゃ死体がよく出るって意味では --
- 木に枝投稿を付けられない仕様だったので変えた。 --
- >もちろんお前が餌だ。
卑劣な策だ……。 --
- ミッション9番のタイトル腹痛すぎだろwwクリアまで笑いすぎて照準がプルプルしてたわww --
- そういやストーリーミッション一覧の、第2部の1~5は第1部のストーリーなんだが、どう書こう。サブミッションというか、メインとは別に発生して、無視しても先に進められるんだよな。 --
- 昔のプレイ動画見返して書いたんだが気づかなかったわ。もうわけわからん --
- グループチェイスのトラックを一人で破壊に挑戦してたんだが、キャビンをトリガー×2で加熱し続けてモーラー当て続けたら半分もいかないうちに壊せた。モーラーがちゃんと当たるビルドにコツはいるがこれが一番楽だな。マンドレイクは群がる雑魚をまとめて焼いて楽しいけどトラックには戦力外だったわ。やっぱり援護特化か。 --
- グループチェイスやってると大半のプレイヤーはキャビン狙いなんだが、タイヤ撃てばキャビン同様に本体ダメージになる仕様って意外と知られてないんかな。外装剥がさなくていいし、真正面を向いたまま撃ち続けるだけでいいから楽なのに。 --
- 大量の内向きシヴで包み込んであげても想像以上にガンガン削れて楽しいぞ。下手なドリルガン積みより強いかもしれない。 --
- これの「進捗をリセット」ってヤツ押したらストーリー最初からやり直せるんか? なんか壊したカメラとか集めた薬莢とか想定外のモノまでリセットされそうで怖いんだが先駆者の方いらっしゃる? --
- それやってみた人の書き込み見たこと有る。普通にストーリーが最初からになるだけだった気がするけど、ログ漁ったほうが良いね --
- ストーリーが最初からになるだけよ。弊害と言えば、もう一度第一部をクリアするまで“記憶”(一度クリアしたミッション)が出なくなるってとこかな。 --
- もうこのゲームの2,3年やってるけど未だにアドベンチャークリアしてないのって変か・・・? つまんなくってとても完走できる気がしないんだけど・・・ --
- プレイスタイルは人それぞれ --
- 劇的な報酬がもらえるってわけでもないから別にいいんじゃないの。 --
- ネット動画ですら時間の無駄に感じる次元 次の日には何も心に残っていない --
- 野良レイダーを観察してると結構おもろいビルドがいる。サイドにモーラー15機くらい付けたバカいて笑ったわ。 --
- ストーリー2章のマンドレイクで迎撃する奴が偏差苦手過ぎて何度やってもクリア出来ん……完全にPS依存でビルド弄ってもどうにもならんくて辛くなってきた --
- それ、無視してもいいやつじゃなかったっけ --
- マンドレイク使うどころか大量の地雷に拒まれて辿り着けねえ --
- 普通に、偏差撃ちすれば行けると思うけど、どうしてもきついならフレンドと組めば? --
- カプカンとかは車両前面に地面スレスレになるように設置した大型除雪バンパーで体当たりして壊してたわ。 --
- こだわりがないならスパーク使いながら高速機で駆け上がるだけ。むしろ頂上到達後のマンドレイクが使いなれてないと難しい。 --
- サイドミッションとかって、パーティー組んでたら一緒に達成出来たりするの? --
- グループミッション以外は他のプレイヤーと協力はできないです --
- 何言ってんだ複数人で協力して攻略できるだろ ストーリーは試してないから分からんけど、マップ上で受けられるミッション(荷物探し、巡礼、指定場所でキル、配達)はパーティのメンバーで、突然出現するタイプのミッション(トラック破壊、トラック護衛、タワー防衛、時間制限付きキル)はマップにいる全員で協力できるはず --
- 出来るなら、ウィークリーのサイド20回はフレンドと一緒にやろっと。回答ありがとうございます! --
- なんでしたら、極端なこと言うと、自分が何もしなくても、他のプレイヤーがサイドミッションこなしてくれてると、自分もこなした事になるようで、いつの間にか達成してたりしますよ。 --
- 4人でパーティー組んでやったらすぐ終わりそうwありがとうございます! --
- 久しぶりにやってみたら、その辺徘徊してるレイダーからスローターぶっ放されてビビったわ。火力はへなちょこだったからびっくりしただけだったけど、他にも装備更新されてるのかな?
