Cubor's Revenge


| 変更名 | blender cube |
Blenderのキューブ。
| タイプ | 詳細 |
|---|---|
| スタン | 無効(本体)/有効(ミニオン) |
| 追跡型 | プレイヤーを追いかける |
| 召喚型 | キューブを召喚する |
| 加速 | 1体召喚するたびに加速する |
| 速度 | 徒歩以下~+5? |
| デバフ | 炎上 |
解説
本体に触れるとチャームを貫通する連続ダメージと炎上が付与される。
時間経過で本体から小さいキューブが生成される。
このキューブはそこら辺を高速徘徊し、スタンさせると消滅する。無害だが数が増えるにつれて本体の速度も上がり、5体以上居る状態だと視界がオレンジ色になり曲が変わる。
この状態だと本体は+5?程度の速さとなり、触れると即死するようになる。
武器が要求される為、パニッシュでは選出されない*1
攻略
コイル持ちは本体の方を引き付け、スタン持ちはキューブを積極的に殴ろう。ターゲットが変わりやすいので、スタン持ちが襲われないようコイル持ちが本体の近くに居続けるとよい。
キューブはちょこまかと動き回るので、近接武器だと当てるのが少し難しい。出現直後や動きを止めた瞬間を狙おう。
コルクスクリューコイル、アンティークリボルバーだと当てやすい。
キューブの数が少ないうちは遅いコイルでも逃げれる程度の速度なのでキューブの少ない状態を維持しよう。
一見有効そうな岩石だが、慣れてないと当てるのがかなり難しい。手こずってる人がいても責めないであげよう。
速度上限はエメラルドコイルでも余裕を持って逃げれる程度なので、ミッドナイト等ではゴリ押す事になるだろう。視界がオレンジになってからは接触すると即死、接触せずともかなり近づくと炎上が付与されるため注意。
狂気ラウンドで出現した場合、キューブが2体の時点で上記の加速状態になる。
速度がエメラルドコイルを超える上パリィ貫通なのでナッツ等での時間稼ぎも不可能、マップが入り組んでたりで武器持ちが1つでもキューブを見落とすと即加速…とかなり厄介で狂気最難関の一角とされている。
NightMare Index

「元いたところへ」
タイプ:エンティティ
ティア:3
方法:この実体は非常に熱く、最も強力な防御さえも溶かしてしまうほどの灼熱を発しています。また、いかなる種類の攻撃にも影響されないようですが、この実体が作り出す小さなオレンジ色の立方体は影響を受け、その力に貢献しているようです。
この立方体は重要なようだが、なぜ重要なのかはよく分からない。これを見ると、私たちが観察したすべてのオブジェクトと一致しているように見える。これは、ある種の「原点」オブジェクトなのでしょうか?
元ネタ
Darkgrey氏のオリジナル
Blenderの起動時に毎回設置され、消されるキューブ
使用曲
通常時
強化時