J2M3/コメント

Last-modified: 2017-02-27 (月) 21:19:54

J2M3

  • 雷電かっこいいね -- 2014-12-06 (土) 11:53:05
  • このずんぐり体型で間違いなく新たなアイドルとなるだろう -- 2014-12-06 (土) 11:54:12
  • 二号銃4門だと、火力で紫電改に劣らないからいいね -- 2014-12-06 (土) 11:57:56
    • 本鯖解放になったら名前と機銃どっちが修正されるかね -- 2014-12-06 (土) 12:02:57
      • 機銃だと思われ、キツーカの前例を見るに -- 2014-12-06 (土) 12:14:04
      • モデリングみれば単銃身だってわかるだろ -- 2014-12-06 (土) 13:00:48
      • じゃ俺は気つーか同様修正するする言いながら何も修正されないに一票 -- 2014-12-06 (土) 13:15:15
      • 同じ機銃だけの方弾道違いがないから変えてほしくないな~と思ったり。 -- 2014-12-06 (土) 13:44:52
      • 2号銃4門は強化型のJ2M3a。J2M3の装備としては辻褄が合わない。普通にフォーラムで突っ込まれてそう -- 2014-12-06 (土) 14:36:57
  • 重そう。けど上昇力は良いんだっけ。 -- 2014-12-06 (土) 12:25:30
    • 重量は52型の3割増程度だけど出力が5割増 雷電より紫電改のほうが重いらしい でもコクピットの後ろとかメリケンっぽくておもそうよね -- 2014-12-06 (土) 12:52:13
  • 全部二号銃かよ -- 2014-12-06 (土) 12:43:47
  • めっちゃロールが早い。コクピットがすげえきれい -- 2014-12-06 (土) 15:07:05
  • ロール性能はかなり良好、高速時の機首がかなり重い -- 2014-12-06 (土) 15:38:25
  • 史実書きました。詳しい方加筆・修正オナシャス。 -- 2014-12-06 (土) 18:07:46
  • 日本機らしからぬ外観だな。アメリカから鹵獲した機だって言われても信じてしまいそうなくらいに。 -- 2014-12-06 (土) 18:22:01
    • 実際誤射されたこともあったそうだ -- 2014-12-06 (土) 19:17:07
  • ロール速いが日本機の例にもれず高速域の舵の効きはわるい。旋回はわるかないが、日本の戦闘機の中じゃワースト2かも?上昇は紫電改以上。個人的にTPS視点からの機体の後ろ姿がカワイイ -- 2014-12-06 (土) 18:24:33
  • 遠くから見るとI185にソックリさん -- 2014-12-06 (土) 18:38:20
  • この写真からしても、もう分かるこの雷電ちゃんの可愛さ!!バッファロー君にI16ちゃん、ワイルドキャットちゃんに負けない可愛さ -- 2014-12-06 (土) 18:52:25
  • かなり大柄のデブに見えるけど、翼まで含めると実は零戦の方が幅が大きかったりする。また縦に長いため、上から見ると意外なほどスッキリしたフォルムをしている。 -- 2014-12-06 (土) 19:14:13
    • これがスッキリに見えるか? -- 2014-12-06 (土) 19:53:12
      • 紡錘形に近い見た目だから少なくともグラマンさん家のネコよりはスッキリしてると思う -- 2014-12-06 (土) 20:39:29
      • 短足のマスコット見た時の気分だ 可愛い ネコ達は翼も長いのでマッシヴな印象 -- 2014-12-07 (日) 09:36:40
  • ってか紫電改のあとに雷電なのか・・・(困惑) -- 2014-12-06 (土) 20:48:06
  • 二つ目の小ネタの誤字を修正 ×一向→○一興 -- 2014-12-06 (土) 22:15:33
  • うーんこのツリー配置、、まあ確かに紫電改を対爆撃機のため空力的に洗練ーパワー厨むけ進化させたとも言えるのかsしたとも -- 2014-12-06 (土) 23:31:41
    • 某WoTみたいに平行ツリーにしてどっちからでも震電に行けるとかして欲しいよね… -- 2014-12-07 (日) 10:52:17
  • DB601と火星をほぼ同じような離昇出力とするのは無茶だろうに・・・ -- 2014-12-07 (日) 00:52:13
    • てかこれ小ネタに入るのか? -- 2014-12-07 (日) 01:08:48
      • 冗長になってる感が強いね -- 2014-12-07 (日) 01:14:39
  • 最高速度はどうなるかな。米軍テストのデータが採用されるなら迎撃機としては素晴らしい性能になりそうなんだけど。30mm搭載型とか三号爆弾とか実装されるんかな -- 2014-12-07 (日) 10:57:27
    • 米軍テストデータが採用されるなら上昇は第2次世界大戦機でもトップクラス。速力も疾風に次ぐレベルだったような・・・。見た目よりはるかに軽いんだよねこの機体 -- 2014-12-07 (日) 11:28:43
      • 紫電改みたいに最初は米軍テストデータで、後に日本軍データーになって弱体化されると予想。 -- 2014-12-07 (日) 19:13:58
      • 今の紫電改はまた米軍データに戻ってるっぽいよ。 -- 2014-12-07 (日) 19:19:03
      • 紫電改は増槽付きの頃とその修正後を足して割ったような性能になってる 最高速度は昔より遅いけど加速とかは前と同じよ  流石に紫電の上に位置させるなら最高速度はずっと米軍計測だろうね -- 2014-12-07 (日) 21:35:26
  • 5000mで670km出るって下手すりゃ疾風以上の速度出てたかもしれないのka -- 2014-12-07 (日) 21:40:10
    • 疾風とか紫電改も誉じゃなくて火星使ってれば少しは生産効率も上がったのかも -- 2014-12-07 (日) 21:44:13
  • こいつやべぇぞ、、、未改修なのに紫電並みにグングン上がる -- 2014-12-12 (金) 02:40:02
    • 途中で送ってもうたorz 旋回もかなりいい 紫電改には及ばないけど普通に格闘戦出来るくらい曲がる あとロールメチャクチャ早い かなりの角度でもグングン上がるから改修済みになったらとんでもない事になりそう -- 2014-12-12 (金) 02:41:28
      • 画像いくつか入れておいたのでもしよければ使ってください -- 2014-12-12 (金) 02:48:26
    • これでBR5.0ってやばくないか -- 2014-12-12 (金) 23:03:48
      • 1.45で暴れれば待っているのは1.47でのBR上昇だよ。Fw190A-4やジェット爆撃機たちだって実装当初は低いほうだったし。 -- 2014-12-12 (金) 23:06:24
      • まだ使ったことないけど、A6M5koよりましだと思ってる -- 2014-12-13 (土) 18:34:31
  • 史実では一撃離脱機だけど、このゲームでも旋回性は悪くなるのかな? -- 2014-12-12 (金) 08:04:04
    • 対戦闘機戦は不向き。零との共同運用が求められる。と評価されてたからね。まぁ、日本機だから相手によっちゃ旋回戦もいけるだろうと思ってる。楽しみ。 -- 2014-12-12 (金) 09:52:05
      • 震電「・・・・・・・」 -- 2014-12-12 (金) 17:08:02
      • テストフライトでつかったけど飛燕より曲がるし隼並みにロールできる そして疾風以上の上昇能力 あとは分かるな? -- 2014-12-12 (金) 17:39:52
      • あと防弾ガラスも入ってて正面と後頭部は8.8mmの装甲があり正面のガラスの方は傾斜が付いてて10mm以下の機銃攻撃は防げるみたい 一応画像入れといた -- 2014-12-12 (金) 17:46:59
      • 実装後、BR爆上げされる未来しか見えないのですがそれは… -- 2014-12-12 (金) 18:47:02
      • それくらい性能良かった ただ 20mmを連射したときのブレが相当酷い ラダーで微調整すれば問題はないけど3秒撃ったら一回止めたほうがいいかもしれない 速度も振られてると結構な勢いで落ちるからさらに注意がいる 高速のときは全然気にしなくていいんだけどどうしても急上昇した後に連射すると普通の20mm持ちよりもブレる感じだった 高速時はもう文句のつけようが無いくらい超高性能だった 感覚的にはBfと隼を足した感じかな -- 2014-12-12 (金) 19:45:36
    • 木主だけど、ストックで疾風、紫電改並の上昇力に、飛燕以上の旋回能力か・・・・そして零戦よりロールも早くて使いやすい、ってことか。ありがとうみんな。 -- 2014-12-12 (金) 18:55:52
  • 日本で20mm搭載にこの機体性能ならBR一億くらいか -- 2014-12-13 (土) 01:06:58
    • 戦えずして勝つだな -- 2014-12-13 (土) 17:22:06
    • つよい(確信) -- 2014-12-13 (土) 18:41:26
  • RBのテストフライトで飛んでみたけど800で引き起こししても分解しなかった -- 2014-12-16 (火) 22:44:04
    • ロール性、速度耐性、上昇力・・・なんだよこのドイツ機の美味しい所を全て集めたような機体は・・・(愕然) -- 2014-12-16 (火) 22:59:36
  • 日本軍らしくない見た目だよなあー。 -- 2014-12-16 (火) 23:29:00
    • すっごい太いよね。あえて言うならアメリカっぽいかな? -- 2014-12-16 (火) 23:32:56
    • そこがいいのよ、そこが。 雷電はぁ~胴が可愛いのよ、胴が♪ -- 2014-12-16 (火) 23:43:01
      • 雷電は雷電で悪くないんだけど、整備大変なのよ整備が♪ -- 2014-12-17 (水) 21:51:19
      • 20mm食べりゅぅ? -- 2014-12-17 (水) 22:08:13
      • クリスマスっぽい20mmって・・・ リボンでもむすんであるのかな? -- 2014-12-17 (水) 22:11:05
  • こいつ20mm搭載F6Fじゃね -- 2014-12-16 (火) 23:34:56
  • あああいいのおおおおおこのずんぐりむっくりしたこのカタチがいいのおおおおおおお!!!かわいいおお!!!雷電ちゃん!!!これからも頑張ってね!!! -- 2014-12-16 (火) 23:47:47
  • 思い切って課金で開発してみたけど、BR5.0以下のランク3機体や疾風と合わせて使うならいい機体だな。紫電や疾風乙みたいな高BRと組み合わせるとスピットには蹂躙されるしホッケのDシリーズには引き離されるしで、ちょっと微妙な感じだけど。あと、旋回するとエネルギー失いやすい気がするけど、俺の使い方が悪いだけだろうか?BR的には疾風甲に次ぐジェットマッチを回避しつつジェット開発できる貴重な存在だし、日本ユーザー取り入れ促進も兼ねてBR5.3くらいで踏みとどまってほしいけど、機関砲4門でこの機体性能だから期待も虚しく6.0くらいまで爆上げされるんだろうな・・・・ -- 2014-12-17 (水) 00:03:58
    • F7Fがいるし精々震電の後に配置されるくらいじゃないかな -- 2014-12-17 (水) 01:23:18
      • F7Fは確かに強いけど、結局は双発の重戦闘機で、単発機より機動性は大幅に劣るんだよね。ホッケなんかも、低めのBRと高い火力の代償として、上昇と機動性は致命的に低い。高火力でBRの低い機体っていうのは、優れた性能と引き換えになにかしらの性能を犠牲にしてるけど、雷電の場合は上れて曲がれて降下できて高火力と、全てが揃ってる。同じく機動性と高火力を備えるF8F-1Bやテンペストの例と比べても、どんなに低く見立てても5.7、俺の予想では6.0、最悪は6.3も十分に視野に入る性能だと思う。 -- 2014-12-17 (水) 03:00:21
    • 爆上げBR6.0は普通にありそうだな・・・そしたら今回nerfされた紫電改のBR下げてくんないかなぁ・・・無理か。 -- 2014-12-17 (水) 02:26:16
    • BR爆上げからのnerfの未来しか見えないんだよなぁ -- 2014-12-17 (水) 03:44:26
    • 爆上げされない事を祈るしかあるまいよ・・・上がるだろうけどな(血涙 -- 2014-12-17 (水) 04:51:21
  • 開発時期的にも性能的にも紫電改の前、零の後の気がするんだがなぁ -- 2014-12-17 (水) 06:43:46
    • ほんとな。なぜBRが低い雷電が紫電の後なのかという不思議外人仕様w -- 2014-12-17 (水) 09:07:29
      • どうせ低BRでテストデータだけ集めてすぐ爆上げするつもりだろ。 -- 2014-12-17 (水) 12:27:21
    • Russky共としては日常茶飯事だぜ -- 2014-12-17 (水) 10:39:28
  • 三菱重工、雷電だ -- 某社長? 2014-12-17 (水) 12:16:03
    • 正面から行かせてもらおう。それしか能がない(20mm4門) -- 2014-12-17 (水) 16:11:44
      • 反航戦オンリーとかカッケェ! ちょっと30ミリ呼んで来い! -- 2014-12-18 (木) 07:43:14
  • パッと見すぐわかる広い操縦席。すいすい昇るし600kmhを越えても楽々ロール、700㎞h以上の急降下から限界まで引き起こしても分解しない。視界も悪くない。強い。 -- SB? 2014-12-17 (水) 12:25:56
  • 早速青木中尉の稲妻カラーリングが出たようだ。製作者に感謝だな -- 2014-12-17 (水) 16:06:10
  • コイツはまさに動けるデブ -- 2014-12-17 (水) 20:37:29
    • F4Fとは大違いだな -- 2014-12-17 (水) 20:59:38
      • F4F(含め米海軍機全般)だって充分動けるデブだぞ。旋回性で日本機と比べてるのならそれは比較対象が悪い -- 2014-12-17 (水) 21:30:52
      • f6fと雷電の翼面荷重って結構近いんだね。調べてびっくり -- 2014-12-17 (水) 21:54:58
      • 自国猫 -- 2014-12-17 (水) 23:04:44
      • 自国猫 -- 2014-12-17 (水) 23:04:44
      • 間違えた 地獄猫は結構限定的にしか動けないし… -- 2014-12-17 (水) 23:06:39
      • F4Fって翼面荷重結構低いんだけどね。零戦に近いくらいあったような。 -- 2014-12-17 (水) 23:47:55
    • 動けるけど、デブなせいなのかエネルギーがみるみる失われていく気がする。 -- 2014-12-17 (水) 22:02:30
  • なんだか、よく燃えるな。爆撃機に一撃離脱して一発で燃やされること連続3回。防御機銃の精度戻ったのかね? -- 2014-12-18 (木) 00:00:17
  • これはなかなか強い。 -- 2014-12-18 (木) 00:05:55
  • BR5.0にしちゃ20mm4門で火力もあるし未改造でもかなり昇るし一撃離脱にはもってこいだとは思う。ただ紫電改のつもりで乗ると相手を追っかけられなくて逃してしまう旋回性で良くも悪くも日本機らしくない。いままでもっさりもっさり言ってごめんよ紫電改。 -- 2014-12-18 (木) 04:23:48
  • 乗った米軍パイロットには好評だったらしいな。コクピットが広くて -- 2014-12-18 (木) 07:45:13
  • 史実書いた人堀越二郎氏の「零戦 その誕生と栄光の記録」読んだ? -- 2014-12-18 (木) 20:30:18
  • マウス照準だとBf並みに回らない気がするんだけどコントローラだと結構回るし謎が多いなこの機体 -- 2014-12-18 (木) 21:05:28
    • 震電バグに引きずられてる? -- 2014-12-18 (木) 21:29:24
  • 初期ベルトが嫌がらせレベルのゴミなせいで開発が苦痛すぎる 初期状態だと登りも曲がりもせんし -- 2014-12-18 (木) 22:50:19
    • 20㎜4門とは思えん弱さ。バババッと当てても致命傷にもならずぺペッと撃たれたらこっちは即火達磨やしね。ベルト開発できれば火力はそれなりになるから健闘を祈る。 -- 2014-12-18 (木) 22:57:01
    • あれま、HEF系入ってないのか。曲がらないのはその通りだけどnerfされた紫電よりは昇るから弾薬開発したら一撃離脱でがんばろ。 -- 2014-12-19 (金) 03:30:56
  • 史実どおりなんだろうけどオイルの冷却性能めっさ悪いなヒヤヒヤするわ見てて -- 2014-12-19 (金) 03:26:07
  • 数値ほど曲がらない・・・・ 俺の使い方が悪いのだろうか。。 -- 2014-12-19 (金) 04:41:25
    • ターンアラウドタイムは旋回性能ではなく旋回に掛かる時間のことだから大回りでも速度のでる機体は高い数値になる -- 2014-12-19 (金) 14:23:24
    • 旋回率と旋回半径は違う -- 2014-12-19 (金) 20:28:08
  • RBだけど旋回性悪いなどう戦えばいいんだ -- 2014-12-19 (金) 17:27:13
    • きかなくても分かるだろ -- 2014-12-19 (金) 17:32:21
    • 旋回性が悪い、20mm四門の重武装、これだけ言えば分かるかな?何処かの国の飛行機に似てないかい? -- 2014-12-19 (金) 19:25:14
    • 一撃離脱すればいいんだよね?でもF7Fとか速くて追いつけないんだけど・・・ -- 2014-12-19 (金) 22:21:20
      • あんな直進お化けに追いついたら文句無しのBR6.0デビューだな。それでも低いくらいだ -- 2014-12-20 (土) 16:15:17
  • F4U-1cと同じBRということで比較を。自分的にはCBTでしか乗らなかったけどきびきび舵が動くし速度も優秀、武装も十分だから全体的にF4U-1cよりも強そうだったけど -- 2014-12-19 (金) 19:05:17
  • こいつもベルト開発ランク3からかよ・・・紫電改の時も初期ベルト弱くて苦痛だったのにもう一回それを味わわなければならないのか・・・ -- 2014-12-19 (金) 23:04:38
    • 俺もかなり困ってたけどエンジンに当てるとすぐ燃えてくれるからこれはこれで良いと思えるようになった。相手の進行方向に四門の線を置いておく感じ。あとはフォッケみたいな使い方で癖もなく使いやすい -- 2014-12-20 (土) 02:41:45
      • 火力は正義 よくわかんだね。 4門あればなんとかなるもんよな。 隼の20mm*2の方がよっぽど辛かったンゴ -- 2014-12-20 (土) 16:30:37
  • 尋常じゃなく燃えやすいなw ちょっとかすっただけで火達磨 マッチ棒か何か?(嘲笑) -- 2014-12-20 (土) 03:00:58
  • ドーラに急降下からの上昇でぐんぐん引き離された。こいつエネルギー保持そんなに良くないのかな? -- 2014-12-20 (土) 03:49:46
    • ドーラのほうが化け物なだけだよたぶん -- 2014-12-20 (土) 17:58:07
  • 爆撃機を粉砕するの気持ちえがったぁ・・・ -- 2014-12-20 (土) 10:41:55
  • 性能は悪くない。悪くないんだが、仮にBRが6に引き上げられたら 疾風を選ぶかなって感じの性能。 -- 2014-12-20 (土) 11:14:14
    • 爆撃機相手じゃやや武装(装弾数)が心もとないから、使い分けすることになるだろうな。 -- 2014-12-20 (土) 13:28:12
  • まだSBで使えていないが、この感じなら -- 2014-12-20 (土) 14:54:31
    • 誤送信  この感じだとSBなら対戦闘機もできるな。 -- 2014-12-20 (土) 14:55:31
  • 紫電改も最初、なにこいつTUEEEEEEEEE機体だったんでしょ?ということは、確実にこいつも同じ道辿るよね。そのためのBRに合わない強さなんでしょこいつ -- 2014-12-20 (土) 16:12:02
    • さすがGAIZIN、期待通りのクソアプデしか出来ない単細胞だった -- 2014-12-20 (土) 16:12:44
    • 間違いないわ。日本機は養分ツリーとして機能させる気なんだろう。 -- 2014-12-20 (土) 17:32:20
    • こういう人ってゲームやってて楽しいんかね?いっつもイライラしてそう -- 2014-12-22 (月) 00:04:43
  • 登らない曲がらないゴミ -- 2014-12-20 (土) 16:14:21
    • 登らない→改造してどうぞ 同ランク帯なら頭取れるくらいの上昇力はあります。 曲がらない→そういう機体じゃありません。 -- 2014-12-20 (土) 16:28:51
    • Fw190とかまさにそれじゃん。D型は除いたとして、ゴミ兄弟7機も抱えてドイツは大変そうだなぁ -- 2014-12-20 (土) 17:16:55
      • 空冷ホッケは高度性能捨てて中高度以下での戦闘に特化した機体だからね。地上攻撃には合わない機体だけど、占領戦じゃやっぱりホッケが一番稼げる。ドイツはメッサのラインナップも充実してるから、地上攻撃でも十分に対応できるしね。 -- 2014-12-20 (土) 20:35:52
