雑談用掲示板/コメント4

Last-modified: 2024-04-25 (木) 15:57:48

雑談用掲示板

  • ヘリが忘れられなくてギャラリーのヘリを削除出来ずにいる。たまにテストドライブで空飛んでます。 -- 2023-03-11 (土) 09:01:44
    • 定期イベントに正式に採用されるといいよな。いつもあっても困るというか、「そういうゲームじゃねぇから」になっちゃうけど。
      自分はカスタムバトルで色んなマップをヘリで飛んでたな。呪われた鉱山の壁の中に入ったりとか。 -- 2023-03-11 (土) 09:38:03
      • 見えない天井が恐ろしく低いステージ多くてムカついたわ(´・ω・`) -- 2023-03-11 (土) 16:38:48
      • それな。船の墓場とか、クレーターも端の方はすごい低くくてガツガツ天井に擦ったわ。でもレイド用のステージは結構快適だった。 -- 枝主? 2023-03-11 (土) 17:20:35
  • エンジニアのレベル400超えてるやついるけど普段何してんの?こっちは3年で60なのに -- 2023-03-11 (土) 15:23:13
  • 次回のアプデの大きな変更としては、キャビン関係かな。レアクラスのキャビンが電力増加するみたいだな(グロウルを除く)。他にも、スペシャルキャビンにオプションが実装だって(エピックキャビンの下位互換的な効果)。バットが控えめなハーピーって感じになるから、本当にようやくいらない子脱出かな? -- 2023-03-15 (水) 23:01:41
    • 各勢力の設計図も刷新されるならそれだけは楽しみだな -- ほぼ引退野郎? 2023-03-16 (木) 05:20:08
  • いま英語公式を英検惨級の頭で解読してきたんだが、以前のコモンキャビン強化の比じゃない大改造ぶりで手元の設計図がほぼ全て組み直しになる予感がして戦慄してる。大半のコモン及びレアキャビンの電力が1増加、スプリンターが軽キャビンに変更、バットがハーピー化、ピルグリムがフォトン化、ジョーブレーカーがハンプバップ化、ジャッキのENが0に(仕様も変更されるようだが解読できなかった)、などなど。 -- 2023-03-16 (木) 20:47:57
    • 翻訳サイト使うと良いよ。俺はDeepL使ってる。
      ジャッキについては、PS低下・無電力化・車両に1個だけしか積めなくなる。で、装備中は転倒した時の自動復帰が早くなって(15秒から10秒に)、ジャッキを使用して復帰した場合は5秒間車両のパワーとスピードにペナルティ。 -- 2023-03-16 (木) 21:06:37
    • グロウルしか低レアキャビン使われてないじゃんっていうのが調整理由みたいだから。コモン~レアのキャビンは積載限界減らす代わりにEN+1、スペシャルのキャビンはエピックの劣化版の特殊効果搭載って調整。他はバグ修正っぽい感じのナーフが多発する感じだけどタックラーの調整だけ挙動が想像できなかったわ。 -- 2023-03-16 (木) 22:54:16
      • レアキャビンは妥当でありつつもちょっと思い切った調整だなと思ったけど、スペシャルキャビンについてはむしろなんで今まで手を着けなかったのかと。 -- 2023-03-17 (金) 17:01:35
      • えー積載減るのはキツイな、まぁ増えたENでエンジン積めばいいんだがスペースがな。 -- 2023-03-18 (土) 01:56:37
      • 積載量は増えるやつもあるし、変わらないやつもあるよ。重量制限は500~1000kg減るけど、グロウルの優位性がかなり損なわれるわけだからそれくらいは妥当な調整 -- 2023-03-18 (土) 08:45:46
  • 全体的に車体の大型化につながるアプデだなぁ -- 2023-03-18 (土) 03:14:52
  • なんでかわからんがゲーム内テキストだけじゃなく公式ページでも日本誤訳してんな今回。英語公式のnewsの「レディアンスに関する質問の答え」が、日本語公式の更新情報だと「レッドライトに関する質問の答え」になってんじゃねぇか。時差ボケか? -- 2023-03-19 (日) 10:27:55
  • なんかもらったプレミア使って400コイン貯めれたけど何に使おうかなぁ。ホバー3基とか足類を買うには全然足りないし、なぜかめちゃくちゃ安くなってる強化型クローラー買うにしても重量車両なんてリバイアサンのブロウルでしか使わないし、基本的にコインを貯める理由になってはパイアーはもう3基あるし、キャビン買うのは所持コイン数に近いのは微妙そして良さそうなのは高いしなぁ。基本的にいつもは傾き近距離パイアー3基にサブ&エネルギー埋めにサーム一基ビルドにカメレオンとマクスウェルとレア度スペシャルのリチャージブースターに弾薬パック一つつけてPS6000台で戦ってるそして長文すみません -- 2023-03-20 (月) 18:35:10
    • その状況なら、私に思いつく中で最良の選択肢は「今は貯めておく」だけど、何か買いたいってんなら、パイアーを2~3門買い足してフルパイアービルドを揃えてみてはどうだろうか。サームが混ざってるよりは強くなるはず。 -- 2023-03-20 (月) 22:56:02
  • 次のドローンアポカリプスの新装備でリボルバーレーザー来るみたいだけど全く作らせる気がありませんってレシピで笑えてきた。どういうことなのこれ?
    アテナ(レジェンダリ:リボルバーレーザー)の材料:カプカンx1/ヨンワンx1/フルートx3 -- 2023-03-22 (水) 18:07:08
    • ブルジョワ御用達じゃねぇかよ……。全部課金武器、かつカプカンはレジェンダリー並みの値段とか、ふざけんなと。
      これ市場価格いくらになるんだ? 原価だけでも4000くらいいってないか? -- 2023-03-22 (水) 18:12:28
      • このレシピは一応テスト鯖の情報って扱いみたいだから本番レシピが違うことを祈るしかないな。 -- 2023-03-22 (水) 18:46:25
      • 雑に計算して今の相場で6000コインかな。レシピ確定したらさらに値上がりするだろうけど。消費EN6でアプグレレシピありだから2~4個作らされる形だな。 -- 2023-03-23 (木) 07:41:29
      • 市場価格6000でしたわ……。買う気起きねぇ -- 枝主? 2023-03-24 (金) 10:24:21
    • とりあえずどんな武器かの解説。消費EN6でシリンダーが4個のリボルバー。1発につき加熱効果ありのレーザーが7連射。特殊効果で、7連射全部あたると7発目に爆発ダメージ追加。リボルバーなのにハドロンの対象になる(さすがにこれはバグだろ)。 -- 2023-03-22 (水) 18:34:09
    • 流石に課金SOZAIはダメだろ… -- 2023-03-23 (木) 00:06:14
    • 個人的には3つの素材の中の2種以上(ヨンワンとフルートかな?)がリソースを消費して作成出来るように調整してくると予想してる。ありえないことだけど、このままだと課金武器の市場供給量次第ではアテナにレリックと同等以上の希少価値が出てしまうだろうし。そうなると素の状態でも需要のあるカプカンだけパック限定装備として残すのではと。いや待てよ、そのまま突っ走って課金欲を煽りまくるなんて事もあり得るのか……? -- 2023-03-23 (木) 18:53:13
  • おま環かもしんないけど、マーケットで表示されるチャートの横軸(時間)がほとんど隠れて見えなくなってない? -- 2023-03-23 (木) 23:23:41
  • まさかマジで課金sozai実装するとは… -- 2023-03-24 (金) 00:10:29
    • 「金持ってるやつは金だせ」「コイン溜め込んでるやつは放出しろ」みたいな話なんだろう。主にレリックで遊んでる層を対象としてるから静観が吉。クラン戦が基準になるからおそらく一定期間後にナーフされる。というか、何もわからずセールパック買って安めの相場で売った人は一定数いそうだけどそういう人が可哀想すぎる… -- 2023-03-24 (金) 01:21:00
    • この流れからバーゲスト(カプカン入ってるやつ)/トライアドキーパー(ヨンワン入ってるやつ)/ブラボー(フルートx3入ってるやつ)を全プレイヤー購入可能な状態で再販してみせたら逆に絶賛するわ。 -- 2023-03-24 (金) 01:55:09
      • マジで売りに来やがったよ。フルートだけ緩やかに相場が低下傾向だけど、ヨンワンとカプカンの相場が微動だにしなくて笑える。 -- 2023-04-02 (日) 01:42:27
  • 期待していたスローターのCKがよりによって過去最低に価値のなさそうなBPに含まれてる・・・アキラメヨ。 -- 2023-03-24 (金) 18:25:08
    • エフェクトの視認性が良くなるとかならまだしも見た目だけだからなあ。。。 -- 2023-03-25 (土) 02:58:06
    • 既にスローターにはCK適用されてるようなもんだから(過去の姿を思い出しつつ) -- 2023-03-25 (土) 03:00:59
  • あれ、ファクション変えなくても別ファクションのパーツ作れるようになってる -- 2023-03-25 (土) 11:23:18
    • パーツ製造画面に「マーケットから購入」「収録パック閲覧」ボタンが追加されて、ますます便利になったな -- 2023-03-26 (日) 09:19:47
      • 素晴らしい -- 2023-03-26 (日) 13:34:25
  • PS4版のWaderkvarn stashのバトルパスどこ? -- 2023-03-25 (土) 14:05:19
    • 私も同じ質問をしようと考えていました。どなたかお教えいただけないでしょうか? -- SILDEEN? 2023-03-28 (火) 23:26:47
    • PSストアで検索するとあります(31日に追加) -- 2023-04-04 (火) 09:10:21
    • 自分も今探したんですがオーロラしかパスないみたいです わかる方います? -- 2023-04-09 (日) 15:55:23
      • 先に書いた通り、PSストアで検索するとあります -- 2023-04-10 (月) 22:34:18
  • ウィークリーチャレンジの内容変わってるやんけ! レイド関係が「ノーマル(ハード)レイドを8回勝利」×2になっとる。やりやすくなったな。その代わり報酬少なくなってるみたいだが。 -- 2023-03-27 (月) 10:13:30
    • ハード2種バッジ欲しくてやってたのに糞装備の輩が増えるだろうな。報酬も1割ほど減ったようだね。ハードのスチクレ無くせ! -- 2023-03-27 (月) 18:22:34
    • ステージ1は8回勝利だったけど、ステージ2は12回勝利になってた。必要勝利数も報酬も、総合的には同じみたいだ。 -- 木主 2023-03-29 (水) 10:09:44
      • チップ・銅・プラの報酬による種別を気にせずに済むのはありがたいけど、勝利カウントが一緒だから一週間当たりの報酬がどれくらい得られたかの目安が無くなったので自身でメモるのがめんどくさい、まあ、種別違いで何時間も待たされるよりはマシだけど。 -- 2023-03-29 (水) 12:33:38
    • ハード8回>12回合計20。ノーマルとイージー、アドヴェンチャー、その他 辺りは、どうなんでしょうね。 -- 2023-03-29 (水) 12:24:57
      • 6回イージーとつまらん20回アドベンとかは変わりないけどねノーマル?何年もしてないからわからんが合計20回させたいのならハードと同じゃね -- 2023-03-30 (木) 01:47:41
  • なんかくっそラグいんだが俺だけ?(操縦すらままならない) -- 2023-03-31 (金) 15:35:27
  • シヴァー強化したくて待ってたんだけどひょっとしてハードウェアのアプグレキャンペーンもうやっちゃった・・・? -- 2023-03-31 (金) 22:24:29
  • 4/2まで武器限定のアプグレキャンペーン(エイプリルフール仕様)だな。アプグレの組み合わせがめちゃくちゃ。サイナスのアプグレにサイドキック使ったり、マンモスのアプグレに怪獣使ったり、ハーベスターのアプグレにアドボケイト+ガーディアンx2使うみたいな感じ。
    お得な組み合わせのアプグレあるのかね? -- 2023-04-01 (土) 01:33:41
    • ホント、しかも結構使い勝手がいいものを材料にしていそうな感じで、1つでできるヤツはまだ良いのだけども…余計にアップグレードしにくい感じに感じます。 -- 2023-04-01 (土) 02:17:55
      • エイプリルフールネタってこと忘れちゃ駄目だぞ。馬鹿やってるだけなんだから、実用的だったらむしろおかしい -- 2023-04-01 (土) 10:45:21
    • フラッシュのアプグレ要求素材とんでもなくて草 -- 2023-04-01 (土) 15:40:46
    • どうせやるならアプグレじゃなくて製造をめちゃくちゃにしてほしかったな~ -- 2023-04-01 (土) 20:20:06
  • 4/1にふさわしい大ボケ記事を書こうと思ったが思いつかねぇしやめたわ… -- 2023-04-01 (土) 02:22:47
  • すぐイースター始まるからなにかしらハードウェアも含まれるでしょう -- 2023-04-01 (土) 12:53:18
  • アテナ目当て以外でWaderkvarnのパス買った人っている?スローターのCKだけは欲しいんだけどなあ・・・ -- 2023-04-08 (土) 19:52:51
    • あれ買ってもアテナ手に入らんぞ -- もらえると思って買った人? 2023-04-08 (土) 19:54:45
      • いや、配布じゃなくて設計図なのはわかってます。というか1門でも配布してくれるら迷わず買ってたと思います。そうじゃなくて設計図CKその他既存エピック武器もろもろが欲しくてこのパス買った人どれくらいいるのか気になっただけ -- 木主 2023-04-08 (土) 21:32:15
      • あれはなかなか酷いパスだよ、買う理由があるとしてもそれこそスローターCKくらいじゃないかな。 私はちょうど期限切れかけのDMMポイントあったから買ったけど...まあハッキリ言って後悔。Warthunderのイーグル買った方が6.02x10²³倍有意義だった。 -- 2023-04-08 (土) 21:45:18
      • 貴重なレビューをありがとう。いちおうもらえるコインとか合算したら普通のパック買ったとき分くらいはあるんじゃない?知らんけども -- 木主 2023-04-08 (土) 22:21:58
      • 私はアプグレ済みアテナが手に入ると思って買っちまったから後悔してるのよ... 貰えるモノの価値の合計はまだ確認してないけど。 アテナ試射してあぁこれが貰えるのか―って感じでDMM確認したら、ちょうどポイントも余ってるし期限切れかけだしで確認せずに買っちまったんだ -- 葉2主? 2023-04-09 (日) 16:32:18
  • さっきレイドで2人だけだったんだがもう一人が自爆して消えたからレイド勝手に終了するかなと続けてたら最後のbossまで倒せてクリアした。なんか不思議 -- 2023-04-09 (日) 23:26:47
    • 自爆しただけで接続が切れてないならレイド解散はしないでしょ。参加人数2人なら敵もやわいからむしろ1人の方がやりやすい時すらある。 -- 2023-04-09 (日) 23:43:29
    • 「最初の1分くらい」のうちに味方の接続が切れ規定人数(レイドなら2人未満つまり1人、インベなら4人未満つまり3~1人)になると「引き分け判定で強制終了」(残ってるプレイヤーに燃料返還+スコア40以上なら報酬)。
      「1分以上経った後で」(もしくは「ある程度進んでから」?)味方が回線落ちし規定人数以下になったなら「続行」、ただし敵は人数に合わせて減るのでラクになることもある。
      「回線がつながっているが復帰してくれない」場合は「続行」、ただし敵の数は変わらないのでキツくなる。 -- 2023-04-10 (月) 03:30:56
      • 最期のだったのかな。なんか不思議な体験だったが一人減ったくらいでへこたれるような機体にはつくってない。自爆して俺の戦いずっと見てて何がしたかったのか知らんけど -- 2023-04-10 (月) 23:37:55
  • 公式が「このゲームのストーリーどう思う?」ってアンケートしてるらしいが「とりあえずアドベンチャーは削除しろ」って答えたい気分だね。 -- 2023-04-14 (金) 01:27:43
    • クソつまらなくて終わってないんですけど、削除される前にそろそろ終わらせようかな。 -- 2023-04-14 (金) 07:29:27
      • 一応某サイトにストーリー動画あるけど、それ見るのも時間の無駄に感じるレベルよ。載せたあと編集ミスに気づいても直す気が起きない位には -- 2023-04-15 (土) 01:24:33
      • それでもちゃんと直しててえらい。 そしてそんな君には、試作ビルドの性能試験で適当に参加したPvPでスコア3000超のMVPが訪れるであろう -- 2023-04-15 (土) 03:45:28
    • まぁ……更新する気がないならアドベンチャーは存在意義あんまないかなぁ……。ブラッドロックスをドライブするのは楽しいっちゃ楽しいかもだが。 -- 2023-04-14 (金) 07:51:32
    • あれは同時接続数を増やせば間違いなくいい感じの溜まり場になってくれると思う。あとはそうだな... 一回のミッションでもらえる報酬を10倍くらいにするとか、低確率でプラや電子機器、超低確率でウランももらえるようにするとか。 -- 2023-04-14 (金) 10:40:01
      • あの世界観でオープンワールドじゃどうしたってフォールアウトと比べちまうしな…せめてMMORPGのレイドみたいな要素作ればいいのに、あのスカスカ完成度で世に出すのは正気じゃないっしょ… -- 2023-04-17 (月) 08:43:48
    • 初心者向けの導入部という感じがするけど、報酬もしょっぱくて、モチベーションが続かないのはみんな同じだよね。ストーリークリアするとパーツもらえるとか、アドベンチャーモードならではの何かがないとね。 サブタスクもプレイヤー個人で別々で協力できるわけでもないし、緑アイコンの共通イベントもキツイ割に報酬終わってるし。 みんなウィークリーチャレンジを無表情でこなしてるだけ。 -- 2023-04-14 (金) 11:19:17
      • PS上げてゴリ押しの効くベテランには苦でもないが、装備の整わないガチの初心者にはいじめみたいな難易度だし、むしろゲームから新参者を追い出す役割担っちゃってる気がする。 -- 2023-04-15 (土) 01:28:54
      • わかる。「強くなってから来いよ」って言いたいんなら、いくら実力があっても性能不足でクリア不能なステージを用意するんじゃなく、メトロイドみたいに「こんな感じのアイテム持ってたらあそこ行けそうなんだけどなぁ」って場所に通路とか素材とか置いといて欲しい。それでそのアイテム手に入れた時に「あ、そういえばあそこ行ってみようかな」ってなりたい。 -- 2023-04-15 (土) 01:39:07
    • いっそのことオープンワールドにして、それぞれの愛車で各地へ行ってミッションやレイドやブロウルをやるようにした方がいいんじゃないかと思う -- 2023-04-14 (金) 12:19:32
      • そうそう!流行りに乗ってね。オープンワールドで課金ガチャ実装でストーリーオート進行で!……アカンな。 -- 2023-04-14 (金) 21:07:44
    • いっそソロ向けの高難度(ノーマルを自力でやれるくらいの車両さえあればどうにかなる)用意して電子器機を一応稼げる様にするとかあればなぁ… -- 2023-04-14 (金) 21:01:52
