Crusader AA Mk.I

Last-modified: 2018-07-04 (水) 10:54:27

イギリス RankIV 自走式対空砲 Crusader AA Mk.I

shot 2015.12.16 00.32.51.jpg

    ピラミット型の砲塔が目を引く。

車両情報(v.1.63)

必要経費

必要開発費(RP)61000
車輌購入費(SL)230000
乗員訓練費(SL)65000
エキスパート化(SL)230000
エース化(GE)***
エース化無料(RP)440000
バックアップ(GE)120
護符購入費(GE)1400

基本性能情報

報酬・修理関係

ABRBSB
リワード(%)*********
開発ボーナス(%)+***
最大修理費(SL)84409803330
最大修理費(SL)
最大改良状態
*********

車両性能

ABRBSB
Battle Rating4.7
RankIV
車種SPAA
 
初期最終
重量(ton)16.3
エンジン出力(hp)340
1,500rpm
最高速度(km/h)42
最大登坂能力(°)41
砲塔旋回速度(°/s)40.0
仰俯角(°)-6/70
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
20/14/14
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
25/25/25
再装填時間(sec)0.60.5
視界(%)100
乗員数(人)3

基本武装

名称(戦車砲)搭載弾薬数
主砲40mm M2 ボフォース砲160

弾薬

名称弾種弾頭重量
(kg)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)購入費用
(SL)
10m100m500m1000m1500m2000m
既定AP-T/HEFI-T--767462453324
MkIIHEFI-T0.86874230
M81A1AP-T0.8887476746245332430

車両改良

車両改良

Tier名称必要RP(RP)購入費用(SL)
ITracks******
Parts******
Turret drive******
IISuspension******
Brake system******
FPE******
Adjustment of Fire******
IIIFilters******
Elevation Mechanism******
IVTransmission******
Engine******

カモフラージュ

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既定
[添付]
条件-
説明標準迷彩
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前車体Crusader AA Mk.II
派生車体
次車体Falcon

解説

イギリスのRankIV対空戦車

  • 火力
    ボフォース40mm機関砲を1門搭載。威力は向上し、爆撃機などに有効弾を望めるようになったが、発射レートが悪化しているので注意(大した支障はないが)。装弾数も相変わらずの少なさであるため、無駄撃ちは控えよう。そこそこの貫通力はあるので、同Rank帯の中戦車は、側面さえ取ればあらかた撃破できる。既定弾でも対戦車能力はあるが、M81A1弾の開発を優先したい。
  • 装甲
    相変わらずの紙装甲。
  • 機動力
    後退は遅いが前進での加速や操縦性、最高速は良好。
  • 総評
    前身のCrusader AA Mk.IIのエリコン20mm機関砲をとっぱらい、代わりに一発の威力が高い40mm機関砲を搭載した対空戦車と捉えて問題はない。だが、搭乗員が3名なのは今まで通りとして、オープントップという最大の欠点を抱える。同BRで同じ40mm機関砲を持つM19も同じくオープントップではあるが、むこうは2連装な上に、乗員も多い為、ある程度なら耐えうるし早めに敵機を落とせる。しかし、本車はそうもいかず、3名の内2名が砲塔内に居るという何とも言えない配置となっており、真上から機銃掃射を喰らうと高確率で死ぬ。しかも、仰角が70°までしか取れないせいで、綺麗に真上から機銃掃射してくる敵機を撃ち落とせない。兎に角走り回るしかないだろう。だが、ボフォース40mm機関砲の威力は抜群で、前車のエリコン20mm機関砲からは飛躍的に貫徹力が強化され、中戦車を側面から撃破出来る良好な対戦車能力を持つようになった。
    因みに、イギリス対空戦車ツリーで本車は、唯一のオープントップT17E2が追加)・ワースト1位の毎分発射量・修理費が最も高いFalconが上回る)・装弾数が1番少ない・最も仰角が取れない、というつくづく救いようのない車両になってしまっている。(最悪、乗らずに飛ばすのもあり)

史実

最初に量産された対空戦車型である、クルセーダーIII A.A MK.I。
ボフォース 40mm機関砲1門搭載で少なくとも215両が発注されたが、
欠点も多く、エリコン20mm機関砲2門搭載のMk.IIに取って代わられた。
最大の欠点は車体走行と砲塔駆動の動力を共用したことで、走りながら撃つことができなかった。

