Vents
遮蔽物によって直線的な移動を強制されるマップ。マップはBaseplateと同等かそれ以上くらい広く、かつHotelのように視認を切れる壁が多いわりに直線なので移動もしやすい。
一方で同じような景色がほとんどであり通路同士も近く、ソーンの位置も分かりずらいのでテラーの発する音で場所を判断するのは困難を極める。総合してゲームの理解度によって好みが別れるマップと言えよう。
強い待機ポイントはずばりマップの四隅。対角線上以外の左右の通路を端まで監視できる上にかなり距離があるため大抵テラー側の視認が通る前に逃げられる。
ただし、lainのような壁貫通系やBigger Bootのような上空に実体のあるテラーは視認が困難になり、WardenやMalicious Twinsの設置するトラップに道を防がれることもしばしばある。Smileghostのような複数出現するテラーに対しても通路を使用しないトレインできる場所が一切ないため、対単体用のマップであると言える。
どこかにコイルを持った骸骨がいる。
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