    • 下手な人ほど何使っても文句言うよね -- 2014-12-22 (月) 01:17:27
  • 未改修でもわりと昇る。曲がらないのはまあ予想通り。デフォ弾はやや辛いが火力もある。しかしとにかく燃えやすい。すぐ燃える。燃えたら消えない。天敵はAP-Iマシマシのアメリカ機。 -- 2014-12-20 (土) 16:29:44
    • 燃えやすいのは今どこの国も同じっぽいね デフォ弾頭でも燃やすことでキル取れる -- 2014-12-20 (土) 18:14:38
  • この子すごいな未改造でもRBで普通に4000行くとか...エンジンすぐ暖まるけど -- 2014-12-20 (土) 18:30:16
  • 燃えやす過ぎる。どうなってんだ -- 2014-12-21 (日) 11:21:12
  • 他に比べてそこまで燃えやすいかね?ここでコメントみた後で燃えたらそう感じるバイアスでもかかってんじゃね? -- 2014-12-21 (日) 18:42:39
    • ここのコメント見る前からやたら燃えると感じてた俺が居るぞ。なんかB-17に一斉射して離脱したら大体燃える。とはいえ1.45が来てからは殆ど雷電使ってるから他がどうなってるかは知らんのだが。 -- 2014-12-21 (日) 18:48:33
      • 一部武装が燃やしやすくなった感ある -- 2014-12-21 (日) 18:58:39
  • 600mぐらいで直進してるフォッケに見越し点目がけて撃ったもののまったく当たらず。もっと接近しないとだめ? -- 2014-12-21 (日) 18:46:47
    • デフォルト弾&翼内四門の日本海軍機黄金コンビだから交差距離重点やで。 -- 2014-12-21 (日) 18:50:18
      • どこで設定いじれるのか教えてください。 -- 2014-12-21 (日) 19:02:41
      • オプションなり出撃待機画面なりで照準距離を撃ちやすい距離に設定してその間合いで撃て。標準だと多分400mになってるはず。 -- 2014-12-21 (日) 23:21:56
      • ありがとう。600に設定する。 -- 2014-12-22 (月) 13:57:20
  • 操縦席正面にくっついてんのって防弾ガラス? -- 2014-12-21 (日) 19:33:52
    • はい -- 2014-12-21 (日) 20:05:23
  • 弱くね?旋回が悪いというか、一撃離脱をしようにもなっかなか機首上がらないから落ちたらそのままとかいう残念機。格闘戦?なにそれ -- 2014-12-21 (日) 20:44:49
    • 爆撃機すら追従できないアーケード震電ちゃんのせいで機動は気にならないし初期ベルトのクソさも疾風よりマシだと納得してるあたりもう俺は外人に調教されてる -- 2014-12-21 (日) 21:18:04
      • 初期ベルトはHEF-Iのある疾風の方が楽だったな、二号銃初期ベルトはHE系一切なし+相次ぐスパークリングで辛すぎる -- 2014-12-22 (月) 01:17:22
    • フル開発しようか^^ -- 2014-12-21 (日) 21:42:51
    • もしかしてこれ、高速域でのほうが旋回力あるんかな。RBで日本機を高速でぶん回すのは非常に怖い -- 2014-12-21 (日) 22:51:32
      • 700km/hで思いっきり引いても主翼はびくともせんよ -- 2014-12-21 (日) 23:40:43
      • いや、高速域だと舵の効きが一気に重くなる、低速だと割りと回るけど失速と隣り合わせだからそれはそれで怖いけども。 -- 2014-12-21 (日) 23:41:54
      • 450ぐらいが一番回る感じだったな -- 2014-12-22 (月) 00:01:35
      • 雷電で格闘戦とかそんな****な真似する奴がいるわけないだろ。 -- 2014-12-22 (月) 13:26:24
    • 使い方間違ってるだけだろ。 機体のせいにすんなって。 -- 2014-12-22 (月) 03:53:37
    • エンジン噴射は取ったか? -- 2014-12-22 (月) 05:58:16
  • 和製フォッケみたいな使用感。とはいえ火力以外は疾風に軍配上がるからなあ… -- 2014-12-22 (月) 00:21:50
  • まあ、局地戦闘機だしね火星エンジン積んでるしね迎撃戦闘機だしね旋回性能まで求めるのはやめたげて。 -- 2014-12-22 (月) 01:06:08
  • コイツも震電と同じで対B-29用だったんでしょ?それなら旋回云々より上昇力と高空でのエンジン出力のほうが重要だもんな。 -- 2014-12-22 (月) 02:48:06
  • こいつOPすぎ RBで上にいっぱいいると思ったら隼と疾風までいるじゃねえか 史実通りのクソにしろよ -- 2014-12-22 (月) 05:37:39
    • お、そうだな(適当 -- 2014-12-22 (月) 07:05:15
  • 雷電changかわいい!つよい! 1.45で鍾馗が来ないことにがっかりだったけど、この子が思いのほか出来る子だったので満足。 今後のアプデで理不尽なBR爆上げ or nerfさえされなければいいんだけど。 -- 2014-12-22 (月) 05:40:20
    • イギリスのハリケーンツリー、ソ連のラボチキツリー、アメリカ艦戦ツリー、零戦と紫電改辺りのエンジン出力が元に戻ったら相対評価は下がるかもしれん -- 2014-12-22 (月) 05:55:37
    • フル改修で使ってるけど一撃離脱してれば最強ではないが良機体よな。 -- 2014-12-22 (月) 07:16:21
    • 同BR帯の他国機と比べても特別優れている訳でもないし、現状維持でいいと思うけどね。 -- 2014-12-22 (月) 11:38:58
      • エンジン噴射の改修が終わったらそんな事言ってられなくなる -- 2014-12-22 (月) 14:12:08
  • 思ったより翼固いな800km以上で降下しても無理な機動さえしなければ分解しない。非常に心強い -- 2014-12-22 (月) 08:20:13
  • フル改修なら強いだろうなあと思いつつも改修が進まなくて困る。上昇力あるから落とされにくいものの、爆撃機に挑めば防護機銃で燃やされ戦闘機には避けられる。味方と連携するしかないな。 -- 2014-12-22 (月) 19:40:11
  • 雷電なら、仮に弱くなっても、毒吐かずに使えそうだわ。それくらい可愛いw 日本軍機に珍しいこのずんぐりむっくりな機体に似つかわしくない、強力な武装。なにより音がいい。 -- 2014-12-22 (月) 19:50:10
  • 俺の記憶が正しければ日本軍機最強の上昇力を持っていたはずなんだが、全然上がらない・・・・なにこの残念な性能は、紫電改の方がよっぽど使える -- 2014-12-22 (月) 20:19:00
    • 散々強い言われてる機体でその評価しか出せないのなら、それ残念なのは機体じゃなくて中m(ry -- 2014-12-22 (月) 20:54:23
    • 強いとか使えるかどうかは置いといて、スペックの数字だけ見て言ってないか?実際未改造でもかなり上るぞ。改修進めば更なりだ。 -- 2014-12-23 (火) 02:39:15
    • 胴体改修しか取ってないけど割と問題ないレベルに昇る。問題なのは機首の鈍さと初期ベルトによるキルの取れなさや。一部の爆撃機と失速してる機体以外落とせん。 -- 2014-12-23 (火) 11:33:15
    • 登らん言う奴は角度付けすぎなんじゃろ?15度くらいで上がってみすぐ4,5000に上がれるから。 -- 2014-12-23 (火) 11:52:24
  • とりあえず初期ベルトが死んでるT/Fi/Fi/APiてなんやねん -- 2014-12-23 (火) 10:48:00
    • 初期ベルトつらすぎわろた -- 2014-12-23 (火) 21:50:03
    • Tier1とTier2は開発一つでいいから割と20mmベルトの開発早いのが救い -- 2014-12-24 (水) 01:01:02
  • 解説に加筆...したのはいいが、なんか箇条書きみたいになったな。 -- 2014-12-23 (火) 12:03:27
  • まじで全然カジきかん。特に降下時。400程度でも引き起こしに苦労する。なんなのこのクソ性能 -- 2014-12-23 (火) 15:48:16
    • マウスコントロ-ルしか使ってないなら引き起こしにテンキー使ったほうがいいよ こいつは他の日本機に比べて高速時の機動性いいほうだと思うけど -- 2014-12-23 (火) 18:53:26
      • マウスのサイドボタンに、ピッチ当ててる。通常飛行は楽・・・だけども。というか、こいつのロールが早すぎて、バレルロールがうまくできない -- 2014-12-23 (火) 22:28:40
      • キーボードコントロールだとロール速すぎるやつはただくるくる回ってるだけになるもんなw上はフォッケとかいるし開発中だから中空から一撃離脱してるけどたまに引き起こしのタイミングミスって墜落しかけるなあ 引き起こしの反応はやっぱ他の日本機とは使用感が少し違う -- 2014-12-24 (水) 00:32:02
      • いや機首上げ下げはCtrl Shift使ってるけど、全力で上向けても反応しなかったりする。下手に低空で戦えん。ちなRB -- 2014-12-24 (水) 10:06:05
      • RB後出しかよ! まあ速度出しすぎなだけだな -- 2014-12-24 (水) 23:28:46
  • なんか羽の先っちょが取れるようになったんだけどこの機体限定? -- 2014-12-24 (水) 12:44:55
    • 1.45でダメージモデルが変わったんだよ。詳しくは開発者blogかフォーラムをご覧ください。 -- 2014-12-24 (水) 12:53:15
  • 高度9000mを飛ぶ流星を必死に追いかけ数十分でなんとか射程内に入ったと思ったら格闘戦に持ち込まれ撃墜された、高高度での機動性も流星が上か -- 2014-12-24 (水) 13:02:51
    • 流星は旋回性能が元々高くなってるみたいだし高高度ならスピット零戦より回るからね。というかそこまで逃げられたら無視した方がいいよ -- 2014-12-24 (水) 18:07:26
  • 金鷲投入して開発したのに乗る機会がない。ちなSB・・・・・・ -- 2014-12-24 (水) 21:44:07
    • 知らんがな -- 2014-12-26 (金) 08:26:52
  • BR5.0で紫電と同じ武装、紫電以上の上昇力、最高速度も紫電より上。格闘戦できないからってコイツが弱いはずがないんだよなあ(意訳:紫電のBR下げるかbuffお願いします) -- 2014-12-24 (水) 23:51:37
    • まあ格闘戦能力高い機体はどうもBR高くなりがちだよね(零戦見ながら -- 2014-12-26 (金) 13:39:21
  • 慣れるまでは死ぬほど使いづらいけど感覚掴めばまあまあじゃないのかね……?改修全然進まねえけど -- 2014-12-25 (木) 00:12:45
    • 爆撃機をリスキル…これだ -- 2014-12-25 (木) 15:56:01
  • F7FのBRが爆上げしてRBだと完全にコイツ一強になった -- 2014-12-25 (木) 00:26:46
  • 紫電とそんな変わらない使い勝手 ロール早くてキビキビ回ってとてもイイです -- 2014-12-25 (木) 03:13:16
  • ぐんぐん昇り速度も良好、ロール速くて火力も十分。急降下耐性も文句無し。高速域での機首上げがちょっと重いけど、日本随一の一撃離脱機。 -- 2014-12-25 (木) 03:30:37
  • 弾薬ベルト開発で覚醒、エンジンパーツ全開発で鬼のように強くなるね -- 2014-12-25 (木) 12:15:08
  • 8000mまでスイスイ昇ってくるんですがコイツ… -- 2014-12-25 (木) 13:39:25
  • Gaijin「nerfパッチ作っておきますねー」 ってなるんでしょ? -- 2014-12-26 (金) 23:30:52
  • ABで使ってるけど高速時に舵きかなすぎ、あとエネルギー保持力なさすぎ -- 2014-12-27 (土) 00:32:12
    • エンジン噴射の改修終わらせよう -- 2014-12-27 (土) 00:33:54
  • 即席分隊の人がこの子で17キルしてて度肝を抜かれたわ。使う人が使うと裏ボスモンスターに化けるなwww -- 2014-12-27 (土) 02:23:30
  • なにげに戦闘フラップ出しての縦旋回がかなりいいな。これでBR5か・・・今のうちに楽しむのが一番かなぁ・・ -- 2014-12-27 (土) 04:16:17
  • 紫電改の横格闘をロールと上昇に持っていった機体って印象を受けるなぁ -- 2014-12-27 (土) 05:30:53
  • こいつと疾風のせいで連合だとドイツ相手するほうが楽になった フォーラムで戦う必要があるわ -- 2014-12-27 (土) 08:20:20
  • みんなこいつの開発どうやった? 一応BR1段階下げて爆撃機狩りに行ってるんだが、未改造だと上昇力が無いし防御銃座の一発で発火墜落が相次ぐ。課金か… -- 2014-12-27 (土) 08:42:00
    • 支配戦で開幕占領。 -- 2014-12-27 (土) 13:21:29
    • 時間ある時に一日プレアカして乗りまくる。 -- 2014-12-27 (土) 13:25:02
    • 爆撃機を狩るなら襲う方向を考える。 真後ろが危険なのは当然だとして、比較的銃座の死角になりやすい所から撃てば早々炎上爆散することはないよ。 普通に一撃離脱で戦闘機狩りでもええんやで。 -- 2014-12-28 (日) 04:08:06
    • 弾変えないと爆撃機相手は時間かかること多いからむしろ戦闘機ばっか狩ってたよ。いい位置につければ爆撃機にもアタックするけど。 -- 2014-12-28 (日) 04:25:35
  • こいつでスピットに勝つにはどうしたらいいんだろうか。。。 -- 2014-12-27 (土) 15:13:16
    • モードにもよるけど、大体はフラップを開いて縦旋回をすればエネルギー保持力で勝てる -- 2014-12-27 (土) 16:07:08
      • ありがとう。参考にします。 -- 2014-12-27 (土) 17:04:36
      • まじか。こいつそんな縦強いのw横だとドイツ機にギリ勝てる程度だったから知らなかった。スピットに勝てるってことはやはり天敵は日本機・・・ -- 2014-12-27 (土) 21:55:22
      • 上方向にローリングシザースすれば隼もなんとかなる模様 -- 2014-12-27 (土) 22:50:42
      • スピットはエネルギー保持力がよくないから上下の動きに弱いと聞いたことがある。たしかにスピットで縦旋回はあんまりやらないなぁ、すぐ速度落ちるから -- 2014-12-28 (日) 12:43:38
  • 初期状態でK/Dが1/4くらいだったのが、弾薬ベルトで1/1くらいになりエンジン噴射で3/1くらいまで伸びた。BR上がる前に頑張って改修すべきだわマジで。 -- 2014-12-28 (日) 01:00:35
  • 以前のものが少々画質が荒く感じられましたので画像を変更してみました。何か問題がありましたら戻していただけましたら幸いです -- 2014-12-28 (日) 01:37:33
    • 迎撃機っぽくて良い感じ。GJ! -- 2014-12-28 (日) 01:42:53
  • やっと開発し終わったからwiki見に来たらお通夜状態でワロタ いや、強すぎる機体ってのはわかるんだけどね。nerfが目に見えてるのは辛いな -- 2014-12-28 (日) 14:53:46
    • 滅茶苦茶燃えやすい機体だからこのままnerfされたら本当に産廃確定だけどね -- 2014-12-28 (日) 15:10:23
      • f7fの二の舞か・・・・ -- 2014-12-28 (日) 15:21:16
  • ションベン玉の20mm、やたらと柔らかい機体で一撃離脱機というよりは「縦のゼロ戦」かも。 -- 2014-12-29 (月) 14:55:44
    • マジでそう思うw 弾丸ベルト開発までの道のりがまだまだ長い…インターセプトしようにも爆撃機の機銃で燃えるからなw -- 2014-12-29 (月) 15:02:44
      • 爆撃機に一撃いれてのすれ違いで3回連続一発火達磨は気のせいじゃなかったかw -- 2014-12-29 (月) 15:26:01
  • 日本機のくせに性能が高過ぎる リアルじゃねえな -- 2014-12-29 (月) 16:33:14
    • いい加減しょうもない煽りやめれば?レベル低すぎで自分の無知を露呈してるだけだよ -- 2014-12-29 (月) 16:47:59
    • 日本機の癖にBRが低すぎる。gaijinらしくねえな -- 2014-12-30 (火) 11:43:55
      • この性能だったら日本以外だったら5.0~5.3、日本だったら5.7~6.3が適当かな。無論マジで言ってんじゃなくて皮肉でだが。 -- 2014-12-30 (火) 12:18:32
  • こいつベルト開発しなくても、当たり所がよければ即落とせるけど、奇襲以外だとホント堕ちねーのな…早くベルト開発したい。何載せようかね。爆撃機邀撃用に対置ベルト? -- 2014-12-29 (月) 18:56:22
    • 汎用、曳光、ステルス 好みでおk。 個人的にはステルス。 -- 2014-12-29 (月) 19:34:00
  • 燃えあがーれー燃えあがーれー、んで火達磨と、リアルワンショットライター.....火力と速度があるから当てられる前に殺れという事か -- 2014-12-29 (月) 19:12:53
  • 熊猫に勝てんぞ... -- 2014-12-29 (月) 19:55:38
  • 1.まず300キロ前後を維持したまま横に迂回して上って、反転して味方爆撃機を狙う敵戦闘機を撃墜。 2.返す刀で敵爆撃機を撃墜。 3.追いかけてきた敵戦闘機を吊り上げて撃墜。 これだけで2キル3アシストは固い。なんでこんなに上るんだこいつ…。 -- 2014-12-30 (火) 07:07:55
    • そりゃあ、局地戦闘機ですしおすし -- 2015-01-03 (土) 11:15:40
  • 6.0にとどまって欲しいがどうせ6.3になるんでしょう?それでも活躍できそうで怖いが -- 2014-12-30 (火) 15:16:42
  • 防御機銃で火だるまになるわ当てても落ちない20mmでキルアシストの山ができるわで散々なんだけど、5000mまでひとっ飛びの上昇力とエネルギー保持力だけは本物だな…信じて改修してもいいのか? -- 2014-12-30 (火) 15:44:44
  • 採用時期と武装でみればランク3のレート5.3位が妥当だと思うけど、現状の性能は米軍で試験した時の軽荷重データ採用で、尚且つそれを完全武装の重量込みで再現してるっぽいな。これだと上昇力も6.3クラスだわ -- 2014-12-30 (火) 15:46:48
    • 疾風の上昇とかもそうだよね -- 2014-12-30 (火) 15:55:09
      • あー、そうなのか。雷電はスペックとゲーム内動作見ててもなんか行き過ぎた感じあったけど・・・ -- 2014-12-30 (火) 16:35:12
    • 米軍機はどうなんだろう、同じ基準で試験しててもおかしくないし、あのデータも軽荷重データなんだろうか -- 2014-12-30 (火) 17:30:33
      • 米軍の速度の測り方は確か軽負荷状態だった気がだからF6Fが零52に引き剥がされたりしてた気が -- 2014-12-30 (火) 20:51:23
  • 今まで散々やられてたことがやっとできるようになっただけって気がする。 -- 2014-12-30 (火) 17:29:09
    • 旋 回 力 -- 2014-12-30 (火) 18:13:32
    • ね。平気で最高速700km/h超えてびゅんびゅん上がる他国の乗ってたらこんなもんかって程度の感想しか無い。武装とかいくら強化しようが所詮日本機、タイマンに乗らなきゃ無害だしこっちが多数ならあっといまに地獄行き。むしろ今までの旋回力がない分下手な俺には使いづらい。 -- 2014-12-30 (火) 20:59:55
      • ほんとそう思う -- 2014-12-31 (水) 01:08:33
  • 爆撃機に簡単に返り討ちにされるため必然的に戦闘機相手の一撃離脱中心の戦いに。でもこいつはインターセプターなので対戦闘機戦は苦手 -- 2014-12-31 (水) 09:24:53
    • 一撃離脱しよ? 爆撃機に「簡単に」返り討ちにあう時点で張り付いてるか銃座の火力が集中する方向から狙ってるとしか考えられない。 対戦闘機も一撃離脱してればいくらでもキル取れる。 -- 2015-01-02 (金) 05:13:51
      • してるんだがやり方が悪いのか。ヘッドオン→胴体下を抜けて離脱をよくやるけど下に抜ける時に一発貰って炎上がよくある。今は戦闘機狩ってるよw -- 木主 2015-01-02 (金) 07:48:52
  • 完全な一撃離脱機だと思ってたけど、意外と格闘戦もできることに驚き。縦旋回戦ならかなり戦える。 -- 2015-01-02 (金) 05:33:16
  • 全開発しての感想だけど。BR不相応みたいな声がちらほらあるけどそこまでか? ぶっちゃけ他国にもBR5前後で同程度それ以上の機体があると思うんだが。むしろやっと相対できる機体が現れたと喜ぶべきじゃね? -- 2015-01-03 (土) 11:00:27
