RakJPz 2 HOT/コメント
Last-modified: 2017-03-02 (木) 23:14:27
RakJPz 2 HOT
- ロケットが出てきたあとのあのタメがよくわからぬ…(何やってんだあれ?) --
- 暫定ガレージ画像を貼りました --
- 貫通800mmとか・・・ --
- T-64、最終的にはT-72実装への布石じゃないか・・・? --
- 800ってあんた…戦車vs軍艦とかやりそう --
- コーネットEM ATGMとかは1300mmあるから多少はね? --
- 内部容積が戦車の比でなく、艦内通路や船室という空間装甲を持つ軍艦に対してHEATは無力なのでは… --
- まぁ、駆逐艦程度なら機銃でも死ぬから多少はね? --
- このゲームなら貫通400個あれば関係ない気がする --
- まだテストドライブしただけだけど、無印がゴミすぎたせいかこんなミサイル当てやすくていいの!?と思ってしまう --
- はい、こいつもバイアスの影響を逃れられませんでした。T54の側面に当てて車長しか殺せないとか腐ってんだろ。表示見る限り反対側に貫通してるし --
- HEATでしょ?APHEじゃないんだから… てか側面から撃って車長しか殺せないところをどうして撃ったんだし --
- 下手くそ自慢好きやね --
- バイアス連呼する前にHEATの特性理解して弱点狙おうな。 --
- 側面からのHEATFSなんてそんなもんやぞ 正面からとか弾薬庫とかクルーやモジュールが重なりあってるところを狙おう --
- ランク5にもなってHEATFS斜めから狙って三人気絶を狙わないやつとかいたんだ --
- 流石に、流石に釣りだろ……独陸ツリーのゴールまできて、しかもRBとかだったら宿敵ソ連との戦闘を数多く重ねてきて、前車両でもミサイル積んでて、まさかそんな…… --
- コイツ・・・車体隠してると思っても中央の望遠鏡(?)が出てたら榴弾やHESHでぶち壊せるのね(白目) --
- 動画で誘導ミサイルみたいな動きする時あるけど… --
- こいつじゃなくて一個前の奴だった --
- そりゃこいつも前のやつも積んでるのは誘導弾やからな。ミサイルみたいな動きして当然や。 --
- 強いなぁ…操作はABマウス他キーボードだけど誘導しやすいのか? --
- こいつはRBでもマウスやで、使い勝手はIT-1よりは発射の自由度はないもののそれでも十分強い --
- 目の前の目標飛び越えちゃうなぁ… --
- でもやっぱりIT1のおまけでつくっちゃったから・・ゴメンネ♪ --
- こいつカタログを無視するかの如く俯仰が取れないのはミスだよね??構造上絶対俯仰取れそうだし、肝心な時に外しちゃうからどうにかしてほしい --
- 割と俯角は機銃の事だと思ってる(真顔) にしても取れてもいい気はするよなぁ… --
- たぶんそう(機銃のこと)だよね。武装の連射速度も毎分1200発て表示されてるし、副武装のMG3のこと書いてるんだと思う。 --
- ややこしいんだよなぁ… --
- ヤグアル1となにが違うん?同じHOTでも向こうはラケパン3だぜ --
- これがヤグアル1でありラケパン3でもあり、ラケパン2のミサイルをHOTに変えたものでもある。つまり名称が違うだけ。 --
- こいつ実際の車両でもお辞儀するのね。撃った後にもお辞儀して空の発射筒を落として装填するみたい。 --
- 構造上俯角は取れるわけだけど、実際に俯角を取って射撃は可能だったのだろうか。 -- 木主
- お辞儀すんのって蓋の開け閉めの時筒と干渉しちゃうからだね。 --
- こいつのミサイル、発射した瞬間に弾道が左右か上下に大きくぶれて目標に当てられないことが結構頻繁に起こってストレスたまることこの上ないんだけどそういう仕様なの?ミサイル車両他に使ったことないからよくわからないけど。。。 --
- こんのヘタクソ(罵り) お前は前の車両から何を学んだんだ。 --
- バグじゃなかった?改善されたぜーってgaijinが発表してた気がするけど…やはり仕様だったのか? --
- クルスク以外じゃうまく使えない --