  • やっぱイベントに合わせた需要と供給の変動やべぇな。Waderkvarnのブツのイベント終了間際の駆け込み需要で相場大荒れ。カプカンはいつもどおりすぎて誤差なんだが、ヨンワンがカプカンの価格になってるのはさすがに草。 -- 2023-04-17 (月) 01:08:47
    • カプカンはほぼ変動しなかったのか。てっきりアテナのせいでもっと変わるかと思ったが。 -- 2023-04-17 (月) 08:38:41
      • カプカンがついにレリックじみた価格になるかと期待したんだけど何故か不思議なくらい上がらなかったな。逆にヨンワンが3000コイン超えたのは想定外だった -- 2023-04-17 (月) 09:06:30
  • そういえばwaderkvarnのブツのwaderって読めないやつ、レメディーの会社やん。 -- 2023-04-18 (火) 07:28:49
    • 組織のページに書いてあるけど、大災害発生以前から兵器とかを製造してた会社だしな。ラベンジャーも出所はここだし、ドンチルもここから発祥。 -- 2023-04-18 (火) 07:46:19
  • ギャラリー流し見してみると、何故かグングニールノーソンを併用するビルドがかなり人気のようなんだけど、どういうことだろ。この2つ、オプション的にはかみ合わないというか反発するんだが、なんでそれを併用するのか……理解に苦しむね。 -- 2023-04-18 (火) 16:56:09
    • デザイン重視では -- 2023-04-18 (火) 17:41:51
    • 手に入った同系統の武器をとりあえず載せてるだけだぞ。キャビンのオプションと関係ない武器載せてるプレイヤーも多いし。 -- 2023-04-18 (火) 17:47:31
    • バトルパス報酬。設計がほぼ同じだから後で差し替えが効く。ストレージ枠の圧迫とナーフが怖いから手堅い人はイベント終了間際にライター交換。 -- 2023-04-18 (火) 19:59:02
  • なんか照準関係の仕様が変わったみたいだな? 高速機への実質的な下方修正っぽい。あとミーグラとオムニの操作性が向上、地味に機械クラフターくんが強化。目立ったところではこんなもんかな。 -- 2023-04-21 (金) 09:02:02
    • ホバー以外の全ての足回りの登坂能力が下がってるね。オムニとミートは急停止と後退後旋回時のバグは収まったけど新たな急減速バグが出てるみたい -- 2023-04-21 (金) 09:25:30
    • 前は止まってるか動いてるかで激変する仕様(0kmと1kmで精度が大違いなのに1kmと120kmは同じ精度)。これが速度に比例して悪化するようになった。 -- 2023-04-21 (金) 20:02:13
  • うーむ、メイヘムは相変わらず支給される車両が微妙なもんばっかじゃ……。なぜか今回はヘリが紛れ込んでるけど、武装が使いにくい。そしてヘリに有効なビルドがヘリ以外用意されてないというクソバランス。 -- 2023-04-21 (金) 23:14:28
  • 今回のバトルパスいくらなんでもカスすぎないか。これで1300円・・・?強化スティルウィンドがどうしても作りたい人用ってこと?なんか見落としてるのかな・・・ -- 2023-04-21 (金) 23:41:14
    • アプグレアーギュメントのレシピが間違えてるか、アーギュメントのレシピが無いと破綻してると思って一応お問い合わせだけしておいた。そこがどうにかなってもだいぶ魅力が薄いバトルパスよね。 -- 2023-04-22 (土) 01:43:23
      • 前回のイベでカプカンやヨンワンが素材と考えるとマシかもね。余裕のある人たちが作って売るみたいだねレジェの安定装置が売れてるよ -- 2023-04-22 (土) 19:24:35
  • 今回のヘリの武装フルート搭載するくらいならジュールかサームつけてほしかったなぁ。クリケットとの相性クッソ悪い気がするんだけど、やっぱりバランス調整の意味合いもあったりするんかね。 -- 2023-04-22 (土) 12:05:11
    • 地上車両が軒並み対空攻撃へっぽこだから、ヘリが強すぎるとまずいんだろうね -- 2023-04-22 (土) 13:20:09
      • ヘリはガチ装備にすると地上車じゃ対抗のしようがないからこのへんが限界じゃないかな。鬼エイムAI機のヘイトめっちゃ買いやすい気がするからその辺も込みでやっとバランスとってるくらい久々のヘリは強かった。 -- 2023-04-22 (土) 21:58:24
      • それな。装備がしょぼいとはいえ、ヘリイベントの時と違って“地上車両部隊にヘリが混ざってる”状態だとこんな強いんだなって。現実でも制空権は大事だって言われる理由がよく分かる。 -- 枝主? 2023-04-23 (日) 08:13:09
  • プロフィールの平均キル数がアプデで突然跳ね上がってるんだけどなんか計算方法変えたってことなの。みんな一律で上がってる? -- 2023-04-22 (土) 20:30:49
    • 平均キル数って見たことないから覚えていない -- 2023-04-23 (日) 00:13:19
  • キャノンかマシンガンで5キルストリークx5のミッションクリアできねぇ… -- 2023-04-23 (日) 14:21:43
    • えーと、「一回のバトルで5回撃破または撃破アシストを5回完了」ってこと? 多分そのミッション全然違う内容だと思うよ。オプションで英語表記に変えてみて、ミッションの内容が日本語表記と同じかどうか確かめてみては? -- 2023-04-23 (日) 16:12:01
      • 850ポイトンオートキャノンかmgで取れって内容に変わったよ…難度は下がったけどだいぶクソだな! -- 2023-04-24 (月) 04:09:12
      • 高レア武器載せてPS出来るだけ絞ったうえでパトロール行くのが一番手っ取り早い……かな? 普通のミッションで850以上出せるならそれが一番だけどね -- 枝主? 2023-04-24 (月) 12:08:59
      • 横から失礼。マシンガン積んでとにかくスコア出せれば良いんなら、マシンガン1つと焼却炉2つ積んでPS10000級のパトロールに行くと良い。スコア1000程度なら安定して出せる。 -- 2023-04-24 (月) 13:18:36
  • リヴァイアサン関係の修正なにかあったっけ?PS51000ぐらいの機体なんだけどやたらお呼ばれされてるみたいでほぼ毎日6回~14回呼ばれてるわ。戦果はほぼ負けでたまに1勝してる程度なんだけど。 -- 2023-04-30 (日) 01:31:31
    • リヴァの修正は無いはず。PC版?インベージョン人口多いみたいで羨ましいね。PS版でほぼ同じPSだが、1日2戦マッチしてる程度だったのが、そっちと逆で最近になってマッチングさえしない日もかなり多くなってきた。 -- 2023-04-30 (日) 09:51:27
      • 私もPS版ですが、週に2回マッチするかどうかぐらいかな…自分のリバイアサンはPS30000代後半ですが、プレイヤー4人の合計PSでマッチング決まるらしいので、多分30000代のリバイアサンが多すぎるのかな?とは思ってます。 -- 2023-04-30 (日) 12:07:42
  • 多分次はバスティオンかミートグライダーにナーフが来るな特定形状の車両がアベンジャー積んで初心者狩りしてるがこれ以上アベンジャーのナーフは出来なさそうだからな -- 2023-04-30 (日) 02:13:17
    • いや、アベンジャーはまだナーフできるだろ。コモン武器なのにPS6000帯とかで使える時点で性能おかしいからね? -- 2023-04-30 (日) 07:33:50
    • アベンジャーは数年前までEN5弾数12で今より遥かに弱かったからナーフしようと思えばいくらでも出来るよ。あとナーフしたところで別のムーブメント&その時に強い武器で初心者狩りする人は必ず出てくるからただのイタチごっこ。 -- 2023-04-30 (日) 11:19:23
      • 魔改造されたのは数年前じゃなくて去年の10月の話だぞ。まだ1年も経ってない件。 -- 2023-04-30 (日) 13:21:52
      • 個人的にはエネひとつ減らすというのは影響クソデカいと思うのでそれ以外変更なしでもよかった気はする -- 2023-05-01 (月) 12:59:31
    • 一年ぶりくらいに復帰したらこの組み合わせにボコボコにされて笑うしかなかったんやが、どう立ち回るんが正解なんやこれ -- 2023-05-05 (金) 16:30:30
      • 高速機使ってるなら主導権は取れるかから、あとは武器狙って剥ぐとかかな。ぶっちゃけ捕まえるのに苦労するアベンホバーに比べれば可愛いもんだよ。 -- 2023-05-05 (金) 16:45:47
      • マシンガンがメインだから柔いホバーの方が楽なんよなぁ。車体下部にアベ隠したバスティグライダーは剥ぐのも回り込むのも殴り倒すのもどうにも難しい……今朝なんて三人がかりで倒したわ。呂布かよ -- 2023-05-06 (土) 01:40:18
      • 手っ取り早いのは近接ビルドで食いつくことじゃないかな。 それか車体下にゴブリン積んだビルドなら敵の正面からぶっ放せば普通にあっさり武器剥げるんじゃない? ってか、メタ張る気がないなら結局技量の問題だから、今対処できないならもう諦めて逃げるしかないんじゃね。-- 2023-05-06 (土) 12:23:12
      • 回り込む/ウェッジ/高いところから突き落とす(高重心なのでほぼ横転する)のどれかで簡単に無力化できるよ。だいたい背中側に爆発物が集中配置されてるし。むしろ、3人がかりで倒したって時点で前提条件にとんでもない齟齬が起きてる気がするんだけど。 -- 2023-05-07 (日) 18:04:21
  • 次シーズンでペガサスとかいうクソデカエンジン実装されるらしいな。 -- 2023-05-05 (金) 21:55:37
    • オプションがよくわからないよね。ムーブメントの数を増やしてもパワーを維持できるようなこととか、数を抑えると加速するみたいなこと書いてあるけど、結局パワーなのか電力なのか。EN消費なしだったらすごく欲しいけど… -- 2023-05-05 (金) 23:45:26
      • とにかく武器にps割かないと基本的に勝てないもんなぁ… -- 2023-05-06 (土) 01:01:53
      • クラン戦はレーダーやサポートモジュール必須だけどそれ以外のモードは武器にEN割り振った方が効率いいからな。野良のPvPなんて無線機積んでれば事足りるし団体行動もクソもないのでエンジン要らんのよね -- 2023-05-06 (土) 12:23:24
      • 今あるオプレッサーやコロッサスでもデカと思ってるのに。これ以上デカいのよりレジェのステルスや冷却モジュがでたら嬉しいのだがね -- 2023-05-06 (土) 13:05:12
      • ペガサスの特殊効果は『ムーブメントのパワーペナルティ軽減』。問題はどの程度軽減してくれるかわからないのと、軽減されてどのぐらい挙動に影響があるか分からないところ。大量のムーブメントを余裕で積めますみたいな紹介してるあたり軽減率がえぐそうではあるんだが。 -- 2023-05-07 (日) 03:40:12
    • 他にも消費電力クソデカ(11)の武器も来るな。車両の残骸の近くにいると、投射物の速度が増加するオプションをチャージできるんだとか。残骸が障害物ってだけじゃなくなるな。 -- 2023-05-06 (土) 10:05:25
      • EN11とか怪獣の悪夢の再来になるのでは -- 2023-05-06 (土) 14:54:47
      • 心配するな、悪夢はすぐ終わる(シーズン終了後ナーフ) -- 2023-05-06 (土) 15:40:09
      • 運営「11ENなのは不具合やからバグ修正やで^^」(消費EN15に変更・ついでにサイレントで火力減) -- 2023-05-06 (土) 16:12:43
      • そんなバケモン武器ナーフされても使われそうな気配がするのですがそれは -- 2023-05-06 (土) 16:45:27
      • このレスを見たイエスは「あなたたちの中でまだクリケットを手放していない者のみ、石を投げなさい」と言った。すると、エンジニアレベル20の生存者だけが石を投げ続けた。 石はイエスの腹下のガスジェネにぶつかり爆発、神は死んだ。
        ー人人人人人人人人人ー
        > 突然のニーチェ <
        ーYYYYYYYYYー -- 2023-05-06 (土) 18:23:17
      • EN11の新武器の名前『シルシウス』な。連射速度増加じゃなくて一斉射撃っぽい。チャージを消費して4連バーストを4発同時発射に切り替える感じ。戦闘開始時に5チャージ持ってるけど、再チャージしたかったら残骸の近くにいる必要がある。アダプター並みの超精度とこの射撃モードまでははっきりしてるから、後は武器の耐久とDPS次第かね。EN武器にしては頑張ったけどやはり低耐久って感じに落ち着きそうなんだよなこれ。 -- 2023-05-07 (日) 03:37:10
  • このゲーム、レイドで2倍も3倍もスコアあるやつが全然稼げてないのは遊んどるんかなんか補正かかっとるんかどっちなんや。五桁台の奴ほどしょぼいからやっぱ飽きて遊んどるんやろか -- 2023-05-07 (日) 15:15:08
    • えーっと、「スコア」ってのはPSのことかな?
      まぁ、自機のPSに応じて敵の強さが変わるし、そもそも「PSが高い=強い」ではないので……。大抵の人はレイド用のビルドとか作らず、ミッションバトル仕様のビルドで来てる(ひどい人は、無意味な燃料缶付けっぱ)。その場合、武器壊されたり、そもそも武器がレイド向けじゃなかったりで全然稼げなくなるってわけだね。 -- 2023-05-07 (日) 16:04:33
    • 武器や足の速さやギミック作動の有無にもよるけど、普通にやってるように見えるなら半分くらいは回線だと思う。PC版ならそこに解像度とか処理速度なんかもかんでくる。まあ単純に上手い下手だけかもしれないけど -- 2023-05-07 (日) 16:34:24
    • pc版の様子が分かりませんがPS4だとラグがえげつない時はスローターとかの首振り遅い武器使ってるとまともに戦えなくてスコアしょぼくなるよ -- PS4? 2023-05-07 (日) 18:12:24
      • ここまで読んだ感じ、回線か技量か単純にやる気がないって感じなんか。まぁ盾にはなってくれるから全然いいし回線とかなら仕方ないけど、まともに闘えんビルドでのレイドって意味あるんかな。それが楽しいとも思えんのやけど。 -- 2023-05-08 (月) 00:44:11
  • ターレットがプロペラドローンになってる…。他の武器カテゴリもそうだけどバグかな。 -- 2023-05-09 (火) 20:33:13
    • ターレットが、というより、ドローンすべてが「プロペラドローン」って大分類になってる。多分バグ。ゲーム自体にはなんら影響がないから気にしないでヨシ。 -- 2023-05-09 (火) 21:01:07
    • バグというより多分「仕様変更に日本語化が追い付いていないだけ」かな。 例えば今まで、「drone_ja」という変数を読み込むと「プロペラドローン」、「turret_ja」を読み込むと「ターレット」であったとして、ある日のアップデートで自動武器が全部「drone_[言語]」の変数を参照するようになったとする(おそらく「drone_en」や「drone_ru」などはこの時に「自動武器」的な名前に改められているはず)。ここで日本語訳がクソ無能遅れてると、分類名として「drone_ja」を参照する武器が全部「プロペラドローン」になっちゃうよね、って話だと思う...多分。 -- 2023-05-09 (火) 23:20:19
      • 英語表記にすると普通に「Drone」だから、日本語表記の指定がおかしいんだよな。こういうの他にもあるが、なんか以前よりも日本語化が雑だったりサボりがちになってるのはなんなんだろうねホント。 -- 2023-05-10 (水) 12:19:23
      • 英語力というよりその文が使われてる状況を確認してないから起きる類のミスだよな…今は仕事と割り切って誰も自分ところの商品を自分で試さないのが当たり前か、ひどい時代だ。 -- 2023-05-10 (水) 20:53:35
      • ここの運営主にTargemとローカライズ班がオワってるだけ定期...だといいなぁ。 -- 2023-05-10 (水) 22:53:23
    • 日本語訳ちゃんとしてないだけでさらに文句言う人もいないから放置なんやで -- 2023-05-10 (水) 15:29:15
      • でもアレよね、「ハイハイ訳せばいいんでしょこれで満足ですか?」と言わんばかりの機械翻訳が来るよりかマシよね -- 2023-05-10 (水) 15:54:02
      • 今は割と機械翻訳っぽいぞ。フリーの翻訳サイトでも似た様な文章になるもの。翻訳サイトがすごいのか、翻訳ソフト片手に訳してるのか……。 -- 2023-05-10 (水) 16:10:24
      • 明らかな翻訳ミスある時点で機械翻訳。 -- 2023-05-10 (水) 18:14:37
      • 私は逆にときどき意味不明なミスしてるから人力かと思った。 機械は「マシンガン使って850点を5回」を「マシンガンで5キルを5回」なんて読み間違いしなさそうじゃない? -- 2023-05-10 (水) 18:41:40
      • 開発段階のテンプレートをそのまま使いまわしてる可能性 -- 2023-05-10 (水) 20:25:43
      • ロクにチェックも出来てないのは確かだよなぁ。文句言ってもDMMの能力そのものが足りないならどうにもなるまいて、不満が集まったからって人員や予算増やすなんてするとは思えん。 -- 2023-05-10 (水) 20:50:01
      • DMMの能力人員というよりそもそも下請けに丸投げしてそうだが… -- 2023-05-11 (木) 09:57:05
  • 新シーズンでまたいろいろと変わるなぁ。無限軌道すべてにオプションが追加とか、一部レアキャビンがスペシャルに格上げ(オプション実装)とか。ナーフは今の所されない予定みたいだから、特に心配することではないかな? ゴリアテが妙に強そうなのがちょっと気になるが。 -- 2023-05-12 (金) 17:37:40
    • ゴリアテはMk1戦車のレイアウトは使いやすくなるけど、連結の原則が足引っ張りそうなんだよな。フレームとは別に連結部の位置さえ合わせればキャビンでもゴリアテの効果が貰えるっていうのなら話は変わるんだけど。 -- 2023-05-13 (土) 12:04:34
    • システムの根本からいじられるに等しい、空間装甲がほぼ無力化される新ダメージシステム実装に比べたら全てが些末なことだな。 -- 2023-05-13 (土) 12:06:23
      • まぁ、空間装甲はちょっと有用すぎたから、残当ではある。透過パーツで作った空間装甲硬すぎんよ。ホバー機だと体当たりで壊されることもあんまりないしな。 -- 2023-05-13 (土) 14:49:46
  • 闘牛士のps上がったりしてるのはナーフじゃねぇかな… -- 2023-05-13 (土) 03:02:49
    • 闘牛士は軽量キャビンになるから、とりあえず確定部分だけ報告したんだと思うよ。元々中量キャビンなのに最高速おかしいって言われてた闘牛士をパラメータ据え置きで軽量キャビンにされたら最高速以外はレジェンダリー軽量キャビンより高性能な軽量キャビンになりかねないし。 -- 2023-05-13 (土) 11:55:41
      • キャビンの重量区分なんてミッションの達成条件と、区分に付随する300のPS差にしか影響は無いんだから「パラメータ据え置きで軽量キャビンにされたらレジェンダリー軽量キャビンより高性能な軽量キャビンになりかねない」っていうのは因果関係が成り立っていないのでは? -- 2023-05-13 (土) 18:46:04