    • Fw190D-9から速度と耐久性を減らして、旋回性と火力を増やしたような感じ。BR5.0戦場ならマジで強いし、BR6.3戦場に連れて行ってもわりと戦えちゃう。BRは今後ほぼ確実に上がるんじゃないかな(と言うかFw190D-9のBRがなんで4.7なのか分からない…) -- 2015-01-03 (土) 11:37:31
    • 皆が一撃離脱を意識してやってるから、これだけ強いのであって、自分はBR不相応とは思わないな。一撃離脱しないと滅法よわいし。 -- 2015-01-03 (土) 12:31:41
    • 言葉の端々から「やっと性能とBRが両立した機体が来たんだからそっとしておいて!」という願いを感じる。俺も全く同意だ。ちなみに枝2主の言うとおり一撃離脱しないで舐めてメッサーに格闘戦挑んだら完敗した。バカの一つ覚え旋回noobもこれなら文句言うまい。 -- 2015-01-03 (土) 16:19:13
      • いや、まともなBR5の機体が欲しかっただけ。疾風とかゼロじゃABの射撃距離だと火力不足を痛感する -- 木主 2015-01-03 (土) 19:07:14
    • アメスピ、グリスピに駆逐されたわw。逆にそれ以外には勝てるんだがなー泣 -- 2015-01-03 (土) 22:19:44
  • 疾風甲育てるのに邪魔で仕方がない さっさとBR爆上げされてくれ -- 2015-01-04 (日) 14:37:29
    • 別に今のままでいいでしょ。丁度BR5付近の海軍機もゼロ以外足りてなかった事だしこのままでおk -- 2015-01-04 (日) 15:12:27
  • 縦旋回が上手く出来ない・・・・いやまだ、ほぼ未改修状態ではあるんだけど、頭上がるのすっごい遅くないですか?改修してないから?BRも下げまくっても4.7までしか下がらないんですが、こんなもの?格闘戦になったら、縦旋回で逃げようとしても悠々と追いつかれてチュンッと炎上。どうしろってんでしょう。アドバイスお願いします -- 2015-01-05 (月) 00:50:35
    • 高度を取ろうとしても上昇力がよろしくないから、低~中高度になって、縦(下)旋回できるほど、 -- 2015-01-05 (月) 00:51:50
      • 誤送信&なんぜツリー化できんのじゃクソ!!! -- 2015-01-05 (月) 00:52:15
      • さらに誤送信…すんません。縦(下)旋回できるほど高度取れてないことが多いので、必然的に上旋回になるんですが、上記のとおりで…横旋回はクソみたいに曲がらないし。上へ上がれば速度ガタ堕ち…扱いきれない。実装当初、OPOPと言われて楽しみだったんですが、こうも自分が下手糞だとは…w -- 2015-01-05 (月) 00:54:08
    • まずはエンジン回収終わらせろ話はそれからだ -- 2015-01-05 (月) 02:32:34
    • コイツに限らず高ランクのレシプロ機は機体開発を終わらせないと本来の性能の半分すら出ないぞ -- 2015-01-05 (月) 04:39:23
    • 格闘戦は上でも書いたけどBfにすら負けたよ。俺が下手なのもあるがコイツはFwレベルの完全なる一撃離脱専用機だと思う。疾風みたいに一撃離脱からの高速時の旋回力を活かした格闘戦とかは無理。縦旋回も縦が苦手なスピットとか重戦くらいにしか通用しないのでは。 -- 2015-01-05 (月) 11:37:33
    • ABなら格闘戦になったら迷わず、半ロールから急降下で離脱した方がいい。変に旋回して速度と高度を失うより、深い角度の急降下で見方居る方まで逃げて再起を図った方がいい。落とされなきゃ次があるぜ。 -- 2015-01-06 (火) 00:04:48
  • 丸っこくて so kawaii !! -- 2015-01-05 (月) 09:48:46
  • フル開発の上昇性能20℃上昇でwep使用370km/h台維持して登っていくのすごい スピット使ったことないからわからないけど、まっすぐ開幕上昇してくるスピットとは同等かそれ以上に上昇できる@AB -- 2015-01-05 (月) 13:24:07
  • 開幕上昇で軽々4000m overへ。後は足の重い爆撃機を美味しくいただいて、敵のリスポーン地点上空で爆撃機狩りをするだけで5キルは堅い。もし敵の戦闘機が上がって来そうだったら上昇力を活かして敵の戦闘機が失速したところを抑える。今までの苦労が嘘みたいな機体。 -- 2015-01-06 (火) 02:31:34
  • ランク4まで零戦で頑張ってた自分にはうれしい機体。問題は燃料だわ。20分だと間違いなく一度補給が必要で30分だとギリギリだなぁ。増加タンク込みの胴体燃料20分が出来れば・・・(SB) -- 2015-01-06 (火) 02:49:33
  • まだ害人の日本いじめ食らってないのか いつまで続くんだろ -- 2015-01-06 (火) 06:33:27
  • 機銃をMGに変えてくれよ  -- 2015-01-07 (水) 05:52:17
    • そんなことしたらBRが爆上げになることは明白何だよなあ -- 2015-01-07 (水) 12:25:39
    • 無慈悲な外人魔法によりMG17に換装 -- 2015-01-07 (水) 12:30:53
  • 使ってみた感じ雷電使うなら疾風甲でよくね?ってなる。コクピットのフレームが邪魔していて顔上げができないってのとスピードが遅いってのがなぁ… -- Sb? 2015-01-07 (水) 14:38:20
    • 疾風と違って速度出てる時に翼へし折れたりしないしBR5.0ながら疾風乙以上の20mm四門装備、高い継戦能力。視界も他国機含めるなら平均以上って感じ。燃えやすさと照準器が辛い -- 2015-01-07 (水) 14:54:05
      • 疾風もアホみたいな引き起こし、しない限り羽折ることなんてほとんどないですぞ。視界は平均以上っても後ろのガラスが黒いせいで見にくいし。あと旋回性能もP51でもついてこれる程度しか無いからかなり辛い -- 木主 2015-01-07 (水) 18:02:00
      • 旋回でP-51に負けたことなんてないわ。後ろつかれても釣り上げで引き剥がせる。逆に疾風はP-51の高速降下旋回にまともについていこうとすると翼折るよ。まあスピットとかF8F相手にバカ正直に横旋回で勝てる能力は流石に無いけどその分縦の釣り上げは相当強い。視界はいつも軽く旋回しながら見るからあまり気にならないなあ -- 2015-01-07 (水) 22:56:22
      • 最初はちょっとおかしいか。P-51相手でも旋回で振り切られたことは無いし逆にこっちは旋回で逃げるP-51程度なら簡単に射点につける。仮に後ろに着かれたら自分は旋回じゃなくて釣り上げにかかる。P-51昇らんし。それが言いたかった -- 2015-01-07 (水) 22:59:45
      • P51で相手してみた感じ旋回で逃げようとする雷電はこっちも普通に射撃位置付けるしどっこいどっこいな感じ。釣り上げにはスピード乗ってればワンチャンあるけど羽折る確率高いから勇気がないとできんね。この後何回か使ってみたけど私と雷電相性が合わないってのがわかった。いろいろ教えてくれてありがとう。 -- 木主 2015-01-08 (木) 01:09:10
  • 外人がp-47をジャップがコピーしたものって言ってるの見たことあるけどマジなのですか? -- 2015-01-07 (水) 21:56:31
    • ザ・コクピットでも読んだのか? -- 2015-01-07 (水) 22:02:49
    • 翼にしろ胴体にしろ風防にしろP-47っぽさの欠片もないぞ・・・ -- 2015-01-07 (水) 22:16:27
    • そもそもアメリカが、日本がコピーしたって言ったのって栄エンジンの他にある? -- 2015-01-07 (水) 23:10:09
    • まず、その外人は眼科行ったほうが良い。そもそも設計段階からして違う、開発時期も違う。 -- 2015-01-07 (水) 23:12:18
    • こんな丸っこい戦闘機のどこにP-47の面影があるのか問い合わせたい。外見がぜんぜん違うじゃないか。 -- 2015-01-10 (土) 12:17:37
    • I-185には似てるよね。武装もそうだけど -- 2015-01-10 (土) 12:28:04
  • 後ろ見たらすっかすかじゃねぇかこんなんで迎撃いったら凍える -- 2015-01-07 (水) 22:48:53
    • 操縦席がきつきつだったら暖かいの? -- 2015-01-07 (水) 23:22:14
    • 搭乗のためのスライド部の隙間のことじゃねーの? -- 2015-01-07 (水) 23:44:35
    • 完全気密のコクピットなんてこの時期じゃまだそんなに無かったと思うが -- 2015-01-08 (木) 01:44:49
      • まあそもそも当時で高度8000とか10000まで迎撃に飛んでたのは日本ぐらいだからな…。 -- 2015-01-10 (土) 13:38:15
      • ソ連「お前らそんな高度で戦ってんのかよwwwwww」 -- 2015-01-10 (土) 15:10:58
      • 気密とか言うレベルじゃなくスカスカだぞ -- 2015-01-10 (土) 15:36:15
      • 鬼畜米英が無差別爆撃するから貧弱なエンジンで高高度戦闘せざるをえなかったからね -- 2015-01-10 (土) 21:48:21
  • 燃えたらエンジン切って急降下しろって言われましたが…ABじゃエンジン切れないじゃないですかやだー!(あきらめてJボタン -- 2015-01-10 (土) 21:55:32
    • ABでもエンジン切れるからね -- 2015-01-11 (日) 23:51:59
      • どうやって?着陸中は切れたけど飛行中だとエンジンのキー押してもぷすんぷすん言うだけなんだが -- 2015-01-12 (月) 00:10:21
      • インストラクターにスロットルブーストヒントってのがあってな、これを切ればエンジン止められる -- 2015-01-12 (月) 23:10:44
  • 上昇力・火力は申し分なし。急降下反復上昇でB-17を2機連続撃墜したときゃの気持ちよかった。2機目の機銃で火達磨になったけどね。。。エンジン温度が上がりやすいのともう少し燃えにくければなぁ -- 2015-01-10 (土) 22:04:17
    • 上昇力と火力があるし、まあしょうがないんじゃないか? -- 2015-01-11 (日) 00:15:48
    • エンジン温度は上がりやすいけど、あんだけ冷却早ければ問題ないと思うんですよ、はい。 -- 2015-01-11 (日) 12:45:22
  • こいつの弾薬やっと開放できたんだがステルスがやっぱり安定なのか?どうもしっくり来ないんだが -- 2015-01-11 (日) 01:16:46
    • 対空用なら榴弾ばっかの曳光弾ベルトの方がいいんじゃね。ステルスはAPの分威力落ちてるイメージ -- 2015-01-11 (日) 01:22:31
      • ステルスはHEFとAP-Iなので面白いくらい燃えるンゴ -- 2015-01-11 (日) 01:30:02
      • APじゃなくてAP-Iだったか。破壊と炎上どっちも狙えるようになるならステルスもありかも -- 2015-01-11 (日) 01:38:44
    • ステルスだね。震電みたいな爆撃機以外無視奴なら曳光弾安定だけどな。 -- 2015-01-11 (日) 10:19:22
    • 万能、曳光、ステルス お好みでどうぞ。 2号はステルス安定だと思うけど。 -- 2015-01-11 (日) 12:46:18
  • 個人的にはこいつ、ランク3で零戦の次紫電改の前って思ってたんだが…こいつが紫電改の後にくるような理由ってあった? -- 2015-01-12 (月) 00:12:27
    • 紫電改よりもスピード速いし、上昇性能も高い。実際に乗ってみれば運動性能は紫電改より高いことが一度乗り比べるだけではっきりわかるほどこっちのほうが動きが軽い。それに今の紫電改はnerfされてて空飛ぶ産業廃棄物と化している。同ランク4の雷電、疾風丙、紫電改では、紫電改がスピード最低、上昇力も最低、ロールもクソ遅い、攻撃力は雷電と同じ。何も取り柄がないうすのろ戦闘機なのが今の紫電改。 -- 2015-01-12 (月) 13:16:27
  • こいつって史実だと垂直上昇できたらしいな! -- 2015-01-12 (月) 00:30:28
    • どんな機体でも一時的にならできるよ -- 2015-01-12 (月) 00:34:13
  • ベルト開発終わるまできつい・・・敵が落ちない -- 2015-01-12 (月) 03:21:00
  • この機体  -- 2015-01-12 (月) 14:13:07
  • この機体のエネルギー保存性っていいんですか? -- 2015-01-12 (月) 14:13:42
    • いいよ -- 2015-01-12 (月) 15:43:16
    • 主翼もちっちゃいし、機首も形状に気を使って烈風開発時の参考されたらしいね -- 2015-01-12 (月) 23:20:29
  • コイツってベアキャットと上昇がだいたい同値なんだな -- AB 2015-01-12 (月) 23:17:24
  • ボーフォートとかいうクソザコナメクジに燃やされて墜ちるとか恥ずかしくないの?(嘲笑) -- 2015-01-13 (火) 04:05:45
    • 煽るにしても釣り針大きすぎんよぉ。 あとボーフォートだろうと複葉機だろうと当たれば燃えるレベルなんだよなぁ() -- 2015-01-13 (火) 04:13:09
      • こいつは上の方で相手にされなかったから、悔しくてもう一回書き込んじゃったんだゾ -- 2015-01-17 (土) 16:48:18
  • 何だろうこいつ...疾風のつもりで使うと火力以外の面ですごい弱く感じる -- 2015-01-13 (火) 05:30:34
    • 疾風より昇るんだから開幕で敵爆撃機の上取って迎撃するのがお仕事。敵爆撃機の護衛機を倒すのが疾風や紫電改のお仕事。役割が違う。 -- 2015-01-14 (水) 04:42:56
      • 要は対戦闘機には不向きってことか、ありがとう。 -- 2015-01-14 (水) 10:29:30
      • 一撃離脱さえすれば戦闘機も爆撃機も何でも食えるけどな -- 2015-01-14 (水) 11:57:38
      • 零戦でもセイバーでも基本は一撃離脱。どうしても低空格闘戦になるけどこちらが反撃受けない一撃離脱が一番なんだから戦闘機相手だろうが爆撃機相手だろうが一発で仕留めて反撃受けない距離まで離れる。それこそ疾風でも同じだと思う。 -- 2015-01-15 (木) 21:28:30
    • 火力はレベル4になって確実に上がってて、20mmを数発あてさえすれば撃墜は容易になってるけど、機体はあいかわらずの日本機仕様でペラッペラの紙飛行機よ。零戦と同じようにドッグファイトしてたら敵さんも火力上がってんだから即撃沈よ。一撃離脱に徹することが重要。どこの国でもレベル4位上は一撃離脱しないと身がもたないよ。 -- 2015-01-14 (水) 20:37:52
  • fwとちがってある程度の旋回性があるし一撃離脱機としてなら優秀だろ ケツ取られたドイツ機とか撃ってるこっちから見てもろくに動けねえんだなぁってわかる -- 2015-01-14 (水) 12:55:48
    • ゲームモードによるけど、ABならBf 109とかは結構動ける。Fw 190は、ロール以外無理。 -- 2015-01-14 (水) 15:24:42
  • 強化するまで辛すぎぃ! -- 2015-01-14 (水) 21:41:37
    • エンジンと弾開発したら、だいぶ楽だと思うけどな・・・ -- 2015-01-14 (水) 22:04:11
  • F8Fに追っかけられたらどう逃げればいいか分からん -- 2015-01-15 (木) 18:21:57
    • 敵問わず、後ろにつかれたら、まず味方のところまで避けながら逃げろ。そして、味方に殺してもらう。これが一番安全。 -- 2015-01-15 (木) 18:57:27
      • それが出来ないんすよ…避けてる(つもり?)なのに、機体フラフラさせても当てて来るし…リプレイとかで見ると、自分が追っかけてる時に敵がよくやってるあのフラフラした逃げ方になってないんだよな…なんでだろ? -- 2015-01-20 (火) 19:06:55
      • 動きをパターン可せず敵が撃つ地点を予測する、ラダーを使ってヨーイングし見越し点にフェイクをかける。弾は即着ではないので後ろを見て敵が撃つのが見えてから避けると避けやすい。ただしあまり距離が近いと厳しいのでその距離になる前に逃げ切るのがポイント。どんな機体でも落ちるときは落ちる。 -- 2015-01-21 (水) 19:03:37
      • WEPかけながら一気に下る。斜め上に素早くマウスを動かし直ぐマイナスGかけながら戻すをランダムに小刻みにやると避けられるよ。航空機はマイナスG方向に動かしづらいのと低空に行くと射角が狭くなる(0mより下にはいけない)から、ジョイ棒はわからん -- 2015-01-25 (日) 10:03:48
  • どうみてもI-185なんだよなあ・・・運転席もなんか似てるし -- 2015-01-15 (木) 18:57:45
    • 同じことI-185のページでも言ってる奴いたなw -- 2015-01-15 (木) 21:32:51
  • 未開発だがBF109と空戦して負けるんだが -- 2015-01-15 (木) 19:56:02
    • 未開発なら当たり前 BF109とは機体特性も似てるしね -- 2015-01-15 (木) 21:16:08
  • 上昇Nerfされてね? 疾風といい勝負になった気がする -- 2015-01-16 (金) 04:10:58
  • あああああああああああああああ!震電スペード化終わってやっとレシプロから脱出できると思ったのに・・・ほんと弾開発するまで苦行だから辛いんだよなぁ・・・ -- 2015-01-17 (土) 17:10:12
    • そんなんじゃキツーカでやってけないぞ。 -- 2015-01-17 (土) 17:30:45
  • この機体エンジン弱い? -- 2015-01-17 (土) 22:10:29
    • エンジンの被弾 -- 2015-01-17 (土) 22:11:04
      • どんなエンジンでも撃たれたらぶっ壊れるだろ -- 2015-01-19 (月) 08:07:53
    • 胴は悲惨だけどエンジンは案外耐えると思う -- 2015-01-19 (月) 18:41:10
  • こいつ高速時の舵のききが零戦よりややましくらいに感じるんだが -- 2015-01-19 (月) 18:38:59
    • 高速域では大体よくなるけどな。P-38Gとかゼロ戦レベルまでいくし。 -- 2015-01-19 (月) 18:44:29
    • インターセプターに機動性を求めては・・・ -- 2015-01-19 (月) 18:46:54
    • 零戦よりは、やや旋回性は落ちると思うが、それでも見た目に反して運動性能は高レベルにあることは確かだと思う。 -- 2015-01-19 (月) 19:24:23
  • こいつは紡錘体?のカウルが特徴だけど、零式水上観測機とかもそうだよね? -- 2015-01-19 (月) 19:30:47
  • すげー燃える、被弾は厳禁ですね -- 2015-01-21 (水) 03:55:43
  • 思ったよりも低速域での運動性がある。それも何故かRBよりもSBで…インストラクターの関係かな?ともあれ190D12やLa7より若干劣るくらいのロール、ピッチレートがあるから格闘戦でも粘れるね -- 2015-01-21 (水) 23:05:43
  • 時々、被弾にすごく耐える時があるからビックリする -- 2015-01-25 (日) 17:52:01
  • どうにも機関砲が当たらない。紫電改と同じもののはずなんだが、Tu-2やラボチキの真後ろ2,300mについても上や横にそれてしまう。コクピット枠や照準器の違いで感覚も変わってくんのかな?それとも弾がデフォルトだからか? -- 2015-01-27 (火) 19:12:21
    • 体感だがよくスパークリングするような気がする、デフォ弾でも確かこいつはP入ってなかったはずだから・・・まあそのうち慣れると今は信じてる・・ -- ホルテン大好き? 2015-01-27 (火) 19:17:59
    • 照準器の違いは大きいんじゃないかな。それとデフォルト弾はPこそ入って無いが、その他のベルトと比べると弱いから、改修がんばれ! -- 2015-01-29 (木) 14:35:27
  • G2とどっこいどっこいだなぁ結構運になる -- 2015-01-29 (木) 14:28:21
  • インターセプターなのに前面の被弾が致命的とはこれいかに Bfもそうだけど -- 2015-01-31 (土) 03:06:15
    • B-17落とそうとしたら撃つ前に燃やされたわ。戦闘機相手ならヘッドオン避ければいいだけだけど、重爆はどうしても防御機銃に頭から突っ込まないといけないから厳しいね。 -- 2015-01-31 (土) 03:27:37
  • 画像添付。   よく燃える訳だ... -- 2015-02-01 (日) 13:55:36
    • お疲れさん -- 2015-02-01 (日) 18:17:42
  • 画像見ると、だからこんなに雷電くん燃えるのね.. -- 2015-02-01 (日) 19:34:06
    • この位置に燃料タンクは割と普通だぞ? -- 2015-02-01 (日) 20:09:48
      • Me262とかそうだね。 でも雷電だけ妙に燃えるんだよね...解せぬ。 -- 上の木主? 2015-02-01 (日) 20:12:39
      • 日本機はどれもこれも燃えやすいだろ。雷電に限らないと思うぞ。 -- 2015-02-01 (日) 22:01:07
