Triple Trouble

Last-modified: 2026-01-12 (月) 08:19:50

Triple Trouble(トリプルトラブル)

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テラー
Sonic詳細スタン推奨1体出現徘徊/追跡型発狂前ダメージ/発狂後即死
Atrached詳細スタン非推奨1体出現徘徊/追跡型発狂前ダメージ/発狂後即死
Rewrite詳細スタン非推奨1体出現徘徊/追跡型発狂前無害/発狂後即死

解説
Sonicのバリエーション全てが出現するアンバウンド。
かなり足の早いRewriteとAtrachedがいるため難易度は高い。

攻略
スタンがいる場合は通常のSonicをスタンしてもらおう。放置していると残り100秒で180秒への再セットが入り合計250秒のラウンドと化してしまう。
Atrachedが発狂するか否かで難易度が変わる。しばらく誰も見つけられずにいると発狂かつ180秒が上限の+120秒延長が入るため、その前にエメラルドコイルでチェイスできると良い。
発狂してしまうと素の速度がRewriteより速い上、姿を直視すると混乱のような鈍足効果を受けてしまう非常に強いテラーとなってしまう。
また、全員発狂後は即死攻撃/接触即死なので通路マップだとより厳しい事になる。
Atrachedと視認時のRewriteはデリケートコイルより速いのでエメラルドコイルでしかチェイスできない、エメラルドコイル持ち以外はタゲが飛ばないように隠れよう



元ネタ
ラウンド名の元ネタは『ソニック&テイルス2』の海外タイトル、またそれを基にしたFNF vs sonic.exeの曲名より

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