      • ↑出てる情報だけだと単なるナーフだけど、軽量キャビンにしては重量制限とか高すぎだし、流石に諸々調整されるはずって言いたいだけでは。 -- 2023-05-13 (土) 19:00:25
  • オートキャノンをストームからそろそろワールウィンドに移行しようかと思ってギャラリーで試してたんだけど、なんかこれ弱くない?PS・電力÷強さ はストームの方が優秀な気がする -- 2023-05-17 (水) 05:54:33
    • ワールウィンドとかスペクターは、電力増加のせいで下位機種に比べるといまいち使いづらいんだよな。この2つは少なくともレイドで活躍してるの見たことないわ。 -- 2023-05-17 (水) 07:25:26
      • 追記。ここのワールウィンドのページ見れば分かるけど、オプション抜きにするとストームと大して変わらない火力なんだよね。おまけにOHしやすくなってる。耐久値が倍以上になってるってところだけが、明確に強化されたところ。 -- 枝主? 2023-05-17 (水) 07:36:26
      • やっぱ微妙な感じなのか・・・。でもオートキャノン楽しいんだよなぁ。とりあえず買って、駄目そうなら別派生のやつを試そうかな -- 2023-05-17 (水) 11:47:05
    • 硬さが段違いだし、ストーム好きならワール使ってみてもいいと思う。お守り使うならワールの方がいいしね。 -- 2023-05-17 (水) 12:59:18
      • お守りなんてモジュールがあるのね。オートキャノンでも多少殴り合いができるなら選択肢も増えそう。試してみるよ、教えてくれてありがとー -- 2023-05-18 (木) 03:22:59
  • Crossout日本人コミュニティでおそらく唯一(?)のDiscordです.よろしければどうぞ...(( -- 2023-05-18 (木) 03:06:53
    • ps勢でも入っていいんでしょうか?… -- 2023-05-18 (木) 23:08:14
      • プラットフォーム不問ですよ -- 2023-05-18 (木) 23:18:21
  • ✕「ミッションあるいはブロウルでマシンガンまたはキャノンを使用して5両撃破する。5回完了する。」
    ◯「マシンガンまたはオートキャノンを使用して、ミッションで750ポイントを獲得します。 5回完了します。」 -- 2023-05-18 (木) 22:29:05
    • い つ も の こんな「いつもの」あってたまるか -- 2023-05-19 (金) 09:12:37
  • 単に私が良い武器を探してるというだけの理由で、お前らの「推し武器」の魅力を存分に語れる木が登場しました。熱く語りたい方いらっしゃいましたらどうぞ。 -- 2023-05-19 (金) 16:55:57
    • (例)ランスロットを敵の尻の穴にぶち込んで爆散させるのって最高に楽しいよね、この機会におひとつ...いや10本ほどいかが? -- 2023-05-19 (金) 16:59:26
      • 死んで~(断末魔) -- 2023-05-19 (金) 17:39:46
    • 武器数減らしてお守りに付けて、大量のハードウェアでサポートするのがおすすめ。スローターやプラズマ発射機みたいなちょっと使いづらくて敬遠していた武器が使えると楽しい。 -- 2023-05-19 (金) 17:45:26
      • そこであえてのホーネット -- 2023-05-19 (金) 20:28:37
    • オオツチグモにワスプ乗っけて足回りにミートグラインダーまたはオムニ。平行移動で射線軸を調整できるからめっちゃ当て易い(個人の感想です) -- 2023-05-19 (金) 20:45:27
    • ウィールの脳筋感はいいぞ デカい弾丸をデカい銃でぶっ放す、精度は悪いが突っ込んで押し付ければ火力と武器耐久で圧殺、重量級かつ攻撃的な車両にぴったりだ -- 2023-05-21 (日) 18:44:21
  • ムーブメントのアプグレ割引きたけどこの前やってなかったっけ・・・?ハードウェアの合成やりたいのいっぱい溜まってるのになあ -- 2023-05-21 (日) 00:44:11
    • ムーブメントは数揃える都合上、アプグレ内容固定イベントのがありがたいんだけどね… -- 2023-05-21 (日) 04:56:52
      • アプグレ統一しないとストレージが散らかるのがな。(A型の皮を被ったB型 -- 2023-05-21 (日) 08:28:37
      • あるある。サイナス×4合成したら、4つに分裂しちゃったゾ。すげぇ邪魔で、どれがどれだか判別しづらくて困る。 -- 2023-05-21 (日) 08:44:13
      • 私もショットガンを「ダメージと射程」で合成厳選したら耐久重量耐性が違うせいでビルドが面倒になった。 まあ見つけやすいから良いんだけどビルドが面倒なのはちょっと...ね。 -- 2023-05-22 (月) 11:31:42
  • ひょっとしてハードレイドの方がおふざけな装備してくる奴がいない分成功率高いのかな? -- 2023-05-22 (月) 05:08:14
    • そうだよ。いや、最近だと妖怪持ち込む奴いるけど。でもノーマルみたいに、PS8000とか10000とかなのにびっくりするほど役に立たたないビルドで来る阿呆は湧かないかな。要するに、「ノーマルだから大丈夫でしょ」って舐めくさってる人が多いんだな。 -- 2023-05-22 (月) 07:29:29
    • ハード行けないから初心者はノーマル以下に集まる。逆にバッジ効率悪いから熟練者はノーマルやらない人もある。 -- 2023-05-22 (月) 08:56:38
      • PS8000以上の車両で来る連中を初心者なんて区分できるわけないんだよなぁ -- 2023-05-22 (月) 11:31:44
      • いや区別できるw -- 2023-05-22 (月) 20:09:40
      • 8000以上にも普通に初心者居るが...? 例えば、PS12000級のゴリアテハンプバックにツナミ+ハリケーンのビルドを見てどう思う? -- 2023-05-22 (月) 20:25:32
      • 課金兵ならPS10000超でも開始直後に組めるけどね。でもへんてこビルド=初心者って証明もできないしな…… -- 2023-05-22 (月) 21:47:45
      • 地雷率が低いという話から、なぜハードに初心者がいないということになってしまうのか。 -- 2023-05-22 (月) 22:55:07
    • ちょっと本題から逸れるけど、ノーマルはハードとイージーのちょうど中間の難易度 で は な い ことを周知させるべきだと思うんですよね。イージーを1、ハードを10とするならノーマルは5ではなく7か8らへんの難しさだということを初心者さんは知っておいてほしい。敵の種類ハードと同じだし -- 2023-05-22 (月) 20:13:00
      • レイドのページに太字で書いといてよ。ほぼイージー専の俺が記事を弄るのは憚られる。 -- 2023-05-23 (火) 20:45:04
  • 過去のアプグレ固定イベントでレーダー系がラインナップされたことってあったっけ? -- 2023-05-23 (火) 17:51:47
  • 課金パックの懲罰の剣は5/28までの販売で来年まで再実装ないよ。って販売期限間近になるたびにされてる告知はいつものことだったんだが、なんか解説文に見過ごせないこと書いてあったわ。
    パンツァーと装甲クローラーに上方修正入るって記事は既出だったけど、エレファントが他キャノンみたいに貫通効果持つようになるって上方修正告知も、次回の開発者ブログ最終回で装備の修正の全リスト出すって告知もされてなかったよね。 -- 2023-05-24 (水) 16:58:35
  • 8周年だからとはいえ、Crossoutの日がまた開催されるとは思いもしなかったわ。 -- 2023-05-25 (木) 23:59:11
    • 最後にある車両ってまるまる一式のパーツがもらえるって認識で大丈夫? -- 2023-05-26 (金) 02:22:56
      • イベントだよ嘘つく意味無いじゃんw 武器やペイント等はマーケットに出品できないかもね。後UPグレのイベントの時にも使えないと思うよ。この手のイベは簡単なクエなのでデイリークエを消化するついでに全てゲットだぜ! -- 2023-05-26 (金) 03:24:19
      • つまり材料にもできないって認識でいいのね? -- 2023-05-26 (金) 06:17:58
      • 設計図→パックにもう追加されてるけど、ほとんどトレード不可・素材使用不可だね。 -- 2023-05-26 (金) 15:30:36
  • 次シーズンで出る軽量機械脚、「アメンボ」とかいう名称だが、走ってる姿はゴ●ブリとかの方が近くなりそうな予感。使い勝手良さそうなら作ってみようかなぁ。未だに機械脚造る気になれなかったから、きっかけになると良いんだけど。 -- 2023-05-26 (金) 18:39:25
  • イベント終了間際にノーソン作ればいいやと思って素材集めてたら、その頃にはノーソン自体の値段がめっちゃ落ちてて買った方が安くなってらぁ… -- 2023-05-27 (土) 16:31:18
    • ぶっちゃけノーソンってかなり尖った武器(高性能ってわけでもないし)だから、実装直後補正が切れたらそりゃ安くなるわ -- 2023-05-27 (土) 17:45:44
    • 今回はアプグレ作るのにライターでダイレクトに作る仕様だから余計にノーマル品はね。
      来週、次シーズンに向けた上方修正/下方修正の話が出るはずだから、そのタイミングで相場が荒れる可能性がワンチャンス。
      イベント期間限定装備だから、さらに時間をおいて高騰する可能性に期待して塩漬けにする判断もあり。 -- 2023-05-27 (土) 18:28:42
    • 転売目的ならトール-6Sかスレイプニルの方がいいんじゃね?このイベント中しか作れないしね。スレイプニルは好みだけどトールは使い勝手はメチャ良い! -- 2023-05-28 (日) 01:18:24
      • そりゃ軽いし小さいからねぇ… -- 2023-05-28 (日) 07:11:23
  • バグなのか仕様なのかしらんけど、オムニの速度が0~58→しばらく一定→58~90みたいな挙動するのキモいな -- 2023-05-28 (日) 14:33:25
    • 速度よりも、ミーグラとオムニはブレーキ実装してほしい。操作性云々以前に、接地型のムーブメントなのにブレーキついてないの不自然すぎだろ……。プロペラにすらブレーキ機能あったのに。 -- 2023-05-28 (日) 16:35:25
      • 個人的にはそれに加えてブレーキの方向タイヤと同じにしてもらいたいなあ。オプションでリバースモード切り替えるのめんどくさすぎる・・・。 -- 2023-05-28 (日) 20:47:32
  • 妖怪ヤバいなー。以前はキングが嫌いだったけど、特攻のデメリットもあるキングと違って妖怪はお手軽すぎる -- 2023-06-01 (木) 07:08:43
    • そんな君にコーカサス!遠くからロックするだけであら不思議!AIM障害の君でも憎きドローンを蜂の巣にしてやれるぞ! -- 2023-06-01 (木) 10:19:25
      • コーカサスの射程はかなり近いぞ。 -- 2023-06-01 (木) 12:32:58
      • 最適距離でも75あるぞ。どれだけ遠くから撃ち落とす想定なんだ。 -- 2023-06-01 (木) 13:35:12
    • すまん、ただの使用感想だったんだが変なコを呼び込み君しちゃったみたい。皆さんスルーなりで大人の対応よろしゃす -- 2023-06-01 (木) 15:14:55
    • なんもできずにやられることもあるからやや極端になりがちだけど、手軽に戦果を出せるって点ではたしかにその通り。精密レーダーと合わせて使うと障害物越しからでも乱戦の真っ只中にドローン放り込めるしな。 -- 2023-06-01 (木) 17:25:58
      • んね。まぁ下の人も言ってる通り工夫も相手の武器種も考えず投げてたら確かに戦果としてはアレなんだけど、ぶっちゃけどの武器もそうなんよな。被ダメのリスクが少ない武器の威力としてはやっぱお手軽に強武器感。 -- 2023-06-02 (金) 05:27:05
    • ただ置いておくとアッサリ迎撃されちゃうから、「出会った敵のちょっと後ろに置く」ようにするともっとお手軽で凶悪になる他、乱戦地帯に投げ込む、焼却炉と組み合わせる等々、いろんな使い方が出来る反面、ドローンの中では一番「人によって戦果が全然違う」武器だからね。 妖怪遣い、中でもMVP安定レベルのベテラン妖怪遣いは「ドローンなんか使ってスコア出しやがって!」って批判されがちだけど、その立ち回りをよく観察してみると学べるものは少なくないはず。 -- 2023-06-01 (木) 19:44:15
    • 無誘導ロケットかワルツで破壊しようとしても、衝撃で動いて二発目がスカったりするのがきつい -- 2023-06-01 (木) 21:30:45
  • ライター750個ほどあるけどストレージの肥やし確定なグンニグル1とスレイプニル2にするか割引フュージョンで速度ボーナスのチーター狙う為にチーター3にするか悩むな -- 2023-06-01 (木) 20:44:01
  • 新シーズンの「ROAD TO SINGULARITY」は来週開始。来週火曜日にいつもの直前ライブストリーム。調整内容がやばすぎてここに書ききれないわ。 -- 2023-06-02 (金) 00:46:12
    • めちゃくちゃゲーム性変わりそうだなぁ… ついていけるかどうか -- 2023-06-02 (金) 11:50:55
    • 空間装甲絶許仕様すぎてむしろ笑えた。貫通力ありの武器はダメージ使い切るまで射程限界まで貫通続行、貫通力無しの武器さえ透過後の判定が3mに延長されるから少なくとも9マス遠ざけないと空間装甲にならない。 -- 2023-06-02 (金) 12:11:11
      • 「死んだ空間装甲機だけが良い空間装甲機だ」 -- 2023-06-02 (金) 14:34:56
      • まぁ、装甲普通に詰め込んだ機体と、フレームと立て板でスカスカの走る前哨基地みたいな機体の差が縮むならいいんじゃないか。後者の機体使ってる人も有用だからって人がほとんどだろうし。強パーツ弱体と違って未練ある人もそんなおらんやろ -- 2023-06-02 (金) 15:06:19
      • つか「貫通した弾がキャビンやハードウェアに当たらなきゃいい」でむしろさらに巨大化しない?これ -- 2023-06-02 (金) 16:10:01
      • ヒットスキャン武器だけならさらなる巨大化でどうにかなっただろうけど、貫通力を持つようになった武器は延長線上にキャビンかハードウェアがあった時点でアウトだから巨大化の意味が無い。 -- 2023-06-02 (金) 16:20:12
      • ↑2 デカくするにしてもガレージの大きさにも制限あるし、それにデカくしすぎてマップにアレやらナニやら引っかかったり、慣性モーメントが大きくなって旋回しにくくなったり、色んな弊害が予想できるから... 多分、空間装甲ビルドは「超絶クソデカのスカスカガチタン」と「気休め程度」だけが残る(理不尽な高機動x理不尽な高耐久は減る)良変更じゃないかな。 -- 2023-06-02 (金) 16:43:44
      • あと勝手な予想に過ぎないけど、鈍足ガチタン系空間装甲はマンドとかヘザーで難なく駆逐できるはずだから、PS無制限帯(あるいはクラン戦)でその2種が一瞬だけ流行ると思うよ。 私は今のうちにマンド10本ほど買っておくけど...この賭け、乗る? -- 2023-06-02 (金) 16:47:58
    • 各装甲に耐性付くのいいね -- 2023-06-02 (金) 15:07:04
    • 翻訳見る限り重いパーツでなら空間装甲もまだ機能しそうな気がする。むしろスコーピオンとかかなりメタれるんじゃないのもしかして。 -- 2023-06-02 (金) 19:47:54
      • 新メカニズムテストの時点で空間装甲の考え方自体は否定しないって運営さん言ってるからね。システムがそうなってるとはいえ、超軽い低耐久部品で大ダメージ無効化をやりすぎたな。 -- 2023-06-02 (金) 20:03:28
  • しまった・・・ライターが40個くらい余っちゃったなぁ。装飾にするか塗料にするか悩むぞこれ -- 2023-06-05 (月) 01:49:44
  • ミニガンのミラーが気になるんだけど、これイコラに混ぜるのあり? -- 2023-06-05 (月) 12:03:07
    • ミラーが主で補助イコの車両新しく作るぜーって話ならありだけど、全イコ構成車両の火力増強の為に1、2個減らしてミラーにしたいって話なら無し寄りだと思う。ミラーの首振り速度と弾速がイコに比べるとかなり遅いから使用感かなり変わるし。 -- 2023-06-05 (月) 15:36:02
    • 私もナシだと思う。理由は上の方が言ってるのと同じように首振りと弾速の違い、それに「とりあえず撃っておけばOKなオプション」(会敵前に空撃ちできる)と「外さずに当て続けるオプション」(空撃ちすると発動が遠のく)も相性が悪いと思う。あとは「全部シールで良い奴」と「だいたいシールで1個シヴァーな奴」だから冷却装備的にも良くない気がする。 -- 2023-06-05 (月) 19:31:29
    • 重ミニガンと軽ミニガンは全く別の武器だと思ったほうがいいよ。動く敵に命中させるために合わせる照準の位置が全然違うから。 -- 2023-06-05 (月) 20:08:48
    • そんなあなたにギャラリー検索。イコライザーかミラーのどちらかに染めたほうが使いやすくて強いと思うけどな。 -- 2023-06-05 (月) 21:30:08
      • うおおぉ、みんな回答ありがとう。微妙かも?と思ったけどやっぱ駄目なのか。素直にミラー2個付けできるまでお金貯めます。 -- 2023-06-06 (火) 00:38:33
  • 画像が出ただけだけど新クモ足ビルド予想以上にキモそうでいい。これで初速が速くて「虫が苦手な人注意」なんでしょう?はやく使ってみたいな -- 2023-06-06 (火) 21:14:09
    • 今まで機械足はどうしても遅い物扱いだったからな・・・ -- 2023-06-06 (火) 22:12:41
  • 新エンジンの効果が分からん -- 2023-06-07 (水) 12:21:43
    • パワーペナルティの軽減でいいと思うよ。内容スカスカな上に30分でライブストリーミング終わっちゃったからゆっくり見直してないけど。レジェンダリのエンジンならどれほど巨大になるかと期待したのに高さ2マスのイケメンエンジンだったよ。 -- 2023-06-07 (水) 12:37:16
      • それな。最も巨大なエンジンみたいなこと言ってたから高さ3幅8とか10みたいな、車両の後ろ覆うようなサイズを期待してた。フォトンの後ろに置いて幅ピッタリみたいな -- 2023-06-07 (水) 18:37:17
    • コロッサスよりパワー増加少ないからなぁ、 -- 2023-06-07 (水) 17:21:19
    • 下記がライブストリーム時の英文テキストそのまま。翻訳ミスしてなければパワーペナルティ軽減してくれてムーブメントが多いほどペガサスの効果が大きくなって戦闘中にどれぐらい仕事してるかアイコン出してくれるってさ。
      Reduce the total power penalty for movement parts. the more power the movement parts consume, the more "Pegasus" will reduce their power consumption. the percentage of penalty reduction is displayed on modele's icon in battle.