      • wikipediaより抜粋。「防弾装備としては、二一型以降は後期型の零戦等と同様、操縦席前方に防弾ガラス、後方に防弾板、翼内タンクに自動消火装置を装備していた他、胴体タンクを自動防漏式としている。」 とあるように、本来は日本機にはあらずべく雷電には燃えにくくする対策がちゃんと施されているんだわ。なのに一発かすっただけで燃えるのは害人仕様なわけよ。ここ読めwikipedia-雷電 -- 2015-02-01 (日) 22:06:53
      • ガイジン「日本のくせに燃えにくいとかねーわwwww」 -- 2015-02-01 (日) 22:07:51
    • 防弾装備があったという事実だけではなく実際にそれがどれくらい有効に機能していたかがわからないとなんとも... 外人が他の機体もしっかり実際の評価をもとに着火率を設定しているかはわからないけど アメリカのパイロットが燃えにくかったって証言してればフォーラムで聞き入れてもらえそうだけどなあ -- 2015-02-01 (日) 23:19:17
    • これ前方からの攻撃ってエンジンブロックで大丈夫じゃないかね?雷電が燃えやすくなってるだけでこの場所に燃料タンク云々は関係ないかと思われ。 -- 2015-02-03 (火) 15:48:25
  • 改造が進まねぇ・・・みなさんはこの機体の改造の時ってBR調整とかしましたか? -- 2015-02-02 (月) 23:36:57
    • 俺は隼三型乙(BR4.3)と零戦五二型乙(4.7)とコイツ(5.0)の3機でまとめて改修進めてたからトータルBRは4.7だった。でも最近計算式が変わってBR調整は実質不可能になったから、まあ5.0でがんばれ。 -- 2015-02-02 (月) 23:46:04
    • BR5で迎え角にさえ気をつければ、初期状態でも開幕時の高高度優勢とるのにかなり働いてくれるはず 一度とってしまえば上昇力があるから、リスポンして2500mあたりまで上った敵を粉砕して4000mまで戻っての繰り返し -- 2015-02-04 (水) 00:46:18
    • あぁ、みんなそんなBRでやってたのかぁ・・・(BR6.3で機関砲改修まで終わらせたあとに気付いた) -- 2015-02-08 (日) 17:20:10
  • 高速域での舵が重いから戦闘機に回避行動とられると追従できないこともままある。 高高度で爆撃機狩ってる分には強いが別にOPでもなんでもない。 -- 2015-02-03 (火) 13:37:23
    • 高速域では大体よくなるけどな。P-38Gとかゼロ戦レベルまでいくし。 インターセプターに機動性を求めては・・・   零戦よりは、やや旋回性は落ちると思うが、それでも見た目に反して運動性能は高レベルにあることは確かだと思う -- 2015-02-03 (火) 19:56:54
      • 「高速域では大体よくなるけどな」の意味がよくわからんが、Fw190A5レベルの舵のききはない。確かに見た目より運動性能あるけどたいていの戦闘機に勝てるかというと微妙。 まあOPでも弱すぎでもなく妥当な感じ。 -- 2015-02-04 (水) 00:31:08
      • ABならよく動いてくれるし格闘戦にも割と対応できるね。RBだと酷いもんだが。あと高速域で旋回性能がよくなる機体ってP51とF6Fくらいしかないと思うんだけど -- 2015-02-04 (水) 15:19:45
    • こいつは300km/h代が一番曲がる気がするけど -- 2015-02-04 (水) 21:36:23
  • こいつ改修終わったんだだけど表面に油でも塗ってんのかってぐらいよく燃えるな。まあ、機体の設計上仕方ないのかもしれんが・・・・紫電改の方が使いやすいしあんまり乗ることもないだろう -- 2015-02-04 (水) 11:29:43
    • そう -- 2015-02-04 (水) 15:29:44
  • 他の日本海軍機にも言えるけど、初期状態の機銃がゴミってレベルじゃねぇ… -- 2015-02-04 (水) 21:36:57
  • 上昇すごいし火力も申し分ないのにBR5.0とか1.45は雷電の時代か 疾風(1.41)→紫電改(1.43)が環境機体だった時はどうしてもジェットが避けられなかったけど、こいつはレシプロとしか当たらないし最高だな -- 2015-02-05 (木) 04:57:31
  • 使いづらい・・・ -- 2015-02-05 (木) 16:36:04
    • 開発途中だからか上らない当たらない火が消えないで一戦に一機落とせればいい方だからストレスがマッハ -- 2015-02-05 (木) 18:13:14
      • 昇らない→改修終わればよく昇るから頑張れ、当たらない→改修関係ないからAIM鍛えるしかない、火が消えない→今まで日本機で散々味わってきただろう! まぁ改修終われば一撃離脱しやすくなって被弾機会減るから燃えやすさも気にならなくなるよ -- 2015-02-05 (木) 20:03:45
      • 当たらないのは一撃離脱法に慣れてないのが大きいと思う あとこいつ急降下しても一番消えが悪い気がする・・・ -- 木主 2015-02-05 (木) 22:14:17
  • 紫電改の方が強いような気がする -- 2015-02-05 (木) 17:58:08
    • BR下げて旋回下げた感じだからね。 -- 2015-02-05 (木) 20:49:46
    • 紫電よりは使いやすい。個人的だけどね。ただ、ロールが早過ぎてマウスだと満足にバレルロールできないのが玉に瑕か -- 2015-02-05 (木) 21:18:16
  • 初めて乗ったけど、未改修なのにフル改修P-63くらい昇るw -- 2015-02-06 (金) 23:02:58
  • 最初に出遅れても高度上げないと無理 -- 2015-02-07 (土) 20:52:05
  • こいつ上昇力ほんとに高いな。上手い人に上取られたら手がつけられない。 -- 2015-02-08 (日) 22:11:42
    • 味方の爆撃機と戦闘機を一回も死なずに11機落としてったバケモノがいたわ・・・。 -- 2015-02-09 (月) 18:02:44
      • 僚機を護り抜くエースマジかっこよす -- 2015-02-09 (月) 18:09:06
      • …まるで味方を壊滅させていったように受け取ったんだけど、友軍を死なせずに敵機を11機でいいのかな -- 2015-02-10 (火) 07:45:47
      • とんでもないチームキラーだなw正に化け物(死なせずにだよな…?) -- 2015-02-10 (火) 07:59:15
      • 敵の雷電が1デスもせずに味方を11機食ってったってことじゃね?味方死なせなかったんならそいつはただの神だな -- 2015-02-10 (火) 12:27:22
      • ハルトマン・・・ハルトマンだ! -- 2015-02-10 (火) 13:25:02
      • あ、敵にいた雷電が味方を虐殺してったんやで。 -- 2015-02-12 (木) 22:16:12
  • RBで使ってるが上昇と機銃が強いので分の良いヘッドオンに持ち込みやすい印象 -- 2015-02-15 (日) 18:51:47
    • こいつの前面への被弾は結構危ないからヘッドオンは避けてるけどな -- 2015-02-15 (日) 19:02:11
  • たいていの連合機より上昇運動性速度がいいけど高速域の舵の重さが問題 RBなら打たれ強さ含めて強い -- 2015-02-15 (日) 20:25:52
  • こいつ強いんだけどブッサイク過ぎてのっててモチベーションさがるわ  ただ、雷電乗りは他の日本機よりうまいパイロットが多い気がする -- 2015-02-16 (月) 01:58:59
    • こんなに丸っこくてかわいいのに・・・まぁ自分がアメリカ機とかが好きだからそう感じるだけかもしれないけど  -- 2015-02-16 (月) 11:02:18
    • 上の枝主と同じでキュートな機体だと思うけどなあ…… ブサイクな機体っていうのはアゴがデカすぎるタイフーンとかテンペストとかのことを言うんだよ。 -- 2015-02-16 (月) 11:49:16
      • なんだとコラ、おい。ふざけんなてめえ、うなぎゼリー食わせるぞ。(英国紳士並みの感想) -- 2015-02-16 (月) 12:05:36
      • ウナギゼリーを始めて見た時は、ホント冗談か何かだと思った。 -- 2015-02-16 (月) 12:19:18
  • こいつ強くね? -- 2015-02-16 (月) 11:13:18
    • 使い方が正しければ、結構強いと思いますよ。良く燃えるけど。 -- 2015-02-16 (月) 11:26:29
      • 本当によく燃えます、バラバラになるまで消えない、豚の丸焼きはご存知ですか -- 2015-02-16 (月) 12:03:08
      • なーに。当たらなければどうということはない。 -- 2015-02-16 (月) 21:17:54
  • 深山すら落とせないんですけど -- 2015-02-16 (月) 20:56:42
    • だから、お前が下手なだけだって。ついでに言うと深山は胴体だけ大日本帝国海軍最強の強度を誇る水上フロートの技術が導入されてるからクッソ硬いぞ -- 2015-02-16 (月) 21:03:27
    • 主翼狙え、それにつきる。ウェリントンだろうと主翼狙うのは基本。今の仕様なら20mmで羽折れないなんてことはないはず。 -- 2015-02-16 (月) 21:19:15
      • うぇいりんとんは何ミリだろうと何処に当てようと死ぬだろうが -- 2015-02-18 (水) 21:05:47
    • 胴体そんな硬かったのか…次からは冷静に主翼を狙ってみます。お二方、アドバイスありがとうございます -- 2015-02-16 (月) 22:48:01
  • 一号銃と二号銃の性能差が反映されて開発も別になってBR4.7とかどう思う? -- 2015-02-16 (月) 21:10:50
    • 弾が良い感じにバラけて当りやすくなって、BR5.3とかありそうで恐い。 -- 2015-02-16 (月) 21:28:41
      • 私の枝から派生したであろう枝で、議論されてるので補足しますね。私が言いたかったのは、あまり上手でなかったり通信環境の良くない人の事です。20mmで今の仕様なら、何十発も当てる精度より、偶然でも数発あたる方が落とせる可能性が上がるかと考えました。すると、底上げの形でKDが上がりBRも上がるかと。 -- 枝主 2015-02-21 (土) 11:36:07
      • さらに追記。私は主にSBで使ってるので、ABなどではその感覚も変わるかもしれません。勘違いさせてしまったら申し訳ないです。 -- 枝主 2015-02-21 (土) 11:43:08
    • そうなると個人的には1号銃は曳光弾ベルトなのに2号銃はステルスベルトででゲロ当てにくいだろうなと思う、銃自体の性能が下がるのにBR上がるのはさすがにないだろう -- 2015-02-17 (火) 01:36:57
      • 何かがどうかしてKDが跳ね上がったらBR上昇もあるかもしれんけど、普通に考えれば上がる事はないわな。 Fw使ってみるとわかるけど、ベルトの種類云々以前にバラけるからこそ当てやすいし落ちるってのはあるで。 -- 2015-02-17 (火) 09:59:56
    • ばらけるから当てやすいってのは自分が下手くそですアピールしてるのと変わらんのだよ… -- 2015-02-20 (金) 17:38:16
      • ↑しかし全員が全員マルセイユやラルみたいに射撃が得意というわけでもないでしょうし、鳥にスラッグ弾とバードショットのどっちが当てやすいかなんてわかりきった話ですよ?さらに言うとお互い数百キロのスピードで常に動き続けてることをお忘れですか?その意見は最終的に行き着く先は弾幕と機関銃の無用論で50mmや37mmでいいって話になりますよ? -- 2015-02-20 (金) 19:24:24
      • そう言うことじゃ無いよ弾幕だって狙ったところに飛んだ方が良いって話。M2が強いのも集弾良くて精度が高いからでしょ? -- 2015-02-20 (金) 19:30:48
      • そもそもショットガンは同時に面が制圧されるから当てやすいってだけで単純に集弾の悪い物と比べるのはおかしい。むしろサブマシンガンみたいなもんだな。レートの同じアサルトライフルとサブマシンガンだったらどっちが強いかってことじゃね? -- 2015-02-20 (金) 19:42:23
      • 統一の方が射程長くなるんだからショットガンのたとえとか意味不明だよな -- 2015-02-21 (土) 02:41:25
      • 補給、弾数、銃座配置、射撃手、装填手が同じレベルで九六式軽機関銃と九二式重機関銃のどっちが瞬間制圧力が高いかって事 -- 2015-02-21 (土) 03:04:54
    • 一号銃と二号銃は違うものだし、モデリングもちゃんとそれぞれ違うものになってんだからプレイヤーが望むか否かにかかわらずとっとと修正されるべきだと思うね。あと三二型と無印二二型もちゃんと一号銃に変えて、どうぞ。 -- 2015-02-21 (土) 01:38:52
  • 紫電改で格闘戦するのに慣れた俺からすると対戦闘機戦には使いにくい機体だわ。でもよく昇るし高高度での運動性もいいから爆撃機狩りには最高の性能。 -- 2015-02-18 (水) 21:00:53
  • 修理費おかしいだろこれ。SB -- 2015-02-20 (金) 17:32:29
    • SBじゃあ一機落としても全損だと赤字になったりするって言う。。。 -- 2015-02-20 (金) 17:42:14
    • 日本の高ランク全部に言えないか?...平均的に他国より高いよな -- 2015-02-21 (土) 11:40:11
      • それって仕様なのかな?なんかゲームだし理不尽だと思う。まさか、史実を反映してるとか・・・? -- 2015-02-21 (土) 11:44:56
      • おそらくは仕様。理由は分からんが、多分日本機ユーザーが少ないので不満が伝わりにくいのと、謎のバランス調整が働いてるから…ただ機種によっては昔よりまともになってる記憶。うろ覚えだけどセイバーのRP・修理コストも実装当時はセイバー一家の中でダントツに高かった -- 2015-02-21 (土) 14:10:15
      • BRはKD、修理費は勝率で決まってる印象。日本は勝率高いから全体的に修理費も高くなってんじゃね -- 2015-02-21 (土) 16:30:49
  • よく爆撃機に返り討ちにされてるのを見かけると思ったらこいつ正面に燃料タンクがあるのか(驚愕)乗ってみたがスパークが酷くて降下一回無駄になることがおおくて悲しくなる -- 2015-02-21 (土) 14:14:33
    • 初期ベルトだと仕様だぞ。雷電の改修は震電や飛燕丙を上回るハードモードと言っていい。 -- 2015-02-21 (土) 18:22:01
      • 紫電改はもっとハードモードに感じたよ・・・。 -- 2015-02-23 (月) 22:35:42
  • こいつアメリカでやってると迂回上昇しても遭遇時1kmぐらいは上にいるからいらいらする -- 2015-02-23 (月) 00:56:58
    • 日本機にしては曲がらないけれども、上昇と速度がそれなりだから一撃離脱するか、爆撃機狩りしないとほんとに弱い。飛燕の再来と思ったほうがいい -- 2015-02-23 (月) 23:23:25
      • 爆撃機狩りしないと弱いとか本気で言ってんのか。毎ゲーム撃墜上位こいつばっかじゃねぇか -- 2015-02-24 (火) 20:58:49
  • 改良すると、いつの間にか(ここ重要)4000m行くのがすごい。 -- 2015-02-23 (月) 23:42:39
    • Fw190&Bf109「だらしねぇなぁ」 La「全くだ」 タイフーン&テンペスト「そんなしか行かないのか」 -- 2015-02-24 (火) 10:07:51
  • 20mmが1号と2号に分かれてるね。 -- 2015-02-24 (火) 20:21:33
    • 分かれてるね。実機に準拠した形で実装してくれるのは嬉しい。1号、2号の混合になったことで総合的な性能からBR5は適正な感じになったんじゃないかな・・・ -- 2015-02-24 (火) 21:02:49
      • ABだとまだまだ RBなら5.3くらいで落ち着きそう -- 2015-02-25 (水) 03:51:20
  • エンジンただでさえ温まりやすかったの悪化してない? -- 2015-02-26 (木) 10:21:00
    • SBで使っている感じ今回のVerで言われている油温については雷電はまだマシなほうだと思う。自分は前のVerと同じ感覚で問題なく使えてるなぁ -- 2015-02-26 (木) 22:20:22
  • 個人的にBR5近辺での日本軍の救世主。20mm4門はありがたい。見た目もラブリー。 -- 2015-02-26 (木) 13:01:34
  • 1号2号それぞれベルトはどれがいいですか? -- 2015-02-28 (土) 13:26:06
    • 万能と万能かステルスとステルス ただ雷電まで進んでるのにベルトの中身見る方法知らないのはやばい -- 2015-02-28 (土) 13:50:32
      • ありがとうございます。曳光弾を使っていたんですけど、HEF-Tは弱いですか。 -- 2015-02-28 (土) 13:57:03
      • 最近曳光弾使ってたらなかなかいいんだがどうなんだろうか -- 2015-02-28 (土) 13:57:16
  • ところで、こいつの風防内部の防弾ガラスが12mmしかなくて史実だと70mmなんだが、誰かもうフォーラムに報告したかね?してないなら手持ちの資料があるからそれをフォーラムに送って報告する -- 2015-02-28 (土) 20:27:12
    • 誰か報告してても量が多いほうが信憑性高まるし、報告していいんじゃない? -- 2015-02-28 (土) 20:29:35
    • ああ、少し前に提出してきました。修正されることを望みます。というか雷電をハンガーで眺めててたまたま防弾ガラスが12mmしかないのに気づいたんですよね。ずっと70mmだと思ってたのにまさかのGaijinのよくあるミスが。 -- 木主 2015-03-01 (日) 01:23:47
    • 装甲モデルだとどう見ても12mmって厚さじゃないからミスだろうなw -- 2015-03-01 (日) 03:10:17
    • もしかして、避弾経始含めて70ミリなのか? -- 2015-03-01 (日) 03:40:22
      • いや普通の厚さだよ -- 2015-03-01 (日) 03:56:09
    • 英語表記でも12mmになってる? -- 2015-03-07 (土) 23:29:28
  • 以前より400km/hあたりでの旋回性かなり改善された気がする -- 2015-02-28 (土) 21:44:51
    • おお、同志よ Nerf以降意外とまだいけんじゃん、って気持ちで乗ってたけど明らかに旋回性良くなった気がしたんだよね -- 2015-03-01 (日) 01:21:51
      • Nerf入ってなくてむしろ強化だけ入った感じだな -- 2015-03-01 (日) 05:09:22
  • 銃がしょぼくなったんだからbr下げろ -- 2015-03-01 (日) 05:01:44
    • ショボ、、ク? なにいってんだ 1号と2号は弾道こそ違えどHEの割合からダメージ量 そしてスパークリングがもっとも発生しにくい1号が付いた事で絶対的な火力を約束された海軍ルート最強機の1つだぞ 1号に万能か曳光 2号に万能かAP系を積むだけですべての敵に対してもっとも有効な火力を出せるようになった 戦闘機であれば1号が当たらなくても2号で対処出来爆撃機であれば1号2号で即撃破可能 これほど恐ろしい機体はそうは居ない 今の雷電は日本版Fwと考えたほうがいい -- 2015-03-01 (日) 05:22:02
      • 日本版Fw190とは考えにくいな…装甲や機体特性からするとどうも違うしそれに機銃の弾速も違うし… -- 2015-03-01 (日) 07:43:20
      • 見た目的にも日本版I-185だな -- 2015-03-01 (日) 08:14:47
      • いや、普通に1号は曳光、2号はステルスだろ。いや全部ステルスかな(脳筋 -- 2015-03-01 (日) 12:01:34
      • 両方万能だろjk -- 2015-03-01 (日) 12:04:48
      • 1号を当てると2号が当たらず、2号を当てると1号が当たらない・・・残念すぎる -- 2015-03-07 (土) 23:24:28
    • 今の雷電は日本版Fwと考えたほうがいい←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2015-03-01 (日) 16:59:43
      • 日本版Fwと考えたほうがいい(キリッ -- 2015-03-01 (日) 17:02:05
      • あんなゆとり機体と紙装甲日本機を一緒くたにすんなよと思う -- 2015-03-05 (木) 12:10:21
    • 1号銃に替わった結果未改修ならむしろ戦闘力上がってんのよね。 -- 2015-03-01 (日) 19:04:35
  • 対爆の癖してガソリン被った松明でしかない -- 2015-03-01 (日) 16:35:32
  • こいつがスピットに勝ってるところってどこだよ・・・ -- 2015-03-02 (月) 12:34:35
    • 機体強度、加速、エネルギー保持力 -- 2015-03-04 (水) 03:58:39
    • 継続火力、ロール -- 2015-03-04 (水) 08:11:02
  • 雷電の30㎜機銃装備版来てほしいわ 火力をMotto!Motto! -- 2015-03-03 (火) 19:09:10
  • 脆いし直ぐ燃えるし数ある日本機の中でもトップクラスの粗大ごみ -- 2015-03-04 (水) 02:51:55
