TAKE THE NAMI CHALLENGE
| テラー |
|---|
| War | 詳細 | スタン無効 | [1]体出現 | 追跡型 | 即死 |
|---|---|---|---|---|---|
| Convict杖(Little Witch) | 詳細 | 一部スタン有効だが非推奨 | [1]体出現 | 追跡型 | ダメージオーラ/即死 |
| 杖(Little Witch) | 詳細 | 一部スタン有効 | [2]体出現 | 追跡型 | ダメージ/即死 |
解説
ワールド開発者の一人であるNami氏をモチーフとしたテラーが集合したラウンド。
攻略
何より警戒すべきはWarの存在だろう。足の遅いWitchたちと異なり+2、残り55秒からは+3の速度を誇り、まとめてチェイスしようとすると距離が離れてビームを誘発しかねない。
そのため基本的にはWitchとWarで異なるプレイヤーがチェイスを担当することが推奨されるが、狭いマップだと発狂中にWitchのチェイスルートに転がり込んで事故が発生することもあり、Witch側も常に位置や状況を把握することが求められる。
また、うっかりWitchのビームを撃たせると、Warのチェイスルートに被ってしまい死亡、という事故が発生することもあり得る。
それぞれの相性の悪さから少々厄介なラウンドだが、ビームと発狂にさえ気を付ければシンプルな性能なので、しっかりと処理していきたい。事故や安定したチェイスの妨げになるのでConvict Witchのスタンはしないように。
元ネタ
ワールド開発者の一人、Nami氏。
ラウンド名はスポンジボブの話の一つにあるTake the Dirty Bubble Challenge!に由来?