      -- 2023-06-07 (水) 21:47:56
  • 相変わらず英語が読めん -- 2023-06-08 (木) 16:07:31
  • ビルド画面の改悪がヒドイなぁ、組み立てながらPS等パラメーター確認出来ないのヤバいやろ! -- 2023-06-08 (木) 19:30:51
  • UIの駄目さを改善しようという意気込みは素晴らしいけど8年目にもなって変えていいものじゃあないんだよクロスアウトくん・・・。 -- 2023-06-08 (木) 21:01:49
    • PS勢にとっては十字キーや○×△□に機能が再割り振りされたせいて今までスティックから親指離さずに全部できたことが一々離さないといけなくなったから改悪なんだよな。装甲回転のZ軸導入とか決定ボタン混同の修正とか最小限のことでよかったのにやらなくていいことばかりやりやがる。 -- 2023-06-10 (土) 03:48:53
  • アップデートでパトロールの勝率がめっちゃ悪くなったんだけど気のせい? AI車両が固まって動く時間が長くてスキがないからショットガンのデイリー回せないんだけど。 -- 2023-06-08 (木) 21:33:14
    • 立ち回りは分からんけど、NPCビルドが増えたのは確認。 今までクソ無能ゴミビルドが多くエサの比重が大きかった見た目重視の戦力度外視ビルドばかりで無力化が容易だったけど、今度のアプデで見た目と性能を両立したビルド(というか高速の車両が純粋に強い)が増えて、格段に難易度上がったね。 -- 2023-06-09 (金) 02:02:48
      • 今回のアプデにPS7000-13000のAI車両増やしましたみたいなこと書いてあったで -- 2023-06-09 (金) 09:07:47
      • やっぱ高速ビルド増えてるよね?気のせいじゃなかった。 -- 2023-06-09 (金) 20:05:31
    • なんかNPC強くなったな。機体のせいかAIのせいか知らんが -- 2023-06-09 (金) 13:36:07
      • どんな機体使ってるか知らないけどおそらく新ダメージメカニズムのせい。空間装甲ほぼ無力化&偏りまくってた当たり判定が超厳密化&PenetrationAbility付き武器は射程限界まで貫通続行。PenetrationAbility無しのヒットスキャン武器でも以前の6マスから9マスまで判定が残るように変更されてる。 -- 2023-06-09 (金) 15:31:35
      • 追加されたNPCビルドでミラー、怪獣を偏差射撃完璧NPCが使いだしてヤバい。 -- 2023-06-09 (金) 22:45:51
  • あのこのメカ足86に出てませんでした? -- 2023-06-09 (金) 01:07:21
  • ミッションの戦闘開始人数引き下げてくれんかのう -- 2023-06-09 (金) 16:53:27
  • 今回のイベント製造ってやっぱりスローター一択?個人的にはリーパーもちょっと気になってるけど。 -- 2023-06-09 (金) 20:08:29
    • 他に使いたい武器ないならスローターが無難だけど、同じ効果の武器をそろえられるから、キャノン系とかもよさそう。 -- 2023-06-09 (金) 20:27:19
    • 今回は製造のラインナップがドストライク過ぎてニヤニヤが止まらないけど、どう考えてもライターが足りない -- 木主 2023-06-09 (金) 20:49:48
    • ざっと数えたけどレベル150到達時に獲得してるライターの総数が1940個かな。レジェンダリー約3個作らせてくれるだけのライターくれてるな。 -- 2023-06-10 (土) 01:01:13
      • 150到達できるならね…。 -- 2023-06-10 (土) 07:21:54
      • 温度差がすごいwwww -- 2023-06-10 (土) 11:49:31
  • 今回のあからさまなナーフは、妖怪・ゴブリン系・ミーグラでしたね。ミーグラはどの調整も痛いので、かなり不人気パーツになりそうですね。 -- 2023-06-09 (金) 20:57:03
  • プレミアムパス買って限定パーツを先取り売買しようとしても薬莢が大量にないとロクに製造もできないのね今回・・・。上位パス買いたかったけどいつもの安いほうにしとくか -- 2023-06-09 (金) 23:23:15
    • 薬莢どころかレジェなんて2個ずつ生産不可装備要求されるからウンコだぞ -- 2023-06-10 (土) 04:11:27
      • 生産不可素材増えてきたし、前は課金武器まで素材にしてたし…このゲームはどこへ向かっているのか… -- 2023-06-10 (土) 09:08:07
  • アプデ入ってたのか。色々変わっててびっくりした。なんで公式サイトにお知らせも変更内容も書かれてないんだ -- 2023-06-10 (土) 00:35:50
    • 翻訳遅れは日常茶飯事だしあのサイトの更新自体後回しにされてんだろう… -- 2023-06-10 (土) 03:50:26
  • レベルの後半ほぼライターじゃん!だったらそんなレベル無くてもいいだろ… -- 2023-06-10 (土) 10:12:22
    • 多分エリートパス買ったユーザーがレジェンダリーパーツを1つ多く生産できるようにするための区間だね。 -- 2023-06-10 (土) 11:19:19
    • イベントチャレンジ全部完了で128レベルってオフィシャルで出てるよ。でも、計算すると127レベル分の経験値しかない&デラックスバトルパスで+15されても142レベル。残り8レベル分はレベル課金すると美味しいですよみたいな区間かね? -- 2023-06-10 (土) 14:41:20
  • TwitchDropsやってるな。開催期間2023 年 6 月 8 日の 16:00 UTC から 2023 年 6 月 15 日の 16:00 UTC。 -- 2023-06-10 (土) 11:54:56
  • ウィークリーチャレンジのアドベンチャーモードのやついくらやってもカウントされない不具合 -- 2023-06-10 (土) 16:02:27
    • アレ効率最悪だし別にやらなくてよくね? -- 2023-06-10 (土) 18:55:14
  • なんか火炎放射かなり強くなったな。装甲もフレームもパキパキ壊して抜群に倒し切りやすくなった -- 2023-06-11 (日) 13:10:54
  • これ、ミーグラとオムニが登板で異様に速度下がるのはそういう仕様?コントローラーの故障?真ん中に酸のあるマップとかまともに戦えないんだけど…… -- 2023-06-11 (日) 22:10:16
    • ミーグラは重量増やされたからパワー不足、オムニは…前から速度落ちてなかった? -- 2023-06-12 (月) 00:35:40
    • 言われてみれば、タイヤで上り坂やハンドル切ったときに失速するバグを直した(バイグラムとオムニ含む)って告知あるのにオムニは失速するね。 -- 2023-06-12 (月) 01:33:03
      • バグなのに修正されてないの悲しい……。まぁ多少のハンデがあってもいいくらい使い易いからいいんだけども -- 2023-06-12 (月) 05:11:51
  • アメンボだっけ…?とりあえずあの足試してみた所思ったよりももげない印象あるねあと時速70kmだからかなりカサカサできてやっぱりこれアルミの桶のジャガーノートだ! -- 2023-06-12 (月) 03:28:15
    • 25%とはいえ透過属性が仕事してる感じですね。ダメージメカニズム変更で弾の当たり判定が厳密化された影響もあるのかな。脚が細いからヒットボックス的に優秀。 -- 2023-06-12 (月) 09:50:09
  • なんかカプカン機能しなくなってない?まさかダメージ耐性のせいでカプカンの銃撃ダメージ(0.1ポイント)切り捨て発生してるのでは? -- 2023-06-12 (月) 21:38:46
    • レイドで素通りできたのは気のせいじゃなかったか -- 2023-06-13 (火) 02:17:24
  • こないだのイベントでピアサー手に入ってたから使ってみたけど、このレベル帯にしては強すぎない? -- 2023-06-15 (木) 05:16:32
    • マシンガンで中距離から部位破壊できる技術も無く、ショットガンでは挙動か鈍くて使いづらいと思っている俺には理想の武器。これ以上のナーフはやめてほしいな(´・ω・`) -- 2023-06-15 (木) 05:32:41
    • 昔はもっと強かったが、散々ナーフされまくって現在の状態になった。それでも上にあるようにマシンガンとショットガンの良いとこ取りみたいな存在で、エピック帯より遥かに選択肢の少ないスペシャル帯だと競合する装備も無いので、低PS帯における強武器の地位は未だに揺らぐ気配が無い印象。 -- 2023-06-15 (木) 07:19:27
      • 今でもピアサー車両の数で勝敗決まるようなもんだからな5kくらいのps帯… -- 2023-06-15 (木) 07:46:33
      • 5k帯だと競合がゴブリン・メイス辺りになるのか?上位帯ショットガンみたいに一瞬で吹っ飛ばしてくる火力や硬さの差も殆どないし暴れるのもさもありなんて感じだ。 -- 2023-06-15 (木) 13:11:11
    • これでも結構なナーフ入ってるんだけどな。低PS帯の人がまともな立ち回りができない関係でマシンガンとショットガンのいいとこどりができるというか、悪いとこ取りになりづらいというのが正解かも。命中精度はお察しな代わりにBDPSとDPSが両方優秀だから多連装化してしっかり当たる距離で戦うだけで火力だけは結構上のPS帯まで通じる。 -- 2023-06-15 (木) 09:10:35
  • カウンターのクレーターでやたらオートキャノンのチーター見るなと思ってたらアレか、コントローラー操作のエイムアシストってヤツか。クレーターの端で鎮座しながら撃つだけで味方押しのけのスローターホバーよりもスコア出すってそりゃコンシューマーの方で問題になるわな -- 2023-06-15 (木) 19:45:58
    • チーターじゃなくて現環境に適してるってことでしょうよ。基本いっつもスローター車使ってるけどオートキャノンの味方に得点負けて素直に感心した。参考にして今はスティル3でやってるわ。どっかでそんな問題なってたの? -- 2023-06-15 (木) 22:59:29
      • チーターかと思ってたが…って話でチーターだと断言してないでしょ? redditの方で https://www.youtube.com/watch?v=qDS_v9TNHdg この動画とかを元に結構議論してたよ -- 2023-06-16 (金) 07:01:38
      • 初めて見たわこのチート・・・! Xbox版っぽいねどうも。わかってるんだろうけどいちおう言わせてもらうけど実際のエイムアシストはこういうのじゃないスウィープ程度の補正しかないので安心してください。オートキャノンはみんな指でこりこりスコープ押しながら頑張っています。 -- 枝主? 2023-06-16 (金) 21:16:32
      • というか2年前じゃないかこの動画 -- 2023-06-16 (金) 21:22:30
      • いやだからチートじゃないって。「スキンナーで距離固定って細工してるけどコンフィグの設定次第でこれだけアシスト効くよ」って問題提起した動画だよ。これ覚えてたからクレーターのオートキャノン見てアシストヤベェなぁと思った訳で。 -- 2023-06-16 (金) 22:52:30
      • クレーターは敵がまっすぐ走ってくる場所を撃てるポイントに逐一移動してほとんど置きエイムで処理していくからあんまアシスト関係ないかな。 -- 2023-06-16 (金) 23:23:36
      • 仕事さえしてくれるどうでもいいな。カウンターはタワー防衛が目的ってことを忘れて狙撃に夢中なオートキャノンさん増えすぎだけど。本当に久々にタワー破壊食らったわ。 -- 2023-06-17 (土) 14:09:23
  • 衝撃力と反動大幅増加のイベント「衝撃性」 トードフィッシュ(3積み)が1発目ヒットの時点で2発目ヒット時みたいな衝撃力になって、2発当てたら吹っ飛びで250km超えて即死した -- 2023-06-16 (金) 23:07:15
    • 殺るだけならトードフィッシュ二門だけで十分だからね…まさかmlでも耐えられないとは -- 2023-06-17 (土) 05:33:30
    • これはこれでありかなと思ったイベントブロウル。可能なら機体固定でやって欲しかったな。スパイクかトードフィッシュ持ってないとほとんど戦いにならないのに、パワースコア制限が全く利いてないせいでPS18000超の人とPS6000程度の人がチームにいて目が点になったわ。 -- 2023-06-17 (土) 14:12:50
  • キャノンって強くなったんよな?今まで普通に使ってた機体でなぜか全然勝てなくなっちゃった -- 2023-06-18 (日) 14:17:23
    • 同感。「貫通仕様の変更で強くなった」みたいな言われ方してるけど、むしろダメージが出にくくなってるように感じる。厳密に計測した訳じゃないし、そうなる原理も分からんが。 -- 2023-06-18 (日) 14:41:59
    • やっぱりなんか変ですよねぇ… アバランチも弱くなった気がする -- 2023-06-18 (日) 14:49:35
    • かなり強化されたと私は真逆の感想ですね。弱く感じる可能性があるとすれば、スカベンジャー・ステッペンウルフのストラクチャでガッチガチに固めた敵に撃ち込んでる(対キャノンな耐性)/入射角が悪すぎる(弾が爆発せずに向こう側にぬける)/フレーム近傍にばかり着弾してる(フレームパーツの耐久と透過が変わったから爆発ダメージが物凄く吸われる)の3つぐらいしか思い当たる原因が無いな? -- 2023-06-18 (日) 15:45:11
      • てことは仕様変更がプラスになった人とマイナスになった人がいる感じなんかねぇ。某アレみたいに弾の交換ができたらいいのになー -- 2023-06-18 (日) 22:08:59
    • キャノンが強くなったというより空間装甲が弱くなったってのが正しいかな。だから空間装甲とかない車両に対する威力は据え置き、もしくは武器の耐久上がったから弱くなったと感じる場合もあるかもしれない。特にタレキャは耐久上がらなかったし、勝ちづらくなってるかもしれない。 -- 2023-06-18 (日) 23:22:55
  • なんかサブイベントで薬莢が手に入る何かやるのかと思ったらそういうのはない・・・。高いバトルパスあっても薬莢がなきゃ限定パーツ取引もろくにできないのに。「15レベル分ライターが多くもらえる」ことに4千円の価値があると思ってる感じなのか運営は・・・ -- まだどっちのパス買うか決めてないマン? 2023-06-18 (日) 14:40:34
  • 全然どうでもいいレベルの話なんだけど、レイドのあれはノーマッドかな。横並びのオートキャノンを後ろに載せた細長い機体。あいつだけ微妙に強くてヤなんだよなー。弱点が武器の下の薄っぺらいとこにある上に爆破しても割と普通に動くし。焼却系武器はその辺り楽そうでいいな -- 2023-06-21 (水) 07:28:38
    • オートキャノン系は確か車体真正面から撃つとなんかが爆発したような…そもそも固い割に火力はそこまででもないから放置していいんだけど逃げ撃ちするからめんどくさいよね -- 2023-06-21 (水) 08:57:52
      • あれワールワンドだから近距離だとたいしたことなく感じるけど、遠距離に放置してるとわりと普通に危険な火力になってる。防衛対象を一番損壊してるのは実はアイツ。早々に攻撃当ててヘイトを自分に引き付けてタイヤ撃って近づいてとっとと始末したほうがいい -- 2023-06-21 (水) 15:49:59
      • たまに妙に痛い時あると思ったらなるほど武器特性。オモチャみたいなサイズのせいでそういうの無いと勝手に思い込んでた・・・ -- 2023-06-22 (木) 01:56:10
      • ミッションで使われてもただの豆鉄砲なのにレイドの数だよ兄貴を実践されると鬱陶しいアレか… -- 2023-06-22 (木) 02:54:12
    • わかる。あいつだけなんか妙に硬く感じる。 -- 2023-06-21 (水) 17:44:02
      • ね。たまにあれを簡単に射抜いてるの見ると、ああ解像度みたいに思う -- 2023-06-22 (木) 22:02:24
  • 見つけた。今のブロウルの「特攻装備枠」はトロンボだ。トップアタック・武器隠し・加熱の全部揃ってる。 -- 2023-06-22 (木) 22:55:21
  • ノマドのレイダーへんな物まで爆発するな外付けの灯油ボトルみたいな装飾撃つと起爆したり車体前部にあるエンジン撃つと起爆…いやまぁマシンガンだからそうでもしないと一気に削り殺されるからそうしないとダメだよな… -- 2023-06-22 (木) 23:46:57
    • イージーなんか弱点無くても倒しきれる弱さなのに爆発物だらけだかんな、何が爆発すんのか初見でわかんねぇ上にその爆風がこっちにもシャレにならない被害を出すおかげで処理し損ねてうろつく雑魚が全員ランスマン状態だからかえってストレス源だわ。 -- 2023-06-23 (金) 14:17:32
    • 車体後部からピョロっと出てる黒くて薄い板的な物を撃つと爆発する奴がいるんだけど、アレがなんなのかずっとわからないでいる -- 2023-06-24 (土) 02:11:04
      • アレはカメレオンよ。他にもワール車両のフロントにあるコロッサスや横に広い赤雑魚の装飾品のポリタンクとか信じられないモンまでドカドカ爆発するのよ…少しはその脆さをファイアスターターに分けてあげて欲しい -- 2023-06-24 (土) 04:53:27
      • Oh,サンクス。まさかカメレオンが爆発してるとは思わなんだ・・・ -- 2023-06-24 (土) 10:39:11
  • 青パーツの製造セールやる前に紫・黄色のセールやってて意地悪いのう運営 -- 2023-06-23 (金) 22:42:30
  • んあーーーキャノン使えねぇーーー。当てられないわけじゃないから立ち回りかビルドか。はーーー難かし -- 2023-06-29 (木) 09:51:41
    • 立ち回りもだろうけど端っこに当てて貫通しきってるとかもあるからめんどくさいよね -- 2023-06-29 (木) 17:15:26
      • たまに出るカスダメぇ…この貫通もなーイイ感じの箇所にイイ感じに当てたりすると強いんだろなー -- 2023-06-29 (木) 19:07:56
  • 英語公式にバランス調整の情報が来たな。強化:アベンジャー以外のキャノン、クリケット、全プラズマ発射機、サイクロン、アスペクト、パルサー、ハーベスター。弱体化:全バンパー、バリアーⅨ、スティルウィンド、ドラコ、ファイアバグ、カプカン、パーサー、スコーピオン。誤訳等による勘違いがあったらすまん。 -- 2023-07-03 (月) 19:48:02
    • クリケットとハーベスターが強かった頃の性能に戻されるのちょっとワクワクするな。その2つにはお世話になったとともに敵に使われるとイライラさせられた。今の環境だとどうなるんだろ。低PSのハーベスター&トーメンターやばそうなんだけど。 -- 2023-07-03 (月) 20:58:16
      • 今のハーベスターは敵にぶつけただけでもげるしな -- 2023-07-04 (火) 11:14:26
    • アスペクトがどう変わるか気になるなあ。ノーソンに完全にお株奪われてるけどどう差別化するのか。スティルウィンドとパーサーはやっぱり弱体化かあ・・・。まあ強かったしなあ -- 2023-07-04 (火) 00:24:57
      • アスペクトは、攻撃力23%上昇とパーク30%弱体化によって、性能を据え置きつつ操作性向上 -- 2023-07-04 (火) 05:34:10
      • なるほどー。まあ素性能が上がるのは間接的に冷却パーツ外して強ハードウェア乗せやすいっていう強みを伸ばしてくれるだろう。やっぱりノーソン使いそうだけど。 -- 2023-07-04 (火) 12:48:50
  • ハベトーが低ps狩りするの横行するんだろうなぁ… -- 2023-07-03 (月) 22:09:59
    • PS上方せずアプデ来たら低ps絶対終わるのに何故戻してしまったのか.... -- 2023-07-04 (火) 20:04:49
  • 外装のページ、比較機能がめちゃくちゃ有用なのに情報が古いままなのかな。バンパーの月産とか強いはずだけど全然違う数値になっちゃってるね。 -- 2023-07-07 (金) 16:14:05
    • 数値更新は一覧より個別ページを優先みたいな流れだけど、外装に関しては個別ページで言うこともそんな無いし、一覧ページがメイン感覚でもいい気はするね。 -- 2023-07-08 (土) 04:12:32
      • 実際個別ページはどんなパーツだったか画像を確認するくらいにしか使ってないけど、一覧は重量とPSどちら寄りにするか考えるのに便利なんよね。今でも十分ありがたいんだけど、できれば更新してほすぃ…… -- 2023-07-09 (日) 00:23:13
      • 画像確認くらいの用途なら、砂場に置いてある例はどうだろう?形状が単純でテキストも共通なら、あれで済むと思うんだよな。 -- 2023-07-10 (月) 00:59:36
      • あ、これは理想形かも。バギー〇みたいにわかりにくいパーツでもすぐどれかわかるしね -- 2023-07-10 (月) 14:17:13
  • 気のせいかもしれんが急に新しいマップや懐かしいマップが増えててビビった。レイドもどうにかしてくれ -- 2023-07-11 (火) 11:01:37
  • バランス調整と共にショートバトルパス的なイベント来たけど、個人的には「これバトルパス買わせる気あんのか」って思うほど報酬が渋いと感じる。いつぞやの妖怪大量発生で失敗したと思ってるんだろうか。 -- 2023-07-13 (木) 21:16:20
  • レイドのマップ表示、敵と同じ色の似たような形のもん出すとか何考えとるんや・・・ -- 2023-07-13 (木) 21:19:19
    • 名前についてるやつだろ。邪魔だなあれ。消せないの? -- 2023-07-14 (金) 10:16:02
      • 自分もオプションにそれっぽい項目見つけられなかったから消せた人は教えてほしい。とりあえず自分は敵のアイコンカラーを赤から変えた。 -- 2023-07-14 (金) 14:38:39
    • なぜゆえ無意味で邪魔な表示を増やしてしまったんだろう? レイドバトルにスコアバトル性を付与しないで欲しいし敵と同じ色していて紛らわしいし -- 2023-07-15 (土) 03:27:23
    • 今プレイしてみたら無くなってた。流石に邪魔だと気付いたみたい -- 2023-07-15 (土) 09:50:43
      • ごめん、全然でたわ。あれー?さっき出なかったのにな -- 2023-07-15 (土) 09:54:04
      • どうやら表示出るレイドと出ないレイドがあるみたい?です カウンターは無いのかな -- 2023-07-15 (土) 12:54:22
    • 消す方法じゃないがその邪魔なの点けてると敵に絡まれても助けに行けないよ。とか言ってみる -- 2023-07-15 (土) 12:34:02
  • ギャラリーのヘリコプター飛ばせなくなってるんだけど、、、自分だけ? -- 2023-07-14 (金) 03:37:28
    • PS版もダメだわ。プロペラがギャラリーのパーツ検索に引っ掛からなくなってるあたり、ヘリコプターのシステム自体が削除されてるっぽい。 -- 2023-07-16 (日) 07:13:03
      • ブロークンプロペラー(英語)に表示が変更されて、赤文字で"一時的なパーツ0秒ー無効"って一文になってる。ギャラリーのtrendingのチェックマーク外せば設計図は出てくるが、飛行機能は無効になってる模様。ボコボコに負け混んだときに空飛んで気晴らしもさせてくれねぇのかよ、、、 -- 2023-07-17 (月) 02:39:23
      • せっかくマイギャラリーにヘリ保存しといたのに(ToT) -- ? 2023-07-17 (月) 22:18:36