    • AB・BR5戦場だと、真っ先に6,000mに昇って頭上制覇するOP機なんですが (^^; -- 2015-03-04 (水) 09:50:01
      • 自分がコイツにやられたからってOP連呼はやめなされ。ウェリ豚に瞬間着火されて無様に落ちるOPがどこに居る。もし強い雷電がいたならそれは彼我の性能をよく見極め、被弾しないよう防御機銃の薄い所を的確に突くベテランだ。ベテランの乗る機体をすべてOP連呼されてしまったらたまったものではない。 -- 2015-03-04 (水) 11:11:31
      • ↑話しの本筋を理解してくれ。ベテラン云々関係ない話しであって、真っ先に高度取れるって言う一番大事な能力を持ってるのに「粗大ごみ」ってのが可笑しいだろってこと。 -- 2015-03-04 (水) 11:50:11
      • それ言うならOPって言葉自体いらんやん。雑談とこにも同じこと書いてる人居たけど皆OP連呼しすぎ。まあ、木主がどうしようもないってのはわかるけど…雷電ゴミ扱いって結構救えない。 -- 2015-03-04 (水) 15:11:53
      • そうだな、OPじゃなくて良機って書いた方が適切だった。 -- 枝主 2015-03-04 (水) 16:50:35
    • RBでアメリカ側で出撃したらFwを相手してるみたいで結構面倒臭いイメージ -- 2015-03-04 (水) 12:04:09
    • 海軍ツリーで他国の速度に喰らいついていける貴重な機体だというのに粗大ごみってお前…… そんなこと言ってると今にBR爆上がりして本当に粗大ごみになっちゃうぞ。 ここのコメントで言われてることを実践すれば活躍できるはず。 -- AB 2015-03-04 (水) 13:06:15
    • これで弱いと思うなら自分の一撃離脱方法考え直したらいいんじゃないの。単独爆撃機相手に瀕死連発するようじゃ改善は望めないだろうけど。 -- 2015-03-04 (水) 12:56:51
      • つなげろマンが出てくる前につなげといたぞ -- 2015-03-04 (水) 15:04:23
    • 雷電で粗大ごみはない(格闘戦するならゴミだけど)。ただBR比で考えれば他にも同じくらいの強機体はいるわけでOPでもない(もちろん強機体の一角なのは間違いない)。まぁ…B17とか連山なら分かるけどウェリントン相手に即着火ってことは真後ろについてるんじゃないの? -- 2015-03-04 (水) 15:11:24
      • ちなみにウェリントンの7mmは一部で魔法の7mmなんて言われるくらいよく燃える。たいてい詠唱中に機体バラバラになるけど -- 2015-03-04 (水) 15:14:09
      • 俺のコメに対してだね。申し訳ない喩え話でウェリントンを出したんだ(実際すれ違っただけで燃えたことは2,3回)。感覚的に、連山みたいな強力な防御火器をもつ機に粉砕されるよりも、銃口が多い機に燃やされるイメージが強いかな。 -- 2015-03-04 (水) 15:23:36
      • 喩えか。まぁB17なんかはエサだけど進入方向には気をつけないと倒すか燃やされるかになってしまうね。よく登るし速度もなかなかだけど扱いは他国の迎撃機より慎重さが求められる。だからこそ乗ってて楽しい良機体だな、個人的には -- 2015-03-04 (水) 15:37:00
  • 機銃の威力下がった?アプデ以降敵機を細切れにできにくい・・・分けたと同時に弄ったか? -- 2015-03-06 (金) 20:33:27
    • 多分DMが変わったせいだと思う。それよりも、どちらも弾速が落とされてないか?拡大射撃する時に画面外を狙わないと当たらないんだが -- 2015-03-07 (土) 01:15:30
      • 少なくとも紫電改で2号使ってる限りはむしろ威力上がったくらいに感じているけど 1号2号混ざってるせいで当てにくく感じるんじゃないかい 外人が機体ごとで機銃の調整できるかはわからないけど -- 2015-03-07 (土) 01:27:45
      • 99式は変わってないと思う。700mぐらいの敵狙撃できたし。俺もでも雷電は弱くなった気がする、つーか2号銃4門が偉大過ぎたんだろう。1号銃弾道下がるからあてにくすぎる、邪魔だしどっちもステルスにしたわ -- 2015-03-09 (月) 12:12:40
  • エンジンを貫通する弾薬って -- 2015-03-07 (土) 13:49:37
  • 上昇力や速度、ロールは良いんだけど、高速時の動きが日本機なのが残念 -- 2015-03-08 (日) 00:02:06
    • 上を取っても降下時に変な動きをされると落とせないこと多いんだよね・・・ -- 2015-03-08 (日) 04:26:11
    • 高度稼いでる前提だけど、一撃離脱やるんだったら飛燕丙のほうが使いやすい。向こうはまあまあ回るから最低限の格闘戦も行ける。 -- 2015-03-09 (月) 01:35:27
  • リスで味方機と少し接触したらいきなり燃えたぞ。どういうことだよ -- 2015-03-10 (火) 02:31:55
    • そういうことだよ -- 2015-03-10 (火) 02:54:58
  • 旋回力はお世辞にもいいとは言えんけど曲がりがシャープな印象を受ける -- 2015-03-10 (火) 13:15:08
  • ようやく買えたけど思ってたより未改修火力ないな・・20mm4門もあるし、弾の種類あんまりわかんないけどP弾入ってないから勝手に火力あるもんと思ってたわ -- 2015-03-11 (水) 11:59:58
    • 皮肉なことに一号機銃になって乗り出し楽になった -- 2015-03-11 (水) 15:30:16
    • なにいってんだ 1号と2号は弾道こそ違えどHEの割合からダメージ量 そしてスパークリングがもっとも発生しにくい1号が付いた事で絶対的な火力を約束された海軍ルート最強機の1つだぞ 1号に万能か曳光 2号に万能かAP系を積むだけですべての敵に対してもっとも有効な火力を出せるようになった 戦闘機であれば1号が当たらなくても2号で対処出来爆撃機であれば1号2号で即撃破可能 これほど恐ろしい機体はそうは居ない 今の雷電は日本版Fwと考えたほうがいい -- 2015-03-12 (木) 14:45:07
      • お前何か見たことあると思ったら2015-03-01 (日) 05:22:02のコメコピペしてるじゃん -- 2015-03-12 (木) 19:40:43
  • 撃墜した爆撃機の横を飛んだだけで燃やされた人は俺だけではないはず -- 2015-03-11 (水) 17:38:52
    • 爆撃機はカモであると同時に天敵だからな。防御機銃の弾は基本的に前方から飛んでくるから燃料タンク燃やされやすいし、ボーイング系が相手だと1kmくらい先から燃やされたりする... -- 2015-03-11 (水) 18:50:56
    • 撃墜したらささっと離れないと無駄な被害が出てしまうところが惜しいよなあ・・・ -- 2015-03-11 (水) 23:00:43
    • なれたらマジで爆撃機はカモだけどねー。空の要塞だろうと獲物だよ。雷電に乗るとウサギを狩る狼の気分になれる気がする。 -- 2015-03-12 (木) 00:07:27
    • それどころか、羽に1発もらっただけでそこから全てが壊れてく、なんだこれ。燃えてないのにww… -- 2015-03-12 (木) 01:06:32
      • そりゃ紙装甲の日本機なんだからどこに何がどうあたっても死ぬのは当たり前だろ -- 2015-03-12 (木) 15:18:12
      • 当たらなければどうということはない ←これ、日本機の常識だからね ※ただしデス☆スターは除く -- 2015-03-12 (木) 19:33:29
  • 普通に未改修でも一撃離脱徹底すれば普通に使えるね、初出撃で震電とスピット狩れた -- 2015-03-13 (金) 23:30:05
  • 上の方ではすげー叩かれてるけどドーラに似てない?自分は同じ使い方してて凄く使いやすいと思う。 -- 2015-03-14 (土) 00:48:41
    • いや全然・・・性能も外見もI-185だろ。外見はにてるとは言いがたいし、性能もどっちかというとドーラよりアントンだろ。 -- 2015-03-14 (土) 01:20:27
      • 見た目は目はともかく185ってそんな高高度性能良いかね?上昇力はあるけどどちらかって言うと中高度向けだと思う -- 2015-03-14 (土) 01:28:20
      • 確かに5000m以上はドーラや雷電のほうがパワーでるが、それ言ったら似てるのそれだけじゃん・・・というかソ連空冷エンジンは過給器の設定で4~5000m前半はパワーの谷があるが、一応6000mまではそれなりにパワー出るぞ -- 2015-03-14 (土) 02:21:39
      • 185はがっつり戦いに行くけど雷電とかD9とかはとりあえず6~7000mまで行って戦闘機追い払ったり爆撃機にちょっかい出したりって感じだからやっぱり自分的にはD9寄りかなぁと思う。185もソ連機で一番使ってるけど同じ運用しようとするとちょっと辛い -- 2015-03-14 (土) 03:55:12
  • 日本軍レシプロ機では最強しゃないか?一番よく登るし加速も良い。曲がらないとは言っても改善されたし一号と二号で -- 2015-03-17 (火) 06:21:09
    • 当てやすくなったしな。上とってしまえば被弾することも無いし防御なんて気にしなくてもいい。個人的にはレシプロ最優だと思ってる -- 途中送信失礼? 2015-03-17 (火) 06:23:39
    • 日本どころか他国と比べても頭一つ抜けてる 低空に引きずり込まれない限りは最強候補だね -- 2015-03-17 (火) 12:23:22
  • まがらねぇまがらねぇ言われてるから飛んでみたら結構旋回速いから調べた結果フォルゴーレ並みに翼面加重軽かった(MC202が1平方mあたり174キロくらい、雷電が175キロくらい)。日本だと比較対象が極端なのだろうか?ちなみに当然SB -- 2015-03-17 (火) 23:43:00
  • タイフーンとよくヘッド音するな スピっとは速度が違うから相手しないでいいけど 向こうは役割似てるからよくかち合う -- 2015-03-18 (水) 10:08:12
  • 1号と2号が一緒にあることの利点って何?弾薬同じだし -- 2015-03-18 (水) 11:07:02
    • 1号と2号は弾道こそ違えどHEの割合からダメージ量 そしてスパークリングがもっとも発生しにくい1号が付いた事で絶対的な火力を約束された海軍ルート最強機の1つだぞ 1号に万能か曳光 2号に万能かAP系を積むだけですべての敵に対してもっとも有効な火力を出せるようになった 戦闘機であれば1号が当たらなくても2号で対処出来爆撃機であれば1号2号で即撃破可能 これほど恐ろしい機体はそうは居ない 今の雷電は日本版Fwと考えたほうがいい -- 2015-03-18 (水) 11:11:50
      • このコピペしてる奴荒らしだろ -- 2015-03-18 (水) 11:42:20
    • 利点は分からんが、特別欠点も今のところ感じんな。 -- 2015-03-18 (水) 13:10:56
    • ここの小ネタによれば、史実的にはホントは全部二号に統一したかったけど数が確保できるか分からなかったから一号乗っけたってあるね。そもそも現場の評判悪い一号を積極的に積む理由なんてないだろうし。ゲーム的には弾道と発射レートが違うってことが利点であり欠点かな。 -- 2015-03-18 (水) 14:13:52
  • 今までのツリーの機体と特性が違いすぎて最初は戸惑うが、慣れるとクソ強いことに気が付く。正面から攻撃喰らうと燃えやすいが、これくらいの弱点は必要かとすら思ってくる。火力も弾数もあるから進路上に弾幕も張れる。 -- 2015-03-18 (水) 14:16:12
  • 600km以上で操作不能になるからそんな強くはない -- 2015-03-18 (水) 22:47:09
    • いや、普通に動くけど・・・お前の使い方が下手なだけじゃね・・・ -- 2015-03-18 (水) 22:48:25
      • なんで強いといわれてるのか考えずに「ぼくがつかえないからつよくない!」みたいなの増えたな。 -- 2015-03-18 (水) 23:07:09
  • 弾薬変えようと思ったら1号と2号どっちかわからないっす -- 2015-03-19 (木) 18:15:21
    • 片方を曳光弾、片方をステルスにしてテストフライトでうち比べればわかるんでね? -- 2015-03-19 (木) 18:32:16
      • ああ、どれが1号か2号かということか、変な事書いてすまぬ -- 2015-03-19 (木) 18:34:01
      • いや、あってます。弾薬選択の画面じゃ全く分からないのでそれで試してみます。 -- 木主 2015-03-19 (木) 18:36:52
      • 万能ベルトでAPが混じってんのが1号、AP-Iなのが2号 -- 2015-03-20 (金) 13:05:23
  • ずっと垂直ターゲットなしの距離200-500の設定だったんだが、こいつの弾は下がるというよりも最初から照準環一目盛り分下に向いてないか?紫電も同じく。かといって500mで垂直入れると今度は上過ぎてしまうので結局250mの垂直入りで落ち着いた。垂直も距離ごとに決められたらいいのにな。 -- 2015-03-20 (金) 11:32:43
    • 垂直も距離ごとに決めたいってのが言いたいんならここで言うことじゃないと思うが -- 2015-03-20 (金) 18:07:45
      • こいつ照準下に向いてね?ってのが趣旨だろ。 -- 2015-03-20 (金) 18:37:26
  • RBで高度差がそんなに無い時ってどうしたらいいですか?ドッグファイトしたら絶対勝てないし・・・ -- 2015-03-21 (土) 10:07:08
    • エネルギー保持率と上昇力の良さを活かして敵機を釣り上げたり、急降下して下腹から叩く まあ敵機の機種にもよるから難しいけどね -- 2015-03-21 (土) 10:40:56
  • 弾の持ちがいいのと上昇力があるのとで爆撃機迎撃に適してる。 -- 2015-03-21 (土) 22:46:23
  • みんな雷電強い言ってるが個人的には上昇しか出来ないと思うな、まぁABだと上昇良いってのは大きいかもしれないけどスピットやフォッケウルフに比べるとそんなに良いとは言えないし -- 2015-03-24 (火) 22:47:56
    • 俺も同意。フォッケの劣化版って感じ。 -- 2015-03-25 (水) 01:30:27
    • 上昇良いってのはそれだけでも強い。(シム)操作感は乗りやすくなったFwって感じ。しかし上昇力表記詐欺だな、こいつはホントに。 -- 2015-03-25 (水) 16:54:17
      • 追いかけられて昇りながら大きく緩い旋回かければ後方が見えるし射線も躱せる、雷電はこの手の上昇機体の"割に"安定するから緩旋回で追ってきた機体が失速して転覆してくれる。 -- 2015-03-25 (水) 17:09:53
    • ドイツ機めったに使わないからわからんのだが、フォッケ君上昇負けてんの?SBじゃなおさら上昇の差がものを言うんですがそれは…低速時狙ったり、発見される前に先制攻撃したり射撃の腕なりで撃墜できることはできるだろうけど、一対一で同じ腕前なら僅かでも上昇に勝る機体の方がかなり有利なんだが。それでもFwは単発火力や正面防御で勝ってそうだし対爆撃なら雷電よりも有利だろうから、そもそも単純比較できんと思うのだが? -- 2015-03-25 (水) 17:53:33
      • もちろん、加速とか旋回性能とかも絡んでくるからそんな都合よく性能引き出す場面になるとは限らないけどね。ゲーム上、引き出しやすい性能と引き出しにくい性能とかあるし。モードによっても印象も変わってくるだろうし。 -- 枝主 2015-03-25 (水) 17:57:58
      • 木主だがよく昇ることが戦闘に大きく影響することは分かってるんだ、だからこそ雷電を使う意味があるのか分からないんだよね、上昇はスピットやFwに負けてるし格闘性能は紫電とかの方が良いしで、まぁ使う使わないは個人の自由なんだけど -- 2015-03-27 (金) 00:52:20
      • 木主だがよく昇ることが戦闘に大きく影響することは分かってるんだ、だからこそ雷電を使う意味があるのか分からないんだよね、上昇はスピットやFwに負けてるし格闘性能は紫電とかの方が良いしで、まぁ使う使わないは個人の自由なんだけど -- 2015-03-27 (金) 00:52:24
      • 連投すまん -- 2015-03-27 (金) 00:53:01
      • そもそもフォッケってそんな上昇良くないと思う。グリスピやらクマにゃんやら隼が異常すぎるだけかもしれないけどこの辺の最強角と張り合うのはきっついよ。しかもこいつらめっちゃ回るしなー・・・ -- 2015-03-27 (金) 01:23:30
      • ↑同じく。フォッケそんなに昇るか? -- 2015-03-27 (金) 09:39:02
      • Fwは登るけどやっぱ上に挙がってる化け物と比べると少し劣るかなってイメージかなぁ。というよりいつも上空をFwが大量にブンブン飛んでるから上昇良いって印象付けられてんじゃないかな。どちらにせよ日本では貴重すぎる高速(他国と比べると遅いけど…)&上昇力&高高度性能を備えた機体だからそれだけでデッキに入れておく価値があると思う。 -- 2015-03-27 (金) 11:51:59
      • こいつはBR5.0でこの上昇力と火力を合わせ持つのが大きい、それにロールも遅くないしね 比較対象に挙がってるグリスピや熊猫はBR6.0前後なんだから多少性能差があるのは当然。 後Fwはドーラ除けば上昇力は中の上程度だよ Bfの方が単純な上昇力では上 -- 2015-03-27 (金) 13:49:18
      • Bfってあんなに上昇すんのな。雷電で4000メートルくらい悠々飛行してたら2000メートル以上下から上昇してきたBfに追いつかれそうになって焦ったわ。こっちも上昇してるのに。 -- 2015-03-30 (月) 12:14:42
      • フォッケ君って言ったって連合の上昇キチに張り合えるドーラ君と平均かちょっと上ぐらいのアントンフリードリヒ君がいるから、雷電はドーラには勝てんが空冷フォッケには余裕で勝てるな -- 2015-03-31 (火) 08:21:29
  • 着陸失敗した時の修理費高いけどいいゾ―これ。でもうわさに聞く強制冷却ファンの高周波音がないじゃん…日本ニュースの映像で聞ける音は後付だろうけど内容的におそらく厚木基地で収録した雷電の音じゃん?遅くても良いからGaijinさんにお願いしたら収録してくれないかしら。 -- 2015-03-27 (金) 12:44:49
    • 機種は違うけど三式戦のエンジンSE更新されてたしフォーラムに要望挙げてた人もいたから、試しに報告してみれば? -- 2015-04-01 (水) 11:09:32
  • エンジンがダメージ受ける前に何故か燃料タンクに穴が開く・・・。 -- 2015-03-28 (土) 14:27:33
    • エンジンと燃料タンクで乗員守ってるから仕方ないんだよきっと・・・ -- 2015-03-29 (日) 00:29:34
  • ヘッドオンは厳禁だな。爆撃機もあまり相手にしたくない。ウェリントンに何度爆散させられたか。 -- 2015-03-29 (日) 13:47:45
    • むしろ爆撃機はカモだと思ってるんだが、こう、上か真下から突入して横にスベリながら翼にスパパパッと。 -- 2015-03-30 (月) 12:22:13
  • Bf109やテンペストに同じ高度で遭遇したら割りと死が見えてる感じがするんだけど、あいつらどう対処したらええの?全改修すればなんとかなる? -- 2015-03-31 (火) 01:07:34
    • J長押し -- 2015-03-31 (火) 01:20:28
    • く、熊にゃんよりマシやろ・・・正直WTはターンファイター使っといたほうがいいと思う -- 2015-03-31 (火) 06:31:37
    • 昇った味方と合流して、Bfやテンペストに行く。もし自分から近い爆撃機がいたらそっち優先するけど -- 2015-03-31 (火) 08:09:16
  • 20mmは型もベルトも違うのにリロードは一緒なんやね。 つまりWTの1号銃と2号銃の発射レートはまったく同じ可能性が・・・ -- 2015-03-31 (火) 13:30:36
  • 堀越二郎氏の自信作 -- 2015-03-31 (火) 19:14:48
  • ver1.47にて一号銃と二号銃の実機と同様の装備に変更されたって書いてあるけど小ネタだとかWTでは見た目は異なっているものの全て二号銃になっているって前者が正しいってことでいいのか? -- 2015-04-04 (土) 19:18:52
  • ver1.47にて一号銃と二号銃の実機と同様の装備に変更されたって書いてあるけど小ネタだとかWTでは見た目は異なっているものの全て二号銃になっているって前者が正しいってことでいいのか? -- 2015-04-04 (土) 19:18:57
    • 連投すいません -- 2015-04-04 (土) 19:19:10
    • 言っている意味がいまいちわからんが、ゲームでもこいつは一号銃と二号銃が二門づつ搭載されてるよ -- 2015-04-04 (土) 19:23:22
    • 前者が正しいね。小ネタは修正されてないようだから直しとくよ -- 2015-04-04 (土) 19:31:18
  • うきうきで開発したけど、改造完了までは上昇もそこまででもないし、なかなかに辛そうだなー -- 2015-04-04 (土) 20:09:36
    • そうかな?フル改修P-63より昇ると思うし、火力もあるからなかなかの強機体 -- 2015-04-04 (土) 20:13:20