正直、雑魚レイダーの更新よりストーリーの更新してくれよ --
- 前から居なかったっけ?アドベンチャーの勢力で言うコンドルの系統のビルドでスローター積んだタイプがあったはず。時々雑魚レイダーに紛れて出てきて雑魚同士で撃ち合ってる。 --
- 私はスコーピオン積んでるやつ見たことありますよ。アドベンチャーなので威力は落とされてましたけど、流石にびっくりしました。 --
- スタート地点のすぐ近くにスコーピオン背負ったドッカーはよく出没するよ --
- 他に、トラッカーでダンプカー風のビルドの荷台にインプロ2門積み、同じくトラッカーダンプにドラム(バレルだったかも)山積み、上記のコンドル風スローターのワールウィンド版、ジョーブレーカーにワールウィンド1門+スペクター2丁のIFVモドキなど。 --
- 何がムカつくって、スカベンの非武装ドラム缶輸送キャラバンを襲っているレイダー共を駆除すると、今度はそのトラック達にどつかれるっていうシステムのいい加減さ。なので最初から積み荷の大量のドラム缶を狙ってあげよう!IFVモドキも座標G3付近のレイダーの巣によく出るね。 --
- 結局ストーリー増やす気ないんかね! --
- 依頼ポイントの小屋がいつのまにかトタン板の掘立小屋から日干し煉瓦の小屋になってたりレイダーの縄張りが変わってたりと細かい変化あるんで見捨てては無さそうなんだけどねぇ… --
- せめて雑魚を倒すと必ず資源を落とすようにして、触れるだけで拾うシステムなら救いがあったんだが…こんなマゾ仕様でやる奴いるわけないだろと気づけないもんかねぇ…ステージの奥ほど高PSのやつが徘徊してて、倒すと落とす資源の量も桁違いとかだったらまだRPG感があって前向きになれるんだがな。 --
- 分かる。ソロで侵入が難しい危険地帯とかそういうグラデーションが欲しいよね。こんなでかいマップなんだから各勢力のリヴァイアサンの巡回ルートとか作れ --
- あとなんかこう、所属勢力が同じだとお互いダメージ通らなくて交戦が成立しないとか、ラジオチャット鳴らすと後ろからついてきてくれて集団走できるとか、そういうのも欲しい --
- ルナティックだけは内輪もめするから、普通に襲い掛かってきそう。ストーリーでもダイヘッジホッグとシャープフェザーがアレだったし。 --
- それぞれの勢力がマップに拠点と陣地があって、踏み続けると自分の所属勢力の制圧拠点が増えてくとか、別勢力のプレイヤーは殺し合う感じでいいよ。なに世紀末なのに平和にドライブしてんだ --
- 薬莢入手方法がワカラン --
- 現在入手不可です暴騰待った無しだよやったね! --
- R ボタン、いらなくなった --
- 雑魚ドロップのラインナップに、武器の「かけら」(一定数集めるとその武器を作れるアイテム。作成した武器含めてストレージ不使用・売買不可)とか追加されねぇかな ステージ最奥のクソデカつよつよリヴァイアサン破壊したらレリックのかけらを結構な確率で落とすとかにしたら周回プレイヤーも出てくるんじゃね? --
- 今ガレージに停留?してる浮遊空母クラスの巨大リヴァに徘徊してほしい。モータルエンジンのロンドンくらいのやつ来い! --
- 箱集めの箱が、レーダーに表示されてる --
- こっちでも飛ばせてくれ~、もっと言えば全モードで飛ばせてくれ~ --
- 広さ考えたらヘリじゃなくて固定翼機がいるな。たとえ飛べてもやりたいと思わないくらいスカスカなのが一番の問題だが。 --
- 以前20のグループミッションの報酬が30に増えた、他の報酬も少し増えてる --
- すぐに戻った。。。(´・ω・`) --
- まぁ、カスみたいな報酬におまけがついた程度だったし、変わらん変わらん。それより、グル-プミッション自体をなんか追加して欲しいけどな、報酬とかどうでもいいから。 --