  • 数年ぶりに開いたんだがカメラ動かすのに変な慣性効くようになってないか?ちょっと酔った -- 2023-07-16 (日) 15:34:40
    • グラフィックの設定を再確認してみたらどうだろう。いつぞやのアップデートで描画システムに梃入れが入ったから、従来の設定が吹っ飛んでたり新しい設定項目が追加されてるかも。 -- 2023-07-16 (日) 17:37:40
  • ヘリは飛ばせなくなったし、テストドライブで訪問者がずっと1名のまま見つけられない。 -- 2023-07-17 (月) 15:05:05
  • スチクレ三連続は草。レイドは十分くらいでチェンジしてほしい -- 2023-07-31 (月) 16:04:51
  • テュルソス君は無チャージ状態の4連バーストのほうが強そうな発射音だからこっちのほうがいいのかなって勘違いする人ぜったいいる。オレのように -- 2023-07-31 (月) 19:45:00
  • 結局超高速超火力が正義なのかなあ。重量級が重装甲なんてよく言うよな火力インフレ起こしてるし -- 2023-08-01 (火) 23:42:14
  • キャビンのアプグレは結局パワー20以外はハズレなんですかね -- 2023-08-04 (金) 21:03:02
    • 重量キャビンだったら運用によるけど、中軽キャビンならパワー一択かな -- 2023-08-05 (土) 05:42:08
    • パワーは無駄にならなくて安牌だけど、軽量キャビンだと重量制限欲しいときもある。 -- 2023-08-05 (土) 16:36:34
      • アプグレのページに載ってたの今頃見つけたけど概ね、パワーはほぼ腐らないアタリで重量制限もビルドで活かしようがあるって感じだけど積載量は現状ハズレに近いってことらしいですね。んで積載量は何か効果的なオプションに近日トルク実装とともに変更予定って言ったまま放置されてるそうな。 -- 木主 2023-08-05 (土) 16:56:26
  • 敵陣地を1回制圧せよのタスクがず~~~っと何日も残ってるわ。狙ってできることじゃないと思うんだけどなアレ。まあやる価値がほぼないイベントだから殊更やりにもいかないけども -- 2023-08-09 (水) 00:45:46
    • もし、グループを組めるのでしたら、パトで相手拠点に一気に走ってたらすぐ終わります。味方のbotがヘイトを引いてくれるので。 -- 2023-08-09 (水) 05:23:11
    • 拠点3箇所の取り合いなら、一つとれればいい -- 2023-08-14 (月) 14:19:59
  • ガレージにある窓ガラスが割れることを今初めて知った -- 2023-08-09 (水) 19:49:47
  • シーズンチャレンジの「クラフト3 rare partsである。」は「レア度レアのパーツを3個製造」っていう意味で良いのかな -- 2023-08-10 (木) 12:21:43
    • 実際レアリティがRareのパーツ3つ作ってクリアになったからあってる。これまで必ずと言っていいほどレアリティ指定おかしかったから疑っちまうよな -- 2023-08-11 (金) 10:57:15
      • それはアレよ、例えば「special or rarer」を「スペシャルかレア」って誤訳してたからよ rarerって形はあまり見ないとはいえ比較級と分からないのは正直翻訳者としてどうかと思う -- 2023-08-11 (金) 21:47:16
    • 今回は合ってたか。検証サンクス -- 2023-08-11 (金) 17:57:23
  • 結局薬莢ってどこで取れるの? -- 2023-08-16 (水) 14:52:20
    • 現状、入手手段なし。 運営はそのうちアプデで追加するとか言ってたけどぶっちゃけもう忘れてる気がする -- 2023-08-16 (水) 23:01:21
      • あぁそれで高価になってるのか。追加出る前に売り切るのも手か -- 2023-08-17 (木) 00:15:09
  • ホバーの制限速度がきついってこのwikiに書いてあるのはすごい古い情報か何かなの?90kmも出るなら軽量でも地形あるときついし、60~70kmの重量キャビンで追い回すなんてあまりにも非現実的にしか思えないんだけど..。それともPS1万を超えるような戦場の話? -- 2023-08-17 (木) 22:59:38
    • 数年前はSGウェッジやいわゆるファイアドッグが強かった記憶があるし、それを振り切れないと考えるとキツイといわれるのも一応納得できる。実際は地形使ったり加速&旋回の速さで何とでもなるけど。そこから情報が更新されないってのもあるけど、そもそも実際の戦場に即してないと思う記述(装備相性とか)も昔から散見されるししゃあない。書き換えてくれてもええんやで。ちなみにその「制限速度がきつい」ってどこに書いてある? -- 2023-08-20 (日) 09:36:53
      • wiki書き換えるほどこのゲーム上手くないから突っ込みだらけになりそうだな~と思ってしまって書き換えるのが..。制限がきついっていうのは宗教掲示板の管理人コメント。結構上からのコメントだったのでその認識が一般的なものなのかなあと。ホバーのページの耐ホバーも速度が遅いから60kmでもついていけるとか書いてあったり -- 2023-08-20 (日) 18:52:00
      • 全ホバーの速度制限75km/hだった時期あったと思うんだけど(うろ覚え)、その頃に書かれたのかもしれない。 対ホバーの重量案ってのは確かに疑問残ったからちょっと修正してみた。 -- 2023-08-20 (日) 20:50:39
      • こんな愚痴じみたコメントにも対応してくれてありがとう。ホバー、やっぱり万能すぎて超高速軽量機か対ホバー武器以外痛打与えれないのがきついね -- 2023-08-22 (火) 20:11:01
  • 今ガレージにおいてあるPS5のゆるキャラのパクりみたいなやつなんなんすかね。ロシアのなにかのキャラ? -- 2023-08-20 (日) 02:04:29
    • クソイベサッカーイベントのマスコットじゃね?イベントの雰囲気も中華してるしキャラの雰囲気も悪い意味で中華感あるし... -- 2023-08-20 (日) 21:28:49
  • クランに入ってないとウィークリーチャレンジ1つもできなくしたの凄いな -- 2023-08-21 (月) 10:00:52
    • 今ログインしてびっくりした。ソロではバッジも貰えないとかヒドイわ -- 2023-08-21 (月) 12:09:21
    • バッジによる利益誘導で、クラン以外への補給を絞る。これがエンジニアの救済方法だったのか。 -- 2023-08-21 (月) 15:40:03
    • どこかのクランに混ざるか自分でクランたてればいけるか? -- 2023-08-21 (月) 16:39:06
    • ちょうどクランの誘い来たから入るだけ入ったけど、これクラン戦で5万ダメージ与えないとこれまでのウィークリーチャレンジ解放されないの? めちゃくちゃやりたくないんだが。 -- 2023-08-21 (月) 18:20:11
      • ウィークリーとクランチャレを混ぜたのか危険すぎる -- 2023-08-21 (月) 18:59:16
    • こんなときこそ、日本語公式サイトのコミニュティーで新規書き込み探せば。。。 (´・ω・`) -- 2023-08-21 (月) 19:57:59
    • フォーラムでも批判されてたせいか、申し訳なさそうにソロバッジ復活した、一応は聞く耳あるんだな。・・・・単にプレーや離れ加速してたからかもしれんが -- 2023-09-04 (月) 10:03:22
  • それはそうともはや日本語訳するきないな -- 2023-08-21 (月) 16:33:17
  • 基本無料海外ゲームって時点で生殺与奪全まかせな状態だったし仕方ないよ仕様だから。でもシーズンパス期間内にこういうことするのなかなか悪質だと思うわ。アーマードコアも出るし引き際なのかねえ -- 2023-08-21 (月) 20:10:57
  • 最近バッチ交換で「Equipment ser U1」「Equipment set S1」が出たけどスペシャルの方の箱1000バッジだから300コインくらいのものと交換したかったからピアサーと交換したかったけどランダムだった -- 2023-08-21 (月) 21:48:40
  • バッジが無いならレイド行かなくなるし、デイリーもしなくてすむけど、アーマードコア前にこんな事していいんかいな?お布施すら課金する気無くしたわ。 -- 2023-08-22 (火) 21:16:46
  • もうデイリーとレイドだけやればいいかな... -- 2023-08-22 (火) 22:40:54
  • 無課金・微課金を切るのはまだ運営方法として理解できなくはないけど新規をほぼ完全にシャットアウトしちゃってないかこれは。 あとここ最近顕著に、日本語訳をまともに用意しなくなったのは日本サービス終わせたがってるんじゃないかと思えて怖いよ・・・ -- 2023-08-22 (火) 23:48:49
    • ExMachinaは終末直後Crossoutは復興の兆しで次にホバーや二脚ロボが光線銃撃ち合う復興後世界ってのを大構想としててCrossoutでやる事やった(ドンチルがラベンジャーの技術解明)から畳みにかかってるのでは?とか聞いたな -- 2023-08-23 (水) 07:24:03
  • 日本版サービス終了みたい。外国語版だけになるなら更に日本人減るやん。 -- 2023-08-23 (水) 12:29:01
    • うぁまじだ。日本語訳やめてたのはこういうことか -- 2023-08-23 (水) 12:54:14
    • マジかよ 世紀末カーを作ってどうこう出来るなんてゲーム他にないのに -- 2023-08-23 (水) 12:57:37
    • コインの払い戻しってコインがなにになるんだ? -- 2023-08-23 (水) 13:21:09
    • 一見不自由だけど使ってみると一長一短で、数値インフレ課金つえーを抑制する良いシステムとバランス。ずっと続く、そう考えていた時期がボクにもありました。動画見たAge of Waterはそれがなさそう感。 -- 2023-08-23 (水) 13:55:35
    • というか終わるのは日本版だけなのかね。イベント中でもコインの相場が跳ねることなく降下してくばかりだったり今回のソロプレイヤー切り捨てだったり、運営のいろんな部分が機能不全になってる気がしてならないんだけど -- 2023-08-23 (水) 14:44:06
    • プレステは知らんが、PCは初めから居ないに等しいだろ、それにクラン強調して、さらにつまらんゲームにしたから終わってるよ。4VS4やら3VS3が このゲームに有意義ではないのは明らかだが、運営の都合しか考えてないから 永遠に変わらん、フォーラムも規制だらけで、まともに客をつかむ積もりなんかさらさらない、バカ運営・・・・これがロシアンスタイルか、wowsもwotも、似たようなもので、そもそもまともな客商売の発想自体が脳みそにないんだから、救いようがない会社 -- ベテラン? 2023-08-27 (日) 01:37:36
  • Gaijin Entertainmentとの契約終了により、日本における弊社のサービスは終了しますがサービス終了日である2023年12月6日12時以降もお使いのGaijinアカウントを用いてGaijin Entertainmentのサービスするグローバル版にて、DMM版/PS版で今ままで遊んで頂いたプレイデータをそのまま引き継いでプレイすることが出来ます。
    つまりどういうことだってばよ? -- 2023-08-23 (水) 14:55:27
    • ・2023年8月23日正午12時- ストアにおける新規の『コイン』を含む商品の購入が停止されます。
      8/24に新パックが発売するはずなんだが課金できないよって言ってる? -- 2023-08-23 (水) 15:19:27
    • グローバル版って、ひょっとして韓国と中国語には対応してるけど日本語だけ無いのだろうか? -- 2023-08-29 (火) 04:45:40
  • コインの払い戻しって何なのかわからんがストレージの品全部売っぱらうってのも手よね -- 2023-08-23 (水) 21:23:16
    • コイン(有償分)って書いてない? -- 2023-08-23 (水) 21:37:06
  • 英語なら引き続きPSでプレイ可能ってことでいいんよな? -- 2023-08-23 (水) 21:36:37
    • ここpcの板か   失礼しました -- 2023-08-23 (水) 21:38:21
  • 運営(うーんキツめのラグまで用意しても強いファッキンジャップが何人か居るな... せや! そもそも課金出来ないようにして強くなれないようにしたらええんやw)「おいDMM、ウチのゲーム売り上げ少ないやろ、サ終してええで」
    ...なーんて悪ふざけで書き込もうとしてたけど、ここの運営ならガチでやりそうで怖いな。この前の原爆モンキー発言も相まって本格的に日本人排除にかかってるのかもと思えてきた -- 2023-08-23 (水) 22:32:10
    • 北米鯖でマッチに数分掛かるなんてのもザラなのに客減らすって実質サ終では?EUとRUですら全員肉入りなんてたまにしか見ない(PS11000台) -- 2023-08-24 (木) 22:36:17
  • 英語版に移住するか、引退するか、そこが問題だ -- 2023-08-26 (土) 09:28:10
    • イベント来たって盛り上がりもしなければ、新規も増えない上に日本語版終了。衰退まっしぐらのこのゲームにまだへばりつくの??12月まで今までの思い出噛み締めながら遊んで、皆でさっぱり引退しよーぜ。 -- 2023-08-26 (土) 13:42:29
    • いうて決算方法以外はあんま変わらないような気がするんだよね。もとよりゲーム内のガタガタ日本語訳なんてみんなアテにしてなかったし。まあクラン勢以外は残る理由もないけども。私も今ルビコンにいます -- 2023-08-26 (土) 15:08:56
      • 俺も引退してルビコンに移住しようかな… -- 2023-08-26 (土) 23:09:00
    • どうせリヴァたんの送り迎えしかしてなかったから別にいいけどよ、傑作になる材料が揃ってんのに運営のノーセンスでコアなマニア以外誰も知らないサドゲー状態だったのがなんとも残念でならないね。いつかDNAを受け継いだ別ゲーをもっとまともな会社が作ってくれることを祈る! -- 2023-08-28 (月) 08:05:22
      • Age of Water に期待してた が。 -- 2023-08-28 (月) 18:52:57
  • 「一度はこれ体験してみろ」みたいな装備ってある?金に糸目はつけないとして。今の候補としてはファイアバグ3積み超火力体験してみたい。 -- 2023-09-02 (土) 17:39:51
    • 見えない敵にも照準合わせつづける と 照準無関係に敵に銃口合わせつづけるそうち -- 2023-09-02 (土) 17:57:01
    • キングハドロンヤマアラシ、後方からゲロゲロと燃え盛るドラム缶をまき散らすMVP待ったなしの凶悪無差別大量殺戮マシーン。近寄ってきた相手は手も足も出る前に粉砕し、遠巻きに撃ってくる相手は転がってるドラム缶を踏み抜いて爆散する。 カプカンを撒いてくれたり、電撃ビリビリしてくれる味方が居るともう止まらなくなる。 -- 2023-09-02 (土) 21:25:17
      • それも面白そうだ、ヤマアラシのオファー出しておこう -- 2023-09-03 (日) 14:52:09
      • うーん俺も体験してみたいがヤマアラシひとつで予算ギリギリだなぁ… -- 2023-09-04 (月) 04:42:27
  • 未使用有償コインってどこでわかるんだ? -- 2023-09-06 (水) 14:56:56
    • そもそも、申請後返答しないとか胡散臭くて申請するほうが怖いじゃねーか。【有償分】を強調する辺りが尚更、胡散臭い。そもそも使ってないコインの定義すら曖昧だからインチキ臭い。有償部分かつ未使用なんて皆無に等しいだろ。日本版フォーラムから質問で2回送信したが何日たっても返答すら来ない。 -- ぷーちん? 2023-09-07 (木) 05:46:33
      • まぁ普通に考えて有償だけじゃなくて無償も含めてコインの返金の申請するだろうからより面倒な事になりだろうな。DMMが関わっているのか知らんけど -- 2023-09-07 (木) 09:18:48
      • ちょっと話変わっちゃうけども、枝主クンの書き込み、「そういう人」の真似がマジで上手で面白いから本当に好きよ。これからも頑張ってね -- 2023-09-08 (金) 23:58:49
  • これコイン集めるだけ集めて申請すればかなり還ってるくかな、どうせ引退するし全部売ってみる! -- 2023-09-07 (木) 12:34:28
  • これゲーム内でコイン稼ごうと思えばいくらでも稼げるから仮に100万コイン持ってたら300万円貰えるのか?初期組とかクラン戦バリバリ回した奴らは申請したほうが良いな。 -- 2023-09-07 (木) 14:17:06
  • 忘れた頃に内容証明届いても知らんぞ?ガイジンにアクセスすりゃ買った履歴見れるんだから買った分だけ申請しとけ -- 2023-09-07 (木) 18:15:51
    • 未使用のコインってマーケットで使ってない状態じゃないの?マーケットで買った分は補償出来ないって意味合いでは? -- 2023-09-07 (木) 18:40:18
  • 有償コインってのはストアで直接現実の金と換金して手に入れたコインってことだろうか。未使用ってのは300cチャージして、何か買うのに100c使って、製造アイテム売るなりでコインが増えて口座に500cあったとして、200cが手つかず金として帰ってくるイメージだろうか?となると無償コインってなんだ…? -- 2023-09-08 (金) 11:55:41
    • もしかしてバトルパスに含まれてるコインのことを無償コインって言ってんのかな。普通に考えて(ゲーム内で稼いだコインじゃなく)直接買ったコインの未使用分を換金するってだけなのに「払戻し申出し専用フォームには(未使用有償分)と表記してありますが、未使用無償分もあわせて払戻しいたします。」とか書かれてるからややこしくなってる。保有コイン丸々換金なんてありえないのに。 -- 2023-09-08 (金) 17:13:43
      • 課金したコインより保有コインの方が少ないなら丸々換金出来るかな? -- 2023-09-08 (金) 18:28:48
  • もしかして運営はマーケットでコイン稼げるの把握してなかったりして、、 -- 2023-09-08 (金) 18:40:18
  • 保有コイン全部換金出来たら、間違いなくcrossoutの事業収益よりも換金払い出しの金額の方が大きくなるんだが実際どうなん? ゲーム内で稼いだコインも換金してくれるならラッキーだが -- 2023-09-09 (土) 17:02:30
    • 「申請に対する完了メール等はお送りしておりません」てすげー違和感を感じるし、これ申請しても内容に不備あったので対応しませんでした( ´Д`)y━・~~ で無視する気じゃw? -- 2023-09-11 (月) 15:35:47
  • 今回のDMMサ終に関して、正直に言うと...
    選択肢 投票
    コイン換金して引退するつもり 24  
    換金するが引退しない 3  
    換金しないし引退しない 26  
    換金しないが引退する 10  
    どれくらいの生存者が換金・引退するのか気になるので良ければ投票お願いします -- 2023-09-11 (月) 01:47:33
    • PS版だから12/6以降もプレイは出来るようだが、どうせ半引退状態&微課金なので特に何もしないッス。 -- 2023-09-11 (月) 10:08:31
    • 換金しないが引退する -- 2023-09-11 (月) 12:18:36
    • 引退するかはフレンド次第だな -- 2023-09-12 (火) 12:24:17
    • 「コイン換金せず引退するつもり」。唯一のシーズ消化も今後パス買えないと虚無だし、3.5万C返金のため、PSIDと個人情報提供したくない。・・・ヤマアラシ(PS版 約5万C)使いたかったなぁ。 -- 2023-09-17 (日) 17:55:40
      • さすがに「換金せず引退」が2人も居るとは思わなんだ... 追加しておきます -- 木主 2023-09-17 (日) 21:52:08
      • DMMポイントで返金とかならまだしもねぇ… -- 2023-09-22 (金) 05:31:18
    • PS4では、このような自由に作って遊べるゲーム(昔はパネキットが好きでした。)っていうのがクロスアウト以外皆無なので、すごく楽しめてます。まだこのまま遊べるのであれば、遊び続けますねぇ。 -- 2023-09-20 (水) 01:45:41
  • Vpnでヨーロッパに接続とかしてもこのゲームの遅延は改善されないの? -- 2023-09-27 (水) 01:32:11
    • ヨーロッパから日本まで直線最短距離で繋げばマシになるけどどうやってもそんな国際規模の開発なんてせんわね~それでも光回線の限界で遅延は発生するだろうけど -- 2023-10-05 (木) 23:15:53
  • 払戻し対象となる前払式支払手段の種類コイン(PC版「CROSSOUT」)コイン(PS版アプリ「CROSSOUT」)*有償分/無償分問わず未使用分に限る。払戻し申出し専用フォームには(未使用有償分)と表記してありますが、未使用無償分もあわせて払戻しいたします。・・・・・・結局どういうことですか?要はもう持ってる今全部一枚3円で買い取ってくれるってことぉ? -- 2023-10-02 (月) 21:38:36
    • 今→コイン -- 2023-10-02 (月) 21:39:39
    • 持ってるコイン全部換金とか前例ないしなんか騙されてるような気がしてならない -- 2023-10-04 (水) 22:27:05
    • HPに書いてるのを見ると有無償もと書いてるんだから、辞める野郎どもは今持ってる武器、装備やスクラップ等のリソース等をマーケットで売れるものは全て売りさばいてコインに変えて申告すればHAPPY ENDかもな。引退するなら関係無いっしょ! -- 2023-10-05 (木) 23:27:59
  • 払い戻しコードもプレイヤーIDもどこで見れるのかよく分からんな -- 2023-10-02 (月) 22:09:02
  • 間が悪いにもほどがあるんだが、次のアップデートで航空戦が公式で追加になるみたいだな。爆弾投射機とフレアーが新装備?ローターを積んでるかどうかが航空機の判定になるのと、今回からツインローター機が組めるようになる。ガレージの保存も航空機用で独立してもらえるみたいだし、ミッションが地上戦/混成戦/航空戦の3通りになるっぽい?
    10月10日火曜日の公式ライブストリームで詳細情報。 -- 2023-10-09 (月) 14:46:39
    • 引退する気だったけどヘリはやりたいなあ。もっとはやくやっててほしかったわ -- 2023-10-10 (火) 21:19:01
    • くうせん。。。照準超人なら (´・ω・`) ミンナスゴイネー -- 2023-10-10 (火) 21:27:15
      • やってみた、予想以上にみなさん超人でした さいなら -- 2023-10-12 (木) 20:17:55
    • さっきライブストリーム終わったけどざっとメモできた限り。
      新シーズンSkyRaideの期間120日(バトルパス)
      飛空艇?空中戦艦?を連れてくる勢力。
      バトルパス完走はLv141
      Lv142以上はベアリング15個(イベント用リソース)
      新装備は下記の8個。
      ヘリローター「Seagull」レア/Coaxial Rotor
      ヘリローター「Falco」スペシャル/Coaxial Rotor
      ヘリローター「Petrel」エピック/Coaxial Rotor
      ヘリローター「Hummingbird」エピック/MainRotor/Coaxialと違って2個以上無いと飛べない?