      • うーん、フル改修疾風に慣れ過ぎた、ってのもあるかも。火力があるのはありがたいね、単発戦闘機相手ならワンチャンスでなんとかなるし。ただ自分の腕だと落とすのに手間取ってる間に燃やされるから、爆撃機相手はしたくないな・・ -- 2015-04-04 (土) 20:58:33
    • まずは弾薬を改修すればある程度は楽になるよ 爆撃機は一撃離脱を繰り返すしかないね -- 2015-04-07 (火) 12:00:13
      • 弾薬改修&エンジン交換まできたら、すんごい強くなったよ、羽が折れる折れる。この辺りのランクの機体は改修で本当に化けるね -- 2015-04-10 (金) 18:32:57
  • 急降下して速度上がると操縦効かなくなるなあ、一撃離脱しようにも照準あわせづらくて難しい -- 2015-04-07 (火) 19:36:29
  • エネルギー失わなければ普通に格闘できるなこいつ -- 2015-04-10 (金) 23:16:18
    • 憎きBf109相手に格闘して勝てるかな?? -- 2015-04-11 (土) 00:48:46
    • G6以降なら勝ち目はある G2以前なら上昇力の差を活かして敵機のエネルギーを削ってやった方が早い -- 2015-04-11 (土) 12:30:10
  • 軽く仕掛けてから上昇離脱すると、面白いぐらいに釣り上げにひっかかってくれる人多いね・・この子の上昇力ってあんまり認知されてないのかな -- 2015-04-13 (月) 03:41:11
    • いや、釣り上げられてる事にすら気付いてないレベルの人が多いだけだと思うよ。上昇低い機体でも釣り上げし放題だし。 -- 2015-04-13 (月) 04:21:45
  • この機体でRB戦う時、開幕上昇で自分が常に一番上の状態を維持するか、高度をある程度抑えて味方の近くを飛ぶか、どっちが戦いやすい? -- 2015-04-14 (火) 09:43:08
    • 前者 -- 2015-04-14 (火) 09:52:06
  • 1号銃のせいだと思うんだけど紫電や疾風に較べて必殺力に欠ける印象なんだけど当て方が悪いのかなぁ(´・ω・`) -- 2015-04-15 (水) 18:24:37
    • 1号と2号で初速が150m/sも違うし、距離が離れてたり的が小さいと片方しか当たって無い事が多そう。発射レートも低いから、敵の進行方向に置きにいくような射撃も他国の20mmほど有効でないし -- 2015-04-17 (金) 00:51:45
      • 初速が違うお陰で爆撃機等に対して横殴りに攻撃すると当たりやすい印象 -- 2015-04-17 (金) 05:42:25
      • 四門あるから置きエイムやりやすいと感じる。 -- 2015-04-17 (金) 14:37:59
    • 慣れかな、最近こいつなら700mから撃っても落とせるようになったぜ -- 2015-04-27 (月) 20:24:48
  • ABでの飛行場占領戦での、タッチダウンが、シビア。スピやメッサーはプロペラだが、こいつは足が折れるので、速度注意 -- 2015-04-18 (土) 14:42:04
  • しばらくドイツ機に乗って一撃離脱に慣れたんで日本機に戻ってこいつに乗ってみたら面白いほど敵を落せるようになった -- 2015-04-23 (木) 16:07:35
  • 強いけど、ここまで修理費高くなるほどなのかね。特にSB -- 2015-04-27 (月) 11:20:49
  • なんかスペックの最高速上がってない?前650くらいのところ670まで上がってる -- 2015-05-01 (金) 00:35:52
  • 強すぎだろこいつ… -- 2015-05-01 (金) 15:39:01
    • これよりG2の方が強いと思う -- 2015-05-01 (金) 15:53:03
      • 釣られない -- 2015-05-01 (金) 16:08:53
      • 釣ってないけどな -- 2015-05-01 (金) 16:56:12
      • 明らかに比較対象おかしいだろjk -- 2015-05-02 (土) 00:16:12
      • 何もおかしくないけど -- 2015-05-02 (土) 00:50:40
    • これまでの海軍機使ってると凄まじく強い機体に感じるけど英独プレイした後に乗ると虚しくなる。強いけど上を見るとキリがないわ。 -- 2015-05-02 (土) 12:45:08
      • すぐにフォッケとかスピットの方が強いって言う人はもう日本機乗らないでいいと思うんだ -- 2015-05-02 (土) 14:18:27
      • 強すぎって言う木に対してだろ -- 2015-05-02 (土) 14:58:24
      • どうだろう・・フォッケやスピットよりも上昇力に長けると思うが・・ -- 2015-05-02 (土) 16:41:16
  • このBR帯での爆撃機狩りには最適、砲とベルトの改修が終わるまで辛いけど -- 2015-05-03 (日) 10:10:26
  • 強すぎ(日本機の中で) -- 2015-05-05 (火) 22:42:14
    • 正確には(海軍機の中で)だな -- 2015-05-18 (月) 16:19:57
  • 高速時の機動性がまじまんこだわ -- 2015-05-11 (月) 09:08:53
    • 敵の邀撃機の上を飛んで絶対爆撃機殺すマンとして生きていくしか無い。なお炎上 -- 2015-05-11 (月) 13:38:47
  • SBだと左トルクが凄いな エンジンを緩めてやらないと旋回時が不安定だ -- 2015-05-11 (月) 15:20:53
  • 何でこいつよりBRの高い紫電を先に開発してよりBRの低いこいつを開発しないといけないんだって思ってるんだが。そう言うのは俺だけか? -- 2015-05-13 (水) 00:44:24
    • ツリーで上にあるからといってBRが低いわけじゃないし逆もまたそう。こういう物と納得するしかない -- 2015-05-15 (金) 03:30:45
  • ABだけどコイツやっぱり強いね。G2と同じ位の出撃回数だけど撃墜数が100機近く違う -- 2015-05-13 (水) 18:51:30
  • BR低いのももちろん有利だけど、BR6.0で出しても普通に紫電改より強いしな -- 2015-05-15 (金) 03:11:52
    • 悲しいなあ・・・・ -- 2015-05-18 (月) 15:51:46
  • 未改造でも結構登ってくれるから改修が楽。一撃離脱機の改修はどれも辛いものだと思っていたけど、そう思わなかったのは雷電とドーラだけかな。 -- 2015-05-19 (火) 12:49:24
  • 特徴のとこ読むと雷電は上昇力がかなりあるように思えるけど、実際隼三型乙くんの方が上る気がするのはワイだけやろか -- 2015-06-03 (水) 18:51:02
    • ううむ、向こうの方はソ連的な上がり方というか、高高度で少し息切れする感じがある。4000までなら多分向こうのほうが速いんじゃね(体感)。あと隼はエンジンがすぐほっかほかになっちゃう。 -- 2015-06-03 (水) 23:49:31
      • ABで高度5000mあたりで隼と遭遇して、高度捨てるのが嫌だったからエンジン性能差で突き放せるかと上昇してみたことがある。6000mあたりでお互いヘロヘロになって7000m強で撃墜されましたとさ(白目) 軽さは正義なんやな… -- 2015-06-06 (土) 01:45:45
  • こいつの修理費高すぎないか?RBで使いたくても出費がもの凄いから使えない… -- 2015-06-06 (土) 17:23:29
    • RBはまだ大したこと無いやろ、SBなんてなあ…強いからいいけども。 -- 2015-06-06 (土) 18:27:22
      • 約45000SLってかなり高くない? -- 2015-07-03 (金) 00:09:45
  • こいつの最大の敵はアメリカ爆撃機だと思う。機銃を受けないように細心の注意を払っていてもかなりの確立で燃やされる。撃墜した後も油断してると道連れにされる可能性が結構高いからこれから使う人は気をつけたほうがいいですよ。 -- 2015-06-17 (水) 18:14:24
  • どうしてこんなにのぼるん? -- 2015-06-17 (水) 21:22:29
    • 登るように造った機体だから -- 2015-06-19 (金) 23:00:11
  • やっぱ強いな-コイツ。600超えてからの旋回がクイックで気分がいい。 -- 2015-06-19 (金) 22:54:12
  • wikipediaを過信する訳じゃないけど、実際の速度と比べてだいぶ速く設定されてるね雷電シリーズ。やっぱりGaijinは雷電好きってことかな -- 2015-06-22 (月) 15:05:25
    • でも1.45で疾風と仲良く上昇力nerfされたがな -- 2015-06-22 (月) 23:45:08
  • 操縦席の計器を見る限り、燃料20分か30分で出撃すると翼内タンクは空のはず。しかし、翼内タンクに弾丸が命中すると着火。どうなってんの?実は翼内タンクには燃料が有るの? -- 2015-07-03 (金) 11:29:07
    • 雷電にはオイルが塗られてるから仕方ないね -- 2015-07-03 (金) 12:05:00
  • 増槽時代の紫電がこんな感じの上昇力だったなぁ・・・こいつがもっと鋭く曲がってスピットも熊も狩り尽くしてた感じ。スパークリングも酷かったが -- 2015-07-04 (土) 04:21:56
  • いい攻撃の当て方とかありますか?照準器がちっさくてすごい狙いづらい -- SB? 2015-07-05 (日) 16:07:34
    • いっそ*押して照準切ってしまうのもアリかもしれん… -- 2015-07-07 (火) 08:43:13
    • 視線上にずらすとよし 丁度照器の半分が見切れるぐらいでgo -- 2015-07-08 (水) 18:03:19
  • 全体的に機体が燃えにくくなった現バージョンでも紫電改共々ぶっちぎりで燃えやすく消えにくい。どっちも史実ではちゃんとした消化装置を積んでた筈なのにWTでこんなに火災に弱いのは何か理由が有るの? -- 2015-07-08 (水) 00:46:56
    • 消化装置じゃなかった 消火装置 -- 木主 2015-07-08 (水) 00:48:38
      • 害人「ジャップに消火装置なんていいもんあるかよwww」  紫電改のは高消火率なんだっけか・・・?もう少し防御面もちゃんと考慮してほしいよな・・・ -- 2015-07-08 (水) 00:54:22
    • 消火装置も防弾タンクも全国家一律で未実装 なのに日本機だけは大戦初期機体から大戦末期の機体まで他国機に比べて明らかに火がつきやすく消えにくい つまり害人は悪意を持って日本機だけを弱くしようとしているということ 害人は日本機プレイヤーの敵、はっきり分かんだね -- 2015-07-08 (水) 20:18:20
      • いや飛燕は結構消えてしまうぞ? -- 2015-08-06 (木) 22:45:27
  • 評判の機体でもやっぱり乗り出しは大変だな。いつも頭上にスピットいるからひたすら迂回上昇で戦闘機会が少なくなってしまう。改修を急がねば。 -- 2015-07-18 (土) 18:04:50
  • 改修終わったけどRBでこれきついな、速度で他国機に優位ついてないわ頑張って昇っても上にスピットいるわで -- 2015-07-20 (月) 11:11:08
    • イギリス側も日本がキツイんだよw高性能のスピットが毎回数機で日本のアタマを押さえつけたまま完勝するなんて10試合に1試合もないのよ?seafuryやtempestなんて改造終わらせないと雷電に速度で追いつかれるし… -- 2015-07-20 (月) 17:40:43
  • 神機体 -- 2015-07-26 (日) 13:15:31
    • …………どっちなんだ?紙機体の意味なのか、ほんとに神のような機体なのか… -- 2015-07-26 (日) 15:51:01
  • 防弾ガラスは70mmって記述なんで消えたん?実装当初はちゃんと70mmだったしどの資料にも70mmって書いてあるんですけど -- 2015-07-26 (日) 15:53:32
    • それゃぁあんなふざけた書き方じゃ消されるわなwあそこは機体性能書く解説やし、せいぜい小ネタか史実の欄に少し書くぐらいだな、少なくともでかでかと書くほど有益な情報じゃぁ無い -- 2015-07-26 (日) 15:56:52
      • 有益な情報じゃないって...防弾設備は重要よん... -- 2015-07-26 (日) 16:10:25
      • 現実がいくつでも運営が変えない限りは無意味やないか?まぁ今の感じでいいと思うが -- 2015-07-26 (日) 16:15:37
    • ゲームと史実を混同するのはやめーや -- 2015-07-26 (日) 16:17:43
      • 修正してほしけりゃ史実資料見せろって言ってるの害人なんですがそれは なお自分は資料見せずに勝手にいじる模様 -- 2015-08-21 (金) 09:46:43
    • wikiに害人なんてふざけたコメント書かれてて編集されないと思ったの? -- 2015-07-26 (日) 16:51:47
    • しかし、こう言っちゃアレだけどあそこの防弾強化されたところで何も変わらんような。被弾自体アウトな日本軍機に防弾装備なんかいらねえ! -- 2015-07-28 (火) 20:02:27
    • 70mmになってもエンジンとタンクを粉砕されて落ちるから変わらないな -- 2015-07-28 (火) 20:29:01
      • 良くて正面からパイロットキルされづらくなるくらいか -- 2015-07-28 (火) 20:35:34
    • 正直パイロットキルよりも燃えカスになって死ぬことのほうが多いからわりとどうでもいいかな・・・ -- 2015-07-28 (火) 23:32:03
      • こいつで真正面から撃たれる時点でほぼ炎上確定みたいなもんだしな -- 2015-07-29 (水) 15:56:21
      • 爆撃機殺すマンとして作られたはずなのに爆撃機が怖い。ちょっと被弾しただけで萌え死ぬ -- 2015-07-30 (木) 00:50:12
      • 爆撃機に手を出せないと撃墜は伸びない 重爆が苦手と最初は思うかもしれないが得意なんだ 真上や真下から一撃離脱すべし 運が悪ければ数発で確かに燃えるけどね -- 2015-07-30 (木) 01:35:29
      • 燃えたら消せばいいんですよ(ブラック) -- 2015-07-31 (金) 04:26:24
      • そりゃお尻からすり寄ってって撃とうとすれば、火達磨になるわ。被弾に弱い日本機なら尚更。重爆落とす時は真後ろは絶対ダメ。 -- 2015-07-31 (金) 11:44:42
      • 誰も後ろからなんて書いてない気がするんですが… -- 2015-08-01 (土) 04:18:50
      • まあでも燃えカスになっていってるの目撃するときは大体ケツから寄っていって燃えてるるし -- 2015-08-01 (土) 20:59:58
      • 爆撃機狙いやめて戦闘機狙いすればいいじゃん。ワンショット大発火のWT界マッチ棒で爆撃機狙うのがリスク高すぎる。 -- 2015-08-02 (日) 13:12:32
      • すれ違った一瞬で燃やされることも少なくないよ。対爆ではどんなに気を付けた攻撃や角度でも雷電は運が絡む。なので上空から速度つけて片翼攻撃→燃やされた場合はローヨーヨーでラムが一番いい。 -- 2015-08-02 (日) 15:14:29
  • 機首を小刻みに動かした時の安定性がわるいのでRBではケツ追っかけるような戦闘しない方がいい -- 2015-08-03 (月) 23:03:50
  • 登らないとゴミクズって書いてあるけどその言い方Wikiとしてどうなのよ… -- 2015-08-04 (火) 21:52:55
    • またこのパターンか...最近ふざけた解説や機体特徴の書き方が多くて嫌になる -- 2015-08-04 (火) 22:14:57
    • とりあえず問題の部分を削って問題のない表現に変更 -- 2015-08-04 (火) 22:16:58
  • 曲がらんいうけど敵機がスピット以外ならわりと旋回戦も勝つる -- 2015-08-04 (火) 23:46:59
    • テンペとメッサーには勝ったことがあるがね、絶対に勝てるかはちょっとわからん。そんなに格闘しないし・・・。 -- 2015-08-08 (土) 20:38:15
    • スピットファイアやF8F程度ならいけないこともない。零戦は無理。あ、RBでの話です。 -- 2015-08-20 (木) 23:23:26
  • 修理費高すぎて草 -- 2015-08-06 (木) 14:35:32
  • RBでAI狩り……その手があったか!!! -- 2015-08-25 (火) 03:40:49
  • 疾風だと1撃離脱いけるんだけど、こいつだと全く成功しないわ なんかコツないっすか -- 2015-09-02 (水) 15:52:51
    • 味方とかを追っているヤツを狙うとか迎撃機を狙うとか -- 2015-09-02 (水) 22:16:41
    • 機体特性は大差ないから20ミリの違いなんだろうな、 ホ5が近距離高火力型だから引き付けて撃つくせがついてるかも 弾持ちもいいから疾風より射撃開始を少しだけ早くして追いかける様に撃つといいかも  -- 2015-09-03 (木) 23:02:26
    • 直線飛行してる奴を狙うとええで。高速域だと横方向に動きにくいから、急降下中に軌道変えられると逃げられやすい -- 2015-09-21 (月) 14:25:37
  • 最近思ったけどこいつのコクピットおかしくね?防弾ガラスがコクピットのフレームとちょうど重なるように作られてる。だから今のコクピットは頭の一と照準器のいちがおかしいはず -- 2015-09-15 (火) 00:58:09
  • こいつの機銃が当てられん…試作の時は当たったのに…どんな感じで狙うの? -- 2015-09-16 (水) 17:54:21
    • 目を開いてよく見て当てる -- ? 2015-09-18 (金) 09:29:30
  • ペンギンみたいでカワイイ -- 2015-09-23 (水) 18:29:49
    • 雷電関係ないけれども、ペンギンのスキンとかほしいね 探しても見つからなかったけど -- 2015-09-23 (水) 18:56:32
      • 作ればええんや 一番のやりこみ要素やで -- 2015-09-23 (水) 21:54:31
  • 待てや修理費6万ってどういうことや -- 2015-09-24 (木) 22:37:33
    • RBで48500とかになってるね。どうせ勝率とか被撃墜率とか見て、獲得シルバー比率的な数値が他と同じになるように強引に修理費釣り上げただけでしょこれ。よほど日本機使ってるプレイヤーに赤字出させたいのかと思ってしまうよね。いくらなんでもこれはひどすぎる。 -- 2015-09-25 (金) 21:33:45
  • 上昇力あるっていうてもドイツのと比べたら性能が段違い過ぎて弱い -- 2015-09-25 (金) 04:03:28
    • フォッケウルフやBf109より普通に登ると思うんですけど -- 2015-09-25 (金) 20:43:55
      • BR5.0のBf109G2で上昇速度30超えるぞ……? -- 2015-09-28 (月) 15:01:42
      • 数値以上に上るぞ、こいつ。エネルギー保持も高くて急上昇も強い。 -- 2015-09-28 (月) 15:10:11
      • 軽いからね...加速が優秀 -- 2015-09-29 (火) 07:35:01
      • 軽い(4.4t) -- 2015-09-29 (火) 13:11:39
      • ↑ウソつけ、絶対に4tもないゾ -- 2015-09-29 (火) 14:50:15
      • 3.6……普通だな! -- 2015-09-29 (火) 14:52:23
      • サイトによって全備重量3.2tだったり3.5tだったりわかんねぇな…しかしこの外見で3t+かよ WTにおいては燃料減らして飛んでる人いそうだしさらに軽そう -- 2015-09-29 (火) 15:23:38
      • すまん烈風と間違えた -- 2015-09-29 (火) 21:35:02
  • 20mmのベルトが分かれているけど -- 2015-10-17 (土) 00:37:04
  • 途中送信スマソ どのベルトがオススメですか? -- 2015-10-17 (土) 00:38:01
    • 1号曳光2号ステルスか万能 -- 2015-10-17 (土) 03:50:00
  • 防弾ガラスの70mmが12mmになったのって何で? -- 2015-10-26 (月) 10:36:20
  • この子とj2m4ってどちらの方が強いですか? -- 2015-10-26 (月) 15:55:07
    • あんまり変わらんが1号銃が好きならm4もありだと思う。テストフライトで乗り比べてみるのが一番だと思う。 -- 2015-10-26 (月) 16:01:49
    • 両方持ってるけどABで強いって言われたら上昇力と旋回能力があるこっち。J2M4は適正が 9400mだから高高度で使うならあっち。 -- 2015-10-31 (土) 19:31:16
  • 風防が大きいせいか小さいように見えるけど、思ったよりでかいんだな。零戦と一緒に描いてあるパッケージみて驚いた -- 2015-10-26 (月) 16:03:59
  • すみません。J2M3とJ2M5の改修済みの性能分かる方がいたら教えて下さい。 -- 2015-10-27 (火) 11:38:07
    • フル改修J2M3とフル改修NIK2-Jは上昇と旋回、適正高度が同じ。機銃の種類と最高速度がちょっと違うだけで、雷電は紫電に比べて4万以上高い修理費を要求される -- RB 2015-10-28 (水) 07:55:12