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

Crusader AA Mk.I and Crusader AA Mk.II

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 流石に走りながら撃てないという史実までは再現しなかったか -- 2016-08-27 (土) 13:42:23
    • ただでさえ当てにくい40mmだからねぇ...どうせ止まって撃たないと当てられないけど -- 2016-08-27 (土) 14:59:34
    • 走りながら撃てないのが欠点になることに、実戦で使ってみて初めて気付くのは、いかにも英国らしい -- 2016-09-18 (日) 18:56:05
  • 弾速遅いからか、それともおま環なのか、わからないけどとにかくスパークリングが多発する。当ててエフェクト出てるのにダメージ入らない確率80%くらいの体感だわ -- 2016-09-16 (金) 22:42:10
    • おま環かな…俺も糞回線でやってるがアメリカの40mmもエフェクト出てるのにダメージ入ってないこと多いから.あるいは今回のアプデで修正はいる「一部の航空機に対して小口径榴弾のダメージが少なくなってる」っていうやつに関係してるかも? -- 2016-09-18 (日) 19:14:26
      • 40mmで小口径扱いとか最早米英の対空車輌って絶望的じゃないか(震え声) -- 2016-09-18 (日) 20:18:13
  • なんかSL減るなあと思ったらこいつが犯人だった  -- 2016-09-27 (火) 23:31:36
  • キツイ意見ばかりなので乗るのを躊躇してたが、意外と面白い車両。チャーチルやアキリーズの戦車砲で爆撃機や攻撃機を狩ってきた人なら乗りこなせるんじゃないかな? -- 2016-10-10 (月) 02:49:27
    • 地味にハードル高くね? -- 2016-10-10 (月) 16:41:57
      • 地味と言うか普通にハードルたけぇ( -- 2016-10-10 (月) 17:20:24
    • 全く参考にならない意見ですね... -- 2016-10-10 (月) 16:57:21
      • そりゃ木主は紅茶を極めた変態紳士だモノ -- 2016-10-10 (月) 17:30:08
    • AP-T ならレオの側面抜けるから、多少なりとも使えるかも -- 2016-10-10 (月) 19:59:21
    • ワイは航空機狩りでキルスト貯めて、爆撃機で戦果稼いでるわ -- 木主 2016-10-10 (月) 22:01:12
  • 最近開発できて乗り始めてみたんだけど、全く敵機に当てらんねぇ。とりあえずABで練習と思ったのに、そのABですら当てられない始末。開発が一切進まないゾ...先輩方助けてくださいお願いします。 -- 2016-10-17 (月) 01:30:56
    • ぶっちゃけコイツ乗るのは趣味みたいなモンだし(個人の見解)一個前のやつ使ってる方がいいと思う -- 2016-10-17 (月) 13:20:32
    • アメリカM19は割りと当たるのですがこれは単装なので、戦車の40mm砲を敵機に当てるくらいの技能がないと対空は難しいです。低空をこっちにまっすぐ向かってくる敵機なら落とせる時もありますが・・・地上戦では貫徹力のあるこっちが断然いいのですが -- 2016-10-17 (月) 20:56:25
    • クロムウェルやチャーチルでやってきたようにやれば十分落とせるで。狙いは爆撃機と双発の攻撃機に絞って、戦闘機は機銃掃射してくる奴以外は放置。弾は初期弾で十分。キルスト貯めて爆撃で稼げばすぐ改修できるで。がんばりや! -- 2016-10-18 (火) 16:13:22
  • パンター、パンターⅡ、ヤークトパンター、ケーリアンを殺せるのでMk2よりこっちを愛用してる。そこそこの機動力と(英国にしては)安価な車輌で使いやすいと思うんだがなぁ…… -- 2016-10-30 (日) 11:07:15
    • こいつパンター殺せるんか…。この前の奴は格上ドイツ戦車相手だと履帯切りか嫌がらせくらいしか出来ないのが不満だったんだ。乗ってみようかな。 -- 2016-11-05 (土) 08:58:09
  • こいつ近接信管あったらだいぶ変わると思うんだけど、史実で装備されてたのかな -- 2016-11-04 (金) 16:48:10
    • 近接信管ってこの頃はアメリカの艦載対空砲に一部使われてたぐらいじゃ?それすら生産追いついてなかったらしいし -- 2016-11-05 (土) 10:43:53
    • 戦時中のVT信管は3inと5inの高角砲用だから40mmのこいつじゃそもそも運用出来ない -- 2016-11-05 (土) 13:20:38
    • 時限って書き込んだつもりが近接になってたすまん、NPC対空砲みたいな空中で爆発するあれだよ -- 木主 2016-11-06 (日) 06:03:19
      • ロマンはあると思うけど、そういう時限信管は沢山門数があって弾幕が張れて初めて効果が有るもんだから・・・ -- 2016-11-06 (日) 07:57:59
      • 時限信管か、このゲームだとドイツ空軍の20~30mm辺りにある自己破壊弾と同じような見た目だけのものになりそう -- 2016-11-06 (日) 11:05:57
      • 結論としてはこの子は使えないということでよろしいな -- 木主 2016-11-06 (日) 18:07:48
  • 対空戦車としてはゴミやが破壊力と機動性で対戦車回り込み要員として使えばtier4で一番マトモな戦車な気がしてきた。ティーガー系列には手も足も出ないけどパンターぶち殺せるし充分 -- 2016-11-12 (土) 02:38:22
  • やっと開発終わった。対空捨てて軽戦車として扱えばいけるね。足回り良好で主砲は撃ってて楽しいし。 -- 2016-11-16 (水) 16:14:49
  • あんまり、対戦車やってると、ケーリアンだったかクーゲルの悲劇になるから止めてくれよん -- 2016-12-04 (日) 06:56:33
    • こいつはそんなに強くないから大丈夫でしょ。高BRになるとパンターですら側面~ケツから相当撃ち込まないと有効打にならない。そして重戦車相手なら履帯か砲身狙うくらいしかできない。 -- 2017-01-24 (火) 17:22:38
      • 普通にパンターの側面抜けね?狙いが甘いんじゃないの -- 2017-01-24 (火) 22:10:44
      • 装甲を抜けるかどうかと、それが有効打になるかどうかは別問題やろ。あと、重戦車はKVならケツを至近距離で抜けるから、エンジン火災なら狙える(倒せるとは言ってない -- 2017-01-25 (水) 01:21:17
      • 抜けるけど有効打にならないのはそれ狙いが甘いってことだよね -- 2017-01-25 (水) 12:21:17
      • 40mmAP-T程度の加害力じゃ精密射撃しようが結局は何発も撃ち込まないといけないじゃん -- 2017-01-25 (水) 13:04:10
      • ↑それ対空戦車なら普通だから.. -- 2017-01-25 (水) 19:00:19
      • ↑勿論承知してるさ。葉1&3にそれを言ってやってくれ・・・ -- 2017-01-26 (木) 00:47:02
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