      爆弾投射機「B12Dove」レジェンダリ/EN7/高度30m未満で撃つと10秒後に爆発、高度30m以上だと25%ダメージバフで即爆発
      対空機関砲「StarFall」レジェンダリ/EN6/1.1m以内で起爆する近接信管オートキャノン
      フレアー「Flock」レリック/特殊武器扱い/2個制限/EN消費無し
      新中量キャビン「ヒポグリフ」レジェンダリ/(特殊効果がウォールハック)-- 2023-10-10 (火) 22:58:37
      • パス買わなきゃいけないのかー。前回の、買わせて1か月後日本語版終了告知ってのがかなり悪質な印象だからちょっと躊躇うな。PS版はどうやって決算するのかすらいまいちあやふやだし -- 2023-10-11 (水) 01:26:48
      • グローバル版への以降がスムーズに行く想定でも12月6日まで課金できないけどな。 -- 2023-10-11 (水) 10:00:54
      • ようわからんが機関砲でホバーは死ぬか?それだけ知りたい -- 2023-10-15 (日) 00:18:08
      • ギャラリーにあったからテスト走行で B12DOVE を使って見たが、陸上兵器としてはキングよりもはるかに性能悪いから、無理して買う必要はない。傾斜つけても遠くまで飛ばせそうにないし、いずれ、かなり安くなるだろう。 -- ベテラン? 2023-10-15 (日) 11:09:51
      • あんた多分それの使い方間違ってるよ。あれは遠くまで飛ばす武器じゃなくて、相手の武器の仰角より上...つまり敵のほぼ真上から落とすのが正解。 実戦に持ち出して立ち回りやビルドをアレコレ試す前にエアプで書き込むのはいくらベテラン(笑)でも良くないと思うのだが? -- 2023-10-16 (月) 01:10:26
    • ますますマッドマックスから遠のいていくなぁ…イベントのヘリはやたらキツイ高度制限でバランス的にアレだったからな、お祭りだからいいけどそれを正規のツリーに導入って大丈夫かよコレ -- 2023-10-11 (水) 01:23:49
  • 航空戦はクランに何か関わってくることはあるのかねえ。もらえるリソース搾って半ば強制クラン参加っていうのやったあと大々的にソロ要素モード追加っていうのはなんともチグハグなことするなあ運営・・・ -- 2023-10-13 (金) 19:48:21
  • 航空戦はNPCのエイム力が平常運転で笑うしかない。ヘリで文字通り飛んでるだけだと普通にツナミやマンモスの長距離射撃対空砲火(必中)で撃ち落とされるせいで障害物が無いMAPほど詰んでる。 -- 2023-10-15 (日) 01:43:08
  • AIがマップに対応しきれてないせいか細い道から勝手に落ちるんだけど -- 2023-10-15 (日) 07:38:23
    • この前見たよ。敵を避けようとして落ちるところ。 -- 2023-10-16 (月) 17:06:34
  • Twitch Dropsやってるね。期間10/12-10/22でいいのかな。10/12-10/15と10/16-10/20で前半と後半の2回やるみたい。 -- 2023-10-15 (日) 15:29:48
    • 情報助かる -- 2023-10-16 (月) 19:52:59
    • みんな、いつも情報ありがとう~もらった新ホログラム・・・微妙。 -- 2023-10-16 (月) 20:24:18
  • 個人的には、ムーブメントとしてのプロペラ実装よりも先に近接武器としてのプロペラに来てほしかったなぁ、シールドマシンみたいな特大判定にプロペラならではのブースター機能、いつも通りの近接耐性のオマケに透過までついた凶悪なヤツ。 -- 2023-10-17 (火) 09:32:46
  • TwitchDropsの報酬ピンクランプ、資源にリサイクルできなくなってるぅぅぅ となるとPOGっていうホログラムもリサイクル不可? -- 2023-10-17 (火) 20:21:42
  • ヘリカスvsホバカスの怪獣大決戦はどうなりましたか…? -- 2023-10-20 (金) 18:22:15
  • 久しぶりにやってみたらヘリが正式採用されてたけどチーターカメレオンハーピーパイアーマウスウェルあとなんか装填早くするやつヘリ楽しすぎる&強すぎるww あとなんか報酬増えた?ヘリ出撃しかしなかったからよくわからんけど -- 2023-10-23 (月) 23:06:22
  • 新ハロウィンパック(販売期間10/26~11/2700:00 GMTまで)とかやめてくれ。あと9日伸ばしてくれって、どこに要望送ればいいんだこれ。カブトムシパックはまだしも完全期間限定なハロウィンパック買い逃すのはきつい。 -- 2023-10-26 (木) 18:00:44
    • ハロウィンキャビン(軽量):リボルバー限定リロード短縮+ダメージ増加
      ハロウィンリボルバー(弾倉3発):ストラクチャを除く部位攻撃時にダメージ増加 -- 2023-10-26 (木) 19:10:23
  • プロペラ類とか作れなくなってるんだけどどういうこっちゃ -- 2023-10-26 (木) 20:02:28
    • レシピ出てるけど?CR-1はエンジニアで作れるし、他のはSkyRaidersのイベントタブの先の製造の項目から。まさかFirefestivalのイベントタブの製造見て、プロペラ無いよと言ってるオチ? -- 2023-10-27 (金) 07:59:52
      • PS4版なんだけど そのイベントタブから製造リストは消えて限定リソース交換2種だけになってたんだけど、今日のアプデで直ってましたね。まあ課金できないからどのみちまだエピックも作れなかったけども -- 木主 2023-10-27 (金) 19:29:54
  • なんか全体的に地上車の機動性上がった気がする。ヘリに合わせたのかな -- 2023-10-27 (金) 19:43:21
  • 新武器のモチーフはかの有名なバレットM82っぽい気がする...?リボルバーじゃないけどなんか似てる。 キャビンは分からんけどドンケルフォールトか何かかな? -- 2023-10-28 (土) 07:06:09
    • バレットかラハティぐらいにしか付いてない特徴的なマズルブースター付けた銃が他にいたかな状態ではある新武器。クルマは付属のバンパーが特徴的なハート型グリルだからおそらくフォードの1933年式。ただ、1933年式のどれかがが絞れない。 -- 2023-10-28 (土) 08:44:06
  • 最近ログインできないから気になるんだけどヘリの高度制限は以前のイベントと変わらずなの? -- 2023-11-05 (日) 14:04:25
    • 高度制限が低かったマップを中心に、かなり大幅に緩和されてる。あと上手いことやると時々高度制限の天井抜けて無際限に登れるようになる(なお帰れない模様) -- 2023-11-06 (月) 03:16:31
  • ついに返金申請したけどはてさてどうなることやら。もし本当に1コイン3円で返金されたら25万円以上の返金になるが…、ちな課金総額は多分4~5万くらい -- 2023-11-14 (火) 21:25:55
    • 知り合いの弁護士に聴いたけど、文書的に返金されるし、されないと詐欺罪に問われるから返金するみたい。 -- 2023-11-15 (水) 15:02:11
    • ゲームに限界感じてたからこれ以上ない良いタイミングで未練断ち切って大金転がり込んできそうで正直ウキウキしてる。無償分まで払い戻し対象なのいまだに信じられないけど。 -- 2023-11-15 (水) 21:32:34
    • 予定では70万円超・・・本当に もらえるのかが 不安だ。結局11:40位までかかった 最後はたたき売り状態、ここ2週間は素材がえらく高くて難儀だった。余計なレリック安上がりイベントのせいで、なおさらアイテム全体が安くなったのが腹立たしい。 確か法律上、上限は100万円だったか・・・今は、分解しても材料にならない物や、CKやペイント辺りしかない。 一応、スペシャルピアサー3つがまともに使える武器で、テキトーに組んだら 4600程度だ。 それにしてもキモであるレリック自体の安上がりイベントは今までなかったし、これをやるようになったら、いよいよこのゲームは終わりが見えてるな。潮時だ。さらばだ。 -- ベテラン? 2023-12-06 (水) 12:16:14
  • 返金申請してマーケットで持ち物全売りできたとこだがすごそうだな コツコツパック買ってお布施してきた甲斐がありそうだ -- 2023-11-19 (日) 01:02:32
  • 申請フォーム内に電話番号(必須事項?)の記入欄が無かったが、それを理由に断られそうで不安だ。 -- 2023-11-20 (月) 11:41:51
    • 流石にそれやったら詐欺扱いになりそう -- 2023-11-20 (月) 21:54:11
    • ほんとだ。気になるしそれの問い合わせメール出しといたわ -- 2023-11-20 (月) 22:01:45
      • 返信来た。必要ないそうです。 -- 2023-11-23 (木) 19:03:06
      • 個人的にも気になってたからたすかる
        あとは本当に返金されるかだな…(まだ課金額以上の大金が手に入るものなのかと疑ってる) -- 2023-11-23 (木) 23:54:32
    • PSアカウントかDMMアカウントと紐づけて返金するだろうからそのあたりは気にしなかったな。
      むしろ、他のゲームはサービス終了=掛け捨てが当たり前なのに、CROSSOUTがサービス終了=返金対応なのかが未だに分からないけど。 -- 2023-11-26 (日) 12:54:45
  • 入力間違えたり持ち物売ってやり直したら3回ぐらい返金申請しちゃったけど大丈夫かなこれ、ニックネームも三回目の入力の際に変更したのを入れたんだけど問い合わせとかするべきだろうか -- 2023-11-27 (月) 11:49:46
    • 一言メール送っといた方が無難かな?
      複数回申請したからなんていうしょうもない理由で返金されなかったってのも悲しいし… -- 2023-11-27 (月) 22:21:26
      • やっぱそうか、手遅れになる前にやっておくべきだね… ありがとう -- 2023-11-27 (月) 23:19:17
  • PS税なのですが、払い戻しフォームの「払い戻しコード」ってどこでみれるんですか?確認できない場合に入力するプレイヤーIDと別の項目であるニックネーム名はPS税の場合はどちらもPSアカウント名でいいんですかね?こういうの疎いんで、教えてもらえれば助かります。 -- 2023-11-28 (火) 23:41:27
    • 問い合わせたらコインの左のバナー上にに表示されている名前、つまりPSIDのことらしい -- 2023-11-29 (水) 09:07:39
  • 返金に関してなんだけど、「(全てのユーザーの合算の)課金通貨の残高が1000万円以上ある」かつ、「課金通貨の有効期限が180日以上ある」場合は運営側が返金責任を負うことになるらしい…。確かにそのくらいはあるかもだけど、DMMって考えてみれば胴元(Gaijin)じゃなくて中抜きだから、利益から返金分を確保するの無理そう…?であれば有償分のみを返金すれば良いのにそうもしてないし(まさか有償分のみを算出できないようなクソシステムとか…?)
    まぁどのみち日本語版サ終なら引退するし、そのついでにアイテム叩き売りと申請さえすればワンチャン返金されるならやらない手はないか
    12月6日以降が少し楽しみ -- 2023-11-30 (木) 02:12:39
    • そもそもほんとに無償コイン払い戻しされるの? -- 2023-11-30 (木) 15:25:13
      • この公式ページには>https://crossout.dmm.com/refund
        「■払戻し対象となる前払式支払手段の種類コイン(PC版「CROSSOUT」)コイン(PS版アプリ「CROSSOUT」)*有償分/無償分問わず未使用分に限る。」と書かれてるんだけどねぇ…まぁ有耶無耶にされるかもしれないけどw -- 2023-12-01 (金) 00:20:03
      • 未使用分コインってクロスアウト内の口座に入っている額って考えていいんかね。 -- 2023-12-01 (金) 03:38:17
      • 無償分がどうなるか詳しく書いて無いのがとても怪しいですね -- 2023-12-01 (金) 13:30:43
      • 無償コインと有償コインの区別ができないのと無期限なのが問題になってクロスクラウン導入になったって経緯だと思ったんだが、実際どうなんだろうね。
        クロスクラウンは内部にタイムスタンプがあって決済の度に古い側のクロスクラウンから順に消費していくシステムになってるってクロスクラウン導入時にお問い合わせで確認取ったけど。 -- 2023-12-01 (金) 14:26:31
    • そういう理由で返金対応になるのか。掛け捨てになるゲームばかり見てきたから返金対応ってすごく不思議な気分。引き続きプレイするつもりでいるけど、グローバル版の案内が全然ないから移行がスムーズにいくか12月6日が心配。 -- 2023-12-01 (金) 14:22:11
      • とあるフレンドはしっかりフォーラム送ったのにこのままだと返金できないってメールきたらしいからさらに怪しい☹️ -- 2023-12-03 (日) 19:26:46
      • そんなメール来るんだ…
        ちなみにどういう理由だって? -- 2023-12-03 (日) 20:46:00
      • 横からだけど払い戻しコードってどこでわかるの?代替のプレイヤーIDも何か曖昧だし。とりあえずDMM GAME PLAYERのプロフィール画面で見れるGAMES ID入力したけどすげぇ不安 -- 2023-12-03 (日) 20:54:34
  • 時間過ぎただろうしって口座見たけど流石にまだ入らないか とはいえもう公式サイトも払い戻し通知の所も消えてんのは不安だね - 2023-12-06 (水) 17:05:58
  • 返金申請した人いる?コイン残高0になってないけど大丈夫なのかな -- 2023-12-06 (水) 18:05:13
    • 確かに返金申請した人はコイン残高が0になると書いてあったような・・・ -- 2023-12-06 (水) 20:34:25
    • 返金申請したのに所持コインの量が12月6日12時時点で0になってない方は申請に不備があったか返金申請が棄却されたかのいずれかみたいですね -- 2023-12-06 (水) 22:22:35
      • えぇ・・・なってないけど? -- 2023-12-07 (木) 20:05:27
    • コインってゲーム内の?グローバル版とかで確認出来るの? -- 2023-12-08 (金) 18:22:18
      • できますよ、DMM版と全く同じUIです -- 2023-12-08 (金) 20:42:35
  • いつ頃返金してくれるのかわかりますか? -- 2023-12-06 (水) 19:54:54
    • もう元ページ消えたから曖昧なんだけど6日から一週間後を目途に支払いますとか下の方に書いてあったと思う -- 2023-12-06 (水) 21:44:08
    • 返金されるかどうか不安でしたらログインして所持コインが0になってるかどうかだけ確認すればよいかも?0になっていればひとまず安心 -- 2023-12-06 (水) 22:31:19
  • 超びびりながらグローバル版に移行できたけど、あまりにも不親切すぎて笑えた。ゲーム起動していきなり空欄2個用意されてもそこに何を入力すればいいかどこにも書いてない件。
    正解はGaijinアカウントとパスワード、入力した後に説明なしでさらに空欄1個追加(2段階認証パスワードが正解)。 -- 2023-12-06 (水) 21:10:23
    • 一番肝心な課金部分がまだGAIJINのほうが仕度できてない感じなのかな。ゲーム内のストアラインナップとかは変わってるのに、GAIJINストア側にバトルパスとかが並んでない。 -- 2023-12-06 (水) 21:20:24
      • 課金できるようになってるね。12/6だけは移行が間に合わなかった感じなのかな。 -- 2023-12-08 (金) 00:33:53
      • 課金回りは全開放ってわけじゃない感じで解放されてる感じなのか。BetweentwoFireのバトルパスとBonehunterパックとコインとクロスクラウンと車両が何台かは解放されてる。順次開放中なのかね。 -- 2023-12-08 (金) 00:46:44
    • 結局、日本語は終了という解釈で間違いないのだろうか? -- 2023-12-07 (木) 02:58:15
  • 返金なければ、被害者の会を募りましょう。詐欺は罪です -- 2023-12-07 (木) 12:16:18
  • そういえば返金用のページの魚拓とか取っとけば良かったかなぁ… -- 2023-12-07 (木) 13:08:45
    • 日本語公式サポートの「払い戻しに関して」のスクショ撮ってあるけど、これ一枚あってもあんまり意味なかった気もする。関係あるページ全部撮っとけばよかった。まあ気休め。 -- 2023-12-07 (木) 17:43:17
  • DMMに払い戻しの件を問い合わせしてみたら担当にて順次確認中。不備が無ければ12月中に振り込み。不備、確認事項があればメールで連絡するとのこと。 -- 2023-12-07 (木) 16:47:52
  • 流石にまだ振り込まれた人はいないか、とりあえず振り込まれたらここに報告する -- 2023-12-07 (木) 17:25:41
  • Between two firesのバトルパスが買えるようになったが、肝心のスカイレイダーズのパスが売って無いよ~ -- 2023-12-08 (金) 18:24:41
    • このまま待っていれば実装されるのか、サポートで一言いれたほうがいいのか割と悩んでるわ。サポートの仕組みも超わかりづらいし。 -- 2023-12-10 (日) 15:13:03
      • とりあえず12/14でBetween two firesが終わるから修繕するならそのタイミングかなと見込んでる。逆にそこのタイミングで修繕されなかったら使いづらいサポートに凸予定。 -- 2023-12-11 (月) 23:58:52
      • ↓の質問にも書き足しましたが、よろしくお願いしますm(__)m -- 2023-12-12 (火) 21:17:02
  • 返金しないと詐欺だよねー コインが0になってないと、バグだとか関係あるのかねー  -- 2023-12-09 (土) 20:34:07
    • 個人的には、やれカネカネカネより、そういう騒動に乗じてかまちょしたい人たちが遊んでるのかなぁとは思う。まあそういうのは火が消えるまで燻り続けるだろうし、好きにしてねーって諦めてる。自分の場合返金申請して、今のところ(疲れてきたのも相まって)サッパリ引退のつもりだし、額も6桁届きそうだけど、返金されないゲームばかりだし、されなかった時はその時かなぁなんて。もうちょっと自制してほしくはあるよね -- 2024-01-02 (火) 19:15:57
  • 払い戻し申請してコインどうなってんのか気になって一瞬だけインしちゃった🥹 -- 2023-12-10 (日) 16:06:54
    • 個人的には、やれカネカネカネより、そういう騒動に乗じてかまちょしたい人たちが遊んでるのかなぁとは思う。まあそういうのは火が消えるまで燻り続けるだろうし、好きにしてねーって諦めてる。自分の場合返金申請して、今のところ(疲れてきたのも相まって)サッパリ引退のつもりだし、額も6桁届きそうだけど、返金されないゲームばかりだし、されなかった時はその時かなぁなんて。もうちょっと自制してほしくはあるよね -- 2024-01-02 (火) 19:15:29
  • まだかな、そろそろ問い合わせしませんか -- 2023-12-11 (月) 17:02:31
  • DMMと連携してると長いほうのバトルパス買えないっぽいけど、誰か(もしくはDMM連携してないサブ垢)からギフトで送ってもらったらどうなるんだろ? 誰か試した人いらっしゃいます? -- 2023-12-12 (火) 00:54:28
    • (Between two fires)ならDMMと連携していた垢で高い方も買えるけど未だに(スカイレイダーズ)のパスは買えない状態です。DMM終了後に作った垢なら(Between two fires)と(スカイレイダーズ)の高い方、安い方のバトルパスが買えます。終了後に作った垢からDMM時代の垢には、ギフトで送る事が出来ない状態です。(スカイレイダーズのバトルパスをDMMの時の垢に送ろうとすると『ギフトはDMMユーザーのみが贈呈・受領することができます。』と表示されます・・・待つしかないようですね。 -- 2023-12-12 (火) 21:03:44
      • なるほどもう試していた方がいらっしゃったとは...ありがとうございます。 -- 木主 2023-12-12 (火) 23:25:48
    • 修繕されなかったからサポートに拙い英語で凸っておいた。 -- 2023-12-15 (金) 00:59:05
      • ありがとうございます。私もバグレポに凸してみます。 -- 木主 2023-12-15 (金) 02:34:21
      • CROSSOUT英語公式のGAIJINサポートに送ったけど、どこから送るのが正解なんだろうなこれ。0時の時点で送って15時に「この案件をスペシャルリクエストのほうに追加しておいたからちょっと待ってて(意訳)」て回答が届いたし。「この回答に追加情報とか返信を継ぎ足されると受付番号が更新されて回答が後回しになるから注意してね(意訳)」ってコメントまであるし。 -- 2023-12-15 (金) 17:54:18
      • 18時に続報来たけど的外れな回答だったから事情を細かく書いて返信送ったわ。同じ状況だったBetweentwoFireのバトルパスが購入可能になっちゃったから不具合疑いが残るんだよなこれ。 -- 2023-12-15 (金) 21:48:30
      • 今日の15時に追加の詳細な問合せについての返事がきて「Please check if the Battle Pass section is available to you in the webstore now. 」って言われて試したらスカイレイダーのバトルパス買えるようになったわ。お問い合わせした私だけなのか他の人もなのかどっちかね。