    • J2M5はこいつより上昇や旋回が劣っていてBRと修理費が高い -- AB 2015-10-31 (土) 19:38:31
      • 旋回はJ2M5の方が優秀だぞ -- 2015-11-02 (月) 19:41:47
  • 分隊組んでAB高BRジェット戦場行ったら雷電で4k0dやった・・・ やっぱABはこいつに限るな!(でもはよ秋水使ってみたい) -- 2015-10-29 (木) 00:00:58
    • 秋水を使った瞬間、楽しすぎて再びwarthunder中毒になった俺が通りますよ -- 2015-12-06 (日) 00:13:47
  • これと疾風どっちが曲がるかね -- 2015-10-31 (土) 19:09:53
    • ABだと間違いなく疾風 -- 2015-10-31 (土) 19:25:30
      • RBでも間違いなく疾風 -- 2015-11-02 (月) 20:46:17
  • RBで10分くらい飛行したらダメージが無いにも関わらず機体が微妙に左に傾いてくるのは気のせいだろうか? -- 2015-11-02 (月) 01:44:15
    • プロペラのカウンタートルクのせいじゃねーの? -- 2015-11-03 (火) 12:14:12
      • トルクなら最初っから同じはず。確か零戦の時回る反対側のラダーペダルを踏んだら治ったよ。 -- 2015-11-04 (水) 03:02:27
  • くっそ昇る。どのくらい昇るかというとグリスピ並みに昇る。いっつもこいつと同じ高度で出くわすわ -- RB 2015-11-02 (月) 20:41:48
  • この前のセールで各国ランク4機体で護符を買ったんだが日本機はこいつをチョイスした  無改造状態ですらよくのぼることに驚きフル改造終わった時の上昇力には感動 日本機はこいつと隼がメインになりそうだわ -- 2015-11-04 (水) 03:14:16
  • RBにおいて、J2M2と同じように翼が踊るようになってる。 -- 2015-11-08 (日) 21:02:52
    • 振動問題などで安定性が欠如してるからね。仕方ないね。 -- 2015-11-10 (火) 05:05:25
      • 1.5.3でこうなった。FM変更かな -- 2015-11-15 (日) 01:59:29
  • こいつインジェクター開発した瞬間強機体になるのな、無茶しなけりゃまず死なない -- 2015-11-20 (金) 08:50:36
  • ABの見越し点は1号銃に合わせてあるっぽいな。1号銃の方が40発少ないのとレートがちょっと速いので先に弾切れとなるが、その際に初速の速い2号銃に合わせて見越し点が狭くなる -- 2015-11-23 (月) 22:49:06
    • なるほど、ようやくゼロ戦や紫電だと命中するのに雷電は命中しない理由がわかったわ -- 2016-01-12 (火) 01:35:51
  • 相手さえ間違わなければ滅茶苦茶強い -- 2015-12-09 (水) 05:35:28
    • でも、(修理費が)お高いんでしょう? -- 2015-12-09 (水) 11:44:51
    • 基本どんな相手でも勝てる優秀機体。これに乗ってるとP51やF8Fに乗りたくなくなるわ -- 2015-12-12 (土) 10:09:17
  • なんでこいつ紫電改より必要RP必要ないの? -- 2015-12-17 (木) 14:09:25
    • 後で修理費でたっぷりとられるからさ -- 2015-12-17 (木) 21:37:03
  • 1号2号の弾帯の組み合わせはどれがオススメかな? -- 2015-12-31 (木) 10:30:34
    • 二号万能一号ステルスにしてる、一号のほうが弾がゆっくりなので2号基準にして撃つ感じですな。 -- 2015-12-31 (木) 11:17:06
      • 1号砲なら既定ベルトもイイゾ~ -- 2016-01-02 (土) 09:48:57
  • 細かいところ加筆、修正、削除しときましたよっと。機体計測値がver1.4.9のだから今のVerで計測した値にしたほうがいいのかな -- 2015-12-31 (木) 18:28:46
  • 小ネタ、自重で100kgってドユコト?100kg紫電より軽いってことだよね?一瞬雷電の自重が100kgしかないのかと思ったよ -- 2015-12-31 (木) 21:01:48
    • 言葉足らずで申し訳ない -- 2015-12-31 (木) 23:03:11
  • 防弾ガラスの記述消されてるけどGaijinの刺客でもいるのか? -- 2016-01-01 (金) 12:54:38
    • すまんすまん。切り貼りしてる時に書き直すの忘れてた。 -- 編集した人? 2016-01-01 (金) 12:59:34
      • 書き足しときました。編集ありがとうございます -- 2016-01-01 (金) 13:05:38
  • いくらなんでも高すぎて使う気にならない。他のランク4日本機と同じくらいの修理代にしてくれ -- 2016-01-13 (水) 21:52:16
    • 成績いい時「修理費がなんだ俺は雷電に乗るぞ」成績悪い時「修理費高すぎ」 -- 2016-01-15 (金) 18:55:13
      • スレ違いかもしれんが昨日紫電改の無料修理が終わった後の戦闘で全損した時の修理費に驚愕したわ。修理費って各国の生産数とか国力の比で決めてるんじゃないの?どこの国が基準かは分からないが。 -- 2016-01-15 (金) 23:29:18
      • 紫電改なんて雷電の約半分だしへーきへーき、生産数とかそんなんで決めてはない、と教えてもらったことがある。が、ほんとうかは知らない。 -- 2016-01-16 (土) 18:42:36
      • 運営が生産数を理由にしてるのか知らないけど、運営は日本ランクIV好きがこれでやっていけると思っているのだろうか。オレハタンシタヨ... -- 2016-01-16 (土) 23:03:41
      • 生産数ベースだったら震電とかどうなるんですかね、あと21型のほうが33型より生産数多いのに21型のほうが数万高いぞ -- 2016-01-17 (日) 13:58:15
      • 修理費の基準が謎なのはずっと言われてるね。疾風丙が90000、乙が6~70000とかだった事もある。 -- 2016-01-17 (日) 14:54:42
      • 勝率とかキルレが良い機体は高めというのが公式のスタンスだった記憶。生産数とかは関係ない。 -- 2016-01-24 (日) 22:32:08
  • 燃料満タンにしてもコックピットの翼燃料計器が0を指したまんまだ。これもしかしたら翼に燃料は満タンでも入らないんじゃないか -- 2016-01-17 (日) 20:24:43
    • 翼燃料計器が飾りで、ゲーム内では稼働してないかも -- 2016-01-24 (日) 13:35:02
      • うーん爪が甘いゾGaijin -- 2016-01-24 (日) 16:47:09
    • 雷電の翼内タンクは機体の中にある増槽扱いで過荷重装備だからゲーム内の満載の扱いによっては間違ってないかも。まあそんなのに関係無く翼のタンクから発火して死ぬ機体だけど -- 2016-01-24 (日) 22:13:06
  • Gaijinアナウンスに従い修理費の値下げ等を反映。RBとSBにおいて修理費の値下げ、及びBRの上昇を訂正 -- 2016-01-27 (水) 07:35:39
    • 大幅に値下がりしてるよね。嬉しいわ -- 2016-01-27 (水) 12:32:35
  • 切断翼でもないのにロールレートが素晴らしい -- 2016-02-06 (土) 17:25:25
    • 半横転するまでに1秒程度...だったかな、何かの書籍で読んだのだが -- 2016-02-06 (土) 23:29:53
  • トルク効果弱くなった? -- 2016-02-08 (月) 09:00:02
  • RBでこいつ使って勝ちたいんだけど立ち回りがわからいのです。上をとろうと思ってもスピットが先に上にいてぼこぼこにされてしまうんです -- 2016-02-12 (金) 13:38:32
    • 空中リスの場合、スポーン直後は20度で上昇、300kmphまで速度おちたらあとは300kmphたもって上昇すればP47Mとか一部の機体以外には上とられないよ。地上リスだと離陸したら10度で上昇、300kmph超え始めたらあとは空中リスといっしょ。ただ、地上リスだとエンジンの温度気をつけて。あと途中参加はまあ臨機応変に。。。 -- 2016-02-12 (金) 13:59:46
      • P47Mは今はWEP焚くと2000m前でオーバーヒートするから大丈夫やろ(鼻ホジ -- 2016-02-12 (金) 14:08:13
      • ところがどっこいP47Mは普通に雷電の上をとってくるんだよなぁ、、、日本機でこいつに追いつけるやつはないゾ -- 2016-02-12 (金) 17:33:26
      • ホモガキは置いといてP47Mなんて殆ど見たこと無い -- 2016-02-12 (金) 17:41:47
      • 低空まで引きずり落とせとしか・・。 アメ機に高高度に陣取られたらドイツだろうが手を出せないし -- 2016-02-12 (金) 18:44:15
      • P47Mが5機いる試合にマッチングしたことありますね。。。死ぬかと思った -- 2016-02-12 (金) 19:56:51
      • 15度で上昇してたからスピットに上をとられてたみたいですね、自分がマヌケでした。アドバイスありがとうございました。 -- 木主 2016-02-12 (金) 23:02:07
  • 雷電乗りはぜひYoutubeにある「雷電戦闘機隊の歌」を聴いてみてちょ。ますます出撃するのが楽しくなるゾ -- 2016-02-13 (土) 00:53:58
    • 弾幕衝いて 突撃す 降下反転必殺の 機銃轟然火を吐けば 燃えて落ちゆくボーイング 我ら雷電戦闘機隊♪ -- 木主 2016-02-13 (土) 00:56:13
  • 見た目太ってるくせに体重軽いとかかわいそう・・・。 -- 2016-02-13 (土) 21:02:54
    • こういうのは着膨れタイプダルルォ!? -- 2016-02-13 (土) 22:53:17
  • 試製雷電のページで二一型の修理費が下がったと聞いたけどどんな感じ? -- 2016-02-16 (火) 11:31:47
    • ほかのランク4よろりちょっと高いくらいだけど、死なないからあんまり気にしてない -- 2016-02-16 (火) 12:37:53
    • おおよそ半分 -- 2016-02-16 (火) 18:23:18
    • 6マソとかぶん取られてたのが2.5k銀獅子くらい -- RB 2016-02-16 (火) 19:02:39
      • 25kではなくて? -- 2016-02-16 (火) 19:44:39
      • 25kだったw -- 2016-02-17 (水) 01:47:03
    • てかこのページの修理費ん項目みたらわかるのよ -- 2016-02-17 (水) 21:19:32
  • 日本軍戦闘機ツリーでは疾風と並んでAB強機体の1つ。一撃離脱に徹底していれば愉快なほど撃墜数を稼げる。 -- 2016-02-18 (木) 00:58:43
  • SBで乗ってるけどいくらなんでも曲がりすぎな気も。いやいいんだけどさ -- 2016-02-19 (金) 07:49:28
    • なんか最近燃えないんだが・・・ -- 2016-02-19 (金) 15:53:50
  • RBで上昇するときって時速300km維持でいいの?紫電改とあんまり上昇かわらないのか?それとも俺の上昇の仕方が間違ってるのか? -- 2016-02-24 (水) 12:48:35
    • 基本はそれで大丈夫。まぁ紫電改と変わらないと言うか紫電改の上昇力が凄まじいだけだよ -- 2016-02-24 (水) 13:15:41
    • それは速すぎ期待によって変わるけど雷電なら260kmh/ias -- 2016-02-24 (水) 13:36:37
      • おそらくそれで登るとスピットに完全に上をとられると予想される、、、 -- 2016-02-24 (水) 19:03:01
      • とられないよ  -- 2016-02-28 (日) 19:10:47
    • RB以上やるならまずデータシートを見よう。適正IASは270km/h -- 2016-02-24 (水) 21:09:25
    • 300で大丈夫だよ。スピットファイアは自分よりちょっと高いかほぼ同じくらいにしかいないよ -- 2016-02-28 (日) 17:57:23
  • 説明に着陸フラップを使うと凄く曲がるってあるけど、離陸フラップの方が曲がらないか? -- 2016-03-03 (木) 00:48:18
    • 速度によるね。。。 -- 2016-03-06 (日) 09:08:25
      • 低速域なら着陸、高速域なら離陸の方が曲がる感じかな? -- 2016-03-10 (木) 02:09:59
    • 着陸フラップは抗力と揚力のバランスがかなり悪化するから旋回目的で使うのは良くない -- 2016-03-26 (土) 10:13:31
      • 速度が落ちすぎたときに墜落を防ぐために使うことはあるな(SB) -- 2016-03-26 (土) 16:38:38
      • 離陸と着陸足して2で割るくらいがちょうどいいんだけどな~ -- 2016-03-26 (土) 20:22:42
  • SBでB25に燃やされたのにすぐに消えたんだが?燃料の残りが少なかったからか? -- 2016-03-17 (木) 08:13:51
  • なんてこった。翼の燃料タンクに一発被弾しただけで火だるまになっちゃたよ(SB) -- 2016-03-18 (金) 14:40:52
  • 史実欄加筆修正 -- 2016-03-28 (月) 10:35:55
  • よく言えば万能機悪く言えば中途半端って感じだなぁ・・・上昇はいいけど高速域は舵重いし、運動性も高いけどなんか引っ張られてるような感じだし・・・独特の操作感がある機体だと思った -- 2016-05-02 (月) 20:00:40
    • こいつで対地とかはきつくない?高速でもロールは速い。ピッチアップはもともと遅い部類だが。 -- 2016-05-02 (月) 20:55:07
  • 雷電って可愛いよね ずんぐりとしたフォルムとかペンギンみたいで -- 2016-05-04 (水) 08:03:03
    • わからんでもないかな -- 2016-05-04 (水) 08:32:49
      • アイドル的な可愛さがあると思うんだよね 人間で言えば美人ではないけど愛嬌があって憎めない感じ -- 2016-05-04 (水) 09:22:40
    • SBで雷電使ってるけど本当にいい。しかもカワイイwwこの子少し安定性悪いけど、それ以外は完璧。 -- 2016-05-04 (水) 12:06:16
      • 史実じゃ米軍からP-51に次ぐ傑作機と言われてるからな!日本パイロットからは不評だけど -- 2016-05-04 (水) 12:41:21
      • 疾風「」 -- 2016-07-10 (日) 14:25:28
    • 人で言えばw俺と同じ病気だからお医者に行ってしゅじゅちゅとおちゅうしゃしてもらいなさい。そうすれば助かるから -- 2016-05-13 (金) 00:03:35
  • 紫電改が高いだけかもしれんが、こいつがBR5.0なのが少し信じられん…上昇いいし旋回も問題にならない程度で、なおかつロールレがだいぶいいからかなり強い機体だと思うんだけどなあ… -- 2016-05-15 (日) 19:00:17
    • ロールレってなんや…ロールレートかロールって言えよちくしょう… -- 木主 2016-05-15 (日) 19:01:21
    • RBじゃ5.7だけどね~。BR上がりそうで怖い -- 2016-05-15 (日) 19:24:05
    • ABだったら前々から向こうもロールも上昇もいい勝負のドイツ機や旋回戦で勝負されたら不利な日本機とも普通に出会うし、乱戦は起き易いってのに相変わらず一瞬の曵光弾が見えたら大体焼け落ちるからかな(あとはgaijinのお気に入りなのかも) -- 2016-05-15 (日) 20:26:07
      • あーあとアレだ、一部除いて大体の古参連中(紫電改や疾風乙以降とか)はBRが昔の環境下で設定された高い数値だけど環境変わってもそのままが多いから置いてけぼりってだけなのかもしれない -- 2016-05-15 (日) 20:27:45
      • Gaijinに雷電が好きな奴がいると聞いたことがある -- 2016-05-15 (日) 20:51:21
      • Gaijinだけでなく外国での人気機種らしいな雷電 -- 2016-05-15 (日) 20:57:18
      • 日本軍パイロットに嫌われ米軍からは大絶賛 うーんこの -- 2016-05-15 (日) 21:06:27
      • 嫌われてたってか零戦乗ってた人らが零戦に慣れすぎて雷電みたいなのに適正化できなかっただけじゃないのかゾ?まあかの有名な赤松大尉も零戦に乗ってんだけどね。。。あとはクソ少ない生産数と短い配備期間、発動機の信頼性等でまともに訓練できなかったのもあると思う -- 2016-05-15 (日) 22:05:05
      • 陸での隼以前からの古参が鍾馗に合わせきれずクレームつけたみたいに設計思想からして違う機種故に生じたギャップから出た物だからね、しょうがないね。赤松おじさんは特性の理解をする柔軟性とやってのける腕前があった例外だゾ -- 2016-05-15 (日) 22:38:48
      • 雷電二一型甲実装されませんかね~Ki43みたいにko.modほしいよ~ -- 2016-05-15 (日) 22:53:22
  • イ185のケツ見てると雷電ちゃんにすげえ似てる気がしてくる・・・してこない? -- 2016-05-15 (日) 21:41:18
    • 真理 -- 2016-05-15 (日) 22:14:09
  • グリスピとこいつってどっちの方昇る? -- 2016-05-22 (日) 15:37:58
    • データシート見る感じ、どっちもどっちって感じかな。大差ないし気にしないでイイと思う -- 2016-05-22 (日) 16:34:10
    • しいて言えば雷電の方がエネルギー保持ある -- 2016-05-25 (水) 22:03:04
    • 個人的には圧倒的にグリスピの方が昇る気がするゾ -- 2016-05-25 (水) 23:45:57
  • ふぇぇ…開発辛いよぉぉ -- 2016-06-14 (火) 13:35:01
    • これでキツいとか烈プーや飛燕低はどうやってたんや… -- 2016-06-14 (火) 19:08:06
      • ほんそれ -- 2016-06-14 (火) 19:29:51
    • 烈風はいつの間にか追加されてたから開発してない。飛燕はもだえ苦しみながらがんばってる。 -- 2016-06-17 (金) 15:03:29
  • 紫電の登場で完全に産廃やんけ -- 2016-07-03 (日) 16:29:11
    • 別にこいつは使えないほど弱いわけじゃないから・・・それに紫電は今度BR上がるので併用すればいい -- 2016-07-03 (日) 17:00:23
    • 紫電に次ぐOP機やぞ、しかもGaijinのお気に入り -- 2016-07-03 (日) 19:15:36
    • OPと言うより強機体ってところかな。OPに近いのは試製雷電 -- 2016-07-03 (日) 20:34:03
    • たしかに言う通り雷電が弱い訳じゃない。一強時代が終わっただけだった -- 2016-07-04 (月) 00:05:28
      • 紫電が死んでBR5.7は雷電21型が再び覇権を握りましたね。。。 -- 2016-07-10 (日) 03:09:46
  • 個人的に紫電より使いやすいと思う、、、ってか紫電がこいつに勝てるのって何? -- 2016-07-10 (日) 02:04:20
    • ヘイトの高さと翼付け根の高さ -- 2016-07-10 (日) 14:50:09
      • ガチな話すると上昇はどっこい、旋回は紫電って感じ?ロールレートと弾もちは雷電の方がいいから、少なくとも以前ほどの性能差はないんじゃないかな? -- ? 2016-07-10 (日) 14:52:57
      • 上昇は雷電のほうがいいんじゃないの -- 2016-07-10 (日) 16:13:18
      • 使った時のことを思い起こしてみただけで、雷電と紫電を乗り比べたわけではないから良くわからん。でも敵雷電に上取られたりとか、雷電の方が早めに登れたとかの記憶はないから特筆するほど上昇有利ではないと思うんだがなあ。あ、あとABでの話ってのを付け加えとく。 -- 2016-07-10 (日) 16:35:47
      • ABか、RBじゃもう紫電はスピットに上昇レイプされて。。。。 -- 2016-07-10 (日) 16:46:51
      • 紫電って超低速からの速度回復が悪いんじゃ? -- 2016-07-12 (火) 07:08:30
      • すみません。書き込む場所を間違えました… -- 一つ上の枝? 2016-07-12 (火) 07:09:37
    • 遠距離での射撃制度かな、こっちは1号銃混ざってるし。 戦闘フラップにするとこっちのほう旋回性能も上になる気がする。 -- 2016-07-22 (金) 21:47:07
  • 数ヵ月前に紫電改に完全移行したぶりに使ったらクッソ上昇よくて草 -- 2016-07-12 (火) 14:08:44
    • 登ったら登ったで紫電改より断然速度出るしな! 混載だから火力は少々低めだが機体性能は十分 -- 2016-07-25 (月) 00:12:01
