Parhelion

| 変更名 | GODDAMN THE SUN! |
「くそっ、太陽だ!」
このテラーは科学者達によって作られた人工の太陽なるものらしい。
| タイプ | 詳細 |
|---|---|
| スタン | 無効 |
| 停止 | 基本的に動かない |
| 追跡型 | プレイヤーを追いかける |
| 壁貫通 | 地形を無視する |
| デバフ | 炎上 |
解説
- 出現ラウンドの生存
上空に浮かぶ太陽のようなテラー。
出現時に残り時間を200秒に設定し、画面に「act1」という表示が出る。また視界の色調が特有のものとなる。
空中に静止したまま浮かんでいて、壁越しでも顔だけ見える。
Parhelionは下記の攻撃の中から一つランダムで行う。
- 追尾式の手
- ランダムなプレイヤーの近くに手を7個召喚し、叩きつける。
距離によってダメージが変わり、直撃で即死、距離に応じてダメージが変わる。
パーヘリオンの周囲(主に真下)に召喚するパターンもあり、その際は8個召喚する。
手が叩きつけられるとその付近のプレイヤーは身体が少し浮き、命中に関わらず確率で炎上が付与される。
- ランダムなプレイヤーの近くに手を7個召喚し、叩きつける。
- 光の柱
- ランダムなプレイヤーの下に魔法陣を3つ設置し、一定時間経過後に巨大な光の柱を1秒間持続させる。即死or9割ほどのダメージ。
- ビーム
- 本体からランダムなプレイヤーに向けて魔法陣を展開し、3秒後に大きなビームを浴びせる。即死or8割ほどのダメージ。この攻撃はパリィで防いだとしても少しだけダメージを受ける。わかりやすく効果音が鳴るので判別は容易。
- 突進
- その場で小さく回転したあと:3 という顔になり、何か喋るまたは笑いながら弾をばら撒きつつランダムなプレイヤーの場所目がけて突っ込んでくる。追尾はしない。
直撃で即死、距離に応じてダメージが変わる。
微ダメージだが、ばら撒く弾にも当たり判定がある。上記のビームと同じく、チャームなどのパリィアイテムで防いでもほんの少しだけ貫通ダメージを受ける。
命中で炎上が付与される。
- その場で小さく回転したあと:3 という顔になり、何か喋るまたは笑いながら弾をばら撒きつつランダムなプレイヤーの場所目がけて突っ込んでくる。追尾はしない。
フェーズ変更までは動きをよく見て避けることが出来るので、マップが広ければそこまで難しくはない。問題はこのあと。
出現から160秒(残り40秒)が経過するとタイマーが一時的に止まり、
と現在生き残ってるプレイヤーに処刑宣告をした後に残り時間が120秒に再設定され、「act2」へと移行する。
時間再設定から10秒間の猶予時間の後、残り110秒からは行動を再開し攻撃の頻度が高くなる。さらに突進のスピードが物凄く速くなり方向はランダム、光の柱は3個×3回で計9個の魔法陣を設置するようになり、ビームは3方向撃つという暴挙をかます。
ラウンドの時間は合計280秒程度と全テラーの中でも長い方で、生存自体もマップ次第だがそれなりに難しい。
さらにインスタンスすら破壊する場合がある
攻略
空から攻撃が降ってくることや、攻撃範囲が広いことから、「空が見えて」「開けたスペースが多く広い」マップが必須。GardensやAncient、Baseplateなどが望ましい。
生き残るためには、体力の消耗を極限まで抑えることが重要。
全てを避け続ける難易度は高いが、ビームや柱に当たると8割以上削られてしまい掠りすら致命傷となってしまうため特に注意したいところ。
最適性アイテムは突進も含む全ての行動を対処可能な血塗れチャーム。
また蒼白リジェネコイルであれば15秒以内に2回被弾しなければ死ぬことがない上、最悪1度被弾しても時間はかかるが、回復の猶予もある。距離を取っていれば突進も対処できるだろう。
リジェネコイルもある程度のミスが許容され、エメラルドコイルなら余裕を持って攻撃を回避できるようになる。Maxwellであれば単純に残機が1増えるため、体力が削られるペースを落とすことが出来る。*2
突進に限った話ならディバインアベンジャー等の無敵やパリィが長い武器辺りは回避が間に合う。
他のアイテムの方が基本的に対策として優秀な場面が多いが、仮に持ち込んでいれば突進の猶予が1回分増えるため、覚えておいて損はないだろう。
第二フェーズではさらに攻撃が激化、避ける難易度も大幅に上がる。
血塗れチャームだとしてもビームや手など、空振りも含め使わされることが多くなるので持っているからといって全く油断はできない。
エメラルドコイルも本体が近いと突進を避けきれない場合が多いため、マップが広くないと厳しいだろう。
攻撃を見てしっかり避け続けることができるなら生存しやすい実力重視のテラーと言える。
アプデで突進が対処しやすくなり大幅に弱体化したものの他の攻撃は据え置きのまま、油断できる相手ではないので注意して挑もう。
余談
登場から何度か難易度調整をされたテラーの1人。
FINAL UPDATEで初登場、当時はミニオンとして4体のSunbearerを召喚していた。素手より遅い徘徊型テラーだが身体がデカく近付くと鈍足効果と炎上を付与される。