        それにしても最初「Unfortunately, DMM players cannot access this section of the webstore. 」なんてふざけた回答寄こしたから結構キレぎみに詳細書いた意味あったわ。
        チャレンジを全部やってた場合、一気にストレージが28枠食いつぶされるから注意。 -- 2023-12-18 (月) 21:00:03
      • みんな~ありがとう~パス買えるようになったよ! -- 2023-12-18 (月) 21:54:26
  • 6日から一週間後が目途らしいがそれが今日だな まあまだ様子見するが -- 2023-12-13 (水) 07:55:04
  • 半分くらい機械翻訳ですがバグレポに提出してきました。I have same issue!ボタンを押していただけたらありがたいです -- 2023-12-15 (金) 03:18:18
    • 修正されたようなのでclose issueしてきました、ボタン押していただいた皆さんありがとうございました。 -- 2023-12-19 (火) 08:42:33
  • レリック新パーツOdinきたね サイズは7×4×2 エネ5 耐367 重874 そして材料にトールとスティルウインドが各2個づつその代わりリソースは少なめ(ウラン400それ以外500) -- 2023-12-16 (土) 11:36:49
    • 5エネジェネレーターってマ? 私が見てきた多くのオンラインゲームってこんな感じの...何というか...「サービス開始からずっと破られなかったある種のタブー(ここでは12+4の16エネ縛り)を突破するモノ」が実装されるのが近々サ終するぞっていう合図なのよね、大丈夫かな -- 2023-12-17 (日) 21:34:28
    • 素朴な疑問だが最上位PS帯の人達って戦場が無限にインフレしてもいいって感覚なんかな? -- 2023-12-18 (月) 05:36:17
    • オデン積んでEN17が天井って規格が定まる、レリックキャビンがEN13積んでくる、特殊効果がEN+1のレジェンダリキャビン作る、重レリックジェネはEN+6しやがるって感じにまだまだ可能性で溢れかえってると思ってるわ。 -- 2023-12-18 (月) 21:03:51
      • 私が言いたかったのはまさにそれ。 こういうのが指数関数的なインフレとそれによる環境崩壊(PvPに最強装備モリモリのガチ勢しかいなくなったり、PvEの難易度が極悪化したり)の始まりで、つまり運営不能によるサ終までのカウントダウン開始と実質同義だったゲームをこれでもかと見てきたから不安なのよ。払い戻し申請しておきゃ良かったと本気で後悔してるわ。 ...陰謀論者みたいだから終末論とかの他者の不安を煽るようなことは書きたくないんだけどね。 -- 枝1主? 2023-12-18 (月) 22:15:02
      • キャビンのレリックがまだ出てない(小声) -- 2023-12-18 (月) 22:48:59
  • そういえば日本版サービス終了から少し経つけど誰か正常に払い戻しされた人居る? -- 2023-12-18 (月) 21:37:07
    • 明日で二週間か、振り込まれなかったらメール送ってその対応で考えるかなぁ -- 2023-12-19 (火) 20:44:42
    • 1週間以内を目処に返金だからきっと忘れたころに返金してくれるよ(適当)あくまで目処だからね... -- 2023-12-19 (火) 21:00:06
      • 1週間は目途とは言え、一人も返金された報告がないのもなんかな。そりゃ報告する義務なんてないけれども。 -- 2023-12-19 (火) 21:48:47
  • Flockっていう未分類武器はエネルギー使わないの?消費エネルギー書いてないけど -- 2023-12-20 (水) 03:23:21
    • エネルギーは使わない代わりに確か2つまでしか積めない、どちらかというとハードウェアの類い(内部的にはリーパーと同じオプションの冷却武器)。あまり覚えてないけど発動中は近くのミサイルが追尾しなくなるっぽい? PSが高いながらも小さくて頑丈なので、コンタクトと同じく無制限帯では重要部位...もとい武器を守るための装甲板として使われるらしい。炊くことで武器を視覚的に狙撃しにくくするオマケつき。 -- 2023-12-20 (水) 08:44:24
      • おぉ~、結構良いじゃん。イベントのリヴァイアサンとヘリで戦ってると延々とトロンボーン撃ってきてうざかったから、ちょうどいいや。返信ありがと~。 -- 2023-12-20 (水) 20:10:19
    • Flockのページ作ってきたから興味があったら読んでみてどうぞ。 -- 2023-12-20 (水) 20:15:45
      • ページ作成乙です -- 枝1主? 2023-12-21 (木) 02:09:39
      • ありがとう~ -- 2023-12-23 (土) 02:08:00
  • 20日に公式から払い戻しの経過報告が来てた、日本版終了後に消えたサイトも復活してる 払う気はあるが難航してるのかもhttps://crossout.dmm.com/news/detail/12502?page=1 -- 2023-12-22 (金) 08:41:25
    • おわ、知らなんだ
      情報ありです 実は入力してた情報間違えてた人なんだけど、確認メールの返信期限が15日までだったのね。なのでそこから1週間くらいはみても良いかも知れない(とはいえ今日なんだけど…)まあ1週間ってのも目安だし、向こうを信じつつ、帰ってきたら運が良かった程度に考えることにしましょ -- 2023-12-22 (金) 08:46:36
    • すごいゴタついているみたいで、1月中にと回答されましたよ。 -- 2023-12-29 (金) 15:27:17
  • 公式サイトに経過報告きてるぞーい サポートさん頑張ってくれ -- 2023-12-29 (金) 23:33:08
  • 提案なんだけど返金問題は専用の場所作って議論したほうがいいんじゃないでしょうか。ゲームの内容の話じゃないしここからも長引く可能性のある問題だし雑談板ほぼ占拠してるくらいだったらまとめ作ったほうが見やすいのでは。 -- 2023-12-30 (土) 15:24:20
    • そしたらここの返金関連の会話は丸ごと移してほしいところではあるな。 -- 2024-01-01 (月) 08:15:15
    • そろそろ管理人の意見も伺いたいところだ。上みたいなのも目障りだしな。 -- 2024-01-03 (水) 08:20:51
  •  今年もよろしく。 -- 2024-01-01 (月) 00:15:39
  • 明けましておめでとう -- 2024-01-01 (月) 07:59:17
  • 明けましておめでとう~、今年もよろしくー -- 2024-01-01 (月) 17:32:48
  • 明けましておめでとう~ -- 2024-01-01 (月) 18:04:53
  • あけおめことよろ -- 2024-01-01 (月) 20:58:36
    • あけおめ~ -- 2024-01-01 (月) 21:25:52
  • 荒らしコメントならまだしも普通のコメントを勝手に消すのやめような -- 2024-01-01 (月) 22:59:53
  • 明日から返金作業をしてくれるはず。 -- 2024-01-03 (水) 19:56:10
  • 音沙汰なしですか -- 2024-01-16 (火) 13:49:50
    • https://crossout.dmm.com/news/detail/12602?page=1 欲しけりゃ出来立てをやる -- 2024-01-16 (火) 21:46:11
      • 1/19から順次か…あとは9/6時点のコインなのか申請時のコインなのかが問題 -- 2024-01-16 (火) 23:20:54
  • ショートシーズンかロングシーズンかわからないけど2月にハイパーボリアの帰還始まるっぽいね。レジェンダリエンジン(オプレッサー上位:110km/hに近いほど武器の精度とダメージ耐性増加)とレジェンダリステルス(最長30秒ステルスできてON/OFFできるリソース式のカメレオン?)がデベロッパーブログで出てる。 -- 2024-01-16 (火) 20:41:25
    • デベロッパーブログ2で新モジュールリのエネルギーセル(レジェンダリステルスのリソース増加:リソースが使い切り式だからこれで増やす&破壊されると大爆発)とレジェンダリキャビン(衝撃を受けることでチャージして、フルチャージできると武器のダメージ/弾速/衝撃が大幅増加)が紹介されてるね。 -- 2024-01-17 (水) 20:52:51
  • 払い戻しの個人情報を修正してメール送ってこいって言ってるけど送ってもエラーメール扱いになるんだよなーほんとに受け取る気あるのかなぁ -- 2024-01-17 (水) 00:28:58
  • やはりデタラメな金額が振り込まれてますね -- 2024-01-18 (木) 09:40:26
    • どんなかんじ? -- 2024-01-18 (木) 11:10:36
      • 俺も振り込まれてたけど当然のように申請時のコイン相当ではなかった、でも9/6時点だったとしてもおかしい額だった -- 2024-01-18 (木) 11:44:54
      • さかのぼってのコイン数ぽいのか―ちょい残念やねー、ただおかしいと思ったら問い合わせしてみたほうがええよ(画像もつけて) -- 2024-01-18 (木) 11:51:57
      • でたらめな額なんてことあんのか。「返金しました」みたいなメールって届く? -- 2024-01-18 (木) 17:59:04
      • 1コイン3円どころか0.1円以下の計算の金額が振り込まれてた、メールで問い合わせた時有償無償に関わらず右上のコイン数って返答貰ったんだけどな。ちなみに返金完了のメールは届いてない、問い合わせで返答がちゃんと届いたから届かないメールではない。金額が少なすぎて何の振り込みか最初わからんかったわ、何を精査してたんだろ? -- 2024-01-19 (金) 04:37:21
      • どういう基準なのかわからんからやべーなw ps4でずいぶん前に引退した人が払い戻ししたが2000コインの払い戻しで6000円返金あったよ、これだと1コイン=3円ってかんじやね 9/6時点からオークションで売り買いしてコイン変動させてるとどんどん返金分減っていくんかな?w -- 2024-01-19 (金) 18:42:42
  • PS5でプレイしているのですが、もうバトルパスとかを購入することはできないのでしょうか?PC経由でもそういった方法はないのでしょうか? -- Sildeen? 2024-01-18 (木) 18:15:54
  • 20万くらい返金されると思ったら500円にも満たない額だった これなら続けた方がよかったな、、、 -- 2024-01-19 (金) 10:50:42
    • えぇ・・・それサポが間違ってるだけじゃ(汗 -- 2024-01-19 (金) 18:54:06
    • 自分は9月6日にあったコインがレート3円て入金されてました。 -- 2024-01-20 (土) 01:00:22
  • 25万程の予定だったけど9万弱の返金だったわ、9/6時点だと25000コインくらいだったはずだからそっちの計算でもちょっとおかしいんだよな、いつの時点で確定させたんだろ -- 2024-01-19 (金) 17:41:06
    • 日本版サービス終了までのスケジュール】◆2023年8月23日12時00分『コイン』の購入停止←この時点で所持してるコイン残高が払い戻し対象コインなのかな?9月6日までパーツ売り買いされたらDMM損するし -- 2024-01-20 (土) 01:58:07
  • 払い戻し申請が始まった後、サポートに「売却したパーツのコインは払い戻し対象になるか」と問い合わせたら「ゲーム内右上のコイン残高が対象になる」っていつまでのコイン残高とは書かれてなかった返信だったけど、申請時のコイン残高が払い戻し対象になると思ってパーツ売り払って申請したが払い戻し金額はごく少額、なんかおかしいと思って問い合わせたら「払い戻し額については、資金決済に関する法律に基づいた基準日を元に算出」と帰ってきた。だったら最初っからそう書いとけよ、問い合わせの返信や払い戻し申請時のコイン数入力で勘違いしちまったよ、これならグローバル版で続けてたし売っぱらったパーツは差額もあって買い戻せ無いんだけど。 -- 2024-01-19 (金) 18:39:05
    • 私達も問い合わせして、正式な回答をお願いしてます。これは申請した方はもう一度納得してない方は問い合わせした方ご返金問題に解決策が進みます。 -- 2024-01-19 (金) 22:42:45
  • 問い合わせしないと申請時の返金額にはなりません、早急に対応しないと終わります。 -- 2024-01-19 (金) 22:45:19
  • 資金決済に関する法律に基づいた基準日を元に算出してこの返金額なんだから問い合わせしたところで意味あんの -- 2024-01-19 (金) 22:59:22
  • 人によってレートに差がありすぎてな個人個人に詳細メール出さないと納得するひとのほうが少ないんじゃないかな -- 2024-01-19 (金) 23:26:34
  • 普通に21万入金されてました 9月6日前後のレート3縁で入金されてます。 -- 2024-01-20 (土) 03:56:45
    • 自分も「9月6日前後の保有コイン×3円」なら大体あってるといえる金額が入金された。しかし「申請時の保有コイン×3円」だと全然足りず、その半分程度にしかならない。大幅に少ない額しか返金されなかったって言ってる人は9月前後時点でそのくらいのコインだった可能性は無いだろうか。 全額よこせなんて思わないが、最初から基準日を明らかであればこんな混乱もアイテムを売り払うことも無かったのになあとは思う。 -- 2024-01-20 (土) 15:58:03
    • よく9/6時点のコインなんて覚えてるな。自分は分からないけど返金された。返金されたのなら、なんで現時点のコインの枚数が申請時のままなのか分からん。問い合わせた方が良いのかなぁ。 -- 2024-01-22 (月) 12:47:09
  • いないだろうけど問い合わせして申請時のコイン数で返金されることになった人いたらなんて問い合わせしたか教えてくれな -- 2024-01-20 (土) 10:43:01
    • 基準日を元になら申請金額を書く必要がないので明らかに管理不足なのは明確です、申請時の価格で精査をする義務が有ります。これは明らかに価格賠償 詐害行為にあたります、おかしいと思う方は問い合わせしてください。 -- 2024-01-20 (土) 13:10:28
  • これよく知らねえけど非課金を貫いてゲームプレイだけで膨大なコインを貯め込んでた人も申請すれば基準日の保有コイン分のリアルマネー振り込まれたわけ?払ってもいない金をくれるって返金っていうのか? -- 2024-01-22 (月) 15:47:13
    • 合計課金額は3万円くらいだけど、数十万振り込まれたよ。 どっかで「コインがマーケットで稼いだものか課金で入手したものか区別されてないから保有コイン全部が払い戻し対象」みたいな書き込み見た気がするけどそういうことなのかね、よくわからんけど。 -- 2024-01-22 (月) 20:27:48
      • うほっ いい男? -- 2024-01-23 (火) 01:06:03
      • 嘘バレ注意 -- 2024-01-23 (火) 21:06:00
      • 運営からの返信だと「有償無償関係なく基準日までにパーツ売り払って手に入れたコインも払い戻し対象」だとよ、なので基準日過ぎてからパーツ売って申請しても払い戻し金額は増えない。 払い戻し金額が多かった人は基準日前にコインがあったからやろな、逆に少ない人は基準日までのコインが少なかっただけ。 -- 2024-01-24 (水) 00:24:06
      • じゃ俺も申請しときゃ課金額を超える額が返って来てたのか…やっとくべきだったかな…こういう事態が他のオンゲーでもたびたび起きるならマジで副業にしようかな。 -- 2024-01-26 (金) 16:32:55
  • 課金した人限定ですよ、精査してら分かるみたいよ。 -- 2024-01-22 (月) 20:26:33
  • 基準日はいつなのかはどこにも書いてないよ、裁判して欲しいは -- 2024-01-24 (水) 06:46:41
    • 払い戻し額は、資金決済に関する法律に基づいた基準日から算出しております。資金決済に関する法律に基づいた払い戻し金額算出の基準日は法令に基づき公告日となります。そのため基準日については、公告日である2023年9月6日を基準としております。 <事が済んでから言い出しやがったので当然残りの20万コイン分は戻せと言っといた -- 2024-01-24 (水) 14:45:32
  • 後から言うのは酷いよ、これから先もDMMは姑息な仕方をしてくるだろうね、信用出来ない企業だわ -- 2024-01-24 (水) 18:15:57
  • 説明不足がいたるところにあったからなぁ・・・嬉しいはずの払い戻しが不幸民生んでて草も生えん売り抜けた人はホクホクやな -- 2024-01-25 (木) 13:48:57
  • 言うの何度目かわからんがアンタらここは愚痴掲示板じゃねえぞ -- 2024-01-25 (木) 23:23:13
    • これ愚痴じゃなくて数万貰えると思って散々喚き散らしてた欲張りじいさんどもが夢の跡...もとい断末魔やぞ そっとしておいてやれ -- 2024-01-26 (金) 08:57:13
      • 愚痴は愚痴雑談は雑談でちゃんと分けないと何のために二つに分けてあるのか分からんでしょ。というかこいつらがしてる返金対応後の話とかDMMのサポートの話題でcrossoutのゲームコンテンツとはもう微塵も関係ねえ話になってんじゃん? -- 2024-01-26 (金) 12:15:38
      • ↑ それは正しいけども変に触れるとより面倒なことになりそうよねってことでしょ だって「愚痴ではありません正当な主張です」とか頭湧いてること書かれるのは目に見えてんじゃん? せっかくコミュニティの癌が顕現して何ならついでに消えてくれそうなのにわざわざ突いて再燃させるのはちょっと...って(まぁこの書き込みも大概なんだけども) -- 2024-01-27 (土) 05:28:38
  • どちらもおもろ🤭 -- 2024-01-26 (金) 09:26:45
  • コインの残高処理 (基準日9/6)に保有していたコインを元に算出。     例として、基準日に1000コイン保有していた場合、開発元が1000コイン分だけ処理いたします。残高処理につきましては、開発元が順次対応しておりますので対応完了まで今しばらくお待ちください  以上 >「9/6が基準日なら、返金分のコイン以外の分は返還を要求します」と、保有コインのスクショをつけて、向こうから来たメールに返答した際の結果だ。約21万コインは戻る・・らしい・・・70万超の予定が8万円超で終了予定、まあ課金額はトータル5万くらいだから3万くらいの利益か。後はRM・・・秘密だ -- ベテラン? 2024-01-26 (金) 14:14:13
  • 分かりやすく基準日を明確に答えていたらこんな返金問題なんてなかったはずです。まじでDMMにはガッカリだわさ、未来はないな -- 2024-01-26 (金) 15:00:12
  • いくらでもいいからさっさと払ってアンストさせてくれ -- 2024-01-26 (金) 18:20:00
  • 返金問題をさっさと終わらせてくれ、過失を認めろよ。 -- 2024-01-26 (金) 22:40:03
    • ほんこれ。さっさと終わらせてマーケット再開してくれることを切に願う。 -- 2024-01-27 (土) 22:21:43
  • Xに投稿して,DMMの悪事を知らせたい。 -- 2024-01-28 (日) 18:16:30
  • 確認しますお待ちくださいで二週間近く経ったが何を確認してんだ? 払うか払わないかさっさと決めて終わらせてくれ。 -- 2024-02-03 (土) 03:37:36
    • さも完了したようにNEWSで言ってるけどどうなんだろうな、早くして欲しい -- 2024-02-03 (土) 14:35:41
    • DMMに問い合わせても「もうサービス終了したからgaijinの方に問い合わせてね」の一点張り。終わってる。 -- 2024-02-03 (土) 17:09:14
  • いつの間にかSteamでCrossoutができるようになりましたね。アジア鯖に人が戻ればいいな。 -- 2024-02-07 (水) 19:44:51
  • 2/6に次シーズンについての生放送やってたの完全に見逃したわ。今更見直したけど、新要素の冷却属性は耐性無効化と炎上属性と同じ累積で100%までダメージ増加の効果、新装備の冷却武器がレメディ/焼却炉/ツナミの冷却効果版、次シーズンが120日間?って分かっただけで十分か。
    バトルパスが75で一応完走で76から先がボーナス区間になるけどいくつまでボーナスがあるのか分からなかったのだけ気になった。 -- 2024-02-07 (水) 22:13:25
    • 情報出ても買えなきゃ意味ないけどね、、、トホホ -- 2024-02-07 (水) 22:40:24
  • TwitchDropsやってるね。2/8 16:00UTC~2/15 16:00UTC。 -- 2024-02-09 (金) 12:24:05
  • 返金問題は問い合わせした方が返金されたみたいなので、問題ある人は問い合わせした方がいいよ。 -- 2024-02-09 (金) 14:28:22
    • やってみたけど随分機械的に返すな これで発破かけられりゃいいが -- 2024-02-10 (土) 17:58:44
  • もしかしてゲリーダにホバー組めなくなってる? -- 2024-02-10 (土) 21:21:17
    • まさにそれ関連の部分をホバーの項目に書いてたところ。Frostbite Assultから他ムーブメント+ホバーにするとホバーの飛行高度が低下+その低下した高度の位置にホバーがいないと積載が発生しなくなった。低下したホバーの高度よりも高い位置に機械脚がいるから、機体を傾けたりしない限り機械脚+ホバーでホバーの積載が発生しなくなってる。 -- 2024-02-10 (土) 22:23:11
    • なるほどありがとう。書かれたやつ読んでみます。 -- 2024-02-11 (日) 17:39:31
