Chomper

| 変更名 | 1987 |
FNAF作中にて1987年に起こったアニマトロニクスの噛み付き事件から。Chomperという名前からの連想か。
| タイプ | 詳細 |
|---|---|
| スタン | 無効 |
| 追跡型 | プレイヤーを追いかける |
| 加速 | たまに超加速する |
| 速度 | +2程度 |
| デバフ | 炎上、感染症、鈍足を付与する |
解説
- 出現ラウンドの生存
出現と同時にタイマーを200秒に再セットする。これによるEphカウンターの増加はない。
高頻度かつ広範囲に次々とデバフゾーンを発生させるテラー。
リジェネコイルほどの速度でプレイヤーを追跡する。
本体の攻撃は、噛みつき攻撃の他、規定の周期?で樽を地面に落とし、炎ゾーンを発生させる。
本体の上に乗っている小さな女性(リトルレッド)が直線状の銃撃や岩飛ばし、フラスコを前方に投げる行動をする。
銃弾に当たると小ダメージ、岩に当たると中ダメージと鈍足が付与され、フラスコが投げられた場所には感染ゾーンが発生する。
ゾーンの範囲はかなり広く、双方ともラウンド終了まで消えることは無い。
炎ゾーンは文字通り燃え上がっており、通過したプレイヤーに連続ダメージと高レートの炎上を付与する。見た目と実際の判定に差があり、端の方は無傷で通り抜けられる。
感染ゾーンは地面に赤いエリアが発生する。通過したプレイヤーにArrivalのものと同じ感染状態を付与する。
ゾーンの上下の判定は球状に広がっているようで、ステージによっては別フロアからデバフやダメージを受けることもあるので注意。
検証:リトルレッドの行動(銃撃、岩飛ばし、フラスコを投げる)は一定範囲内or視認されているときにしかしない可能性がある。
検証:樽を地面に地面に落とす行動は200秒から125秒までは25秒間隔、その後15秒後に一回行い、それ以降10秒間隔で樽を地面に地面に落とす。ただし70秒、40秒、20秒、10秒のときは行わない。(1~2秒ほどずれる場合がある)
検証:また、本体(リトルレッドの攻撃は含まない)が別の攻撃をしている場合と、炎ゾーンor樽の上にいる場合は樽を地面に落とす行動をしない可能性がある。
本体がその場で叫んだあと突進する攻撃がある。突進中に接触すると即死するが、距離を離しておけば基本的に問題は無い。
突進時の速度はエメラルドコイルを超えている。
攻略
デバフゾーンを高頻度でばら撒き、並のステージでは中盤~終盤にかけてその殆どが焦土と化す。NexusやBlack Forest、Ancientのような広いステージで戦いたい。
足は早くないので、移動範囲が制限されていくものの殆どのコイルでチェイスが十分成立する。感染のゾーンは炎上ゾーンより見えづらく、通過した時間によっては死が確定するため気をつけよう。
難易度は高いが、狭めのマップでも通路をぐるぐる回れて、向こう側が視認出来るmuseum2階のような場所であれば低移動チェイスによってデバフゾーンを一箇所に纏めることで生存が狙える、かもしれない。
NightMare Index

「焦土」
タイプ:女の子/獣
ティア:7
方法:噛み砕く、岩、薬品、石油のバレル、「ブリッキー」
邪悪な霊とその存在は、彼らの行く手に現れる者すべてに死と絶望をもたらします。彼らは森をさまよい、土地を呪い、何も残らなくなるまで焼き尽くします。いつの日か、犠牲者たちが語る名前を持つでしょう。

ーこれは私たちの呪いー
元ネタ
VoltricによるVRChatのワールドCalamity Tower(公開前)
使用曲