2/26アップデート

Last-modified: 2025-02-26 (水) 17:13:47

わかりやすいように並び替えをおこなっているため、原文とは配置が違います。

1.バフ/デバフについて
2.テラーについて
3.アイテムについて
4.実績について
5.ラウンドについて
6.その他
7.バグ、問題の修正
8.???

という並びになっています。
これらの下に原文も置いてあるため原文を見たい方をそちらをどうぞ。

  • バフ/デバフについての変更
    • 脆弱
      • 与えられたダメージの量に応じて、追加のダメージを受ける(受けたダメージの一定割合を追加で与える?)。Have酒Beyond人形青メディキによって付与。
    • 頑健
      • 与えられたダメージの量に応じて、ダメージに耐性がつく(受けたダメージを割合で軽減?)。Have酒Beyond人形青メディキによって付与。
    • 祝福
    • 強欲
      • ヒット時に、与えられたダメージの量に応じてEphを獲得します。そのダメージで死亡した場合、または1ラウンドで75以上のEphを獲得した場合は、Ephを獲得しません。Have酒青メディキによって付与。
    • 散財
      • ヒットすると、与えたダメージに応じてEphを失います。そのダメージで死亡した場合はEphが失われません。Have酒青メディキから付与、SpamtonとそのMiniton(小さいスパムトン)によって付与。
    • ゴースト
    • 灼熱
    • 憤怒
      • 憤怒中にアイテムを使用すると、武器の基礎のアイテムのCDが短縮され、速度(+?)も付与されます。Red Medkitによって付与。
    • 毒、鈍足、俊敏、再生、混乱に新たな効果音を追加。
  • テラーの変更、修正
    • Bacteria
      • スタンアニメーションが再生されないのを修正しました。
    • Spamton
      • 散財を付与するように。
    • The Boys
      • ヒットボックスが常に人を殺さない問題を修正。
    • ,D@;Q7Y
      • ホストがゲームを日本語に変更している場合、,D@;Q7Yが時間を延長しなかったのを修正。
      • 指令の条件がFPSに基づいていたのを修正。
    • The Observation
      • ラウンド延長を200sから222sに変更(第二形態は160s?)。
      • フェーズ2の間、より頻繁にワープするように。
      • The Navigatorを大きくしました。
    • Neo Pilot
      • サテライトの範囲を修正。
  • アイテムの変更、修正
    • Red Medkit
      • 効果範囲を拡張
      • CDを少し延長
      • 範囲内のプレイヤーに憤怒を付与するように。
    • Have酒
      • CDを半分に減少。(36s->18s?)
      • 脆弱、頑健、強欲、散財、ゴースト、灼熱、呪いを付与するように。
    • 猫チャーム
      • すべての状態異常を解除からデバフのみを解除するように。
      • 赤猫チャームも同様。
    • Haunted Hamburger
      • ゴーストを付与するように。
    • Beyond人形
      • 脆弱、頑健、祝福を付与するように。
    • 青メディキ
      • 脆弱、頑健、強欲、散財、ゴースト、灼熱、呪いを付与するように。
    • イルミナ(サイレントアップデート)
      • 人数による追加CDの計算式が基礎CD+( (インスタンス人数-1)÷2)からほかのスタン武器と同じ基礎CD+(インスタンス人数-1)に変更。
    • レッドブル
      • 使用時に状態異常が上書きされるように。
      • デバフを上書きした場合、エネルギッシュの持続時間が減少するように。
    • 失楽園
      • 他のプレイヤーのデバフを解除できるように。
      • 再生の代わりに祝福を付与するように。
      • 使用時に自分のデバフも解除するように。
      • 自分を殴れる問題を修正。
  • 実績の変更、修正
    • 実績「起こってしまった」を解除すると、キラーがスポーンした後、ラウンド中に=キー(日本語配列なら^キー)を押し続けることで自分を爆発させることができるように。
    • 実績「博士号」に新たなバフ/デバフに加え、恐怖も条件に追加。
    • レガシー実績「霧がやってくる」が霧のAngry Munciの生存によってアンロックされないように修正。
  • ラウンドについての変更
  • その他の変更
    • ステータス効果やその他の原因で死亡した場合、死亡した場所に血痕を生成するように変更。
      • (実験的なもので、現時点ではすべてがそうなっているわけではない)
  • その他のバグ、問題の修正
    • サボタージュによるクラッシュ、サボタージュ関連による問題を修正。
    • 様々な安定性の修正。
    • NightlifeSkyscraperのインデックス項目が反転していたのを修正
    • 盲目と暗視が内部的に入れ替わっていたのを修正
  • ???
    • 申し訳ありませんが、望ましくないSawrunnerがロビーに侵入したようです。Securityが1時間ほどかけてそのエリアから排除しますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
      排除の様子(Toren鯖)
原文

