Ghost Girl
| タイプ | 詳細 |
|---|---|
| 追跡型 | プレイヤーを追いかける |
| テレポート | プレイヤーの近くに瞬間移動する |
| ローカル挙動 | 狙われている人以外は見えない、触れられない |
| 即死 | 触れたら即死する |
| 速度 | +1.5? |
| 無敵貫通 | パリィ効果を貫通する |
解説
- [一度も遭わずに生存]
普段は視認できないが、ターゲットにされているときのみ見ることができる。
見えている状態のみ判定があり、接触で即死。無敵を貫通する。
基本的にはテレポートで移動し、その場で立っているだけだが、ランダムなタイミング、又はターゲットが近づいた時に追跡を開始する。
一定時間たつとターゲットを変えることがある。ターゲットにされていない場合でも、レーダーなどは反応する。
また、ターゲットをキルした際にはケタケタと特徴的な笑い声が聞こえるため、霧やブラッドバスなど、テラーの特定が難しいラウンドにおいて指標となる。
攻略
壁の中から出てくることは(基本的に)無いので、壁を背にして見渡しのいい場所で待機するのが安全。近づくと確定で動き出すので見え次第距離を取ること。
ただし走り出してもリジェネコイルより遅いためチェイス自体は容易。
しかしチェイスをしていても一定時間たつとターゲットが変わって突然現れることがあるので注意。
突然出たり消えたりする性質からブラッドバスなどでは事故要因になりうる。
自分がターゲットにされて可視化状態になっている時、(目の前にテレポートしてこない限り)大きめの音量で呼吸音が聞こえるのでターゲット変更時の指標や距離の把握に使用するとよい。
狂気では速度上昇に加えて狂気オーラによって狙われて無くても位置が丸わかりになる、狙われてないなら触れても判定はないが狙われた瞬間死ぬので近づかない方が良いだろう。
NightMare Index
元ネタ
ゲーム「Lethal Company」
使用曲
無し