  • 試製雷電と比べるとフラップの展開が遅いのが気になる -- 2016-08-03 (水) 01:18:09
  • 開発終わったけどRBの修理費高すぎて目ん玉飛び出た -- 2016-08-13 (土) 18:08:53
  • RBでこいつ乗ってるとめっちゃキルスチールされる。全改修で20回程飛んだがキルレが1割って辛い…こいつの周りには何かしら味方(敵)がうろちょろしてて燃やしたりラダー千切ったりするとハイエナがわんさか来るんだが… -- 2016-08-17 (水) 07:53:45
  • 長い3ランと4ラン前半を終えて久々にたどり着いた雷電。相変わらず軽くて重い機動(意味不明)。心が洗われるようだ・・・ -- 2016-08-26 (金) 08:21:28
  • こいつってぐらぐらする? -- 2016-09-09 (金) 02:24:54
  • トップの画像が古いので新しい画像に変えたいと思うのですがどれが良いでしょうか? -- 2016-09-11 (日) 15:51:24
    • 1.http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2885 2.http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2886 3.http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2887 -- 2016-09-11 (日) 15:53:01
    • どの画像もかっこいいんですけど、機体全体が見えてないのでトップ画には不向きな気がします… -- 2016-09-11 (日) 16:17:48
    • 文句言いたかないけど正面ばかりでなぁ・・・もうちょっと横から撮ったらいいと思う -- 2016-09-11 (日) 16:19:31
    • 横からとったものですhttp://mmoloda.x0.com/warthunder/upend.php?id=2888 -- 2016-09-11 (日) 16:36:54
      • これはいいと思う 胸の白縁日の丸がなければ。 -- 2016-09-11 (日) 16:48:54
      • wiki的にはデカール付きの機体をトップが -- 2016-09-11 (日) 16:51:26
      • 誤送信)トップ画にするのは好ましくないのかな?個人的にはWTの自由さを表すと思ってるから大丈夫じゃないかと思ってるけど -- 2016-09-11 (日) 16:53:54
      • ここWikiだしTOP画はデフォの状態で撮るのがよいかと。好き嫌いや各々のセンスがあるからね。全体像やその機体の特徴がよく見えることが優先されるべきだと思うよ。(SSとしては3枚目とかシンプルかつ格好いいとは思うけどね) -- 2016-09-11 (日) 17:22:35
    • デフォ状態で全体が映るように撮ってみました。
      4.http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2889 
      5.http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2889 
      6.http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2891 
      7.http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2892 -- 2016-09-11 (日) 18:21:54
      • 4番と5番 同じ画像になってますよ。 個人的には7番がいいかな。 -- 2016-09-11 (日) 19:46:31
      • 7番に一票 -- 2016-09-11 (日) 21:05:47
      • 5番これですhttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2890 -- 2016-09-11 (日) 22:12:21
    • 木主とは別人だけど自分も撮ってみたので。
      その8
      その9
      その10
      その11-- 2016-09-11 (日) 20:56:20
      • 個人的にはその8が気に入ってるんだけどどうだろう -- 2016-09-11 (日) 21:02:01
      • 7番がかっこいいし、上面が写ってるから7番がいいと思う -- 2016-09-11 (日) 19:54:36
      • 8番が格好良いかな -- 2016-09-11 (日) 21:52:44
      • 11がカッコいいと思う -- 2016-09-11 (日) 22:53:14
      • 10番に一票 -- 2016-09-11 (日) 23:04:19
    • 12日になった時点で票の多かった画像にします -- 木主 2016-09-11 (日) 22:40:22
    • 木主じゃないけど立候補するでござるの巻。スタンダード1スタンダード2敵機撃墜1敵機撃墜2の4つです。如何に? -- 2016-09-11 (日) 23:02:25
      • スタンダード1が実にwikiの機体紹介ページにぴったりとあっていると思う -- 2016-09-11 (日) 23:06:05
      • 自分もスタンダード1で -- 2016-09-11 (日) 23:14:07
      • スタンダード1に1票。機体左側面の識別票もちゃんと写ってるし、何よりここまで出てきた他の画像と違って機体がちゃんと画面の真ん中に写っているのがいいね。 -- 2016-09-11 (日) 23:14:52
      • 上の枝のよりこの枝のスタンダード1、2は良いね、かっこいいSSって感じよりwikiのデータの一要素って感じで機体をしっかり見せてるのが素晴らしい -- 2016-09-11 (日) 23:19:11
      • スタンダード1で。そこからWarThunderのロゴ消したら完璧 -- 枝6? 2016-09-11 (日) 23:31:49
      • 時に話の本筋とは関係ないんだけど、「ロゴはない方がいい」て人と「ロゴあったほうがいい」て人といるけど、それぞれどういった考えでその主張に至ってるんだろうね。コンプライアンスの問題から個人的には後者だけど。 -- 枝8? 2016-09-11 (日) 23:39:41
  • 7番とスタンダード1の表が同じなので明日に持ち越しにします。五番(修正版)http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2899 -- 2016-09-12 (月) 00:05:31
    • 7番…2票、スタンダード1…4票に見えるんだけど同点なのか…? -- 2016-09-12 (月) 00:10:25
    • スタンダード1の方が7より多く票入ってる気がするんですが気のせいですか -- 2016-09-12 (月) 00:12:44
    • 7は3票ですね -- 2016-09-12 (月) 00:15:36
    • あっ見落としてた・・・ J2M3雷電の新トップ画はスタンダード1に決まりました。私の画像ではないので枝8に更新お願いします -- 2016-09-12 (月) 00:17:42
  • トプ画更新しましたー -- 上木の枝8? 2016-09-12 (月) 00:23:20
  • RBでF8Fになかなか勝てないんだけど、みなさんはどう対処してます? -- 2016-09-12 (月) 17:46:33
    • 結構余裕じゃない?フラップ使ってロール活かせば -- 2016-09-12 (月) 23:05:23
      • フラップ使ったりしてるんですけど全然勝てないですね…。うぬぬぬぬ -- 2016-09-13 (火) 01:17:09
  • ウェリントンの7mmで燃やされたときは思わず「糞JAP機が…」って毒づいてしまった……速く直せや害人 -- 2016-09-13 (火) 07:44:34
    • 燃えるときは燃えちゃうんだよ 雷電でもすごく稀に燃料,オイルが残ってても消火することがあるし気楽にいこう。 -- 2016-09-13 (火) 08:00:03
    • エンジン切って急降下、600キロ超えれば結構消えるが結局のところ運。 -- 2016-09-13 (火) 15:14:49
    • 英国の7mmは徹甲焼夷弾だから比較的に燃えやすいぞ -- 2016-09-21 (水) 19:21:57
  • 防弾ガラスがもとに戻されたゾ -- 2016-09-29 (木) 21:56:01
    • やったぜ。 -- 2016-09-30 (金) 14:11:33
    • 成し遂げたゾ -- 2016-10-04 (火) 21:20:20
    • Fw190「ん?」 Bf109「おうヘッドオンかかってこい」 Spitfire「ワンショットライターがなんかいっとる」 -- 2016-10-06 (木) 22:28:52
      • 白人はバルバロイ…はっきりわかんだね -- 2016-11-05 (土) 18:39:41
    • なお前面の燃料タンク -- 2016-10-08 (土) 01:17:48
  • ここって勝手に項目増やしてイイのかな -- 2016-10-07 (金) 23:47:07
  • 雷電戦闘機隊の歌って良い。良くない?最近頻繁に聞いてるんだが。 -- 2016-10-09 (日) 17:04:13
    • われ~ら らいで~ん せんとぉきたい~♪ -- 2016-12-25 (日) 11:20:35
  • 低空クルクル勢の自分としては疾風よりずっと強いと思う。ずば抜けた加速力のお陰でフラップを展開してもエネルギーを長く維持してくれるし、機関砲も遠近両方に対応できる。ラダーを使っても速度があまり落ちないのもあるかな -- AB 2016-10-17 (月) 05:49:10
  • 全 雷 電 B u f f ソースは公式パッチノート -- 2016-10-18 (火) 00:49:32
    • buffっていうからビックリしたけど、これ半年以上前に問題提起されてた箇所のことじゃん・・・修正されたって言うほうが正しい。まぁ、結果的に扱いやすくなってるから強くなったといえるかもしれないが -- 2016-10-18 (火) 01:19:39
  • 強すぎて乗ってて昔みたいに面白くないからNerfしてくれ -- 2016-11-06 (日) 18:16:34
    • Nerfするほど強いかコレ...(´・ω・`) -- 2016-11-06 (日) 18:59:57
      • 別にnerfする程では無いと思う。RBなんかじゃこの下の方が強いと思うし -- 2016-11-06 (日) 19:08:01
      • 最近謎に上昇あがったのと細かい所buffされて死ぬのが有りえんくらい。ver1.47くらいにもどしてほしい -- 2016-11-06 (日) 19:32:13
      • 強すぎて(米英ソ)乗ってて昔みたいに面白くないからNerfしてくれって書いてる様にしか見えんな -- 2016-11-06 (日) 20:10:11
      • いや別に...米英ものるけどこいつ好きで昔(Type99Mk2だけだった時期)から乗ってたけど、適当に乗ってるだけで殺せるしつまらない。まあ周りに強い機体が増えたのもあるんだろうけどさ。。。 -- 2016-11-06 (日) 20:39:54
      • つかこんな所でNerf!Nerf!!って書き込んだって何の意味も無いし、反論される事によって自分の腕に酔いしれてる様にしか見えない。要するにナルシストのカマってちゃんだね? -- 2016-11-06 (日) 20:46:58
      • 別にぼやきつぶやいただけやし...Nerfくだりは今更やろ -- 2016-11-06 (日) 20:54:08
      • ぼやきたいならTwitterでもやって、どうぞ -- 2016-11-06 (日) 21:03:45
      • 否定しないって事は酔いしれてる事は認めたって事ねw ツイッターへGO -- 2016-11-06 (日) 21:07:44
      • ツイカス民がwikiに来たんじゃないの?口調が似てる -- 2016-11-06 (日) 21:09:49
      • なんでツイカス民の口調にそんな詳しいの?…あっ(察し) -- 2016-11-06 (日) 21:20:02
      • twitter民じゃないからな、ツイカスだから -- 2016-11-06 (日) 21:24:16
      • ただの僻みやんけ。機体性能の移り変わり理解できてない雑魚はコメントやめとき -- 2016-11-07 (月) 07:19:23
      • なんだこの低レベルな争いは・・・たまげたなぁ -- 2016-11-07 (月) 08:30:23
    • buffしろ文句はまだわかるけどnerfしろ文句はかく必要あんの? -- 2016-11-07 (月) 13:23:07
      • 相手する側ならわかるけど、自分が使ってて言うのはなぁ…。まあ、他国メインのやつの自演だろうな -- 2016-11-07 (月) 14:15:36
    • 自分が使ってる分に強くて面白くないというなら、改修パーツを外せばいいんじゃないか?なかなかの性能低下ぶりだぞ。他のプレイヤーに影響ない上に修理費まで安くなるぞ。 -- 2016-11-07 (月) 22:39:40
  • RBでコイツってどういう運用すればいいの?これで5キルしてる人とかいるけどどの高度の敵機を攻撃してるの?自分は高高度の敵機をいつもしとめてるから2キルくらいしか出来ないんだけど...まだインジェクター未着手だけど20mmとかの改修は終わってる -- 2016-11-29 (火) 18:10:07
    • 基本的には一撃離脱なんだろうけど、俺的に旋回が(どの速度域でも)ある程度良いからスピット以外なら格闘もやりやすいし、逃げるのも足速いし、どんどん突っ込んでいっていいんじゃないかな?とか思ってるけど… -- 2016-12-03 (土) 23:10:15
      • へえ、スピット以外なら上昇と加速力で何とかなるんだね。エネルギーは失わないようにもう少し積極的に攻撃に参加してみる、サンクス木主 -- 2016-12-03 (土) 23:43:29
  • 一号銃と二号銃の弾道が同じくらいになるのは何mぐらいまでですかね? -- 2016-12-21 (水) 21:03:53
  • 初めてRBで使ってみたら強すぎて草。ABで使ってた頃から強機体だとは思ってたが、RBでも積極的に突っ込んでいってどんどん活躍できる。特にフラップ使った時の旋回が使わないときに比べてすごくて、4000m位だったらへまをしない限り格闘戦でスピットに勝てる。ただ大した問題ではないが、一旦エンジンが過熱するとなかなか冷めにくい印象。 -- 2016-12-23 (金) 21:33:06
  • 小ネタの防弾ガラスの所も直していいんじゃないかな -- 2017-01-04 (水) 11:47:38
  • 試製雷電の武装強化版って感じ?若干旋回遅くなったけど、まだ格闘は出来るよね...? -- 2017-01-06 (金) 21:28:23
    • 相手を考えれば格闘戦もいけるフラップ出せばかなり旋回良くなるんだけど450km/hで破損しちゃう。ただ雷電は400km/h後半が一番機動性いいからギリギリの速度でフラップ調整すれば格闘戦も出来る -- 2017-01-06 (金) 22:09:05
  • 燃えやすいのがたまに傷だけど、かなり優秀な機体だな。なんでBRさがったんだろ?ぶっちゃけこいつより紫電改のBRのほうが要調整な気がするんだが。 -- RB 2017-01-08 (日) 22:14:15
    • 紫電改は昔暴れてた頃の代償がまだ残ってるからね...。でもまだいい方だよ、となりの猫熊さんよりね・・・(F8F-1はもう見る影も無い、F8F-1Bも徐々に弱体化の道をたどっている・・・。 -- 2017-01-08 (日) 22:46:38
      • インジェクター削除された可愛そうなやつ… -- 2017-01-11 (水) 19:34:40
      • かわいそうに…F8って究極のレシプロ戦闘機じゃなかったのか… -- 2017-02-05 (日) 13:50:19
      • 現状WTだとスピットMk24が究極になってるんですがそれは… -- 2017-02-06 (月) 17:17:02
  • 雷電系統、機動がフラフラして難しくない? -- RB 2017-01-29 (日) 11:42:03
  • この期待の開発はRBでAI狩りをするのがおすすめと記事に書いてありましたが -- 2017-01-29 (日) 13:26:22
    • 改修した方、どちらのABかrbどちらが楽か教えてもらえませんか? -- 2017-01-29 (日) 13:52:06
    • RBで改修が圧倒的に楽。サイパンでAIのF6F落として、ニューギニアに当たったら有利スポン活かして敵機落としてを繰り返せばすぐ終わる -- 2017-02-01 (水) 02:10:22
  • B-17Gに400発撃ち込んでようやく炎上、10秒もしないうちに消火して悠々と爆撃を続けてるのを見て俺は考えるのをやめた -- 2017-02-03 (金) 01:10:35
  • この子って格闘戦も出来る日本版FWみたいな運用で良いの? -- 2017-02-04 (土) 17:05:09
    • FwのD-9みたいな感じじゃねーかな。やることは昇って基本一撃離脱だけど。 -- 2017-02-04 (土) 18:00:16
  • 守勢に入ったら弱いけど、攻勢に入ったらクッソ強い戦闘機。全く落とせないで序盤で退場する時もあれば、4機位落す時もある。 -- 2017-02-09 (木) 10:12:28
  • 今やってるRBECだとほぼ無双出来る。20mm4門はソ連相手なら一瞬で粉々にする火力を持ってるし迎撃機らしい上昇力と加速力で釣り上げや突き上げといった戦術を使用出来るから死ぬ要素がない。爆撃機も反航で一撃食らわせれば一瞬で落とせるし -- 2017-02-11 (土) 12:49:08
  • 圧倒的上昇力、1号銃と2号銃混載で曳光弾と汎用合わせて使える、そこそこの機動性、やっぱ雷電って神だわ -- AB 2017-02-11 (土) 12:51:42
  • 作りたてホヤホヤでもバシバシキル取れる機体 自分にはあってる みんなも雷電サポーターになって、空戦、しよう! -- 2017-02-15 (水) 21:31:38
    • 一号銃の開発終わっただけでも世界が変わって草 二号銃の開発終わったら、いったいどんな世界が待っているのやら -- 木主 2017-02-16 (木) 22:56:51
      • (申し訳ないが一号銃のデフォルトベルトは割と優秀やで…) -- 2017-02-17 (金) 06:56:04
      • ↑二号銃の内訳見たら確かに一号銃の方がデフォは優秀でした...(小声) ていうか曳光弾の色変わった? 前はもうちょっとオレンジで大きく弾見えてたと思ったんだけど... -- 2017-02-17 (金) 18:37:09
      • 今回のアプデで曳光弾に修正が入ったそうな。最近プレイできてないから全然わからんけど。一号銃のデフォは他ベルトと比べて謙遜ない構成でなおかつ弾薬費無料なのでオススメ。二号銃はゴミカスだけど。 -- 2017-02-17 (金) 20:43:16
      • 謙遜ないって何だ、遜色ないじゃないの? -- 2017-02-18 (土) 18:10:02
      • 弾薬無料に拘る意味がわからないんだけどそんだけ貧乏なのかしら -- 2017-02-18 (土) 20:01:15
      • 誤字はせやな、すまんの。葉5については、その、なんだ、あんた人生苦労してそうだな…。単に何と無くお得な気分になれるってだけのつもりだったんだけどな。 -- 2017-02-18 (土) 20:19:22
      • HEF-Iが唯一入ってるベルトってのは大きいよな。Tが入ってる以外は案外威力高いベルトかもしれない(ただ4門同時発射だから1号の威力なのか2号の威力なのかの判断は困難だけど)弾薬代なんてこのランク帯の日本機の修理費見ればあって無い状態だと思うけどなぁ -- 2017-02-18 (土) 20:36:15
      • 別にええやん…。無料だから何と無くお得ってだけでええやん…。んなただが数十~数百SLが払えないなんてほぼ無いけど、ええやん付け加えて…。 -- コテハンつけてなかったけど枝? 2017-02-18 (土) 20:39:30
      • 枝じゃねえ葉1だよ・・・ -- 葉1? 2017-02-18 (土) 20:49:00
      • ホ5のHEFIは基地外じみた威力の高さだけど九九式のHEFIはなんかそこまででもない感じする・・・しない? -- 2017-02-18 (土) 21:00:58
  • カミナリのデカール付けたらピカチュウみたいになっちゃった。 -- 2017-02-18 (土) 15:18:02
  • 弾もちが素晴らしい!キチガイ上昇性能とそれなりの格闘性能が合わさり最強に見える -- RB 2017-02-23 (木) 11:28:43
  • 紫電改に乗るならこっちの方がいい気がする。 -- 2017-02-24 (金) 01:49:47
  • こいつどっちかって言うと格闘向きなんじゃ....それなりに曲がるしロールレートいいしそして何より加速がいい 私的には紫電より使いやすいな -- AB 2017-02-24 (金) 10:06:04
    • コイツ、概要にもあるけどこう見えて全備重量で紫電改より300kgも軽いんだぜ。400km/h台だとフラップ出すとかなり曲がるから結構格闘戦いけるぞ。上手い人はスピット相手にも格闘戦で絡めるらしいし。RB以上でもそれは変わらない -- 2017-02-24 (金) 11:21:16
  • 今見たら修理費8000近いんだけどいつ頃変わったん? -- 2017-02-27 (月) 21:19:50