また突進が完全にプレイヤーを追尾するようになっており、エメラルドコイルやテレポート系アイテムですら回避不能、無敵で防がない限り基本的に死が確定する行動だった。*3
そしてact2からの激化も凄まじく、突進の速度は変わらないが二つの行動を混ぜて発動するようになっていた。(突進して地面にいる状態のままビームを展開しようとする等)
またSunbearerのせいで出現するだけでFPS低下を招くため、Midnightラウンドでは選出された場合Sakuya The Ripperに置き換わっていた。
血塗れチャームを前提としたようなテラーだがSunbearerが邪魔でマップもかなり限られ、Joyと並ぶかそれ以上の最難関テラーだった。
次の調整まで生存人数は10人もいなかったと思われる。
ちなみにボイスが現在とは異なる。(CV:Beyond)
- Okay gamers, I'm going to kill you now.*4
よし、ゲーマー共、今すぐお前たちを殺してやる
- Alright, this is the part of the round where everyone dies.
よし、このラウンドはここから全員が死ぬパートだ
- Okay gamers, uuum, it's been fun. I'm going to kill you now though.
よし、ゲーマー共、えーと、楽しかったよ。でも今からお前達を殺すよ
- Uuum, alright. I'm bored. You're gonna die now.
うーん、よし。退屈だ。今からお前たちは死ぬ。
- Alrighty gamers, (you know what time it is?) It's time to die.*5
よし、ゲーマーの諸君、(今が何時か分かるか?)死ぬ時だ。
またact2の残り20秒までインスタンスマスターが生存していると、そのプレイヤーだけ特別な音声を聞くことができた。現在はこの仕様が無くなっている。
原文
Uh, are you guys gonna, like, die anytime soon?
Like, oh, I'm trying my best here.
Like, come on, just die. Please, die. Die, end the round, die. Come on, die.
日本語訳
あー、君たち、そろそろ死んでくれない?
えっと、俺だってベストを尽くしてるんだけど
ねえ、いいから死んでくれよ。お願い、死んでくれ。死ね、ラウンドを終わらせて、死ね。さあ、死ね。
WinterFest2024アップデートではSunbearerが削除された。それによりMidnightラウンドでも出現するようになった。
調整としてはこの一点のみだが(大きな変化ではあるが)、パリィ貫通が無いことから囚人達の間でルナチャーム持ちを集めて完全防御できないかという試みがこの時期から行われ、それは見事に達成されたのである。*6
また画面にact1が表示されるようになったのもこの時から。
Sunbearerを気にする必要が無くなり難易度は下がったものの、依然としてJoyと同程度の格は保っていた…のだが、ルナチャーム周回が徐々に普及していくにつれて生存者は段々と増えていった。
また少し後の事だがVRChat側のアップデートにより同期ズレが緩和され、更にFPSを下がりにくくする設定*7が判明した事によりルナチャーム周回の難易度自体が大幅に下がった。
つまり普通に挑むとJoy並に強いが、ルナチャーム周回に行けば呆気なく勝ててしまうという現象が起こる事となった。
この難易度差を問題視してか、WinterFest2025アップデートで大幅な調整が行われる事となる。
変更点をまとめると、
- 突進の追尾性能が並のコイルでも避けられる程度まで弱体化された
- act2からは突進の速度が上がる代わりに、プレイヤーの位置を参照しないランダム方向の突進も行うようになった
- 手や突進で炎上が付与されるようになった
- ビームの前兆として音が出るようになった
- 一部攻撃をパリィで防いでもほんの少しだけ貫通ダメージを受けるようになった
- Indexとボイスの変更 自身の声にした事を後悔したらしい
貫通ダメージの仕様によりルナチャームを集めても生存ができなくなった。*8
突進が確定死でなくなった事により要求される練度が下がり、同時に血塗れチャームも強化され、生存難易度が元よりは大分落ちる事となった。
ちなみにインスタンス破壊バグは登場時から根強く残り続けており、今まで何度か修正を試みられたが未だに直っていない。
伊達に人間を見下していない、もはや創造主をも弄んでいるのだろうか。だから弱体化させられたのでは?
NightMare Index
タイプ:神
ティア:10
方法:救済を祈れ
太陽は我らの上にある。歓喜せよ!
この日を祝え、喜べ!
光は我らのもとへ訪れた。
知覚を持つエネルギーの球体。
それは自らを太陽だと信じており、この世界の人々もまたそう信じている。
しかし、その核心には深く嫉妬に満ちた心が埋め込まれている。
愛、憎悪、恐怖、
暴力、死、破壊、そして目的――
それらで満たされた心だ。