unlike previous ones, i actually HAVE a changelog for you this time!!
Fixed the fabled sabotage crash & another sabotage related issue.
New buffs/debuffs (Weakness, Strength, Blessed, Greed, Loose Pockets, Ghost, Brimstone Burn, Wrath)
Weakness - Causes you to take extra damage based on how much damage was inflicted. Obtained from Have’s Mysterious Brew, Beyond Plush, or Blue Medkit.
Strength - Causes you to resist damage based on how much damage was inflicted. Obtained from Have’s Mysterious Brew, Beyond Plush, or Blue Medkit.
Blessed - Combination of Strength and Regeneration. Obtained from Paradise Lost, Beyond Plush, or First Shape.
Greed - On hit, gain EPH based on how much damage was inflicted. Will not give you EPH if damage kills you, or if you have earned 75+ EPH in a round. Obtained from Have’s Mysterious Brew or Blue Medkit.
Loose Pockets - On hit, lose EPH based on how much damage was inflicted. Will not take away EPH if damage kills you. Obtained from Have’s Mysterious Brew, Blue Medkit, and inflicted by Spamton and his Minitons.
Ghost - Causes Terrors to lose aggro much easier and prevents proper lock on. Obtained from Have’s Mysterious Brew, Haunted Burger, or Blue Medkit.
Brimstone Burn - Combination of Slowness and Burning. Obtained from Have’s Mysterious Brew or Blue Medkit.
Wrath - Lowers weapon-based item cooldowns when used during Wrath, and also grants speed. Inflicted by Red Medkit.
Red Medkit has larger range, slightly longer cooldown, and now grants Wrath to all nearby players.
New VFX for Poison, Slowness, Swiftness, Regeneration, Confusion
Have Mysterious Brew's cooldown halved (still requires no active buff to use)
Paradise Lost can clear debuffs off other players.
Paradise Lost now gives Blessed instead of Regeneration
Paradise Lost now also clears self debuffs on use.
Fixed hitting yourself with Paradise Lost, intended way is to land a stun to gain the effect on self.
Kat Charm now clears only debuffs instead of all status effects. Bloody Kat Charm now does the same.
Spamton now inflicts Loose Pockets.
PH.D now requires Fear alongside the new buffs/debuffs.
Curse added to Have Brew and Blue Medkit
Fixed The Fog Is Coming from being unlocked by surviving Fog Angry Munci.
Players can now explode themselves by holding the = button during a round after the killer has spawned once unlocking the achievement “It Happened”.
Various stability fixes.
Fixed Yan not extending time if the host was using translations.
Fixed Yan’s prescript conditions being based off FPS.
Observation’s round extension is now 222 instead of 200.
Observation now warps more often during phase 2.
Observation’s Navigator was made bigger.
Fixed Bacteria's stun animation not playing
Fixed The Boy's hitbox not always killing people.
Fixed nightlife and skyscrapers index entries being flipped
Park, SlashCo HQ, and Colony added to 8 Pages.
Fixed blindness and nightvision being swapped internally
Dying to status effects/other sources now creates blood where the player died (experimental; not all do at the moment)
Redbull will override current buffs & debuffs. If overriding a debuff, energy last less time.
Neo Pilot orbital range was also fixed

sorry it seems an unwanted Sawrunner made his way into lobby, security will be an hourish to remove him from the area, thank you for your understanding


*1 一部プレイヤーのみ使用可能なアイテム