  • dmmにコインの差額返すように言ったら、コインの差額は返さないと返事きたんだが。他にコイン騙し取られた人いる? -- 2024-02-12 (月) 18:23:59
    • 何人かは消費者庁に報告はしてますから、DMMは何かしらのコメントは出して欲しいです。 -- 2024-02-12 (月) 21:51:26
    • 返さないは草。現金化できないコインはgaijinが払い戻しじゃなかったけ -- 2024-02-14 (水) 19:48:29
  • クロスクラウンってまだ買えないの? -- 2024-02-13 (火) 11:38:19
    • PC版じゃ今普通に買えるけど何か別のもんと間違ってないか -- 2024-02-13 (火) 18:25:15
    • すまない、PS版の話でした。クロスクラウンとバトルパスが永遠に買えないのよね・・・ -- 2024-02-14 (水) 07:47:56
      • あーPSの方は買いたくても買えないんだな…そりゃちょっと辛いもんがあるな -- 2024-02-14 (水) 19:57:36
  • ショットガンで2回勝利 と書いてあるから2回勝ったら カウントされてないので、該当武器の表示を確認したらマシンガンメインになっとった。相変わらずテキトーであきれる。該当武器表示されるだけましだが・・・・・ -- ロシアンスタイル? 2024-02-15 (木) 02:53:45
    • もう日本語のサポートは終わったのよベテランくん あと自治厨みたいになっちまうけど愚痴掲示板行け -- 2024-02-15 (木) 08:06:55
    • 今回はマシンガンだが該当武器はショットガンだった。うーん ないよりましだ(笑) -- 2024-02-16 (金) 06:47:54
      • そういう効いてないです的なのいいから(笑) 気持ちは分からなくもないけども、そろそろ現実を受け止めない?人間ってのはそうしないと前に進めないんだからさ -- 2024-02-16 (金) 07:09:13
      • 姑みたいな突っかかり方されてて草 ざまあw -- 2024-02-18 (日) 22:07:41
      • キャノンはそのままだ -- ベテラン? 2024-02-19 (月) 03:29:20
  • なんの回答もせず自動返信しかしなくなったDMM -- 2024-02-16 (金) 12:17:09
  • そもそも払われとらんねん -- 2024-02-16 (金) 13:48:25
  • 確認中です申し訳ありません時間が掛かりますご容赦くださいでもう一か月、これgaijinに「コイン戻して」とか「代わりに払って」とか交渉してんじゃねーのか? DMMで終わらせられるなら「問題ないから払いませんご了承ください」で終わるんだし、一応問題として認識してるかもしれんな。 それか上の人に報連相行ってなかったり、対応の決定を後回しにしてるとか。 -- 2024-02-18 (日) 01:03:30
  • ちなみにPS版のマーケットが使えない現象については、gaijin側もよくわかってないみたいで調査して折り返すってメッセージが来てた。もしかして北米版CROSSOUTに日本人垢でログインしてやってるからこのような問題が・・・? -- 2024-02-18 (日) 11:57:57
  • なんかいつのまにかテールローターっぽいのあるけどどういう効果ですかねこれ。「機体の中心から離すほど」的なこと書いてある? -- 2024-02-18 (日) 21:50:12
    • ドラゴンフライパックに入ってるやつなら「航空機の車両重心からの距離に応じて旋回速度が増加します。最大効果は二重反転式ローターの場合60%、メインローターの場合35%となり、車両重心から6m以上離れていれば最大効果を発揮します。」的な事書いてあるね -- 2024-02-19 (月) 19:30:09
  • 招き猫のイベント、当たった人います? -- 2024-02-19 (月) 07:45:06
    • 当たったよ。当たるんだこれと妙な感心を覚えた。 -- 2024-02-19 (月) 21:11:13
      • 自分トコは何も無かったから多分外れだな…何がプレゼントされるんだろう -- 2024-02-19 (月) 23:11:33
      • イベントのWinner画面みないとコイン受け取れないよ。勝者というか当選者は500コイン/1000コイン/5000コイン/25000コインをWinner画面を開くと貰える。500コイン枠が1000人、25000コインが20人は覚えてるけど1000コンと5000コインは何人だったかな。Winner画面で当選者の名前見れるのが地味にやばい。 -- 2024-02-20 (火) 02:16:44
      • なんだって?そうなのか。ちなみにどこから見れるのかな? -- 2024-02-20 (火) 11:52:12
      • そうだったのか、いまさら知った (´・ω・`) -- 2024-02-20 (火) 19:10:57
  • 残念ながら当たったか確認する方法はもう無い。イベント終了と同時見れなくなった。···これって当たってももう取れないのか -- 2024-02-21 (水) 18:50:40
  • テスト鯖で体当たりダメージの仕様変更とエネルギーの仕様変更やってるね。今のEN1の違いの格差が大きすぎるから0.5刻みで全部再調整するために今のENと消費ENを2倍にするとか大規模すぎてやばい。
    例えばエピック軽量EN12/エピック中量EN12/エピック重量EN11→エピック軽量EN24/エピック中量EN23/エピック重量EN22になってパーサー消費EN4→パーサー消費EN9みたいになって、軽ジェネと重ジェネで追加ENがアンペア追加EN4とチャージ追加EN5みたいに重ジェネがちょっとだけ高出力になる。 -- 2024-02-25 (日) 13:27:56
    • そりゃまたでっかい調整だな。場合によっては今まで1コスオーバーで出来なかったアセンとかが組めたり逆に組めなくなったりする感じなんだろうか -- 2024-02-25 (日) 17:42:59
      • そんな感じ。他にも今のハードウェアはPSの違いだけでほぼ一律に消費EN1だったりするけど、例えばステルスがカメレオン(消費EN1)/カメレオンMkⅡ(消費EN2)/Yeti(消費EN3)みたいにレアリティで消費ENが変わるようになる。 -- 2024-02-25 (日) 18:14:15
    • 嫌な予感しか -- 2024-02-25 (日) 18:58:09
  • 2/26からクロスプレイになったみたいだけど、アナウンスにPCって項目がないからコンソール版(PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series)だけなのかな。チャットとクランとマーケットは統合しないで別々のままっぽいから完全なクロスプレイじゃないみたいだけど。 -- 2024-02-27 (火) 22:48:24
    • クロスプレイはコンソール版のみですね。最大勢力のPC勢省いてクロス対応させても効果薄いだろうと思うのですが、gaijinの開発収支が折り合わなかったんでしょうね。クロス対応でASIA,AU鯖復活を期待してた人たちは落胆していると思います。私を含め -- 2024-03-02 (土) 16:23:49
  • PS版プレイヤーです。クロスクラウンがここ数日で何故かマイナス表記になり、気がついたら0に戻ってました。同じような現象が起きている方いますか? -- 2024-03-14 (木) 09:01:21
  • 次の新キャビンはエピックで中量でリトラクタブルでエアインテーク付いてるスーパーカー系デザイン(というか2代目のRX-7じゃね)で横綱能力持ちか(起動すると6秒間最高速+25%/パワー+200%/再使用12秒)。あと120km/h以上出してれば+200%補正がかかるエピック版天婦羅。 -- 2024-03-21 (木) 00:30:58
    • 公式サイト飛んでも見当たらないんだけど何処から見た? -- 2024-03-21 (木) 09:39:16
      • JBRiderさんがようつべで情報出してる。課金パックの装備っぽい。 -- 2024-03-21 (木) 12:59:44
      • ありがとう! -- 2024-03-21 (木) 19:18:02
  • アプデ来たね ドローンアポカリプスと走行車両を使える新モードにラムダメージ改変、↑のパック(天婦羅はチャージ時間いらないっぽい?)、ディフェンダーとリスナーのモデル変更、後14000以上のレイダーを追加ってあるけどレイドでホバーヤマアラシすると向こうがもっと強くなるって事で良いのかな? -- 2024-03-21 (木) 19:32:16
    • 体当たりの仕様変更に伴うバンパー類のパラメータ総取り換えが一番影響が大きいかな。重量増加してるのがいるから自分の保存してる機体が積載過多になってたりする。 -- 2024-03-21 (木) 20:37:31
    • そういえば新キャビンがやたら速度系に特化してるのってエンジン内蔵だからかな(それこそFCならFRだし) -- 木主 2024-03-21 (木) 21:48:25
  • なんかPS4雑談の中身が気がついたらゴリッと消されてるんで復旧願い出しとくかーと思ったんだけど、肝心の管理人ページが見当たらない。消えてる? -- 2024-03-22 (金) 19:06:27
    • まあそりゃあんなキ〇ガイの群れ見たら管理する気も失せるわな... 私ができる範囲で戻しとくよ -- 2024-03-23 (土) 15:18:09
      • すまんな。日本語版サ終あたりから管理人動いてるの見かけてないが、もう見て無えんかねぇ… -- 2024-03-23 (土) 18:27:38
  • イベントデイリーの3勝が2回になったらしい やったね! -- 2024-03-27 (水) 16:29:20
  • デイリーの武器縛りがかなり緩くなったのは楽でいいけどレイドとかに突撃オートキャノンとかドローンガン逃げマンとかが増えてきたのやだあ・・・ -- 2024-03-27 (水) 20:11:18
  • steam版に復帰してみたけど、ラグがひどすぎて結局再引退したお……(´・ω・`) 軽くなってくれればまたやるんだけどなー俺もなー。 -- 2024-03-29 (金) 14:44:23
  • ウサミミ装備して撃破とか書いてるやつ、実際は12回勝利じゃないのあれ、2機撃破しても1しかカウントされてないわ -- 2024-03-29 (金) 17:45:33
    • 英公式サイトには12勝利って書いてあるので過去イースターの翻訳が使い回しになって変な事になってると思われる -- 2024-03-29 (金) 19:38:50
    • PvPミッション12回勝利で完了だよ、12機撃破と書いてない -- 2024-03-29 (金) 20:47:10
    • なるほど。ありがとう! -- 2024-03-29 (金) 21:44:18
  • 耳付けたまま耳壊すやつ、超低耐久の小型パーツだからもしやと思って倉庫で埃被ってたマンド使ったら案の定今までの苦労が嘘みたいに進んだわ。詰まってる人いたら是非試してごらん -- 2024-04-01 (月) 05:36:22
    • 耳付けた機体でPvPのミッションで勝利さえすれば耳が壊れようが大破しようがチャレンジ進むよ。なお、パトロールはPvPミッションじゃありません。 -- 2024-04-01 (月) 16:15:08
      • 最終チャレンジが耳付けた機体を使って敵の耳を破壊10回が判定がすごくシビアなのか。「敵を撃破」じゃ駄目で本当に「耳を破壊」しないといけないっぽい。 -- 2024-04-06 (土) 13:21:34
      • 相手が耳を装備していない可能性を考えてない大問題を抱えたチャレンジだよなこれ。 -- 2024-04-06 (土) 13:38:15
      • マシンガン機でこれクリアできたのもしかして割と幸運だったのか…?妙に火炎撒く車両多い中なかなか進まんなーとは思いつつもなんとかなったが -- 2024-04-06 (土) 14:17:30
  • ちょっと復帰してみたら、ミッションバトル全部がヘリ有になってるのほんとクソ。対地装備を安心して使えないじゃん……。 -- 2024-04-01 (月) 10:57:30
    • 昨日までは分かれてたので多分これエイプリルフール -- 2024-04-01 (月) 11:09:05
      • マジでヘリ混合のバトルしかできなくなってるから冗談じゃ済まないんですがそれは……。 -- 木主 2024-04-01 (月) 11:40:45
    • SkyonFireっていうイベント扱いでたしかに全部のミッションが混合戦限定になってるけど今日だけのエイプリルフールイベントっぽいね。ミッション画面でイベント終了時間が設定されてる。英語公式で告知ないのはやばいと思うけど。 -- 2024-04-01 (月) 12:27:57
  • 招き猫イベントが再来してる。今度は招き猫じゃなくて缶詰肉集めるけど。当選日当日にイベント画面確認しないと当選してても報酬貰えないトラップ付きイベント。 -- 2024-04-01 (月) 16:06:02
    • 缶詰肉チャレンジは順番に下記の5つ。前回同様ならイベント終了日までこれが毎日続く感じかな。
      ・ミッションを5回やれ
      ・レア以上の何かを1つ作れ
      ・持ち物のリサイクルか破壊を1つやれ
      ・エンジニアバッジを100個以上使え
      ・マーケットで1度に60コイン以上の売買を2回やれ -- 2024-04-01 (月) 19:28:54
    • 当選者発表の猶予が長いというか今回は途中で500コインと1000コインの当選者が出るのか。前回は最終日の1日~2日で500コイン~25000コイン当選者までやってた気がするけど、今回は下記の日程で2週間かけてる。
      4/7 02:00,500コイン,1000人
      4/8 02:00,1000コイン,1000人
      4/14 02:00,5000コイン,400人
      4/15 02:00,25000コイン,50人。 -- 2024-04-01 (月) 19:55:57
  • 公式サイトまた消えてんな -- 2024-04-02 (火) 15:06:15
    • トンズラするつもりかな -- 2024-04-03 (水) 16:23:40
      • DMM版Crossoutはサービス終了したでしょおじいちゃん -- 2024-04-07 (日) 13:04:22
      • いいや、まだ前に公式だけ生きていた そしてあの話はまだ終わっとらん -- 2024-04-10 (水) 07:44:38
      • 欲張り爺さん、非常にしつこい -- 2024-04-10 (水) 22:27:14
      • サービス終了と問題解決は別もんだしな、いい加減「確認してますお待ちください」の返答botは終わらせて欲しいもんだよ -- 2024-04-11 (木) 03:22:20
      • 何にせよ出来ないなら出来ませんでしたって言って終わりにして欲しいね -- 2024-04-11 (木) 21:39:08
      • 他人のコメント改竄してまで必死だなあ
        とりあえず戻しておくね -- 2024-04-12 (金) 06:23:11
      • 強欲な上に改竄までするとか安倍晋三かよ草 -- 2024-04-12 (金) 22:57:46
      • サービス終了いってんのにクレーマー気質のハッショ相手にせん しかも全く人がいないゲームにリソース振るとかまともな会社なら撤退が当たり前 -- 2024-04-18 (木) 03:41:01
      • どうせ法的措置なんてできないんだし、「俺らの対応は問題ないのでもうこの問題は終わり」って言えばいいのに、「確認中ですお待ちください」で延々引き伸ばし続けてるから変に期待して終わんねーんだよ。 さっさと希望無しって叩きつけりゃあいいのに。 -- 2024-04-20 (土) 00:53:31
  • 氷結属性って、いまいち利点がわからん……。加熱でよくないかこれ。あえてこれを使う意味あるのか? -- 2024-04-09 (火) 20:57:47
    • ここに書いてある効果だけじゃなくて、武器ごとに違ったデバフ、例えば敵の攻撃力を下げたりパワーを削いだりが追加で乗るから一概に加熱で良いとは言えないと思う。 (こういう考え方良くないってのは百も承知だけど)どうせここの運営の事だからそろそろえげつないデバフ携えた奴が来るだろうし、考えを固めるのはその「やべー奴枠」が来てからで良いかと。 -- 2024-04-09 (火) 21:45:12
      • なるほど、加熱系の武器と違って、冷却系の武器は氷結+なんらかのデバフって感じになってるのね。……あれ、でもそれって「その武器の強み」であって、「氷結の強み」じゃないな。これからなんかやばい耐性持ったパーツでも出ない限り、氷結デバフはおまけ程度に考えた方がいいって塩梅かな? -- 木主 2024-04-10 (水) 08:42:28
    • 炎熱はダメージ増加だけだけど、氷結は武器ごとに違うデバフをトリガーできるからそのあたりの柔軟性かな。あとは、クローラーを近接で破壊したいみたいな耐性的な無茶を通したい場合は炎熱より氷結のほうが効率が良くなるんだけど、炎熱が豊富すぎて力押しできちゃうからイマイチ氷結が目立たない。 -- 2024-04-10 (水) 15:23:13
    • 確かに現状では(枝2が仰る通りで)よっぽど「変なこと」しようとしない限り加熱の方が無難で優秀だけど、個人的には氷結版トロンボーンみたいなの(かなりエグいデバフ付き)と、ちょっと遅れてNarwhalみたいに「氷結してる敵に対してとんでもなくヤバい追加効果が起こる」レリックが出てきて氷結武器全体の評価が上がると予想してる -- 2024-04-10 (水) 22:37:40
    • 今は装甲パーツ系にしか属性のステータスないから属性デバフがいまいち地味なんだと思う。いつか武器ハードウェア足まわりの耐久に属性が付けられたら一気に重要度増すんじゃないかしら -- 2024-04-11 (木) 14:52:21
    • そういえば冷気耐性付きのパーツに冷気属性付与したらどうなるんだ?冷気ダメージそのものは軽減出来るけど冷気異常によって耐性は無効化されるとかなんだろうか -- 2024-04-11 (木) 16:09:36
  • パスの無料金クレートからウラン30個落ちたんだけど......信じられない -- 2024-04-11 (木) 16:00:57
    • マジか、一応知識として出ると知ってはいたけど本当に出るものなんだな... おめでとう。 -- 2024-04-11 (木) 18:51:18
    • おー、おめでとう。30個ぽっちじゃレリック製造にはまったく足りないけど、売れば結構なコインになるね。……10個単位で売れたっけ? -- 2024-04-13 (土) 17:40:48
    • おめでとう、なかなかツイてるやん -- 2024-04-13 (土) 21:32:28
    • クラン戦に出ればウランなんて簡単に手に入るは -- 2024-04-13 (土) 19:45:31
    • はいはいアンタ強いんだねおめでと それと人煽る時に繋ぎ忘れるとマジでみっともないから次からは気を付けなよ -- 2024-04-14 (日) 01:26:20
    • 横だけど「入るは」じゃなくて「入るわ」な たった一文でこれだけ突っ込まれるのは日常生活結構しんどいやろね -- 2024-04-14 (日) 01:48:31
    • ダイヤモンドに来てから文句をいいなよ弱いやつほどよく吠えるな -- 2024-04-14 (日) 15:55:42
    • 正直、クラン戦でキューイング見てわざと戦う相手を選べる不正がまかり通ってる時点で全部同類だと思ってるから気にしてないよ笑 黙ってウランとろうね。 -- 2024-04-14 (日) 16:40:47
    • 「弱いやつほどよく吠えるな」だって、確かにお前うるさいもんなw -- 2024-04-14 (日) 17:57:14
    • 今のcrossoutにはダイヤ帯でさえも雑魚しかおらんがなw -- 2024-04-14 (日) 22:52:27
    • そもそも人がおらんがな -- 2024-04-15 (月) 02:03:29
    • 3年前にやめたきりだけど人口減り続けて競争力皆無のゲームに弱いも強いもないんじゃ -- 2024-04-18 (木) 03:37:01
    • 句読点を使えてない文章って、なんか馬鹿っぽく見えるね。 -- 2024-04-18 (木) 08:39:32
      • 見えるだけじゃなくて実際馬鹿なんやろなぁ... -- 2024-04-19 (金) 00:47:24
  • 日本人は、糞ビルドで、イジー、すぎる。 -- 2024-04-20 (土) 14:22:42
  • 新イベント用やってたらベイブレードみたいなビルドに回転体当たりされて大爆笑した -- 2024-04-20 (土) 17:22:37
  • 復帰勢ワイ、なんかピアサーが微妙に高騰しかかってるのに驚く。まだ薬莢の入手手段復活してないんか? -- 2024-04-20 (土) 17:24:45
  • みんなショートシーズンの匣どうする予定?レジェンダリー狙うか安全に売るか悩ましい -- 2024-04-23 (火) 10:12:17
    • シーズン課金してれば?だけど無課金だとレジェの装備は、出ないと思っていいかもよ。メイン&サブと無課金計4垢で今回もらった箱4個開けたが、エピックが3個とスペ1個だったよ。コインほしいなら売るのが正解かも。イベ終了前にね。 -- 2024-04-24 (水) 00:24:51
      • ごめん、余計なこと書いたかもイベ終了関係なくね -- 2024-04-24 (水) 00:43:47
    • 物凄く雑に計算して現状の価値が約890コインって解釈したよ。税金引かれて800コインぐらいのボーナスと思ってさっさと売るほうが有効活用しやすいかな。売買が400~500コインまで下がったらむしろ買って開けるけど。 -- 2024-04-24 (水) 20:53:55
    • どうせのんびり惰性でゲームに残ってるだけのユル勢だからとっとと開けちまったよ。普通のエピックでした -- 2024-04-25 (木) 00:02:50
    • 750コインくらいで適当に売っちゃった -- 2024-04-25 (木) 15:57:45