「コア23-4、異常があるようだ。」
ルーカス、君に見せなければならないものがある。
このコアの一つだ。何かがおかしい。
見てくれ。……あれは“手”じゃないか?
これは誰にも知られてはいけない。
これは俺たちだけの秘密だ、ルーカス。
このコアの存在を知られるわけにはいかない。
もし知られたら……
イースモア博士、正気ですか!
彼らが、我々が作業する間、ただ核兵器を握ったまま黙っていると本気で思っているんですか?
あり得ない。
だが、この小さなエネルギーの球体を利用できれば、
この競争で我々が一歩先に出られる!
空飛ぶ車だぞ、イースモア。考えてみろ!

「また突かれている。」
痛い。
痛いんだ。
とても痛い。
なぜ白衣たちは私を傷つける?
やめろ。お願いだ、どこかへ行ってくれ。
さもないと。
……ああ、今なら分かる。
私はお前たちのような下等な存在には縛られない。
私を見つけ出したお前たち。
罪に穢れながらも、生きるに値する者たちよ。
溶け崩れたその身体に、
私は不死の命を与えよう。
永遠にこの大地を歩き、
私の存在を語り継ぐために。

「よし、ゲーマーども。今すぐお前たちを殺してやる」
タイプ:神
ティア:10
方法:祈り
[データなし]

ーもう沈黙はいらないー
元ネタ
Beyond氏とHave氏のオリジナルだが、Midnight HorrorsのBLACK SUNやSCP-001「When Day Breaks(日本語名:夜明けの刻)」に大きな影響を受けている
(Black Sunのことではない。それもMidnight Horrorsに登場するが、名前は「The Sun」となっている。ちなみにBLACK SUNは削除されてしまったので現在は見ることができない)
Parhelionという名前は環現象の一つである幻日を表す言葉であり、Nami氏に名付けられた。
彼の顔は自分が格下と見なした存在のものになっており、相手への嘲笑の意味合いを兼ねているそうだ。
「act1」などの文字には、Silver Bellybutton Ring Regというフォントが使用されている→外部リンク
使用曲
act1
James Dooley - Black Sun
act2
East New Sound- Sleeping Terror (Instrumental)(1.25倍速)
実際は囚-トラワレ-のInsturumentalだが、youtubeに上がっている無断転載動画がこのタイトルのまんまなので、無断転載を引用したものと思われる
